Článok kritizuje program NASA Artemis pre jeho zložitosť, vysoké náklady a neefektívnosť v porovnaní s misiami Apollo, a to napriek technologickému pokroku.
Medzi hlavné kritické pripomienky patria vysoké náklady a zastaraná technológia vesmírneho nosného systému (SLS), problémy s konštrukciou kozmickej lode Orion a dodatočná zložitosť a riziko používania takmer rektilineárnej obežnej dráhy (NRHO).
Ambiciózny časový plán návratu ľudí na Mesiac do roku 2026 sa považuje za nerealistický, s možnými oneskoreniami a narastajúcimi nákladmi, čo predstavuje riziko neustáleho odkladania pristátia na Mesiaci s ľudskou posádkou.
V diskusii sa porovnávajú inovatívne riešenia misie Apollo pre cestovanie na Mesiac s modernými výzvami vesmírneho výskumu, pričom sa zdôrazňujú zložitosti a riziká.
Kritizuje neefektívnosť NASA, jej byrokratické postupy a zastarané technológie a dáva ich do kontrastu s inovatívnymi prístupmi spoločnosti SpaceX.
V rozhovore sa zdôrazňujú politické a finančné obmedzenia programu NASA Artemis, obhajujú sa nákladovo efektívnejšie robotické misie a skúmajú sa motivácie a prínosy prieskumu vesmíru.
Kris Hansenová, chemička v spoločnosti 3M, v roku 1997 zistila, že škodlivá chemikália PFOS je prítomná v ľudskej krvi, ale jej výskum zastavili nadriadení, ktorí ju ubezpečili o jej bezpečnosti.
O desaťročia neskôr EPA nariadila odstránenie chemikálií PFAS z pitnej vody, čím sa zistilo, že spoločnosť 3M vedela o toxicite PFOS od 70. rokov, ale pokračovala vo výrobe.
Napriek vyrovnaniu vo výške 12,5 miliardy dolárov na riešenie kontaminácie PFAS zostávajú náklady a zodpovednosť v plnej výške nevyriešené, pričom Hansen sa teraz dobrovoľne venuje ochrane životného prostredia.
Vedenie spoločnosti 3M presvedčilo vedca Johnsona, aby zatajil škodlivé zistenia o chemikáliách PFOS, čo poukazuje na kultúru, ktorá odrádza od riešenia takýchto problémov.
V diskusii sa kritizuje utajovanie a etické problémy spoločnosti 3M a presadzuje sa nezávislý výskum, prísnejšie predpisy a prísne tresty za pochybenia spoločnosti.
V texte sa zdôrazňuje potreba lepšej ochrany oznamovateľov a systémových reforiem, aby sa spoločnosti a vedúci pracovníci zodpovedali za neetické konanie.
Operácia CHARM (charm.li) poskytuje pirátske príručky na opravu automobilov, predovšetkým od spoločnosti ALLDATA, do roku 2013, keďže novšie príručky sú založené na predplatnom a ťažšie sa archivujú.
Služba je bežnejšia v Severnej Amerike, ale chýba jej pokrytie niektorých modelov, najmä vozidiel mimo USA, a čelí kritike za porušovanie autorských práv a neúplné informácie.
Moderné príručky pre autá kladú dôraz na výmenu dielov namiesto podrobného riešenia problémov, čo pre bežných mechanikov robí opravy náročnejšími kvôli potrebe špecializovaného vybavenia.
Spoločnosť Uber migrovala viac ako bilión záznamov z účtovnej knihy z databázy DynamoDB do vlastného úložiska LedgerStore (LSG) s cieľom zvýšiť nákladovú efektívnosť, zjednodušiť architektúru a zlepšiť výkon.
Migrácia zahŕňala 1,2 PB nemenných záznamov a 0,5 PB sekundárnych indexov, pričom sa zabezpečila úplnosť a správnosť údajov bez narušenia prevádzky a dosiahla sa 99,99 % presnosť.
Proces využíval Apache Spark na spracovanie veľkých objemov údajov a riešil problémy, ako sú chyby v kóde a časové obmedzenia RPC, pomocou obmedzovačov rýchlosti a konzervatívnych stratégií zavádzania, čím sa dokončila dvojročná migrácia bez výpadkov.
Migrácia 1,7 petabajtov údajov účtovnej knihy spoločnosti Uber z DynamoDB do SQLite je nepraktická kvôli škálovateľnosti SQLite a obmedzeniam veľkého objemu zápisu.
V diskusii sa kritizujú stratégie spoločnosti Uber na úsporu nákladov a spochybňuje sa uskutočniteľnosť a skryté náklady vlastných riešení v porovnaní s komerčnými cloudovými službami, ako je DynamoDB.
