Skip to main content

2023-12-10

Gooey: Jednoduchá transformácia programu v príkazovom riadku Pythonu na aplikáciu s grafickým rozhraním

  • Gooey je knižnica jazyka Python, ktorá umožňuje vývojárom konvertovať konzolové programy na aplikácie s grafickým rozhraním pomocou jediného riadku kódu.
  • Ponúka rôzne funkcie, ako napríklad internacionalizáciu, prispôsobiteľné rozvrhnutie a ponuky, dynamické overovanie vstupov používateľa, udalosti životného cyklu a sledovanie pokroku.
  • Gooey je možné nainštalovať pomocou pip alebo klonovaním projektu z GitHubu a poskytuje možnosti pre vlastné ikony a balenie.
  • Knižnica je určená pre vývojárov v jazyku Python, ktorí chcú pre svoje konzolové programy vytvárať užívateľsky prívetivé grafické rozhrania.
  • Vyzývame na príspevky vo forme kódu, prekladov, dokumentácie alebo grafiky.

Reakcie

  • Diskusia sa zaoberá používaním knižníc a nástrojov jazyka Python na vytváranie aplikácií s grafickým rozhraním, integráciu rozhraní príkazového riadka a zlepšenie prístupnosti a produktivity.
  • Diskutuje sa o obmedzeniach a výhodách argparse a iných knižníc CLI vrátane kompatibility s Gooey.
  • Skúmajú sa aj výzvy spojené s implementáciou právnych predpisov, ktoré nariaďujú funkčnosť API pre všetky aplikácie, ako aj potreba lepšej integrácie a komunikácie medzi programami.

Spoločnosť W4 Games získala 15 miliónov dolárov na vývoj videohier na engine Godot

  • Írsky startup W4 Games získal 15 miliónov dolárov v rámci série A na podporu vývoja videohier s využitím open-source enginu Godot Engine.
  • Financovanie viedla spoločnosť OSS Capital, na ktorom sa podieľali významní investori vrátane Navala Ravikanta a Justina Hoffmana.
  • Spoločnosť W4 Games plánuje v priebehu nasledujúceho roka a pol expandovať po celom svete, zaviesť nové ponuky a zvýšiť počet svojich zamestnancov o viac ako 100 %, pričom využije model open-source na revolúciu v hernom priemysle.

Reakcie

  • Spoločnosť W4 Games získava finančné prostriedky vo výške 15 miliónov dolárov na podporu vývoja videohier s využitím enginu Godot Engine so zameraním na portovanie na konzoly.
  • Spoločnosť Improbable, ktorá sa zaoberá hernými technológiami, získava finančné prostriedky vo výške 500 miliónov dolárov.
  • Engine Godot sa považuje za vhodný pre menšie projekty, ale v budúcnosti sa bude zlepšovať a bude potenciálne použiteľný pre väčšie a vizuálne pokročilejšie hry. Niektorí používatelia sa domnievajú, že ho možno použiť aj na hry AAA.
  • Vznikajú obavy týkajúce sa oddelenia od materskej organizácie a potenciálnych kontrolných vidlíc, ako aj problémov a obmedzení, s ktorými sa stretávame. Stále však existujú optimistické predpoklady na zlepšenie.
  • V diskusii sa tiež zdôrazňuje využitie Godota na výučbu kódovania a vytváranie vzdelávacích aktivít pre deti.
  • Porovnávajú sa a diskutuje sa o rôznych softvérových nástrojoch na umelecké účely a vývoj hier, ako sú Photoshop a Krita.

Porucha motora lietadla A380: Zázračné pristátie letu 32 spoločnosti Qantas

  • Let č. 32 spoločnosti Qantas, prevádzkovaný lietadlom Airbus A380, utrpel v roku 2010 vážnu poruchu motora v dôsledku malej poruchy olejového potrubia.
  • Motor explodoval a spôsobil značné škody na lietadle, ale posádka lietadla bezpečne pristála bez akýchkoľvek zranení.
  • Tento incident poukázal na účinnosť bezpečnostných opatrení v letectve a zdôraznil celkovú bezpečnosť lietania. Napriek tomuto incidentu zostal model A380 v prevádzke až do roku 2021, aj keď ho mnohé letecké spoločnosti nemali v obľube.

