Autor sa delí o svoje skúsenosti s budovaním vyhľadávača od nuly pomocou Pythonu, aby vyriešil problém malých webových stránok, ktoré sa vo vyhľadávačoch ťažko hľadajú.
Vyhľadávač sa skladá z komponentov, ako je prehľadávač, inverzný index, hodnotiaci nástroj a rozhranie.
Autor zvýšil rýchlosť crawlera použitím asynchrónneho kódu pomocou knižnice asyncio.
Do svojho vyhľadávača implementovali algoritmus hodnotenia BM25 a vo svojej triede vyhľadávača uvádzajú príklady.
Na prepojenie s vyhľadávačom bola vytvorená malá aplikácia FastAPI, hoci v nej chýbajú niektoré pokročilé funkcie.
Budúce plány zahŕňajú pridanie možností sémantického vyhľadávania a povzbudenie ostatných, aby do svojich blogov pridali kanál RSS.
Vďaka tomuto projektu autor lepšie pochopil Solr a výhody asynchrónneho kódu.
Zhrnutie poukazuje na konverzáciu o vyhľadávači vytvorenom len s 80 riadkami kódu Pythonu.
Diskusia sa týka rôznych tém, ako sú napríklad výzvy týkajúce sa porovnávania fráz, používanie kanálov RSS na zhromažďovanie informácií a preferencie týkajúce sa premenných názvov.
Týka sa aj dôležitosti riadkov kódu, pridávania funkcií fuzzy vyhľadávania, odporúčacích strojov, nástrojov na spracovanie údajov, problémov so škálovateľnosťou a autorových postrehov o porozumení štruktúre súborov.
Podcasting je otvorená a posilňujúca technológia, ktorú nekontroluje žiadna spoločnosť, čo umožňuje tvorcom zachovať si vlastníctvo a kontrolu nad svojím obsahom a publikom.
Na rozdiel od platforiem, ako je YouTube alebo TikTok, podcasting zabraňuje reklame založenej na sledovaní a opätovne zavádza neefektívnosť reklamy, čo môže byť prínosom pre tvorcov a vytvoriť zdravší mediálny ekosystém.
Podcasting je ukážkou toho, že otvorený web môže prosperovať a inšpirovať ďalšie nevlastnené a decentralizované systémy v technologickom a mediálnom priemysle.
Spoločnosť Disney investuje 1,5 miliardy dolárov na získanie majetkového podielu v spoločnosti Epic Games, ktorá je vývojárom populárnej hry Fortnite.
Ide o najväčší vstup spoločnosti Disney do herného priemyslu a strategický krok na rozšírenie jej prítomnosti vo svete hier.
Partnerstvo medzi spoločnosťami Disney a Epic Games bude zahŕňať vývoj nových hier a vytvorenie zábavného sveta, ktorý bude zahŕňať obsah spoločností Disney, Pixar, Marvel, Star Wars a ďalších franšíz.
Spoločnosť Disney investuje 1,5 miliardy dolárov do spoločnosti Epic Games, aby sa zamerala na vekovú skupinu 13-25 rokov a posilnila svoju prítomnosť na tomto trhu.
Očakáva sa, že kolaboračné skiny v hre Fortnite prinesú obom spoločnostiam ďalšie príjmy, hoci existujú obavy z potenciálnej nefajnovej spolupráce.
Partnerstvo vyvoláva diskusie o potenciáli spoločnosti Epic Games stať sa virtuálnym svetom, akým je Disney World, ako aj o prebiehajúcom právnom boji medzi Epic Games a spoločnosťou Apple.
Diskusia sa týka širokého spektra tém súvisiacich s vývojom operačného systému vrátane vytvorenia operačného systému na hranie a potreby zlepšenia sémantiky súborového systému a zjednotených rozhraní API.
Skúma pokroky a inovácie v súborových systémoch a databázach, ako aj výzvy týkajúce sa prístupu k zdrojom a ich rezervácie v systéme.
Rozhovor sa dotýka aj prínosov vzdelávacích projektov operačných systémov, použiteľnosti a nostalgie starších operačných systémov a potenciálu transakčnej sémantiky v súborových systémoch.
Unison Cloud poskytuje celý rad funkcií na hosťovanie webových služieb, volania medzi službami, nasadenie, ukladanie, správu protokolov, dávkové výpočtové úlohy, správu tajomstiev a konfigurácií a miestne testovanie.
Používatelia môžu rýchlo nasadiť služby HTTP a WebSocket a uskutočňovať volania medzi službami bez toho, aby sa museli zaoberať serializáciou alebo sieťovými komplikáciami.
Unison Cloud ponúka stabilné adresy URL pre pomenované služby, staticky zadaný prístup k úložisku, zobrazovanie a streamovanie protokolov v používateľskom rozhraní, dávkové vykonávanie úloh, nahrávanie a prístup k tajomstvám a konfiguráciám a jednoduché lokálne testovanie služieb.
