KDE Plasma 6 je najnovšia hlavná verzia prostredia, ktorá kladie dôraz na prechod na Wayland, zvýšenie výkonu, bezpečnosti a kompatibility s novým hardvérom.
Medzi zmeny v prostredí KDE Plasma 6 patrí predvolené otváranie súborov dvojitým kliknutím, aktualizácia témy Breeze a vylepšenie aplikácií ako Dolphin a Spectacle.
Boli spustené frameworky KDE 6, ktoré položili pevný základ pre budúci vývoj, keďže používatelia netrpezlivo očakávajú vývoj Plasmy v nasledujúcich rokoch.
Vydanie KDE Plasma 6 vyvoláva diskusie, pretože niektorí používatelia prechádzajú z Gnome na KDE kvôli lepšej podpore Waylandu a rozdielom vo funkčnosti.
Napriek správam o poruchách a chybách používateľského rozhrania v prostredí KDE používatelia dúfajú vo vylepšenia v prostredí Plasma 6 a diskutujú o témach, ako je mapovanie tabletov Wacom, nahlasovanie chýb a porovnávanie prostredia KDE s prostredím Gnome.
Používateľské preferencie prispôsobiteľnosti prostredia KDE v porovnaní s jednoduchosťou prostredia GNOME poukazujú na zameranie na rôzne pracovné prostredia, pracovné postupy a filozofiu dizajnu v komunite Linuxu, čo zdôrazňuje dôležitosť individuálneho výberu a možností prispôsobenia.
Fakturačný tím vyriešil chybu, ktorá nepresne účtovala mesačným predplatiteľom dodatočný deň, čím sa zabezpečili spravodlivé poplatky pre všetkých používateľov.
Všetky testovacie súbory úspešne prešli, čo znamená, že oprava chyby je účinná, a na rok 2028 je naplánovaná následná kontrola, kým sa neoverí kontrola kvality.
Dialóg sa sústredil na chyby priestupného roka, ktoré ovplyvňujú rôzne aplikácie, ako sú chyby pri fakturácii a odmietnutia termínov.
Objavili sa diskusie o správe prestupných narodenín a o zložitosti modelov umelej inteligencie, ako je ChatGPT.
Zdôraznili sa problémy so spracovaním dátumu, incidenty 29. februára a význam presných výpočtov dátumu, najmä riziká, ktoré predstavujú priestupné dni v operačných systémoch.
Od marca 2024 prejde spoločnosť Hetzner pri väčšine produktov z mesačnej na hodinovú fakturáciu, čím chce zvýšiť používateľskú prívetivosť.
Faktúry počas prechodného obdobia v marci a apríli môžu kolísať v dôsledku hodinového fakturačného systému, ktorý odráža spotrebu produktu v predchádzajúcom mesiaci.
Automatizované platby sú možnosťou a dátum fakturácie sa môže upraviť s cieľom zlepšiť služby zákazníkom; domény, certifikáty SSL a licencie si však zachovajú svoju štruktúru ročných poplatkov.
Hetzner prechádza na hodinovú fakturáciu za testovanie a škálovanie s možnými výnimkami pre vývojárov a otázkami o poplatkoch za zriadenie vyhradených serverov.
Používateľom by mohli byť účtované poplatky za nastavenie servera až do jeho vrátenia, zatiaľ čo spoločnosť uvažuje o zavedení produktov GPU na báze holého kovu.
Diskusie zahŕňajú zmiešanú spätnú väzbu používateľov na služby spoločnosti Hetzner, ktorá zahŕňa zákazy účtov, kvalitu podpory a problémy s nastavením, ako aj úvahy o rozširovaní dátových centier a porovnania s poskytovateľmi, ako sú AWS a OVH, pokiaľ ide o náklady a výkon.
Autor transformoval blogové príspevky na manuálne stránky Linuxu pomocou vyjednávania obsahu a syntaxe roff, aktualizoval svoje stránky tak, aby vytvorili manuálne stránky pre každý príspevok, a nakonfiguroval NGINX na spracovanie požiadaviek na textové/roffové verzie.
Používatelia si môžu vyžiadať manuálové stránky pomocou príkazu curl a zobraziť ich pomocou príkazu man, čo z neho robí pútavý prieskum techniky písania a rozhrania príkazového riadka.
Diskusie sa zameriavajú na podávanie príspevkov na blogu ako manuálových stránok Linuxu, s tipmi na vytváranie balíkov AUR pre Arch Linux a vyhýbanie sa vkladaniu prúdov do príkazov kvôli bezpečnosti.
Zdôrazňujú sa bezpečnostné problémy, osvedčené postupy pri sťahovaní a spúšťaní skriptov z internetu, pričom sa kladie dôraz na opatrnosť a zmierňovanie rizík.
