Predpokladá sa, že nová aplikácia Meta, Threads, bude mať významný vplyv na Twitter a potenciálne ho nahradí.
Niektorí používatelia veria, že spoločnosť Meta chápe, čo urobilo Twitter skvelým, a úspešne spustí aplikáciu Threads, zatiaľ čo iní o jej schopnosti pochybujú.
Úspech aplikácie Threads môže vyplynúť z jej integrácie s existujúcou základňou používateľov Instagramu, ale existujú pochybnosti o jej príťažlivosti pre nových používateľov.
Goodreads, stránka na recenzovanie kníh patriaca spoločnosti Amazon, čelila kritike za svoju zastaranú infraštruktúru a nedostatok ochranných prvkov, čo viedlo k cielenému obťažovaniu a incidentom "bombardovania recenziami".
Spoločnosť Amazon údajne neinvestovala do aktualizácie alebo údržby služby Goodreads a využívala ju predovšetkým na údaje generované používateľmi.
Akvizícia Goodreads spoločnosťou Amazon v roku 2013 bola vnímaná ako sľubná príležitosť na inováciu stránky a vytvorenie nových služieb pre čitateľov a autorov, odvtedy sa však zmenilo len málo, čo viedlo k sklamaniu používateľov aj autorov.
V komentároch sa diskutuje o efektívnosti rôznych programovacích jazykov v programe FizzBuzz a o dôležitosti optimalizácie kódu a výkonnosti.
Spomínajú sa obmedzenia rýchlosti I/O a kompromisy medzi optimalizáciou výkonu, časom vývojárov a obchodnými požiadavkami.
V diskusii o teste FizzBuzz pri pracovných pohovoroch sa zdôrazňuje význam zosúladenia požiadaviek na pracovné miesto so zručnosťami potrebnými pre danú úlohu.
Spojenie v databázach je spôsob kombinovania údajov z viacerých tabuliek na základe spoločného stĺpca alebo atribútu.
Spájanie pomáha eliminovať redundanciu pri ukladaní údajov vytvorením samostatných tabuliek pre súvisiace informácie a ich prepojením pomocou operácie spojenia.
Operácie spájania sa môžu implementovať rôznymi spôsobmi, ako napríklad vyhľadávanie, vnorené slučky, grafové cesty alebo kontrola typu, v závislosti od kontextu a požiadaviek na údaje.
'Kde v USA je toto?' je denná logická hra, v ktorej majú hráči na základe série piatich fotografií uhádnuť polohu miesta.
Každé uhádnutie odhalí novú fotografiu a poskytne farebne označenú dlaždicu, ktorá označuje blízkosť uhádnutého miesta k skutočnému miestu, od 0 míľ po viac ako 200 míľ.
Hádanka sa zverejňuje každý deň o polnoci východného času a je dostupná na webovej stránke "The Tech Times".
Používatelia diskutujú o hre alebo hádanke, ktorá zahŕňa hádanie polohy obrázka na základe poskytnutých indícií.
Používatelia sa delia o svoje stratégie, úspechy pri hádaní a názory na dizajn hry.
Príspevok ponúka pohľad na to, ako ľudia pristupujú k tejto hre a ako si ju užívajú, čo môže byť zaujímavé pre čitateľov, ktorí sa zaujímajú o hádanky alebo hry.
Nginx, populárny webový server, má potenciálne zraniteľnosti súvisiace s nesprávnou konfiguráciou v smerniciach umiestnenia a aliasov.
Tieto zraniteľnosti môžu viesť k odhaleniu údajov, čo umožní neoprávnený prístup k citlivým súborom a adresárom.
Automatizované nástroje ako NavGix môžu pomôcť identifikovať a testovať tieto zraniteľnosti, vďaka čomu je pre vývojárov dôležité pochopiť a implementovať bezpečné konfigurácie.
Príspevok má názov "Kto zamestnáva? (júl 2023)" a žiada o informácie o voľných pracovných miestach v technologickom odvetví.
Príspevok je z júla 2023, takže ide o aktuálne informácie o súčasných pracovných príležitostiach.
Ľudí, ktorí hľadajú prácu v technologickom priemysle, by tento príspevok mohol zaujímať, pretože poskytuje zamestnávateľom platformu na zdieľanie voľných pracovných miest a uchádzačom o zamestnanie umožňuje nájsť potenciálne pracovné príležitosti.
Hacker News organizuje vlákno "Kto zamestnáva?" na júl 2023, v ktorom sú uvedené voľné pracovné miesta od rôznych spoločností.
