Článok vysvetľuje, ako písať CSS na tlač webových stránok, pričom sa zameriava na vytváranie generátorov tlače pre formuláre a používanie @page v CSS na nastavenie predvolieb tlače.
Zahŕňa nastavenie veľkosti stránky, okrajov, mediálnych dotazov, box modelu pre okraje a výplň a formátovanie článkov pre tlač spolu s generovaním viacerých stránok s vlastnými prvkami pomocou JavaScriptu.
Okrem toho sa v nej rozoberá vykresľovanie stránok na webovej lokalite, manipulácia s prvkami stránky pomocou JavaScriptu, nastavenie orientácie tlače a zahrnutie funkcií interakcie používateľa, ako sú zaškrtávacie políčka, so vzorovým hárkom pre základy jazyka HTML a úryvkom kódu CSS na štylizáciu webových stránok.
V článku sa skúmajú stratégie CSS pre tlač na papier a prekážky pri konverzii HTML do PDF, diskutuje sa o výzvach PDF pipeline, japonskej typografii, konverzii markdown do PDF a nástrojoch ako InDesign a Paged.js.
Rieši problémy s tlačou v prehliadači, ako je pomalá rýchlosť, podpora poznámok pod čiarou a vykresľovanie grafiky na plátne, a navrhuje použitie rôznych nástrojov (napr. termálnych tlačiarní, knižníc JS) a techník na vytváranie dokumentov pripravených na tlač.
Používatelia diskutujú o používaní JavaScriptu alebo CSS pre záhlavie/zápätie stránky, o problémoch s formátom PDF a alternatívnych formátoch, ako je EPUB, a zdieľajú tipy na zlepšenie tlačových funkcií pomocou CSS a HTML.
Odvolací súd v Paríži uložil francúzskej telekomunikačnej spoločnosti Orange povinnosť nahradiť 500 000 EUR za skutočnú škodu a 150 000 EUR za morálnu škodu za porušenie licencie GPL porušením autorských práv k softvéru Lasso spoločnosti Entr'Ouvert.
Spoločnosť Orange použila softvér Lasso na vládnom portáli bez toho, aby dodržala licenčné podmienky GPL, čo viedlo k tomuto právnemu sporu, ktorý vyvrcholil nedávnym rozhodnutím o náhrade škody, ktoré vyniesol parížsky odvolací súd.
Zrušenie predchádzajúceho rozsudku kasačným súdom pripravilo pôdu pre peňažné sankcie uložené spoločnosti Orange po rokoch súdnych sporov týkajúcich sa tohto prípadu.
Príkladom významu presadzovania licencie GPL je prípad francúzskeho súdu, ktorý vyvolal diskusiu o zložitosti licencií open source a o tom, že podnikoví právnici uprednostňujú licenciu MIT pre jej jednoduchosť.
Diskusie zahŕňajú pochopenie ustanovení GPL, pravidiel distribúcie a používania zásuvných modulov s licenciami XGPL, pričom sa zdôrazňujú problémy pri presadzovaní právnych rozsudkov v projektoch s otvoreným zdrojovým kódom vo francúzskom právnom systéme.
Rozdiely v zákonoch o autorských právach v Európe a USA, ktoré sa týkajú ochrany práv autorov a presadzovania licencií na otvorený softvér, zdôrazňujú potrebu jasnosti a dodržiavania predpisov pri vývoji a distribúcii softvéru.
Emily S. Damstra kritizuje bežné nesprávne zobrazovanie motýľov v umení a výrobkoch a zdôrazňuje potrebu presného zobrazovania v prirodzených, realistických pózach namiesto tradičných pripnutých pozícií.
Diskusia sa zaoberá symbolikou motýľov v umení, trendom používania živých motýľov v terénnych sprievodcoch a prebiehajúcou diskusiou o ich zobrazovaní v rôznych médiách.
Článok ponúka pohľad na autorove prebiehajúce projekty a vyzýva čitateľov, aby sa prihlásili na odber budúcich aktualizácií.
Príspevok skúma trend hodnotenia emotikonov na základe tém a analyzuje jeho vplyv na vnímanie ľudí.
Skúma, ako kultúrny kontext formuje vizuálne prvky v umení, a diskutuje o presnosti umeleckých zobrazení reality.
Okrem toho sa venuje zobrazovaniu a symbolike motýľov v umení a ikonách, pričom zdôrazňuje význam realistického zobrazenia vo vedeckej klasifikácii a navrhuje spôsoby ich autentickejšieho zobrazenia vo vizuálnej kultúre.