Používatelia sa delia o poznatky o pracovných postupoch, podprocesoch a servírovaní obsahu vo viacerých formátoch a prejavujú záujem o experimentovanie so servírovaním blogových príspevkov ako manuálových stránok Unixu pomocou nástrojov ako tldr pages, mandoc a groff.
Článok ponúka podrobný návod na vylepšenie staršej kódovej základne C++ postupným zvyšovaním bezpečnosti, skúseností vývojárov, správnosti a výkonu prostredníctvom krokov, ako je aktualizácia pomocou nástrojov CI, linterov a automatického formátovania.
Zdôrazňuje význam efektívnej komunikácie, spolupráce a udržiavania kvality kódu pre efektívny a bezpečný vývoj softvéru, pričom poukazuje na zložitosť správy závislostí v jazyku C++.
Medzi odporúčané postupy patrí používanie podmodulov git a kompilácia zo zdrojových kódov, ktoré zvyšujú spoľahlivosť a kontrolu pri správe závislostí.
Článok sa zaoberá stratégiami pre prácu so staršími kódovými bázami C++ a obsahuje tipy na reprodukovateľné zostavenia, opravu varovaní kompilátora a používanie nástrojov ako valgrind na testovanie.
Diskutuje o problémoch, ako je strata zdrojového kódu, údržba projektov s otvoreným zdrojovým kódom a správa závislostí v distribúciách Linuxu.
Zdôrazňuje význam nástrojov na porozumenie kódu, zvyšovanie kvality kódu, prechod na moderný kód a diskutuje o používaní jazyka C++ a Rust v rôznych odvetviach z hľadiska pracovných príležitostí.
Row Zero je cloudový nástroj, ktorý umožňuje obchodným tímom analyzovať obrovské objemy údajov v tabuľkovom rozhraní, pripája sa k rôznym zdrojom údajov a uľahčuje spoluprácu v reálnom čase.
Nástroj je integrovaný s jazykom Python na hĺbkovú analýzu, zvyšuje rýchlosť a presnosť spracovania údajov a je určený pre tímy business intelligence, financií, prevádzky a marketingu na zjednodušenú analýzu údajov.
Row Zero je vysoko výkonná tabuľková aplikácia, rýchlejšia ako Excel a Google Sheets, vyvinutá skúsenými inžiniermi, s natívnou integráciou jazyka Python a bezproblémovým importom veľkých súborov údajov.
Prebiehajú diskusie o zvýšení bezpečnosti prostredníctvom moderných metód overovania, o zlepšení nástrojov na spoluprácu a o rozšírení podpory jazyka Python pre používateľov.
Porovnania s aplikáciami Excel a Power BI zdôrazňujú rýchlosť a funkčnosť aplikácie Row Zero, pričom sa zohľadňuje prechod zo starších systémov a výhody natívnych aplikácií oproti online platformám z hľadiska efektívnosti spracovania údajov.
Autor vytvoril samostatnú webovú aplikáciu na monitorovanie tréningov na základe vzdialenosti, inšpirovanú platformami ako Garmin Connect a Strava.
Diskusia sa točí okolo sledovania údajov o fyzickej zdatnosti, diskusie o samohostiteľských webových aplikáciách, Docker na hosting a možnostiach nasadenia.
Používatelia si vymieňajú názory na aplikácie na sledovanie tréningu, nástroje na vlastné projekty a význam sledovania údajov o kondícii pre dlhodobé zlepšenie životného štýlu.
Struct Chat, nová platforma od produktového dizajnéra Jasona, sa zameriava na riešenie problémov, ako je neporiadok a neefektívnosť platforiem, ako sú Slack a Discord.
Platforma využíva vlákna, kanály a umelú inteligenciu na udržiavanie cielených konverzácií, generovanie názvov, zhrnutí a ponúka robustné funkcie vyhľadávania.
Structbot, asistent s umelou inteligenciou založený na technológii GPT-4, zlepšuje používateľskú skúsenosť tým, že odpovedá na otázky, aktívne reaguje a hladko sa integruje s aplikáciou Chat GPT v rôznych operačných systémoch a aplikáciou Slack.
Struct Chat je nová chatovacia platforma, ktorá zvyšuje efektivitu komunikácie prostredníctvom vlákien, kanálov a umelej inteligencie na udržiavanie tematických konverzácií.
Používatelia vyjadrujú obavy týkajúce sa transparentnosti, preplnených kanálov a vyváženia chatov v reálnom čase s premyslenými príspevkami na platforme.
