StableLM je nový open-source jazykový model určený na úlohy spracovania prirodzeného jazyka.
Model je jedinečný v tom, že umožňuje používateľom trénovať a dolaďovať ho na vlastných špecifických súboroch údajov, čím sa zvyšuje výkonnosť pri učení sa jazyka podľa konkrétnej úlohy.
Jeho architektúra je založená na BERT a je navrhnutá tak, aby minimalizovala katastrofické zabúdanie.
Model je vopred natrénovaný na veľkom textovom korpuse vrátane Wikipédie a Common Crawl.
Softvér sa ľahko používa a je prístupný na GitHube, pričom používatelia majú k dispozícii dokumentáciu, ktorá im pomôže začať pracovať.
StableLM sa už používa v rôznych aplikáciách vrátane klasifikácie textu a analýzy sentimentu.
Spoločnosť Stability.AI vydala nový jazykový model s otvoreným zdrojovým kódom s názvom StableLM s modelmi s parametrami od 3B do 65B a šírkou kontextu 4096.
Vyhodnotenie modelu sa stretlo s kritikou, ale je to dobrá možnosť pre vývojárov, ktorí chcú model vylepšiť, keďže ide o otvorený zdrojový kód.
Model StableLM alfa sa testuje a očakáva sa, že prekoná Pythia 6.9B a bude natrénovaný až na 1,5 bilióna tokenov.
Väčšie modely sa učia rýchlejšie, ale sú náchylné na overfitting a korporácie nútia spotrebiteľov platiť za výpočtový výkon vopred.
Optimalizované ML frameworky sú čoraz dostupnejšie na spotrebiteľskom hardvéri, ale dobré jazykové modely si v súčasnosti vyžadujú drahé GPU, vďaka ktorým sú cloudové API jedinou možnosťou.
Poskytovanie jazykových modelov prostredníctvom API umožňuje vysoko optimalizovanú inferenciu, ale lokálne výpočty umožňujú väčšie súkromie v aplikáciách umelej inteligencie.
Stanfordskí výskumníci uvoľnili StableLM pod licenciou open-source, čo sa stretlo s rôznymi názormi.
Vývoj a používanie umelej inteligencie sú horúcimi témami s rôznymi názormi na to, či superinteligentná umelá inteligencia ovládne svet.
Urobiť domáci server s Linuxom spiacim pri nečinnosti a prebúdzajúcim sa na požiadanie - jednoduchý spôsob
Článok podrobne opisuje, ako nakonfigurovať domáci server s operačným systémom Ubuntu Linux tak, aby spával v nečinnosti a prebúdzal sa na požiadanie na účely hostovania záloh Time Machine.
Zapnutá funkcia Wake-on-LAN na prebudenie servera prostredníctvom unicastových paketov.
Sieťové služby vrátane ARP Stand-in a Avahi nakonfigurované na udržiavanie sieťového pripojenia počas spánku servera.
Zdieľaný kód na určenie stavu nečinnosti/zaťaženia a automatizované pozastavenie do pamäte RAM prostredníctvom úlohy cron.
Potrebné je samostatné vždy zapnuté zariadenie Linux a zariadenie sieťového rozhrania, ktoré podporuje funkciu Wake-on-LAN s unicastovými paketmi.
ARP Stand-in umožňuje sieťovému zariadeniu odpovedať na požiadavky ARP v mene spiaceho servera, čím sa spustí jeho prebudenie.
Autor na implementáciu funkcie ARP Stand-in použil Ruby a libpcap s filtrom pre pakety požiadaviek ARP zamerané na IP adresu spiaceho servera.
Riešené problémy s nežiaducim prebúdzaním spôsobené paketmi AFP a požiadavkami NetBIOS.
Článok vysvetľuje, ako vypnúť IPv6 a použiť zrkadlenie portov na zachytávanie paketov z medziľahlého zariadenia medzi serverom a zvyškom siete.
Avahi používaný autorom ako náhradná služba za ARP.
Autor použil avahi-publish na konfiguráciu Raspberry Pi.
Autor vytvoril definíciu služby systemd, ktorá automaticky spúšťa avahi-publish pri štarte systému.
Raspberry Pi je populárna možnosť pre servery s nízkou spotrebou energie, ale niektorí používatelia ho odporúčajú používať na synchronizáciu súborov so "skutočným" zálohovacím serverom namiesto nastavenia na požiadanie.