Diskusia sa zaoberá otázkami týkajúcimi sa uzamknutia čitateľa/zapisovateľa v rozhraní API systému Windows a zahŕňa potenciálne chyby, mechanizmy súbežnosti, vnorené uzamknutie a záruky synchronizácie pamäte.
Zaoberá sa problémami pri nahlasovaní chýb technologickým gigantom, ako je Microsoft, ako aj frustráciou zo systémov podpory a poskytovateľov e-mailových služieb.
Spomínajú sa bezpečnostné chyby v systéme MacOS a kritika klasického programu Outlook a balíka Office 365, pričom sa zdôrazňuje zložitosť riadenia chýb, súbežnosti a postupov vývoja softvéru v technologickom odvetví.
Mike Bostock predstavil Observable Framework 2.0, open-source generátor statických stránok na vývoj vizuálne atraktívnych dátových aplikácií, ovládacích panelov a správ.
Rámec umožňuje integráciu JavaScriptu do Markdown, poskytuje funkciu hot-reloading a kladie dôraz na reaktivitu, čím zjednodušuje komunikáciu a prezentáciu údajov.
Observable Framework sa zameriava na vývojárov, ktorí sa snažia vytvárať pôsobivé informačné panely a zostavy, pričom ukazuje svoj potenciál na vytváranie interaktívnych informačných panelov a naznačuje budúce aplikácie.
V článku sa skúma integrácia Observable Framework s d3, Observable Plot, HTL a potenciál integrácie umelej inteligencie, ktorá ponúka jednoduchšie skúsenosti ako tradičný JavaScript.
Používatelia majú k dispozícii zdroje na konverziu Observable flavored JS na vanilla JS, diskutuje sa o správe závislostí, virtuálnych prostrediach, dataloaderoch a vykonávaní kódu prehliadača.
Niektorí používatelia vyjadrujú obavy z možného únosu Observable do D3, čo odráža rôzne pohľady na integráciu.
Paul Butler rozoberá výhody používania Kubernetes v spoločnosti Jamsocket, pričom sa zameriava na jednoduchosť a efektívne využívanie podmnožiny jeho funkcií.
Ako kľúčové aspekty efektívneho používania Kubernetesu vyzdvihuje spúšťanie viacerých procesov, redundanciu a konfiguráciu založenú na kóde.
Paul spomína alternatívne riešenia ako Railway a Render a zdôrazňuje strategické využitie Kubernetes s jasným pochopením jeho účelu.
V článku sa skúmajú zložitosti a kompromisy pri implementácii Kubernetes (k8s) a kultúrne dôsledky poskytovateľov cloudu v porovnaní s lokálnou infraštruktúrou.
Zdôrazňuje výhody a prekážky Kubernetes, diskusiu medzi outsourcingom a vlastnou správou a rôzne názory na význam Kubernetes v rôznych obchodných prostrediach.
Okrem toho sa v ňom rozoberajú ťažkosti spojené s používaním vlastných riešení, kritika zložitosti systému Kubernetes a jeho porovnanie s nástrojmi, ako sú NixOS a Terraform, čo naznačuje, že voľba Kubernetes závisí od konkrétnych potrieb a preferencií.
Diskutuje sa o rôznych témach, od vystavenia detí programovaniu až po predsudky v modeloch umelej inteligencie, vrátane výsledkov LLM spoločnosti Google a úsilia o riešenie predsudkov.
Témy zahŕňajú význam jazykov C a Unix, technológie umelej inteligencie, kódovanie, spoločenské dôsledky technológií, cenzúru a etiku umelej inteligencie.
Účastníci sa zapojili do diskusií o tréningu modelov umelej inteligencie, postupoch spoločnosti Google a krehkej rovnováhe medzi slobodou a obmedzeniami v oblasti technológií.
Upgrade na procesor 5950X viedol autora k riešeniu hlasného správania ventilátorov vytvorením skriptu v jazyku Python ako služby systemd na riadenie rýchlosti ventilátorov a čerpadiel na základe údajov o teplote.
Riešenie problému zahŕňalo použitie sysfs s modulom jadra nct6775 na ovládanie ventilátorov a k10temp na meranie teploty procesora, čím sa uprednostnilo jednoduchšie riešenie pred Liquidctl a lm-senzormi.
Autor zlepšil účinnosť chladenia svojho systému a znížil úroveň hluku zavedením tohto nového nastavenia ovládania, pričom diskutoval o integrácii Grafany a InfluxDB na monitorovanie a zároveň spomenul budúce vylepšenia a výzvy.
