Spoločnosť Oxide oznamuje všeobecnú dostupnosť toho, čo označuje za prvý komerčný cloudový počítač na svete, spolu s finančnými prostriedkami vo výške 44 miliónov dolárov v rámci série A.
Vízia spoločnosti zahŕňa zakúpiteľný cloudový počítač namiesto súčasného modelu prenájmu a presadzuje paradigmu na úrovni racku, kde sa softvér a hardvér navrhujú spoločne.
Cieľom cloudového počítača Oxide je znížiť latenciu a šum, odstrániť zbytočnú kabeláž a ponúknuť integrované riešenie s otvoreným zdrojovým kódom bez samostatných licencií.
Oxide.computer je firma, ktorá predáva servery v spojení so softvérom s otvoreným zdrojovým kódom a stavia sa do pozície mosta medzi tradičnými dodávateľmi cloudových služieb a samostatnými serverovými spoločnosťami. V nadchádzajúcich produktoch plánuje využívať ďalšie rady čipov AMD.
Napriek obavám z používania serverov predchádzajúcej generácie a úpadku systému Solaris si Oxide získal pozitívne reakcie od spoločnosti AMD a preukázal svoje schopnosti na trhu, čo vyvolalo diskusie o možnom narušení trhu.
V diskusii sa okrem toho objavili otázky o výhodách firmvéru s otvoreným zdrojovým kódom a o vlastníctve a prenájme hardvéru. Spoločnosť Oxide sa nakoniec snaží predstaviť integrované hardvérovo-softvérové prostredie ako alternatívu k drahým cloudovým službám.
Článok sa zameriava na nevýhody mobilného webového dizajnu, pokiaľ ide o použiteľnosť na počítačoch, najmä kvôli "rozptylu obsahu", keď sa stránky optimalizované pre mobilné zariadenia zle zobrazujú na väčších obrazovkách.
Zistenia z testov použiteľnosti odhaľujú zvýšenú kognitívnu záťaž, náklady na interakciu a frustráciu používateľov spôsobenú rozptýlením obsahu.
V príbehu sa navrhujú usmernenia na zmiernenie týchto problémov, pričom sa zdôrazňuje, že dizajn zameraný na mobilné zariadenia a minimalistická estetika sú stále relevantné v čase rastúcej návštevnosti mobilných webových stránok.
Diskusia sa zaoberá rôznymi aspektmi webového dizajnu vrátane nevýhod mobilného dizajnu, ktorý ovplyvňuje používateľov stolných počítačov, a myšlienkou "hinternetu", ktorého cieľom je vytvoriť lepší, inkluzívny online zážitok.
Zaoberá sa preferenciami a potrebami používateľov, obmedzeniami trhu a výzvami, s ktorými sa stretávajú inžinieri frontendov, pričom zdôrazňuje náročnú úlohu vývoja frontendov.
Venuje sa kritike moderného webového dizajnu, ako sú zastreté možnosti a funkčnosť, a posilňuje dôležitosť dizajnu zameraného na používateľa, použiteľnosť, prístupnosť a vzájomné hodnotenie v oblasti webového dizajnu.
Repozitár GitHub "PurpleI2P/i2pd" je venovaný implementácii klienta neviditeľného internetového protokolu (I2P) v jazyku C++, ktorý umožňuje anonymnú a bezpečne šifrovanú komunikáciu.
Úložisko obsahuje kód, dokumentáciu a zdroje na vývoj a používanie klienta i2pd.
Projekt je licencovaný pod licenciou BSD 3-clause a komunita prispievateľov ho aktívne udržiava.
Diskusia sa zameriava na I2P, šifrovaný a anonymný internetový projekt, ktorého cieľom je zabrániť kontrole anonymity používateľov jedným subjektom. Napriek tomu I2P nezaznamenal výraznú popularitu a často bol prehliadaný v prospech štedrejšie financovaného projektu Tor.
Používatelia navrhujú, aby siete VPN zostali nevyhnutné na zlepšenie pripojenia, kým poskytovatelia internetových služieb nebudú viac investovať do hardvéru a peeringu. Skúma tiež prechod z peer-to-peer na centralizovanú architektúru a jeho možné nevýhody.
Zdôrazňuje sa porovnanie rýchlosti a užitočnosti I2P pri torrentovaní v porovnaní s alternatívami, ako sú Tor a VPN. V diskusii sa spomína aj potenciálny výkon a multiplatformové možnosti Javy v kontexte iných decentralizovaných systémov, ako sú Freenet, PerfectDark a Maidsafe.
