Nezávislá hudobná platforma Bandcamp prepustila približne polovicu zamestnancov po tom, čo ju od spoločnosti Epic Games prevzala spoločnosť Songtradr, ktorá sa zaoberá obchodovaním s hudobnými právami.
Prepúšťanie prichádza po tom, čo predchádzajúci vlastník, spoločnosť Epic Games, predtým prepustil 16 % zamestnancov, čo naznačuje pokračujúcu reštrukturalizáciu v rámci spoločností.
Hoci spoločnosť Songtradr ponúkla pracovné miesta 50 % zamestnancov Bandcampu, zatiaľ neobjasnila, či uzná ich odbory. Prepustení zamestnanci majú nárok na odstupné.
Hudobná platforma Bandcamp oznámila výrazné prepúšťanie, ktoré sa dotklo približne polovice jej zamestnancov. Príčina tohto rozhodnutia zostáva nešpecifikovaná, pričom medzi možné faktory patria finančné aspekty, zastaran é používateľské rozhranie a nedostatočná propagácia nezávislých umelcov.
Diskutuje sa aj o prevzatí spoločnosti Songtradr a o tom, ako by táto akvizícia mohla ovplyvniť budúcnosť Bandcampu.
Článok sa zaoberá aj výhodami a nevýhodami streamovacích platforiem, ako je Spotify, najmä ich platobnou štruktúrou, ako aj možnosťami alternatívnych platforiem a spôsobmi podpory umelcov.
LinkedIn, dcérska spoločnosť Microsoftu, prepúšťa takmer 700 zamestnancov v rámci reštrukturalizácie celej spoločnosti.
Toto rozhodnutie nasleduje po predchádzajúcom májovom oznámení o prepustení 716 zamestnancov, a to napriek rastu príjmov a zvýšenému počtu členov.
Spoločnosť pripisuje toto prepúšťanie zmenám v správaní zákazníkov a pomalšiemu rastu tržieb, čo odráža širší trend v technologickom priemysle, keď podobné prepúšťanie prebieha v spoločnostiach Amazon, Google a Meta.
LinkedIn je pod paľbou kritiky používateľov kvôli obavám z nerelevantného obsahu, politického tlaku a nevhodných komentárov, čo vyvoláva sklamanie z jeho smerovania a riešenia týchto problémov.
Používatelia vyjadrili obavy týkajúce sa ochrany súkromia, nadmerného množstva spamu od náborárov a vnímaného zníženia kvality obsahu.
Napriek kritike niektorí jednotlivci stále považujú túto platformu za cennú na profesionálne účely, ako je hľadanie práce a vytváranie sietí.
Štúdia vedcov z Duke University spája glyfosát, účinnú zložku prípravku Roundup, so značným počtom chronických ochorení obličiek vo vidieckych komunitách na Srí Lanke.
Štúdia naznačuje, že glyfosát môže vytvárať komplexy s určitými stopovými kovmi v tvrdej vode, čo mu umožňuje zostať v nej dlhší čas. Okrem toho sa v pitnej vode obcí zistili vyššie hladiny škodlivého fluoridu a vanádu.
Tieto zistenia poukazujú na potenciálne vážne zdravotné riziko glyfosátu a zdôrazňujú potrebu dôkladného preskúmania potenciálnych dôsledkov iných kontaminantov.
Rozhovory sa týkajú rôznych aspektov vrátane potenciálnych vplyvov glyfosátu (hlavnej zložky herbicídu Roundup) na zdravie, jeho prínosu pre poľnohospodárstvo a diskusií o jeho bezpečnosti a riadení.
Medzi vedľajšie diskutované témy patrí vplyv geneticky modifikovaných plodín, obavy zo znečistenia vody, vplyv záujmov firiem a podozrenia z astroturfingu alebo manipulácie názorov.
Komplexné diskusie zdôrazňujú zložité kompromisy a aspekty spojené s používaním glyfosátu a poukazujú na potrebu intenzívnejšieho výskumu a regulácie.
Spoločnosť Radical, ktorú spoluzaložili James a Cyriel, vytvorila autonómne lietadlo poháňané slnečnou energiou, ktoré je schopné nepretržitého letu v stratosfére, pričom jeho prototyp sa už testuje viac ako 24 hodín.