Medzi návrhy na prevádzku servera s nízkou spotrebou energie patrí používanie wifi a konfigurácia ethernetu na prevádzku s nízkou spotrebou energie.
Navrhujú sa alternatívne minipočítače, napríklad dosky Beelink a Topton NAS.
Na rýchlejšie riešenie problémov sa odporúča ChatGPT.
Diskutuje sa o funkciách úspory energie a ťažkostiach spojených s definíciou "nečinnosti".
Diskutuje sa o nastaveniach Wake on LAN a zálohovaní na vlastnej réžii v porovnaní s cloudovými službami, ako aj o obavách týkajúcich sa súkromia a dohľadu.
Čitatelia sa delia o tipy, ako optimalizovať spotrebu energie, ako napríklad otáčanie pevných diskov a používanie energeticky úsporných napájacích zdrojov.
Diskutuje sa o technológii IPv6 a jej výhodách.
Diskutuje sa o stratégiách minimalizácie spotreby energie domácimi servermi.
Na prebudenie spiaceho servera možno použiť podvrhnutie ARP.
Príspevok poskytuje rekonštrukcie a schémy rôznych starovekých článkonožcov vrátane Euarthropoda, Dinocaridida, lobopoda a ďalších.
Používateľ Junnn11 je nadšenec do článkonožcov so zameraním na problematiku hlavy panarthropoda, fylogenézu naprieč podtypmi článkonožcov a kmeňovou líniou, bazálne cheliceráty, dinokarididy a lobopodov.
Príspevok obsahuje zoznam rôznych druhov fuxianhuiidov, megacheiranov, pycnogonidov, synziphosurinov, chasmataspididov, eurypteridov, pavúkovcov a ďalších.
Nechýbajú ani interpretačné kresby rôznych starovekých článkonožcov.
V príspevku sú uvedené odkazy na japonskú stránku Wikipédie a účet používateľa na Twitteri.
V príspevku nie je uvedené žiadne nové alebo nedávne vydanie.
Príspevok v Discussion Service prezentuje jednotlivcov, ktorí hlboko investujú do špecializovaných tém vrátane technológií, biológie a modelovania.
Používatelia diskutujú o výhodách a nevýhodách investovania do takýchto tém vrátane vplyvu na motiváciu a doktorandskú legitimizáciu svojich záujmov.
Ilustrácie používateľa Junnn11 zobrazujúce biomechaniku a pohyb článkonožcov na stránke Wikipédie vyvolali diskusiu o biológii, genetike a koncepte videnia.
Používatelia tiež diskutujú o "probléme hlavy článkonožcov" a preferenciách používateľského dizajnu, ako sú napríklad lenivo načítané obrázky.
Predvolené lenivé načítavanie značiek na webových stránkach je problémom ochrany osobných údajov a v súčasnosti nie je implementované v prehliadačoch Safari a Firefox a môže narušiť niektoré webové stránky.
Aplikácia MediaWiki je platforma PHP na vytváranie obsahu generovaného používateľmi a pozornosť si získali ilustrácie hmyzu na stránke používateľa Junnn11.
Peter Van Hardenberg je zástancom local-first softvéru, kde programy bežia na zariadeniach a využívajú cloud na "trvanlivosť alebo dostupnosť" bez toho, aby boli od neho závislé.
Tradičný softvér na podnikovej úrovni a cloudové služby sú ako stavba drahých lietadlových lodí, keď sú potrebné jednoduché, osobné a ľahko udržiavateľné nástroje.
Online a offline by sa mali považovať za kontinuum s rôznymi úrovňami latencie.
Offline je len najextrémnejšia forma latencie a má svoje stupňovanie v sekundách, minútach, hodinách, dňoch a ďalších.
Posunutie myšlienky binárnych hodnôt online/offline na spektrum latencie otvára nové dvere pre budovanie rôznych vecí.
Článok sa zaoberá konceptom offline vs. online aplikácií a diskusiou o tom, či by sa mali považovať za rovnaké alebo odlišné kategórie s vlastnými požiadavkami.
Rozhovor sa zaoberá pesimistickým vs. optimistickým používateľským rozhraním a lokalizáciou údajov vs. vlastníctvom údajov.
