FCC vyhlásila, že používanie hlasov generovaných umelou inteligenciou v robotických hovoroch je podľa TCPA nezákonné.
Toto rozhodnutie bolo jednomyseľne prijaté komisiou FCC s cieľom riešiť technológiu falošného zvuku a obrazu používanú v robotických hovoroch a podvodných textoch.
Cieľom tohto rozhodnutia je bojovať proti používaniu umelých hlasov s cieľom chrániť spotrebiteľov pred podvodnými aktivitami.
Diskutuje sa o legálnosti hlasov generovaných umelou inteligenciou v robotických hovoroch, pričom sa uvádzajú argumenty za aj proti regulácii.
Zásada Chevron Deference je predmetom skúmania v súvislosti s hlasmi umelej inteligencie v robotických hovoroch.
Širšia diskusia zahŕňa rovnováhu moci medzi správnymi orgánmi a zákonodarnou mocou, výzvy pri regulácii nových technológií a nedostatok konsenzu v sporných otázkach.
Spoločnosť Mozilla Corp. oznámila zmenu vo vedení, keďže generálny riaditeľ Mitchell Baker odstupuje, aby sa zameral na umelú inteligenciu a bezpečnosť internetu.
Laura Chambersová, členka predstavenstva spoločnosti Mozilla so skúsenosťami v spoločnostiach ako Airbnb a PayPal, bude pôsobiť ako dočasná generálna riaditeľka.
Cieľom spoločnosti Mozilla je riešiť obavy o ochranu súkromia a výzvy, ktoré predstavujú veľké technológie a umelá inteligencia, a zároveň sa zamerať na vývoj produktov a politík, ktoré uprednostňujú kontrolu údajov používateľov a ponúkajú alternatívy k existujúcim obchodným modelom.
Spoločnosť Mozilla vymenovala nového generálneho riaditeľa, ktorý sa zameriava na ochranu osobných údajov, čo vyvolalo diskusie o vedení a klesajúcom podiele spoločnosti na trhu.
Diskutuje sa o vysokom plate bývalého generálneho riaditeľa a o problémoch, ktorým čelí Mozilla v konkurencii s prehliadačom Google Chrome.
Medzi ďalšie diskutované témy patrí odmeňovanie vedúcich pracovníkov, neúspech systému FirefoxOS a stratégie na prilákanie používateľov k prehliadaču Firefox.
Spoločnosť Gemini, predtým známa ako Bard, vydala mobilnú aplikáciu a Gemini Advanced s verziou Ultra 1.0.
Gemini Advanced poskytuje používateľom prístup k pokročilému modelu umelej inteligencie Ultra 1.0 na úlohy, ako je kódovanie, logické uvažovanie a tvorivé projekty.
Služba Gemini Advanced je dostupná vo viac ako 150 krajinách a v budúcnosti pribudnú ďalšie jazyky a lokality. Je súčasťou prémiového plánu Google One AI, ktorého cena je 19,99 USD/mesiac, a ponúka personalizované doučovanie, pomoc pri kódovaní a generovanie obsahu. Používatelia môžu spolupracovať a vyhľadávať pomoc na zariadeniach so systémom Android a iOS.
Spoločnosť Google premenovala svoj jazykový model "Bard" na "Gemini" a spustila mobilnú aplikáciu a Gemini Advanced.
Rozhodnutie o zmene názvu vyvolalo zmiešané reakcie, pričom niektorí používatelia uprednostňujú spojenie Bard s rečou a iní považujú Gemini za vhodnejšie pre jeho spojenie s výskumom vesmíru.
Diskusia sa dotýka aj významu názvov produktov, vnímania používateľov, schopností Gemini, obáv z možnej nesprávnej interpretácie alebo zámeny, pozície spoločnosti Google v pretekoch v oblasti umelej inteligencie, udržania talentov a obmedzení modelov umelej inteligencie pri porozumení jazyku a poskytovaní presných odpovedí.
Spoločnosť Cyberus Technology vyvinula backend KVM s otvoreným zdrojovým kódom pre VirtualBox, ktorý umožňuje, aby monitor virtuálneho počítača pracoval s hypervízorom KVM systému Linux a nie s jeho proprietárnym modulom jadra.
Toto vydanie poskytuje používateľom alternatívnu možnosť spustiť VirtualBox na hypervízore KVM, čo môže zlepšiť výkon a kompatibilitu.
Open-source povaha backendu ponúka vývojárom možnosť prispievať, vylepšovať a prispôsobovať integráciu VirtualBoxu s KVM.
V rozhovore sa diskutuje o vydaní open-source KVM backendu pre VirtualBox, ktorý rozširuje možnosti virtualizačného softvéru.
Používatelia porovnávajú VirtualBox s inými možnosťami virtuálnych počítačov, pričom zohľadňujú faktory ako výkon, používateľská prívetivosť a kompatibilita.