Lietadlo je poháňané batériami, využíva solárne články pripevnené na krídlach a je určené na rôzne úlohy, ako je snímanie, detekcia a telekomunikácie. Operuje vo veľkých výškach, aby sa vyhlo mrakom a leteckej doprave.
Spoločnosť Radical sa snaží ponúkať na trhu nákladovo efektívne riešenia využívaním ľahko dostupných komponentov a rýchlym opakovaním procesu navrhovania. Ich nadchádzajúcim cieľom je otestovať lietadlo v plnom rozsahu budúci rok.
Spoločnosť Radical, ktorej zakladatelia majú skúsenosti s leteckým inžinierstvom a spoločnosťou Amazon Prime Air, pracuje na dróne poháňanom slnečnou energiou na nepretržitý stratosférický let.
Dron, ktorý využíva hotové súčasti na dosiahnutie nákladovej efektívnosti, je určený na zobrazovacie, snímacie a telekomunikačné účely a absolvoval 24-hodinový nepretržitý let.
Spoločnosť teraz smeruje k vývoju lietadla v plnom rozsahu s rozpätím krídel 110 stôp, čo vyvoláva diskusie o jeho technických detailoch, potenciálnych aplikáciách a etických dôsledkoch súvisiacich so sledovaním.
Detroit sa chce stať prvým veľkým mestom v USA, ktoré zavedie daň z hodnoty pozemkov s cieľom bojovať proti chátraniu a stimulovať rozvoj.
Napriek určitému oživeniu v centre mesta sú veľké časti Detroitu naďalej sužované prázdnymi pozemkami a opustenými stavbami.
Cieľom navrhovanej dane z hodnoty pozemkov je motivovať vlastníkov pozemkov, aby svoje nehnuteľnosti buď rozvíjali, alebo ich predali záujemcom, čím by sa potenciálne znížila zanedbanosť a podporili ďalšie investície v meste.
Rozhovor sa zameriava na zavedenie dane z hodnoty pozemkov (LVT) a jej potenciálne účinky, ako je odrádzanie od špekulácií s nehnuteľnosťami a podpora rozvoja v nedostatočne rozvinutých oblastiach.
Skeptici vyjadrujú obavy z problémov pri určovaní hodnoty pôdy a možného zneužitia zo strany štátnych orgánov.
Ďalšími témami diskusie sú dane z nehnuteľností, dostupné bývanie, zahusťovanie miest a potenciálny vplyv na vlastníkov nehnuteľností.
MemGPT je chatbot s otvoreným zdrojovým kódom, ktorý využíva samoregulujúcu pamäť na rozšírenie kontextu, čo mu umožňuje komunikovať s databázami SQL a lokálnymi súbormi.
Využíva pokročilý model GPT-4 a možno ho nastaviť na platformách, ako je Discord, alebo spustiť lokálne, kde môžu používatelia načítavať a vyhľadávať údaje.
Projekt je aktívne podporovaný a podporuje spätnú väzbu a príspevky používateľov, čo naznačuje, že systém reaguje a vyvíja sa.
Autori MemGPT prezentujú svoj model implementovaný so samoregulujúcou pamäťou pre neobmedzený kontext, zapájajú sa do diskusie na Hacker News a poskytujú bota Discord a open-source kód na experimentovanie.
Diskusia sa sústreďuje na rekurzívne sumarizovanie v chatbotoch, obmedzenia kontextového okna v jazykových modeloch, techniky na správu pamäte, používanie priemerujúcich vektorov na skrátenie dĺžky a budúce možnosti vytvárania kontinuálnych chatbotov.
Rozhovor sa rozširuje o explicitnú a implicitnú správu pamäte, externý kontext, hierarchické pamäťové systémy, integráciu viacerých agentov, pričom autori aktívne prijímajú spätnú väzbu na prekonanie obmedzení dĺžky kontextu v ich prístupe.
V nadchádzajúcej verzii Go 1.22 sa zavedú významné vylepšenia predvoleného multiplexora služieb HTTP, ktorý poskytne pokročilé možnosti porovnávania vzorov.
Autor vysvetľuje, ako sa dá tento nový multiplexor použiť, a porovnáva jeho funkcie s knižnicami tretích strán, ako je gorilla/mux, z čoho vyplýva, že ich môže potenciálne nahradiť.
