2023-06-12
Reddit Strike Has Started
- Mnohé subreddity budú 12. júna a neskôr v rámci štrajku tmavé alebo len na čítanie.
- Štrajk je reakciou na nedostatočné opatrenia Redditu proti nenávistným prejavom a rasizmu na tejto platforme.
- Reddark je stránka poskytujúca nepretržitý tok zatemnených subredditov a v prípade nefunkčnosti hlavného servera sú k dispozícii inštancie tretích strán.
Reakcie odvetvia
- Používatelia Redditu štrajkujú proti vyšším manažérom kvôli zakázaným subredditom, v ktorých sa nachádza nenávistný obsah alebo ktoré porušujú pravidlá stránky - prebieha diskusia o budúcnosti Redditu, pričom niektorí tvrdia, že zmeny platformy už poškodili jej obchodný model
- Diskusia sa točí okolo monetizácie platforiem s obsahom vytváraným používateľmi a zachovania zdravej rovnováhy medzi ekonomickými záujmami a hodnotami komunity.
Tisíce subredditov sa po nedávnych vyjadreniach generálneho riaditeľa Redditu zaväzujú, že prejdú na tmavú stránku
- Viac ako 100 subredditov zotmelo na protest proti pripravovaným zmenám API, ktoré by prinútili mnohé aplikácie tretích strán ukončiť svoju činnosť.
- Protesty vyplývajú nielen zo zmien API, ale aj z nedostatočnej transparentnosti a komunikácie zo strany generálneho riaditeľa a vedenia spoločnosti Reddit.
- Moderátori subredditov a vývojári aplikácií tretích strán stratili dôveru vo vedenie Redditu a žiadajú zlepšenie v otázkach API, prístupnosti pre nevidiacich a parity v prístupe k NSFW obsahu.
Reakcie odvetvia
- Tisíce subredditov plánujú prejsť do temnoty v reakcii na negatívnu spätnú väzbu komunity voči vedeniu Redditu.
- Existujú obavy týkajúce sa stratégie monetizácie spoločnosti Reddit vrátane obvinení z podceňovania aplikácií tretích strán a presadzovania zmien, ktoré majú negatívny vplyv na moderátorov a obsah vytváraný používateľmi.
- V článku sa skúmajú diskusie o potrebe decentralizovaného internetu a mechanizmov rozdelenia zisku na zabezpečenie udržateľnosti online komunít, ako aj kritika na adresu cien API spoločnosti Reddit a nedostatok profesionality zo strany generálneho riaditeľa počas zasadnutia AMA.
Predtým, ako sa stal Unabomberom, bol Ted Kaczynski testovacím subjektom na ovládanie mysle
- Ted Kaczynski, známy aj ako Unabomber, bol matematický génius, ktorý vo veku 16 rokov nastúpil na Harvardovu univerzitu so štipendiom.
- Kaczynski sa zúčastnil na experimente vedenom harvardským psychológom Henrym A. Murrayom, ktorý podporovala Ústredná spravodajská služba a ktorý údajne zahŕňal fingované výsluchy kritizujúce presvedčenie účastníkov.
- Diskutovalo sa o tom, či a do akej miery Kaczynského účasť na experimente prispela k jeho premene na domáceho teroristu, pričom niektorí naznačujú, že mohla prehĺbiť jeho schizofréniu.
Reakcie odvetvia
- Článok informuje o účasti Teda Kaczynského na experimentoch na kontrolu mysle počas štúdia na Harvarde, ktoré boli financované z programu MKUltra CIA.
- Koment átori diskutujú o vládnych experimentoch a spochybňujú všeobecne rozšírené predpoklady o vedeckom výskume a sile jazyka formovať myslenie.
- Príspevok kladie dôraz na kritické myslenie a hľadanie vedeckých dôkazov na podporu tvrdení, pričom sa diskutuje aj o masových streľbách v USA a vyvracaní konšpiračných teórií.
Holandská vláda chce automatické povolenie na zameranie obetí hackerov
- Holandská vláda navrhuje doplnenie zákona o spravodajských a bezpečnostných službách, na základe ktorého by sa automaticky rozšírili súdne príkazy na obete hackerov.
- To znamená, že ak je skupina X terčom útoku, zatykač by sa vzťahoval aj na obete, ktoré boli hacknuté skupinou X.