Unison je nový programovací jazyk a API navrhnutý na riešenie problémov škálovania a distribuovaných systémov, ale nemusí byť vhodný pre každého.
Unison ponúka výhody, ako je dokonalá inkrementálna vyrovnávacia pamäť kompilácie a vyrovnávacia pamäť adresovaná obsahu na testovanie.
O jedinečné funkcie a prístup k programovaniu v systéme Unison je záujem a obdiv, ale existujú určité obavy zo spoliehania sa na proprietárne riešenie.
Sieť s názvom PAPERWALL, ktorú tvorí 123 čínskych webových stránok vydávajúcich sa za miestne spravodajské kanály v 30 krajinách, šíri propekinské dezinformácie a uskutočňuje osobné útoky.
Kampaň realizuje čínska PR firma Shenzhen Haimaiyunxiang Media a webové stránky preberajú a zdieľajú obsah z miestnych médií, tlačových správ a čínskych štátnych médií, pričom svoje politické motívy maskujú komerčným obsahom.
PAPERWALL je napojený na spoločnosť Tencent Computer Systems, významnú čínsku korporáciu, a pôsobí prostredníctvom služby Tencent Cloud, pričom sa zameriava na jednotlivcov a krajiny prostredníctvom konšpiračných teórií a zosilnených útokov. To dokazuje čoraz väčšie zapojenie Číny do agresívnych vplyvových operácií.
Text obsahuje rôzne časti, v ktorých sa rozoberajú nástroje Python, Dalle a prehliadač, ako aj pokyny na generovanie obrázkov a používanie nástroja prehliadača na účely vyhľadávania a citovania.
Obsahuje pokyny na poskytovanie komplexných a ucelených odpovedí a upozorňuje na konkrétne zásady, ktoré treba dodržiavať.
Súčasťou textu sú aj komentáre používateľov a reklama.
Témou diskusie bol aj vplyv umelej inteligencie na spoločnosť, napríklad na rozprávanie príbehov, výber povolania a dostupnosť informácií, pričom sa zdôraznili prebiehajúce diskusie a obavy týkajúce sa technológie umelej inteligencie.
Nedávny výskum odhalil, že slepé črevo, ktoré sa predtým považovalo za zbytočný orgán, v skutočnosti zohráva dôležitú úlohu pri podpore imunitného systému a usídlení prospešných črevných baktérií.
Apendicitída, zápal slepého čreva, je častejšia v oblastiach s nízkym obsahom vlákniny a môže byť ovplyvnená hygienickou hypotézou.
V súčasnosti sa vyvíjajú snahy o alternatívnu liečbu apendicitídy, aby sa predišlo jej chirurgickému odstráneniu, pretože štúdie preukázali potenciálne zdravotné výhody pri zachovaní slepého čreva. To poukazuje na význam štúdia malých anatomických detailov a neustáleho odhaľovania zmien a funkcií v ľudskom tele.
Toyota investuje 1,3 miliardy dolárov do svojej továrne v Kentucky na výrobu elektromobilov a batérií, a to vďaka faktorom, ako sú nižšie mzdy a atraktívne daňové úľavy.
Diskusie v tomto vlákne sa týkajú tém, ako je miera chudoby, sociálne služby a nerovnosti v oblasti vzdelávania v rôznych štátoch.
Ďalšími témami sú skúsenosti spoločnosti Tesla s lízingom, úspech hybridných vozidiel Toyota a dôsledky elektrických vozidiel na životné prostredie. Okrem toho sa diskutuje o vládnej podpore výroby a jej vplyve na solárny priemysel, ako aj o kritike dotácií a daňových stimulov pre spoločnosti.
Tím webových vývojárov v službe YouTube vypracoval plán, ako povzbudiť používateľov prehliadača Internet Explorer 6 (IE6), aby prešli na modernejší prehliadač, pretože spôsoboval množstvo problémov.
V službe YouTube umiestnili malý banner, ktorý vyzýval používateľov IE6, aby upgradovali, čo viedlo k 50 % poklesu používateľov IE6 na tejto platforme v priebehu jedného mesiaca.
Podobné bannery prijali aj ďalšie vlastnosti spoločnosti Google, čo viedlo k výraznému poklesu globálnej návštevnosti IE6. Tím sa však rozhodol, že od realizácie takéhoto plánu v budúcnosti upustí.
V diskusii sa skúmajú rôzne aspekty webových prehliadačov, napríklad vplyv prehliadača Internet Explorer (IE) a súperenie medzi IE a Netscape.
Diskutuje sa v nej o dominancii WebKitu pri vykresľovaní, o výzvach, ktorým čelia vývojári, a o porovnaní prehliadačov ako Safari a Chrome.
Spomínajú sa aj snahy o postupné odstránenie IE6 a potenciálna kontrola veľkých platforiem, najmä taktika spoločnosti Google. Rozhovor poskytuje pohľad na vývoj a výzvy v oblasti vývoja webových stránok a kompatibility prehliadačov.