VSCodium je bezplatná a open-source náhrada za Visual Studio Code (VS Code) od spoločnosti Microsoft, ktorú riadi komunita a ktorá ponúka binárne súbory VS Code bez proprietárnej licencie a telemetrie/sledovania.
Jednoduchý prístup ku kódu VS s licenciou MIT je vďaka VSCodium pohodlnejší, s možnosťami priameho stiahnutia alebo inštalácie prostredníctvom správcov balíkov na viacerých platformách, ako sú Windows, Mac OS a Linux.
VSCodium poskytuje aj možnosť inštalácie aplikácie Flatpak a podrobnú dokumentáciu pre používateľov, ktorí prechádzajú z Visual Studio Code.
V rozhovore sa okrem úvah o alternatívnom softvéri diskutuje aj o rôznych témach vrátane dôveryhodnosti softvéru, zraniteľností projektov s otvoreným zdrojovým kódom a postupov spoločnosti Microsoft.
Účastníci zdôraznili kľúčové aspekty, ako je overovanie, bezpečnosť dodávateľského reťazca, ochrana osobných údajov, správa digitálnych práv (DRM), udeľovanie licencií a kompatibilita rozšírení.
Táto diskusia zdôrazňuje dôraz medzi proprietárnymi postupmi a étosom otvoreného zdroja, ktorý sa prejavuje v aplikáciách ako Visual Studio Code.
Text pojednáva o kompilátore jazyka C napísanom v 500 riadkoch jazyka Python zameranom na WebAssembly, ktorý napriek určitým obmedzeniam dokáže úspešne kompilovať a spúšťať jednoduché programy v jazyku C.
Poskytuje prehľad o rôznych moduloch a triedach používaných v tomto prekladači, o mechanizmoch na riadenie toku a o tom, ako pracuje s globálnymi deklaráciami.
Kompilátor využíva inštrukcie WASM a štruktúrovaný tok riadenia na efektívne spracovanie slučiek a podmienených stavov.
Článok sa zaoberá zložitosťou tvorby kompilátora jazyka C s jazykom Python, pričom zdôrazňuje charakteristické vlastnosti jazyka C, porozumenie skalárnym dátovým typom a správu jazykov s infixovou notáciou.
Dotýka sa eliminácie potreby menej rozšírených platforiem prostredníctvom zamerania sa na moderné architektúry a zároveň diskutuje o negatívnych a pozitívnych aspektoch vykonávania úloh súvisiacich s programovaním.
Rozprávanie sa zaoberá aj výhodami univerzitného vzdelávania, vytváran ím jedinečných programovacích jazykov a doménovo špecifických jazykov, poskytovaním zdrojov na tvorbu dynamických jazykov a rozoberá sa aj samotná definícia kompilátora.
Múzeum klasickej chicagskej televízie, nezisková organizácia, ktorá uchováva historický televízny obsah, môže byť zatvorené do 48 hodín kvôli zásahom spoločnosti Sony do autorských práv.
Tieto nároky na autorské práva, ktoré podala spoločnosť Sony na televízne programy spred 40 až 60 rokov, ohrozili postavenie múzea na YouTube, kde je spustené od roku 2007.
Rick Klein, zakladateľ múzea, sa naliehavo snaží vyriešiť problémy s autorskými právami, aby zabránil ukončeniu projektu.
Diskurz zahŕňa viacero tém, ako je porušovanie autorských práv, platformy na archiváciu, vplyv zákonov o autorských právach na tvorcov obsahu, hromadenie údajov, automatizované odstraňovanie a autonómia platforiem pri správe obsahu.
V diskusii sa skúma rozdiel medzi skutkovými a právnymi otázkami, úloha súdnej moci pri prehliadaní niektorých zákonov a chápanie internetových technológií politikmi.
Poukazuje na diskusiu o právach subjektov odmietnuť hosting obsahu, o používaní vodoznakov, o uchovávaní starých diel a o ľudskej účasti na procesoch odstraňovania autorských práv.
Autor uvádza osobnú skúsenosť, keď ho spoločnosť Comcast@home nesprávne obvinila z káblového podvodu, čo viedlo k trestnému oznámeniu.
Napriek tomu, že spoločnosť Comcast a súdny systém čelili prekážkam, obvinenia boli zamietnuté, po čom autor navrhol zlepšenie postupov spoločnosti Comcast s cieľom vyhnúť sa podobným situáciám.
Autor požaduje jasnejšie úlohy zákazníckej podpory a od spoločnosti Comcast dostal ospravedlnenie; autorov trestný záznam bol následne vymazaný.
Fórum sa voľne týka osobných anekdot technika širokopásmového pripojenia a dotýka sa tém, ako je bezpečnosť a legislatíva v oblasti zbraní, vlastníctvo zbraní v osobitných krajinách, krádeže káblov a porušovanie autorských práv.
Diskutuje sa o skúsenostiach s poskytovateľmi služieb, teórii voľného trhu a výdavkoch spojených s obhajobou trestných činov.
Účastníci prezentujú rôzne názory na tieto otázky, pričom zdôrazňujú zložitosť a rozdielnosť pohľadov na tieto témy.
Zoznam zahŕňa niekoľko vedeckých prác, v ktorých sa diskutuje o rôznych témach vrátane teórií nízkoteplotnej a vysokoteplotnej supravodivosti, supratekutín a tunelovania elektrónov.
Skúma sa tiež význam a obmedzenia LK-99, vysvetlenie Brownovho pohybu a procesy, ktoré riadia Crookesove rádiometre.
