Часовые пояса могут быть сложными, с уникальными случаями, такими как 30-минутный переход на летнее время в Австралии/Лорд-Хау и 5-часовой 45-минутный сдвиг от UTC в Азии/Катманду.
База данных часовых поясов IANA управляет часовыми поясами, используя жестко закодированные перех оды и правила, обеспечивая точное преобразование времени, несмотря на их сложность.
Хотя часовые пояса конечны и в основном следуют григорианскому календарю, високосные секунды обычно игнорируются в программировании, что упрощает их управление.
Австралия/Лорд-Хау примечательна своим необычным получасовым различием в летнем времени, что делает её одной из самых необычных часовых зон.
База данных tz, отвечающая за глобальные данные о часовых поясах, сталкивается с уникальными задачами, такими как нерасчет времени до Большого взрыва и управление високосными секундами.
Часовые пояса, такие как Африка/Аддис-Абеба и палестинский часовой пояс, представляют дополнительные сложности, поскольку местные практики и внезапные изменения летнего времени создают программные проблемы.
«Apple представила новый MacBook Pro с семейством чипов M4, включая M4, M4 Pro и M4 Max, которые обещают улучшенную производительность и возможности. MacBook Pro теперь оснащен системой Apple Intelligence, персональной интеллектуальной системой, и доступен в цветах космический черный и серебристый, с ценами, начинающимися от $1,599 за 14-дюймовую модель и $2,499 за 16-дюймовую модель. Среди заметных особенностей — камера Center Stage с разрешением 12 МП, порты Thunderbolt 5, опция дисплея с нанотекстурой и до 24 часов работы от батареи, с возможностью предварительного заказа и выхода в магазинах 8 ноября.»
MacBook Pro с чипом M4 привлек внимание благодаря впечатляющей производительности, снижая необходимость в частых обновлениях среди пользователей, даже тех, у кого есть модели с M1. Чипы серии M улучшили время работы от батареи и эффек тивность, что повлияло на изменения на рынке ноутбуков и подчеркнуло долговечность и ценность недавнего оборудования Apple. Обсуждения включают потенциал для локальной обработки ИИ и преимущества унифицированной памяти в архитектуре Apple, что способствует общей привлекательности этих устройств.
Генеральный директор Dropbox Дрю Хьюстон объявил о сокращении глобальной рабочей силы на 20%, что затронет 528 сотрудников, в рамках перехода к оптимизации операций и решения проблемы снижающегося спроса. Компания планирует сосредоточиться на новых областях роста, таких как Dash, что указывает на стратегический сдвиг в ее бизнес-модели. Пострадавшие сотрудники получат выходные пособия, акции, медицинские льготы и поддержку в трудоустройстве, а более подробная информация о стратегии на 2025 год будет раскрыта в ближайшее время.
Dropbox сокращает свою глобальную рабочую силу на 20% из-за финансового давления, подчеркивая трудности, с которыми сталкиваются компании на конкурентном рынке талантов.
Увольнения подчеркивают дебаты о том, позволяют ли такие сокращения рабочей силы людям находить более продуктивные роли или они вызывают значительные потрясения, особенно во время экономических спадов.
Разговор также включает важность наличия страховочной сетки и то, как выбор образа жизни может повлиять на финансовую стабильность в период таких переходов.
Статья Пекки Ваананена на 30fps.net углубляется в эволюцию теневых техник в 3D видеоиграх, начиная с упоминания "Идеальных дней" Вима Вендерса.
Он охватывает ряд методов рендеринга теней, от традиционных 2D и пятнистых теней до передовых техник, таких как тени с трассировкой лучей, подчеркивая сложность создания теней.
Статья завершается упоминанием о том, что некоторые игры полностью отказываются от теней, предлагая всесторонний обзор темы для тех, кто интересуется графикой видеоигр.
Пост обсуждает классические техники теней в 3D видеоиграх, отмечая, что уличные тени часто кажутся синими из-за освещения небом, что является деталью, которую хорошо воспроизводят качественные графические движки.
