Diskusia sa zameriava na výhody používania príkazu curl v porovnaní s neupraveným protokolom HTTP a na alternatívy k online službám.
Účastníci hovoria o funkcii "Kopírovať ako cURL" a nástrojoch na konverziu príkazov cURL, ako aj o prezeraní a úprave kódu.
Rozhovor sa zaoberá aj používaním funkcie Invoke-WebRequest v prostredí PowerShell, obmedzeniami modelu UNIX/POSIX, možnosťami aplikácie libcurl a uprednostňovaním deterministických nástrojov pred umelou inteligenciou.
Diskusia sa týka rôznych tém súvisiacich s modelmi umelej inteligencie, hardvérovými požiadavkami, licencovaním open source a stratégiami spoločnosti Meta.
Skúma použitie systému Ollama ako poskytovateľa automatického dokončovania, dostupnosť lokálnych modelov, výber hardvéru na spúšťanie veľkých modelov a výhody kvantizácie pri zvyšovaní efektívnosti.
Diskusie sa týkajú aj rozhodnutia spoločnosti Meta otvoriť zdrojové kódy modelov, jeho vplyvu na hospodársku súťaž a možných motívov, ako aj širších dôsledkov modelov umelej inteligencie, trhovej hodnoty spoločností a obáv týkajúcich sa ochrany osobných údajov.
Boardzilla je nový framework určený na vývoj webových stolových hier, ktorý vznikol z nespokojnosti s existujúcimi nástrojmi.
Rámec zjednodušuje proces vývoja tým, že umožňuje vývojárom používať rovnaký kód pre klienta aj server, čím sa odstránia problémy so správou stavu, perzistenciou a sieťou.
Hoci je Boardzilla stále vo vývoji, na Githube zverejnila vývojársku dokumentáciu a vzorové hry, aktívne pridáva funkcie a hry a víta spätnú väzbu od používateľov.
Boardzilla je webový rámec, ktorý zjednodušuje tvorbu stolových hier a na zlepšovanie sa využíva spätná väzba od používateľov.
Návrhy používateľov zahŕňajú uprednostnenie príkladov a dokumentácie na vstupnej stránke a poskytnutie návodu krok za krokom.
Diskusie sa venujú aj témam, ako je začlenenie jazyka Python na strane servera, využitie jazyka Lua pri vývoji hier a obavy t ýkajúce sa používania React pri vývoji hier. Okrem toho sa diskutuje o konfliktoch ochranných známok, hláseniach chýb a alternatívnych platformách na vývoj hier.
Vývojári zvažujú zavedenie bezpečnostných opatrení proti podvádzaniu a odchodu z hry, pridanie podpory pre botov s umelou inteligenciou a preskúmanie možností samostatného hostingu.
Rozhovor sa vedie aj o výbere vhodnej softvérovej licencie, najmä o licenciách AGPLv3 a Commons Clause.
Floridská Snemovňa reprezentantov schválila návrh zákona, ktorý zakazuje deťom mladším ako 16 rokov používať väčšinu platforiem sociálnych médií bez ohľadu na súhlas rodičov.
Zástancovia tvrdia, že sociálne médiá sú pre deti škodlivé, zatiaľ čo odporcovia tvrdia, že porušujú práva vyplývajúce z prvého dodatku a autonómiu rodičov.
Tento vývoj sa odohráva uprostred prebiehajúcich diskusií medzi spoločnosťami sociálnych médií, rodičmi, zákonodarcami a poskytovateľmi zdravotnej starostlivosti o tom, ako riešiť vplyv sociálnych médií na duševnú pohodu detí.
Rozhovor sa zaoberá reguláciou sociálnych médií, systémami overovania veku, obavami o súkromie, vládnou kontrolou a vplyvom používania internetu na deti.
Diskutuje sa o alternatívnych riešeniach, ako sú dôkazy nulovej znalosti a reputačné systémy, ako aj o výhodách a nevýhodách vládnych zásahov.
Rozhovor poukazuje na ťažkosti pri hľadaní rovnováhy medzi slobodou prejavu, ochranou maloletých a ochranou súkromia v digitálnej ére. Dotýka sa aj škodlivých účinkov sociálnych médií na duševné zdravie a možnej potreby lepšieho vzdelávania o zodpovednom správaní na internete.
Vedci objavili prvé prípady prenesenej Alzheimerovej choroby, ktoré súvisia s lekárskym zákrokom, pri ktorom sa v minulosti používal rastový hormón získaný z mŕtvoly.
U pacientov, ktorí dostávali hormón v detstve, sa po desaťročiach objavili príznaky Alzheimerovej choroby.
Transplantácia hormónov vniesla do mozgu pacientov proteín beta-amyloid, ktorý spôsobil chorobné plaky a naznačuje mechanizmus prenosu podobný priónu.
