Článok poskytuje návod, ako napísať program v assembleri, ktorý otvorí okno grafického rozhrania pomocou X11 bez externých knižníc, s dôrazom na používanie systémových volaní a zásobníkových ukazovateľov.
Zahŕňa základy nastavenia assembleru, X11 a používanie štandardných funkčných prologov a epilogov pre bezpečné funkcie assembleru.
Článok ukazuje, ako otvoriť soket a pripojiť sa k serveru, vygenerovať id, otvoriť font, vytvoriť grafický kontext a vytvoriť okno v X11, pričom sa v celom texte zdôrazňuje kontrola chýb.
Medzi praktické spôsoby učenia sa assembleru patrí písanie jednoduchého grafického rozhrania od začiatku, štúdium príručky k 8086 a preklad strojového kódu na inštrukcie assembleru.
Jazyk assembler sa stále používa pri takých prácach, ako je vývoj kompilátorov, vývoj jadra a výskum bezpečnosti, ako aj pri malých vstavaných systémoch a pri vývoji rutín pre maticové a vektorové operácie.
Assembler je potrebný na úlohy, ako sú emulátory, vývoj zavádzača, vývoj herného motora, hlboké učenie a práca s hypervízorom, ale písanie grafických používateľských rozhraní v assembleri môže byť náročné a neexistuje priamy spôsob vytvárania uzáverov alebo spracovania výnimiek.
CSS Pro je rozšírenie prehliadača, ktoré umožňuje vizuálnu úpravu CSS, generovanie kódu za chodu a umožňuje zmeny v dizajne akejkoľvek webovej stránky len niekoľkými kliknutiami.
Obsahuje nástroje na výber farieb a písma, editor pozadia a nástroje na meranie vzdialeností a extrahovanie kódu HTML a CSS z prvkov.
Rozšírenie funguje nad ľubovoľnou webovou stránkou bez potreby zmeny kódu a obsahuje možnosti zdieľania, kopírovania a exportu zmien vykonaných pomocou nástroja.
CSS Pro je nový návrhový nástroj so synchronizáciou medzi kódom a prehliadačom v reálnom čase, ktorý obsahuje užitočné funkcie, ako napríklad generátor gradientov/bkg a meranie obsahu obrázkov v reálnom čase.
Použ ívatelia kritizujú cenový model ako príliš drahý s návrhmi, aby sa namiesto toho predával podnikom.
Vývojári vyjadrujú nechuť k nástrojom založeným na predplatnom kvôli nadmernému počtu predplatných, ktoré spravujú, a prirovnávajú to ku kultúre startupov, ktoré zaplavujú trh možnosťami predplatného.
Programovací jazyk Zig sa považuje za náročný, ale jeho zvládnutie sa oplatí pre jeho jedinečné vlastnosti, ktoré prispievajú k písaniu výkonného softvéru a k učeniu sa správy pamäte.
Naučiť sa jazyk Zig môže byť náročné kvôli nedostatku dokumentácie, povinnej voľbe stratégie alokácie pamäte a pedantnosti voči nedefinovanému správaniu, ale z dlhodobého hľadiska sa oplatí vynaložiť úsilie.
Ďalšou jedinečnou vlastnosťou Zigu je jeho comptime, ktorý vykonáva časti programu v čase kompilácie, čoho výsledkom je spustiteľný súbor s vopred vypočítanými hodnotami a odstráneným nepotrebným kódom.
Súbor security.txt na webovom serveri obsahuje kontaktné informácie na nadviazanie kontaktu v prípade, že sa na danom serveri nájdu nejaké zraniteľnosti.
Cieľom je, aby napríklad etickí hackeri mohli okamžite kontaktovať správnu osobu alebo oddelenie na riešenie zraniteľnosti.
Holandská vláda nariadila používanie súborov security.txt na webových stránkach s cieľom zlepšiť kybernetickú bezpečnosť a uľahčiť nahlasovanie zraniteľností.