V rozhovore sa zdôrazňuje význam efektívneho ukladania údajov, zložitosť migrácie podnikových systémov a potreba dôkladnej dokumentácie a spoľahlivých referenčných hodnôt na získanie zákazníkov.
Spoločnosť Hertz omylom účtovala zákazníkom poplatky za benzín pri prenájme elektrických vozidiel (EV), konkrétne Tesly, kvôli "systémovej chybe", ktorá trvala viac ako rok.
Spoločnosť problém odstránila a ponúka dotknutým zákazníkom vrátenie peňazí a kredity, ale jej zákaznícky servis bol kritizovaný za to, že je ťažko dostupný.
Tieto chyby vo fakturácii a problémy so zákazníckymi službami viedli k nespokojnosti a mohli by potenciálne odradiť od budúcich prenájmov elektrických vozidiel od spoločnosti Hertz.
Spoločnosť Hertz bola obvinená z účtovania poplatkov za benzín nájomcom vozidiel Tesla, čo poukazuje na širšie pochybné postupy účtovania v odvetví prenájmu vozidiel vrátane prehnaných poplatkov za služby ako EZ Pass bez jasného zverejnenia.
Zákazníci majú problémy s napadnutím týchto poplatkov kvôli mätúcim faktúram a drobnému písmu, čo vedie k frustrácii a vyhýbaniu sa týmto spoločnostiam; problémy zahŕňajú nesprávne poplatky, pomalé vrátenie peňazí a nátlakové predajné taktiky.
V diskusii sa zdôrazňuje potreba prísnejších predpisov a ochrany spotrebiteľa, pričom sa navrhujú prísnejšie sankcie za nesprávne konanie podnikov, posilnené zákony na ochranu spotrebiteľa a prípadné odvolanie prostredníctvom súdu pre malé pohľadávky alebo legislatívnych opatrení.
Autor sa pokúsil prekonať pretaktovanie 3,14 GHz na Raspberry Pi 5, ale zistil, že systém je nestabilný pri 3,3 GHz.
Na dosiahnutie tohto cieľa autor obišiel firmvérom Raspberry Pi stanovený limit 1 V úpravou systémovej pamäte a vytvorením služby na správu frekvencie a napätia CPU.
Napriek dosiahnutiu vyššej taktovacej frekvencie bol nárast výkonu minimálny, čo naznačuje, že sa toto úsilie nemusí vyplatiť.
Používateľ s menom jonatron pretaktoval Raspberry Pi 5 na 3,14 GHz, čím prekonal predchádzajúci rekord 3,3 GHz, ktorý stanovil Jeff Geerling.
V diskusiách sa zdôraznila optimálna predvolená rýchlosť 2,4 GHz pre čip BCM2712 z dôvodu klesajúcej návratnosti a zvýšenej spotreby energie pri vyšších rýchlostiach.
V rozhovore sa diskutovalo o spôsoboch chladenia, porovnávaní výkonu so staršími procesormi a o chýbajúcej podpore hardvérovej akcelerácie v hlavnom jadre Linuxu pre Raspberry Pi 5.
Autor sa zaoberá paradoxom, že uchádzači o zamestnanie aj zamestnávatelia majú problém nájsť vhodnú ponuku, pretože pracovné ponuky sú často buď príliš špecifické, alebo príliš široké.
Upozorňujú na vysoké náklady platforiem na zverejňovanie pracovných ponúk a riziká spojené s prijímaním nesprávnych kandidátov, najmä v prípade začínajúcich podnikov.
Autor sa snaží získať informácie o účinných riešeniach a skúsenostiach iných, aby sa preklenula priepasť medzi ponukami pracovných miest a skutočnými požiadavkami na pracovné miesta.
Na trhu práce dochádza k paradoxu, keď uchádzači o zamestnanie majú problém nájsť si prácu a zamestnávatelia nemôžu nájsť vhodných kandidátov kvôli nezodpovedajúcim pracovným ponukám a nereálnym očakávaniam.
Štrukturálnu nezamestnanosť v oblasti technológií zhoršuje nesúlad zručností a neefektívne postupy prijímania zamestnancov vrátane algoritmických filtrov a neštandardizovaných študijných programov.
Navrhované riešenia zahŕňajú rekvalifikáciu, zjednodušenie pohovorov, zameranie sa na základné zručnosti a zlepšenie vytvárania sietí, pričom sa kritizuje používanie IQ testov, offshoring a potreba lepších stratégií odbornej prípravy a udržania zamestnancov.
Spoločnosť Codean Labs objavila zraniteľnosť CVE-2024-4367 v súbore PDF.js spoločnosti Mozilla, ktorá umožňuje ľubovoľné spustenie JavaScriptu pri otvorení škodlivého súboru PDF, čo predstavuje významné bezpečnostné riziko.
