Skip to main content

2024-11-03

„Dotykové obrazovky sú preč a hmatové ovládanie je späť“

  • „Niektoré nové modely áut sa vracajú od dotykových obrazoviek k tradičným gombíkom a tlačidlám, čo je trend známy ako „re-buttonizácia“.“
  • „Rachel Plotnick, odborníčka v tejto oblasti, získava uznanie za svoje postrehy týkajúce sa tejto zmeny v dizajne áut.“

Reakcie

  • „Dotykové obrazovky sú nahrádzané hmatovými ovládacími prvkami, aby sa riešili problémy s prístupnosťou, najmä pre zrakovo postihnutých a starších ľudí so suchou pokožkou.“
  • „Fyzické ovládacie prvky, ako sú tie na Garmin Edge 840, sú uprednostňované pre svoju efektívnosť a spoľahlivosť pred dotykovými obrazovkami, ktoré môžu postrádať hmatovú odozvu a citlivosť.“
  • „Posun späť k hmatovým rozhraniam sa považuje za krok k zlepšeniu použiteľnosti a prístupnosti, čím sa vyvažuje nákladovo riadený nárast dotykových obrazoviek ovplyvnený zariadeniami ako iPhone.“

„Ak potrebujete peniaze, neberte tú prácu“

  • „Autor diskutuje o nevýhodách zmlúv s pevnou cenou, pričom zdôrazňuje, že často vytvárajú zlé stimuly pre klientov aj konzultantov. - Zdôrazňuje dôležitosť účtovania spravodlivej hodinovej sadzby, poskytovania realistických odhadov a zabezpečenia, aby si klienti cenili prácu konzultanta. - Odporúča nevyjednávať o cene, aby sa predišlo náročným klientom, a navrhuje stanoviť vysokú sadzbu, aby klienti brali rady konzultanta vážne.“

Reakcie

  • „Zmluvy s pevnou cenou môžu viesť k nesúladu stimulov, pričom klienti tlačia na viac práce a konzultanti robia len to najnutnejšie.“
  • „Hodinová fakturácia je navrhovaná ako flexibilnejšia možnosť, ktorá lepšie zosúlaďuje záujmy klientov a konzultantov.“
  • „Retainery sú zdôrazňované ako spôsob, ako poskytnúť stabilitu pre konzultantov, ponúkajúc konzistentný príjem.“

„Rýchlosť, rozsah a spoľahlivosť: 25 rokov evolúcie sieťových dátových centier Google“

  • „Za viac ako 25 rokov Google vyvinul svoju sieťovú infraštruktúru dátových centier, aby dosiahol vysokú rýchlosť, rozsah a spoľahlivosť, čo vyvrcholilo piatou generáciou sieťovej architektúry Jupiter s priepustnosťou 13 petabitov za sekundu (Pb/s). Kľúčové princípy v tomto vývoji zahŕňajú efektivitu, nízku latenciu, softvérovo definované siete a dynamickú topológiu, s významnými míľnikmi v rokoch 2015, 2022 a 2023. Google plánuje pokračovať v pokroku svojej sieťovej infraštruktúry na podporu umelej inteligencie (AI) s ďalšími inováciami v oblasti rozsahu siete, priepustnosti a spoľahlivosti.“

Reakcie

  • „Diskusia sa zaoberá 25-ročným vývojom spoločnosti Google v oblasti sieťovania dátových centier, pričom zdôrazňuje prechod od starších systémov ako „Watchtower“ k pokročilému systému „Jupiter“, ktorý podporuje vysokorýchlostné pripojenia až do 100Gbps.“
  • „Príspevok spoločnosti Nvidia k sieťovému hardvéru je pozoruhodný, najmä prostredníctvom ich sieťových kariet ConnectX (NICs), ktoré umožňujú efektívnu komunikáciu GPU s minimálnym zapojením CPU.“
  • „Existujú špekulácie o budúcej úlohe spoločnosti Nvidia v oblasti hardvéru dátových centier a debata o závislosti od ich technológie, spolu s diskusiami o rozsahu a viditeľnosti dátových centier, ktoré obhajujú menšie, menej nápadné zariadenia.“

„Bezpečnostné chyby nájdené v Nvidia GeForce GPU“

  • „Nvidia objavila osem vysoko závažných bezpečnostných zraniteľností v ich GeForce GPU ovládačoch a softvéri, ktoré potenciálne umožňujú útočníkom prístup k systémom a krádež dát. Tieto zraniteľnosti ovplyvňujú rad produktov Nvidia, vrátane GeForce, Nvidia RTX, Quadro, NVS a Tesla, na operačných systémoch Windows a Linux. Používateľom sa odporúča okamžite aktualizovať svoje ovládače na najnovšie verzie: 566.03 pre Windows a 565.57.01, 550.127.05 a 535.216.01 pre Linux, dostupné prostredníctvom nástroja Nvidia Manual Driver Search, aplikácie Nvidia App a aplikácie GeForce Experience.“