Integráciou umelej inteligencie a funkcií, ako je štruktúrovanie značiek a rozdeľovanie chatu, rieši Struct problémy s organizáciou komunikácie a podporuje integráciu so Slackom, Discordom a OpenAI pre prispôsobené kanály.
Dr. Ali Rai, popredný neurológ, vytvoril experimentálnu ultrazvukovú liečbu na boj proti bielkovine beta-amyloid v mozgu, ktorá by mohla spomaliť postup Alzheimerovej choroby.
Inovatívny prístup preukázal úspech pri znižovaní počtu plakov, zlepšovaní funkcie mozgu a liečbe Parkinsonovej choroby, esenciálneho tremoru a závislosti.
Výskum Dr. Raia znamená významný pokrok vo vývoji vylepšených terapií neurologických porúch a závislostí, čo dáva nádej na zlepšenie výsledkov liečby.
Neurochirurg vedie inovatívnu liečbu Alzheimerovej choroby a závislosti pomocou ultrazvukovej technológie, ktorá vykazuje pozitívne výsledky u pacientov s trasom.
Diskusie o používaní fokusovaného ultrazvuku a elektrokonvulzívnej terapie pri poruchách nálady sa zameriavajú na etiku, autonómiu pacienta a výhody technológií na zmenu mozgu.
Prebiehajúci výskum hodnotí účinnosť hĺbkovej stimulácie mozgu a ultrazvukovej terapie Alzheimerovej choroby a poukazuje na sľubné výsledky v oblasti redukcie amyloidných plakov a zlepšenia kognitívnych funkcií.
V článku sa skúma systém Defcon spoločnosti Meta, ktorý využíva postupnú degradáciu funkcií s cieľom zabrániť preťaženiu systému a možným výpadkom prostredníctvom kategorizácie funkcií produktu na základe úrovní kritickosti pre podnikanie.
Pracovníci, ktorí reagujú na incidenty, môžu riadiť kapacitu deaktiváciou funkcií pomocou gombíkov, riadením stavu funkcií na strane servera a klienta, pričom sa vykoná testovanie s cieľom posúdiť ich vplyv na využívanie zdrojov a interakcie používateľov.
Medzi budúce snahy patrí automatizácia procesu údržby kľučiek a riešenie problémov uvedených v tomto dokumente.
V článku sa zdôrazňuje význam postupnej degradácie funkcií, aby sa zabránilo preťaženiu systému, najmä počas výpadkov databázy, a zdôrazňujú sa výhody investícií do týchto funkcií pre zachovanie funkčnosti a používateľského zážitku.
Diskutuje o nákladoch na implementáciu takýchto funkcií, o problémoch s testovaním, ktoré predstavujú vysoké požiadavky na čas prevádzky, a o tom, ako Facebook riadi nadmerné požiadavky.
Obsahuje diskusie o zameraní technologických firiem na reklamu, porovnanie denných a mesačných počtov aktívnych používateľov a predstavenie písma od Dmitrija Krasného, Bonnie Scrantonovej a Edwarda Tufteho, zatiaľ čo používatelia webových stránok diskutujú o oneskorení načítavania a špekulujú o príčinách.
Príspevok sa zaoberá formátom GGUF na ukladanie a distribúciu modelov v súboroch CUDA, pričom zdôrazňuje jeho výhody oproti iným formátom, najmä kompatibilitu s jazykmi bez knižníc na parsovanie JSON a jeho vhodnosť pre minimálne inferenčné rámce.
Rozoberá koncepciu používania safetensorov na serializáciu súborov a porovnáva výkonnosť GGUF pri odvodzovaní na GPU s formátmi, ako je AWQ, a podnecuje diskusie o technických aspektoch, potenciálnych vylepšeniach a podpore rôznych architektúr počas školenia.
Celkovo príspevok poskytuje pohľad na silné stránky GGUF a potenciál optimalizácie v scenároch inferencie na GPU.
V preprinte sa skúma využitie Unreal Engine na vizualizáciu proteínových štruktúr na atómovej úrovni v bunkách, čo umožňuje interaktívnu navigáciu v bunkovom prostredí.
Kryogénna elektrónová tomografia umožňuje identifikovať makromolekuly vo vnútri buniek, ale vizualizácia na atómovej úrovni je náročná, čo sa rieši pomocou enginu videohry.
Prezentujú sa nástroje na konverziu proteínových štruktúr z CryoET do scén na skúmanie, pričom autori zdieľajú prácu pod medzinárodnou licenciou CC-BY 4.0.
Príspevok sa zaoberá vykresľovaním proteínových štruktúr na atómovej úrovni v bunkách pomocou Unreal Engine s dôrazom na proces priemerovania subtomogramov v softvéri EMAN2.
