FCC vyhlásila, že používanie hlasov generovaných umelou inteligenciou v robotických hovoroch je podľa TCPA nezákonné.
Toto rozhodnutie bolo jednomyseľne prijaté komisiou FCC s cieľom riešiť technológiu falošného zvuku a obrazu používanú v robotických hovoroch a podvodných textoch.
Cieľom tohto rozhodnutia je bojovať proti používaniu umelých hlasov s cieľom chrániť spotrebiteľov pred podvodnými aktivitami.
Diskutuje sa o legálnosti hlasov generovaných umelou inteligenciou v robotických hovoroch, pričom sa uvádzajú argumenty za aj proti regulácii.
Zásada Chevron Deference je predmetom skúmania v súvislosti s hlasmi umelej inteligencie v robotických hovoroch.
Širšia diskusia zahŕňa rovnováhu moci medzi správnymi orgánmi a zákonodarnou mocou, výzvy pri regulácii nových technológií a nedostatok konsenzu v sporných otázkach.
Spoločnosť Mozilla Corp. oznámila zmenu vo vedení, keďže generálny riaditeľ Mitchell Baker odstupuje, aby sa zameral na umelú inteligenciu a bezpečnosť internetu.
Laura Chambersová, členka predstavenstva spoločnosti Mozilla so skúsenosťami v spoločnostiach ako Airbnb a PayPal, bude pôsobiť ako dočasná generálna riaditeľka.
Cieľom spoločnosti Mozilla je riešiť obavy o ochranu súkromia a výzvy, ktoré predstavujú veľké technológie a umelá inteligencia, a zároveň sa zamerať na vývoj produktov a politík, ktoré uprednostňujú kontrolu údajov používateľov a ponúkajú alternatívy k existujúcim obchodným modelom.
Spoločnosť Mozilla vymenovala nového generálneho riaditeľa, ktorý sa zameriava na ochranu osobných údajov, čo vyvolalo diskusie o vedení a klesajúcom podiele spoločnosti na trhu.
Diskutuje sa o vysokom plate bývalého generálneho riaditeľa a o problémoch, ktorým čelí Mozilla v konkurencii s prehliadačom Google Chrome.
Medzi ďalšie diskutované témy patrí odmeňovanie vedúcich pracovníkov, neúspech systému FirefoxOS a stratégie na prilákanie používateľov k prehliadaču Firefox.
Spoločnosť Gemini, predtým známa ako Bard, vydala mobilnú aplikáciu a Gemini Advanced s verziou Ultra 1.0.
Gemini Advanced poskytuje používateľom prístup k pokročilému modelu umelej inteligencie Ultra 1.0 na úlohy, ako je kódovanie, logické uvažovanie a tvorivé projekty.
Služba Gemini Advanced je dostupná vo viac ako 150 krajinách a v budúcnosti pribudnú ďalšie jazyky a lokality. Je súčasťou prémiového plánu Google One AI, ktorého cena je 19,99 USD/mesiac, a ponúka personalizované doučovanie, pomoc pri kódovaní a generovanie obsahu. Používatelia môžu spolupracovať a vyhľadávať pomoc na zariadeniach so systémom Android a iOS.
Spoločnosť Google premenovala svoj jazykový model "Bard" na "Gemini" a spustila mobilnú aplikáciu a Gemini Advanced.
Rozhodnutie o zmene názvu vyvolalo zmiešané reakcie, pričom niektorí používatelia uprednostňujú spojenie Bard s rečou a iní považujú Gemini za vhodnejšie pre jeho spojenie s výskumom vesmíru.
Diskusia sa dotýka aj významu názvov produktov, vnímania používateľov, schopností Gemini, obáv z možnej nesprávnej interpretácie alebo zámeny, pozície spoločnosti Google v pretekoch v oblasti umelej inteligencie, udržania talentov a obmedzení modelov umelej inteligencie pri porozumení jazyku a poskytovaní presných odpovedí.
Spoločnosť Cyberus Technology vyvinula backend KVM s otvoreným zdrojovým kódom pre VirtualBox, ktorý umožňuje, aby monitor virtuálneho počítača pracoval s hypervízorom KVM systému Linux a nie s jeho proprietárnym modulom jadra.
Toto vydanie poskytuje používateľom alternatívnu možnosť spustiť VirtualBox na hypervízore KVM, čo môže zlepšiť výkon a kompatibilitu.
Open-source povaha backendu ponúka vývojárom možnosť prispievať, vylepšovať a prispôsobovať integráciu VirtualBoxu s KVM.
V rozhovore sa diskutuje o vydaní open-source KVM backendu pre VirtualBox, ktorý rozširuje možnosti virtualizačného softvéru.
Používatelia porovnávajú VirtualBox s inými možnosťami virtuálnych počítačov, pričom zohľadňujú faktory ako výkon, používateľská prívetivosť a kompatibilita.
