Let's Encrypt — это бесплатный центр сертификации, который упрощает получение и управление серверными сертификатами, решая проблемы стоимости и сложности.
Поддерживаемая крупными организациями, такими как Mozilla, Cisco и Фонд электронных рубежей (EFF), она стремится сделать безопасность в Интернете доступной и открытой для всех.
Ключевые принципы Let's Encrypt включают бесплатность, автоматизацию, безопасность, прозрачность, открытость и сотрудничество, с возможностями для спонсорства или вклада в поддержку инициативы.
Let's Encrypt, отмечая свое 10-летие, преобразила интернет-безопасность, предлагая бесплатные HTTPS-сертификаты и демократизируя безопасные соединения.
Несмотря на его широкое распространение, некоторые секторы, такие как банковский, требуют более длительного срока действия сертификатов, что создает трудности для использования Let's Encrypt.
Сервис улучшил веб-безопасность благодаря открытому протоколу и автоматизации, хотя он по-прежнему зависит от пожертвований, что подчеркивает его некоммерческую миссию.
Существует предположение, что если HR 9495, предложенный законопроект, будет принят, это может потенциально классифицировать Интернет-архив как террористическую организацию без ясного обоснования.
Озабоченность выражена анонимным источником, указывающим на то, что эта классификация может не быть основным направлением или приоритетом законопроекта.
Последствия такой классификации могут иметь значительные последствия для Internet Archive, цифровой библиотеки, предлагающей бесплатный доступ к обширной коллекции цифрового контента.
Epic Games разрешила Internet Archive распространять Unreal и Unreal Tournament на неопределенный срок, что вызывает надежды на возможные выпуски с открытым исходным кодом, подобные Quake.
Сообщество Unreal Tournament остается активным, обсуждая сохранение и обновление классических игр, особенно после решения Epic удалить старые игры из магазинов.
Открытие исходного кода Unreal Engine 1 может в конечном итоге произойти, но для этого требуется значительная очистка, и этот шаг может принести пользу обучению, разработке и сохранению истории игр.
Игра Tiny Glade, расслабляющая строительная игра от Pounce Light, продала более 600,000 копий в течение месяца после своего выпуска на Steam, что свидетельствует о значительном коммерческом успехе.
Игра приобрела популярность благодаря вирусным видео и участию в Next Fest на платформе Steam, что привело к более чем 1,3 миллионам добавлений в список желаемого, демонстрируя эффективные маркетинговые стратегии.
Его успех объясняется спокойным, свободным от целей песочничным опытом и увлекательной технологией процедурной генерации, привлекающей поклонников уютных и градостроительных игр.
Игра Tiny Glade продала более 600,000 копий за месяц, что объясняется её продвинутым пользовательским движком освещения и опытом разработчиков Томаша Стаховяка и Анастасии Опары.
Игра, разработанная с использованием Rust и Vulkan, стала популярной благодаря эффективному маркетингу и взаимодействию с сообществом, демонстрируя потенциал Rust в разработке игр.
Несмотря на некоторую критику за недостаток глубины, Tiny Glade предлагает дзеноподобный опыт строительства, подчеркивая важность создания сообщества до запуска игры.
Антиалиасинг с аналитическим подходом — это техника, предназначенная для устранения зазубренных краев (зазубрин) в растровых изображениях путем предварительного расчета затухания границ форм, обеспечивая гладкие края без артефактов. Этот метод эффективен, так как не требует дополнительных буферов или оборудования и совместим с базовым WebGL 1.0, что делает его доступным для различных приложений. Он выделяется своим профессиональным использованием на платформах, таких как Unity и Valve Software, предлагая четкость и резкость без размытия, характерного для других методов антиалиасинга, таких как SSAA (суперсемплинг антиалиасинг), SMAA (субпиксельный морфологический антиалиасинг) и DLAA (антиалиасинг с глубоким обучением).
Статья «AAA – Аналитическое антиалиасинг» углубляется в методы антиалиасинга, подчеркивая аналитические методы и их применение в графическом программировании.
Он обсуждает дебаты между линейными и sRGB цветовыми пространствами, ограничения WebGL и проблемы с перекрывающимися формами, предоставляя всестороннее исследование этих тем.
Статья отмечена за свою глубину, интерактивные элементы и отзывы о её подаче, подчеркивая сложность настроек графики в играх.
Мем «lake tank» изображает затопленный танк Panzer IV в реке Маас, Бельгия, времен Второй мировой войны, и популярен среди военных энтузиастов и геймеров.
Он черпает юмор из концепции получения мудрости из неожиданных источников, подобно «Даме озера» из артуровской легенды и мему «сенпай из бассейна».
