Nezávislý vývojár sa rozhodol odísť z Rust gamedev kvôli problémom s kontrolórom výpožičiek, pomalému prototypovaniu a vývoju grafického rozhrania, pričom kritizoval zameranie komunity na technické aspekty namiesto praktickej tvorby hier.
Príspevok sa zaoberá využívaním generačných arén, Entity-Component-System (ECS) a obmedzeniami knižníc GUI v jazyku Rust, pričom zdôrazňuje dôležitosť vyváženia kvality kódu, rýchlosti iterácie, efektívnej správy dát a zlepšenia času kompilácie pri vývoji hier v jazyku Rust.
Napriek prekážkam, ako je horúce načítanie, štruktúra používateľského rozhrania a integrácia globálneho stavu, autor oceňuje metodológiu Rustu založenú na kompilátore, vysoký výkon a použiteľnosť nástrojov CLI a manipuláciu s údajmi.
Vývojári, ktorí používajú Rust pri vývoji hier, sa stretávajú s problémami, ako sú pomalé časy kompilácie, obmedzenia ekosystému a problémy s implementáciou pokročilých funkcií, ako sú asynchrónne systémy.
Účastníci diskutujú o výhodách a nevýhodách jazyka Rust v porovnaní s inými jazykmi, ako sú Go a C++, a diskutujú o jeho vhodnosti pre herné motory a systémové programovanie.
Rozhovor zdôrazňuje význam bezpečnosti pamäte, paralelizmu a produktivity pri vývoji hier a skúma alternatívne jazyky a prístupy na zvýšenie efektívnosti a flexibility projektov.
Tolgaarslan zdieľa textúry PBR a 3D modely zadarmo na stránke sharetextures.com od roku 2018, ponúka odporúčania softvérových nástrojov a hľadá spoluprácu.
Používatelia sa zapájajú do rozhovorov o softvérových nástrojoch, autorských právach, licenciách, dielach bez autorských práv a materiáloch vo verejnej doméne, ako aj o optimalizácii atlasov textúr a skúsenostiach s vývojom hier.
ShareTextures, ktorý iniciovala skupina architektov s cieľom poskytovať bezplatné materiály, vyvoláva diskusiu o tom, či by tvorcovia mali dostávať platby, zatiaľ čo používatelia zdieľajú spätnú väzbu na stránke a navrhujú zdroje pre 3D modely, pričom skúmajú témy, ako je používanie fotogrametrie, uzlových editorov a textúr PBR v 3D modelovaní.
Softvér Bun zavádza nový formát hlásenia o havárii v jazykoch Zig a C++, ktorý rieši problém reprodukcie a ladenia havárií z viac ako 2600 problémov GitHubu.
Kompaktný formát minimalizuje osobné údaje a eliminuje potrebu veľkých ladiacich symbolov, pričom obsahuje kódované adresy sledovania zásobníka a príznaky funkcií na efektívnu analýzu servera.
Systém demonštruje výhody odosielania dôležitých údajov na diagnostiku problémov oproti tradičným výpisom jadra, pričom demonštruje hlásenie havárií s ohľadom na súkromie a vysoký výkon.
Používatelia diskutujú o Bun's New Crash Reporter ako o alternatíve k ladiacim symbolom a diskutujú o zahrnutí názvov funkcií do ladiacej tabuľky na Hacker News.
V konverzácii sa zdôrazňujú rozdielne pohľady na nástroje na ladenie a správu balíkov medzi Vue a Svelte, pričom používatelia chvália funkčnosť Bunu, ale navrhujú jeho vylepšenia.
Spätná väzba zahŕňa pozitívne skúsenosti s uwebsocket a Bun, ako aj obavy týkajúce sa problémov s funkciami REPL a používania Bun ako náhrady za Node.js.
PEP 686 navrhuje zmeniť predvolené kódovanie jazyka Python na UTF-8, aby sa zosúladilo s priemyselnými štandardmi a zlepšila sa kompatibilita s inými technológiami, pričom v prípade potreby je možné sa z neho odhlásiť.
Návrh sa zaoberá spätnou kompatibilitou v systéme Windows a ponúka usmernenia pre správu chýb s cieľom zabezpečiť konzistentnosť pri používaní kódovania lokálnych jazykov.