Riešenie konfliktov je pri offline aplikáciách zložitou otázkou a riešenia by mali byť navrhnuté tak, aby zvládali online aj offline prostredie.
Navrhuje sa prechod na prístup k produktom založený na synchronizácii údajov.
Offline-first skúsenosti musia byť starostlivo navrhnuté tak, aby sa so všetkým zaobchádzalo ako so zdrojom pravdy a aby sa zvládli migrácie schém a obchodnej logiky.
Aplikácie typu peer-to-peer niektorí používatelia uprednostňujú pred internetovými službami z dôvodu ochrany súkromia a kontroly.
Výber prístupu (lokálny vs. cloudový) závisí od potrieb a preferencií používateľa.
Diskusia sa dotýka technických výziev, ako sú NAT a systémy vyhľadávania, a rozoberá potenciálne riešenia vrátane federatívnych noriem a sietí typu mesh.
Spomína sa význam tolerancie offline v aplikáciách, ako sú Google Maps, iMessage a aplikácie na predpoveď počasia.
Diskusia sa sústreďuje na to, či je offline-first životaschopným riešením pre kolaboratívne nástroje.
Rôzni komentátori diskutujú o výhodách a nevýhodách offline vs. online komunikácie a o dôležitosti odolného dizajnu.
Väčšina mojich zručností je teraz bezcenná, ale 10 % má hodnotu 1000x
ChatGPT dokáže poskytnúť presné odpovede na jednoduché technické úlohy, ale pri zložitejších úlohách sa môže s istotou mýliť.
Kvalita odpovedí ChatGPT by sa mohla zlepšiť jeho trénovaním na kvalitnejšom korpuse, zatiaľ čo iní varujú pred prílišným spoliehaním sa na AI pri učení.
Veľkým jazykovým modelom môžu v určitých oblastiach chýbať zdrojové materiály, ale možnosť interakcie s ChatGPT a opravy môžu byť užitočné.
ChatGPT môže poskytnúť základné informácie pre neodborníkov, ale môže potrebovať validáciu a overenie.
Generatívne modely by mohli demokratizovať písanie a pomôcť generovať viac textu, ale skeptici sa domnievajú, že by to mohlo viesť k negramotnosti a eliminácii niektorých pracovných miest v oblasti písania.
Text generovaný umelou inteligenciou by mohol viesť k eliminácii horšie platených pracovných miest v oblasti písania, ale nemusí ovplyvniť písanie s vysokým platom a vysokou kvalitou.
Chatboty s umelou inteligenciou môžu generovať nekvalitný kód a zákonodarcovia a sudcovia prijímajúci generovaný text sú znepokojení.
Jazykové modely poháňané umelou inteligenciou zvyšujú produktivitu pisateľov, ale nemôžu úplne nahradiť dobrých pisateľov.
Písanie sa môže čoskoro stať významnou súčasťou práce každého človeka, ale mnohí spisovatelia a redaktori možno budú musieť zmeniť povolanie.
Technológie a umelá inteligencia opakovane zastarali staré spôsoby práce vrátane ľudských počítačov v bankách a tabuľkových procesoroch, ale nemôžu nahradiť základné kompetencie grafikov.
Prečo si niektorí vedci myslia, že sa mýlim, pokiaľ ide o sociálne médiá a duševné choroby
Medzi sociálnymi vedcami prebieha diskusia o tom, či sú sociálne médiá hlavnou príčinou epidémie duševných chorôb dospievajúcich.
Kritici tvrdia, že dôkazy nie sú dostatočne silné na to, aby podporili tvrdenia o škodlivosti.
Zástancovia tvrdia, že s duševným zdravím dospievajúcich sa deje niečo významné, čo sa začalo okolo roku 2012, pričom neexistuje žiadne alternatívne vysvetlenie.
Miera duševných chorôb a používanie sociálnych médií nemajú jasný vzťah príčiny a následku, ale skeptici nevedia epidémiu vysvetliť tak elegantne ako teória SSM.
Skeptici požadujú vysokú mieru skepticizmu založenú na princípe "mimo rozumnej pochybnosti", ktorý je nevhodný pre občianskoprávne prípady.
Medzi vedcami existujú nezhody v otázke veľkosti korelácie medzi používaním sociálnych médií a problémami s duševným zdravím.