Táto zraniteľnosť sa týka všetkých používateľov prehliadača Firefox a môže viesť k útokom XSS (Cross-Site Scripting) a potenciálnemu spusteniu natívneho kódu v aplikáciách Electron.
Problém možno zmierniť aktualizáciou PDF.js na verziu 4.2.67 alebo vyššiu, kontrolou závislostí a úpravou nastavení zabezpečenia; Mozilla o ňom informovala 26. apríla 2024, pričom opravy boli vydané do polovice mája 2024.
CVE-2024-4367 je bezpečnostná chyba v PDF.js, ktorá umožňuje ľubovoľné spustenie JavaScriptu, čo môže viesť k útokom XSS (Cross-Site Scripting).
V diskusii sa zdôrazňuje zložitosť zabezpečenia webu, najmä v prípade JavaScriptu na strane klienta a nedôveryhodných vstupov, a navrhuje sa izolovať prehliadače PDF na rôznych miestach pôvodu.
Účastníci diskutujú o bezpečnostných dôsledkoch používania PDF.js so zameraním na riziká XSS a odporúčajú implementáciu spoľahlivých zásad zabezpečenia obsahu v aplikáciách, ktoré obsahujú PDF.js, ako sú napríklad aplikácie Electron.
Autor kladie dôraz na uprednostňovanie správnosti, čitateľnosti, jednoduchosti a udržiavateľnosti pri programovaní v jazyku C pred rýchlosťou a presadzuje prehľadný a udržiavateľný kód pred optimalizáciou.
Medzi kľúčové postupy patrí používanie moderných štandardov jazyka C (najlepšie C11), vyhýbanie sa neštandardným rozšíreniam, používanie medzier namiesto tabulátorov, udržiavanie riadkov pod 79 znakmi a dodržiavanie konzistentnej americkej angličtiny v kóde a dokumentácii.
V príručke sa neodporúča používať zložité podmienkové príkazy, príkazy switch a makrá, ktoré zneprehľadňujú tok riadenia, odporúča sa používať const pre nemennosť, vyhýbať sa typom bez znamienka a uprednostňovať nemenné dátové štruktúry a čisté funkcie.
Autor knihy "C Style: V knihe "Moje obľúbené postupy pri programovaní v jazyku C" rozoberá svoje vyvíjajúce sa názory na štýl kódovania, pričom kladie dôraz na mechanické presadzovanie a spätnú väzbu v reálnom čase pre lepšiu kvalitu kódu.
Medzi kľúčové témy patrí vyváženie čitateľnosti a výkonu, vyhýbanie sa predčasnej optimalizácii a rozhodovanie v závislosti od kontextu pri vstavanom programovaní.
Diskusia sa zaoberá kódovacími štandardmi, ako je limit 80 znakov na riadku, tabulátory vs. medzery, a osvedčenými postupmi, ako je používanie sanitizérov Clang, správa závislostí a minimalizácia rozsahu premenných.
Pekka Väänänen sa v článku na stránke lofibucket.com venuje tvorbe 64k intra "Guberniya", ktoré bolo prezentované na demo párty Revision 2017, a poskytuje úvod do demoscény a podrobnú postmortem projektu.
Projekt vyvíjal šesťčlenný tím s použitím jazyka C++, OpenGL a rôznych renderovacích techník počas štyroch mesiacov, pričom bol ovplyvnený hrou Half-Life 2, islandskou krajinou a filmom Koyaanisqatsi.
Medzi technické zaujímavosti patrí použitie Visual Studia 2013, vlastného háčika na klávesnici na živú úpravu shaderov, GNU Rocket fork na animáciu, raymarching s knižnicou hg_sdf a vlastná diskrétna Fourierova transformácia založená na GPU na časové rozťahovanie zvuku.
Diskusia sa zameriava na 64k intro, formu digitálneho umenia obmedzenú na veľkosť 64 kilobajtov, pričom sa kladie dôraz na tvorivý proces namiesto technických vysvetlení.
Účastníci zaznamenali posun v komunite demoscény smerom k menším intrám (4k/1k) kvôli značnému úsiliu, ktoré si vyžaduje 64k intrá, a navrhujú nahrávanie alebo živé vysielanie procesu tvorby, aby sa zachytila tvorivá cesta.
Rozhovor poukazuje na vyvíjajúce sa očakávania a zdokonaľujúce sa nástroje, ktoré zvyšujú náročnosť výroby vysokokvalitných 64k intrákov.