Témy zahŕňajú frustráciu z možností grafického rozhrania pre virtualizáciu, diskusie o GPU passthrough, virt-manageri a rôznych virtualizačných technológiách ako UML a KVM, ako aj zmienky o bezpečnostných funkciách, licenčných otázkach a potenciálnom budúcom vývoji.
Platforma Ollama je teraz kompatibilná s rozhraním API na dokončenie chatu OpenAI, čím sa rozširujú jej možnosti na lokálnu spoluprácu s viacerými nástrojmi a aplikáciami.
Používatelia môžu nastaviť Ollama stiahnutím platformy a vytvorením modelu, potom môžu pristupovať k API prostredníctvom cURL alebo knižníc OpenAI Python alebo JavaScript.
Príklady integrácie ukazujú, ako možno Ollama využiť s inými knižnicami vrátane Vercel AI SDK a Autogen, a spomínajú budúce vylepšenia kompatibility s OpenAI.
Diskusia sa točí okolo jazykových modelov OpenAI vrátane modelov ako Ollama, Deepseek Coder 33B a Gemini Pro a Ultra.
Používatelia sa podelia o svoje skúsenosti, obavy a preferencie týkajúce sa výkonu, kompatibility, jednoduchosti používania a bezpečnosti týchto modelov.
Rozhovor sa dotýka aj tém, ako je rozhranie API OpenAI, potreba jasnejších špecifikácií a dokumentácie, spoločný štandard API, nástroje a knižnice ako Langchain a transformátory huggingface a diskusie o distribúcii softvéru, cenách a rámcoch nasadenia.
Text ponúka možnosti prihlásenia do existujúceho konta Google a vytvorenia nového konta.
Poskytuje zoznam jazykových možností, z ktorých si používatelia môžu vybrať.
K dispozícii sú odkazy na pomoc, ochranu osobných údajov a podmienky, ktoré poskytujú prístup k podpore a informáciám o zásadách a usmerneniach spoločnosti Google.
Autor neplánovane pracoval na editore videosekvencií (VSE) programu Blender a vykonal viacero vylepšení výkonu, ktoré budú zahrnuté v ďalšej verzii.
Vylepšili dizajn vektorového editora obrázkov, implementovali viacvláknovú konverziu RGB↔YUV a vyriešili problémy s prevzorkovaním zvuku.
Okrem toho pridali nové možnosti filtrovania pre škálovanie obrázkov a optimalizovali rôzne efekty vo VSE. Napriek neznalosti tejto oblasti a kódovej základne dosiahli vývojári za dva mesiace práce na čiastočný úväzok značný pokrok a v budúcnosti majú v úmysle naďalej prispievať do programu Blender.
Autor sa delí o svoje skúsenosti s vyššou produktivitou na neplatených projektoch v porovnaní s platenými projektmi a spochybňuje presvedčenie, že mzda a zisk sú jedinou motiváciou pre prácu.
Diskutuje sa o koncepcii práce a oddeľovaní príjemného od práce alebo hry, pričom sa zdôrazňuje význam hľadania motivácie v práci.
Spomína sa aj vplyv vývoja softvéru, voľba medzi platenou prácou a prácou s vplyvom a potenciál pomoci umelej inteligencie pri vytváraní lepšej aplikácie prehrávača hudby pre iOS.
Spoločnosť Microsoft predstavila nástroj Sudo pre systém Windows v zostave 26052 programu Windows 11 Insider Preview, ktorý používateľom umožňuje spúšťať zvýšené príkazy z relácie konzoly bez zvýšenia.
Sudo pre Windows je open-source projekt na GitHub a poskytuje ergonomické riešenie pre používateľov, ktorí chcú povýšiť príkaz bez toho, aby museli otvoriť novú konzolu s povýšeným príkazom.
Aktuálna verzia aplikácie Sudo pre systém Windows podporuje tri možnosti konfigurácie a vyžaduje potvrdenie používateľom prostredníctvom dialógového okna UAC pre zvýšenie. Spoločnosť Microsoft plánuje v budúcnosti rozšíriť dokumentáciu a zdieľať viac informácií o bezpečnostných dôsledkoch projektu a plánoch otvoreného zdieľania.
Diskusia sa dotýka viacerých tém súvisiacich so systémom Windows, ako je napríklad zavedenie aplikácie Sudo pre systém Windows a integrácia tímov pre efektívne riešenia.
Obavy vzbudzuje používanie názvu "sudo" a možnosť jeho zámeny.
Diskutuje sa aj o možnostiach prostredia PowerShell na vývoj grafického rozhrania, o frustrácii z prostredia vývojárov systému Windows a o ťažkostiach s bezpečnostnými opatreniami a nasadzovaním softvéru.