Нишевое привлечение мема частично связано с его связью с историческими и игровыми контекстами, что находит отклик у определенных онлайн-сообществ.
Китайское грузовое судно Yi Peng 3, как утверждается, повредило подводные кабели в Балтийском море, что вызвало подозрения в преднамеренном саботаже.
Движения корабля, которым командовал гражданин России, совпали с моментом обрыва кабеля, что вызвало геополитические опасения.
Этот инцидент, последовавший за аналогичным в октябре 2023 года, привел к усиленному вниманию и продолжающимся расследованиям со стороны датского флота.
В проектах по модернизации программного обеспечения оценки следует рассматривать как гибкие ориентиры, а не как строгие сроки, из-за непредсказуемого характера таких проектов.
Инду Алагарсами сравнивает модернизацию архитектуры с ремонтом автомобиля, подчеркивая необходимость адаптации и дополнительных согласований, когда возникают непредвиденные проблемы.
Эффективное лидерство в этих проектах включает в себя задавание проницательных вопросов, принятие экспериментов и использование подходящих рамок для навигации в сложностях и достижения успеха.
Пост обсуждает распространенную проблему, когда руководство рассматривает оценки проектов как строгие сроки, часто игнорируя такие факторы, как изменение спецификаций, которые могут вызвать задержки.
Эта практика приводит к завышенным оценкам как защитной мере, чтобы избежать обвинений за пропуск так называемых «сроков», что может подавлять инновации и честную работу.
Предлагаемое решение заключается в формировании корпоративной культуры, которая терпимо относится к ошибкам и сосредоточена на постоянном улучшении, а не на поиске виноватых, что способствует более инновационной и продуктивной среде.
Сверхтяжелая ракета-носитель SpaceX совершила мягкую посадку в Мексиканском заливе в качестве меры безопасности после того, как автоматические проверки состояния отменили попытку посадки на "палочки" на месте запуска. Тестовый полет успешно продемонстрировал повторное зажигание двигателей в космосе, что является значительным этапом для будущих орбитальных полетов и цели SpaceX по быстрой повторной использованию с помощью Starship. Хотя SpaceX стремится к частым запускам и миссиям, таким как колонизация Марса, сроки достижения этих целей остаются неопределенными из-за возможных технических и регуляторных проблем.
Underjord, команда консультантов по Elixir, исследует горячие обновления кода в Erlang, отличительную функцию, позволяющую изменять код без остановки системы.
Хотя Elixir, основанный на Erlang, поддерживает обновления кода на лету, стандартный выпуск mix не содержит необходимых файлов, что побуждает экспертов рекомендовать изучение этого навыка.
Горячие обновления кода особенно полезны при разработке с использованием Nerves для встроенных устройств, и больше инструментов в Elixir могло бы улучшить этот процесс.
Erlang позволяет обновлять код на лету, что обеспечивает быстрое внедрение исправлений без отключения пользователей, что особенно выгодно для систем с длительными соединениями, таких как телефония.
Хотя эти обновления могут быть сложными и рискованными, потенциально приводя к состояниям, которые невозможно воспроизвести, они необходимы для поддержания непрерывных соединений в системах реального времени.
Хотя некоторые выступают за более простые развертывания с прокаткой, обновления горячего кода предоставляют уникальные преимущества в ситуациях, когда непрерывность обслуживания критически важна, несмотря на возникающие при этом трудности.
Apple признала наличие атак нулевого дня на системы macOS и рекомендовала пользователям обновиться до последних версий: iOS 18.1.1, macOS Sequoia 15.1.1 и iOS 17.7.2.
Уязвимости связаны с вредоносным веб-контентом, который может позволить выполнение произвольного кода, подчеркивая критическую необходимость своевременных обновлений программного обеспечения.
Этот инцидент является частью повторяющейся проблемы с iPhone, которые ранее сталкивались с уязвимостями безопасности, эксплуатируемыми через веб, включая джейлбрейки на основе веба.
BM25, или Best Match 25, является широко используемым алгоритмом для полнотекстового поиска, реализованным в системах, таких как Lucene/Elasticsearch и SQLite, и часто используется вместе с поиском векторного сходства в гибридных поисковых системах.
Он ранжирует документы на основе их релевантности запросу, используя такие факторы, как термины запроса, обратная частота документа (IDF), частота термина и нормализация длины документа, следуя принципу вероятностного ранжирования.
Оценки BM25 зависят от контекста, что означает, что они сопоставимы в пределах одной и той же коллекции документов, но не между разными коллекциями или с течением времени, из-за возможных изменений в коллекции, влияющих на оценки.
