htmz je minimalistický mikrosystém HTML, ktorý umožňuje používateľom vytvárať modulárne webové rozhrania pomocou jednoduchého jazyka HTML bez závislostí na backende.
Inšpirovaný architektúrou htmx a ďalšími webovými architektúrami umožňuje htmz plynulú výmenu častí stránky pomocou základného jazyka HTML, pričom aktualizuje iba konkrétne časti po kliknutí na odkaz.
Nie je to bežný rámec JavaScriptu, ale kompaktný úryvok kódu využívajúci vrodené funkcie prehliadača na načítanie a interpretáciu HTML, ktorý ponúka rozšíriteľnosť na rozšírenie funkcií.
Diskusia sa venuje rôznym nástrojom na tvorbu webových stránok, ako sú htmz, htmx, Vue.js a hacky, ako napríklad htmy, pričom zdôrazňuje ich výhody, obmedzenia a potenciálne aplikácie.
Používatelia diskutujú o vyváženosti funkčnosti a konfigurácie, používaní iframe, štandardoch HTML, závislosti od JavaScriptu a dôležitosti postupného rozpadu webových stránok bez JavaScriptu pre prístupnosť.
Niektorí používatelia obdivujú jednoduchosť a účinnosť týchto nástrojov, zatiaľ čo iní sa pýtajú na ich praktickosť, súlad s webovými štandardmi, bezpečnosť, prístupnosť a vplyv veľkých súborov JavaScript na používateľský zážitok.
Kód určuje šírku a výšku kontajnera tak, aby vyplnil celú zobrazovaciu plochu, pričom využíva flexbox na centrovanie obsahu a farbu pozadia.- Obsahuje funkciu na rozbor webového tokenu JSON a využíva poslucháča udalostí na spustenie vstupného bodu Flutter s využitím verzie service worker.- Implementácia kombinuje techniky responzívneho dizajnu so spracovaním webových tokenov a využitím service worker na interaktívne a dynamické používateľské prostredie.
Spoločnosť Groq predstavila technologické demo Mixtral 8x7B-32k, ktorého cieľom je prekonať Nvidiu bez toho, aby sa vyžadovala registrácia, čo vyvolalo diskusie o zákonnosti obchodovania s dôvernými informáciami a limitoch škálovateľnosti LPU Groq.
Rôzne témy sa týkali hardvérovej efektívnosti, výziev s veľkými jazykovými modelmi, nákladovej efektívnosti, DRAM vs. SRAM v pamäťových radičoch, kvantizácie modelu, použitia kompilátora, odvodzovania s nízkou latenciou, mechanizmov vlastnej pozornosti a hardvérovej podpory matíc pozornosti a efektívneho násobenia matíc.
Diskusia sa týkala aj architektúry LPU spoločnosti Groq, prístupu k API, cien, porovnania s hardvérom spoločnosti Nvidia a stratégií na získanie uznania v odvetví.
Aktualizácie algoritmu spoločnosti Google zvýhodňujú veľkých vydavateľov médií a znevýhodňujú nezávislé stránky, ako je HouseFresh, vo výsledkoch vyhľadávania.
Spoločnosť HouseFresh trpí zníženou návštevnosťou v dôsledku nepresných odporúčaní produktov z veľkých publikácií, ako sú Better Homes & Gardens a BuzzFeed.
V článku sa vyjadrujú obavy týkajúce sa transparentnosti odporúčaní, zaujatosti voči veľkým vydavateľstvám a narušenej redakčnej integrity, pričom sa obhajuje uplatňovanie vysokokvalitných usmernení na hodnotenie pre všetky vydavateľstvá s cieľom presnejšieho odporúčania.
Výsledky vyhľadávania spoločnosti Google, ktoré uprednostňujú veľkých vydavateľov médií, vyvolávajú obavy z nekvalitných odporúčaní a falošných recenzií, ktoré sa šíria online.
Používatelia vyjadrujú nespokojnosť s bežnými vyhľadávačmi a volia alternatívy, ako je napríklad Bing a komunitné platformy.
Zvyšuje sa počet výziev na reformy odvetvia, ktoré kladú dôraz na autenticitu a relevantnosť namiesto ziskových motívov a riešia problémy, ako je SEO spam, neobjektívne výsledky vyhľadávania a presadzovanie obsahu vytváraného používateľmi na "malom webe".
Jeff Huang už 14 rokov používa na správu každodenných úloh, schôdzok, poznámok a nápadov jeden textový súbor, pričom zdôrazňuje, že je potrebné používať popri ňom aj kalendár.
Jeho systém produktivity zahŕňa vytváranie denného zoznamu úloh pred spaním, pridávanie značiek na rýchle vyhľadávanie a efektívne vybavovanie e-mailov, čo pomáha pri riadení pracovného zaťaženia a organizácii.