Diskusie sa venujú rôznym témam, ako je prenos chorôb počas lekárskych zákrokov, obavy z transfúzie krvi a používanie biologického materiálu od iných osôb.
Skúma sa súvislosť medzi priónovými chorobami a neurodegeneratívnymi poruchami, ako sú Alzheimerova a Parkinsonova choroba.
V diskusiách sa tiež analyzujú príčiny a prenos Alzheimerovej choroby, pričom sa zdôrazňuje potreba ďalšieho výskumu, ktorý by komplexne riešil riziká spojené s určitými lekárskymi postupmi.
Diskusia na Hacker News sa točí okolo Oxide, distribučnej a hardvérovej spoločnosti Illumos, a jej vydania Heliosu, ktorý je porovnávaný so SmartOS.
Používatelia vyjadrujú nadšenie z prispôsobených hardvérových a infraštruktúrnych riešení spoločnosti Oxide pre lokálne servery, ale vyjadrujú obavy týkajúce sa cien a potreby komplexných skúseností s lokálnym cloudom.
Rozhovor sa rozširuje o témy, ako sú výzvy pri získavaní vývojárov pre systém Illumos, udržiavanie údržby, výhody používania systému SmartOS, integrácia a certifikácia dodávateľov, virtuálne počítače a kontajnery, kompatibilita s rôznymi hardvérovými platformami a dôležitosť open-source firmvéru. Spomína sa aj spolupráca s vývojármi projektu X a túžba po hardvérovej platforme s otvoreným zdrojovým kódom.
Vedci vytvorili prevratný algoritmus, ktorý dokáže riešiť celočíselné problémy lineárneho programovania oveľa rýchlejšie ako predchádzajúce metódy.
Tento algoritmus je výrazným zlepšením a približuje čas behu k teoretickému ideálu, ale zatiaľ ho nie je možné prakticky použiť v existujúcich programoch kvôli ich zložitosti.
Tento vývoj je významným pokrokom v tejto oblasti a má potenciál pre budúce zlepšenia.
Výskumníci vyvinuli rýchlejší prístup na vykonávanie celočíselného lineárneho programovania, ale jeho reálne použitie a vplyv sú neisté vzhľadom na ďalšie faktory, ako sú heuristiky a stratégie, ktoré tiež ovplyvňujú výkonnosť riešiteľa.
Diskusia sa točí okolo výziev a potenciálnych výhod integrácie nových techník do existujúcich algoritmov vrátane použitia algoritmov založených na mriežkach, metód vetvenia a ohraničenia a lineárneho programovania na riešenie komplexných problémov.
Primárne sa zameriava na techniky optimalizácie a lineárneho programovania, ich obmedzenia a možnosti praktického využitia.
V diskusii sa rozoberá celý rad tém vrátane prerušenej akvizície spoločnosti iRobot spoločnosťou Amazon a dôsledkov záchrany upadajúcich spoločností.
V rozhovore sa venuje aj povesti čínskych výrobcov, výzvam v technologickom priemysle a účinkom akvizícií.
Okrem toho sa v diskusii zdôrazňujú obavy týkajúce sa dôvery v spoločnosti a vládne agentúry, problémy integrácie medzi technologickými spoločnosťami, dôsledky konsolidácie spoločností a potenciálne riziká monopolných praktík.
Diskutuje sa o chatbote WhisperFusion AI, pričom sa zdôrazňuje jeho nízka latencia a možnosť prerušenia.
Medzi špekulácie o technológii, ktorá stojí za chatbotom, patrí rozpoznávanie reči od spoločnosti Google alebo Web Speech API.
Smarterchild, podobný chatbot, je chválený pre svoju rýchlu latenciu, ale obmedzenú možnosť prerušenia. Uvádzajú sa návrhy na zlepšenie interakcie s umelou inteligenciou implementáciou funkcií, ako sú narážky a prerušovanie.
Autor sa podelí o svoje skúsenosti so skúmaním rôznych dialektov jazyka Lisp, ako sú Guile, Common Lisp, Fennel, Clojure a Emacs Lisp v roku 2023.
Diskutujú o silných a slabých stránkach jednotlivých dialektov a chvália Clojure za jeho nástroje a podporu komunity.
Autor dáva prednosť jazyku Lisp, ktorý kombinuje vlastnosti Clojure a Common Lisp, a vyzýva nováčikov, aby si osvojili Lisp, hľadali pomoc v online komunitách a vytvárali skutočné projekty.
Súhrny sa zaoberajú diskusiami o rôznych programovacích jazykoch z rodiny Lisp, vrátane Guile, Gauche, Common Lisp, Scheme, Clojure, Elisp, Hy, Fennel, Janet a Racket.
Používatelia sa podelia o svoje skúsenosti, názory a obavy týkajúce sa týchto jazykov so zameraním na dokumentáciu, výkon, kompatibilitu a pracovné príležitosti.