Reakcie

  • Diskusia sa zaoberá celým radom tém súvisiacich s leteckou bezpečnosťou a technikou, pričom zdôrazňuje robustnosť a spoľahlivosť leteckého priemyslu.
  • Zdôrazňuje schopnosť sledovať a identifikovať chybné diely, reguláciu a testovanie kódu autopilota a dôležitosť reakcie na chyby pre zlepšenie.
  • V rozhovore sa porovnávajú odvetvia leteckej dopravy a softvéru z hľadiska zamerania na bezpečnosť a hovoríme o incidentoch, obavách a pripravenosti v súvislosti s bezpečnosťou a údržbou leteckých spoločností.

Vražedný motor: Sľubný pixelartový herný engine ECS v jazyku C#

  • Murder Engine je vyvíjaný pixelartový herný engine ECS založený na MonoGame.
  • Engine sa riadi architektúrou Murder a ponúka príklady na vytváranie sveta, entít a komponentov.
  • Murder Engine podporuje vývoj v systémoch Linux, macOS, Windows a SteamDeck s nainštalovaným SDK .NET 8.

Reakcie

  • Tento príspevok predstavuje "Murder", pixelartový herný engine ECS napísaný v jazyku C#.
  • Používatelia v komentároch chvália návody na pixel art od saint11 a ich prácu na hre Celeste.
  • Príspevok obsahuje príklady kódu komponentov a systémov v rámci ECS a vyvoláva diskusie o stratégiách zberu odpadu, o používaní jazyka C# pri vývoji hier a o používaní projektu Monogame.

Posilnenie postavenia vývojárov: Vytváranie aplikácií pre Linux na podporu inovácií a rastu

  • Zhrnutie zdôrazňuje potrebu väčšieho počtu aplikácií pre Linux a vyzýva vývojárov, aby vytvárali nové aplikácie namiesto toho, aby sa zameriavali na vytváranie ďalších distribúcií Linuxu.
  • Vyzdvihuje výhody vývoja aplikácií, ako je uspokojovanie osobných potrieb, inšpirácia pre nových vývojárov, budovanie komunít, získavanie nových zručností, zárobok a zameranie na rôzne distribúcie Linuxu.
  • Vývojári majú k dispozícii zdroje a platformy, ako sú GNOME, KDE, elementárny OS, Electron a Ubuntu Touch, aby mohli začať vytvárať aplikácie pre Linux.
  • Odborníci z odvetvia zdôrazňujú význam prosperujúceho ekosystému aplikácií pre Linux.
  • Spomínajú sa rôzne nástroje a platformy na publikovanie a distribúciu linuxových aplikácií vrátane AppCenter, AppImage, Flatpak, Open Build Service a Snapcraft.

Reakcie

  • Diskusia poukazuje na problémy spojené s vývojom aplikácií v Linuxe vrátane problémov so stabilitou, kompatibilitou a fragmentáciou distribúcií.
  • Rieši potrebu jednotných riešení v systéme Linux, najmä pri výbere SDK a spracovaní platieb.
  • Medzi ďalšie témy patrí chýbajúca podpora Unicode v linuxovej knižnici libc, vplyv knižnice glibc na stabilitu softvéru a používanie systému Electron na vývoj aplikácií.

Úsilie spoločnosti Mozilla sa vypláca: rýchlosť prehliadača Firefox sa zvýšila o 50 %

  • Spoločnosť Mozilla sa zamerala na zlepšenie rýchlosti a výkonu prehliadača Firefox, čo viedlo k 50 % nárastu výkonu na základe benchmarku Speedometer 2.1.
  • Používatelia zaznamenali v priemere 15 % zvýšenie rýchlosti načítavania webových stránok.
  • Spoločnosť Mozilla v blízkej budúcnosti zverejní ďalšie technické informácie o ich pokroku.

Reakcie

  • Diskusie o prehliadači Mozilla Firefox sa týkajú rôznych tém, ako sú problémy so stabilitou, pomalé načítavanie, možnosti prispôsobenia, porovnanie výkonu, projekty generujúce príjmy a obavy z klesajúceho podielu na trhu.
  • Používatelia sa do týchto diskusií zapájajú zdieľaním svojich skúseností, predkladaním návrhov a vyjadrovaním nespokojnosti s rôznymi aspektmi funkčnosti a výkonu prehliadača Firefox.
  • To poskytuje prehľad o problémoch a oblastiach, ktoré je potrebné zlepšiť v prehliadači Mozilla Firefox.