- Tento dodatok, ktorý nezahŕňa žiadny ďalší schvaľovací proces, vyvoláva otázky týkajúce sa ochrany súkromia a toho, či je v súlade s článkom 8 EDĽP.
Reakcie odvetvia
- Holandská vláda prijala zákon, ktorý umožňuje rozšíriť príkazy na hackerské operácie, cielené odpočúvanie a operácie prístupu k údajom aj na obete cieľových organizácií, čo vedie k obavám z možného prekročenia právomocí vlády a porušenia súkromia nevinných obetí.
- Obhajcovia tvrdia, že ide o praktický krok pre orgány činné v trestnom konaní v boji proti kybernetickým útokom a ciele by sa sledovali len vtedy, ak by sa brali do úvahy proporcionálne a necieľové osoby.
- Holandsko tiež zaviedlo nový zákon o národnej bezpečnosti, ktorý udeľuje automatické povolenie na cielené sledovanie, ale stretol sa s kritikou za porušovanie súkromia a potenciálne využívanie na cielené sledovanie politických oponentov.
Intel sa venuje dodávkam energie zo zadnej strany
- Spoločnosť Intel predstavila svoju prepojovaciu technológiu PowerVia, ktorá dodáva energiu cez zadnú stranu čipu, čo vedie k zvýšeniu výkonu o 6 %.
- Táto technológia umožňuje vytvárať kompaktnejšie a efektívnejšie čipy s malou potrebou kremíka, keďže prepojenia dodávajúce energiu sa nachádzajú pod tranzistormi a prepojenia prenášajúce dáta nad nimi.
- Táto demonštrácia naznačuje záväzok spoločnosti Intel k inovatívnej technológii čipov, ktorá uprednostňuje výkon a efektivitu.
Reakcie priemyslu
- Spoločnosť Intel výrazne investovala do technológie zadnej strany napájania s cieľom zlepšiť odvod tepla, s káblami na oboch stranách čipu a zakopanými tranzistormi.
- Tento systém predstavuje výzvu pri ladení, ale mohol by zlepšiť účinnosť prenosných a stolových zariadení.
- Spoločnosť Intel sa snaží byť na čele konkurencie s dvojročným náskokom pred spoločnosťou TSMC a novými nano tranzistormi na obzore, pričom s novým generálnym riaditeľom Patom Gelsingerom dochádza aj k výmene stráží.
CS:GO: From Zero to 0-Day
- Výskumníci našli tri kritické zraniteľnosti v hre Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO).
- Zraniteľnosti sa dajú spustiť pripojením k škodlivému serveru v jazyku python a umožňujú útočníkom vykonávať privilegované príkazy na klientovi.
- Chyby boli nájdené prostredníctvom programu odmeňovania za chyby spoločnosti Valve a výskumníci dostali odmenu 7,5 tisíc eur za každú chybu.
Reakcie odvetvia
- Spoločnosti Valve trvalo viac ako rok, kým opravila úplnú zraniteľnosť RCE v hre CS:GO, čo svedčí o nedostatočnej priorite bezpečnosti zo strany spoločnosti.
- Sieťové hry, najmä tie, ktoré sú vytvorené pomocou jazyka C++, sú zraniteľné voči potenciálnym bezpečnostným slabinám z dôvodu skracovania kvôli výkonu a nedostatku pozornosti zo strany vývojárov.
- Objavenie zraniteľnosti a reakcia spoločnosti Valve poukazujú na dôležitosť uprednostňovania bezpečnostných opatrení pri vývoji hier.
JPEG XL proti AVIF testované na ImageEngine
- Safari má podporovať formát JPEG XL, čo vyvolalo podobné očakávania ako humbuk okolo formátu AVIF, ale nedávne testy naznačujú, že formát JPEG XL dokáže ísť ešte o krok ďalej, pretože znižuje veľkosť súborov o ďalších 11 %, pričom vizuálna kvalita je o 13 % lepšia ako v prípade formátu AVIF.
- Je potrebné, aby viac vývojárov testovalo používanie formátu JPEG XL pre svoje potreby, pretože má potenciál nahradiť všetky existujúce súbory JPEG, statické súbory GIF (väčšinou meme), PNG a WebP (stratové aj bezstratové), pričom poskytuje menšie veľkosti súborov s lepšou kvalitou.
- V niektorých komunitách sa však môže vyskytnúť odpor voči formátu JPEG XL, ako je to vidieť na súčasnej reakcii na WebP, kde je zdieľanie nepodporovaných obrázkov bežným problémom.