Sociálne médiá môžu byť škodlivé najmä pre dievčatá.
Výskumníci sa často zameriavajú na jeden kauzálny model, keď otázku premenia na premenné, ktoré môžu merať, čo môže zatieniť iné potenciálne kauzálne cesty.
Dva z kauzálnych modelov, ktoré by mohli vysvetliť nárast duševných ochorení tínedžerov, sú model citlivého obdobia a model straty životnej úrovne.
Autor odporúča opatrenia, ako je odklad používania smartfónov až do strednej školy, školy bez telefónov a zvýšenie veku "internetovej dospelosti" na 16 rokov.
Federálna vláda neurobila nič, aby obmedzila používanie smartfónov neplnoletými, a je potrebná národná a globálna diskusia o tom, či smartfóny a sociálne médiá zasahujú do zdravého vývoja dospievajúcich.
Je potrebné, aby skeptici vzniesli protiargumenty proti poplašným správam a poukázali na slabé miesta v dôkazoch.
Overovanie veku pre smartfóny sa môže uskutočniť prostredníctvom inovatívnych metód, ktoré už ponúkajú spoločnosti ako Clear.
Neustály dohľad rovesníkov a návyková povaha sociálnych médií spôsobujú problémy s duševným zdravím, nedostatok spánku a osobnostný rast.
V diskusii sa zdôrazňuje potreba diferencovaného chápania účinkov sociálnych médií na duševné zdravie vrátane depresie, šikanovania a samovrážd.
Posun smerom k neustále online videohrám, ktoré podporujú návykové správanie, je znepokojujúci a niektorí sa zasadzujú za opatrenia na ochranu osôb mladších ako 18 rokov.
Sociálne médiá ovplyvňujú životy detí tým, že obmedzujú rozvoj ich nezávislosti, a nedostatok vonkajších aktivít je problém, ktorý treba riešiť.
V súvislosti s pochopením príčin depresie sa diskutuje o spoľahlivosti sebaposudzovania a údajov na úrovni populácie.
Dostupné dôkazy podporujú tvrdenie, že sociálne médiá spôsobujú problémy s duševným zdravím, pričom smer kauzality je ťažké určiť.
Diskutuje sa o vplyve klimatických zmien na duševné zdravie mladých ľudí, o nedostatočnom aktivizme v súvislosti s nimi a o úlohe korporácií, vlád a jednotlivcov.
Spomína sa aj spotreba energie a nedostatok ideálnych alternatív k fosílnym palivám, ako aj zlé výchovné postupy.
ChatPDF ponúka študentom nástroj na rozšírené možnosti vzdelávania, ktorý pomáha pri pochopení učebníc a výskumných prác.
Platforma dokáže efektívne analyzovať celý rad dokumentov vrátane finančných a predajných správ, návrhov projektov, školiacich príručiek a právnych zmlúv.
ChatPDF ponúka bezpečné cloudové úložisko pre dôverné údaje a možnosť ich kedykoľvek vymazať.
Pre zvedavé mysle môže ChatPDF odomknúť bohaté vedomosti z historických dokumentov, literatúry a iných zdrojov.
Nástroj rozumie akémukoľvek jazyku a dokáže odpovedať v jazyku, ktorý používateľ uprednostňuje.
ChatPDF ponúka rozhranie API, cenové možnosti, často kladené otázky, partnerský program a podporu prostredníctvom Twitteru a e-mailu.
ChatPDF je nová služba, ktorá umožňuje používateľom klásť otázky o dokumentoch PDF pomocou rozhrania API OpenAI GPT na generovanie odpovedí.
Medzi návrhy na zlepšenie služby patrí úprava veľkosti chunkov, optimalizácia sémantického vyhľadávania alebo rekurzie pre zložitejšie PDF a chunking textu PDF.
Niektorí používatelia vyjadrujú skepsu, iní poukazujú na výhody, ako sú lepšie výsledky vyhľadávania a sémantické indexovanie
V prípade používania citlivých dokumentov sa navrhujú alternatívne samohostiteľské riešenia na používanie ChatGPT
ChatPDF je podobný iným službám sémantického indexovania, pričom sa navrhujú potenciálne vylepšenia, napríklad skúšobná verzia
Niektorí komentátori si robia žarty z humbugu okolo modelov umelej inteligencie GPT a navrhujú iné typy súborov na analýzu
Družica Landsat agentúry NASA urobila snímku inej družice, čo vyvolalo diskusiu okolo satelitnej technológie a techniky.