Témy zahŕňajú frustráciu z možností grafického rozhrania pre virtualizáciu, diskusie o GPU passthrough, virt-manageri a rôznych virtualizačných technológiách ako UML a KVM, ako aj zmienky o bezpečnostných funkciách, licenčných otázkach a potenciálnom budúcom vývoji.
Platforma Ollama je teraz kompatibilná s rozhraním API na dokončenie chatu OpenAI, čím sa rozširujú jej možnosti na lokálnu spoluprácu s viacerými nástrojmi a aplikáciami.
Používatelia môžu nastaviť Ollama stiahnutím platformy a vytvorením modelu, potom môžu pristupovať k API prostredníctvom cURL alebo knižníc OpenAI Python alebo JavaScript.
Príklady integrácie ukazujú, ako možno Ollama využiť s inými knižnicami vrátane Vercel AI SDK a Autogen, a spomínajú budúce vylepšenia kompatibility s OpenAI.
Diskusia sa točí okolo jazykových modelov OpenAI vrátane modelov ako Ollama, Deepseek Coder 33B a Gemini Pro a Ultra.
Používatelia sa podelia o svoje skúsenosti, obavy a preferencie týkajúce sa výkonu, kompatibility, jednoduchosti používania a bezpečnosti týchto modelov.
Rozhovor sa dotýka aj tém, ako je rozhranie API OpenAI, potreba jasnejších špecifikácií a dokumentácie, spoločný štandard API, nástroje a knižnice ako Langchain a transformátory huggingface a diskusie o distribúcii softvéru, cenách a rámcoch nasadenia.
Text ponúka možnosti prihlásenia do existujúceho konta Google a vytvorenia nového konta.
Poskytuje zoznam jazykových možností, z ktorých si používatelia môžu vybrať.
K dispozícii sú odkazy na pomoc, ochranu osobných údajov a podmienky, ktoré poskytujú prístup k podpore a informáciám o zásadách a usmerneniach spoločnosti Google.
Autor neplánovane pracoval na editore videosekvencií (VSE) programu Blender a vykonal viacero vylepšení výkonu, ktoré budú zahrnuté v ďalšej verzii.
Vylepšili dizajn vektorového editora obrázkov, implementovali viacvláknovú konverziu RGB↔YUV a vyriešili problémy s prevzorkovaním zvuku.
Okrem toho pridali nové možnosti filtrovania pre škálovanie obrázkov a optimalizovali rôzne efekty vo VSE. Napriek neznalosti tejto oblasti a kódovej základne dosiahli vývojári za dva mesiace práce na čiastočný úväzok značný pokrok a v budúcnosti majú v úmysle naďalej prispievať do programu Blender.
Autor sa delí o svoje skúsenosti s vyššou produktivitou na neplatených projektoch v porovnaní s platenými projektmi a spochybňuje presvedčenie, že mzda a zisk sú jedinou motiváciou pre prácu.
Diskutuje sa o koncepcii práce a oddeľovaní príjemného od práce alebo hry, pričom sa zdôrazňuje význam hľadania motivácie v práci.
Spomína sa aj vplyv vývoja softvéru, voľba medzi platenou prácou a prácou s vplyvom a potenciál pomoci umelej inteligencie pri vytváraní lepšej aplikácie prehrávača hudby pre iOS.
Spoločnosť Microsoft predstavila nástroj Sudo pre systém Windows v zostave 26052 programu Windows 11 Insider Preview, ktorý používateľom umožňuje spúšťať zvýšené príkazy z relácie konzoly bez zvýšenia.
Sudo pre Windows je open-source projekt na GitHub a poskytuje ergonomické riešenie pre používateľov, ktorí chcú povýšiť príkaz bez toho, aby museli otvoriť novú konzolu s povýšeným príkazom.
Aktuálna verzia aplikácie Sudo pre systém Windows podporuje tri možnosti konfigurácie a vyžaduje potvrdenie používateľom prostredníctvom dialógového okna UAC pre zvýšenie. Spoločnosť Microsoft plánuje v budúcnosti rozšíriť dokumentáciu a zdieľať viac informácií o bezpečnostných dôsledkoch projektu a plánoch otvoreného zdieľania.
Diskusia sa dotýka viacerých tém súvisiacich so systémom Windows, ako je napríklad zavedenie aplikácie Sudo pre systém Windows a integrácia tímov pre efektívne riešenia.
Obavy vzbudzuje používanie názvu "sudo" a možnosť jeho zámeny.
Diskutuje sa aj o možnostiach prostredia PowerShell na vývoj grafického rozhrania, o frustrácii z prostredia vývojárov systému Windows a o ťažkostiach s bezpečnostnými opatreniami a nasadzovaním softvéru.
Spoločnosť Funimation, služba na streamovanie anime patriaca spoločnosti Sony, po 2. apríli ukončí prístup k digitálnym knižniciam predplatiteľov z dôvodu zlúčenia so spoločnosťou Crunchyroll.
