Перейти к основному содержимому

2024-06-20

Совет ЕС отозвал голосование по контролю за чатами

  • Статья обсуждает ведущие веб-браузеры, которые уделяют приоритетное внимание конфиденциальности и безопасности пользователей, подчеркивая их особенности и преимущества.
  • Он предоставляет сравнение браузеров, таких как Brave, Firefox и Tor, которые известны своими сильными мерами защиты конфиденциальности и безопасности.
  • Основное внимание уделяется тому, как эти браузеры обрабатывают данные пользователей, блокируют трекеры и предлагают улучшенные функции безопасности для защиты от онлайн-угроз.

Реакции

  • «Совет ЕС отозвал голосование по предложению о контроле чатов, которое столкнулось с значительным сопротивлением, особенно со стороны немецких чиновников.»
  • Предложение, подвергнутое критике за отсутствие технической экспертизы и потенциальные опасности, может вновь появиться, когда Венгрия примет на себя председательство в ЕС.
  • «Несмотря на вывод, проблема остается нерешенной и может быть пересмотрена в будущем.»

Тетрис как шрифт

  • Эрик и Мартин Демейн разработали шрифт, вдохновленный Тетрисом, где каждая буква и цифра состоят из фигур Тетриса (I, J, L, O, S, T, Z).
  • Дизайн шрифта использует программное обеспечение BurrTools и соответствует правилам Тетриса, включая Супер Систему Вращения для начальных поворотов фигур.
  • Шрифт является частью математического анализа Тетриса, подчеркивающего его NP-полную природу, и был вдохновлен сотрудничеством во время BRIDGES 2017.

Реакции

  • Эрик Демейн создал шрифт, в котором каждая буква и цифра состоят из фигур Тетриса, разработанных вручную с помощью программы BurrTools.
  • Демонстрация шрифта, играющего в Тетрис с использованием шейпера Harfbuzz и WebAssembly, была представлена, демонстрируя инновационное использование веб-технологий.
  • Проект вызвал значительный интерес и положительные отзывы от технологического сообщества, подчеркивая его новизну и креативное пересечение типографии и игр.

Клод 3.5 Сонет

  • Claude 3.5 Sonnet, первая модель в семействе Claude 3.5, была запущена, предлагая превосходную производительность по сравнению с конкурентными моделями и Claude 3 Opus, с доступностью на Claude.ai, приложении Claude для iOS и через различные API.
  • «Модель превосходит в задачах на уровне выпускников, обладает высокой квалификацией в программировании и визуальном мышлении, что делает её подходящей для сложных задач, таких как поддержка клиентов и многоэтапные рабочие процессы, а также вводит новые функции, такие как Артефакты для динамического создания и редактирования контента.»
  • «Безопасность и конфиденциальность являются приоритетами, с тщательным тестированием и внешними оценками, а в будущих планах включены выпуск Claude 3.5 Haiku и Claude 3.5 Opus, а также новые функции, такие как Memory для персонализированных впечатлений.»

Реакции

  • Выпущен Claude 3.5 Sonnet, получивший похвалу за свою производительность, особенно в задачах программирования, причем некоторые пользователи предпочитают его GPT-4o из-за лучших результатов и более быстрых ответов.
  • Пользователи отметили отсутствие возможности делиться беседами и приложения для Android как недостатки, но модель все же хвалят за скорость, качество и более человечные ответы по сравнению с моделями GPT.
  • «Несмотря на незначительные проблемы, общее восприятие положительное, многие пользователи рады улучшениям и новым функциям, представленным новой моделью Anthropic.»

X дебютировал 40 лет назад (1984)

  • «Система X Window, разработанная Робертом В. Шейфлером, дебютировала 19 июня 1984 года и предназначена для VS100, предлагая вдвое большую скорость по сравнению с её предшественником, W.»
  • Лаборатория компьютерных наук (LCS) приняла X, разрабатывает на его основе приложения и призывает других, использующих W, перейти на X для улучшения производительности и экспериментов.
  • Текущие интерфейсы включают CLU и Argus, разрабатывается интерфейс на языке C; существующие приложения включают текстовый редактор (TED), интерфейс ввода-вывода Argus и базовый оконный менеджер, хотя документация все еще требуется.