Používatelia sa podelili o zaujímavé fakty o rôznych satelitoch vrátane satelitov s laserovým meraním a spravodajsk ých satelitov.
Spoločnosti pracujú na projektoch lepšieho zobrazovania vysielaním satelitov bližšie k Zemi.
Spoločnosť Maxar Technologies zverejnila video, na ktorom ukazuje svoj satelit WorldView-4, ktorý sníma iný satelit na obežnej dráhe, s pridanými vektormi na určenie polohy.
Niektorí komentátori si všimli "iskrivé" odrazy spôsobené reflexnou izoláciou kozmickej lode.
Video sa napriek negatívnym komentárom v sociálnych médiách považuje za dôkaz rastúcej komerčnej životaschopnosti snímania vo vesmíre.
Tvorba malých hier s jednoduchšími nástrojmi môže zvýšiť šance na úspech nových vývojárov.
Ťažkosti so zložitými enginmi môžu ľudí od tvorby hier odradiť.
Emocionálny rozsah hry neurčuje jej kvalitu.
Malé hry môžu mať odlišné definície úspechu a pre kvalitný zážitok je dôležité byť na tieto jemnejšie emócie nastavený.
Pri tvorbe jedinečných hier čerpajte inšpiráciu z rôznych zdrojov.
Výber formálneho faktora ovplyvňuje očakávania hráčov, preto to zvážte pri výbere enginu a príprave na vydanie.
Dokončite hru pred jej vydaním a vyhnite sa vydávaniu hier s označením "To Be Continued".
Získavanie spätnej väzby od podpornej komunity je dôležité.
Zamerajte sa na tvorbu hier, ktoré sa vám páčia a s ktorými ste spokojní, namiesto toho, aby ste sa snažili vytvoriť majstrovské dielo alebo niečo "skvelé".
Autor nabáda čitateľov, aby sa radšej zamerali na budovanie pozitívnych a podporných komunít a nachádzanie tvorivého naplnenia vo svojej práci, než aby zatrpkli alebo boli sklamaní.
V článku sa rozoberajú spôsoby, ako vytvoriť dobré malé hry a vyhnúť sa perfekcionizmu, napríklad stanovenie priorít nápadov a inkubácia viacerých herných nápadov.
Zdôrazňuje sa dôležitosť testovania hier a navrhovania malých, iteratívnych verzií hier, ako aj vyvažovanie hier z hľadiska spravodlivosti a obmedzovania rozsahu projektu.
Niektorí komentátori poznamenávajú, že niektoré herné žánre môže byť ťažké rozdeliť do menších hier bez toho, aby sa zásadne zmenili.
V príspevku sa vyzdvihujú výhody tvorby malých hier vrátane možnosti preskúmať rôzne herné mechaniky a limity média a uspokojenia z vytvorenia niečoho jedinečného.
Ľudia by mali pristupovať k tvorbe hier s kritickým vkusom a pochopením tohto média.
Firefly - nový kompilátor a runtime pre jazyky BEAM
Firefly je kompilátor a runtime pre jazyky BEAM napísaný v jazyku Rust, ktorý umožňuje kompilovať aplikácie Elixir zamerané na WebAssembly
Firefly dokáže kompilovať spustiteľné súbory alebo knižnice, ktoré sa správajú ako verzie OTP, ale nespravuje závislosti
Firefly sa skladá z troch hlavných komponentov: kompilátor, knižnice a runtime a obetuje niektoré funkcie, aby umožnil ďalšie optimalizácie
Na zostavenie Firefly sa vyžaduje LLVM 15 a prispievatelia by mali pred implementáciou zmien najprv komunikovať s hlavným tímom
Firefly nemá nahradiť BEAM a môže postrádať požadované funkcie, ale ponúka alternatívnu implementáciu Erlang/OTP s jedinečnými vlastnosťami
Návrh runtime je rovnaký ako OTP, ale líši sa v závislosti od použitého backendu codegen a Firefly umožňuje jednoduché rozšírenie runtime o natívne funkcie implementované v jazyku Rust
Firefly sa predtým volal Lumen a je licencovaný pod Apache 2.0.