Táto metóda mu umožňuje nielen udržať si prehľad, ale slúži aj ako komplexný denník jeho aktivít v priebehu času.
Používatelia sa delia o svoje rôzne skúsenosti a metódy organizácie úloh a poznámok pomocou nástrojov, ako sú textové súbory, Obsidian, Vim, git a rôzne aplikácie na zvýšenie produktivity.
Diskusie sa točia okolo efektívnosti, prispôsobivosti a tipov produktivity v rámci týchto systémov, pričom sa zdôrazňuje hľadanie najvhodnejšieho prístupu na základe individuálnych požiadaviek.
Skúmajú sa rôzne stratégie na udržanie pamäte, zapisovanie poznámok a produktivitu, pričom sa zdôrazňuje dôležitosť nájdenia individuálneho systému na dosiahnutie optimálnych výsledkov.
Na vylepšenie používateľského rozhrania sa vyvíja fork Firefoxu, ktorý sa zameriava na odstránenie nedostatkov používateľského rozhrania Proton vo Firefoxe v89.
Jasné ikony, správne rozmiestnenie a rozloženie kariet sa zdôrazňujú ako kľúčové prvky v dizajne používateľského rozhrania, pričom Lepton sa vyzdvihuje ako používateľsky najprívetivejšia možnosť spomedzi rôznych dizajnov.
Uvádzajú sa usmernenia na prispôsobenie prehliadača Legacy Edge a vylepšenie témy Proton, aby sa používateľom ponúklo prispôsobené a efektívne prostredie pri rešpektovaní pôvodného používateľského rozhrania Proton.
Diskusia na Githube o vylepšení predvoleného používateľského rozhrania Firefoxu diskutuje o nadmernom vypĺňaní v novom dizajne, ktoré ovplyvňuje preferencie používateľa na základe veľkosti obrazovky a zrakového postihnutia.
Používatelia sa rozchádzajú v názoroch na rovnováhu medzi výplňou a hustotou informácií, pričom sa dotýkajú odstránenia málo používaných funkcií z dôvodu údržby kódu a výhod témy Lepton.
Spomínaná frustrácia zo zmien používateľského rozhrania prehliadača a potreba väčších možností prispôsobenia softvérových rozhraní podčiarkujú význam prispôsobenia sa rôznym potrebám používateľov pri navrhovaní.
Denník Financial Times poskytuje podrobné spravodajstvo z celého sveta vrátane izraelsko-hamasovského konfliktu, svetového hospodárstva a politiky USA.
Čitatelia majú na webovej stránke prístup k sekciám o spoločnostiach, technologických trhoch, klíme, názoroch, práci a kariére, živote a umení.
Predplatné ponúka plný prístup k odborným analýzam a kvalitnej žurnalistike na rôznych zariadeniach.
Diskusia sa zameriava na účinnosť liečby rakoviny, napríklad lieku Tagrisso spoločnosti AstraZeneca, u pacientov s rakovinou pľúc so špecifickými mutáciami.
Témy zahŕňajú osobné skúsenosti, problémy pri včasnom zisťovaní, vplyv poistenia na liečbu a diskusie o účinnosti liekov.
Zdôrazňujú sa nové imunoterapie, cielené terapie a potenciál kombinovaných terapií na zlepšenie výsledkov u pacientov s rakovinou.
Diskutuje sa o vzrušujúcich trendoch v strojovom učení so zameraním na pokroky v oblasti neurónových sietí, TPU a modelov Transformer, ktoré zlepšujú úlohy rozpoznávania obrazu a reči.
V diskusii sa zdôrazňujú pozoruhodné modely, ako napríklad GPT-3 a BERT na spracovanie prirodzeného jazyka, ako aj projekt Gemini na multimodálne úlohy.
Dôraz sa kladie na význam kvality údajov, etické nasadenie a zodpovedné používanie technológií strojového učenia, pričom sa zdôrazňuje potenciál ďalšieho pokroku v oblasti veľkých jazykových modelov (LLM) a skúmanie nových myšlienok vo výskume strojového učenia.
Diskusia poukazuje na vývoj umelej inteligencie vrátane úspechov spoločnosti Google, diskusií o prelomovom pôvode a účinnosti umelej inteligencie a ML v zdravotníctve.
Témy sa týkajú obmedzení súčasných neurónových sietí, osobného významu výskumu, konfliktov medzi biologickým a technologickým sebazdokonaľovaním a nástrojov na sumarizáciu videa.
Dôraz sa kladie na hodnotu súhrnov umelej inteligencie na úsporu času a zlepšenie rozhodovania, ako aj na diskusie o architektúrach strojového učenia a výpočtovej univerzálnosti.
