Автор описывает свой итеративный процесс разработки, сравнивая его с деревообработкой, где они строят, тестируют и совершенствуют, пока программное обеспечение не станет гладким и без проблем.
Недавняя задача заключалась в выравнивании радиокнопок с помощью flexbox, где зазор между радиокнопкой и меткой препятствовал переключению; это было решено путем удаления зазора и добавления отступа к метке.
Подчеркивает важность тщательного тестирования и доработки для обеспечения беспрепятственного пользовательского опыта, отмечая, что мелкие проблемы могут значительно повлиять на общую удобство использования.
Обсуждение подчеркивает проблему решения незначительных проблем пользовательского интерфейса (UI) в средах Agile-разработки, где такие проблемы часто остаются незамеченными и не получают приоритета.
Существует дискуссия о том, пренебрегают ли методологии Agile этими мелкими исправлениями по своей сути или это более широкая культурная проблема в компаниях, которые ставят приоритет на быстрый результат, а не на качество.
«Некоторые участники утверждают, что прямая коммуникация между разработчиками и пользователями может значительно улучшить качество продукта, но этому часто мешают управленческие структуры и процессы.»
Джефф Гирлинг обвинил компанию Elecrow в использовании ИИ-клона его голоса в их видео без его согласия, что он считает тревожным, учитывая их прошлые хорошие отношения.
Он подчеркнул важность неиспользования чьего-либо голоса без разрешения и предложил нанимать дикторов или сотрудничать с создателями контента вместо этого.
Джефф не уверен в необходимости подачи иска из-за затрат и отсутствия четкого юридического прецедента в отношении несанкционированного клонирования голоса с помощью ИИ, и он связался с Elecrow для разрешения проблемы.