Zomrel počítačový vedec Niklaus Wirth, známy svojimi vplyvnými príspevkami k návrhu jazykov.
Wirthov vplyv a pôsobenie v oblasti informatiky, najmä pri vývoji jazykov, ako sú Pascal a Oberon, sú pripomínané a oceňované.
Jeho dôraz na jednoduchosť a zrozumiteľnosť programovania uznávajú a oceňujú používatelia, ktorí mu vyjadrujú vďaku za jeho vplyv na ich vzdelávanie a kariéru.
Štúdia skúma výskyt Meissnerovho efektu pri izbovej teplote v olovnatom apatite substituovanom meďou.
Pod magnetickým poľom sa pozoruje diamagnetická jednosmerná magnetizácia a zisťujú sa hysterézne slučky, čo naznačuje supravodivosť pri teplote nižšej ako 250 K.
Zistenia naznačujú, že Meissnerov efekt môže byť prítomný v tomto materiáli pri izbovej teplote, čo ponúka pohľad na potenciálne aplikácie supravodivosti pri vyšších teplotách.
Čínske výskumné tímy zistili potenciálny Meissnerov efekt pri izbovej teplote v olovnatom apatite substituovanom meďou, najmä pri 250 K. Neistota pretrváva v súvislosti s efektom pri 300 K.
Tento objav má významné dôsledky, ale vyvstávajú otázky týkajúce sa reprodukovateľnosti experimentu a platnosti zistení.
Diskusia zahŕňa výzvy v oblasti simulácie správania sa materiálov, možnosť prelomových objavov v supravodivosti a diskusiu o vplyve na globálny obchod a hospodársku súťaž medzi USA a Čínou. Vývoj technológie supravodivosti môže nastoliť novú éru výskumu a medzinárodnej hospodárskej súťaže.
FrameOS je operačný systém špeciálne navrhnutý pre jednofunkčné inteligentné rámy, ako sú inteligentné domáce kalendáre a verejné reklamné obrazovky.
Môže bežať na Raspberry Pi a podporuje e-ink aj tradičné displeje.
Medzi významné funkcie systému FrameOS patrí centralizované nasadenie, efektívna kompilácia, editor diagramov s funkciou drag-and-drop, podpora GPT4 a sprievodcovia hardvérom. Je však dôležité poznamenať, že FrameOS je stále v počiatočnom štádiu vývoja a zatiaľ nemá stabilnú verziu.
Diskusia zahŕňa širokú škálu tém týkajúcich sa softvéru a hardvéru na zobrazovanie informácií.
Zahŕňa používanie systému FrameOS pre inteligentné rámy, obavy týkajúce sa zásad ochrany súkromia a integráciu vstupu v prirodzenom jazyku do aplikácií.
Medzi ďalšie témy patria alternatívne zariadenia na zobrazovanie informácií, používanie tabletov Amazon Fire pre zvukové ovládače, výzvy a možnosti používania displejov e-ink a potenciálne aplikácie operačného systému MotionEYE.
Text poskytuje dôkladné vysvetlenie modelu transformátora, jeho komponentov a jeho implementácie prostredníctvom príkladov kódu.
Zahŕňa tokenizáciu, vkladanie, pozičné kódovanie, mechanizmy pozornosti, zvyškové spojenia a normalizáciu vrstiev.
Zdôrazňuje sa dôležitosť maskovanej vlastnej pozornosti a pozornosti kodéra a dekodéra pri tréningu, ako aj generovanie výstupných sekvencií pomocou modelu transformátora.
Účastníci diskusie sa zaoberajú rôznymi témami súvisiacimi s transformátormi pri vývoji umelej inteligencie vrátane matematiky, ktorá sa skrýva za transformátormi, a otázkami, ako sú NaN a jedinečnosť transformátorov pri analýze údajov.
Diskutuje sa o potrebe, aby sa výpočtový graf stal učiteľným parametrom pre pokrok v umelej inteligencii, ako aj o účinnosti a efektívnosti modelov učenia jazyka pri komprimácii informácií a riešení problémov.
Diskutuje sa o obmedzeniach binárnych váh, analógových výpočtoch, gradientnom zostupe a používaní genetických algoritmov, ako aj o témach, ako je vektorové kódovanie, spracovanie neznámych slov alebo podhesiel, pozičné vkladanie a povaha neurónov a váženie tokenov v neurónových sieťach. Niektorí používatelia navrhujú alternatívne spôsoby chápania transformátorov, zatiaľ čo iní zdôrazňujú dôležitosť investovania času do pochopenia tejto oblasti.