Demo Douga Engelbarta z roku 1968: a ďalšie informácie: videá, fotografie a ďalšie informácie

  • Dokument obsahuje cenné informácie a zdroje o demonštrácii Douga Engelbarta z roku 1968, ako sú videá, fotografie, konferenčné materiály a online exponáty.
  • Zdôrazňuje pretrvávajúci význam a vplyv Engelbartovej práce, ako aj rôzne podujatia a uznania, ktorých sa mu dostalo.
  • V dokumente sú uvedené aj online zdroje pre tých, ktorí majú záujem dozvedieť sa viac o Engelbartovom prínose.

Reakcie

  • Zbierka diskusných tém sa zaoberá rôznymi témami vrátane úpadku SRI, prelomovej technologickej demonštrácie Douga Engelbarta, významu demonštrácií v počítačovom priemysle, vplyvu Elona Muska na Twitter a diskusie medzi centralizovanými a decentralizovanými finančnými systémami.
  • Tieto diskusie ponúkajú cenné poznatky o vývoji počítačových technológií a úlohe vizionárskych mysliteľov pri presadzovaní inovácií.
  • Vlákna sa dotýkajú aj sporných otázok cenzúry a vplyvu technológií na spoločnosť.

Odhalené zraniteľnosti šifrovacích algoritmov rádiovej siete TETRA

  • Výskumníci zo spoločnosti Midnight Blue objavili zraniteľnosti v autentifikačných a šifrovacích algoritmoch používaných v rádiovej sieti TETRA, ktorá sa široko používa v kritických infraštruktúrach na celom svete.
  • Zraniteľnosti vrátane úmyselných zadných dverí boli nahlásené holandskej organizácii NCSC a zverejnené s cieľom podporiť implementáciu opráv.
  • Spoločnosť Midnight Blue vykonala reverzné inžinierstvo a zverejnila zdrojový kód C šifrovacích algoritmov, aby objasnila zraniteľnosti, keďže ETSI (zodpovedná za algoritmy TETRA) ich nezverejňuje ani nepodrobuje verejnému výskumu.

Reakcie

  • Rádiová sieť TETRA má zraniteľnosti vrátane kritického zneužitia zadných dverí a zastaraného šifrovania, ktoré možno napadnúť útokom hrubou silou.
  • Šifrovací algoritmus TEA používaný v sieti má zmenšenú veľkosť kľúča, čo ho robí náchylným na útoky a vyvoláva obavy z odpočúvania zabezpečenej komunikácie.
  • Článok sa zaoberá úlohou akademikov a komunít s otvoreným zdrojovým kódom pri odhaľovaní slabých miest šifrovania a diskusiou o zodpovednom zverejňovaní zraniteľností a zodpovednosti dodávateľov. Spomína sa v ňom aj používanie šifrovania TEA1 v USA a zapojenie Európy do špionáže.

Zvýšenie počtu incidentov pri riadení letovej prevádzky v dôsledku nedostatku dispečerov

  • Spojené štáty v súčasnosti pociťujú celoštátny nedostatok riadiacich letovej prevádzky, čo vedie k únave a demoralizácii zamestnancov.
  • Kontrolóri sa zdráhajú vyhľadať pomoc v prípade telesných a duševných problémov, čo tento problém ešte zhoršuje.
  • Federálny letecký úrad (FAA) čelí problémom pri školení a prijímaní nových dispečerov, čo má za následok nedostatok personálu na kontrolných pracoviskách a zvýšený počet nadčasových hodín. To viedlo k obavám o bezpečnosť a rezignácii dispečerov.

Reakcie

  • Diskutuje sa o rôznych témach, ako sú incidenty pri riadení letovej prevádzky, dopravné nehody, vplyv pandémie na správanie vodičov a výsledky študentov, bezpečnosť v leteckej doprave a vesmírnych letoch, postupy prijímania zamestnancov v riadení letovej prevádzky, obavy z automatizácie a prijímanie zamestnancov z dôvodu rozmanitosti.
  • Existujú nezhody týkajúce sa príčin incidentov a nehôd, vplyvu rozmanitosti v procese prijímania zamestnancov a účinnosti niektorých bezpečnostných opatrení.
  • V rozhovore sa zdôrazňuje význam dôkladnej analýzy, vyhýbanie sa rýchlym záverom založeným na koreláciách a potreba neustáleho zlepšovania bezpečnosti v rôznych druhoch dopravy.

