Spoločnosť Amazon ukončuje prevádzku svojich obchodov s potravinami bez pokladní pomocou technológie "Just Walk Out" kvôli problémom s presnosťou a nákladmi a prechádza na vozíky Dash Carts a samoobslužné pokladne.
Technológia "Just Walk Out" zostáva vo vybraných predajniach Fresh v Spojenom kráľovstve a v samoobsluhách Amazon Go.
Spoločnosť Amazon sa snaží posilniť svoje pôsobenie v sektore supermarketov skúmaním rôznych technológií a prístupov.
V diskusii sa hovorilo o technológiách a automatizácii v oblasti potravín a maloobchodu, najmä o technológii bez pokladní spoločnosti Amazon.
Medzi hlavné body patrili výhody a nevýhody samoobslužných pokladní, vplyv donáškových služieb na pracovníkov a stravovacie zariadenia, význam kvalifikovanej a nekvalifikovanej pracovnej sily a etické otázky súvisiace s automatizáciou práce.
Venovali sa aj otázkam prevencie krádeží, ľudského faktora v automatizovaných procesoch a nákladovej efektívnosti technológií, ako je RFID v maloobchode.
Autor v minulosti pracoval v spoločnosti Adobe na infraštruktúre aplikácií, ako sú Photoshop a Acrobat, a zaoberal sa zložitosťou kódových základní na rôznych platformách.
Odišli zo spoločnosti Adobe a vytvorili Renderlet, prenosný grafický rámec založený na WebAssembly, ktorý obsahuje 2D vektorový engine.
Pripravuje sa alfa verzia Renderletu, ktorá poskytne spätnú väzbu, a v budúcnosti sa plánuje vylepšenie kompilátora a integrácia na viacerých platformách.
Renderlet, prenosný grafický rámec založený na WebAssembly, vyvinul bývalý zamestnanec spoločnosti Adobe a umožňuje vytvárať vysoko výkonné aplikácie na rôznych platformách a zjednodušuje tvorbu grafických modulov.
Ukazuje sa integrácia 2D vektorového enginu Rive do 3D API s plánmi na nadchádzajúce verejné vydanie, ktoré pripraví pôdu pre potenciálne hry AAA založené na prehliadači a využívajúce WebGPU.
Diskutuje sa aj o obmedzeniach WebGPU/WASM na hranie hier, pokrokoch vo vývoji webových aplikácií s 3D grafikou, potenciálnej náhrade Electronu pomocou WebAssembly, Flutteri na multiplatformové používateľské rozhranie a výhodách a obmedzeniach Haxe ako meta-kompilátora pri vytváraní multiplatformových vizuálnych aplikácií.
Za posledných 24 hodín sa vyskytlo 62 zemetrasení s magnitúdou 2,5 a viac, ktoré zasiahli oblasti ako Kalifornia, Havaj, Indonézia, Taiwan, Čile, Peru a ďalšie.
Posledné zemetrasenie s magnitúdou 2,9 zasiahlo Washington, zatiaľ čo najsilnejší otras s magnitúdou 7,4 zasiahol Taiwan.
V rôznych častiach sveta boli zaznamenané pozoruhodné seizmické aktivity, ktoré poukazujú na prebiehajúcu geologickú dynamiku na Zemi.
Taiwan zasiahlo zemetrasenie s magnitúdou 7,4, ktoré vyvolalo výrazné otrasy v Tchaj-peji a spôsobilo zrútenie budov.
Po tejto udalosti sa diskutovalo o bezpečnosti pri zemetrasení, predpovediach cunami a rizikách prírodných katastrof.
Továrne spoločnosti TSMC čelili poruchám, čo vyvolalo diskusie o predpovediach zemetrasenia, poškodení infraštruktúry, následných otrasoch, integrite budov a stavebných postupoch.
CityGaussian (CityGS) predstavuje revolúciu vo vykresľovaní vysokokvalitných veľkorozmerných scén v reálnom čase prostredníctvom 3D Gaussovho rozstrekovania, tréningu "rozdeľ a panuj" a stratégie úrovne detailov (LoD).