Predplatiteľom bolo pôvodne povedané, že môžu svoje zakúpené filmy a seriály streamovať neobmedzene dlho, ale zlúčenie viedlo k strate podpory týchto digitálnych kópií.
Zákazníci sú frustrovaní, pretože sa nikde neuvádza, že by sa im mali vrátiť peniaze za fyzické kópie, ako sú DVD alebo Blu-ray disky, ktoré by si možno nekúpili, keby vedeli o strate prístupu k streamovaniu.
Spoločnosť Sony sa stretáva s kritikou za vymazanie digitálnych knižníc, čo podnietilo diskusiu o ochrane spotrebiteľov, DRM a zodpovednosti poskytovateľov digitálneho obsahu.
Používatelia navrhujú riešenia, ako je zavedenie minimálnej doby nákupu, poistenie alebo systémy úschovy a viazanie prístupu na ochranu autorských práv.
V diskusii sa rozoberajú aj témy ako klamlivá reklama, vlastníctvo digitálnych médií, porovnanie trvanlivosti fyzických a digitálnych médií a legálnosť kopírovania alebo sťahovania médií zo streamovacích služieb.
Neustále sa diskutuje o vplyve a etike pirátstva, ako aj o obavách, že spoločnosti porušujú sľuby a prenášajú záväzky prostredníctvom obchodných transakcií.
Rozhovor celkovo objasňuje frustráciu z obmedzení DRM, obmedzenia streamovacích služieb a potrebu prísnejších opatrení na ochranu spotrebiteľa.
Účastníci diskutujú o odporúčaných knihách a zdrojoch na získanie praktických skúseností s distribuovanými systémami vrátane diel Roberta Vitilla, Martina Kleppmanna a Leslieho Lamporta.
Zdôrazňuje sa dôležitosť praktických skúseností a navrhuje sa napríklad navrhovanie projektov, používanie virtuálnych počítačov alebo starého hardvéru a skúmanie rámcov a aplikácií.
Na ďalšie vzdelávanie sa odporúča kurz Distribuované systémy MIT a ďalšie zdroje, ale nie je uvedené žiadne konkrétne odporúčanie na knihu o distribuovaných transakciách.
Dozorný výbor spravodajských a bezpečnostných služieb (CTIVD) v Holandsku zistil, že policajné spravodajské služby v troch prípadoch nezákonne monitorovali celé skupiny obyvateľov.
Vyšetrovanie porušilo holandské právo z dôvodu zásahu do súkromia a spravodajské služby riadne nezdôvodnili potrebu takého rozsiahleho vyšetrovania.
Cieľové komunity neboli špecifikované, ale môžu byť založené na faktoroch, ako je etnický pôvod, náboženské presvedčenie alebo profesijná skupina. Poslanci parlamentu vyzvali na zlepšenie dohľadu nad spravodajskými a bezpečnostnými službami.
Kanadská vláda prijíma federálne opatrenia na riešenie krádeží áut a zvýšenie bezpečnosti hraníc.
Kanadská agentúra pre pohraničné služby (CBSA) investuje 28 miliónov dolárov do zlepšenia svojich kapacít na vyšetrovanie a boj proti krádežiam áut.
Na posilnení právneho rámca, modernizácii bezpečnostných noriem pre vozidlá a vývoji riešení na predchádzanie krádežiam áut spolupracujú rôzne vládne útvary vrátane Kanadskej kráľovskej jazdnej polície (RCMP), kanadského ministerstva spravodlivosti, kanadského ministerstva dopravy a kanadského ministerstva pre inovácie, vedu a hospodársky rozvoj (ISED).
Rozhovor sa týka rôznych tém, napríklad zákazu zariadenia Flipper Zero v Kanade, účinnosti priamej demokracie a bezpečnostných chýb v šifrovaní kľúčov automobilov.
Názory na zákaz niektorých zariadení a jeho možný vplyv na krádeže áut a kriminalitu sa rôznia.
Rozhovor sa dotýka aj nesúvisiacich tém, ako sú vládne nariadenia, hospodárstvo a prisťahovalectvo, pričom sa celkovo zameriava na účinnosť nariadení, úlohu vlády a ich vplyv na jednotlivcov a spoločnosť.
Efekt dverí je jav, pri ktorom ľudia často zabúdajú na svoj cieľ pri vstupe do novej miestnosti, čo viedlo k diskusiám na Reddite o osobných skúsenostiach a stratégiách na prekonanie rozptýlenia spôsobeného zmenou prostredia.
Konverzácia na Reddite zahŕňa súvisiace témy vrátane kontextovo závislého vybavovania pamäte, priestorovej prítomnosti, pamäťových asociácií a skúseností nevidiacich.
Niektoré komentáre vyjadrujú skepsu voči platnosti psychologických štúdií a zdôrazňujú dôležitosť dôsledného experimentálneho dizajnu a replikácie.