Predstavujeme nástroje SecureAI: Chat s otvoreným zdrojovým kódom s modelmi AI a súbormi PDF

  • SecureAI Tools je aplikačná vrstva s otvoreným zdrojovým kódom na interakciu s modelmi jazyka umelej inteligencie (LLM) a rozhraniami API kompatibilnými s OpenAI.
  • V súčasnosti ponúka dve funkcie: Chatovať s LLM a Chatovať s PDF.
  • Tento nástroj je určený na vlastné hosťovanie a obsahuje základné funkcie správy používateľov.

Reakcie

  • Spoločnosť SecureAI Tools vytvorila aplikačnú vrstvu s otvoreným zdrojovým kódom, ktorá slúži ako alternatíva k nástrojom ChatGPT a ChatPDF AI.
  • Nástroj podporuje spúšťanie lokálne hostovaných jazykových modelov (LLM) a je kompatibilný s rozhraniami API OpenAI, pričom ponúka funkcie ako Chat-with-LLM a Chat-with-PDF.
  • Používatelia sa zaujímali o integráciu nástroja do služby Slack a jeho schopnosť pracovať s naskenovanými súbormi PDF.

Problém s čestnosťou spoločnosti Amazon: Neúspešné vrátenie peňazí za nedodaný tovar vyvoláva kritiku, podnecuje k právnym krokom a zmene poskytovateľa kreditnej karty

  • Autor uvádza negatívnu skúsenosť so spoločnosťou Amazon, keď mu nebol doručený tovar vysokej hodnoty a neboli mu vrátené peniaze, pričom vyjadruje obavy z krádeže v rámci doručovacieho systému spoločnosti Amazon a kritizuje jej postup v tejto situácii.
  • Autor vyjadruje nespokojnosť s reakciou spoločnosti American Express na vrátenie platby a plánuje podniknúť právne kroky.
  • Autor neodporúča používať jednorazové heslá pre položky s vysokou hodnotou a navrhuje nájsť nového poskytovateľa kreditných kariet.

Reakcie

  • Členovia služby Amazon Prime zaznamenávajú pomalšie doručovanie, pričom niektorí hlásia, že namiesto sľúbeného dvojdňového doručenia trvá doručenie až 7 dní.
  • Nespokojnosť s týmito oneskoreniami viedla k zrušeniu predplatného služby Prime a zvažovaniu alternatívnych možností nakupovania.
  • Zákazníci vyjadrujú nespokojnosť s krádežami balíkov v určitých oblastiach, ako aj nespokojnosť so zákazníckymi službami a procesmi vrátenia peňazí spoločnosti Amazon. Diskutuje sa aj o krádežiach zamestnancov a potrebe prísnejšej regulácie na trhu.

Fintech startup získal 8 miliónov dolárov na revolúciu charitatívneho darcovstva pomocou AI a blockchainu

  • Fintech startup Deadweight Loss as a Service získal počiatočné financovanie vo výške 8 miliónov dolárov a spúšťa platformu na optimalizáciu charitatívnych darov pomocou umelej inteligencie a technológie blockchain.
  • Platforma zavádza dve kľúčové funkcie: OmniMatch™, ktorý dorovnáva financovanie až do výšky 50 centov na dolár, a Antidollars™, ktorý môže odstrániť alebo darovať 1 dolár protistrane organizácie.
  • Používatelia môžu posielať peniaze alebo Antidollars™ podporovaným organizáciám a platforma garantuje minimálnu dotáciu 10 centov za dolár. Startup zaznamenal sľubný objem v uzavretej beta verzii a v budúcnosti plánuje zaviesť režim Pro Mode™ na zvýšenie likvidity pomocou technológie AI.

Reakcie

  • V článku sa rozoberá niekoľko zaujímavých konceptov, ako napríklad strata mŕtvej váhy ako služba, peniaze z kampaní prispievajúce k HDP, kultúra zrušenia, satirický nápad na startup, investovanie do antistockov, funkcia automatického prehrávania a reklamy na YouTube a potenciálne obchodné modely zahŕňajúce dary a mikroplatby.
  • Diskusia poskytuje rôzne pohľady, od satiry a zábavy až po kritiku a obavy, a ponúka tak komplexné preskúmanie týchto pojmov.
  • Tento článok je výnimočný tým, že sa venuje rôznym témam, ktoré podnecujú k zamysleniu, a oslovuje čitateľov, ktorí sa zaujímajú o prepojenie technológií, ekonomiky a sociálnych otázok.

