Starlink, divízia spoločnosti SpaceX, spúšťa funkciu Direct to Cell, ktorá poskytne globálnym telefónom LTE nepretržitý prístup k textovým, hlasovým a dátovým službám.
Nová technológia, ktorá funguje ako vesmírne veže mobilných telefónov, umožňuje pripojenie na vzdialených miestach a odstraňuje mŕtve zóny bez toho, aby bolo potrebné upravovať existujúci hardvér alebo aplikácie.
Využitím know-how spoločnosti SpaceX v oblasti výroby a vypúšťania rakiet chce Starlink rozmiestniť tieto satelity podporujúce bunkové služby vo veľkom počte, pričom globálni poskytovatelia mobilných služieb budú zdieľať prístup k sieti v partnerských krajinách.
Diskutuje sa o výhodách satelitnej komunikácie v odľahlých oblastiach, o problémoch používania smartfónov v extrémnych teplotách, o aplikáciách na zasielanie správ v situáciách s nízkou šírkou pásma, ako aj o výhodách špecializovaných zariadení namiesto telefónov z hľadiska bezpečnosti v divočine.
Kľúčovými témami sú potenciálne prínosy služieb Starlink Direct to Cell a Starlink v odľahlých oblastiach, spolupráca so spoločnosťami ako Apple a Google, ako aj cenové, regulačné a licenčné otázky súvisiace so satelitnými službami.
Zohľadňujú aj núdzové komunikačné zariadenia, ako sú osobné lokalizačné majáky (PLB), a porovnávajú výhody a obmedzenia rôznych satelitných sietí. Osobné skúsenosti poskytujú hlboké súvislosti.
America the Beautiful - National Parks and Federal Recreational Lands Access Pass, bezplatný preukaz pre občanov USA alebo osoby s trvalým pobytom v USA s trvalým zdravotným postihnutím, je možné získať osobne alebo online.
Žiadatelia musia na získanie preukazu predložiť doklady preukazujúce ich trvalé zdravotné postihnutie.
Interagency Access Pass pomáha ľuďom so zdravotným postihnutím tým, že im uľahčuje prístup do národných parkov a federálnych rekreačných oblastí.
Diskusie sa týkajú rôznych tém vrátane ťažkostí, s ktorými sa stretávajú jednotlivci so zdravotným postihnutím, prehodnotenia ADHD ako zdravotného postihnutia a širšieho chápania a vnímania zdravotného postihnutia v spoločnosti.
Zaoberá sa aj otázkami týkajúcimi sa zdravotnej starostlivosti, bývania a vplyvu ADHD na život jednotlivcov.
"Introduction to Modern Statistics (2nd Ed)" je učebnica, ktorej autorkami sú Mine Çetinkaya-Rundel a Johanna Hardin, odvodená od predchádzajúcich vydaní Diez, Barr a Çetinkaya-Rundel.
Kniha je k dispozícii na bezplatné stiahnutie, čo študentom aj nadšencom umožňuje prístup k cenovo dostupným vzdelávacím materiálom.
Kniha je licencovaná pod licenciou Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0, ktorá umožňuje a podporuje šírenie a zdieľanie diela.
Príspevok sa zaoberá použitím modernej štatistiky a softvéru JASP na porovnanie frekvenčných a bayesovských metód, čo sú štatistické prístupy k interpretácii údajov.
Autor obhajuje posun smerom k používaniu lineárnych modelov a bayesovských techník vo výučbe štatistiky a naznačuje potrebu transformácie súčasných vyučovacích metód.
Diskusia zahŕňa osobné problémy s matematikou, prípadné negatívne postoje k nej a odporúčania kníh na učenie sa štatistiky, najmä s dôrazom na knihu "Statistics" od Carlsona a Winquista. Komentátori majú záujem dozvedieť sa viac o aplikácii bayesovských sieťových rámcov a o používaní programovacieho jazyka R.
Téma sa točí okolo zákonnosti nelicencovaných písiem na webe, kde zákony USA zakazujú autorské práva na jednotlivé glyfy, ale povoľujú autorské práva na súbor písma.
Písma s ochrannou známkou sú chránené zákonom, zatiaľ čo na glyfy bez ochrannej známky sa autorské práva nevzťahujú.
Autor sa zamýšľa nad používaním verejných, netvorivých a neochránených fontov na obnovu licencovaných fontov, pričom si uvedomuje zložitosť takéhoto úsilia a na záver potvrdzuje význam podpory tvorcov fontov legálnym nákupom fontov.
Služba Google Cloud predstavila významné cenové a výkonnostné vylepšenia svojej databázy Cloud Spanner, ktoré zahŕňajú až o 50 % vyššiu priepustnosť a 2,5-krát väčšie úložisko na uzol bez akýchkoľvek dodatočných nákladov.