Podobne ako Java a Ruby sa Python snaží zjednodušiť kódovanie textu pre nováčikov a zároveň podporiť existujúcich používateľov, pričom odmieta alternatívy, ako je zrušenie implicitného kódovania a PYTHONIOENCODING pre PIPE.
V diskusii o PEP 686 na stránke python.org sa navrhuje, aby sa UTF-8 stalo predvoleným kódovaním textových súborov s cieľom riešiť problémy špecifické pre jednotlivé platformy a zabezpečiť konzistentnosť pri určovaní kódovania v jazyku Python.
Prispievatelia zdôrazňujú dôležitosť pochopenia rozdielov medzi reťazcami bajtov a kódovými bodmi Unicode, ako aj obavy týkajúce sa kompatibility starších aplikácií pri prechode systému Windows na predvolený formát UTF-8.
Diskusia zahŕňa témy ako používanie značiek poradia bajtov (BOM), prechod na UTF-8 v rôznych operačných systémoch a vplyv štandardov kódovania na výkon a využitie pamäte v jazykoch Python a Java.
Pharo 12, používateľsky orientovaný programovací jazyk zameraný na jednoduchosť a okamžitú spätnú väzbu, bol uvedený na trh so živým prostredím a výnimočnými možnosťami ladenia.
Medzi hlavné novinky verzie 12 patrí nový systém bodov prerušenia, vylepšené nástroje a pokroky v systéme a virtuálnom stroji.
Vydanie, za ktorým stojí 1895 žiadostí o stiahnutie a príspevky od viac ako 70 prispievateľov z celého sveta, je ukážkou otvoreného softvéru Pharo a vývoja riadeného komunitou.
Používatelia diskutujú o problémoch a výhodách práce s programovacím jazykom Smalltalk Pharo, pričom si všímajú ťažkosti s pochopením jeho netradičnej povahy a nedostatok príkladov.
Medzi návrhy na zlepšenie vzdelávacích skúseností v systéme Pharo patrí účasť na konferenciách, využívanie komunitných zdrojov, ako je Discord, a vytváranie ďalších vzdelávacích materiálov.
Rozhovor sa týka dôležitosti lepšej dokumentácie, vylepšeného používateľského rozhrania a potenciálnych prekážok implementácie paralelizmu v systéme Pharo, pričom sa porovnáva aj s inými systémami Smalltalku, ako sú Squeak a Cuis.
Federálny odvolací súd potvrdil newyorský zákon, ktorý poskytovateľom internetových služieb nariaďuje poskytovať širokopásmové plány za 15 dolárov pre používateľov s nízkymi príjmami, pričom toto rozhodnutie nebolo nahradené federálnymi predpismi a podporili ho obchodné skupiny zastupujúce poskytovateľov internetových služieb.
Toto rozhodnutie je kľúčovým víťazstvom pre právomoc štátov dohliadať na širokopásmové služby a môže ovplyvniť pripravované právne predpisy o neutralite siete.
V diskusii sa skúma vlastníctvo, ceny a regulácia internetovej infraštruktúry s dôrazom na štátne a súkromné vlastníctvo v USA a na celom svete.
Kľúčovými témami sú problémy pri narúšaní telekomunikačných monopolov, vplyv vlády na súkromie na internete a poskytovanie cenovo dostupného internetu pre nízkopríjmové skupiny.
Hlavné témy sa týkajú rovnováhy medzi štátnou reguláciou a privatizáciou, účinkov znárodnenia na základné verejné služby a významu hospodárskej súťaže a dostupnosti v telekomunikačnom sektore.
Návrh zákona o vyšetrovacích právomociach v Spojenom kráľovstve, známy ako "charta špehovania", bol schválený s menšími zmenami a rozširuje právomoci digitálneho dohľadu na boj proti hrozbám pre národnú bezpečnosť a zneužívaniu detí online.
Kritici sa obávajú, že návrh zákona ohrozí súkromie, umožní hromadný zber údajov a potenciálne spomalí bezpečnostné aktualizácie, čím sa Spojené kráľovstvo možno stane náchylnejším na počítačovú kriminalitu.
Technologické spoločnosti, ochrancovia súkromia a organizácie ako techUK a Privacy International vyjadrili obavy z dôsledkov návrhu zákona na súkromie, bezpečnostné inovácie a medzinárodné právne konflikty vrátane postoja vlády k prelomeniu koncového šifrovania z dôvodov národnej bezpečnosti.