Niektorí tvrdia, že používanie kľúča GPG je nepriateľské a časovo náročné, a pochybujú o účinnosti šifrovaných správ na nahlasovanie problémov kybernetickej bezpečnosti.
Súbor security.txt je relatívne nová webová funkcia, ktorá môže byť užitočná a ľahko implementovateľná, a ak sa rozšíri, môžu ju prijať aj súkromné spoločnosti.
Tento príspevok je fórum pre uchádzačov o zamestnanie v technologickom odvetví, ktorí sa môžu podeliť o informácie o voľných pracovných miestach vo svojich spoločnostiach alebo hľadať pracovné príležitosti.
Sekcia komentárov obsahuje pracovné ponuky od spoločností z rôznych lokalít a odvetví, pričom ide o pozície od softvérových inžinierov až po projektových manažérov.
Záujemcovia o prácu by mali pravidelne sledovať sekciu komentárov, aby boli informovaní o dostupných pracovných príležitostiach.
Vlákno "Ask Discussion Service", kde môžu spoločnosti zverejňovať ponuky pracovných miest s rôznymi lokalitami a pozíciami.
Medzi významné spoločnosti patria Minion.AI a Zulip
K dispozícii sú pozície pre softvérových inžinierov, asistentov riaditeľa, bezpečnostných inžinierov, full-stack vývojárov, dátových inžinierov, NLP/ML inžinierov, produktových inžinierov a ďalších
Spoločnosť Meta oznámila svoju náhlavnú súpravu Quest 3 VR, ktorá bude uvedená na trh na jeseň tohto roka a bude stáť 499,99 USD za 128 GB verziu.
V porovnaní so svojím predchodcom Quest 2 má Quest 3 ľahší a pohodlnejší dizajn a vo vnútri nový čip Snapdragon, ktorý má dvojnásobný grafický výkon.
Quest 3 je kompatibilný s hrami z Quest 2 a aktualizácia softvéru pre Quest 2 aj drahší Quest Pro zvýši ich výkon CPU a GPU a umožní dynamické škálovanie rozlíšenia.
Spoločnosť Meta oznámila nadchádzajúce vydanie svojej novej náhlavnej súpravy pre VR Quest 3, ktorá má v porovnaní so svojím predchodcom vyšší výkon a tenší dizajn, hoci niektorí používatelia vyjadrujú obavy z možných nevýhod nového dizajnu.
Niektoré VR hry, ako napríklad Beat Saber, The Thrill of the Fight a In Death: Unchained sa odporúčajú a sú tu aj nenáročné, zábavné a pohlcujúce herné zážitky, ktoré môžu prilákať príležitostných hráčov.
VR chýba killer app, ale niektorí používatelia považujú túto technológiu za vzrušujúcu a dúfajú v pohlcujúcejšie zážitky a špekuluje sa o potenciáli spoločnosti Meta pri skúmaní technológií, ako je Neuralink, pri vytváraní plne pohlcujúcich zážitkov VR pre používateľov.
Článok skúma trend kupovania hviezdičiek GitHub ako marketingovú techniku a autor vykonal experiment kupovania hviezdičiek z rôznych platforiem.
Prémiové hviezdy sú drahé a majú väčšiu šancu zostať dlhodobo, zatiaľ čo lacné hviezdy s úplne novými účtami sú ľahko odhalené a zakázané spoločnosťou GitHub.
Namiesto spoliehania sa na počet hviezdičiek článok odporúča hodnotiť open-source projekty na základe faktorov, ako je dlhodobá udržateľnosť, zapojenie komunity, kvalita kódu, schopnosť reagovať a reputácia.
Kupovanie hviezdičiek GitHubu pomocou botov je spôsob, ako legitímne vyzerajúcou aktivitou prekonať opatrenia na ochranu pred zneužitím, čo je nešťastný vedľajší účinok online marketingu.