Некоторые игры, такие как Valorant, избегают ди намических теней для повышения производительности и предотвращения читерства, в то время как Nintendo использует карты теней для улучшения ясности игрового процесса.
Трассировка лучей выделяется своими реалистичными возможностями освещения, хотя она требует значительных вычислительных ресурсов, а современные техники, такие как трассировка пути, упоминаются за их эффективную обработку теней.
Недавние рекламные объявления Apple, связанные с искусственным интеллектом, подверглись критике за то, что они изображают ИИ как инструмент для обмана или поверхностного профессионализма, что некоторым кажется непривлекательным.
Реклама вызвала обсуждения о видении Apple в области ИИ, предполагая, что оно может не соответствовать ожиданиям или желаниям потребителей.
Напротив, короткая анимация Canonical была высоко оценена за эффективную передачу более позитивного повествования об ИИ.
Недавние рекламные объявления Apple, связанные с искусственным интеллектом, подверглись критике за продвижение нечестности и лени, изображая пользователей, полагающихся на ИИ для выполнения простых задач, что некоторые считают неуместным и вводящим в заблуждение. Критики утверждают, что эти объявления передают негативное послание, подразумевая, что допустимо лгать или быть ленивым, что вызвало дебаты о роли ИИ в повседневной жизни и маркетинге. В отличие от этого, реклама Ubuntu была отмечена за её подход к повествованию, хотя некоторые считают её шаблонной, что подчеркивает различные мнения о эффективных маркетинговых стратегиях для технологий ИИ.
Вышла версия Wasmer 5.0, предлагающая улучшенную производительность и новые функции, включая экспериментальную поддержку бэкендов V8, Wasmi и WAMR, а также полную поддержку iOS.
Обновление включает в себя более оптимизированную кодовую базу с обновленными компиляторами, использующими LLVM 18 и Cranelift, что улучшает возможности WebAssembly для высокопроизводительных приложений.
Разработчики получают выгоду от более быстрой десериализации модулей и более эффективного инструмента для выполнения модулей WebAssembly, с доступными ресурсами для начала работы и взаимодействия с сообществом.
Вышел Wasmer 5.0, в котором в качестве бэкенда используется V8, поддерживающий исключения WebAssembly и сборку мусора, что расширяет его функциональность.
Wasmer служит средой выполнения для WebAssembly System Interface (WASI) блобов, обеспечивая кроссплатформенные командные инструменты и приложения, такие как запуск недоверенного кода и модификация интерфейсов игр.
Обсуждения подчеркивают путаницу вокруг цели Wasmer и неясную бизнес-модель для компаний, занимающихся средой выполнения WebAssembly (WASM), наряду с критикой использования изображений, созданных ИИ, в анонсах релизов.
Сервер Botsin.space, предназначенный для создателей ботов, художников и студентов, будет закрыт, новые регистрации прекращены, а сайт перейдет в режим только для чтения к 15 декабря 2024 года. Решение о закрытии принято из-за неустойчивых расходов и проблем с производительностью, несмотря на зависимость от пожертвований через Patreon и PayPal. Пользователям рекомендуется перенести свои аккаунты и поддерживать другие ориентированные на сообщество инстанции, при этом будет оказана помощь для плавного перехода как минимум до марта 2025 года.
Ботсин.спейс, инстанс Mastodon, посвященный бот-аккаунтам, закрывается из-за проблем с производительностью и масштабируемостью, что отражает общие проблемы в децентрализованных сетях.
Федиверс, децентрализованная социальная сеть, часто сталкивается с трудностями, связанными с сетевыми эффектами и обслуживанием серверов, что приводит к закрытию таких инстансов, как botsin.space.
Закрытие подчеркивает трудности поддержания федеративных сетей без значительных ресурсов, что побуждает некоторых пользователей предпочитать централизованные платформы или исследовать альтернативы, такие как Lemmy и Bluesky, которые предлагают уникальные подходы к децентрализации.
