Tento článok skúma transformáciu textových IDE v priebehu troch desaťročí a porovnáva ich so súčasnými IDE.
Autor sa delí o svoje priame skúsenosti so staršími IDE, ako sú SideKick Plus a Turbo Pascal, a zdôrazňuje ich vlastnosti a používateľskú prívetivosť.
Napriek poklesu popularity textových používateľských rozhraní (TUI) pri vývoji softvéru v dôsledku grafických operačných systémov, IDE TUI zaznamenávajú znovuzrodenie po zavedení protokolu jazykového servera (LSP).
Hoci v moderných IDE boli implementované niektoré vylepšenia, základná funkčnosť zostala zväčša rovnaká.
Účastníci diskusie vyjadrujú frustráciu z moderných IDE a chvália jednoduchosť a efektívnosť starších nástrojov, ako sú Visual Basic 6 a Delphi.
Diskutuje sa o výzvach spojených s vývojom webových a mobilných aplikácií vrátane roztrieštenosti knižníc používateľského rozhrania a ťažkostí, ktorým čelia výrobcovia operačných systémov pri vytváraní integrovaných IDE.
Ako výhodné sa spomínajú nízkokódové nástroje, ako je Excel, a diskutuje sa aj o obmedzeniach Pythonu a JavaScriptu pri tvorbe aplikácií. Medzi ďalšie témy patrí dokumentácia, vzdialený vývoj, úprava kódu a výkon IDE.
Úrad FDA vydal varovný list spoločnosti Amazon za distribúciu výrobkov, ktoré porušujú federálne predpisy.
Výrobky obsahujú nezverejnené farmaceutické zložky vrátane sildenafilu a tadalafilu, ktoré môžu mať nebezpečné vedľajšie účinky.
Úrad FDA považuje tieto výrobky za neschválené lieky, pretože nespĺňajú definíciu doplnkov stravy, a požiadal spoločnosť Amazon o písomnú odpoveď týkajúcu sa týchto porušení. Okrem toho boli z dôvodu prítomnosti nezverejnených zložiek liečiv stiahnuté konkrétne výrobky skladované v distribučných centrách spoločnosti Amazon, ako napríklad WeFun Capsules.
Diskutuje sa o potrebe lepšej regulácie a dohľadu nad bezpečnosťou výrobkov, najmä v odvetví výživových doplnkov.
Amazon sa výslovne uvádza ako platforma, kde sa predávajú doplnky s nezverejnenými zložkami.
Vyjadrujú sa obavy z nedostatočnej regulácie v tomto odvetví a zo zodpovednosti platforiem, ako je Amazon, za bezpečnosť a zákonnosť predávaných výrobkov.
Autor porovnáva schopnosť chladnokrvných zvierat prispôsobiť sa prostrediu so softvérovými projektmi, ktoré využívajú stabilné a spoľahlivé technológie.
Autor sa delí o osobnú skúsenosť s úspešným softvérovým projektom, ktorý zostal dlhodobo funkčný a očakáva sa, že bude fungovať aj v budúcnosti.
Táto paralela poukazuje na dôležitosť používania stabilnej technológie pri vývoji softvéru pre dlhodobý úspech.
Diskusie sa týkajú celého radu tém súvisiacich s programovacím jazykom a softvérom, ako je popularita jazyka, stabilita a problémy pri údržbe kódu.
Zdôrazňuje sa význam pravidelných aktualizácií pre bezpečnosť a funkčnosť, ako aj uprednostňovanie stabilných a spoľahlivých technológií.
Diskutuje sa aj o rizikách používania zastaraného softvéru a o konkrétnych nástrojoch, knižniciach, jazykoch a rovnováhe medzi udržiavaním kódu a jeho prepísaním v budúcnosti.
Výročná správa Mozilla Foundation za rok 2023 odhaľuje, že odmeny generálnych riaditeľov sa zvýšili, zatiaľ čo príjmy a podiel Firefoxu na trhu klesli, čo môže naznačovať posun v zameraní na služby umelej inteligencie.
V článku sa rozoberajú rôzne témy vrátane pripojenia sa k Lunduke.Locals.com pre nezávislú technickú žurnalistiku, zníženia výdavkov Linux Foundation na Linux, budúcnosti The Internet Archive a odmietnutia openSUSE umožniť autorovi prispievať.