Návrh zákona o vyšetrovacích právomociach v Spojenom kráľovstve sa stal zákonom, ktorý čelí odporu technologického priemyslu.
Kritika smeruje k mediálnemu spravodajstvu, najmä k BBC, ktoré túto zásadnú vec dostatočne nezdôrazňuje.
Diskusie sa týkajú obáv o súkromie, vládneho dohľadu, účinkov právnych predpisov EÚ, správania spoločnosti, historického kontextu a účasti monarchie na tvorbe zákonov.
Veilid je nová decentralizovaná aplikácia navrhnutá tak, aby ponúkala online interakcie bez zneužívania údajov používateľov na účely zisku.
Platforma bude predstavená na konferencii DEF CON 31 v Las Vegas, kde sa uskutočnia podujatia, ukážky a podrobnosti o nadácii, prispievateľoch a tlačových správach.
Spustenie spoločnosti Veilid, ktorá kladie dôraz na ochranu súkromia, znamená posun smerom k etickejším prístupom v technologickom priemysle.
Skupina Cult of the Dead Cow predstavila v roku 2023 open-source aplikačný framework s názvom Veilid, čo vyvolalo porovnania s Briar a Berty.- Používatelia vyjadrili obavy o prístupnosť a dokumentáciu Veilidu, čo odráža obavy v súvislosti s komercializáciou internetu.- Diskusie zahŕňajú nostalgiu za ranými internetovými technológiami, prístupnosť webových stránok pomocou JavaScriptu, hackerskú kultúru a významnú históriu skupín, ako je Cult of the Dead Cow, spomienky na jej vplyv na hackerskú komunitu a prepojenia na osobnosti, ako je Beto O'Rourke.
Nástroj na riešenie otázok LeetCode umožňuje používateľom kategorizovať otázky ako ťažké, stredne ťažké alebo ľahké a navrhuje ich preskúmanie na základe náročnosti a času od posledného preskúmania.
Ak chcete využívať personalizované odporúčania, používatelia by sa mali pokúsiť problémy spočiatku kategorizovať, aby sa zvýšila účinnosť nástroja.
Vysvetlenie teórie podporujúcej rozložené opakovanie a učenie je k dispozícii prostredníctvom poskytnutého odkazu.
V diskusii sa rozoberá účinnosť opakovania, memorovania a metód riešenia problémov pri osvojovaní si koncepcií kódovania na pracovných pohovoroch, najmä s využitím platforiem, ako je LeetCode.
Uvádzajú sa rôzne pohľady na úlohu memorovania vo vzdelávaní a osobnom raste s dôrazom na prispôsobenie tradičných prístupov k memorovaniu individuálnym učebným štýlom.
Zdôrazňuje sa význam kombinácie porozumenia so zapamätaním a vplyv štandardizovaných otázok v štýle LeetCode pri technických pohovoroch na zlepšenie zručností kódovania a výkonnosti počas pracovných pohovorov.
Vývojár a prednášateľ Scaly Jon Pretty čelil pred tromi rokmi falošným obvineniam zo strany významných členov komunity Scala, čo viedlo k jeho zrušeniu.
Pretty podnikla právne kroky, zažalovala ho za urážku na cti a po dvojročnom boji sa strany dohodli, pričom obvinení uznali svoju vinu a ospravedlnili sa.
Táto udalosť mala negatívny vplyv na Prettyho kariéru a osobný život, ale teraz sa mu dostalo ospravedlnenia a usiluje sa o zmierenie a pokračovanie svojej práce so skupinou Scala 3.
Jon Pretty urovnal obvinenia zo sexuálneho obťažovania v rámci komunity Scala na základe súhlasu, čím sa vyhol zdĺhavému súdnemu konaniu.
Objavujú sa diskusie o rozdieloch v zákonoch o ohováraní medzi USA a Spojeným kráľovstvom, ktoré sa zameriavajú na rozdiely v dôkaznom bremene a zodpovednosti.
Diskurz sa zaoberá kultúrou zrušenia, obvineniami z koordinovaných obvinení a možnými plánmi členov komunity Scala, pričom v centre pozornosti je Travis Brown, známy odhaľovaním nenávistných prejavov a rušením jednotlivcov za ich politické názory, ktorý čelí obvineniam z doxxingu a osobným prepojeniam so stranami v tomto prípade.