Firefly, nový kompilátor a runtime špeciálne pre jazyky BEAM, bol uvedený na trh so zameraním na kompiláciu WASI a možnosť zostavovať samostatné binárne súbory zamerané na rôzne čipové sady.
Jedným zo zaujímavých aspektov Firefly je jeho potenciál efektívne spúšťať jazyk Elixir na mikrokontroléroch pri zachovaní jeho ducha Concurrency.
BEAM je virtuálny stroj, ktorý podporuje nieko ľko programovacích jazykov, a premenovanie projektu Lumen na Firefly si vyžiadalo viacero podobne pomenovaných projektov.
Vývojári diskutujú o optimalizácii BEAM runtime pre Elixir, pričom niektorí tvrdia, že je neoptimalizovaný okolo matematiky.
BEAM runtime je zameraný na I/O, pričom výkon je navrhnutý okolo latencie, a teraz podporuje kompiláciu JIT pomocou JIT napísaného od začiatku namiesto LLVM.
Firefly umožňuje vývojárom kompilovať aplikácie Elixir na cielenie na WebAssembly, čo je užitočné na spúšťanie Elixiru na frontende napriek problémom s manipuláciou s DOM v testovacom prostredí Elixiru.
Align Your Latents: Syntéza videa s vysokým rozlíšením pomocou modelov latentnej difúzie
Tím vyvinul modely latentnej difúzie videa (Video LDM) na generovanie videa s vysokým rozlíšením, ktoré dosahuje špičkový výkon pri rozlíšení 512 x 1024.
Model využíva časovú pozornosť a 3D konvolúcie na dosiahnutie presne vyladeného výkonu dekodéra na generovanie vysokokvalitného videa.
Nový prístup je schopný generovať aj text na video, čo otvára zaujímavé smery pre budúcu tvorbu obsahu.
Tím ukázal, že časové vrstvy ich metódy sa zovšeobecňujú na rôzne jemne vyladené LDM premeny textu na obraz.
Výskum prezentovali Andreas Blattmann, Robin Rombach, Huan Ling, Tim Dockhorn, Seung Wook Kim, Sanja Fidler a Karsten Kreis na konferencii IEEE 2023 Computer Vision and Pattern Recognition.
Tento výskum má potenciál byť užitočný vo filmovom a zábavnom priemysle.
NaturalSpeech 2, nový systém TTS od Microsoft Research Asia a Microsoft Azure Speech, využíva latentný difúzny model na syntézu prirodzených hlasov s vysokou expresivitou a silnou schopnosťou nulového záberu.
Systém prekonáva predchádzajúce systémy TTS a oproti iným systémom TTS ponúka vynikajúcu kvalitu hlasu, robustnosť a podobnosť prozódie/timbru.
Systém využíva neurónový zvukový kodek, zvyškové vektorové kvantizátory a difúzny model podmienený textovým vstupom, ktorý zvyšuje schopnosť nulového záberu.
Spoločnosť Microsoft pri vývoji tejto technológie preukazuje záväzok dodržiavať zásady zodpovednej umelej inteligencie.
Existuje potenciál pre škodlivé použitie pri napodobňovaní hovoriaceho a falšovaní hlasu a odborníci z praxe sa vyzývajú, aby túto technológiu nezneužívali.
Tento príspevok zdôrazňuje potrebu zodpovedného vývoja a používania technológie AI a dôležitosť obranných nástrojov na odhaľovanie hlasov syntetizovaných AI.
Výskumníci vyvinuli syntetizátory reči a spevu s nulovým záberom, čo vyvoláva obavy z možného zneužitia techník falšovania hlasu deepfake.
Diskusia viedla k debate o zosúladení AI, komplexnosti ľudských hodnôt a etických otázkach týkajúcich sa prispievania osobných údajov do masívnych súborov údajov.
Experiment ukázal, že GPT-3 dokáže vytvoriť deepfake hlasy, čo vyvoláva obavy zo šírenia dezinformácií.
Odborníci diskutujú o modeloch učenia sa jazykov a potenciáli univerzálnych prekladačov, pričom sa obávajú overovania digitálnej identity a kybernetickej kriminality.
Diskusia o overovaní pravosti človeka a umelej inteligencie cez telefón, pričom diskusie sa točia aj okolo technických aspektov overovania hlasu a technológie syntézy.
