Spoločnosť Phind vylepšila svoj model 7. generácie tak, aby prekonal kódovacie schopnosti GPT-4 a poskytoval odpovede na technické otázky päťkrát rýchlejšie.
Aktualizovaný model, ktorý je založený na otvorenom modeli CodeLlama-34B, dosiahol skóre HumanEval 74,7 %.
Napriek niektorým problémom so spracovaním zložitých dotazov bol model vrelo prijatý komunitou používateľov a dokáže spracovať až 100 tokenov za sekundu a podporuje až 16 tisíc tokenov.
Používatelia online majú rôzne skúsenosti s používaním modelov AI GPT-4 a Phind, najmä pri úlohách kódovania; oba modely majú svoje silné stránky a nedostatky.
Phind vyniká svojou rýchlosťou a chápaním kontextu, zatiaľ čo GPT-4 vyniká spracovaním návrhov na vysokej úrovni a následnými dotazmi; používatelia však navrhli vylepšenia pre GPT-4, ako napríklad umožnenie jednorazového trénovania pomocou regexu a zahrnutie detekcie prózy.
Rozsiahla diskusia sa vedie o výkonnosti, nákladoch a používateľskej prívetivosti týchto modelov, pričom budúce zlepšenia sa môžu zamerať na jednoduchú integráciu IDE, transparentnosť proprietárneho softvéru, účinnosť citácií a rozšírenie tokenov.
Používatelia MacBookov Pro zaznamenali závažné zlyhania pri spúšťaní systému kvôli závažným chybám v macOS Sonoma a macOS Ventura 13.6, ktoré viedli k pretrvávajúcim čiernym obrazovkám.
Chyby sa týkajú všetkých používateľov vrátane tých, ktorí si nainštalovali alebo nenainštalovali Asahi Linux, pričom inštalačný program teraz tieto problémy kontroluje automaticky.
Používateľom sa odporúča, aby sa zdržali aktualizácie systému, kým spoločnosť Apple chyby neodstráni. Tí, ktorí už boli postihnutí, môžu na diagnostiku a riešenie použiť inštalačný program Asahi Linux, zatiaľ čo tí, ktorí nie sú schopní spustiť systém, môžu na obnovu potrebovať režim DFU (Device Firmware Update).
Rozhodnutie spoločnosti Apple ukladať obnovovaciu frekvenciu displeja do nevolatilnej pamäte NVRAM (Non-Volatile Random-Access Memory) zariadenia by mohlo potenciálne spôsobiť poškodenie pri spúšťaní systému macOS, ako vyplýva z diskusií používateľov na portáli Hacker News.
Zdá sa, že tento problém súvisí so zmenou režimov zobrazenia, neaktuálnym softvérom zavádzača a možnými problémami s niektorými aktualizáciami systému macOS. Niektorí používatelia sa stretli so zlyhaním hardvéru a majú obavy z reakcie spoločnosti Apple.
Používatelia diskutovali medzi grafickými rozhraniami EFI (Extensible Firmware Interfaces) a textovými alternatívami, pričom širšie diskusie sa týkali rôznych používateľských rozhraní, zavádzačov a vplyvu rozlíšenia obrazovky na výkon počítača.
Prehliadač Mozilla Firefox v roku 2023 prešiel vylepšeniami výkonu v rámci projektu Speedometer 3, ktorého cieľom je simulovať reálne skúsenosti používateľov a podporiť vylepšenia.
Medzi zlepšenia patrí skrátenie času načítania prvého vizuálu od prijatia prvého bajtu údajov zo siete o 15 % a skrátenie času vykonávania JavaScriptu o 20 %.
Zaznamenali sme aj 10 % zlepšenie "latencie prítomnosti stlačenia klávesy", čo používateľom ponúka rýchlejšiu spätnú väzbu pri písaní, čo dokazuje pokrok Firefoxu pri uprednostňovaní používateľského zážitku.
Používatelia a vývojári Firefoxu hodnotia rýchlosť, pokroky a problémy s výkonom prehliadača od roku 2023; posledné verzie a doplnky získali vysoké hodnotenia napriek niektorým problémom s nekompatibilitou softvéru a pomalému prijímaniu nových štandardov.
Kľúčovými bodmi diskusie boli spracovanie JavaScriptu a postupy zhromažďovania údajov, pričom niektorí používatelia zdôraznili, že napriek obavám o ochranu súkromia sú oba tieto prvky nevyhnutné pre zlepšenie Firefoxu.