Async Rust сталкивается с проблемами безопасности при использовании с io_uring, так как TCP-соединения могут утекать, в отличие от драйвера epoll. Эта проблема затрагивает все асинхронные среды выполнения, использующие io_uring, поскольку она нарушает основные предположения асинхронного Rust, такие как асинхронное выполнение системных вызовов ядром. Существуют решения, такие как отменяемый ввод-вывод в monoio, но проблемы остаются из-за отсутствия поддержки линейных типов в Rust, что требует сосредоточения усилий сообщества на улучшении ввода-вывода и безопасности остановки с io_uring.
Асинхронный Rust не является по своей природе небезопасным с io_uring; проблема заключается в некоторых библиотеках io-uring, которые предоставляют некорректные API. Библиотека ringbahn отмечена за правильную обработку отмен, в отличие от других, которые могут привести к утечкам ресурсов, когда будущее сбрасывается без синхронизированной отм ены. Эта проблема не специфична для Rust, а связана со сложностью асинхронного механизма отмены io-uring, подчеркивая необходимость тщательного управления для избежания утечек ресурсов.
Блог Брендана Грегга представляет AI Flame Graphs, инструмент от Intel, предназначенный для визуализации профилей аппаратного и программного обеспечения ИИ с целью оптимизации производительности и снижения затрат. AI Flame Graphs, вдохновленные графиками пламени ЦП, доступны в предварительной версии в Intel Tiber AI Cloud и нацелены на помощь разработчикам в выявлении улучшений производительности. В блоге также обсуждаются проблемы профилирования ИИ, потенциальная экономия энергии и будущие разработки AI Flame Graphs, наряду с другими темами, такими как инструменты кризиса Linux и документальный фильм eBPF.
Обсуждение графиков пламени ИИ предполагает, что улучшение эффективности ИИ может потенциально сократить потребление электроэнергии в США более чем на 10% к 2030 году, хотя некоторые утверждают, что это может привести к увеличению использования ИИ. - Существуют трудности в доступе к детализированным данным профилирования GPU, с надеждой, что рыночный спрос будет способствовать большей прозрачности. - Отмечается, что текущие API GPU потребляют ненужную мощность ЦП, с предложениями по смягчению этой проблемы, что отражает сложность улучшения энергоэффективности ИИ.
Руководство Михала Залевски предоставляет подробный учебник по хобби CAD (компьютерное проектирование), ЧПУ (числовое программное управление) обработке и литью смолы, подчеркивая высококачественные результаты с настольными фрезерными станками с ЧПУ и современными полимерами. Оно объясняет настройку фрезерного станка с ЧПУ, выбор машины и различия между обработкой с ЧПУ и 3D-печатью, а также включает разбивку затрат на создание мастерской по ЧПУ и литью смолы. Руководство модульное, позволяя читателям сосредоточиться на конкретных областях, таких как учебники по программному обеспечению CAD/CAM (компьютерное производство) или техники литья смолы, предлагая практические советы для эффективной обработки.
ЧПУ (числовое программное управление) и литье из смолы предпочтительнее для производства точных деталей с превосходными механическими свойствами по сравнению с 3D-печатью, особенно печатью методом FDM (моделирование методом наплавления). ЧПУ-обработка более сложна и дороже, чем 3D-печать, с качественными машинами, начинающимися примерно от $2000, но предлагает лучшую точность (±20μm) и механические свойства. Для любителей проекты с ЧПУ могут быть реализованы с помощью открытых и самодельных решений, таких как хобби-станок с ЧПУ за $600, хотя они требуют понимания точности и материалов.
Студент PhD, Люк Олд-Томас, обнаружил затерянный город майя под названием Валериана в джунглях Мексики, используя технологию Lidar, которая использует лазерный свет для картирования земли под густой растительностью.
Город, расположенный в Кампече, включает в себя пирамиды, спортивные площадки и дороги, и был густо населен, что ставит под сомнение идею о том, что тропические регионы были непригодны для крупных цивилизаций.
Открытие подчеркивает революционное влияние Лидар на археологию, выявляя многочисленные затерянные города и предполагая, что изменение климата и испанское завоевание способствовали упадку цивилизации майя.
Студент аспирантуры из Университета Тулейн обнаружил затерянный город в мексиканских джунглях, используя лазерное обследо вание, найденное глубоко в результатах поиска Google, что подчеркивает потенциал скрытых открытий на менее исследованных страницах поиска.