Aktualizovaný Cloud Spanner, ktorý je známy vysokým výkonom, dostupnosťou a škálovateľnosťou, je teraz ešte cenovo optimálnejším riešením pre organizácie, ktoré spracúvajú veľké objemy dát a požiadavky na aplikácie.
V porovnaní s Amazon DynamoDB je teraz Spanner nákladovo efektívnejší. Tieto aktualizácie sú v súčasnosti dostupné pre niektoré konfigurácie inštancií, pričom v blízkej budúcnosti sa plánuje ich úplné zavedenie pre všetkých zákazníkov spoločnosti Spanner.
Diskusia sa zameriava predovšetkým na poskytovateľov cloudových služieb, konkrétne na porovnanie služieb Google Cloud Spanner a Amazon DynamoDB z hľadiska aspektov, ako sú ceny a používateľské skúsenosti.
Medzi ďalšie diskutované témy patria otázky podpory a spoľahlivosti, vhodnosť rôznych databáz pre konkrétne aplikácie, využitie bezserverových výpočtov a použitie špecializovaných databáz.
V odvetví cloudových služieb je zrejmá obava z uzamknutia dodávateľa a cenovej stability, čo odráža skúsenosti a názory používateľov.
Grind je aktualizovaná strieľačka z pohľadu prvej osoby pre konzolu Amiga 500, vyvinutá pomocou Dread-Engine. Je postavená na steampunkovej/lovecraftovskej estetike a obsahuje vysokokvalitné návrhy zbraní.
Najnovšia aktualizácia obsahuje demo a novú úroveň v meste, pričom v budúcnosti sa plánuje vývoj ďalších úrovní a typov nepriateľov.
V súčasnosti sa pracuje na podpore hudby, zvukových efektov a ďalších úrovní, ktoré podporuje Patreon. Okrem toho sa v súčasnosti uvažuje o verzii hry pre Mega Drive.
Ústredným bodom príspevku je hra "Grind" pre Amigu 500, ktorá je oceňovaná pre svoje dôkladné spracovanie detailov a výnimočnú 3D grafiku pripomínajúcu prácu bratov Bitmapovcov.
Rozhovor sa týka stratégie spoločnosti Sega v oblasti 3D hier a jej vplyvu na herné konzoly.
Medzi ďalšie témy patria obmedzenia a potenciál Amigy 500, pokusy vývojárov o optimalizáciu a porovnanie s inými hernými platformami, pričom mnohí používatelia vyjadrili svoj obdiv k výkonu hry na Amige 500 napriek počiatočným pochybnostiam.
WordPress.com spustil funkciu ActivityPub, ktorá umožňuje používateľom prepojiť svoje blogy so združenými platformami, ako je Mastodon, a osloviť tak širšie publikum.
Zásuvný modul ActivityPub pomáha pri bezproblémovej integrácii a umožňuje čitateľom sledovať príspevky na blogu a premieňať odpovede na komentáre na blogu.
Používatelia môžu svoje profily rozšíriť o vlastnú doménu a túto funkciu môžu aktivovať prostredníctvom nastavení svojho blogu, čím chcú zvýšiť zapojenie a dosah blogov WordPress.com.
WordPress.com integroval ActivityPub, decentralizovaný protokol sociálnej siete, ktorý umožňuje používateľom publikovať a zdieľa ť obsah vo fediverzite.
Tento krok poskytuje rozsiahlej používateľskej základni prístup k decentralizovanému hnutiu sociálnych médií, hoci niektorí používatelia vyjadrujú obavy z moderovania a rozdielov v používateľskom rozhraní (UI).
Všimnite si rozdiel medzi WordPress.com, ktorý tieto zmeny implementoval, a iteráciou WordPress s otvoreným zdrojovým kódom.
"Obligator" je projekt vyvíjajúci server OpenID Connect Provider (OP), ktorý je určený na vlastné použitie s konkrétnym cieľom overiť vlastníctvo e-mailu a oznámiť to aplikácii, ku ktorej používateľ pristupuje.
Tento projekt podporuje funkcie, ako sú anonymní klienti OAuth2, overovanie viacerých domén, prihlasovanie do e-mailu bez hesla a konfigurovateľný beh prostredníctvom rozhrania API.
V súčasnosti je projekt vo fáze beta a nie je vhodný na produkčné použitie, kým neprešiel bezpečnostnou kontrolou.
Príspevok je o Obligátorovi, serveri OpenID Connect, ktorý je prispôsobený na účely selfhostingu.