Diskutovalo sa o používaní telemetrických údajov prehliadača, ktoré by mohli narušiť súkromie, pričom používatelia zdôrazňovali ich úlohu pri zlepšovaní softvéru a presadzovali systém opt-in.
Diskusia sa točí okolo využitia umelej inteligencie, najmä ChatGPT od OpenAI, v úlohách, ako je vývoj hier, webový dizajn a generovanie kódu, pričom sa zdôrazňujú protichodné názory na jej účinnosť a spoľahlivosť.
Zatiaľ čo niektorí vývojári chvália umelú inteligenciu za to, že umožňuje rýchle vytváranie prototypov a podporuje kreativitu, iní vyjadrujú obavy z možných nepresností a potreby značných programátorských zručností.
Medzi nastolené otázky patria možné dôsledky umelej inteligencie na presun pracovných miest, tvorbu neoriginálneho obsahu a zhoršenie nekvalitného obsahu, čo naznačuje, že táto sľubná technológia si stále vyžaduje neustále zdokonaľovanie a uvážlivé riadenie.
Projekt gorhill / uBlock na GitHube vydal aktualizáciu, verziu 1.53.0, ktorá obsahuje vylepšenia, opravy chýb a nové výrazy filtrovania pre výstup loggeru.
Aktualizácia obsahuje varovanie pred pridávaním vlastných filtrov z neznámych zdrojov, čím sa zdôrazňuje bezpečnosť online.
Na implementácii týchto aktualizácií, ktoré zahŕňajú aj vylepšenia existujúcich skriptletov a zmeny na základe spätnej väzby od používateľov, sa významne podieľali prispievatelia kzar, ryanbr a peace2000.
Nedávna aktualizácia rozšírenia na blokovanie reklám uBlock Origin vyvoláva online diskusie, ktorých jadrom je jeho účinnosť na platformách, ako je YouTube.
Používatelia uvádzajú lepší výkon vo Firefoxe v porovnaní s prehliadačmi založenými na Chromiu, čo vyvoláva diskusie o rozdielnych výsledkoch rozšírenia v rôznych prehliadačoch.
Používatelia vyjadrujú svoje obavy týkajúce sa vplyvu digitálnej reklamy na životné prostredie a ekonomickej stránky blokovania reklám, pričom uvádzajú úsporu času a nákladov s blokátormi reklám, ako je uBlock Origin, a zároveň diskutujú o možných opatreniach platforiem, ako je YouTube, na zabránenie fungovaniu blokátorov reklám.
Európsky výbor pre ochranu údajov rozšíril nórsky zákaz marketingu založeného na správaní na Facebooku a Instagrame na celú EÚ/EHP. Toto rozhodnutie sa týka nezákonného sledovania, sledovania a profilovania na týchto platformách.
Spoločnosť Meta (predtým Facebook) napriek zákazom z minulosti naďalej nezákonne nakladá s údajmi používateľov. Správna rada preto postúpila toto rozhodnutie írskemu úradu na ochranu údajov, aby uplatnil zákaz na európsku centrálu spoločnosti Meta v Írsku.
Hoci spoločnosť Meta plánuje v budúcnosti zabezpečiť súhlas používateľov s používaním údajov na účely marketingu založeného na správaní, zatiaľ nezaviedla žiadne konkrétne zmeny. Rada sa tiež vyjadrila skepticky k navrhovanému riešeniu spoločnosti Meta, ktorým je spoplatnenie používateľov, ktorí odmietnu udeliť súhlas.
Európska únia predĺžila zákaz behaviorálnej reklamy spoločnosti Meta, pretože si nevyžiadala súhlas používateľa a plánuje spoplatniť používateľov, ktorí odmietnu zdieľanie údajov.
Zákaz zostáva v platnosti, kým spoločnosť Meta tieto problémy nevyrieši, čo vyvoláva diskusie o ochrane osobných údajov, vplyve blokovania reklám a účinnosti reklamy medzi používateľmi.
Európsky výbor pre ochranu údajov dočasne zakázal spoločnosti Disqus spracúvať osobné údaje v Nórsku s odvolaním sa na porušenie všeobecného nariadenia EÚ o ochrane údajov (GDPR).
Federálna porota usvedčila Národnú asociáciu realitných kancelárií a niekoľko veľkých realitných maklérov zo sprisahania s cieľom umelo udržiavať vysoké provízne sadzby, čo viedlo k odhadovanej škode vo výške 1,8 miliardy dolárov.