Archeológovia identifikovali 396 doteraz neznámych rímskych pevností v Sýrii a Iraku na základe odtajnených špionážnych satelitných snímok z obdobia studenej vojny.
Predpokladá sa, že tieto pevnosti, o ktorých sa predtým predpokladalo, že sú súčasťou obrannej línie, v súčasnosti podporovali cezhraničný obchod a komunikáciu, čo spochybňuje predstavu o pevných a vylučujúcich rímskych hraniciach.
Výskumníci zdôrazňujú hodnotu satelitných snímok pri dokumentovaní archeologických artefaktov predtým, ako zmiznú, a tešia sa na ďalšie objavy, keď bude k dispozícii viac snímok.
Satelitné snímky z obdobia studenej vojny odhalili neznáme rímske pevnosti, z ktorých niektoré už boli zničené, a ponúkajú dôležitý historický kontext a význam.
V diskusii sa poukazuje na využívanie historických satelitných snímok na archeologický výskum, na ťažkosti pri uchovávaní historických artefaktov a na potenciál využitia umelej inteligencie a dolovania údajov.
Okrem toho sa skúmajú témy ako technológia fotoaparátov, Rímska ríša, nestabilita východného Stredomoria a história otroctva.
Štúdia Chalmersovej technickej univerzity odhalila, že viac ako 75 % ipê, vyhľadávaného tropického dreva používaného na výrobu paluboviek, sa možno vyťažilo nezákonne v kľúčovom brazílskom regióne.
Štúdia zistila, že 16 % dreva ipê na trhu sa ťaží bez riadnych povolení a množstvo dreva v obehu presahuje oficiálne štatistiky produkcie.
Výskum zdôrazňuje kľúčovú úlohu, ktorú spotrebitelia zohrávajú pri zabezpečovaní udržateľného pôvodu dreva tým, že sa pred nákupom pýtajú na pôvod dreva a požadujú dokumentáciu.
V dialógu sa skúma využitie dreva v porovnaní s alternatívnymi materiálmi v stavebníctve a pri výrobe podláh a hodnotia sa environmentálne dôsledky nezákonnej ťažby dreva.
Diskutujúci sa zaoberajú aj potenciálom technológie blockchain na sledovanie pôvodu dreva, problematikou neoprávnenej ťažby dreva a odlesňovania, ako aj výhodami a nevýhodami rôznych typov podlahových krytín.
Na zmiernenie nelegálneho dopytu po dreve sa navrhuje presadzovanie právnych predpisov, ako je Dohovor CITES (Dohovor o medzinárodnom obchode s ohrozenými druhmi voľne žijúcich živočíchov a rastlín), pričom sa navrhujú riešenia ako výsadba stromov a zavedenie dokumentácie o pôvode.
Ekonomika USA zaznamenala v treťom štvrťroku vyššiu než očakávanú mieru rastu na úrovni 4,9 % v dôsledku viacerých faktorov vrátane silných spotrebiteľských výdavkov, zvýšených zásob, vývozu, investícií do nehnuteľností na bývanie a vládnych výdavkov.
Ekonómovia predpovedajú v nasledujúcich mesiacoch blížiace sa spomalenie rastu.
Silná ekonomická správa by mohla byť pre Federálny rezervný systém dôvodom na udržanie vysokých úrokových sadzieb, hoci očakávania zvýšenia sadzieb na nadchádzajúcom zasadnutí centrálnej banky sú medzi obchodníkmi nízke.
Diskusia zahŕňa široké spektrum tém, ako je rast HDP USA, výhody života v USA, porovnanie systémov zdravotnej starostlivosti medzi USA a Európou a imigračná politika.
V rozhovore sa zdôrazňujú rôzne pohľady na americkú spoločnosť, hospodárstvo USA a vplyv politík na jednotlivcov a prisťahovalcov.
Uvádza aj porovnanie USA s inými rozvinutými krajinami, pokiaľ ide o ich sociálne záchranné siete, pracovné príležitosti a hospodársky pokrok.
V článku sa uvádza praktický cestovateľský tip pre cestujúcich do Japonska, a to služba "takkyu-bin", ktorá je k dispozícii v hoteloch a obchodoch s tovarom.
Služba takkyu-bin ponúka nespočetné množstvo výhod, ako napríklad uľahčenie prepravy ťažkej batožiny a zabezpečenie, aby vaša batožina dorazila do cieľa.