NaturalSpeech 2 od spoločnosti Microsoft je príkladom učenia s nulovým počtom snímok s potenciálom zneužitia, čo vyvolalo etické vyhlásenie spoločnosti.
FADR izoluje MIDI, bicie, basy, vokály zo zvukového súboru s možnosťou zlepšenia.
Výskumníci skúmajú modely umelej inteligencie pre hlasy operného a zborového spevu.
YourTTS je rýchly a efektívny systém na prevod textu na reč.
Spoločnosť Qantas vyzdvihla svoj posledný Airbus A380 z odkaliska Victorville v Kalifornii po takmer 1000 dňoch uskladnenia v dôsledku uzemnenia diaľkových lietadiel spôsobeného pandémiou.
Návrat lietadla A380 do prevádzky si vyžaduje značné úsilie, vrátane 4500 hodín ľudskej práce a výmeny dôležitých dielov, čo viedlo k meškaniu niektorých leteckých spoločností.
Inžinieri spoločnosti Qantas strávili dva mesiace na každé lietadlo v Mohavskej púšti, aby oživili lietadlá A380, ktoré boli zabalené, aby sa chránili pred vlhkosťou, prachom a hmyzom.
Hoci je Qantas blízko k obnoveniu prevádzky svojich lietadiel A380, letecká spoločnosť neočakáva, že medzinárodné lety sa vrátia na úroveň spred pandémie minimálne do roku 2024.
Spoločnosť Qantas výrazne investovala do naštartovania austrálskeho priemyslu udržateľného leteckého paliva, pričom sa snaží splniť svoj cieľ znižovania emisií, ktorým je uhlíková neutralita do roku 2050.
Spoločnosť Qantas zatiaľ neoznámila plán na nahradenie svojej starnúcej flotily lietadiel A380, ale očakáva, že v nasledujúcich štyroch rokoch vynaloží 5 miliárd USD (7,4 miliardy USD) na investície do flotily vrátane tucta lietadiel A350-1000.
Spoločnosť Qantas pre veľký dopyt po letoch z Austrálie do Európy vracia lietadlá Airbus A380 zo skladu v južnej Kalifornii na lety zo Sydney a Melbourne do Dubaja.
Spoločnosť Emirates, najväčší vlastník lietadiel A380, žiada väčšie lietadlo, aby uspokojila vysoký dopyt po letoch, ale žiadny z výrobcov motorov nemá záujem vyvíjať nové motory pre A380, čo spochybňuje budúcnosť tohto lietadla.
Drahé náklady A380 a znížený dopyt na trhu znížili jeho konkurencieschopnosť v porovnaní s inými širokotrupými lietadlami a problémy s motormi obmedzili jeho kapacitu.
Problém Boeingu 737 Max MCAS nie je prvý prípad, keď sa lietadlo stretlo s problémami, a Boeing nebude mať náhradu za 737/757 ďalších 10 až 15 rokov, čo dáva Airbusu konkurenčnú výhodu.
Pasívna kolúzia na trhoch môže viesť k vyšším cenám a zníženiu konkurencie a tichá kolúzia v odvetví lietadiel môže viesť k vyšším ziskom.
A380 sa stále môže používať ako nákladné lietadlo na prepravu nadrozmerných nákladov, ale chýbajú mu potrebné vlastnosti na všeobecné nákladné použitie.
Spoločnosť Airbus zmenila svoje zameranie z úspešných trás na korunu "sme najväčší" s A380, ale teraz má na týchto trasách konkurentov s lietadlami ako A350, A321-XLR a neo lietadlami.
Hubové letecké spoločnosti ponúkajú väčšiu frekvenciu letov, ale cestujúci uprednostňujú letecké spoločnosti s viacerými letmi v rôznych časoch počas dňa.
Odborníci diskutujú o riešeniach pre letecké palivá na dosiahnutie uhlíkovej neutrality, ako sú biopalivá, stromy a investície do udržateľných leteckých palív.
Budovanie teleskopov na Mesiaci by mohlo zmeniť astronómiu
Budovanie teleskopov na Mesiaci by mohlo zmeniť astronómiu
Výskum Mesiaca prežíva renesanciu s mnohými plánovanými misiami vrátane programu NASA Artemis, ktorého cieľom je návrat ľudí na povrch Mesiaca do polovice desaťročia.
