V roku 2006 prijal starosta Sao Paula zákon, ktorý zakazoval všetky vonkajšie reklamy v meste vrátane bilbordov, dopravných reklám a vývesných štítov obchodov. To viedlo k odstráneniu 15 000 bilbordov a zmenšeniu vývesiek obchodov, aby boli v súlade s novým zákonom.
Napriek obavám, že zákaz povedie k strate príjmov a pracovných miest, ekonomika mesta neutrpela a z prieskumu vykonaného medzi obyvateľmi vyplynulo, že 70 % z nich sa domnieva, že zákaz mal pozitívny vplyv. Odstránenie reklám tiež odhalilo predtým prehliadané architektonické krásy mesta.
São Paulo nie je jediným mestom, ktoré zakázalo vonkajšiu reklamu, podobné obmedzenia zaviedli aj iné mestá v USA a Európe. Tento krok vyvolal záujem, pretože spochybnil tradičnú prítomnosť reklám v mestskom prostredí a poukázal na potenciálne výhody vizuálne čistejšej mestskej krajiny.
Švédsky úrad na ochranu súkromia (IMY) vykonal audit štyroch spoločností, ktoré využívajú službu Google Analytics na webové štatistiky, a dvom z nich udelil pokuty.
Audity boli vykonané na základe sťažností organizácie None of Your Business (NOYB) týkajúcich sa prenosu osobných údajov do USA v rozpore so zákonom.
Pri auditoch sa zistilo, že technické bezpečnostné opatrenia spoločností neboli dostatočné na zabezpečenie úrovne ochrany rovnocennej s úrovňou ochrany v rámci EÚ/EHP, čo viedlo k uloženiu pokút a príkazu na zastavenie používania služby Google Analytics.
Závislosť od konkrétnych nástrojov, ako je napríklad Google Analytics, môže viesť k ekonomickej nepoužiteľnosti, ak budú tieto nástroje zakázané alebo sa ich používanie ukončí.
Dôležitosť osvojenia si prvých princípov v oblasti analýzy údajov a nespoliehanie sa výlučne na konkrétne nástroje.
Potreba, aby spoločnosti diverzifikovali svoj súbor analytických nástrojov a zvážili alternatívy k populárnym platformám, ako je Google Analytics.
Viac ako 75 % testovaných hier služby Steam je možné hrať alebo overiť na Steam Decku, vďaka čomu je kompatibilný so širokou škálou hier.
Používatelia sú veľmi spokojní s kvalitou zariadenia, pohodlím a bezproblémovým hraním, najmä pri hraní na cestách a prepínaní medzi zariadeniami.
Steam Deck vyvolal medzi technicky zdatnými jedincami vzrušenie a záujem ako vyvrcholenie predchádzajúcich hardvérových pokusov spoločnosti Valve a úspešné prevedenie herného vreckového zariadenia.
Tím Koding Kitty používa na tvorbu svojich webových stránok jednoduchý technologický zásobník, ktorý je rýchly, lacný a minimálne zložitý.
Zvažovali možnosti ako WordPress, nástroje bez kódu a rámce, ale nakoniec si vybrali prístup statickej webovej stránky pomocou šablón Jinja.
Tím používa na generovanie svojich konečných statických stránok krátky skript v jazyku Python a šablóny Jinja. Na štylizáciu používajú aj Tailwind CSS.
Nová verzia Sourcegraph (3.27.0) obsahuje niekoľko nových funkcií a vylepšení, napríklad overovanie pri nahrávaní LSIF, prepracovanú stránku úložiska a vylepšenú navigáciu v kóde pre rôzne programovacie jazyky.
K dispozícii sú aj opravy chýb a aktualizácie závislostí, ako aj možnosť prispôsobiť vypršanie platnosti odkazu na obnovenie hesla.
Sourcegraph vo verzii 3.21.x obsahuje rôzne vylepšenia a opravy chýb vrátane nového poľa dotazu GraphQL API, vylepšení kampaní a zvýšeného výkonu a stability.
Spoločnosť Sourcegraph, nástroj na vyhľadávanie a navigáciu v kóde, sa rozhodla oddeliť svoje produkty na vyhľadávanie kódu a Cody (code AI) do dvoch samostatných repozitárov, pričom variant na vyhľadávanie kódu sa stane uzavretým zdrojovým kódom.