Skúmajú sa výhody a problémy používania jazykov Lisp, ako aj popularita a obmedzenia programovacích jazykov, ako sú Python a Java. Ďalšie témy zahŕňajú nemennosť, ladenie, syntax a použitie jazyka Lisp v rôznych kontextoch.
Bývalý dôstojník amerického letectva Tony Romeo tvrdí, že pomocou sonarovej technológie na bezpilotnej ponorke našiel možno nezvestné lietadlo Amélie Earhartovej.
Objekt v tvare lietadla bol objavený na dne Tichého oceánu, približne 100 míľ od miesta, kde pravdepodobne havarovalo Earhartovej lietadlo.
Na konkrétne potvrdenie sú potrebné ďalšie výskumy a jasnejšie snímky, ale ak sa tento objav potvrdí, mohol by potenciálne vyriešiť dlhoročnú záhadu zmiznutia Earhartovej.
Spoločnosť Walmart vypláca svojim vodičom kamiónov výrazne vyššie platy v porovnaní s celoštátnym priemerom, pričom platy sa pohybujú v šesťcifernom pásme.
Spoločnosť sa vo veľkej miere spolieha na svojich pracovníkov v nákladnej doprave, aby udržala spoľahlivý dodávateľský reťazec a zabezpečila včasné dodávky výrobkov do svojich predajní.
Spoločnosť Walmart nedávno zaviedla zmeny vo svojich zásadách prijímania zamestnancov a umožnila im zapojiť sa do školiaceho programu, aby sa mohli stať vodičmi vozového parku, čím chce udržať talenty a udržať si kontrolu nad školením a kultúrou vodičov.
V diskusii sa skúmajú mzdy, rozdiely v odmeňovaní, spokojnosť s prácou a problémy v rôznych odvetviach so zameraním na vodičov nákladných vozidiel a spoločnosť Walmart.
Medzi hlavné body patrí vnímanie nízkych miezd v spoločnosti Walmart a hierarchická štruktúra odmeňovania v európskych technologických spoločnostiach.
Diskutuje sa aj o výzvach, ktorým čelia vodiči nákladných vozidiel, o vplyve na ich zdravie a o obavách z automatizácie a diaľkového riadenia v odvetví nákladnej dopravy.
Tento článok sa zaoberá optimalizátormi dotazov a návrhovými vzormi a úvahami o medziproduktoch (IR) v relačných databázach.
Vysvetľuje, ako optimalizátory dotazov prekladajú príkazy SQL na plány vykonávania, a uvádza príklad zostavenia SQL IR pomocou programovacieho jazyka Rust.
Článok sa zaoberá významom odvodenia vlastností pre analýzu a optimalizáciu IR, použitím jazyka SQL na výpočet vlastností a úpravami potrebnými pre relačnú algebru. Rozoberá tiež výhody používania globálnych identifikátorov v IR a zdôrazňuje význam výmeny skúseností pri vývoji databáz.
Vlákno sa točí okolo optimalizátorov dotazov a návrhu sprostredkovanej reprezentácie (IR).
Kritizuje sa model QGM (Query Graph Model) a navrhujú sa alternatívne projekty ako Substrait, lingo-db.com a Datafusion.
Diskutuje sa o optimalizátore v MySQL 8.0 a jeho závislosti na relačnej algebre a zdieľajú sa odporúčania na online databázové kurzy, zoznam skladieb na YouTube a knihy o databázach. Zdôrazňuje sa aj dôležitosť citovania odkazov vrátane inšpirácie od Harukiho Murakamiho a autor súhlasí s príslušnou aktualizáciou príspevku.
Článok a diskusia sa týkajú rôznych tém súvisiacich s náhlavnou súpravou VR od spoločnosti Apple, potenciálu technológií VR a AR a obmedzení a výziev zariadení VR.
V rozhovore sa diskutuje o nedostatku aplikácií a funkcií tretích strán na Apple Vision Pro a o nevýhodách systému Windows Mobile v porovnaní s iPhonom.
Spomína sa potenciálne využitie VR v platformách, ako je Netflix, obavy z vysokej ceny a praktickosti náhlavných súprav VR a potenciálny vplyv VR na spoločné zážitky zo sledovania.
Svelte Native je rámec pre mobilné aplikácie založený na technológii Svelte, ktorý umožňuje vývojárom vytvárať natívne aplikácie pre iOS a Android bez webových zobrazení.
Ponúka komplexný vývojový zážitok s využitím možností aplikácie Svelte, ako sú prechody, úložiská a reaktivita.
Svelte Native optimalizuje výkon mobilného zariadenia kompilovaním aplikácie a efektívnou aktualizáciou widgetov natívneho zobrazenia. Poskytuje tiež vzorové projekty a úložiská na správu potravín, reálne aplikácie a čítačku správ Hacker News.