Diskusie sa rozšíria o alternatívne autentifikačné služby, ako sú Zitadel, Authentik a Keycloak, a rozoberú sa ich problémy a obmedzenia vrátane problémov s možnosťami prihlasovania prostredníctvom e-mailu a sociálnych sietí.
Odkazuje sa na zásobník Ory a ďalšie, ako napríklad Hydra, Kratos a Oathkeeper, pričom prebiehajú diskusie o ich bezpečnostných opatreniach a aspektoch používateľského rozhrania.
V článku je opísaný postup, ako si vytvoriť kameru na celú oblohu pomocou Raspberry Pi, série malých a cenovo dostupných počítačov, ktoré sa bežne používajú v technických projektoch.
Podomácky vyrobená kamera je určená na snímanie celej nočnej oblohy, najmä meteorov, a môže pomôcť pri vedeckých štúdiách týkajúcich sa dráh meteorov.
Poskytuje podrobný návod na potrebné komponenty a postup pri nastavovaní kamery a uvádza aj ďalšie podobné projekty využívajúce takéto kamery na štúdium meteorov.
Článok sa zaoberá skúsenosťami a radami používateľov, ktorí používajú fotoaparáty Raspberry Pi na fotografovanie celej oblohy, a rieši typické problémy, ako sú poškriabanie kupoly fotoaparátu, vplyv teploty na fotoaparáty s manuálnym zaostrovaním a využitie chladného počasia na lepšie fotografie s dlhou expozíciou.
Čitatelia vyjadrujú túžbu po vysokokvalitných kamerách z Raspberry Pi, diskutujú o špecifikách, ako je expozičný čas, veľkosť snímača, výkon pri slabom osvetlení, potenciálne poškodenie slnkom, a predovšetkým o obmedzeniach a kvalite kamery Raspberry Pi HQ v astronómii a podobných projektoch.
V rozhovore sa uznávajú obmedzenia kamier MIPI a zdôrazňuje sa kľúčová úloha optiky pre kvalitné snímky; niektorí používatelia odporúčajú alternatívne kamery s vyššou kvalitou a svetelnou citlivosťou.
Kód llama.cpp v repozitári GitHub bol aktualizovaný a obsahuje paralelné dekódovanie s maskami pozornosti na zvýšenie efektívnosti kódu.
Úpravy zahŕňajú zlepšenie výkonu prostredníctvom optimalizácie vyrovnávacej pamäte KV, dekódovania viacerých sekvencií a aktualizácií systému RoPE, ukladania a načítania relácií, ako aj paralelného spracovania.
Zmeny zahŕňajú aj vypnutie optimalizácie súbežnosti pre úpravy topológie grafu a úpravy v testoch veľkosti modelu M2 Ultra.
V diskusii sa skúmajú vlastnosti nového čipu M2 Ultra spoločnosti Apple a analyzujú sa výhody a nevýhody využívania cloudových služieb v porovnaní s lokálnou infraštruktúrou.
Diskutuje tiež o výhodách a nevýhodách samohostingových služieb v porovnaní s ich outsourcingom a skúma možnosti využitia počítačov Apple Mac Mini v dátových centrách.
Diskusia sa dotýka aj využívania veľkých jazykových modelov (LLM), ako aj obchodných príležitostí a prekážok, ktoré vznikajú v súvislosti s technológiou s otvoreným zdrojovým kódom s názvom LLAMA.
K3s je kompaktná verzia Kubernetes vytvorená pre IoT a edge computing, navrhnutá na efektívne fungovanie vo vzdialených prostrediach s obmedzenými zdrojmi.
Je dodávaný ako jedna binárna súprava, aby sa znížili závislosti a uľahčila inštalácia, podporuje architektúry ARM64 aj ARMv7, takže je vhodný pre malé zariadenia, ako je Raspberry Pi, aj pre väčšie servery.
K3s ako sandboxový projekt Cloud Native Computing Foundation môžu používatelia začať používať tak, že si ho stiahnu a spustia na svojom serveri a potom pridajú agentové uzly.
Článok pojednáva o autorových pozitívnych skúsenostiach s používaním K3s, odľahčeného variantu Kubernetes, s sqlite pre nastavenie jedného uzla v domácom prostredí.
Príspevok sa venuje aj porovnaniu zdieľaných blokových úložísk, ako sú Longhorn, Ceph a Rook, a platforiem na orchestráciu kontajnerov, konkrétne Kubernetes a Nomad.
O vhodnosti týchto technológií sa vedú diskusie, pričom názory sa rôznia od toho, že Kubernetes je pre mnohé spoločnosti potenciálne zbytočný, až po odporúčanie ľahkých alternatív, ako je K0s, a nástrojov, ako je Rancher Desktop, v závislosti od konkrétnych potrieb a preferencií.