Diskutuje sa o Pythone a Grafane na zlepšenie chladenia počítača implementáciou PID riadenia pre regulátory ventilátorov, skúmaním rôznych metód, ako sú softvérové možnosti a aplikácia tepelnej pasty.
Rozhovor sa týka tém, ako je energetická účinnosť v programovacích jazykoch, problémy s konfiguráciou hardvéru a výhody využívania nadmerne veľkých chladičov na riadenie teploty.
Používatelia sa tiež podelia o svoje skúsenosti s rôznymi chladiacimi riešeniami vrátane chladičov AIO a procesorov ARM a prispejú tak k rôznorodej diskusii o optimalizácii chladiacich systémov počítačov.
Supermium je webový prehliadač založený na technológii Chromium, ktorý je určený pre systémy Windows XP, 2003, Vista, 7, 8.x a novšie verzie operačných systémov a v porovnaní s prehliadačom Google Chrome ponúka lepšie súkromie a použiteľnosť.
Tento prehliadač s otvoreným zdrojovým kódom, vyvinutý spoločnosťou Win32, podporuje rozšírenia Chrome, funkcie vlastných kariet a pokročilé bezpečnostné opatrenia, pričom sa snaží odrážať možnosti prehliadača Chrome s pridanými vylepšeniami ochrany osobných údajov.
Supermium sa zameriava na používateľov, ktorí hľadajú alternatívu zameranú na ochranu súkromia a zároveň využívajú funkcie prehliadača Chrome v rôznych operačných systémoch Windows.
Diskusia sa zaoberá používaním zastaraných operačných systémov, ako je napríklad Windows XP, so súčasnými webovými prehliadačmi, pričom zdôrazňuje bezpečnostné zraniteľnosti, výkonnostné nevýhody a možné výhody.
Témy, ktoré sa tu preberajú, siahajú od využitia hardvérovej akcelerácie na spracovanie videa až po obavy týkajúce sa zadných vrát a spyvéru a obhajujú používanie virtuálnych počítačov, ako je Supermium, na zachovanie kompatibility so staršími operačnými systémami.
V diskusii sa zdôrazňuje význam pravidelných aktualizácií softvéru a zložitosť manipulácie so zložitými softvérovými ekosystémami a nakoniec sa zameriava na hľadanie rovnováhy medzi pohodlím a bezpečnosťou pri výbere operačného systému.
Francúzski umelci v roku 1899 presne predpovedali automatizované poľnohospodárstvo a robotické zariadenia na pohľadniciach, ktoré si možno pozrieť online.
V článku sa venuje predpovediam do budúcnosti a zdôrazňuje prínos Teda Millsa v oblasti umenia.
Open Culture, ktorá poskytuje bezplatné vzdelávacie zdroje, ako sú kurzy a audioknihy, je závislá od darov čitateľov a jej kurátorom je zakladateľ Dan Colman.
Článok skúma predpovede francúzskych umelcov z roku 2000 týkajúce sa budúcich technológií s dôrazom na podmorský výskum a celkový technologický vývoj.
Porovnáva výzvy a náklady na podmorský prieskum s prieskumom vesmíru, pričom poukazuje na využívanie podmorskej technológie vo vojenskom a ropnom priemysle.
Okrem toho sa v ňom rozoberajú pokroky v biológii, medicíne vrátane obnovy zubov a končatín, ako aj témy ako história výstavby ciest, umelá inteligencia v sci-fi, technológia AR/VR, potenciál rozhrania mozog-počítač, energia z jadrovej syntézy, lietajúce autá a ochrana veľrýb.
Článok sa zaoberá rozmazaním pohybu v animácii a zdôrazňuje dôležitosť dosiahnutia prirodzeného vzhľadu prostredníctvom zosúladenia s ľudským videním a vnímaním.
Vysvetľuje použitie funkcie uzávierky na vytvorenie plynulejšieho efektu pri rýchlo sa pohybujúcich objektoch, pričom kladie dôraz na animáciu nekonečného rozmazania pohybu v reálnom čase pomocou shadera pre objekty, ako sú obiehajúce kruhy.
Text sa zaoberá matematickými výpočtami a technikami pre rotujúce objekty s pohybovým rozmazaním a alternatívnymi metódami pohybového rozmazania pri vykresľovaní pomocou lúčov, pričom rieši problémy s normálami povrchu a obmedzenia metód s viacerými vzorkami pri vysokých rýchlostiach.
Príspevok skúma vývoj rozmazania pohybu v technológii renderovania, pričom zdôrazňuje posun od základných box shutters k pokročilým metódam a cituje kľúčové dokumenty a implementácie VFX.