Diskusia na Hacker News sa zameriava na integráciu jazyka PRQL do PostgreSQL od používateľa kaspermarstal, pričom sa zaujíma o jazyky DSL ako EdgeQL a porovnanie jazyka PRQL a SQL z hľadiska čitateľnosti a výkonu.
Používatelia diskutujú o zložitosti dotazov SQL, trendoch v modelovaní údajov, smerovaní databáz a výhodách/nevýhodách používania jednoduchého jazyka SQL v porovnaní s ORM na správu databáz.
V diskusiách sa spomínajú obmedzenia Postgresu a MySQL v porovnaní s Oracle, potenciálne vylepšenia rozhrania SQL, prebiehajúce pokroky v SQL a úvahy o potenciálnej náhrade SQL pomocou PRQL.
Plagát neúmyselne aktivoval sériu tónov počas hovoru s doručovacou službou IKEA, čo viedlo k poruche systému a opakovanej slučke správ, ktorá si hovor pomýlila so spamom.
Príspevok obsahuje prepis hovoru a podrobné informácie o antispamovej taktike, ktorú používa telefónna služba zadávateľa.
V príspevku sa skúma používanie zariadenia Psion Series 5 na vytáčanie telefónnych čísel pomocou tónov DTMF a prístup k záznamníkom s dlhými číslami.
Upozorňuje na podvodníkov, ktorí využívajú predvolené nastavenia záznamníkov na podvodné volania a technický proces dekódovania binárnych údajov zo zvukových nahrávok.
Diskusia sa rozširuje o nastavenie skriptu Asterisk v telefónnom systéme, nevyžiadané hovory, automatizáciu a technické problémy súvisiace s načítaním webových stránok.
Článok sa zaoberá fraktálnymi vlastnosťami hranice oddeľujúcej stabilný a divergentný tréning v neurónových sieťach a prirovnáva ju k fraktálom, ako je napríklad Mandelbrotova množina.
Experimentálne sa ukazuje, že táto hranica vykazuje fraktálne charakteristiky v rôznych nastaveniach, čo zdôrazňuje, že tréning neurónových sietí je veľmi citlivý na malé úpravy hyperparametrov.
Zistenia naznačujú potenciálne poznatky o trénovateľnosti neurónových sietí a osvetľujú dôsledky tejto fraktálnej povahy v tréningových procesoch.
Diskusia na arxiv.org sa zaoberá fraktálnymi vlastnosťami ovplyvňujúcimi hranice trénovateľnosti neurónových sietí so zameraním na hyperparametre, náhodnosť a vnútornú štruktúru ovplyvňujúcu sémantiku jazyka.
Odkazuje sa na Mandelbrotove a Juliine množiny a nachádza paralely s biologickou rekurenciou a zložitými fraktálnymi konfiguráciami.
Význam hyperparametrov pri formovaní neurónových sietí spolu s diskusiou o účinnosti genetických algoritmov pri optimalizácii je zdôraznený v rozhovore o význame a jasnosti pozorovaných fraktálnych hraníc v neurónových sieťach.
Erlang/OTP je samostatné programovacie prostredie s virtuálnym strojom a rámcom na vývoj systémov, ktorého základnými komponentmi sú virtuálny stroj BEAM a Erlang Run-Time System.
OTP popisuje, ako by mali byť komponenty organizované vo virtuálnom stroji, a rozdeľuje aplikácie na knižnicu a spustiteľné aplikácie, pričom stdlib a jadro sú predvolené aplikácie v systéme Erlang.
Rebar3 je nástroj, ktorý pomáha pri podpore OTP aplikácií v rámci Erlangu, pričom zdôrazňuje dôležitosť pochopenia rámca Erlang/OTP pre efektívny vývoj rôznych aplikácií.
Diskusia sa zaoberá rozdielmi medzi jazykmi Elixir a Erlang, ktoré sa týkajú nemenných premenných, dát, rebindingu vs. opätovného priradenia a výberu medzi nimi pre nové projekty.
Používatelia pri rozhodovaní medzi jazykmi prejavujú rôzne sklony k syntaxi, nástrojom a osobným/ tímovým požiadavkám.
Prostredie BEAM je v tomto porovnaní chválené pre svoje robustné schopnosti.
ENDGAME je univerzálny exploit pre pôvodnú konzolu Xbox, ktorý umožňuje používateľom spustiť XBE podpísanú habibi z pamäťovej karty, čím sa obíde potreba hry alebo funkčnej DVD mechaniky.
Exploit, vytvorený pomocou Python 3 + NASM alebo prostredníctvom predpripraveného zipu, umožňuje softmodifikáciu akejkoľvek pôvodnej revízie Xboxu, čo uľahčuje spustenie homebrew XBE bez herných obmedzení.
