«13 Feet Ladder» — это инструмент для самостоятельного размещения, который обходит рекламу и платные стены на таких сайтах, как Medium и New York Times, аналогично 12ft.io, но с более широкой совместимостью.
Он работает, имитируя GoogleBot для доступа к полному содержимому, и может быть настроен с использованием Docker или Python, с подробными инструкциями для обоих методов.
Инструмент позволяет пользователям получать доступ к отдельным статьям без рекламы и платных стен, подчеркивая, что поддержка создателей контента все еще поощряется.
13ft — это самохостящийся аналог 12ft.io, разработанный пользователем GitHub wasi_master, и он неожиданно приобрел популярность, несмотря на то, что является доказательством концепции.
Проект включает установку заголовка user agent на Googlebot, что вызвало обсуждения его эффективности, потенциальных проблем, таких как проверка IP, и этических соображений обхода платных стен.
Пользователи предложили альтернативы, такие как расширения для браузеров или использование архивных сервисов, подчеркивая продолжающиеся дебаты о поддержке журналистики в цифровую эпоху.
Sourcegraph перешла в статус частной компании 19 августа 2024 года, отказавшись от своих открытых исходных кодов.
Изменение привело к тому, что репозиторий sourcegraph/sourcegraph стал приватным, что повлияло на ссылки в инженерных блогах и потребовало использования публичного снимка или личных форков.
Чтобы сохранить целостность своих ссылок, автор создал программу на Go для сбора данных о pull request'ах, извлекал соответствующие коммиты и автоматизировал процесс обновления ссылок с помощью bash-скриптов.
Sourcegraph сделала свою основную внутреннюю кодовую базу приватной для улучшения разработки продукта, ссылаясь на сложность, злоупотребление их AI-инструментом Cody и путаницу между версиями с открытым исходным кодом и корпоративными версиями.
Компания по-прежнему будет предлагать публичный поиск кода и поддерживать некоторые проекты с открытым исходным кодом, несмотря на изменения.
Генеральный директор отметил, что приватизация кодовой базы привела к более значительным партнерствам и возможностям для получения дохода, хотя реакции пользователей неоднозначны.
Тост-уведомления часто появляются далеко от фокуса пользователя, вызывая проблемы с удобством использования, как, например, на YouTube, где тост появляется в нижнем левом углу, в то время как пользователь сосредоточен на модальном окне в центре.
Предлагаемые решения включают отображение плейлистов под кнопкой вместо модального окна и использование индикаторов загрузки для обозначения завершения действия, что устраняет необходимость в уведомлениях.
Примеры из Gmail и действий с буфером обмена показывают, что всплывающие уведомления могут быть избыточными, так как другие формы обратной связи (например, удаление письма из списка или подтверждение кнопкой) могут эффективно сообщать об успехе.
«Дебаты сосредоточены на том, являются ли тосты (небольшие, временные уведомления) плохим UX (пользовательским опытом) из-за их избыточности и потенциальной способности отвлекать пользователей.»
Сторонники утверждают, что тосты предоставляют важную обратную связь, особенно для действий, которые не сразу видны, и могут включать опции отмены, улучшая удобство использования.
Критики отмечают такие проблемы, как слишком быстрое исчезновение уведомлений, их недоступность для пользователей экранных луп и отвлечение внимания, предлагая альтернативы, такие как обратная связь в контексте или журналы сообщений.
Автор пережил сильный стресс из-за проблемы с производством на их сайте, jumpcomedy.com, когда HTTP POST запросы неожиданно начали давать сбои.
Несмотря на обширную отладку и взаимодействие с сообществом, проблема сохранялась до тех пор, пока автор не выявил и не удалил ключ API PostHog, что решило проблему.
Инцидент подчеркивает эмоциональные последствия технических сбоев и важность тщательной отладки, даже когда первоначальные подсказки вводят в заблуждение.
Разработчик пережил ночной нервный срыв из-за ошибки в библиотеке PostHog, которая повлияла на функциональность их веб-сайта.
Инцидент подчеркивает важность сохранения спокойствия и методичности в кризисных ситуациях, правильного мониторинга и управления зависимостями.
Обсуждение также подчеркивает психологические аспекты управления ситуациями высокого давления и необходимость улучшения систем поддержки в технических ролях.
Netboot.xyz позволяет быстро загружаться в различные операционные системы с использованием легковесных инструментов, облегчая оценку, установку и восстановление без необходимости повторных загрузок и перезаписи носителей.
Работая на базе проекта iPXE, он использует PXE (Preboot Execution Environment) для предоставления, восстановления или загрузки живых загрузочных сред, что делает его ценным инструментом для системных администраторов.
Этот инструмент особенно важен для системных администраторов, упрощая процесс управления и устранения неполадок в нескольких операционных системах эффективно.
