Autor vytvoril projekt, ktorý cenovo dostupným a efektívnym spôsobom konvertuje zostavy PCB do nástroja na zobrazovanie dosiek, pričom sa zaoberá verejnými náhľadmi dosiek, ktoré často pochádzajú z priemyselnej špionáže.
Nástroj je zdieľaný ako darcovský softvér, čím sa uznáva bežná prax voľného zdieľania takýchto údajov, ale monetizácia je náročná vzhľadom na potrebné zložité spájkovacie zručnosti a prevládajúcu kultúru pirátstva.
Autor sa snaží získať podnety a víta spätnú väzbu a návrhy na ďalší vývoj a smerovanie projektu.
Autor skúma zložitý proces reverzného inžinierstva zariadenia Switch Lite s 1 917 káblami, pričom kladie dôraz na problémy súvisiace s pirátstvom a speňažovaním.
Diskusia zahŕňa rozvíjajúcu sa oblasť hackingu, stratégie crowdfundingu pre projekty PCB, ťa žkosti pri analýze vrstiev PCB a techniky dešifrovania zložitých PCB.
Medzi ďalšie témy patrí rozlišovanie osobných vlastností od príspevkov, vývoj nákladovo efektívnych lietajúcich sond, využitie počítačového videnia na depopuláciu dosiek a prítomnosť priemyselnej špionáže v reverznom inžinierstve PCB.
Severokórejskí pracovníci sú nútení pracovať v čínskych továrňach za vykorisťujúcich podmienok vrátane zneužívania, zadržiavania mzdy a zajatia, a to napriek sankciám proti využívaniu severokórejskej pracovnej sily.
Spoločnosti ako Donggang Jinhui Foodstuff nerešpektujú zákony a profitujú z práce severokórejských robotníkov, čím poskytujú Severnej Kórei nevyhnutnú zahraničnú menu.
Pracovníci znášajú kruté zaobchádzanie, ako je väzenie, násilie a sexuálne útoky, s minimálnou ochranou, čo odhaľuje krutú realitu, ktorej čelia v čínskych závodoch na výrobu morských plodov.
Článok sa zaoberá severokórejským programom nútených prác a nebezpečenstvami, s ktorými sa stretávajú jednotlivci, ktorí protestujú proti zneužívaniu.
Poukazuje na účasť čínskych firiem na porušovaní sankcií a uprednostňovaní národných záujmov pred riešením porušovania ľudských práv.
Diskutuje sa o vykorisťovaní pracovníkov v rôznych odvetviach, o socializme, kapitalizme, príjmovej nerovnosti a práci ako forme trestu, pričom sa porovnávajú s inými krajinami a skúmajú sa spoločenské dôsledky majetkovej nerovnosti a chudoby.
Nekoweb je retro statická webhostingová služba, ktorá odráža osobné webové stránky zo začiatku roku 2000 a ponúka komunitu Discord a IRC na komunikáciu.
V diskusiách sa porovnáva Discord s hypotetickým fórom Nekoweb a riešia sa obavy týkajúce sa ochrany súkromia, kontroly údajov a závislosti na platformách tretích strán.
Rozhovor zahŕňa nostalgiu za starými webovými prvkami, ako je zastarané HTML, a uvažuje o obnovení osobných webových stránok ako prostriedku sebavyjadrenia, pričom zdôrazňuje výhody Nekowebu oproti službám ako S3/CloudFront a diskutuje o spoľahlivosti cloudového hostingu.
Osquery je nástroj, ktorý používateľom umožňuje vyhľadávať v zariadeniach podobne ako v databáze pomocou jednoduchých príkazov SQL a ponúka prehľad o koncových bodoch a dodržiavaní bezpečnosti tým, že zisťuje procesy bežiace bez binárneho súboru disku, čo môže signalizovať podozrivé správanie.
Je rýchly, dobre podporovaný a má otvorený zdrojový kód, čo používateľom umožňuje využívať komunitné projekty, udalosti a zdroje na podporu používania osquery.
Osquery, virtuálna tabuľka sqlite3, poskytuje údaje o operačnom systéme do jazyka SQL napriek technickému dlhu a je široko používaná na úlohy, ako je výpis zásuviek MacOS a ako základ platformy EDR spoločnosti Sophos.
V technologickej komunite sa objavili diskusie o výslovnosti a zmienky o porovnateľných projektoch ako Steampipe a InfraSQL.