Vylepšený algoritmus náhodného výberu v službe Spotify: Fibonacciho heslovanie pre rovnomernú distribúciu umelcov

  • Tento blogový príspevok sa zaoberá pôvodným prístupom spoločnosti Spotify k náhodnému výberu skladieb v zozname skladieb a problémom, s ktorým sa stretli pri po sebe idúcich skladbách od toho istého interpreta.
  • Spoločnosť Spotify upravila svoj algoritmus miešania, aby rovnomerne rozdelila umelcov v zozname skladieb implementovaním algoritmov ditheringu.
  • Autor skúma metódu výberu farieb pomocou priestoru HSV a na rovnomerné rozdelenie farieb používa Fibonacciho hashovací algoritmus.
  • V príspevku sa diskutuje o algoritme na náhodné prehrávanie skladieb na základe interpretov a porovnáva sa s Fisher-Yatesovým náhodným prehrávaním.
  • Zahrnutý je aj Fiedlerov algoritmus, história hashovania a použitie hashovacích funkcií na redukciu informácií o uložených položkách.
  • V závere príspevku sa navrhuje prevod čísla do binárneho formátu a jeho delenie prvočíslom na určenie adresy.

Reakcie

  • Používatelia sú frustrovaní z nedostatočnej náhodnosti a opakovania hudobných playlistov v službe Spotify.
  • Uvádzajú sa návrhy na zlepšenie algoritmu zoznamu skladieb, ako napríklad použitie rôznych techník miešania, možností zhlukovania a funkcií prispôsobenia.
  • Objavujú sa špekulácie o motivácii opakovania piesní a o možnom vplyve finančných záujmov.

Súprava na propagáciu filmu Sneakers: Disketa chránená heslom pre médiá

  • Počítačová tlačová súprava k filmu Sneakers je propagačný nástroj vydaný v roku 1992 k filmu Sneakers.
  • Je to disketová "počítačová tlačová súprava" určená pre tlač, ktorá obsahuje informácie o obsadení, deji a produkcii.
  • Program je chránený heslom a je založený na systéme DOS, čo pomáha tlači pri rýchlom prístupe k poskytovaným informáciám.

Reakcie

  • Príspevok sa zaoberá filmom "Sneakers" a jeho spojitosťou so skutočnými prípadmi neoprávnenej inštalácie softvéru spoločnosťami bez súhlasu používateľa.
  • Rozoberá technickú presnosť filmu, jeho vlastnosti a odkazuje na iné filmy a hry súvisiace s hackingom.
  • V príspevku sa zdôrazňuje účasť Leonarda Adlemana, matematika a spolutvorcu šifrovania RSA, ako konzultanta pre film.

Apple presúva výrobu iPadu do Vietnamu, znižuje závislosť od Číny

  • Spoločnosť Apple presúva svoje zdroje na vývoj produktov pre iPad do Vietnamu, aby znížila závislosť na výrobe v Číne.
  • Spoločnosť spolupracuje s čínskou spoločnosťou BYD, ktorá je hlavným výrobcom iPadu, na presune zdrojov na zavádzanie nových produktov (NPI) do Vietnamu, čo predstavuje významný krok.
  • To poukazuje na rastúci význam Vietnamu ako výrobného centra spoločnosti Apple a odráža trend technologických spoločností, ktoré skúmajú alternatívne miesta výroby mimo Číny.

Reakcie

  • Spoločnosť Apple plánuje presunúť časť svojich výrobných operácií z Číny do Vietnamu a Indie, aby znížila závislosť od Číny a minimalizovala riziká.
  • Technologické spoločnosti čelia ťažkostiam pri hľadaní kvalifikovaných talentov, čo zdôrazňuje význam diverzifikácie miest výroby.
  • Spomína sa potenciálny vplyv umelej inteligencie na programovanie a obavy z offshoringu pri vývojových prácach, pričom sa zdôrazňuje význam investovania do technických oblastí a zabránenia nadmernej koncentrácii výroby v konkrétnych krajinách.