Netboot.xyz — это предварительно настроенная сборка iPXE, которая позволяет пользователям интерактивно загружать и запускать установщики для многих популярных операционных систем из одного образа.
iPXE — это реализация PXE (Preboot Execution Environment) с открытым исходным кодом, поддерживающая дополнительные протоколы, такие как HTTP(S) и DNS, и способная загружаться в образ EFI или ядро Linux.
Проект вызвал интерес благодаря своей удобности в загрузке различных установщиков ОС с одного образа, что делает его универсальным инструментом для системных администраторов и технических энтузиастов.
Пост в блоге Кена Ширриффа рассматривает систему наведения ядерной ракеты Minuteman III, которая используется с 1962 года и включает в себя гиростабилизированную платформу для точного наведения.
Система наведения, первоначально стоившая $510,000 в 1970 году, включает гироскопы, акселерометры, контроллер набора наведения, усилитель и компьютер для корректировки траектории.
В посте также обсуждается эволюция компьютеров D-17B и D-37 в ракетах Minuteman, от транзисторной технологии к технологии интегральных схем, и рассматривается роль ракеты в ядерном сдерживании и ее влияние на индустрию интегральных схем.
Система наведения и компьютер ядерной ракеты Minuteman III обслуживаются на авиабазе Мальмстром в Монтане, при этом местным жителям рекомендуется избегать нарушения подземных прессуризованных кабелей.
Система наведения ракеты продвинулась от физического вращения к использованию гирокомпаса и автоколлиматора для точного наведения, что позволяет хранить и выбирать несколько целей через пусковую консоль.
Регулярные испытания обеспечивают надежность ракет, хотя боеголовки не тестировались с 1996 года из-за договора о всеобъемлющем запрещении ядерных испытаний.
Обучающий фильм ВМС США 1953 года о механических компьютерах вновь появился, вызвав интерес среди любителей технологий и историков.
Фильм демонстрирует ранние механические вычислительные системы, использовавшиеся для управления огнем на флоте, подчеркивая изобретательность доцифровой технологии.
Обсуждения раскрывают историческое значение и практическое применение этих механических компьютеров, таких как их использование во Второй мировой войне и войне в Персидском заливе, а также их влияние на современную вычислительную технику.
Transformers.rb представляет передовые модели трансформеров для языка программирования Ruby, делая современные технологии обработки естественного языка (NLP) доступными для разработчиков на Ruby.
Библиотека поддерживает различные модели и конвейеры, включая трансформеры предложений, распознавание именованных сущностей, анализ настроений, ответы на вопросы и классификацию изображений, соответствуя популярному API Transformers на Python.
Этот выпуск значителен, так как он устраняет разрыв для разработчиков на Ruby, позволяя им использовать мощные модели трансформеров без перехода на Python, тем самым повышая продуктивность и расширяя экосистему Ruby.
Реализация Onnx runtime для Ruby от Ankane была хорошо принята, набрав 206 баллов на GitHub, и получила похвалу за простоту использования по сравнению с официальным репозиторием JavaScript.
Пользователи ценят вклад Анкейна в сообщество Ruby, отмечая нехватку аналогичных инструментов в Ruby по сравнению с Python и JavaScript.
Анкане также известен созданием других ценных инструментов для Ruby, таких как pgvector, neighbor, pretender, ahoy, blazer и field_test, повышающих продуктивность и доступность Ruby для ИИ и веб-приложений.
Pragtical — это легкий текстовый редактор, использующий всего 30 МБ оперативной памяти и 5 МБ дискового пространства, что обеспечивает плавную работу на различных устройствах.
Он предлагает такие функции, как мощная подсветка синтаксиса, множественные курсоры, палитра команд и гиперрасширяемость через Lua и его C API, с дополнительными возможностями, доступными в виде плагинов.
Pragtical является кроссплатформенным, работает на Windows, Linux и macOS, и является бесплатным, с открытым исходным кодом по лицензии MIT, без сбора данных.
Pragtical - это новый редактор кода, который утверждает, что является легковесным, используя всего 30 МБ оперативной памяти, хотя это, вероятно, без загруженных расширений.
Обсуждение подчеркивает повторяющуюся проблему в разработке программного обеспечения: инструменты и редакторы начинают с легковесных версий, но со временем становятся перегруженными из-за добавленных функций и расширений.
«В посте также упоминается о простоте написания расширений на Lua для Pragtical, сравнивая это благоприятно с другими редакторами, такими как VSCode, у которого более сложный и непоследовательный API для расширений.»
Digipres.club — это децентрализованная социальная сеть на базе Mastodon, предлагающая такие функции, как каталоги профилей, политики конфиденциальности и открытый исходный код.
Пользователи могут взаимодействовать с профилями или хэштегами, добавлять в избранное, делиться и отвечать на посты, повышая социальное взаимодействие.
Платформа в настоящее время работает на версии v4.2.10+hometown-1.1.1, что указывает на недавние обновления и активную разработку.
Пользователь приобрел NUC (Next Unit of Computing) из электронных отходов, ранее использовавшийся AI-компанией, что вызвало обсуждения о технических настройках и методах шифрования.
