AI AlphaFold 3, ktorá vznikla v spolupráci spoločností Google DeepMind a Isomorphic Labs, presne predpovedá štruktúru a správanie proteínov, DNA, RNA a ďalších molekúl, čím chce revolučným spôsobom zmeniť biológiu a vývoj liekov.
Používatelia majú voľný prístup k AlphaFold 3 prostredníctvom servera AlphaFold Server, čo umožňuje spoluprácu na iniciatívach v oblasti navrhovania liekov a využíva jeho lepšie prediktívne schopnosti v porovnaní s jeho predchodcom AlphaFold 2.
Zodpovedným zdieľaním výkonu AlphaFold 3 môžu výskumníci na celom svete urýchliť svoje prelomové objavy a pokrok v biológii a medicíne.
Diskusia sa zameriava na pokroky v predpovedaní štruktúry proteínov, najmä na modely AlphaFold 3 a RoseTTAFold-All-Atom.
Diskusie sa týkajú obáv o presnosť modelov, technológií umožňujúcich bioterorizmus a rovnováhy medzi predpovednou silou a vedeckými zásadami.
Rozhovor sa zaoberá aj úlohami modelov umelej inteligencie, výzvami v oblasti ľudského porozumenia, dôsledkami komercializácie, významom financovania vo výskume a výhodami a nevýhodami modelov strojového učenia vo výskume.
Chromakode sa venuje tvorbe každoročného projektu xkcd "Machine", v rámci ktorého čitatelia spolupracujú na stavbe masívneho rube goldbergovho stroja inšpirovaného virálnym GIFom.
Projekt zahŕňal implementáciu obmedzení tvorivosti, použitie generátora máp pre hádanky a optimalizáciu výkonu pomocou fyzikálneho enginu Rapier v prostredí Rust.
Výzvy zahŕňali výber dizajnu, riadenie predkladania návrhov s pozitívnymi výsledkami pre používateľov a výzvu na ďalšie príspevky k dizajnu a nápady na hacking pre globálnu simuláciu stroja.
Používatelia sa delia o svoje skúsenosti s projektom xkcd "Machine" a vytvárajú stroje s farebnými guľôčkami a jedinečnými funkciami, pričom niektorí si užívajú interaktívne prvky, zatiaľ čo iní čelia problémom s hernými mechanikami.
Článok sa zaoberá procesom spolupráce pri tvorbe komiksov XKCD, obdivom k Randallovej kreativite, technickými detailmi stroja a myšlienkou inkluzívneho herného dizajnu zahŕňajúceho obmedzenia a ilúzie.
Obmedzenia v hrách, ako je Space Engineers, zvyšujú výkon fyzikálneho enginu, ale môžu obmedzovať niektoré aspekty hrateľnosti, čo poukazuje na rovnováhu medzi optimalizáciou výkonu a dynamikou hry.
Francúzska spoločnosť Seabike vytvorila podvodné zariadenie poháňané pedálmi s názvom Seabike, ktoré poháňa plavcov mimoriadnou rýchlosťou pomocou vrtule poháňanej kľukou.
Používatelia môžu zariadenie ovládať rukami alebo nohami, čo predstavuje zábavnú a efektívnu metódu navigácie vo vode, vhodnú do bazénov aj na otvorenú vodu.
Cena Seabike sa pohybuje od 290 EUR (310 USD), čo predstavuje cenovo dostupnú možnosť pre záujemcov o tento inovatívny spôsob skúmania podmorského prostredia.
Francúzska spoločnosť Seabike vytvorila podvodný bicykel, ktorý plavcov poháňa pozoruhodnou rýchlosťou, čo viedlo k diskusiám o jeho účinnosti a vplyve na morský život.
Diskusie sa týkajú vodných plavidiel poháňaných ľudskou silou, podvodnej dopravy, športovej technológie a účinnosti plaveckého náradia, pričom vyvolávajú rôzne názory na praktickosť a výhody takýchto inovatívnych pohonných zariadení.
Pri týchto špičkových technológiách na báze vody sa zohľadňuje rovnováha, zapojenie svalov a výkonnosť.
Známy producent a ikona indie rocku Steve Albini tragicky zomrel vo veku 61 rokov na infarkt.
Albini, známy svojou spoluprácou s kapelami ako Nirvana, Pixies a PJ Harvey, bol tiež členom skupín Shellac a Big Black, známych svojím zásadovým postojom proti vykorisťovateľským praktikám hudobného priemyslu.
Jeho odkaz v oblasti alternatívneho rocku a osobitých nahrávacích metód zanecháva trvalý vplyv na hudobný priemysel a mnohí si ho pamätajú za jeho prínos.