Článok sa zaoberá výhodami a potešením z vytvárania malých hier, ktoré sa dajú dokončiť do 10 minút a hrať v prehliadačoch.
Autor sa delí o svoje skúsenosti s tvorbou viac ako 350 malých hier a zdôrazňuje krátkosť času potrebného na vývoj takýchto hier.
Zdôrazňuje pôvab a jedinečné vlastnosti malých hier a prináša dvanásť myšlienok o tvorbe dobrých malých hier vrátane plnenia sľubov, znižovania rozsahu a pridávania osobného štýlu.
Vytváranie malých hier je nielen spôsob, ako si zlepšiť zručnosti v oblasti vývoja hier, ale aj obohacujúca a príjemná skúsenosť.
Diskusia sa zameriava na dizajn a vývoj hier a zahŕňa témy ako tvorba papierových prototypov, dizajn zameraný na mechaniku, štruktúra presvedčenia v dizajne hier a hodnota dokončenia herných projektov.
Rôzne osoby zapojené do vývoja hier sa podelia o svoje osobné skúsenosti a odporúčania.
Niektorí používatelia vzhľadom na štýl písania článku špekulujú o tom, či ho vygenerovala umelá inteligencia.
Hľadá rady a možnosti, ako sa vrátiť do technologického/štartovacieho odvetvia po tom, čo mal problémy s hľadaním zamestnania v dôsledku odsúdenia za trestný čin útoku.
Hľadajú spoločnosti, ktoré sú ochotné dať im šancu napriek tomu, že ich záznamy nesúvisia s počítačmi/financiami/podvodmi/predajom drog/fyzickým násilím.
Poskytli profil na sieti LinkedIn, kde nájdete ďalšie informácie o ich minulosti a kvalifikácii.
Diskusia na Hacker News sa zameriava na osoby so záznamom v registri trestov, ktoré hľadajú zamestnanie v technologickom priemysle.
Účastníci diskutujú o svojich problémoch pri hľadaní práce a navzájom si poskytujú rady a zdroje.
Rozhovor sa týka tém, ako je morálnosť minulých činov, dôležitosť dôveryhodnosti, preverovanie minulosti a potenciálny vplyv záznamov v registri trestov na pracovné vyhliadky.
Zraniteľnosť v implementácii služby Windows Hello spoločnosti Bitwarden umožňovala vzdialenú krádež poverovacích údajov, ale bola opravená.
V článku sa vysvetľuje, ako bola zraniteľnosť zneužitá pomocou záložných kľúčov DPAPI a dešifrovania dátových súborov a poverení Bitwarden.
Spoločnosť Microsoft sa zapojila a spoločnosť Bitwarden vykonala zmeny s cieľom vyriešiť tento problém, vrátane zmien v aktuálnej verzii a použitia nástroja Impacket na testovanie zraniteľností.
Rozhovor sa týka rôznych tém počítačovej bezpečnosti vrátane zraniteľností v trezoroch hesiel, problémov s registrom systému Windows, zabezpečenia používateľských údajov a implementácie šifrovania a dvojfaktorového overovania.
Zdôrazňuje výzvy spojené so správou hesiel, riziká spojené s ukladaním citlivých informácií a obavy týkajúce sa bezpečnosti biometrického overovania.
Diskusia zdôrazňuje potrebu lepších bezpečnostných postupov, vzdelávania používateľov a zvyšovania povedomia v rámci pokračujúceho úsilia o zvýšenie počítačovej bezpečnosti.
Táto osoba vytvorila bezplatnú aplikáciu pre biely šum, ktorá je pou žívateľsky prívetivá a nevyžaduje prihlásenie, neobsahuje reklamy ani nákupy v aplikáciách.
Aplikácia bola predstavená v podcaste časopisu The Economist, kde jej tvorca diskutoval o svojej aplikácii a ďalšom projekte s názvom Ambient ScotRail Beats.
Tvorca pravidelne aktualizuje aplikáciu o novú hudbu a zvuky a podporuje návrhy používateľov na ďalšie vylepšenie.
Táto osoba vyvinula bezplatnú aplikáciu pre biely šum s názvom Ambiphone s jednoduchým rozhraním, bez reklám a nákupov v aplikáciách.
Používatelia navrhli pridať režim offline a možnosť predinštalovať a ukladať zvuky do vyrovnávacej pamäte, čo vyvolalo diskusiu o modeloch predplatného pre takéto aplikácie.
Vývojár aplikácie je otvorený spätnej väzbe a už testuje vylepšenia vrátane pridania funkcie vypnutia a vylepšenia posuvníkov hlasitosti.