Diskusia sa zaoberá vytvorením Osquery Foundation pre správu zariadení, výhodami a nevýhodami používania osquery, jeho integráciou do systémov správy koncových bodov a jeho porovnaním s inými nástrojmi a postupmi v odvetví.
Článok sa zaoberá problémami pri organizácii rozsiahlych programov a zdôrazňuje problémy s tokom údajov medzi segmentmi kódu.
Ako riešenie zavádza coroutines, ktoré umožňujú dvom častiam kódu rovnocenne spolupracovať pomocou spätného toku riadenia.
Uvádzajú sa praktické implementácie koroutínov v jazyku C pomocou makier, pričom sa odkazuje na príspevky Donalda Knutha a zdieľa sa odkaz na hlavičkový súbor pre implementáciu koroutínov v jazyku C.
Článok vysvetľuje coroutines v jazyku C, zameriava sa na tok riadenia, implementáciu a porovnáva ich s tradičnými vláknami.
Zdôrazňuje výhody a nevýhody používania koroutínov v porovnaní s vláknami v reálnom programovaní a kladie dôraz na vyváženie kvality a udržiavateľnosti.
Diskusia sa týka implementácie koroutínov v rôznych jazykoch, externých knižníc, ako je Bunki, a rozdielov medzi koroutínmi a iterátormi.
Vyhľadávač Marginalia urobil za posledné tri roky výrazný pokrok prechodom na podnikový server, vylepšením kódovej základne a zavedením kľúčových slov s kotvovým textom pre presnejšie výsledky vyhľadávania.
Vyhľadávač teraz ponúka nepretržité aktualizácie a jeho cieľom je indexovať jednu miliardu dokumentov vďaka podpore sietí NLnet, FUTO, sponzorov a podporovateľov.
Úspech projektu sa pripisuje nepredvídaným pokrokom, ktoré tvorca uznáva ako kľúčové.
Používatelia diskutujú o Marginalii, špecializovanom vyhľadávači zdrojov numerického modelovania, ktorý sa líši od bežných vyhľadávačov, ako je Google.
Prebiehajú diskusie o jeho efektívnosti, finančnej udržateľnosti a potenciáli rastu, ako aj o porovnaní s inými vyhľadávačmi, ako je napríklad raidcalc.
Používatelia tiež skúmajú metódy na zlepšenie výsledkov vyhľadávania, ponúkajú spätnú väzbu a prekonávajú obmedzenia tohto špecializovaného vyhľadávača.
Mamba sa predstavuje ako alternatíva modelu stavového priestoru k transformátorom v umelej inteligencii, ktorá vykazuje rýchlejší a efektívnejší výkon pre rozšírené sekvencie a vyniká v modelovaní jazyka.
Model uprednostňuje interpretovateľnosť, bezpečnosť umelej inteligencie a vyhýba sa problému kvadratického úzkeho miesta, ktorý sa vyskytol v Transformátoroch, využitím princípov teórie riadenia a projekcií v štýle MLP.
Model Mamba založený na vynechávaní stavov, selektívnosť výberového mechanizmu, schopnosť selektívneho zabúdania a zameranie na vzťahy medzi tokeny ho charakterizujú ako ideálny pre úlohy spracovania dlhodobej pamäte a potenciálne v kombinácii s Transformátormi pre rozšírené modelovanie sekvencií.
Článok sa zaoberá modelmi stavového priestoru (SSM) a predstavuje inovatívny model Mamba, ktorý vylepšuje tradičné kĺzavé priemery dynamickým prispôsobovaním dôležitosti tokenov.
Skúma mechanizmy pozornosti v jazykových modeloch a kontrolné vektory v umelej inteligencii a zároveň zvažuje potenciálne dôsledky technológií, ako je Mamba, v priemysle.
Zdôrazňuje význam dôkladného výskumu a hodnotenia pri rozvoji modelov umelej inteligencie, pričom sa zaoberá výzvami aj príležitosťami pri prijímaní nových prístupov.
Spoločnosť Apple zavádza obmedzenia pre progresívne webové aplikácie (PWA) v zariadeniach so systémom iOS, aby si udržala dominantné postavenie v oblasti distribúcie aplikácií, čo vyvolalo kritiku, že ide o protisúťažný krok.
Obmedzenia týkajúce sa PWA ovplyvnia používateľov, podniky a konkurentov a obmedzia funkcie webových aplikácií na produktoch Apple.