Integruje globálne predchádzajúce scény a adaptívny výber tréningových údajov, čo vedie k špičkovej kvalite vykresľovania a výkonu v reálnom čase v rôznych mierkach.
CityGS prekonáva ostatné metódy a v experimentálnych testoch dosahuje pozoruhodnú rýchlosť vykresľovania v reálnom čase až 36 FPS.
Gaussovské rozstrekovanie sa skúma pri vykresľovaní rozsiahlych scén v reálnom čase pre technológiu 3D rekonštrukcie, pričom sa ukazuje potenciál účinnosti, ale vyvoláva diskusie o obmedzeniach a optimalizáciách.
Diskusie zahŕňajú porovnanie s fotogrametriou a Unreal Engine, zdôrazňujú aplikácie a pokroky v oblasti vykresľovania v reálnom čase a technológie GPU.
Prispievatelia sa podelia o skúsenosti a pohľady na výpočty v reálnom čase a grafický výkon, naznačia budúce optimalizácie, pokroky vo výskume a vzrušujúce vyhliadky na uvoľnenie technológie pod licenciou open source.
Pracovníci Cloudflare teraz podporujú Python prostredníctvom Pyodide a WebAssembly, čím sa eliminuje potreba dodatočných krokov zostavovania na používanie balíkov Python a umožňuje sa bezproblémová interakcia Pythonu a JavaScriptu.
Obľúbené klientské knižnice HTTP v jazyku Python, ako napríklad aiohttp a httpx, sú kompatibilné a FastAPI môže bežať v prostredí Workers pomocou serverov ASGI s cieľom zlepšiť výkon a kompatibilitu.
Spoločnosť Cloudflare podporuje spätnú väzbu komunity Pythonu s cieľom zlepšiť podporu Pyodide, klásť dôraz na bezpečnosť siete, rýchlosť webových stránok a ponúkať ďalšie zdroje a voľné pracovné miesta.
Pracovníci Cloudflare teraz podporujú Python v prostredí Edge prostredníctvom Pyodide skompilovaného do WebAssembly cez Emscripten, čo umožňuje implementáciu Pythonu v prostredí Edge.
Medzi nevýhody patrí viazanosť na konkrétnu verziu jazyka Python, problémy s rozlíšením balíkov a architektonické problémy súvisiace s JS/V8.
Diskusie sa týkajú vplyvu snímok V8, optimalizácie studeného štartu v aplikáciách JS, výhod Wasm pre Python, služieb Cloudflare, ako sú Durable Objects, spúšťania notebookov Jupyter vo WASM a efektívnosti izolátov V8 v cloudových službách.
Doručená hlasová pošta obsahuje rôznorodý obsah, napríklad náhodné úvahy, vtipy, pozdravy a osobné správy týkajúce sa popkultúry, technológií a osobných emócií.
V správach sa mieša veselosť a vážnosť bez výraznej témy, pričom odrážajú širokú škálu tém.
Návštevníci sa môžu zapojiť do práce s otvoreným zdrojovým kódom a obrátiť sa na prevádzkovateľa s otázkami.
Účastníci diskusie s láskou spomínajú na hackerské technológie v 90. a začiatkom 90. rokov a nostalgicky sa delia o spomienky na manipuláciu s verejnou hlasovou poštou a prístup k počítačovým systémom s minimálnym zabezpečením.
Rozhovor sa točí okolo obáv zo zdieľania zdrojov v modernej technologickej dobe a navrhuje využitie FreeSwitch alebo Asterisk na vytvorenie kmeňa SIP a backendu dialplanu.
Jedna osoba manuálne moderuje webovú stránku na zanechávanie hlasových správ, ktorú hostí lacný poskytovateľ VoIP, pričom používatelia chvália dizajn projektu a zvažujú filtrovanie obsahu pomocou technológie AI a TTS.
Spoločnosť Canoo, startup v oblasti elektromobilov, v roku 2023 vynaložila dvojnásobok svojich ročných príjmov na súkromné lietadlo generálneho riaditeľa Tonyho Aquilu v celkovej výške 1,7 milióna dolárov.