Kritici tvrdia, že spoločnosť o zmene licencie neinformovala efektívne a že zostava pre vyhľadávanie kódu s otvoreným zdrojovým kódom sa ťažko používala a často sa kazila.
Toto rozhodnutie vyvolalo diskusie o udržateľnosti a problémoch s financovaním, ktorým čelia projekty s otvoreným zdrojovým kódom, a o rovnováhe medzi bezplatným používaním a potrebou príjmov na podporu vývoja.
Mnohí ľudia, ktorí si zo svojich koníčkov urobia podnikanie, ho nakoniec neznášajú, pretože zameranie na zarábanie peňazí im berie radosť a kreativitu z činnosti.
Online "guruovia" tvrdia, že predajom kurzov alebo produktov online môže každý zarobiť veľké peniaze, ale v skutočnosti len malé percento ľudí skutočne zažíva finančný úspech.
Autor radí, aby ste robili to, čo vás baví, z lásky k tomu, a nesnažili sa na tom vždy zarobiť, a aby ste sa nenechali zahanbiť ostatnými za to, že sa nesnažíte o finančný zisk.
Premena koníčka na podnikanie môže viesť k nenávisti k tomuto koníčku, ak sa zameriava výlučne na uspokojovanie trhu namiesto osobného záujmu.
Pri speňažovaní koníčka je rozhodujúce nájsť rovnováhu medzi osobným záujmom a dopytom trhu.
Stanovenie priorít a rozdelenie rôznych činností, ako aj dotovanie podnikania v oblasti koníčkov stabilným zdrojom príjmov môže pomôcť udržať zdravú rovnováhu medzi prácou a koníčkami.
Holandské školy čoskoro zavedú pravidlá, ktoré zabránia žiakom nosiť mobilné telefóny do tried.
Školy budú mať čas do 1. októbra, aby si vymysleli vlastné obmedzenia, ale ak sa im to nepodarí, môžu byť zavedené celoštátne pravidlá.
Smartfóny môžu byť stále povolené, ak sú potrebné na vyučovaní alebo ak existuje zdravotná požiadavka, napríklad ak si študent s cukrovkou potrebuje zmerať hladinu cukru.
Táto webová stránka je úložiskom filtrov obsahu uBlock, ktoré si môžete prispôsobiť a synchronizovať vo svojich webových prehliadačoch.
Webová lokalita poskytuje vopred pripravené šablóny filtrov pre populárne platformy, ako sú Amazon, GitHub, Google Search, Hacker News a ďalšie, čo používateľom umožňuje jednoducho odfiltrovať konkrétny obsah.
Používatelia môžu tiež pridávať vlastné pravidlá blokovania a odstraňovať sledovacie parametre URL z odkazov.
"letsblock.it" je projekt, ktorý spravuje zoznam filtrov pôvodu uBlock na vlastné blokovanie obsahu.
Cieľom je zlepšiť pomer signál/šum a zabrániť rozptyľovaniu na internete
Používatelia sa môžu zaregistrovať na vytvorenie vlastných zoznamov pravidiel a dostávať automatické aktualizácie, keď sa pravidlá zlepšia a aktualizujú komunitou
Systém ZFS 2.2.0 (RC) zaviedol novú funkciu s názvom Klonovanie blokov, ktorá umožňuje používateľom klonovať súbor (alebo podmnožinu jeho blokov) do iného súboru bez kopírovania samotných údajov.
Klonovanie blokov sa líši od deduplikácie, pretože vyžaduje ručné použitie špeciálneho systémového volania na klonovanie súboru, zatiaľ čo deduplikácia je automatická.
Klonovanie blokov pracuje výlučne s metadátami a nevyžaduje si čítanie ani zápis údajov, takže je mimoriadne rýchle a efektívne.
Systém ZFS 2.2.0 (RC) zavádza klonovanie blokov, funkciu, ktorá umožňuje kopírovanie súborov bez toho, aby sa údaje skutočne duplikovali, čím sa šetrí čas aj miesto.
Klonovanie blokov nie je obmedzené na rovnakú sadu údajov a možno ho použiť na klonovanie blokov medzi rôznymi sadami údajov
Niektoré aplikácie, ako napríklad obnova súborov zo snímok alebo rýchle kopírovanie súborov, môžu mať z klonovania blokov veľký úžitok.