Venuje sa praktickým prekážkam a umeleckým nuansám vytvárania realistických efektov rozmazania pohybu a ponúka pohľad na tento proces.
Okrem toho sa v nej rozoberá vplyv vysokej obnovovacej frekvencie na vizuálne vnímanie a poskytuje komplexný pohľad na tento vyvíjajúci sa aspekt zobrazovacej technológie.
Dame Stephanie Shirley, známa aj ako "Steve", je slávna priekopníčka v oblasti IT, podnikateľka a filantropka vo Veľkej Británii, ktorá sa preslávila založením spoločnosti "Freelance Programmers" v 60. rokoch 20. storočia.
Shirleyina technologická spoločnosť sa zameriavala na zamestnávanie žien, ktoré sa po narodení detí vrátili na trh práce, pričom sa rozrástla na viac ako 8 500 zamestnancov a dosiahla hodnotu 3 miliardy USD.
K jej prínosu v oblasti vývoja softvéru patrí programovanie čiernej skrinky lietadla Concorde a spolupráca s NATO, pričom jej osobný príbeh sa spája s útekom z nacistickej Európy a neskôr sa stala vplyvnou osobnosťou v sektore IT, ktorá sa v rámci filantropie presunula k podpore výskumu autizmu.
Článok a diskusia sa zameriavajú na výzvy, s ktorými sa ženy stretávajú v technologickom sektore, ako je jemný sexizmus a rodové predsudky, a zdôrazňujú význam rodovej rozmanitosti v technologických tímoch.
Upozorňuje na kľúčové osoby a historické udalosti v dejinách výpočtovej techniky a zároveň sa delí o anekdoty a stratégie boja proti rodovej nerovnosti a podpory zapojenia žien do technologického odvetvia.
Rozhovor sa zaoberá vplyvom rodových noriem na ženy v oblasti technológií a historickou marginalizáciou žien na pracovisku v oblasti technológií.
Joplin je aplikácia s otvoreným zdrojovým kódom, ktorá používateľom umožňuje vytvárať multimediálne poznámky, spolupracovať, ukladať webové stránky, prispôsobovať ich a pristupovať k nim z rôznych zariadení.
Aplikácia uprednostňuje ochranu súkromia a bezpečnosť, ponúka koncové šifrovanie a funguje podľa prísnych predpisov EÚ o ochrane osobných údajov zo svojej základne vo Francúzsku.
Pozitívne ohlasy vyzdvihujú používateľsky prívetivé rozhranie a robustné funkcie aplikácie Joplin, ktoré upevňujú jej pozíciu obľúbeného nástroja na zaznamenávanie poznámok na trhu.
Používatelia diskutujú o aplikáciách na písanie poznámok, ako sú Joplin a Obsidian, a zameriavajú sa na funkcie, výkon a preferencie používateľov.
Medzi obavy patrí nespokojnosť s integráciou PDF, uprednostňovanie poznámok v obyčajnom texte, metódy synchronizácie a potreba lepšej organiz ácie súborov v aplikáciách.
Navrhujú sa alternatívne aplikácie ako Plume, Qownnote a Typora, pričom sa kladie dôraz na flexibilitu, jednoduchosť a bezpečnosť používateľmi preferovaných aplikácií.
Kniha ponúka podrobný prieskum princípov a postupov Site Reliability Engineering (SRE) využívaných v spoločnosti Google, pričom sa venuje oblastiam, ako je riadenie rizík, automatizácia, riadenie incidentov a ďalšie.
Poskytuje cenné poznatky o stratégiách riadenia, spolupráci a skúsenostiach z rôznych odvetví, čím obohacuje chápanie implementácie spoľahlivých výrobných služieb.
Prílohy obsahujú nástroje a šablóny zamerané na zlepšenie efektívneho riadenia výrobných služieb.
Diskusia zdôrazňuje dôležitosť jasnej komunikácie medzi vývojármi funkcií a úlohami v oblasti spoľahlivosti, pričom sa zameriava na rozdiely medzi prístupom DevOps a prístupom Site Reliability Engineering (SRE) v modernom vývoji softvéru.
Venuje sa vývoju zodpovedností SRE, sysadminov a softvérových inžinierov, pričom zdôrazňuje význam pracovných názvov a uznania v odvetví.
Rozhovor sa dotýka aj použiteľnosti postupov SRE spoločnosti Google, vplyvu knihy SRE na spoľahlivosť systému a zbližovania úloh SRE, výrobného inžinierstva (PE) a DevOps.