Zomrel veľmi vplyvný hudobník a producent Steve Albini, známy svojou spoluprácou s kapelami ako Big Black, Pixies a Nirvana.
Fanúšikovia si Albiniho pamätajú vďaka jeho jedinečnému producentskému štýlu, surovému zvuku a búrlivej osobnosti, ktorá formovala alternatívny rock v 80. a 90. rokoch.
Diskusie sa zameriavajú na Albiniho vplyv na hudobný priemysel, kontroverzné názory a jeho odkaz, keďže fanúšikovia smútia za jeho smrťou a oslavujú jeho prínos.
Modely konzistentných veľkých jazykov (CLLM) sú novou rodinou paralelných dekodérov využívajúcich Jacobiho dekódovanie na zvýšenie rýchlosti generovania bez dodatočných nákladov na pamäť.
CLLM dokáže dekódovať viacero tokenov súčasne, čím prekonáva autoregresívne metódy s rýchlejšou konvergenciou a efektívnou predikciou viacerých slov pomocou Jacobiho trajektórií.
"CLLMs: a kol., dostupný na arXiv, predstavuje metódu na trénovanie CLLM pre rôzne úlohy, ktorá ponúka výrazné zvýšenie rýchlosti a prispôsobivosti bez toho, aby si vyžadovala zmeny v pôvodnej architektúre modelu.
Konverzia jazykového modelu (LLM) na paralelné dekodéry zvyšuje rýchlosť odvodzovania, pripomína kreslenie tried a zdôrazňuje konzistentnosť LLM.
Príspevok sa zaoberá metódami trénovania, využívaním súboru údajov, prístupmi dekódovania a vplyvom straty konzistencie a straty AR.
Zaoberá sa aj riešeniami RAG, špekulatívnym dekódovaním a simultánnou predikciou tokenov, spolu so skúmaním deterministického aspektu LLM a hardvérovými vylepšeniami pre neurónové siete, pričom vrhá svetlo na tvorbu viet a osobné sklony pri spracovaní prirodzeného jazyka.
Aplikácia bola vyvinutá z dôvodu frustrácie z množstva modelov umelej inteligencie, pričom sa kládol dôraz na vizuálny prístup na zvý šenie kontroly a predvídateľnosti.
Ponúka funkcie, ako je knižnica výziev, hlasové zadávanie, vyhľadávanie textu a rozprávanie, pričom je lokálne prvá, bezplatná a umožňuje používateľom používať ich kľúče API.
Podporuje sa spätná väzba od používateľov, vďaka čomu je platforma na používanie modelov umelej inteligencie priateľská k používateľom a riadená komunitou.
Používatelia vyjadrujú frustráciu z rastúcej zložitosti modelov a funkcií umelej inteligencie v službe ChatGPT, čo viedlo k vytvoreniu nelineárneho používateľského rozhrania, ktoré ponúka väčšiu slobodu a kontrolu.
Diskusie sa točia okolo hľadania softvéru podobného softvéru Gingko, integrácie AI, tvorby cien, generatívnej AI a významu otvorených metodík budovania.
Pozitívna spätná väzba a návrhy na vylepšenie sa týkajú nástrojov na prevod textu na reč, organizáciu chatu a zadávanie údajov, pričom používatelia oceňujú nelineárne používateľské rozhranie, absenciu predplatného a možnosť samostatného hostovania v rôznych softvérových riešeniach.
Grumpy Old Dev sa zamýšľa nad svojou minulosťou a priznáva, že oklamal technického riaditeľa v súvislosti s neúspešným projektom s dodávateľom, ale neskôr s malým tímom vytvoril úspešný náhradný systém.
Napriek tomu, že čelili vyhoreniu, pracovali cez prázdniny v utajení, klamali o pokroku technickému riaditeľovi a zároveň dali tímu odpočinok, čo viedlo k triumfálnemu výsledku projektu.
Táto skúsenosť viedla k pocitu úspechu z prekonania výziev a úspešného realizovania projektu.
Diskusia na fóre sa zaoberá celým radom tém vrátane prepracovanosti, vedenia, zdravých kultúr a etiky v oblasti technológií.
Účastníci zdôrazňujú význam transparentnosti, komunikácie, rozhodovania a rovnováhy medzi pracovným a súkromným životom pre úspešné pracovné prostredie.
Rozhovor zahŕňa aj výzvy, riziká a výhody práce v oblasti technológií a podporuje zdravší prístup k práci a kariérnemu rastu.
Stack Overflow spolupracoval so spoločnosťou OpenAI na začlenení umelej inteligencie do skúseností vývojárov, čo vyvolalo polemiku o používaní obsahu bez náležitého uvedenia autora.