Hviezdičky GitHubu sa dajú nakupovať vo veľkom, čo vedie k nafúknutým číslam a falošnému vnímaniu popularity projektu, a falošné hviezdičky môžu využívať podvodníci, ktorí sa snažia získať financovanie alebo kontrolovať smerovanie projektu.
Vývojári by mali hodnotiť projekty na základe takých vecí, ako je sledovanie problémov, informácie o daroch/sponzoroch, kvalita kódu a sociálny dôkaz od dôveryhodných členov komunity, a nie spoliehať sa len na počet hviezdičiek.
Po viac ako 60 rokoch, keď sa stratila, sa našla nahrávka experimentálneho vystúpenia Johna Coltrana a Erica Dolphyho v newyorskom Village Gate a vydá ju Impulse! Records 14. júla.
Album prezentuje hlboký hudobný vzťah medzi Coltranom a Dolphym, ako aj vystúpenia bubeníka Elvina Jonesa, klaviristu McCoya Tynera a basistu Reggieho Workmana.
Evenings at the Village Gate vrhá svetlo na začínajúcu fázu Coltraneovho nepokojného vývoja a je dôležitým archívnym vydaním pre jazzových historikov a fanúšikov.
Moderné umenie bolo zbraňou studenej vojny, pričom ministerstvo zahraničných vecí aj CIA podporovali výstavy amerického umenia po celom svete.
Americké moderné umenie bolo mimoriadne účinné v boji o "srdcia a mysle" proti propagande Sovietskeho zväzu.
CIA vytvorila krycie organizácie, ako napríklad Kongres za kultúrnu slobodu, aby propagovala prednosti západnej demokratickej kultúry a presvedčila európskych intelektuálov, že USA sú domovom západnej kultúrnej tradície, a to tvárou v tvár sovietskej dogme.
Článok nastoľuje otázku, či moderné umenie, najmä abstraktný expresionizmus, bolo súčasťou propagandistickej kampane CIA v období studenej vojny.
Niektorí komentátori tvrdia, že abstraktný expresionizmus bol populárny už pred údajným zapojením CIA, zatiaľ čo iní naznačujú, že financovanie mohlo byť spôsobom prania špinavých peňazí.
Vlákno sa dotýka aj ďalších tém, ako je závislosť webu od JavaScriptu a sledovacích praktík Facebooku, ako aj historického vzťahu medzi umením, mocou a politikou.
Výrobcovia chemikálií PFAS, známych aj ako "večné chemikálie", zatajovali zdravotné nebezpečenstvá týchto chemikálií, ako vyplýva z tajných priemyselných dokumentov objavených v súdnom spore, ktorý podal právnik Robert Bilott.
Tieto dokumenty odhaľujú, ako chemický priemysel vedel o nepriaznivých účinkoch PFAS celé desaťročia, ale neinformoval o svojich zisteniach verejnosť, regulačné orgány a vlastných zamestnancov podľa analýzy výskumníkov z UCSF.
Dokument dokumentuje časovú os toho, čo priemysel vedel v porovnaní s informovanosťou verejnosti, a ukazuje, ako znečisťujúce priemyselné odvetvia utajujú kritické informácie o verejnom zdraví.
Priemyselné dokumenty odhaľujú, že výrobcovia "večných chemikálií" zatajovali zdravotné riziká, čo viedlo k zvýšenému riziku rakoviny a iných porúch.
Spoločnosť DuPont zaplatila v roku 2005 16,5 milióna dolárov za urovnanie žalôb; spoločnosť 3M začiatkom tohto mesiaca oznámila, že ukončí výrobu chemikálií z dôvodu vysokého množstva zisteného vo vode a v zásobách krvi v blízkosti vojenských základní.
Zdravotné problémy súvisiace s PFAS zahŕňajú rakovinu, ochorenia štítnej žľazy a vysoký cholesterol, čo viedlo k obnoveniu výziev na zodpovednosť podnikov a testovanie bezpečnosti chemických látok tretími stranami.