Реакции

  • X11, оконная система для растровых дисплеев, отметила свое 40-летие, дебютировав в 1984 году.
  • Пользователи делились ностальгическими воспоминаниями, начиная от настройки модельных линий и управления системами Unix до эволюции компьютерных лабораторий и перехода на Linux.
  • Обсуждения подчеркнули упадок традиционных компьютерных лабораторий из-за роста доступных ноутбуков и значительное влияние X11 на многие карьеры.

«Гипермедийные системы»

  • htmx и Hyperview предлагают революционные методы упрощения разработки веб-приложений, устраняя необходимость в использовании фреймворков для одностраничных приложений (SPA).
  • «Эти инструменты идеально подходят для веб-разработчиков, которые хотят сосредоточиться на простоте, укрепить свои знания основ веб-технологий или исследовать гипермедиа и REST (Representational State Transfer).»
  • Ресурсы доступны онлайн бесплатно, с возможностью приобрести печатные копии или электронные книги на Amazon.

Реакции

  • «Документация HTMX полезна для справки, но ей не хватает полноценного руководства, которое и призвана предоставить эта книга.»
  • HTMX рекомендуется для внутренних инструментов и умеренно динамичных веб-сайтов, но может не подходить для длительных мобильных сессий из-за оптимизаций браузера.
  • Сочетание ванильного JavaScript (JS) или Alpine.js может улучшить сайты на HTMX, а иногда для высокодинамичных разделов необходим полный фреймворк, такой как Vue или React.

Свободное программное обеспечение захватило жизнь Филипа Хейзела

  • Филип Хейзел, создатель Exim MTA и PCRE, поддерживал PCRE и его преемника, PCRE2, более 27 лет и теперь ищет преемника для PCRE2.
  • «Ключевые моменты карьеры Хейзел включают значительный вклад в системы Unix и разработку широко используемого программного обеспечения, такого как Exim и PCRE, которые используются в крупных проектах, таких как Apache HTTPD и Postfix.»
  • Сообщество ценит статью и призывает к большему количеству материалов о разработчиках с открытым исходным кодом, подчеркивая практическое значение и трудности поддержания таких проектов.

Реакции

  • Опыт Филипа Хейзела подчеркивает трудности в поиске новых сопровождающих для проектов свободного программного обеспечения, особенно для хорошо поддерживаемых, таких как PCRE2.
  • Опасения включают в себя возможность добавления новых ненужных функций новыми сопровождающими и отсутствие стимулов для поддержания «завершенного» программного обеспечения, что приводит к выгоранию и стрессу у волонтеров.
  • В обсуждении также упоминается возможность того, что разведывательные службы могут нацеливаться на проекты с открытым исходным кодом, и трудности в проверке новых сопровождающих.

Никто не знает, что происходит

  • «Ошибка репортера о выходе автора на пенсию в 33 года иллюстрирует, как легко может распространяться дезинформация, особенно в интернете.»
  • Эффект амнезии Гелл-Манна объясняет, почему люди доверяют СМИ в незнакомых темах, несмотря на то, что замечают неточности в знакомых областях.
  • «Надежные знания часто редки и исходят от тех, кто глубоко погружен в определенные области, но люди в целом руководствуются социальными и эмоциональными стимулами, а не точностью.»

Реакции

  • «Обсуждение подчеркивает феномен, когда люди осознают неточность статей по темам, которые они хорошо знают, что приводит к скептицизму по отношению к статьям на темы, которые они не знают.»
  • «Это часто называют эффектом амнезии Гелл-Манна, когда люди забывают неточности в одной статье, читая другие в том же издании.»
  • Разговор также затрагивает более широкие последствия дезинформации и трудности в распознавании точной информации в СМИ и онлайн-обсуждениях.

Я создал головоломку, которая мягко знакомит с моими любимыми математическими загадками

  • Цель игры - вызвать интерес к математике с помощью интерактивных вопросов и идей, а не предоставлять подробные объяснения.
  • «Технические особенности включают целочисленные точки пересечения, полуточные карты с использованием topojson, алгоритм обратного хода для раскраски графов и обнаружение полигонов с помощью turf.js.»
  • Компромиссы включают в себя задержку образовательных ссылок для поддержания игрового процесса и использование более простых карт для обеспечения удобства на мобильных устройствах.