Medzi pozoruhodné spoločnosti patria Proton, Nascent, Hypertune a HRL Laboratories, pričom každá z nich hľadá konkrétne pozície na rôznych miestach.
Ideálne pre študentov vysokých škôl a začínajúcich softvérových inžinierov, ktorí majú záujem o špičkové technológie a inovatívne projekty na celom svete.
Sú ľudia v oblasti technológií v komore ozveny umelej inteligencie?
Tento príspevok sa pýta, či sú ľudia v technologickom priemysle vystavení len informáciám a názorom, ktoré posilňujú ich vlastné presvedčenie o umelej inteligencii (AI).
Autor sa pýta, či odborníci v oblasti technológií žijú v "komore ozveny", kde počúvajú len myšlienky, ktoré sú v súlade s ich existujúcimi názormi.
Príspevok skúma potenciálne dôsledky tohto fenoménu komory ozveny a nabáda odborníkov v oblasti technológií, aby vyhľadávali rôzne pohľady na AI.
Konverzácia v technologickom priemysle sa točí okolo vnímania a prijímania technológií AI, ako je ChatGPT, pričom niektorí považujú AI za prehnané.
Diskutuje sa o vplyve AI na produktivitu a presun pracovných miest a diskutuje sa aj o potenciálnych negatívnych účinkoch AI, ako je rozptýlenie a obavy o súkromie.
Zdôrazňuje sa pomalé zavádzanie nových technológií v niektorých odvetviach a potreba kritického myslenia a dôkladného hodnotenia, pokiaľ ide o nové technologické trendy.
Príspevok je online vydaním knihy s názvom "Data-Oriented Design", ktorá sa zameriava na význam údajov pri vývoji softvéru a poskytuje poznatky o rôznych témach súvisiacich s návrhom orientovaným na údaje.
Kniha zdôrazňuje význam správneho štruktúrovania a organizovania údajov na efektívne spracovanie vrátane tém, ako je normalizácia údajov, rôzne typy spracovania, používanie komponentov a manažérov a optimalizácia výkonu.
Zdôrazňuje potrebu porozumieť databázovej technológii, rôznym technikám spracovania a manipulácie s údajmi a dôležitosť ladenia a údržby softvéru, ktorý je vytvorený na základe dátovo orientovaného prístupu.
Atribút d v kóde SVG je rad príkazov, ktoré hovoria prehliadaču, ako nakresliť cestu.
Príkazy v atribúte d pozostávajú z jednopísmenového kódu, za ktorým nasleduje jedno alebo viac čísel.
Príkazy písané veľkými písmenami sú absolútne, zatiaľ čo príkazy písané malými písmenami sú relatívne vzhľadom na koncový bod predchádzajúceho príkazu.
Editor ciest SVG uvedený v článku je užitočný nástroj na ručné vytváranie alebo úpravu SVG.
Inkscape je ďalší nástroj, ktorý možno použiť na úpravu SVG, hoci na optimálnu optimalizáciu môže vyžadovať ručnú úpravu.
Editor ciest SVG "rozpitváva" parameter d ciest SVG, čím uľahčuje ich pochopenie a parametrické kreslenie.
SVG je výkonný nástroj na vývoj webových stránok, ale mnohí vývojári majú o ňom obmedzené znalosti.
V SVG chýbajú niektoré funkcie, napríklad uhlové gradienty, ktoré existujú v programoch, ako je Photoshop.
SVG 2, navrhovaná aktualizácia štandardu SVG, sa už roky nachádza v návrhu, čo obmedzuje pokrok v podpore SVG.
Cieľom SVG 2 je zaviesť podporu CSS do SVG a riešiť obmedzenia súčasného štandardu, ako je z-index a vykresľovanie textu.
Nedostatočný pokrok v aktualizácii noriem SVG sa pripisuje zložitosti procesu, odporu implementátorov (väčšinou prehliadačov) a potrebe zohľadniť profesionálne autorské nástroje, ako je Adobe Creative.
Interaktívne a vizuálne príťažlivé príručky, ako je tá, ktorá je uvedená v článku, sú cenným zdrojom na učenie SVG a budovanie intuície pre koncepty, ako sú Bézierove krivky.
Iné editory a výukové programy pre cesty SVG, ako napríklad tie, ktoré sú uvedené v komentároch, stoja za preskúmanie, aby ste získali rôzne perspektívy a prístupy k práci s SVG.