Nadácia Linux Foundation prideľuje viac finančných prostriedkov na projekty blockchainu a umelej inteligencie, čo vyvoláva obavy o ich priority, zatiaľ čo The Lunduke Journal ponúka darčekové predplatné a príručku o anonymnom úniku informácií. Okrem toho sa v súhrne spomínajú možnosti posielania súborov a odporúča sa nástroj na anonymné zdieľanie súborov.
Výročná správa spoločnosti Mozilla za rok 2023 odhaľuje zvýšenie odmeny generálneho riaditeľa, ktoré sa zhoduje s poklesom podielu Firefoxu na trhu.
Používatelia pripisujú pokles podielu na trhu funkciám ochrany súkromia, používaniu mobilných zariadení a dominancii spoločností Google a Apple.
Diskusie sa točia okolo zlepšenia zážitku z prehliadania pomocou doplnkov a rozšírení, riešenia poklesu príjmov, udržateľnosti financovania a potenciálu alternatívy k prehliadaču Firefox zameranej na ochranu súkromia.
Úryvok kódu nastavuje pozíciu plátna webovej hry Lode Runner na "absolútnu", čo znamená, že bude umiestnená relatívne k svojmu najbližšiemu umiestnenému predkovi.
Plátno sa umiestni do ľavého horného rohu webovej stránky, čím sa zabezpečí jeho zobrazenie na požadovanom mieste.
Okrem umiestnenia plátna kód zahŕňa aj inicializáciu a konfiguráciu sledovania webovej stránky v službe Google Analytics, čo umožňuje analyzovať interakcie používateľov a výkonnosť webovej stránky.
Používatelia sa zapájajú do diskusie, v ktorej spomínajú na svoje skúsenosti s hraním počítačových hier, najmä hry Lode Runner, a diskutujú o herných mechanizmoch, dizajne úrovní a čase načítania.
Niektorí používatelia sa delia o svoje skúsenosti s inými klasickými hrami z éry Windows 95 a vyjadrujú obavy z technických problémov na webových stránkach, na ktorých sú tieto hry umiestnené.
Diskusie zahŕňajú debaty o čase načítavania hry, ktorý je ovplyvnený oneskorením pri spiatočnej ceste, a rôzne názory na to, čo sa považuje za prijateľné pre čas načítavania na moderných počítačoch.
Článok sa zaoberá projektom kódovania s názvom "Particle Life", ktorý vychádza z Conwayovej hry na život a zavádza "gény" RGB pre farebné kombinácie.
Diskusia sa zameriava na optimalizácie a aktualizácie simulácie časticového života, ako aj na koncepty, ako je nedostatok inteligentného života vo vesmíre, možnosť cestovania vesmírom a potenciálne ekologické riziká spojené s kontamináciou.
Článok sa zaoberá aj filozofickými dôsledkami života, ktorý vzniká z jednoduchých pravidiel, a v závere oceňuje demonštráciu simulácie.
Liero je populárna súbojová hra, ktorá bola pôvodne vydaná v roku 1998 a v súčasnosti sú k dispozícii štyri verzie s rôznymi funkciami.
Liero 1.33 je pôvodná verzia z roku 2000, zatiaľ čo Liero 1.36 je vysoko verný klon, ktorý odstraňuje chyby a zavádza nové funkcie.
WebLiero ponúka online hru pre viacerých hráčov a lierolibre je projekt venovaný voľnej distribúcii hry Liero. Hra zahŕňa výber zbraní a zapojenie sa do boja na rôznych mapách. Má živú komunitu úpravcov a možno ju hrať na moderných počítačoch a v populárnych webových prehliadačoch. V prípade ďalších otázok sú k dispozícii kontaktné údaje.
Diskusia sa sústreďuje na popularitu a nostalgickú príťažlivosť hry Liero a ďalších hier z fínskej shareware scény.
Účastníci sa podelia o svoje skúsenosti a spomienky na hranie týchto hier a prediskutujú ich jedinečné vlastnosti a herné mechanizmy.
Spomínajú sa aj ďalšie hry ako Scorched Earth, Worms a ich nástupcovia a klony, ako aj diskusie o alternatívach s otvoreným zdrojovým kódom a vývoji hier v tomto žánri.
Autor experimentuje s rôznymi orientáciami obrazovky pri vývoji softvéru, napríklad s režimom na výšku a rôznymi uhlami natočenia.
Po preskúmaní výhod a nevýhod zistili, že otočenie o 22° ponúka najoptimálnejšiu dĺžku riadkov na kódovanie.