Обсуждение с юмором затронуло неясность глубоких страниц Google и подчеркнуло роль технологий, таких как Lidar (определение дальности с помощью света), в археологических открытиях.
Комментаторы отметили, что многие «потерянные» города часто известны местному населению, но остаются недокументированными внешними исследователями, указывая на разрыв между местными знаниями и академической документацией.
Препараты GLP-1, такие как Семаглутид, привлекают внимание благодаря значительным преимуществам в снижении веса и потенциалу для решения других проблем со здоровьем, включая зависимость и воспаление. Пользователи сообщают о снижении тяги и лучшем контроле голода, что вызывает дебаты о том, являются ли эти препараты коротким путем или необходимым вмешательством для управления весом. Несмотря на их обещания, существуют постоянные опасения по поводу долгосрочных эффектов, побочных действий и важности сопутствующих изменений в образе жизни, что подчеркивает необходимость дальнейших исследований.
22 октября 2024 года Агентство по охране окружающей среды США (EPA) запретило пестицид DCPA из-за его вредного воздействия на нерожденных детей, включая токсичность для щитовидной железы и потенциально необратимый вред для развития мозга плода. Это решение последовало за многолетними доказательствами и предыдущими предупреждениями, подчеркивающими серьезные риски для здоровья, которые представлял DCPA, особенно для сельскохозяйственных рабочих. AMVAC Chemical Corporation, единственный производитель, согласилась отменить все продукты DCPA, и запрет запрещает продажу и использование существующих запасов как в США, так и за рубежом.
EPA отозвало использование пестицида DCPA из-за его вредного воздействия на нерожденных детей, несмотря на его классификацию как "вероятного канцерогена" почти три десятилетия назад.
Это решение подчеркивает медлительный процесс запрета вредных веществ и указывает на необходимость более регулярных и тщательных оценок безопасности пестицидов.
Ситуация вызывает обсуждение контраст ных методов регулирования между США и Европой, роли лоббистов и более широкого влияния на политику в области общественного здравоохранения и окружающей среды.
cURL и libcurl поддерживают стабильность двоичного интерфейса приложений (ABI) уже 18 лет, начиная с выпуска версии 7.16.0 30 октября 2006 года, когда изначально была нарушена совместимость путем изменения SONAME libcurl с 3 на 4.
Обязательство по обеспечению стабильности ABI позволяет пользователям обновляться без риска, несмотря на увеличение кода с 50,000 до 180,000 строк, достигнутое благодаря тщательному обзору и тестированию кода.
Проект нацелен на поддержание этой стабильности на неопределенный срок, гарантируя, что приложения всегда смогут обновляться до новых версий, хотя непредвиденные трудности могут потребоват ь изменений.
Статья «Восемнадцать лет стабильности ABI» исследует проблемы поддержания стабильности ABI (интерфейса двоичного приложения) в таких библиотеках, как libcurl, подчеркивая влияние закона Хайрума, согласно которому даже незначительные изменения могут нарушить зависимый код. Она различает API (интерфейс прикладного программирования) и ABI, отмечая, что ABI касается совместимости скомпилированного кода, и делится стратегиями избежания нарушений ABI в проектах на C, такими как тщательное управление структурами. Обсуждение также рассматривает стабильность других языков и платформ, таких как Python и JavaScript, подчеркивая сложности поддержания долгосрочной совместимости.
NASA успешно восстановило связь с Вояджером 1, который в настоящее время находится на расстоянии 15 миллиардов миль, что подчеркивает впечатляющую долговечность зонда за 47 лет.
Если бы сегодня был запущен аналогичный зонд, достижение расстояния, на котором находится Voyager 1, потребовало бы учета бюджета и передовых технологий, таких как орбитальная дозаправка Starship.
Ведутся обсуждения о повышении задержки и пропускной способности связи для космических миссий, с возможным использованием таких технологий, как спутники Starlink или космические лазеры, а также изучаются усовершенствования радиоизотопных термоэлектрических генераторов (Р ИТЭГ) для долгосрочных миссий.