Zdôrazňujú sa obmedzenia súčasného vizualizačného softvéru, ako je UCSF ChimeraX, vrátane výziev, ktoré predstavuje spracovanie veľkých štruktúr.
Skúmajú sa rôzne nástroje a techniky na vykresľovanie súborov molekulárnych údajov s osobitným zameraním na možnosti vykresľovania v reálnom čase ChimeraX a prepojenie herných motorov s vedeckou vizualizáciou.
"Shave and a Haircut" je slávny hudobný kuplet, ktorý sa používa na komediálne účely v rôznych formách zábavy.
Melódia je celosvetovo známa, objavuje sa v piesňach, televíznych reláciách, filmoch a dokonca slúžila ako metóda overovania totožnosti vojnových zajatcov vo vietnamskej vojne.
Táto melódia má kultúrny význam v rôznych krajinách, spomína sa v literatúre, hudbe, bluegrassovom žánri, v dielach umelcov ako Frank Sinatra a dokonca aj v seriáloch ako Animaniacs.
Skúma sa používanie "holenia a strihania" ako skrytej metódy overovania totožnosti a jej historický význam pri overovaní pôvodu prostredníctvom šibalstiev.
Diskusia sa zaoberá pôvodom, kultúrnym významom a odkazmi v populárnej kultúre, ako aj pojmom "dva bity" v kontexte počítačov a meny.
Zdôrazňuje sa účinnosť rytmu "Shave and a Haircut" pri odovzdávaní posolstiev v hudbe, hrách a komunikácii, pričom sa spomínajú podobné chytľavé melódie a rytmy podľa tohto vzoru.
Príspevok sa zaoberá vysoko výkonnou kruhovou vyrovnávacou pamäťou bez zámkov na bezproblémovú komunikáciu medzi vláknami so zameraním na kruhové vyrovnávacie pamäte, DMA, návrh súbežnosti a špecifiká implementácie.
Kladie dôraz na súvislé údaje pre efektívnu komunikáciu, zaoberá sa DMA vo vstavaných systémoch a implementuje neblokujúce asynchrónne vyrovnávacie pamäte s atómovými ukazovateľmi pre bezpečnosť vlákien.
Táto kruhová vyrovnávacia pamäť, navrhnutá pre platformy x86 a ARM, ponúka používateľsky prívetivé rozhrania na statické prideľovanie a môže sa rozdeliť na polovice Producer a Consumer pre rôzne scenáre.
Príspevok sa zaoberá implementáciou bezzámkových dátových štruktúr, ako sú fronty a hash mapy, s dôrazom na použitie primitív Atomic* Rust pre bezzámkové návrhy a vplyv príručky pre vývojárov softvéru spoločnosti Intel na bezzámkový kód.
Venuje sa sémantike usporiadania pamäte, bipartitným vyrovnávacím pamätiam, pamäťovým bariéram, bezpečnosti vlákien a optimalizáciám pre výkonnosť vlákien, pričom zdôrazňuje dôležitosť modelov TLA pre bezpečnosť viacvláknového spracovania.
Diskusie zahŕňajú aplikácie v reálnom čase, techniky práce s vyrovnávacou pamäťou a porovnanie návrhov založených na zámkoch a bez zámkov v rôznych programovacích jazykoch a na záver sú uvedené informácie o tvrdých zárukách pre zámky v systémoch Windows, Mac a Linux a praktické riešenia uzamykania od Mara Bosa.
V článku sa vyjadrujú obavy z možného prasknutia finančnej bubliny v sektore umelej inteligencie a technológií v dôsledku nadhodnotenia a nepochopenia, čo pripomína krízu z roku 2008.
Vyzdvihuje výhody umelej inteligencie a zároveň varuje pred nadmernými investíciami a diskutuje o problémoch pri učení strojov ľudskému jazyku, ako aj o obavách z environmentálnych a finančných dôsledkov generatívnej umelej inteligencie.
Spoločnosti ako Nvidia profitujú, ale čelia odporu, čo vyvoláva obavy o dôsledky na zamestnanosť a veľkú závislosť spoločnosti od umelej inteligencie, pričom sa zdôrazňuje potreba opatrne sa prispôsobiť novým technológiám.
Diskusia sa točí okolo využívania umelej inteligencie v štátnych službách vrátane jej vplyvu na zamestnanosť v štátnej službe a spoločenských dôsledkov.
Účastníci vyjadrujú obavy z presunu pracovných miest, obmedzení a rizík spojených s umelou inteligenciou, pričom si všímajú zrýchľujúci sa vývoj technológie umelej inteligencie.
Témy zahŕňajú potenciálne dôsledky umelej inteligencie na rôzne odvetvia, investičné stratégie, načasovanie trhu a vplyv technológie umelej inteligencie na životné prostredie.