Mesiac ponúka výhody pre astronomické pozorovania vďaka svojmu stabilnému povrchu a kráterom, na ktoré nedopadá slnečné svetlo
Vzdialená strana Mesiaca je mimoriadne atraktívna pre rádioastronómiu, pretože je trvalo chránená pred rádiovými signálmi generovanými ľuďmi na Zemi, čo z nej robí pravdepodobne "najtichšie" miesto v celej slnečnej sústave
Vzdialená strana Mesiaca je tiež ideálnym miestom pre nízkofrekvenčnú rádioastronómiu, ktorá môže skúmať štruktúru raného vesmíru
Nízka gravitácia Mesiaca tiež umožňuje konštrukciu oveľa väčších teleskopov, ako je to možné v prípade voľne letiacich satelitov
Chladné a stabilné prostredie trvalo zatienených kráterov môže mať výhody aj pre prístroje na detekciu gravitačných vĺn a na štúdium slnečného vetra a galaktického kozmického žiarenia
Existuje však napätie medzi ľudskou činnosťou na odvrátenej strane Mesiaca a nežiaducim rádiovým rušením a plány na ťažbu vodného ľadu zo zatienených kráterov by mohli sťažiť využitie tých istých kráterov na astronomické účely.
Výstavba teleskopov na Mesiaci by mohla priniesť revolúciu v astronómii, pretože by poskytla vyššiu citlivosť a spektrografické rozlíšenie.
Vysoké náklady na výstavbu teleskopov sú opodstatnené v nádeji, že prinesú prevratné vedecké objavy, inšpirujú budúce generácie a podporia technické inovácie.
Hodnota vedeckých objavov sa nedá vyčísliť v jednotkách dolárov a má spoločný prístup s vysokými nákladmi a vysokou odmenou s oblasťami, ako je časticová fyzika.
Vojenské výdavky boli v minulosti hnacou silou vedeckého pokroku.
Medzi hmatateľné prínosy financovania vedeckého výskumu patrí poskytovanie rámca pre fungovanie technológií, prínos pre spoločnosť prostredníctvom objavov z neočakávaného výskumu a výchova vysokokvalifikovanej pracovnej sily.
Navrhovaný teleskop FOCAL by mohol potenciálne poskytnúť inak nemožné vedecké merania a je dôležitejší ako osídlenie Marsu.
Cieľom programu NASA Artemis je vybudovať rádioteleskop na odvrátenej strane Mesiaca, ktorý má rádiovo tiché prostredie a mohol by poskytnúť kvalitnejšie snímky ako akékoľvek observatórium na Zemi týkajúce sa kozmického žiarenia Veľkého tresku.
Umiestnením teleskopu na Mesiaci sa prekonáva jedna z najväčších ťažkostí vesmírnych teleskopov, pretože mesačná hornina chráni pred väčšinou zdrojov vysokofrekvenčného šumu z družíc, či už umelých alebo prírodných.
Technické komplikácie súvisiace s prostredím Mesiaca, ako je jemný prach pokrývajúci hardvér, tepelná kontrola a problémy s komunikáciou so Zemou, musia vyriešiť vesmírni inžinieri.
Komunikácia s Marsom by sa mohla zlepšiť použitím modernej technológie ukladania dát, satelitov Venuše alebo halo obežnej dráhy na úrovni L2, L4 alebo L5 medzi Zemou a Mesiacom, ale Mesiac je ťažké obiehať kvôli nerovnomernosti gravitácie.
Skutočná existencia a detekcia "temnej" hmoty a energie zostáva nepolapiteľná a použitie planét alebo asteroidov na efekt gravitačnej šošovky je nepraktické kvôli veľkému ohnisku.
Objav maskonov viedol k štúdiu ich vplyvu na kozmické lode a k objavu "zamrznutých dráh".
Teleskop na Mesiaci predstavuje väčší prístup a menšie riziko pre údržbu ako teleskopy ako JWST, ktoré sú príliš ďaleko na to, aby ich Hubble mohol pozorovať.
V časti s komentármi sa diskutuje o pravdepodobnosti a nákladoch navrhovaného projektu lunárneho teleskopu a o tendencii hľadať vodu na nebeských telesách.