Očakáva sa, že vylepšená funkcia vo verzii Go 1.22 ovplyvní odporúčania pre balíky smerovačov a prinesie pozitívnu zmenu pre komunitu programátorov Go.
Diskusia zahŕňa rôzne témy týkajúce sa smerovania servera HTTP v programovacom jazyku Go, ako napríklad použitie paniky pri vynucovaní viacnásobnej zhody smerovania a porovnanie argumentov o chybách kompilácie a panike.
Rozhovor sa venuje konkrétnym projektom, ako je gorilla/mux, potenciálnym zmenám štandardnej knižnice a návrhom kontrolérov a trás vo webových rámcoch.
Širšou témou je prehľadnosť, predvídateľnosť, kompromisy a výhody a nevýhody využívania rôznych metodík a technológií pri vývoji webových stránok.
V článku sa podrobne rozoberá problematika "enshittifikácie" digitálnych platforiem a poukazuje sa na jej nepriaznivé účinky na používateľov, vydavateľov a inzerentov.
Ako príklad sa skúma konanie Elona Muska na Twitteri a zároveň sa obhajujú regulačné metódy na zvládnutie takýchto výziev.
V článku sa zdôrazňuje potreba regulácie "práva na odchod", ktorá by posilnila hospodársku súťaž a zabránila platformám získať nadmernú moc.
Diskusia sa zameriava na vplyv Twitteru na návštevnosť webu NPR a následnú hodnotu Twitteru pre novinárov. Zahŕňa aj obavy týkajúce sa komôr ozveny a dezinformácií na tejto platforme.
Uvažuje sa o klesajúcom kultúrnom význame Twitteru, o výhodách a nevýhodách jeho verifikačného systému a o prepojení Elona Muska s Twitterom.
Diskutuje sa aj o označovaní NPR ako média financovaného štátom a o možných predsudkoch, ktoré by mohli vyplývať zo štátneho sponzorstva.
FreeTube je desktopový prehrávač YouTube s otvoreným zdrojovým kódom zameraný na ochranu súkromia, ktorý blokuje reklamy, zabraňuje sledovaniu prostredníctvom súborov cookie a JavaScriptu a ukladá odbery a históriu lokálne vo vašom zariadení.
Obsahuje funkcie, ako sú dve rozhrania API extraktora, správa predplatného, podpora tém, kompatibilita s rozšíreniami prehliadača a klávesové skratky. Je prístupný pre používateľov systémov Windows, Mac a Linux.
FreeTube vyzýva používateľov, aby prispievali, ponúka podporu jazykovej lokalizácie, možnosti darovania a je licencovaný pod GNU Affero General Public License.
Diskusia sa zameriava na blokovanie reklám na YouTube a jeho dôsledky pre tvorcov obsahu, pričom sa diskutuje o tom, či ide o formu pirátstva alebo akceptovanú prax.
Konverzácia vyjadruje nespokojnosť s metódami monetizácie YouTube a obmedzeniami služby YouTube Premium. Skúma tiež rušivú povahu reklám, obavy o súkromie a diskutuje o etike blokovania reklám.
Diskutuje sa o všeobecnej výpočtovej technike a jej možnom začlenení do ústavy krajiny. Diskutuje sa o aspektoch, ako je sloboda prejavu, závislosť od platforiem a používanie blokovačov reklám, pričom diskusie zahŕňajú aj monetizáciu a alternatívne zdroje príjmov vrátane potenciálnych problémov s kryptomenami.
Autor sa delí o svoju cestu pri navrhovaní a vytváraní aplikácie Stocketa, nástroja na sledovanie portfólia pre príležitostných investorov, vrátane používania vlastných komponentov používateľského rozhrania a riešenia problémov, ako je sledovanie transakcií s akciami.
Aplikácia bola ocenená za svoju funkčnosť a dizajn, ktorý odráža efektívne využitie autorových kombinovaných schopností ako dizajnéra a programátora.
Nakoniec sa autor rozhodol pre iný projekt, Rewind AI, čo poukazuje na plynulosť a prispôsobivosť potrebnú pri vývoji technológií.
Článok sa zaoberá ťažkosťami, ktoré sa vyskytli pri vývoji osobných projektov, konkrétne pri tvorbe aplikácií, pričom si všíma problémy, ktoré sa vyskytli pri získavaní klientov, a frustrácie, ktoré tento proces sprevádzajú.