Reakcie odvetvia
- JPEG XL a AVIF boli testované v programe ImageEngine s rôznymi výsledkami z hľadiska zachovania detailov a artefaktov.
- Výhodou formátu JPEG XL je univerzálnosť a zvládanie rôznych formátov obrázkov a kompresných mier.
- Oba formáty majú silné a slabé stránky, takže výber najlepšieho formátu závisí od konkrétneho komprimovaného obrázka.
Webové stránky CIA 2010 o tajnej komunikácii
- CIA koncom roka 2000 až začiatkom roka 2010 používala webové stránky tajných komunikačných kanálov, ktoré viedli k uväzneniu a poprave niekoľkých zdrojov v Iráne a Číne.
- Článok skúma metodiku použitú na identifikáciu týchto webových stránok a poskytuje zoznam pravdepodobných kandidátov, pričom vyzýva na ďalšiu pomoc.
- Sieť padla v roku 2013 a o existencii týchto webových stránok sa prvýkrát informovalo v roku 2018, pričom v plnej miere boli zverejnené v rokoch 2018 a 2022.
Reakcie odvetvia
- Chyby CIA pri navrhovaní tajných komunikačných webových stránok kritizované na stránke Discussion Service.
- Niektorí používatelia sa pokúsili dekompilovať súbory .jar a našli kód na kreslenie swingu (gui) a odkazy na flash, activex a ďalšie.
- TOR je kritizovaný ako zlý kompromis pre jednotlivých agentov a na odhalenie prostriedkov sa navrhuje komerčné fingerprintovanie prehliadačov a geolokalizácia.
Mental Liquidity
- Mentálna likvidita je schopnosť rýchlo opustiť predchádzajúce presvedčenia, keď sa svet zmení alebo keď sú k dispozícii nové informácie.
- Zmeniť názor je ťažké, pretože je ľahšie oklamať sa a uveriť nepravde, ako priznať si chybu, ale je dôležité ponechať si priestor pre možnosť, že vaše presvedčenie môže byť nesprávne alebo neúplné.
- Ľudia majú tendenciu lipnúť na svojich presvedčeniach, pretože je príliš bolestivé prijať, že ich presvedčenie môže byť nesprávne, dočasné alebo subjektívne. Preto je veľmi dôležité dávať si pozor na to, aké presvedčenia sa stanú súčasťou vašej identity, a pochopiť, že väčšina oblastí má len niekoľko zákonov, zatiaľ čo všetko ostatné je len teória možných.
Reakcie odvetvia
-
Článok pojednáva o "mentálnej likvidite", schopnosti prijímať nové myšlienky bez toho, aby sme ich natrvalo prijali, a o dôležitosti intelektuálnej integrity a spochybňovania presvedčení.
-
V diskusii na online fóre sa zdôrazňuje potreba kognitívnej flexibility, pestovania pokory, vyhýbania sa klamstvu utopených nákladov a skúmania problémov z viacerých perspektív.
-
V článku aj v diskusii na online fóre sa zdôrazňuje význam otvorenosti a prispôsobivosti pre osobný rast, vedecké skúmanie a budovanie úspešnej kultúry startupov.
One man's 8-bit quest to finish his teenage Commodore 64 RPG
- Mike Brixius sa s pomocou svojich priaznivcov snaží po takmer 40 rokoch dokončiť svoj projekt CRPG pre Commodore 64 z roku 1984, Digital Dungeon Master.
- Hra je založená na hre Telengard, pričom Brixius chce znovu vytvoriť jej obmedzenú líniu viditeľnosti a zároveň pridať povrchový svet podobný Ultime IV, a pracuje so spustiteľným strojovým kódom, vytlačenými výpismi pamäte, ručne písanými poznámkami, mapami a ďalšími vysvetleniami návrhu hry.
- Brixius už dosiahol vytvorenie faksimile jednoduchého overworldu a dungeonu, v ktorom sa pracuje, a zaviazal sa dokončiť projekt do roku 2024.
Reakcie odvetvia
- Muž dokončil svoju RPG hru pre Commodore 64, ktorú začal hrať v roku 1984- Niektoré komentáre odrážajú podobné skúsenosti so starou technológiou
- Niektorí odporúčajú pozrieť sa na počítač Commander X16 pre tvorivé projekty.