Národný úrad pre pracovné vzťahy obvinil spoločnosť SpaceX z nezákonného prepustenia ôsmich zamestnancov za kritiku Elona Muska.
Zamestnanci sa podelili o list, v ktorom vyzvali spoločnosť, aby sa dištancovala od Muskových kontroverzných komentárov na sociálnych sieťach a aby objasnila a presadila svoje zásady obťažovania.
V sťažnosti sa uvádza, že prezident a ďalší vedúci pracovníci spoločnosti SpaceX obmedzili šírenie listu, čím porušili pracovnoprávne predpisy.
Prípad bude predložený správnemu sudcovi v marci, ak sa nedosiahne dohoda.
Rada práce žiada o nápravu, ako je opätovné prijatie do zamestnania a vrátenie mzdy dotknutým zamestnancom.
Toto obvinenie sa pridáva k sérii právnych problémov súvisiacich s prácou a diskrimináciou, ktorým čelí SpaceX aj ďalšie spoločnosti pod vedením Muska.
Diskusie okolo spoločnosti SpaceX a jej generálneho riaditeľa Elona Muska sa týkali viacerých tém vrátane obvinení z nezákonného prepúšťania pracovníkov kritických voči Muskovi, mocenskej dynamiky v spoločnosti a diskusií o vedení spoločnosti a právach zamestnancov.
V súvislosti s možnými právnymi krokmi sa spomína Národný úrad pre pracovné vzťahy (NLRB).
Témou diskusií boli aj kontroverzie okolo Muskových verejných vyhlásení a vládnych kontraktov jeho spoločností. Tieto diskusie poukazujú na otázky zodpovednosti, ochrany zamestnancov, slobody prejavu a úlohy generálnych riaditeľov pri riadení nesúhlasu zamestnancov.
Používatelia diskutujú o svojich skúsenostiach a obavách týkajúcich sa rôznych poskytovateľov cloudových úložísk a možností zálohovania, ako napríklad Backblaze, Rclone a Cloudflare.
Pokrývajú sa rôzne témy vrátane metód šifrovania, spoľahlivosti servera a alternatívnych nástrojov na zálohovanie.
Používatelia tiež diskutujú o nákladoch a výhodách budovania vlastných serverov v porovnaní s používaním komerčne dostupných možností, ako aj o premiestňovaní dátových centier, poruchovosti diskov a odporúčaniach pre nákladovo efektívne externé možnosti ukladania.
Podiel používateľov počítačov s Linuxom dosiahol v decembri 2023 takmer 4 %, čo naznačuje výrazný vzostupný trend v posledných rokoch.
Ak vezmeme do úvahy ChromeOS, ktorý je postavený na Linuxe, celkový podiel používateľov Linuxu predstavuje 6,24 %.
MacOS zaznamenal 5 % pokles používateľov, zatiaľ čo Windows zaznamenal 3 % nárast. V súčasnosti sa vyvíja úsilie na zabezpečenie kompatibility medzi systémom ChromeOS a inými distribúciami Linuxu vrátane plánov na zavedenie služby Steam a hier Steam do systému ChromeOS. Tieto zistenia poukazujú na rastúcu popularitu Linuxu ako desktopového operačného systému.
V diskusii sa skúma rastúca popularita Linuxu ako desktopového operačného systému a nespokojnosť s Windows 11 vrátane obmedzení a reštrikcií, ktoré zaviedla spoločnosť Microsoft.
Porovnáva jednoduchosť používania systémov Windows a Linux, zaoberá sa obavami týkajúcimi sa podpory hardvéru a prispôsobenia v systéme Linux a zaoberá sa vplyvom rôznych operačných systémov na hranie hier.
V rozhovore sa spomína aj dominancia systému Windows v konkrétnych odvetviach, nárast počtu mobilných zariadení a konkurencia medzi spoločnosťami Microsoft, Apple a Linux. Zdôrazňuje obavy o ochranu súkromia, preferencie používateľov a význam hospodárskej súťaže v technologickom priemysle.
Spoločnosť 23andMe, ktorá sa zaoberá genetickým testovaním, obviňuje zákazníkov z úniku údajov, ktorý odhalil genetické údaje a údaje o predkoch 6,9 milióna používateľov, a uvádza, že zákazníci boli na vine, pretože neaktualizovali a nerecyklovali heslá.
Právni zástupcovia obetí tvrdia, že spoločnosť 23andMe mala zaviesť prísnejšie bezpečnostné opatrenia na ochranu údajov zákazníkov.
Spoločnosť 23andMe čelí viac ako 30 žalobám od dotknutých používateľov a zmenila svoje podmienky poskytovania služieb, aby sťažila obetiam podávanie právnych nárokov voči spoločnosti.