Okrem spomínanej služby sa v článku nachádza krátka zmienka o pripravovanej knihe autora a vyjadruje sa vďačnosť za získanú podporu.
Autor opisuje osobnú príhodu, keď v Japonsku využil službu na prepravu batožiny, známu ako "takkyu-bin".
Hlavná diskusia v sekcii komentárov sa točí okolo výhod a nevýhod takýchto služieb, pričom sa dotýka ich pohodlia a harmonogramov doručovania.
Medzi ďalšie témy diskusie patrí učenie sa jazykov, cestovné poradenstvo a dôležitosť nosenia cestovných pasov, najmä v súvislosti s Japonskom a inými krajinami.
Spoločnosť Paradox Interactive uviedla na trh hru Cities Skylines 2, budovateľskú hru, ktorá má v súčasnosti na PC slabé výsledky, a to aj na špičkových grafických kartách, ako je NVIDIA GeForce RTX 4090.
Napriek tomu, že hra nevyužíva pokročilé vizuálne efekty, ako je Ray Tracing alebo Path Tracing, má problémy s počtom snímok za sekundu a pri nastavení 4K/High beží na približne 20 snímkach za sekundu.
Hoci vývojár hry, spoločnosť Colossal Order, pracuje na optimalizácii výkonu, súčasné riešenia, ako napríklad zníženie nastavenia kvality hĺbky ostrosti, ponúkajú len mierne zlepšenie.
Hlavná diskusia sa točí okolo problémov s výkonom a optimalizáciou vo videohre Cities Skylines 2, pričom používatelia vyjadrujú frustráciu z nízkych snímkových frekvencií a zlej optimalizácie.
Používatelia diskutujú o možnostiach hardvéru, grafických nastaveniach a vplyve herného enginu Unity na výkon, pričom sa dotýkajú dôležitosti rýchlosti simulácie a očakávaní hráčov.
Názory používateľov sa rôznia, niektorí obhajujú výkon hry a iní kritizujú vývojárov za sklamanie z vizuálnej stránky hry. Diskutuje sa aj o nápadoch na potenciálne vylepšenia alebo opravy.
UW Medicine je priekopníkom revolučného procesu známeho ako litotripsia tlakovou vlnou na liečbu obličkových kameňov, ktorý eliminuje potrebu anestézie.
Zákrok využíva ultrazvukovú tyč a zvukové vlny na rozpad obličkových kameňov, čo prináša úľavu za menej ako 10 minút. V priebehu budúceho roka by mohla byť dostupná pacientom v kancelárii.
Táto inovácia by mohla byť prospešná pre astronautov cestujúcich na Mars, u ktorých je vyššia pravdepodobnosť vzniku obličkových kameňov.
Obličkové kamene, ktoré sa zhoršujú v podmienkach beztiaže a demineralizácie kostí, predstavujú pre astronautov významné riziko, najmä pri misiách na Mars.
NASA skúma spôsoby, ako tento problém zmierniť, pričom jednou z možností je umelá gravitácia.
Skúmajú sa aj rôzne spôsoby liečby obličkových kameňov, vrátane novej technológie nazývanej litotripsa tlakovou vlnou a novej ultrazvukovej techniky. Súčasťou diskusie sú osobné skúsenosti a obavy súvisiace s týmito liečebnými postupmi.
V článku sa hovorí o najnovších funkciách aplikácie DALL-E 3 od spoločnosti OpenAI, ako je napríklad schopnosť generovať konzistentné znaky a zvýšená kontrola nad obrázkami pomocou výziev z aplikácie ChatGPT.
Existujú obavy o ochranu osobných údajov a vyjadruje sa sklamanie z obmedzení výstupu. DALL-E 3 je k dispozícii predplatiteľom služby ChatGPT Pro.
Témy diskusií v komentároch zahŕňajú otázky ako vlastníctvo výstupov, kvalita GPT-3 a integrácia DALL-E do ChatGPT spolu so skúsenosťami používateľov s týmito modelmi.
Text pojednáva o Dagor Engine, open-source hernom engine vytvorenom spoločnosťou Gaijin Entertainment. Je umiestnený na úložisku s najnovšou aktualizáciou z úložiska dagor4 z 22. októbra 3033.
Úložisko obsahuje rôzne súbory a nástroje na správu motora. Hlavné použité kódovacie jazyky sú C++ a C.
Na portáli GitHub si tento engine získal značné uznanie - 205 hviezdičiek, 18 forkov a dve verzie, čo svedčí o jeho rastúcej popularite medzi vývojármi.