Обсуждение сосредоточено на алгоритме поиска BM25 и его интеграции с современными поисковыми технологиями, такими как гибридные системы, например, Typesense, которые объединяют BM25 с векторным семантическим поиском. Участники дебатируют об эффективности BM25 по сравнению с новыми моделями обучения, некоторые выступают за его продолжение использования, в то время как другие предлагают более продвинутые статистические модели. В разговоре также рассматриваются инструменты и методы, такие как Reciprocal Rank Fusion (RRF), и роль машинного обучения в улучшении поисковых возможностей.
Blender 4.3, выпущенный 19 ноября 2024 года, приносит значительные обновления, включая связывание света и тени в EEVEE, новый узел металлического BSDF и узел текстуры шума Габора.
Улучшения включают интерактивное многопроходное композитинг, улучшенное редактирование UV и значительные обновления Geometry Nodes и Grease Pencil для повышения производительности и добавления новых инструментов.
Релиз также включает улучшения пользовательского интерфейса, усовершенствования видеосеквенсора, поддержку бэкенда Vulkan и остается бесплатным, поддерживаемым за счет пожертвований сообщества.
Blender 4.3, особенно с дополнением Bonsai, рекомендуется для ремонта дома благодаря своим возможностям детального планирования.
Программное обеспечение хвалят за его модель с открытым исходным кодом, сильную поддержку сообщества и фонд развития, что способствует его успеху и постоянному совершенствованию.
Пользователи отмечают универсальность Blender в искусстве и 3D-печати и предлагают такие учебные материалы, как урок по созданию пончика для начинающих, чтобы преодолеть его сложность в обучении.
OpenRiak — это современный форк базы данных Riak, поддерживаемый инженерами от её крупных клиентов, с акцентом на повышение стабильности в сложных сценариях отказов.
Поддерживаемый Фондом экосистемы Erlang, OpenRiak остается нишевым продуктом, но может привлечь пользователей с особыми нефункциональными требованиями.
Сообщество OpenRiak в настоящее время сосредоточено на Riak KV, в то время как другие форки поддерживаются TI Tokyo, и вскоре планируется поделиться будущими разработками.
WebVM — это виртуальная машина Linux, которая работает в веб-браузере с использованием HTML5 и WebAssembly, используя виртуализационный движок CheerpX для поддержки x86 бинарных файлов.
Он предлагает безсерверную, клиентскую среду с возможностями сетевого взаимодействия, обеспечиваемыми через Tailscale, VPN-сеть, что делает его доступным без традиционной серверной инфраструктуры.
WebVM является проектом с открытым исходным кодом под лицензией Apache 2.0, с определенными ограничениями для использования в организациях, и может быть развернут путем форка репозитория, активации GitHub Pages и настройки Dockerfiles.
WebVM, разработанная Leaning Technologies, представляет собой виртуальную машину, предназначенную для использования в веб-среде, с потенциальными приложениями для виртуализации корпоративных приложений и планами по поддержке контейнеров Docker.
CheerpX, проприетарный компонент, является ключевым для предложений WebVM, обеспечивая поддержку Flash и Java, хотя сам WebVM является открытым исходным кодом.
Несмотря на невозможность работы в оффлайн-режиме из-за больших потребностей в данных, WebVM поддерживает Tailscale для сетевого взаимодействия, и пользователи проявляют интерес к осуществимости и производительности виртуальных машин на основе веб-технологий.
Bluesky, социальная сеть с более чем 20 миллионами пользователей, предоставляет персонализированный контроль над алгоритмами социальных медиа, позволяя пользователям выбирать свой контент.
В отличие от таких платформ, как X (ранее Twitter), где алгоритмы диктуют контент, Bluesky предлагает «рынок алгоритмов», позволяя пользователям выбирать ленты на основе интересов.
Этот подход дает пользователям возможность формировать свой опыт в социальных сетях и может установить новый стандарт в индустрии, несмотря на трудности в поиске или создании подходящей ленты.
Bluesky запускает настраиваемые алгоритмы для социальных сетей, позволяя пользователям выбирать, как они будут просматривать контент: в хронологическом порядке или с помощью алгоритмической сортировки.
Введение этих функций вызывает дебаты о том, улучшают ли алгоритмы пользовательский опыт или ухудшают его, с мнениями, разделенными между необходимостью контроля пользователя и преимуществами курируемого контента.
Bluesky стремится сбалансировать предпочтения пользователей и вовлеченность, предлагая хронологическую ленту по умолчанию, при этом предоставляя возможности для персонализированного просмотра контента.