Napriek tomu, že spoločnosť Canoo vykázala príjmy vo výške 886 000 USD a čelí značným stratám, snaží sa rozšíriť výrobu elektrických vozidiel, aby zabránila bankrotu, čím sa odlišuje od začínajúcich podnikov v oblasti elektrických vozidiel, ktoré zápasia s problémami.
Spoločnosť Canoo plánuje dosiahnuť v roku 2024 tržby v rozmedzí od 50 do 100 miliónov USD, čo poukazuje na jej ambiciózne plány rastu v podmienkach finančných výziev.
Používanie súkromného lietadla generálneho riaditeľa spoločnosti Canoo, ktoré prepláca spoločnosti a zároveň investuje osobné prostriedky, vyvoláva polemiku o nadmerných výdavkoch a možnom konflikte záujmov.
Diskusia sa rozširuje o vytváranie nových automobilov v porovnaní s využívaním existujúcich platforiem, o vplyve elektrických vozidiel na automobilový sektor a o etických otázkach súvisiacich s výdavkami a finančnými rozhodnutiami generálnych riaditeľov.
Diskusie sa týkajú aj širších spoločenských otázok, vládnych politík a osobných stretnutí týkajúcich sa COVID-19, prisťahovalectva a riadenia spoločností.
SWE-agent je nástroj softvérového inžinierstva, ktorý využíva jazykové modely na efektívne riešenie chýb v repozitároch GitHub a vykazuje špičkový výkon.
Využíva rozhranie agent-počítač (ACI) na zlepšenie funkcií prehliadania a úprav LM a ponúka návod na inštaláciu a použitie na spustenie pipeline SWE-agent na témy GitHub.
Používatelia môžu nástroj hodnotiť na súbore SWE-bench s možnosťou prispievania a zapojenia komunity prostredníctvom služby Discord, hoci je známy problém týkajúci sa kompatibility architektúry.
O nástrojoch umelej inteligencie, ako je napríklad SWE-agent, sa diskutuje v súvislosti s opravou chýb a generovaním kódu, pričom existujú pochybnosti o ich účinnosti.
Existujú obavy týkajúce sa kvality a bezpečnosti kódu generovaného umelou inteligenciou, ako aj nadmernej závislosti od umelej inteligencie pri vývoji softvéru.
Napriek potenciálu umelej inteligencie pri pomoci s úlohami kódu sú ľudský dohľad a znalosti stále nevyhnutné na udržanie kvality a presnosti softvéru.
Diskusia sa venuje simulácii gravitačnej dynamiky, teórii chaosu, orbitálnej mechanike a problémom n-telesa, pričom sa zdôrazňujú obmedzenia analytických riešení vo fyzike.
Účastníci sa zaoberajú používaním integrátorov v numerických riešeniach a diskutujú o výzvach pri presnom modelovaní systémov s viacerými telesami vrátane zložitosti problému troch telies.
V rozhovore sa poukazuje na teóriu chaosu, teóriu perturbácií a výzvy pri predpovedaní správania chaotických systémov, pričom sa zdôrazňuje význam numerických simulácií pre presné predpovede a medzery vo fyzikálnom vzdelávaní.
Článok sa zaoberá zariadeniami SSD (Solid State Devices), zameriava sa na technológiu NAND flash a porovnáva SSD s tradičnými pevnými diskami.
Vysvetľuje vnútorné komponenty SSD, ako je pamäť NAND flash a softvér radiča, a podrobne opisuje procesy čítania a zápisu údajov.
Text sa zaoberá rôznymi aspektmi, ako sú rôzne typy pamäťových buniek NAND flash, výzvy spojené so zberom odpadu, odstraňovaním súborov, významom príkazov TRIM a ich vplyvom na obnovu údajov, pričom vyvracia mylné predstavy o trvanlivosti a výkone SSD v porovnaní s HDD.