Článok podáva prehľad o Curryho-Howardovej korešpondencii, ktorá spája matematické dôkazy a počítačové programy a naznačuje ekvivalenciu medzi typmi a programami v informatike a výrokmi a dôkazmi v logických disciplínach.
Dotýka sa potenciálnych aplikácií a dôsledkov tejto korešpondencie vrátane jej významu pre postupy overovania softvéru a vývoj asistentov dôkazov.
Zdôrazňuje, že toto prepojenie medzi výpočtom a logikou sa neobmedzuje len na intuicionistickú logiku, a spomína jeho základný charakter, ktorý je zrejmý z objavu viacerých výskumníkov.
Diskusia na Hacker News sa točí okolo korelácie medzi matematickými dôkazmi a počítačovými programami, ako aj okolo úlohy matematiky v programovaní.
Účastníci hovoria o problémoch pri dosahovaní preukázateľne správneho načasovania, dostupnosti abstraktných pojmov a potrebe praktických aplikácií pri učení.
Rozhovor sa venuje aj Curryho-Howardovmu izomorfizmu a používaniu jazykov na dokazovanie tvrdení na overovanie vlastností programov.
Metrický čas je systém, ktorý rozdeľuje deň na 10 hodín, pričom každá hodina obsahuje 100 minút a každá minúta 100 sekúnd, čím sa zjednodušuje mentálna matematika a riešenie rôznych časových pásiem.
V metrickom systéme času sa nerozlišuje medzi AM a PM, deň jednoducho pozostáva z 10 hodín.
Koncepcia metrického času sa prirovnáva k peňažnému mysleniu, kde každá metrická hodina zodpovedá 100-dolárovej bankovke a každá metrická minúta sa podobá 1-dolárovej bankovke, čo spolu predstavuje 1 000 minút a 100 000 sekúnd za deň.
Hlavnou témou diskusie je návrh na zavedenie desatinného alebo metrického systému merania času, pričom jeho zástancovia tvrdia, že by sa tým zjednodušili výpočty a zosúladil by sa s existujúcim metrickým systémom.
Kritici však predvídajú potenciálne problémy týkajúce sa presnosti, výziev súvisiacich s implementáciou a spoločenských úprav, ktoré by si nový systém mohol vyžiadať.
Diskusie sa týkajú aj alternatívnych systémov merania času a potenciálnych reforiem kalendára.
Tento prehľad poukazuje na online konverzácie o tinnituse, v ktorých sa ľudia delia o osobné skúsenosti a stratégie na zvládanie tohto ochorenia, okrem iného vrátane zvukovej terapie a úpravy životného štýlu.
Dôraz sa kladie na zásadnú úlohu individuálnych prístupov, odbornú pomoc v prípade potreby a dôležitosť ochrany sluchu.
V diskusiách sa objasňuje vplyv tinnitu na duševné zdravie a predstavujú sa nové spôsoby liečby, pričom sa zdôrazňuje skutočnosť, že hoci na tinnitus neexistuje všeobecný liek, jednotlivé stratégie môžu pomôcť pri jeho zvládaní.
Dňa 11. októbra 2023 spoločnosť Microsoft Corporation oznámila, že od daňového úradu (IRS) dostala oznámenia o navrhovaných úpravách (NOPA) týkajúce sa daňových rokov 2004 až 2013.
Daňový úrad požadoval okrem pokút a úrokov aj dodatočné dane vo výške 28,9 miliardy USD, ktoré sa týkajú otázky vnútropodnikového transferového oceňovania.
Spoločnosť Microsoft trvá na spochybňovaní NOPA prostredníctvom správnych odvolaní a prípadne súdnych konaní, pričom zjavne neočakáva konečné riešenie alebo významné zmeny vo svojich daňových podmienkach v priebehu nasledujúcich 12 mesiacov.
Daňový úrad požaduje od spoločnosti Microsoft dodatočné zaplatenie dane vo výške 29 miliárd USD za nesprávne rozdelenie príjmov a výdavkov v rokoch 2004 až 2013. Spoločnosť Microsoft tieto navrhované úpravy spochybňuje a očakáva sa, že ich riešenie potrvá viac ako rok.
Hoci spoločnosť Microsoft má finančné možnosti na pokrytie platby dane, mohlo by to ovplyvniť jej budúce stratégie a akvizície, najmä jej údajný plán na získanie spoločnosti v hodnote 30 miliárd USD.
Napriek tomu, že spoločnosť Microsoft môže čeliť sankciám a kontrole zo strany regulačných orgánov, reakcia na akciovom trhu bola vlažná, čo naznačuje, že investori sú skeptickí, pokiaľ ide o zaplatenie celej sumy dane spoločnosťou Microsoft.