Kritici tvrdia, že motívom spoločnosti Apple je nasmerovať používateľov na svoj obchod s aplikáciami a zablokovať funkcie prehliadača, ktoré konkurujú natívnym aplikáciám, čo vedie k nespokojnosti a obavám vývojárov a technologického priemyslu.
V diskusii na stránke infrequently.org sa zdôrazňuje nedostatočná implementácia ServiceWorkers spoločnosťou Apple, čo vyvoláva obavy z vplyvu na PWA a podnikové aplikácie.
Používatelia spochybňujú odpor spoločnosti Apple voči podpore PWA, diskutujú o možnom zapojení EÚ a o právnych dôsledkoch rozhodnutí spoločnosti Apple.
Kritika zahŕňa odstránenie funkcie Home-PWA spoločnosťou Apple, ukončenie podpory PWA, strategické rozhodnutia, zmeny politiky a vplyv na hospodársku súťaž a inovácie na trhu s prehliadačmi.
Aldous Huxley v knihe Rozkoše upozorňuje na riziká, ktoré predstavujú moderné rozptýlenia, a zdôrazňuje kontrast medzi inteligentnými činnosťami v minulosti, ako je hudba a literatúra, a súčasnými bezduchými zábavami, ako je kino a tlač.
Tvrdí, že tieto zábavy bez námahy sú pre spoločnosť nebezpečnejšie ako vonkajšie hrozby, pretože znižujú intelektuálnu stimuláciu a schopnosť sebazábavy.
Huxley varuje, že spoločnosť sa môže obrátiť k násilnejšej zábave, ak jednotlivci neodolajú rastúcemu trendu vyhľadávania ľahkých možností zábavy.
Diskusia poukazuje na obavy z nadmernej medikácie v spoločnosti, najmä v psychofarmakológii, a jej vplyv na duševné zdravie.
Diskutuje sa o účinnosti SSRI pri liečbe depresie, o nižšej miere samovrážd medzi osobami užívajúcimi SSRI v porovnaní s placebom a o možných vedľajších účinkoch liekov.
Ďalšie témy sa týkajú hľadania vášne v práci, vyhýbania sa nadmernej konzumácii zábavy a aktivít, ktoré zvyšujú celkovú pohodu.
Maloobchodníci, kasína a obchody s potravinami uplatňujú taktiky, ako je časové skreslenie, aby ovplyvnili zákazníkov, aby v ich prevádzkach strávili viac času a peňazí.
Tieto podniky, inšpirované kasínami, navrhujú prostredie, ktoré udržiava zákazníkov v stave "fantázie" pomocou zvuku, hudby a obmedzenia rušivých vplyvov.
Čoraz častejšie používanie smartfónov je výzvou pre túto taktiku, zatiaľ čo virtuálna realita je prísľubom, že poskytne zákazníkom a hráčom ešte viac pohlcujúci zážitok bez rozptyľovania.
Zvuk a hudba v maloobchode môžu ovplyvniť správanie nakupujúcich, pričom podľa štúdií je pomalšie tempo hudby spojené s vyšším predajom.
V článku sa skúmajú rôzne aspekty, ako napríklad vplyv tempa hudby na plynulosť dopravy, používanie magnetickej rezonancie vo výskume rozhodovania a zákazy nahrávania telefónov na podujatiach.
Zaoberá sa taktikami, ako je prítomnosť hodín na verejných priestranstvách, manipulácia s časom v marketingu a používanie zariadení na ovládanie mysle v prieskumoch.
Článok sa zaoberá využitím funkcie console.log() na generovanie vizuálnych efektov v konzole prehliadača, pričom zahŕňa CSS, SVG a HTML.
Poukazuje na ukážky štylizovania správ, vytvárania animácií a implementácie efektov, ako je sneženie a lineárne gradienty.
Diskusia sa zaoberá obmedzeniami, podporou prehliadačov, optimalizačnými nástrojmi a príkladmi kódu na realizáciu rôznych vizuálnych efektov spolu s využitím umenia ASCII, emotikonov a vizuálnych prvkov na pridanie neočakávaných prvkov a navrhuje posúdenie výkonu na rôznych zariadeniach.
Diskusia na stránke frontendmasters.com sa zameriava na začlenenie rozmarných prvkov, ako je umenie ASCII a veľkonočné vajíčka, do knižníc na strane klienta.