Rozhovor Dany Mattioliovej pre Vanity Fair odhaľuje agresívne taktiky spoločnosti Amazon, ako je potláčanie kritiky, eliminácia konkurentov a podpora internej konkurencie.
V knihe s názvom The Everything War (Vojna o všetko) sa zaoberá vzostupom dominantného postavenia spoločnosti Amazon, jej lobistickými snahami a náročnými skúsenosťami s podávaním správ kvôli utajovaniu spoločnosti.
Článok sa zaoberá lobovaním spoločnosti Amazon, jej stratégiami v oblasti vzťahov s verejnosťou, vplyvom na malé podniky, sporom s prezidentom Trumpom a potenciálnymi protimonopolnými prekážkami za Bidenovej vlády v súvislosti s rastúcim protimonopolným hnutím vo Washingtone.
Článok odhaľuje pokrytectvo vyšších a vyšších stredných vrstiev, ktoré podporujú Amazon, ale kritizujú Walmart a diskutujú o "luxusných názoroch" vyplývajúcich z privilégií.
Zaoberá sa nesprávne chápaným pojmom "defundovať políciu" a skúma jeho rôzne interpretácie a dôsledky.
Zdôrazňuje sa vplyv spoločností Amazon a Walmart na odmeňovanie zamestnancov, pracovné podmienky, konkurenciu v malých podnikoch a obavy z praktík spoločnosti Amazon vrátane postrehov zamestnancov spoločnosti Amazon a negatívnych skúseností bývalých zamestnancov.
Piatkové fakty #408 tímu Wube upozorňujú na vylepšovanie herných štatistík v hre Factorio, ako je napríklad nabitie akumulátora a používanie vedeckých balíčkov.
Raiguard je teraz súčasťou tímu, ktorý kladie dôraz na podporu Linuxu a rieši problémy, ako sú rôzne kompilátory a knižnice.
Migrácia Factoria 2.0 z Allegro na SDL znižuje závislosti a veľkosť kódu, pričom sa pracuje na odstránení problémov so zmenou veľkosti okien v Sway a zvýšení výkonu Linuxu.
Vývojári Factorio vylepšujú hru pre verziu 2.0, odstraňujú závislosť od X11 a pridávajú knižnicu kompatibilnú s X11 alebo Wayland, čím zabezpečujú podporu X11 pre používateľov Windows prostredníctvom Protonu.
Používatelia vyjadrujú nespokojnosť s dekoráciami okien v prostredí GNOME a chvália možnosti prispôsobenia prostredia KDE, čo vyvoláva diskusie o zložitosti systému Factorio, vrátane problémov s viacvláknovým spracovaním a prideľovaním pamäte.
Príspevok sa venuje štatistickým pokrokom v hraní hry Factorio a zdôrazňuje obavy týkajúce sa použiteľnosti prostredia GNOME, čím si získava pozornosť v súvislosti s nadchádzajúcimi zmenami vo vydaní hry Factorio a porovnávaním pracovných prostredí.
Kniha fotografa Jamieho McGregora Smitha "Posvätná modernita" predstavuje 100 kostolov v Európe so zameraním na brutalistické a modernistické architektonické štýly v krajinách ako Taliansko, Nemecko a Spojené kráľovstvo.
Cieľom knihy je poukázať na inovatívne návrhy týchto netradičných kostolov, ktoré spochybňujú tradičnú estetiku kostolov a obsahujú sochárske betónové formy a netradičné tvary.
McGregor Smith zdôrazňuje povojnové odmietnutie tradičného dizajnu kostolov v prospech nových architektonických štýlov, ktoré evokujú kreativitu, formu a svetlo, aby vyvolali pocit úžasu a zvedavosti.
Rozhovor sa zameriava na nárast brutalistickej architektúry v kostoloch, najmä vo Fínsku a v škandinávskych luteránskych kostoloch.
Názory na brutalistické kostoly sa rôznia, niektorí sa cítia znepokojení alebo znepokojení, zatiaľ čo iní obdivujú modernú estetiku.
Názory na to, či brutalistické kostoly vyjadrujú božstvo alebo útlak, sa rozchádzajú, pričom sa porovnávajú s prostredím sci-fi a rozoberajú sa príklady z rôznych lokalít vrátane historického kostola v talianskom Longarone.