Tento prípad môže potenciálne podnietiť zmeny dlhodobých pravidiel v odvetví, ktoré zachovávali vysoké provízne sadzby aj v čase rastúcich cien nehnuteľností, čo zvyšovalo zisky realitných agentov.
Táto žaloba je prvým z dvoch protimonopolných prípadov, v ktorých sa tvrdí, že nezákonné praktiky odvetvia bránia spotrebiteľom v znižovaní ich nákladov, a to aj napriek pokroku v technológii vyhľadávania nehnuteľností online.
Porota priznala odškodné vo výške 1,8 miliardy dolárov vo významnom prípade v oblasti nehnuteľností, pričom sa odvolávala na sprisahanie s cieľom nadhodnotiť náklady na transakcie s nehnuteľnosťami.
Kritici spochybňujú hodnotu poskytovanú realitnými kanceláriami a presadzujú väčšiu transparentnosť ich postupov a províznych sadzieb.
Navrhujú sa alternatívne stratégie na narušenie kontroly nad trhom s bývaním, ktorú má v rukách Národná asociácia realitných kancelárií, vrátane modelov s pevnými poplatkami, alternatívneho systému MLS (Multiple Listing Service) pre ponuky na predaj od majiteľa (FSBO) a modelu, v ktorom platí kupujúci.
OpenRW, projekt s otvoreným zdrojovým kódom, má v úmysle znovu implementovať engine klasickej videohry GTA III, aby bol kompatibilný so súčasnými systémami. Konečným cieľom je dosiahnuť "verziu 1.0", implementovať pôvodnú hrateľnosť a kompatibilitu so všetkými formátmi herných dát a podporu moderných gamepadov.
Po vývoji OpenRW možno umožní úpravy hráčov, zmeny v hrateľnosti a umožní funkcie pre viacerých hráčov, ale na hranie bude potrebná kópia GTA III s nainštalovanými hernými dátami.
OpenRW je v súčasnosti vo vývoji a prispievať doň môže ktokoľvek prostredníctvom GitHubu. Iniciovali ho tsjost a danhedron v roku 2013 a nie je podporovaný spoločnosťou Rockstar Games.
Konverzácia v príspevku na Hacker News sa týka zastaveného projektu Grand Theft Auto III Re-Implementation kvôli žalobe spoločnosti Take-Two, zatiaľ čo projekt OpenMW, hra Morrowind, sa stále aktívne vyvíja.
Používatelia diskutovali o procese reverzného inžinierstva v "čistej miestnosti", o ktorom sa tvrdilo, že je legálny pri pochopení a opätovnom vývoji zdrojových kódov.
Kvalita definitívnej edície hry GTA 3 bola podrobne preskúmaná, pričom účastníci sa odvolávali aj na starý kód a jeho význam pre postupy remasterovania hier.
Autor vyjadruje obavy z plytvania technickou produktivitou vo veľkých technologických spoločnostiach a odvoláva sa na správy o neefektívnosti a ignorovaní problémov manažmentom v spoločnosti FAANG a iných renomovaných firmách.
Rozprávač identifikuje tri kategórie čitateľov: tých, ktorí sa bránia zmene, tých, ktorí znášajú náročné podmienky, a tých, ktorí popierajú existujúce problémy.
Navrhuje vytvoriť podpornú skupinu a v súčasnosti pracuje na príručke na pomoc zamestnancom, ktorí chcú opustiť neproduktívne pracovné prostredie.
Autor kritizuje postupy prijímania zamestnancov v technologickom priemysle, ktoré často odmeňujú tých, ktorí sa vedia orientovať v zastaraných systémoch, a neetické osoby, pričom poukazuje na výrazný nedostatok zamerania sa na kľúčové mäkké zručnosti popri technických kompetenciách.
Článok zdôrazňuje naliehavú potrebu lepšieho riadenia v technologickom priemysle, hovorí o problémoch pri hľadaní kvalifikovaných a etických lídrov a navrhuje zdieľané manažérske úlohy namiesto tradičného prístupu "jeden manažér za všetkých".
Diskutovalo sa aj o tom, ako technologický priemysel reaguje na hospodárske krízy, o meniacich sa spôsoboch, akými spoločnosti generujú príjmy, a o vplyve odmeňovania pracovníkov v oblasti technológií na ekonomiku.