Niektorí používatelia vyjadrujú obavy z väčšej rozťažnosti a neprofesionality, zatiaľ čo iní vnímajú tieto doplnky pozitívne ako súčasť zábavy s otvoreným zdrojovým kódom.
Rozoberá tiež kontrolu knižníc na skryté funkcie, farebné správy denníka konzoly na ladenie a zaujímavé projekty, ako je portovanie hry DOOM na vývojársku konzolu, pričom zdôrazňuje potrebu vyvážiť kreativitu a zodpovednosť pri vývoji frontendov.
Spoločnosť Microsoft odcudzuje používateľov odstraňovaním funkcií a zjednodušovaním systému Windows, čo vedie náročných používateľov k prechodu na systémy MacOS a Linux.
Aktualizácie skrývajú dôležité panely, ako napríklad "Zariadenia a tlačiarne", čo spôsobuje frustráciu používateľov.
Na prístup k starým panelom sa ponúka riešenie, ale spoločnosť Microsoft musí riešiť trend prechodu používateľov na systémy MacOS a Linux, aby si udržala svoju používateľskú základňu.
Nespokojnosť používateľov so zmenami v systéme Windows viedla niektorých k prechodu na GNU/Linux kvôli problémom s aktualizáciami, obavám o súkromie a problémom s použiteľnosťou.
Porovnávajú sa silné a slabé stránky operačných systémov Windows, Linux a MacOS z hľadiska ich použiteľnosti, pričom sa riešia problémy, ako sú pracovné prostredia a kompatibilita hardvéru.
Upozorňuje sa na odklon trhu so systémom Windows od výkonných používateľov a zdôrazňuje sa, že pri výbere operačného systému sú rozhodujúce preferencie používateľov, ich znalosť a špecifické potreby.
Článok sa zaoberá hierarchickou štruktúrou a kľúčovou funkciou systému doménových mien (DNS) v internetových distribuovaných systémoch a ukazuje, ako DNS mapuje ľudsky čitateľné mená na číselné adresy.
Venuje sa významu zón, autoritatívnych menných serverov, vlastníctvu a prevádzke doménových mien a vysvetľuje rozdiely medzi distribuovanými a decentralizovanými systémami.
Skúmajú sa rôzne témy, ako sú centrálne uzly v systémoch, ako sú Bitcoin a TOR, koreňové servery, technológia anycast, predchádzajúce útoky DDoS na servery DNS, zložitosť internetovej infraštruktúry, útoky botnetov, výzvy týkajúce sa atribúcie a internetové protokoly, aby sa zdôraznil význam hierarchie a spoľahlivosti pri udržiavaní stability internetu.
Príspevok sa zaoberá hierarchiou DNS a zdôrazňuje význam prevádzkovateľov koreňových serverov pre spoľahlivosť systému.
Rozoberá alternatívne systémy DNS, ako je OpenNIC, a zdôrazňuje výhody a problémy používania alternatívnych TLD.
Rozhovor sa dotýka potenciálu alternatívnych menných priestorov na zabránenie kolízií DNS a využitia technológie blockchain na obídenie tradičných systémov DNS, ako aj tém, ako sú decentralizované siete, objavovanie peerov a rozdiely medzi hierarchiami DNS a súborového systému.
Súkromné energetické spoločnosti v USA bránia rozvoju siete tým, že bránia výstavbe nových medziregionálnych prenosových vedení, ako je napríklad 500-kilometrové vedenie SunZia určené na prenos veternej energie na juhozápade krajiny.
To poukazuje na problémy, ktorým čelí modernizácia siete a prechod na obnoviteľné zdroje energie v dôsledku prekážok, ktoré vytvárajú súkromné spoločnosti poskytujúce služby.
Zisková politika brzdí rast rozvodnej siete v USA, pričom sa zameriava na výzvy a riešenia v energetickom sektore, rieši úlohu regulácie a vplyv deregulácie.
Kľúčovými témami, o ktorých sa diskutuje, sú spoľahlivosť energetickej siete počas extrémnych poveternostných podmienok a nevyhnutnosť vládnych zásahov na odvrátenie budúcich kríz, pričom Texas a Kalifornia slúžia ako prípadové štúdie výsledkov deregulácie.
Článok poskytuje pohľad na to, ako úžerníctvo ovplyvňuje energetický priemysel a aký význam majú účinné predpisy a zásahy pri udržiavaní stabilnej energetickej siete.