Реакции

  • Была создана головоломка, чтобы интерактивно представить математические загадки, с целью вызвать любопытство, а не предоставить подробные объяснения.
  • Технические аспекты включают использование topojson для точных карт, алгоритм обратного хода для раскраски графов и turf.js для полигонализации отрезков линий.
  • «Игра была хорошо принята, пользователи наслаждаются интерактивным обучением и предоставляют отзывы для улучшений, таких как лучшая совместимость с мобильными устройствами и более четкие объяснения.»

Самое старое белое вино в мире найдено в гробнице первого века в Испании

Реакции

  • «Самое старое белое вино в мире было обнаружено в римской гробнице первого века в Кармоне, на юге Испании.»
  • Вино, найденное в виде красноватой жидкости в пепельной урне, считается самым древним вином, сохранившимся в жидком виде.
  • Сохранение вина приписывается идеальной герметичности и стабильным подземным температурам, несмотря на то, что гробница пережила множество исторических событий.

OSRD: Open-Source Railway Designer

  • Теперь на GitHub доступно веб-приложение с открытым исходным кодом для проектирования железных дорог, анализа пропускной способности и составления расписания.
  • Ключевые особенности включают инфраструктуру железных дорог и проектирование расписания, анализ пропускной способности, обнаружение конфликтов и краткосрочное планирование с автоматическим добавлением поездов.
  • «Проект можно бесплатно использовать, разрабатывать и распространять, с акцентом на коллективное принятие решений и поддержку пользовательских форматов инфраструктуры и систем сигнализации.»

Реакции

  • OSRD (Open-Source Railway Designer) — это профессиональный инструмент для проектирования железных дорог, поддерживаемый ЕС и Францией, и представленный на конференции FOSDEM.
  • Инструмент нацелен на сотрудничество в реальном времени между несколькими субъектами, используя веб-ориентированный подход для облегчения доступа и масштабируемости.
  • Программное обеспечение разработано таким образом, чтобы быть интуитивно понятным, но может потребовать некоторого знакомства с планированием железнодорожных перевозок; оно включает такие функции, как автоматическая оценка надежности расписания с использованием стохастического моделирования.

Иллюзия продвинутой переработки пластика

  • «Пластиковая индустрия выступает за пиролиз, метод, который использует тепло для разложения пластика на молекулярные компоненты, как решение проблемы пластиковых отходов.»
  • «Несмотря на заявления, пиролиз неэффективен, производя минимальное количество переработанного пластика и в основном неперерабатываемые химикаты и топливо.»
  • «Индустрия использует сложные бухгалтерские методы, чтобы преувеличить содержание переработанных материалов в продуктах, что может вводить потребителей в заблуждение относительно эффективности химической переработки.»

Реакции

  • «Статья ProPublica "Иллюзия продвинутой переработки пластика" вызывает споры об эффективности переработки пластика, некоторые утверждают, что это приводит к большему загрязнению и в значительной степени неэффективно.»
  • Предлагаемые альтернативы включают лучше управляемые свалки, сокращение использования пластика и улучшение технологий упаковки, наряду с системными изменениями, такими как налогообложение производителей для стимулирования уменьшения использования пластика.
  • Обсуждение подчеркивает необходимость коллективных действий и улучшения практик управления отходами для решения экологических проблем.

npm и NodeJS должны сделать использование ES-модулей более простым

  • Блог Бориса Черного подчеркивает трудности использования ES Modules в NodeJS и NPM, особенно для тех, кто возвращается из других языков, таких как Python и Hack.
  • «Несмотря на то, что модули ES были введены для улучшения времени загрузки кода, их использование остается низким: только 9-27% проектов используют их, и менее 6% файлов объявляют их через определенные расширения.»
  • Черни предлагает упростить экосистему, устранив расширения .mjs и .cjs, сделав type=module значением по умолчанию в package.json, обновив библиотеки до ES Modules и в конечном итоге постепенно отказаться от require и module.exports в NodeJS.