Používatelia, ktorí na protest vymazali alebo poškodili svoj obsah, čelili pozastaveniu účtu z dôvodu narušenia fungovania platformy.
Cieľom spolupráce je zlepšiť skúsenosti používateľov a presadzovať etické aplikácie umelej inteligencie.
Používatelia na platformách, ako je Stack Overflow, diskutujú o licenciách, moderovaní a hodnote obsahu poskytovaného používateľmi v súvislosti s modelmi AI, ako je ChatGPT.
Diskutuje sa o zákonnosti a etike zmien v udeľovaní licencií, o ziskoch z obsahu vytváraného používateľmi a o kvalite informácií na platformách.
Obavy sa týkajú aj vplyvu umelej inteligencie na pracovné príležitosti, monopolizácie internetu a znižovania kvality a dostupnosti platforiem, ako sú Quora a Stack Overflow.
Rádio Študent v Slovinsku vysielalo hry Sinclair ZX Spectrum cez rozhlasové vlny, ktoré sa dali hrať nahrávaním zvuku na pásky, aby sa hry načítali.
Pri príležitosti 55. výročia založenia rozhlasovej stanice budú dvaja členovia redakcie softvéru v Múzeu počítačov diskutovať o tvorbe klasických hier ako "Kontrabant" a "Kontrabant 2".
Účastníci si môžu vychutnať vysielanie hry "Kontrabant 2" na Rádiu Študent o 21:30 a vyskúšať si hru na Spectre ZX priamo na podujatí alebo online.
Článok sa zaoberá nostalgiou za počítačovými systémami 80. rokov, ako sú ZX Spectrum a ZX81 v Juhoslávii, a zahŕňa ukladanie na kazetové pásky, prenos dát, problémy s ochranou proti kopírovaniu a vývoj pamäťových médií.
Pojednáva o používaní magnetofónových kaziet na načítanie hier, kódovaní údajov ako zvuku a používaní kaziet na ukladanie údajov v ranom období počítačov.
Vymieňajú sa informácie o normách, ako sú Kansas City Standard (KCS) a CUTS, ktoré sa týkajú zdieľania a vysielania údajov prostredníctvom rádia.
TimesFM (Time Series Foundation Model) je predtrénovaný model od spoločnosti Google Research na predpovedanie časových radov so zameraním na bodové predpovede bez pravdepodobnostných predpovedí.
Dokáže spracovať až 512 časových bodov a rôznych horizontov s možnosťou uvedenia frekvencie, pričom pre pohodlie používateľa poskytuje verejné kontrolné body na Hugging Face.
Používatelia môžu využívať API TimesFM na vytváranie predpovedí zo vstupných polí alebo dátových rámcov pandas, pričom môžu upraviť parameter frekvencie tak, aby vyhovoval ich individuálnym požiadavkám, ako je podrobne uvedené v poskytnutej dokumentácii.
Spoločnosť TimesFM organizuje diskusiu o využití strojového učenia na predpovedanie časových radov, ktorá sa zaoberá výzvami a potenciálom v rôznych odvetviach.
Účastníci diskutujú o účinnosti základných modelov časových radov, významnosti dátových modelov a používaní prediktívnych modelov v hrách, okrem iných tém, ako je detekcia anomálií a predtrénovanie modelov.
V rozhovore sa zdôrazňujú výhody a nevýhody modelov časových radov v rôznych scenároch, pričom sa zdôrazňuje význam rozpoznávania vzorov a presnosti predpovedí.
Michael Larson ohromil divákov tým, že v programe Press Your Luck získal viac ako 110 000 dolárov zneužitím systému šou, čo vyvolalo podozrenie z podvodu.
Larson napriek pochybnostiam dodržal pravidlá a odišiel ako šampión.
Po prehre v Ponziho schéme a zapojení do podvodu sa Larsonova cesta skončila jeho smutným úmrtím.
Diskusia sa zameriava na šancu vyhrať peňažnú výhru prostredníctvom zhodných sériových čísel na dolárových bankovkách, čo vyvoláva pochybnosti o legitímnosti a jedinečnosti týchto čísel na bankovkách.
Skúma stratégie efektívneho triedenia veľkého množstva účtov, mentalitu podvodníkov a netradičné metódy zarábania peňazí.
Rozhovor sa rozširuje o pravidlách hernej šou, o tom, že je dôležité nájsť v práci radosť, a o tom, že finančný úspech a spokojnosť môžu byť dočasné, vrátane získavania bonusov od bánk a výhodných finančných taktík.