Únik údajov v spoločnosti 23andMe, ktorá sa zaoberá genetickým testovaním, ohrozil osobné údaje 14 000 používateľov, čo vyvolalo kritiku bezpečnostných opatrení spoločnosti.
Kritici tvrdia, že spoločnosť 23andMe mala zaviesť prísnejšie bezpečnostné opatrenia vrátane viacfaktorového overovania a proaktívnych systémov varovania pred kompromitovanými heslami.
Toto narušenie vyvoláva obavy týkajúce sa určenia polohy používateľa na základe narušených údajov, používania botnetov pri narušení a zodpovednosti webových stránok za zabezpečenie osobných údajov. Zdôrazňuje tiež potrebu prísnejších bezpečnostných opatrení pri ochrane údajov DNA a dôležitosť zabezpečenia hesiel.
Container2wasm je experimentálny softvér, ktorý konvertuje kontajnerové obrazy na obrazy WebAssembly (WASM) na spustenie v runtime WASI alebo v prehliadači.
Podporuje kontajnery x86_64 a riscv64 a poskytuje emuláciu pre iné platformy so sieťovými funkciami a prístupom k adresárom mapovaným z hostiteľského počítača.
Ďalší projekt, Container2Wasi, sa zameriava na emuláciu procesorov RISC-V v systéme WASM a poskytuje mapovanie adresárov, sieťové a bezpečnostné funkcie.
Container2wasm je projekt, ktorý umožňuje konvertovať kontajnery na bloby WebAssembly (WASM) na spustenie vo webových prehliadačoch.
Diskusia zahŕňa ďalšie projekty a rámce GUI súvisiace s konverziou kontajnerov a zdôrazňuje výhody a nevýhody rôznych rámcov na vytváranie používateľských rozhraní so zameraním na GUI v okamžitom režime.
Rozhovor sa dotýka aj chýbajúceho lídra zvoleného komunitou a potenciálnej budúcnosti WebAssembly, ako aj názorov na výhody a prípady použitia kontajnera 2wasm, ako je úspora nákladov a vzdelávacie prostredie. Okrem toho sa zdôrazňuje produktivita a dostupnosť WebAssembly.
Mestá v Spojených štátoch rušia minimálne počty parkovacích miest mimo ulice, aby podporili alternatívnu dopravu a zvýšili dostupnosť bývania.
Viac ako 50 miest a obcí už zrušilo požiadavky na parkovanie s odvolaním sa na svojvoľné pravidlá a negatívny vplyv parkovania na náklady na bývanie a dopravné zápchy.
Cieľom zrušenia parkovacích povinností je podporiť tranzit a obmedziť rozrastanie mesta, pričom o tomto kroku uvažuje viac miest vrátane New Yorku, Milwaukee a Dallasu.
V zhrnutí sa skúma súvislosť medzi požiadavkami na parkovanie v amerických mestách a vysokými nákladmi na bývanie, ako aj úloha prisťahovalectva v kríze bývania.
Skúma vplyv miest zameraných na autá a význam zníženia používania áut v prospech alternatívnej dopravy na riešenie krízy bývania.
V diskusii sa zvažujú výhody a nevýhody bývania v oblastiach s vysokou hustotou obyvateľstva a výzvy spojené so životom bez auta, pričom sa zdôrazňujú náklady spojené s vlastníctvom auta a význam verejnej dopravy.
V súhrne sa vysvetľuje, ako používať veľký jazykový model TinyGPT-V, a to prostredníctvom podrobných pokynov na prípravu kódu, sťahovanie váh a spúšťanie kontrolných bodov modelu.
Obsahuje informácie o úprave hmotnosti, tréningu a hodnotení, ktoré umožňujú používateľom prispôsobiť a zlepšiť model.
Zdrojový kód je voľne dostupný pod licenciou BSD 3-Clause License, aby ho používatelia mohli využívať.
TinyGPT-V je multimodálny jazykový model navrhnutý na efektívne trénovanie a odvodzovanie s minimálnym výpočtovým výkonom.
Obsahuje predtrénované moduly videnia a využíva malý základný model s názvom Phi-2.
Model bol kvantizovaný, aby umožnil nasadenie na zariadeniach s obmedzenou pamäťou, čím sa podporilo lokálne nasadenie a znížila závislosť od cloudových rozhraní API.
V diskusii boli spomenuté aj podobné modely ako UForm-Gen a MobileVLM.
Vyskytli sa obavy z možnej kontaminácie údajov v modeloch, ako je Phi-2, čo by mohlo ovplyvniť ich výkonnosť pri referenčných hodnotách.