Zoznam spochybňuje nesprávne predstavy o termodynamike, skúma možnosť, že magnetické pole Zeme je supravodič, diskutuje o tom, prečo prílivová energia nie je obnoviteľná, a predstavuje spôsoby, ako pochopiť teóriu relativity a odvodiť E=mc2.
V diskusii sa skúma obnoviteľnosť prílivovej energie, exponenciálny rast spotreby energie a uskutočniteľnosť budúcich energetických projektov, ako je Dysonova guľa alebo roj.
Kľúčovými témami sú prekážky udržateľnosti, rast populácie, miera pôrodnosti, stratégie na uspokojenie budúceho dopytu po energii a vplyv spotreby energie na environmentálnu stabilitu a hospodársky rozvoj.
Ďalšie oblasti, ktorými sa zaoberá, sú pretrvávajúca nerovnosť, vplyv ťažby energie na rotáciu Zeme a klímu, vplyv vetra na výrobu energie a dynamika odvetví nehnuteľností a ťažby ropy.
Repozitár GitHub "portal64", ktorý vytvoril lambertjamesd, je demake hry "Portal" prispôsobený pre konzolu Nintendo 64. Obsahuje kód, prostriedky a súvisiacu dokumentáciu.
Zhrnutie poskytuje návod na vytvorenie projektu pomocou Modern SDK, Blenderu a rôznych ďalších nástrojov a tiež popisuje budúce úlohy, funkcie a aktuálne chyby.
Tento repozitár nazbieral veľký počet hviezdičiek, sledovateľov a forkov, čo poukazuje na jeho popularitu medzi používateľmi, a projekt funguje pod licenciou MIT.
V súčasnosti sa pracuje na projekte Portal 64, ktorého cieľom je prerobiť hru Portal pre konzolu Nintendo 64. V jeho úložisku GitHub momentálne chýbajú vizuálne aktualizácie podľa spätnej väzby používateľov.
Rozprúdila sa diskusia zameraná na energetick ú účinnosť v porovnaní s ekologickým vplyvom pri výrobe a likvidácii starého hardvéru. Niektorí argumentujú v prospech energeticky účinnej technológie, zatiaľ čo iní podporujú využitie existujúceho hardvéru z ekologických dôvodov.
Súvisiace témy sa rozšírili o digitálne uchovávanie, spätnú kompatibilitu a zložitosti vývoja hier. Tvorca je známy úspešnými demoverziami N64 s použitím N64 SDK, ktoré sa vyznačujú kompatibilitou s pôvodným hardvérom.
Hodinky s osciloskopom, ktoré merajú elektrickú aktivitu a slúžia aj ako hodinky, sa po 10 rokoch čakania začali dodávať podporovateľom.
Vydanie hodiniek podnietilo diskusie o štúdiách nervového vedenia a elektromyografii, rizikách crowdfundingu na platformách, ako je Kickstarter, a skúsenostiach s inými technologickými predmetmi, ako je napríklad klávesnica Ultimate Hacking Keyboard.
Rozhovory sa točili aj okolo zložitostí pri navrhovaní osciloskopických hodiniek, ich presnosti a stratégie predaja pred uvedením na trh.
Autor rýchlo vytvoril nástroj na vyhľadávanie lietadiel pomocou výkonnej technológie ChatGPT a upravil ho do podoby webovej aplikácie, ktorá poskytuje upozornenia na blízke lety v reálnom čase na základe polohy používateľa.
Autor zdôrazňuje potenciál technológie rýchlo premieňať nápady na skutočnosť a navrhuje budúcnosť zameranú na kreatívne postrehy a efektívnu strojovú komunikáciu.
Autor uvažuje o budúcnosti a predpokladá, že stroje sa stanú vysoko inteligentnými a budú podnecovať ľudí k meditácii a vytváraniu inovatívnych otázok.
Dialóg sa točí okolo používania jazykových modelov AI, ako je ChatGPT, na tvorbu kódu a súvisiacich etických otázok, ako je duševné vlastníctvo a autorstvo.
Účastníci vyjadrujú protichodné názory na užitočnosť ChatGPT, od jeho účinnosti pri generovaní rýchlych úryvkov kódu a vytváraní prototypov až po obavy týkajúce sa originality, presnosti a možného zneužitia.
Autor zdôrazňuje obmedzenia ChatGPT pri programovacích úlohách a zdôrazňuje realistické očakávania, pričom varuje pred výhradným spoliehaním sa naň pri rozsiahlych projektoch alebo kritických funkciách.
Článok "ZFS for Dummies" poskytuje začiatočníkom rady, ako efektívne používať a optimalizovať súborový systém ZFS, pričom sa zaoberá možnými problémami a riešeniami zálohovania.
Komentátori sa vyjadrili k téme konfigurácie a funkčnosti systému ZFS, pričom sa všeobecne zhodli na tom, že jeho predvolené nastavenia sú pre väčšinu používateľov vhodné.
Článok obsahuje aj diskusiu o licenčných otázkach systému ZFS a jeho kompatibilite s inými open source licenciami, hoci názory považujú právne dôsledky za nepravdepodobné.
Geo Guesser sa vzťahuje na osoby, ktoré majú skúsenosti s identifikáciou miest a čísiel sídiel z leteckých snímok.
Zatiaľ čo existujú obavy z možného zneužitia alebo prekonania tejto zručnosti, iní považujú umelú inteligenciu za nástroj na rozšírenie schopností geohygieny.
Diskusia sa venuje aj skepticizmu v súvislosti s umelou inteligenciou, alternatívnym prístupom, metódam tréningu umelej inteligencie, šachu a vlastníctvu niektorých webových stránok Elonom Muskom.