Разговор включал дебаты о системе здравоохранения США, важности правильной утилизации данных и трудностях управления секретами.
Пользователи делились опытом поиска аппаратного обеспечения в мусорных контейнерах, обсуждали связанные с этим риски и правовые аспекты, а также подчеркивали необходимость полной шифрации дисков.
Исследовательское подразделение Google представило систему рекомендаций музыки, использующую модели Transformer для лучшего понимания действий пользователей в контексте.
Система стремится улучшить точность рекомендаций, адаптируясь к поведению пользователя, например, предпочитая быстрые песни во время тренировок, тем самым снижая частоту пропусков и увеличивая время прослушивания.
Этот подход сочетает в себе Transformer с моделью ранжирования, повышая релевантность рекомендаций и указывая на более высокую удовлетворенность пользователей.
Системы рекомендаций музыки с использованием трансформерных моделей обсуждаются на research.google, подчеркивая неудовлетворенность пользователей текущими системами, такими как Apple Music и Spotify.
Пользователи предпочитают более исследовательский подход, аналогичный вкладке рекомендаций на YouTube, и упоминают альтернативные платформы, такие как cosine.club и everynoise.com, которые используют векторные встраивания, но имеют ограничения.
Существует призыв к созданию большего числа систем, ориентированных на пользователя, которые бросают вызов предвзятостям и вводят по-настоящему новую музыку, а не полагаются на модели, генерирующие списки.
«Журнал Phrack выпустил свой 71-й номер 19 августа 2024 года, в котором представлены различные статьи о передовых методах взлома и темах кибербезопасности.»
Ключевые статьи включают обсуждения уязвимостей MPEG-CENC, обхода CET и BTI с использованием функционального программирования, а также новые стратегии эксплуатации для систем Linux.
Журнал объявляет прием статей для своего 72-го выпуска, который отметит 40-летие в 2025 году, приглашая к участию представителей хакерского сообщества.
Мосиверс, физик и энтузиаст электроники, создал Лентикулярные Часы, используя чередующиеся изображения и цилиндрические линзы для отображения времени, вдохновившись лентикулярными анимациями, которые можно увидеть на открытках.
Проект включал различные компоненты, такие как сервомоторы, плата драйвера ШИМ, микроконтроллер ESP8266 и 3D-принтер, с подробными шагами по калибровке, печати и сборке.
«Лентикулярные часы заняли второе место в конкурсе "Цвета радуги", подчеркнув их инновационный подход и успешное исполнение.»
Пользователь на Instructables поделился проектом по созданию Лентикулярных Часов, вызвав интерес и обсуждение среди техноэнтузиастов.
«Лентикулярная технология, которая создает изображения, меняющиеся или движущиеся при просмотре с разных углов, исследуется для различных творческих применений, включая часы и искусство.»
Обсуждение включает технические проблемы и решения, такие как ручное выравнивание линз, использование различных технологий отображения и устранение проблем с углом обзора.
Исследователь Кинли Раган из зоопарка Феникса обнаружил оцелота на камере слежения на тропе в высокогорьях Атаскоса, Аризона, что стало первым наблюдением в этом регионе за последние как минимум 50 лет.
Открытие было частью Исследования дикой природы комплекса Атаскоса, в рамках которого в апреле было установлено 50 камер для лучшего понимания местной фауны.
Оцелот, идентифицированный как новый индивидуум, ранее не встречавшийся в штате, подчеркивает критическую угрозу исчезновения этого вида в Аризоне.
Редкий оцелот, не виданный в Аризоне 50 лет, был заснят на камеру на тропе, вызвав значительный интерес и восхищение стойкостью дикой природы.
Отсутствие видео в статье заставило пользователей искать кадры на YouTube, что подчеркивает проблемы современной журналистики в предоставлении всесторонних медиа.
Обсуждения включали редкость таких наблюдений, навыки выживания диких животных и даже предположения о мифических существах, таких как Бигфут.
Доклад Эдсгера В. Дейкстры обсуждает научное и образовательное влияние восприятия компьютеров как радикальной новизны, требующей новых подходов, а не опоры на прошлые концепции.
Дейкстра утверждает, что неспособность признать радикальную природу компьютеров приводит к заблуждениям в таких областях, как программная инженерия и образование, выступая за то, чтобы программирование преподавалось как формальная математическая дисциплина.
«Он подчеркивает, что университеты должны принять преподавание радикальных новшеств, чтобы предотвратить интеллектуальный застой и лучше подготовить студентов к будущим вызовам.»
В статье Дейкстры 1988 года утверждается, что деловое сообщество не готово к сложностям, которые вносят компьютеры, решающие простые проблемы, но создающие более сложные.
Он выступает за формальные методы в вычислительной технике, вызывая споры о их практичности и сложностях программного обеспечения.
Обсуждение включает в себя ценность формальных доказательств, различия между теоретическими и практическими подходами к программированию, а также влияние образовательных методов на навыки программирования.