Autor predstavuje nástroj xrandr na otáčanie obrazovky a uvádza príklady transformačných matíc pre rôzne uhly. Ponúka aj kalkulačku na generovanie príkazu xrandr pre konkrétne vstupy.
Diskutuje sa o optimálnom nastavení monitora pre programátorov v roku 2021, pričom sa odporúčajú veľké monitory 4K a zohľadňujú sa pixely na palec.
Návrhy sa líšia v závislosti od veľkosti, pomeru strán a orientácie, pričom niektorí používatelia odporúčajú štvorcový pomer strán alebo pomer strán 3:2 a konkrétne modely monitorov.
Medzi ďalšie návrhy patrí používanie ultraširokých obrazoviek, jedinečných rozložení a využívanie nástrojov na prispôsobenie nastavení obrazovky, ako aj vynálezov, ako sú automaticky rotujúce držiaky a káble odolné voči otáčaniu. Diskusia sa zaoberá aj dĺžkou riadkov pri kódovaní a nastaveniach pre vývoj webových stránok.
Diskusie sa točia okolo náhodnosti v rôznych kontextoch, ako je webový komiks xkcd, Spotify a videohry ako Civilization, a spochybňujú neobjektívne algoritmy náhodného výberu a opakujúce sa skladby v platformách na streamovanie hudby.
Používatelia vyjadrujú potrebu rozmanitejšieho počúvania a ponúkajú návrhy na zlepšenie algoritmov náhodného prehrávania.
Skúma sa koncepcia náhodnosti, pričom používatelia spochybňujú predpoklad skutočnej náhodnosti a zdôrazňujú zložitosť a problémy pri jej účinnej implementácii v rôznych systémoch.
Autor vyjadruje frustráciu zo skúseností s programovaním, ktoré považuje za urážlivé a povýšenecké.
Ako príklady sa uvádzajú príkaz exit v jazyku Python, formátovanie súborov Rust a konflikty pri predaji závislostí Rust, keď vývojári odmietli umožniť používateľom robiť to, čo chceli, a zanechali ich bez podpory a frustrovaných.
Autor vyzýva vývojárov, aby buď plne podporovali funkcie, alebo poskytli návod na alternatívne riešenia.
Diskusia sa točí okolo frustrácie a výziev, ktorým čelia vývojári softvéru pri práci s programovými jazykmi a nástrojmi, ako sú Rust, Python a JavaScript.
Uvádzajú sa otázky, ako sú predvolené nastavenia, prispôsobenie, stabilita funkcií, používateľsky prívetivé rozhrania a stanovenie priorít vývoja.
Niektorí účastníci vyjadrili frustráciu z nedostatku empatie medzi vývojármi a z problémov pri pochopení zložitých systémov. Rozhovor poukazuje na bežné problémy a zložitosti spojené s vývojom softvéru.
"Foundations" je zbierka článkov Grega Egana, v ktorej sa rozoberá vplyv fyzikálnych teórií dvadsiateho storočia na vedeckú fantastiku.
Články vysvetľujú hlavné pojmy jednotlivých teórií a ich reálne predpovede, pričom sú určené pre laikov bez pokročilého matematického vzdelania.
Témy zahŕňajú špeciálnu teóriu relativity, všeobecnú teóriu relativity, čierne diery a kvantovú mechaniku. Zbierka obsahuje aj Eganove beletristické diela.
Greg Egan je spisovateľ vedeckej fantastiky, ktorý je známy svojím príbehom zameraným na koncepciu, ktorý sa stretáva s chválou aj kritikou.
Niektorí čitatelia oceňujú jeho podnetné myšlienky, zatiaľ čo iní považujú jeho písanie za nedostatok presvedčivého príbehu.
V diskusii sa skúmajú výzvy, ktorým spisovatelia science fiction čelia pri vytváraní jedinečného prostredia, a porovnávajú sa science fiction s tradičnou literatúrou.
Niektorí čitatelia uprednostňujú Eganove poviedky pred jeho románmi.
Uvádzajú sa odporúčania na čítanie Eganovho diela.
Eganovo rozhodnutie zostať v anonymite vyvoláva obavy týkajúce sa ochrany súkromia a obťažovania na internete.
Témy cestovania v čase a klimatických zmien sa rozoberajú v súvislosti s dielami rôznych autorov.
Porovnávajú sa knihy "Červený Mars" a "Časopriestor".
Spomína sa aj možnosť adaptácie filmu Červený Mars.