Príspevok na blogu od Kena Shirriffa sa zaoberá technickým fungovaním koprocesora Intel 82586 Ethernet LAN, ktorý bol vydaný v roku 1982.
V príspevku sa zdôrazňuje, ako čip zvláda sieťové kolízie, používa exponenciálny backoff a na komunikáciu využíva štruktúry zdieľanej pamäte. Spomínajú sa aj mechanizmy v obvode čítača, obvode dynamickej západky a maskovacom registri.
Diskutuje sa aj o mechanizme spätného výberu siete Ethernet a o potenciálnych nevýhodách systému, čím sa pridáva ďalší pohľad na túto tému.
Sieťový čip Intel 82586 bol podrobený reverznému inžinierstvu s cieľom preskúmať jeho úlohu pri spätnom výbere siete Ethernet, pričom sa zistilo, že novšie čipy napriek tomu, že majú viac tranzistorov, vykonávajú menej úloh.
Moderné čipy nesú niektoré funkcie starých modelov, ako sú 10-bitové čítače a špičkové sieťové karty (NIC), ktoré vykazujú značnú podobnosť s čipom 82586, čo poukazuje na pretrvávajúci vplyv starších technológií.
Robert Garner údajne pripravuje knihu o histórii siete Ethernet, v ktorej zdokumentuje minulé aj súčasné návrhy a technológie čipov a ktorá ponúka podrobný pohľad na vývoj siete Ethernet.
MicroTCP je minimálny, ale komplexný sieťový zásobník TCP/IP, ktorý vytvoril "cozis" ako súčasť osobného vzdelávacieho projektu počas kurzu počítačových sietí na Università degli Studi di Napoli Federico II.
Zásobník, kompatibilný so systémami Windows aj Linux, poskytuje všetky funkcie na spracovanie komunikácie ARP, IPv4, ICMP a TCP a potenciálne by sa dal prispôsobiť na použitie s mikrokontrolérmi.
Napriek prebiehajúcemu testovaniu má už MicroTCP kapacitu na správu lokálnej sieťovej prevádzky HTTP.
MicroTCP, projekt minimálneho zásobníka TCP/IP, si získava záujem pre svoje nízke požiadavky na kód a pamäť RAM, ako aj širšie diskusie o reálnych aplikáciách a jednotkovom testovaní.
Tvorca projektu plánuje pokračovať vo vývoji, kým nedosiahne stabilitu, napriek obavám z licencie.
Diskusia na fóre sa venuje budovaniu zásobníka TCP/IP od základov pre DOS, opiera sa o opakované učenie, online výskum a odborné rady. Venuje sa aj vrstvám abstrakcie v systémoch a aplikácii modelu OSI (Open Systems Interconnection) pri dešifrovaní sieťových operácií.
Herman's Bear Blog vytvoril jedinečný analytický systém, ktorý sleduje zapojenie používateľov pri zachovaní prísnych noriem ochrany osobných údajov a bez použitia Javascriptu na strane klienta.
Táto nová metóda využíva CSS namiesto protokolov servera alebo bežných analytických nástrojov, ktoré môžu byť často blokované blokovačmi reklamy. Sleduje zapojenie používateľa, keď kurzor prejde na stránku, čím sa spustí adresa URL zobrazeného príspevku.
Systém zabezpečuje súkromie používateľa tým, že priradí IP adresu k dátumu, čím sa získa jedinečný počet "prečítaných" stránok bez ukladania akýchkoľvek identifikačných informácií. IP adresy sa ukladajú len dočasne.
Hashované IP adresy sú v online diskusiách pod drobnohľadom kvôli svojej reverzibilnej povahe, a to aj napriek použitiu bezpečných algoritmov, čo si vyžaduje pozornosť agentúry Európskej únie na ochranu údajov, ktorá tvrdí, že hashovanie skutočne neanonymizuje údaje.
Medzi navrhované postupy na zvýšenie bezpečnosti patrí solenie hashov, nezávislé generovanie univerzálne jedinečného identifikátora a používanie dočasnej alebo tajnej soli.
Diskusie o nevyhnutnosti zhromažďovania údajov na zvýšenie príjmov a používateľského zážitku sa rozprúdili, pričom obavy sa týkajú dodržiavania nariadenia GDPR, ochrany súkromia používateľov, vylepšovania obsahu a ukladania a rozdeľovania údajov.