Spoločnosť Gaijin Games sprístupnila zdrojový kód Dagor Engine, ktorý sa používa v hre War Thunder, čo potenciálne umožní iným ruským spoločnostiam stavať na tomto kóde bez potreby licenčných zmlúv.
Toto rozhodnutie môže byť aj stratégiou na zníženie závislosti od západných herných motorov a zabezpečenie vládneho financovania.
Tento krok vyvolal diskusiu o výhodách a nevýhodách otvoreného zdrojového kódu, ako aj špekulácie o požiadavke na licenciu ITAR, ktorú si vyžiadal únik utajovaných informácií z herných fór.
Európsky parlament dosiahol historickú dohodu o návrhu na boj proti sexuálnemu zneužívaniu detí, ktorý nahrádza plošnú kontrolu chatu cieleným sledovaním podozrivých jednotlivcov a skupín.
Návrh zachováva používanie bezpečného šifrovania s cieľom účinnejšie chrániť mládež a zabezpečiť digitálne súkromie a bezpečnosť komunikácie.
Výbor pre občianske slobody potvrdí túto dohodu, ktorá bude nasledovať po širšom prijatí a rokovaniach.
Parlament EÚ súhlasil so zrušením nekontrolovanej kontroly chatu a zabezpečením bezpečného šifrovania, čím sa umožní cielený dohľad v prípadoch sexuálneho zneužívania detí, ale vylúčia sa koncové šifrované messengery.
Tento návrh sa zameriava na zjednotenie právnych predpisov a ochranu mladých jednotlivcov, avšak obavy z lobovania a možných obchádzok pretrvávajú.
Napriek tomu, že táto dohoda je krokom proti navrhovanému návrhu zákona, ktorého cieľom je zakázať koncové šifrovanie, čaká na potvrdenie zo strany Výboru Európskeho parlamentu pre občianske slobody a pred prijatím zákona si vyžaduje ďalšie fázy.
Samec morského vtáka prežil nezvyčajný 700-kilometrový let nad tajfúnom, pričom dosiahol výšku 15 420 stôp a rýchlosť 106 km/h, ktorá sa výrazne líši od ich bežného spôsobu letu.
Cestu tohto vtáka spolu s cestami ďalších 13 morských vtákov sledovali vedci pomocou biologických záznamníkov GPS, čím poukázali na potenciálny vplyv klimatických zmien a extrémneho počasia na populácie morských vtákov.
Na pochopenie toho, ako sa pelagické vtáky prispôsobujú týmto klimatickým zmenám, je nevyhnutný ďalší výskum. Výsledky tejto štúdie boli uverejnené v časopise Ecology.
Vták vybavený systémom GPS úspešne prekonal tajfún a vrátil sa späť na svoje hniezdisko, čo je ukážkou navigačných schopností vtákov a potenciálu technológie GPS vo výskume zvierat.
Rozhovor sa venuje témam ako navigácia vtákov prostredníctvom magnetických polí, fyziológia vtákov, formácie oblakov, správanie v búrkach a dôsledky pre budúce dopravné techniky inšpirované letom vtákov.
Diskutuje sa aj o využívaní cyklónov na likvidáciu odpadu, o miere prežitia vtákov pri tajfúnoch, o vplyve klimatických zmien na populácie morských vtákov a o spore, či klimatické zmeny priamo spôsobujú hurikány alebo len zvyšujú ich frekvenciu a intenzitu.
Hurikán Otis v Mexiku nečakane rýchlo zosilnel, čo sa pripisuje strihu vetra a teplote povrchu mora, čo poukazuje na ťažkosti pri presnom predpovedaní správania hurikánov.
Hurikán Tammy sa zmenil na extratropickú búrku s očakávanými záplavami na juhu nížin a pokračujúcim snežením na severe USA.
Stále sa špekuluje o súvislosti medzi nedávnymi zatmeniami a závažnosťou poveternostných udalostí.
V článku sa kritizujú obmedzenia súčasných modelov na predpovedanie počasia a zdôrazňuje sa potreba lepšej asimilácie údajov na presné predpovedanie klimatických javov.
Zdôrazňuje sa, že modely nedokázali správne predpovedať silu hurikánu Otis, čo je príkladom problémov, ktoré predstavuje zmena klímy pri presnom predpovedaní poveternostných javov.
Článok sa zaoberá aj obavami týkajúcimi sa prístupu k digitálnym informáciám a prekážkami zo strany priemyslu fosílnych palív pri účinnom riešení zmeny klímy.