Devv je nový vyhľadávač založený na umelej inteligencii, ktorý je prispôsobený pre vývojárov a kladie dôraz na obsah súvisiaci s programovaním, ako je kód, dokumenty a webové vyhľadávanie jazykov a knižníc.
Platforma ponúka tri režimy vrátane beta verzie režimu GitHub, ktorý kladie dôraz na vysokokvalitný index a nie výlučne na veľké jazykové modely (LLM).
Budúce plány pre Devv zahŕňajú rozšírenie indexu o tímové úložiská a dôraz na lokalizáciu na zvýšenie súkromia a bezpečnosti, pričom platforma je stále v počiatočnej fáze vývoja a je otvorená spätnej väzbe.
Devv.ai je nový vyhľadávač s umelou inteligenciou určený pre vývojárov, ktorý kladie dôraz na kvalitu indexov, režim GitHub, čisté rozhranie a pripravované rozšírenie pre Chrome a doplnok VSCode.
Používatelia sa venujú témam, ako sú LLM, modely AI, spätná väzba UI/UX a potenciálne integrácie, pričom vyjadrujú spokojnosť s funkciami, ako je režim GitHub a plány integrácie API.
Platforma využíva RAG na zlepšenie výsledkov generovania, chváli presnosť a funkčnosť, pričom odporúčania zahŕňajú zdokonalenie tokenizácie a váženia termov; režim Agent Mode zahŕňa GPT-4 na presné odpovede.
Spoločnosť Tesla je vyšetrovaná ministerstvom spravodlivosti pre podvody s cennými papiermi a podvody v oblasti elektronických komunikácií, najmä v súvislosti s jej vyhláseniami o technológii samojazdenia.
Pozornosť sa sústreďuje na potenciálne zavádzajúce informácie poskytované spotrebiteľom, investorom a regulačným orgánom v súvislosti so sľubmi spoločnosti Tesla o plne autonómnych vozidlách, pričom veľká pozornosť sa venuje vyhláseniam generálneho riaditeľa Elona Muska.
Komisia pre cenné papiere a burzy tiež skúma, či spoločnosť Tesla vo svojej komunikácii neuviedla nepravdivé údaje o možnostiach samojazdenia.
Spoločnosť Tesla a jej generálny riaditeľ Elon Musk čelia vyšetrovaniu pre podvody s cennými papiermi a podvody s prevodmi v súvislosti s ich tvrdeniami o samojazdiacich technológiách, čo vyvoláva obavy o transparentnosť a potenciálne zavádzajúce vyhlásenia s cieľom nafúknuť príjmy a ceny akcií.
Diskusie sa vedú o problémoch spojených s vyvodzovaním zodpovednosti generálnych riaditeľov za klamlivé tvrdenia, o dôsledkoch nesplnených sľubov, o možnosti vrátenia peňazí zákazníkom a o zákonnosti budúcich záväzkov, pričom sa objavujú paralely s prípadom obchodovania s dôvernými informáciami Marthy Stewartovej.
Používatelia sa rozchádzajú v názoroch na Muskov vplyv, vernosť celebritám, manipuláciu s dezinformáciami na Twitteri, odstraňovanie online obsahu, zákaz účtu @ElonJet a jeho vplyv na imidž spoločnosti Tesla.
Rozoberá fyziologické a psychologické procesy práce s dychom a ukazuje, ako zámerná hyperventilácia znižuje hladinu CO2 a vyvoláva zmenené stavy.
Zistenia navrhujú dýchanie ako nefarmakologickú možnosť liečby duševného zdravia s výsledkami podobnými psychedelickým terapiám, čo zdôrazňuje jeho potenciál ako psychoterapeutického nástroja.
Dýchanie môže vyvolať zmenené stavy vedomia obmedzením prísunu kyslíka do mozgu prostredníctvom hyperventilácie, čo vedie k halucináciám a zmeneným vnemom.
Vedecký výskum skúmal tento fenomén a prirovnal ho k psychedelickým drogám.
Diskusie sa sústreďujú na to, ako môže práca s dychom ovplyvniť chemické zloženie mozgu, duševné zdravie a celkovú pohodu.
Príspevok podrobne opisuje vytváranie okien v Linuxe pomocou soketov a programovania v jazyku C bez xlib, pričom sa zameriava na protokol X11 na komunikáciu so serverom X.
Obsahuje funkcie na inicializáciu komunikácie, vytváranie okien, spracovanie odpovedí, spracovanie udalostí, nastavenie farieb a zápis textu do okien.
Aplikácia pracuje nepretržite, spravuje chyby, uzatvára spojenia a podčiarkuje uchopenie binárnej komunikácie a správy zdrojov v X11.