Spoločnosť Hugging Face predstavila Distil-Whisper, optimalizovanú verziu systému rozpoznávania anglickej reči od spoločnosti OpenAI s názvom Whisper.
Vylepšený model je šesťkrát rýchlejší, o 49 % menší, ale na neznámych hodnotiacich súboroch údajov dosahuje takmer rovnakú presnosť v rámci 1 % WER (Word Error Rate). Zvyšuje tiež toleranciu voči šumu a halucináciám, čím účinne znižuje chybovosť.
Distil-Whisper bude vydaný 2. novembra a sú k nemu priložené pokyny na aktiváciu jeho funkcie odvodzovania a jeho začlenenie do knižnice Transformers Hugging Face. Systém bol vyladený na základe 22 000 hodín pseudooznačených zvukových údajov od viac ako 18 000 hovoriacich z 10 domén.
Spoločnosť OpenAI vydala efektívnejšiu verziu svojho nástroja na rozpoznávanie reči s umelou inteligenciou Whisper s názvom Distil-Whisper. Je šesťkrát rýchlejší a o 49 % menší, takže je vhodný pre zariadenia s obmedzeným výkonom a webové prehliadače.
Distil-Whisper má pri prepise do angličtiny chybovosť 1-2 %, najmä kvôli problémom s interpunkciou a výplňovými slovami.
Niektorí používatelia sa snažia tento model doladiť a prípadne ho integrovať s inými nástrojmi na vytváranie súkromných hlasových asistentov.
Inžinier spoločnosti Linaro Neil Armstrong povolil podporu upstream Linuxu pre mobilnú platformu Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, čím zdôraznil záväzok spoločnosti Linaro ponúkať priekopnícke riešenia.
Táto podpora, ktorá bola zverejnená 25. októbra 2023, umožňuje integráciu Linuxu, optimalizáciu výkonu a prevádzku AOSP (Android Open Source Project) s hlavnou líniou, pričom medzi povolené funkcie patria procesory Qualcomm® Kryo™, nízkorýchlostné vstupy a výstupy, úložisko s vysokou hustotou a vysokorýchlostné periférie.
Budúce plány zahŕňajú spoluprácu s komunitou linuxového jadra s cieľom rýchlo zlúčiť všetky série záplat a aktivovať ďalšie funkcie.
Linux teraz ponúka podporu pre mobilnú platformu Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 so závislosťou od hypervízora Qualcomm, čo vyvoláva určité obavy o jej vplyv na prevádzku systému.
Používatelia sa zapojili do diskusií o používaní proprietárneho firmvéru, potenciálnych bezpečnostných rizikách vyplývajúcich z binárnych blobov v open-source projektoch systému Android a o náchylnosti open-source firmvéru pri používaní s hardvérom s uzavretým zdrojovým kódom.
Diskusie medzi používateľmi odrážali aj protichodné názory na notebooky bez možnosti aktualizácie s pripájanou pamäťou a na cenu, kvalitu a etické aspekty produktov System76 a Purism.
Podujatie "Scary Fast" spoločnosti Apple bolo natočené pomocou iPhonu 15 Pro Max a zostrihané na počítačoch Mac, aby sa ukázali možnosti ich technológie. Na podujatí boli predstavené nové MacBooky Pro a 24-palcové iMacy, ktoré sú vybavené čipmi rodiny M3.
iPhone 15 Pro Max po prvý raz v smartfóne podporuje systém kódovania farieb Academy Color Encoding System (ACES), ktorý používateľom umožňuje zachytávať video ProRes až do rozlíšenia 4K60 s kódovaním Apple Log.
Na podujatí sa zdôraznili aj schopnosti nového iPhonu s konektorom USB-C pri rýchlom prenose dát, priamom nahrávaní na externý disk SSD a vylepšené možnosti fotoaparátu pre výkon pri slabom osvetlení a flexibilitu pri triedení farieb v postprodukcii.
Nedávne podujatie spoločnosti Apple vyvolalo diskusiu o schopnostiach iPhonu ako profesionálneho fotoaparátu po predvedení jeho funkcie videa.
Kritici tvrdia, že videografia na profesionálnej úrovni si vyžaduje drahé dodatočné vybavenie a postprodukčné práce, takže potenciálne úspory pri používaní iPhonu sú minimálne.
Podporovatelia vyzdvihujú prenosnosť a jednoduchosť používania zariadenia, vďaka čomu sa môže stať vhodnou voľbou pre nízkorozpočtové filmy alebo nezávislé projekty.