Реакции

  • Рекомендуется использовать NPM и NodeJS для упрощения использования ES Modules, чтобы облегчить их внедрение без необходимости обширного рефакторинга.
  • Node.js 22 поддерживает ES-модули с флагом --experimental-require-module, но переход остается сложным для многих проектов.
  • Пользователи предлагают решения, такие как importSync(), чтобы преодолеть разрыв между CommonJS и ES модулями, вызывая постоянные дебаты о наилучшем подходе к модернизации экосистемы.

Кёрл находится внутри 22,734 игр в Steam

  • «cURL и libcurl используются в 22,734 из 91,559 игр на Steam, что составляет 24.8% от общего числа игр, согласно данным SteamDB.»
  • Эти данные подтверждают значительное использование cURL в игровой индустрии, что ранее предполагалось, но не было подтверждено.
  • «Широкое использование cURL в играх подчеркивает его важность и надежность как инструмента для разработчиков.»

Реакции

  • «Curl интегрирован в 22 734 игры на Steam и является HTTP-библиотекой для настольных платформ в Unreal Engine, что демонстрирует его широкое использование в игровой индустрии.»
  • «В блоге обсуждается дизайн API curl: некоторые пользователи ставят его под сомнение, в то время как другие защищают его функциональность и надежность.»
  • «Существует заметная нехватка финансовой поддержки для проекта cURL со стороны прибыльных студий, что подчеркивает трудности в обеспечении вкладов в проекты с открытым исходным кодом, несмотря на его разрешительную лицензию.»

Unique3D: Генерация 3D-изображений из одного изображения

  • «Unique3D представляет метод создания высококачественных 3D-сеток из одноракурсных изображений всего за 30 секунд, что является значительным достижением в 3D-моделировании.»
  • Проект все еще находится в стадии разработки, с планами выпустить веса, локальную демонстрацию Gradio, подробное руководство и поддержку для различных платформ, включая Windows и Docker.
  • Инструкции по установке предоставлены как для Linux, так и для Windows, а проект признает вклад других известных проектов, таких как Stable Diffusion и Wonder3d.

Реакции

  • Unique3D — это новый инструмент, который создает 3D-модели из одного изображения, вызывая интерес среди техноэнтузиастов и 3D-художников.
  • Критики утверждают, что, несмотря на заявления инструмента о «высоком качестве», ему не хватает таких важных функций, как удобная топология, ретопология (ретопо) и развёртка UV, которые необходимы для моделей производственного качества.
  • «Обсуждение подчеркивает необходимость создания ИИ-инструментов, которые будут решать практические задачи 3D-профессионалов, а не просто достигать высоких показателей в научных статьях.»

Дизеринг по Аткинсону

  • Оригинальный Macintosh, выпущенный в 1984 году, имел черно-белый дисплей с разрешением 512x342 и плотностью 72 dpi, способный отображать 80-колоночный терминал с полосой прокрутки.
  • Две популярные техники дизеринга, используемые для имитации градаций серого на этом дисплее, — это дизеринг Флойда-Штейнберга и дизеринг Аткинсона, обе из которых имеют реализации на JavaScript для современного использования.
  • Дизеринг Флойда-Штейнберга распределяет ошибки квантования на соседние пиксели, в то время как дизеринг Аткинсона, разработанный Биллом Аткинсоном, распространяет ошибку в более широком шаблоне, сохраняя 3/4 ошибки для более богатого контраста.

Реакции

  • «Техника Аткинсона, используемая для создания изображений с уменьшенными цветовыми палитрами, обсуждается с точки зрения её исторического и современного применения.»
  • «Техника, изначально разработанная для Macintosh, высоко оценивается за способность сохранять качество изображения в условиях с низким количеством цветов, таких как ранние компьютерные дисплеи и современные экраны на электронных чернилах.»
  • «Обсуждение подчеркивает продолжающуюся актуальность дезинтеринга в различных областях, включая воспроизведение цифрового видео, печатные медиа и ретро-игры, акцентируя его роль в предотвращении таких проблем, как цветовая полосатость и постеризация.»