V príspevku "Politické úvahy o našej politike zodpovedného škálovania" sa podrobne opisuje vývoj politiky zodpovedného škálovania (RSP) s cieľom zabrániť zlyhaniu bezpečnosti a zneužitiu pokročilých modelov, pričom sa kladie dôraz na spoľahlivé bezpečnostné normy a opakované rozširovanie politiky.
Medzi kľúčové záväzky patrí identifikácia a testovanie "Red Line Capabilities", implementácia normy ASL-3 pre prísnu bezpečnosť a vytvorenie interdisciplinárneho tímu na integráciu postupov z oblastí, ako je jadrová bezpečnosť a kybernetická bezpečnosť.
Cieľom organizácie je podporiť spoluprácu v odvetví a informovať vládu o rámcoch riadenia rizík, o ktorých sa plánuje diskutovať na samite o umelej inteligencii v Soule.
Cieľom "politiky zodpovedného škálovania" spoločnosti Anthropic je riešiť vysoko rizikové schopnosti umelej inteligencie, ako sú biologické zbrane a hrozby kybernetickej bezpečnosti, zdôraznením budúcich rizík a prísnych opatrení na ich obmedzenie.
Kritici tvrdia, že táto politika je príliš mierna a základná, a žiadajú prísnejšie normy, lepšiu autonómiu AI a rovnováhu medzi inováciami a bezpečnosťou.
Diskusia poukazuje na rozdielne názory na bezpečnosť, transparentnosť a etické dôsledky umelej inteligencie, pričom niektorí zdôrazňujú zodpovedný vývoj a pochopenie verejnosti, zatia ľ čo iní sa domnievajú, že riziká spojené s umelou inteligenciou sa zveličujú na marketingové alebo regulačné účely.
Generatívne umenie zahŕňa vytváranie umeleckých diel prostredníctvom autonómnych procesov s využitím prvkov, ako sú náhodnosť, pravidlá a prírodné systémy, pričom PRNG zavádzajú variabilitu a skutočnú náhodnosť pochádzajúcu z prírodných javov.
Text vyzdvihuje priekopníkov ako Vera Molnar a skúma procedurálne generovanie, umenie založené na pravidlách a emergentné správanie, pričom uvádza príklady ako inštrukcie Sol LeWitta a Conwayova Hra o život.
Zdôrazňuje sa rovnováha kontroly medzi umelcom a strojom, pričom sa uvádzajú príklady umenia založeného na údajoch a umenia založeného na umelej inteligencii, a článok nabáda na ďalšie skúmanie a inovácie v rozvíjajúcej sa oblasti generatívneho umenia.
V diskusii o generatívnom umení sa skúmajú rôzne nástroje, historické súvislosti a kódovacie jazyky ako Swift a JavaScript, pričom sa zdôrazňujú platformy ako Context Free Art a AARON.
Prispievatelia diskutujú o monetizácii generatívneho umenia prostredníctvom NFT, o rovnováhe medzi umeleckým potešením a komerčnou životaschopnosťou a diskutujú o úlohe náhodnosti a algoritmov v umeleckej tvorbe.
Rozhovor sa zaoberá aj vplyvom umelej inteligencie na tradičné oblasti umenia, potenciálom riešení s otvoreným zdrojovým kódom a potrebou ľudského prepojenia a rozprávania v generatívnych výstupoch.
Diskusia na GitHube sa zameriava na zachytávanie obrázkov z /dev/video0 každú sekundu pomocou ffmpeg, pričom používatelia navrhujú alternatívy ako GitHub Copilot CLI a vyjadrujú obavy o bezpečnosť príkazov generovaných umelou inteligenciou.
Používatelia odporúčajú nástroje ako aichat a subprocess.Popen na bezpečnejšie vykonávanie a diskutujú o rovnováhe medzi pohodlím a bezpečnosťou pri generovaní príkazov AI.
V rozhovore sa zdôrazňuje dôležitosť pochopenia a overovania príkazov, či už vytvorených umelou inteligenciou alebo napísaných človekom, a diskutuje sa o integrácii umelej inteligencie do rozhraní príkazového riadku s preventívnymi opatreniami, ako sú kontajnery Docker a potvrdenia používateľov.
Článok predstavuje zjednodušenú metódu na korekciu perspektívnych skreslení na textových fotografiách pomocou transformovaných elips, inšpirovanú komplexnou metódou od Carlosa Merino-Gracia a kol.
Tento prístup zahŕňa prahovanie a označovanie spojitých komponentov na izoláciu písmen, potom sa pomocou homografie (matica s 8 parametrami) upraví obraz tak, aby tvary písmen mali jednotné plochy.
Metóda, ktorá zahŕňa transformácie perspektívy, rotácie a skosenia, je účinná a kód je k dispozícii na GitHube, hoci nie je najmodernejší.