V príspevku sa skúma pôvod pojmu "flash" v SSD diskoch a technológii EEPROM, pričom sa vyvracia mylná predstava o fyzickom blikaní žiarovky cez čip.
Porovnáva pamäte EPROM a flash, pričom zdôrazňuje úlohu UV svetla pri vymazávaní pamätí EPROM a venuje sa technológii SSD, rizikám poškodenia údajov a stratégiám na zvýšenie spoľahlivosti SSD.
Používatelia prispievajú osobnými skúsenosťami a postrehmi, pričom zdôrazňujú dôležitosť spoľahlivosti, odolnosti a postupov monitorovania SSD.
Autor vytvoril aplikáciu šetriča obrazovky pre Apple Vision Pro, ktorá napodobňuje ikonický šetrič obrazovky "Lietajúce hriankovače" z roku 1989 s interaktívnymi hriankovačmi a prispôsobiteľnými funkciami.
Aplikácia obsahuje ovládanie gestami, 3D animácie a bola vyvinutá s použitím jazyka Swift, čo svedčí o autorovej ceste k technickému vzdelaniu a schopnosti riešiť problémy.
Spätná väzba sa požaduje na zlepšenie budúcich iterácií aplikácie, pričom sa zdôrazňuje otvorenosť autora zlepšovať svoju tvorbu na základe podnetov používateľov.
Používatelia majú záujem o nostalgické šetriče obrazovky, ako napríklad Flying Toasters pre Vision Pro, čo vyvolalo diskusiu o zaradení šetričov obrazovky do App Store.
V súvislosti s technológiou VR od spoločnosti Apple sa vyjadrujú obavy týkajúce sa ceny, obsahu a podpory vývojárov, pričom sa porovnávajú s predchádzajúcimi úspešnými produktmi a vývojom technológie VR.
Diskutuje sa o predsudkoch voči spoločnosti Apple, technologickom pokroku, nostalgii za starými šetričmi obrazovky a zlepšovaní zážitku z klasických šetričov obrazovky na platformách VR.
Dodávky spoločnosti Tesla v 1. štvrťroku 2024 odhalili problémy s kvalitou a údržbou, ktoré spôsobili nespokojnosť zákazníkov, čo niektorých z nich prinútilo žiadať o vrátenie peňazí podľa citrónových zákonov.
Rivian R1S a Mercedes EQS sú čoraz populárnejšie ako alternatívne elektrické vozidlá, pričom sa odporúča preskúmať spoľahlivé možnosti Toyota/Lexus alebo Jeep Wrangler 4xe.
Spoločnosť Stellantis zvyšuje svoje úsilie na trhu s elektrickými vozidlami, čo vyvoláva diskusie o problémoch s kvalitou spoločnosti Tesla a o správaní Elona Muska, ako aj o konkurencii zo strany iných modelov elektrických vozidiel.
Štúdia Texaskej univerzity v Austine odhalila súvislosť medzi fyzickou aktivitou, kvalitou spánku a duševnou pohodou u 82 mladých dospelých, ktorí používali nositeľné technológie.
Fyzická aktivita bola spojená s kvalitnejším a omladzujúcim spánkom, čo viedlo k zlepšeniu nálady a zníženiu hladiny stresu.
Výskum zdôrazňuje význam pravidelného cvičenia pre zlepšenie kvality spánku aj celkového psychického zdravia.
Nositeľná štúdia odhalila, že fyzická aktivita môže zlepšiť kvalitu spánku predĺžením latencie REM, čo potvrdzujú aj neoficiálne dôkazy.
Používatelia majú zmiešané skúsenosti s presnosťou sledovania spánku pomocou hodiniek Apple Watch a Garmin, pričom niektorí ich považujú za prospešné, zatiaľ čo iným spôsobujú stres.
Diskutuje sa o používaní horčíka na zlepšenie hlbokého spánku, monitorovaní stresu a binaurálnych rytmoch na zmiernenie stresu a podporu spánku, pričom sa zdôrazňuje význam fyzickej aktivity pre lepší spánok a rôzne názory na nástroje na sledovanie spánku.