Джейк Селижер, писатель на Hacker News, поделился трогательным прощанием, так как он переходит на паллиативное лечение, выражая благодарность за поддержку сообщества.
Окруженный женой и братом, Джейк размышлял о неизбежности концов, цитируя Гэндальфа из «Властелина колец».
Многие пользователи откликнулись сообщениями с сочувствием, восхищением и благодарностью, делясь личными историями и выражая, как произведения Джейка повлияли на их жизнь.
Европейским пользователям рекомендуется подписать официальную петицию ЕС, направленную на предотвращение прекращения выпуска игр, что считается более эффективным, чем петиции на Change.org.
«Критики утверждают, что петиция может не привести к практическим изменениям из-за ее широкого охвата и отсутствия конкретных мер по защите потребителей, таких как поддержание игр в "играбельном состоянии" и обеспечении соблюдения соглашений EULA/ToS.»
Существует продолжающаяся дискуссия о том, что лучше для предоставления более четкой информации о покупках игр и правах потребителей: регулирование или рыночные решения.
Автор выпустил электронную книгу, посвященную программированию на Graphics/WebGPU, что является значительным ресурсом для тех, кто интересуется этой областью.
Проект включает дополнительные инструменты, такие как игровая площадка для кода и генератор статических сайтов, улучшая процесс обучения.
Несмотря на такие трудности, как выгорание и ощущение незавершенности книги, автор решил выпустить её, чтобы не забросить проект.
Выпущена электронная книга по программированию на Graphics/WebGPU, в которой представлены такие инструменты, как игровая площадка для кода и генератор статических сайтов.
WebGPU, хотя и обещает будущие улучшения и разнообра зные приложения, в настоящее время сталкивается с проблемами производительности по сравнению с WebGL.
Рекомендуется использовать ресурсы, такие как webgpufundamentals.org и learn-wgpu для Rust, чтобы преодолеть трудности с документацией и настройкой WebGPU.
Цель поста - развеять мифы о движках баз данных, сосредоточив внимание на PostgreSQL, популярной базе данных среди разработчиков.
Он объясняет, как PostgreSQL хранит данные на диске, подробно описывая структуру и назначение различных каталогов и файлов в каталоге данных.
Ключевые концепции, такие как многоверсионное управление параллелизмом (MVCC), хранение в куче и использование расширения pageinspect для проверки хранения данных, обсуждаются для понимания и оптимизации производительности базы данных.
«Публикация углубляется в то, как PostgreSQL хранит данные на диске, предоставляя подробное объяснение внутренних механизмов, включая хранение страниц и TOAST (Техника хранения сверхразмерных атрибутов).»
«Это подчеркивает важность понимания журнала предзаписи (WAL) и логического декодирования в PostgreSQL, которые имеют решающее значение для восстановления данных и репликации.»
Обсуждение включает сравнения с другими системами баз данных, такими как InnoDB от MySQL, и упоминает альтернативные форматы хранения, такие как Apache Arrow и Parquet, которые актуальны для аналитики данных и оптимизации хранения.