Zdôrazňuje, že autor sa zameriava na kvalitu namiesto kvantity, pričom zdôrazňuje svoje obavy týkajúce sa ochrany súkromia, správy údajov a vysokých nákladov spojených so získavaním presných údajov o akciových trhoch.
Autor prejavuje veľký záujem o riešenie týchto otázok, najmä v sektore stávkového trhu.
V článku sa uvádza, že procesy vylepšovania kódu jazyka C pre súčasné procesory poukázali na jeho zložitosť a zraniteľnosť a tvrdia, že jazyk C už nie je nízkoúrovňovým jazykom.
Článok sa zaoberá výzvami pri optimalizácii kódu jazyka C z hľadiska efektívnosti a navrhuje, že rôzne programovacie modely a návrhy procesorov by mohli zrýchliť rýchlosť a zjednodušiť protokoly koherencie vyrovnávacej pamäte.
Uvádza, že paralelné programovanie v jazyku podobnom jazyku C je náročné a nie je dobre zladené s moderným hardvérom.
V diskusii na Hacker News sa skúmajú rôzne aspekty programovacieho jazyka C, napríklad jeho kontrola nad správou pamäte, bezpečnosť práce s celočíselnými aritmetickými operáciami a jeho využitie pri nízkoúrovňovom programovaní systémov.
Účastníci diskutujú o úlohe jazyka C pri návrhu hardvéru, požiadavke na jazyky podporujúce paralelizmus a schopnosti novších jazykov efektívne využívať moderný hardvér.
Navrhujú sa rôzne alternatívne prístupy vrátane použitia jazykov ako Rust, využitia makier Lisp alebo kombinácie jazyka assembleru s abstrakciami vyššej úrovne. Neexistuje však jednomyseľná dohoda o najlepšom jazyku na nízkoúrovňové programovanie systémov.
Výskumníci predstavili novú metódu s názvom 4D Gaussian Splatting (4D-GS) určenú na vykresľovanie dynamických scén v reálnom čase.
Metóda 4D-GS využíva efektívne deformačné pole na simuláciu Gaussových pohybov a deformácií tvaru, čím podporuje vykresľovanie s vysokým rozlíšením v reálnom čase.
Tím preukázal účinnosť tejto metódy na syntetických súboroch údajov, pričom dosiahol vysokokvalitné výsledky.
Článok pojednáva o použití 4D Gaussovho rozptylu na dynamické vykresľovanie scén v reálnom čase vo virtuálnej realite.
Používatelia diskutujú o praktických dôsledkoch Gaussovho rozstrekovania v rôznych odvetviach vrátane mediálnej produkcie a videohier, ako aj o technikách na zvýšenie kvality vykresľovania.
Napriek tomu, že sa rozhovor odklonil k nesúvisiacim témam, hlavná diskusia sa zameriava na technické aspekty a aplikácie Gaussovho rozstreku v technológii VR.
Spoločnosť LinkedIn nedávno znížila počet svojich zamestnancov o 20 %, čo viedlo k zníženiu počtu manažérov o jedného z piatich, a vyvolalo diskusie o vnímaní technologického priemyslu.
V súčasnosti prebieha diskusia o stereotypoch týkajúcich sa pracovnej etiky indických zamestnancov v technologickom priemysle, ktorá sa zameriava na pozitívne a negatívne skúsenosti, komunikáciu a kultúrne problémy.
Okrem toho sa diskutovalo aj o témach, ako je povesť spoločnosti, ťažkosti, ktorým čelia strední manažéri, nedostatok technických znalostí v riadiacich funkciách a frustrácia z nadmerného počtu stretnutí.
Diskusia sa točí okolo Invidious, alternatívy YouTube s otvoreným zdrojovým kódom, ktorá umožňuje sledovanie videí bez reklám a algoritmov, ale údajne spôsobuje vysoké využitie pamäte RAM a pády systému.
Existujú obavy z dominancie spoločnosti Google nad osobnými počítačovými zariadeniami a zo zákonnosti obchádzania reklám. Účastníci diskutujú aj o alternatívnych modeloch príjmov pre tvorcov a ich podpore bez spoliehania sa na príjmy z reklám.
Decentralizované platformy, ako napríklad PeerTube, sú označované ako alternatívy na obchádzanie reklám na YouTube.