Zameriava sa na pretečenie celého čísla pri spracovaní obrázkov savegame na paneli nástrojov a umožňuje spustenie ľubovoľného kódu, ale nemení bezpečnostné opatrenia ani kód jadra.
Diskusia na Githube o pôvodnom zneužití ovládacieho panela Xboxu a hackerských útokoch na moderné konzoly vyvoláva obavy o bezpečnosť, pirátstvo a vývoj bezpečnosti konzol.
Účastníci sa zaoberajú kultúrnym významom videohier, otázkami ochrany, vývojom herných žánrov a vplyvom herného dizajnu.
Zdieľané skúsenosti zahŕňajú úpravu konzol, rozvoj zručností a organizáciu LAN párty, pričom sa zamýšľajú nad praktickosťou a významom homebrew hackov v moderných herných konzolách.
Vďaka hackerom ako Andy Nguyen sa podarilo hacknúť vreckový počítač PlayStation Portal, ktorý je známy vďaka vzdialenému hraniu, a spustiť na ňom hry pre PSP pomocou emulátora PPSSPP.
Tento hack rozširuje možnosti zariadenia nad rámec streamovania hier pre PS5 a umožňuje používateľom hrať na ňom hry pre PSP.
Hoci oficiálne vydanie nebolo oznámené, je teraz možné spúšťať hry PSP na portáli PlayStation Portal, čo otvára nové možnosti hrania.
Používatelia diskutujú o hackovaní a emulovaní hier na portáli Playstation Portal od spoločnosti Sony a zvažujú alternatívne vreckové herné zariadenia, ako sú Steam Deck a Neo, pre lepšiu grafiku a prenosnosť.
Vyjadruje sa nostalgia za minulými hackerskými scénami na zariadeniach, ako je PSP, a diskutuje sa o výzvach a rizikách jailbreakingu a homebrewingu na proprietárnych platformách.
Zdieľajú sa odporúčania týkajúce sa zariadení a zdrojov, porovnávajú sa herné zariadenia, ako napríklad Steam Deck a PSP, z hľadiska funkcií, nákladov a knižnice hier, pričom sa zdôrazňuje hodnota alternatívnych platforiem pre herné zážitky.
Spoločnosť GlobalFoundries je pripravená získať 3,1 miliardy dolárov vo federálnych grantoch a pôžičkách na rozšírenie svojho závodu na výrobu čipov v štáte New York a modernizáciu továrne vo Vermonte.
Cieľom investície je vytvoriť v nasledujúcom desaťročí 1 500 pracovných miest vo výrobe a 9 000 pracovných miest v stavebníctve, čo je v súlade so zákonom o čipoch a vede zameraným na národnú bezpečnosť, ktorý má podporiť domácu výrobu polovodičov.
Investícia spoločnosti GlobalFoundries vo výške 12,5 miliardy dolárov strojnásobí výrobnú kapacitu, vytvorí nový závod v štáte New York a potenciálne pripraví pôdu pre podobné dohody so spoločnosťami ako Micron Technology v strednej časti štátu New York.
Spoločnosť GlobalFoundries dostáva prostredníctvom zákona CHIPS dotáciu vo výške 3,1 miliardy dolárov na modernizáciu zariadení v New Yorku a vo Virgínii so zameraním na výrobu polovodičov na báze nitridu gália, ktorá má v najbližších rokoch vytvoriť množstvo pracovných miest.
Objavujú sa diskusie o účinnosti dotácií, poľnohospodárskych dotáciách, obchodných vzťahoch s Taiwanom, problémoch spoločností Intel a TSMC a perspektíve presunu výroby polovodičov do Mexika.
Diskutuje sa o posilnení domácej výroby čipov z bezpečnostných dôvodov, o dôsledkoch prepúšťania a rozšírení továrne Fab 8 na Malte až po začlenenie solárnych panelov na parkoviská a zapojenie vlády do priemyselných odvetví.
Diskusia zahŕňa širokú škálu tém o ožarovaní elektrónovým lúčom, od porovnania s videohrami a priemyselným využitím až po diskusiu o možnosti využitia lúčov nabitých častíc na sterilizáciu.
Účastníci sa zaoberajú účinkami ožarovania, aplikáciami vo výrobe, ožarovaním konope a štúdiom kalcitu pomocou technológie elektrónového lúča.
Rozhovor sa zaoberá aj špekulatívnymi scenármi o mimozemskom živote, inváziách mimozemšťanov a technologických možnostiach vyspelých civilizácií, ako aj rizikami nesprávneho zaobchádzania s radiačným zariadením a osobnými anekdotami na túto tému.