Reakcie

  • „Grafické karty Nvidia GeForce majú bezpečnostnú zraniteľnosť vo svojich ovládačoch pre Windows a Linux, ktorá by mohla umožniť útočníkom zvýšiť oprávnenia, čo by mohlo viesť k potenciálnemu vykonávaniu kódu a manipulácii s údajmi. Táto chyba je obzvlášť znepokojujúca pre systémy s viacerými používateľmi, systémy s existujúcim malvérom a virtualizačné hostiteľské systémy, aj keď nie je ľahko zneužiteľná prostredníctvom prehliadačov. Nvidia vydala aktualizované ovládače na zmiernenie problému a používateľom sa odporúča aktualizovať svoje ovládače, najmä na systémoch s nedôveryhodnými používateľmi alebo existujúcim malvérom.“

„Osemdesiat rokov metódy konečných prvkov (2022)“

  • „Článok hodnotí vývoj metódy konečných prvkov (FEM) počas 80 rokov, pričom zdôrazňuje jej význam v inžinierskom a vedeckom modelovaní, najmä v oblasti mechaniky pevných látok. Vývoj FEM je rozdelený do štyroch období: rané roky (1941-1965), zlatý vek (1966-1991), priemyselné aplikácie a modelovanie materiálov (1992-2017) a súčasnosť a budúcnosť. Zdôrazňuje integráciu FEM s modernými výpočtovými technikami, ako je strojové učenie, jej vplyv na priemysel a jej úlohu v pokroku inžinierskeho vzdelávania a vývoja softvéru.“

Reakcie

  • „Metóda konečných prvkov (FEM) zostáva základným nástrojom v inžinierstve, ale jej praktická aplikácia zaznamenala málo inovácií, pričom mnohé pokroky neuspeli v reálnom použití.“
  • „Pozornosť priemyslu sa presunula k overovaniu a validácii, pričom sa zdôrazňujú obmedzenia metódy konečných prvkov (FEM), zatiaľ čo komerčný softvér ako ANSYS a NASTRAN naďalej vedie trh.“
  • „Vznikajúce metódy ako izogeometrická analýza (IGA) a neurónové operátory ponúkajú potenciál, ale zatiaľ nezískali široké prijatie.“

„Zber odpadu novej generácie mimo pásma“

  • „V roku 2023 Shopify optimalizoval zberač odpadu v Ruby implementáciou zberu odpadu mimo pásma na zníženie latencie, hoci počiatočné heuristiky neboli úplne účinné. Do marca 2024 bol vyvinutý dôkaz konceptu na deaktiváciu hlavných zberov odpadu počas cyklov požiadaviek, čo viedlo k zavedeniu novej metódy, GC.config(rgengc_allow_full_mark: true/false), v Ruby 3.4.0-preview2. Implementácia tejto metódy na 50 % serverov Shopify priniesla významné zlepšenie latencie s miernym nárastom kapacity a budúce úsilie sa zameria na optimalizáciu menších zberov.“

Reakcie

  • „Diskusia zdôrazňuje výhody používania Hack/PHP pre HTTP požiadavky, pričom sa zameriava na jeho bezstavové funkčné jadro, objekty viazané na požiadavky a kooperatívny model async/await, ktorý pomáha predchádzať problémom s vláknami.“
  • „Skúma tiež zber odpadu (GC) v Ruby-on-Rails a iných jazykoch, pričom navrhuje zlepšenie výkonu prostredníctvom správy pamäte viazanej na požiadavky a pokročilých techník GC, ako sú tie v Z Garbage Collector (ZGC) Java Virtual Machine (JVM).“
  • „Výzvy pri prechode na iné programovacie jazyky pre veľké kódy, ako je používanie Pythonu na Instagrame, sú zdôraznené, pričom sa kladie dôraz na zložitosť prepisovania systémov napriek potenciálnym výhodám v oblasti výkonu.“

„Matrix 2.0 je tu“

  • „Matrix 2.0 bol spustený s cieľom pozicionovať Matrix ako pripravený na mainstream, otvorený, decentralizovaný a bezpečný komunikačný protokol. - Kľúčové funkcie zahŕňajú zjednodušenú synchronizáciu Sliding Sync pre okamžité prihlásenie, autentifikáciu novej generácie s OpenID Connect a MatrixRTC pre šifrované viacstranné VoIP/Video. - Aktualizácia sa zameriava na zlepšenie spoľahlivosti šifrovania a vyžaduje finančnú podporu komunity pre pokračujúci vývoj.“

Reakcie

  • „Matrix 2.0 bol vydaný, prinášajúc vylepšenia chatovacieho protokolu, vrátane neviditeľného šifrovania a natívneho Matrix šifrovaného multiparty VoIP/Video.“
  • „Vyvíja sa nový sprievodca „rýchlym štartom“ pomocou docker-compose, ktorý má zjednodušiť proces nastavenia, pričom pre jednoduché hosťovanie sa odporúča matrix-docker-ansible-deploy.“
  • „Vydanie má za cieľ zlepšiť rýchlosť a užívateľskú prívetivosť, hoci niektorí používatelia majú obavy z konkrétnych funkcií, ako sú audio hovory v Element X, zatiaľ čo iní sú optimistickí ohľadom potenciálu pre peer-to-peer (P2P) Matrix.“

„Ractor – rámec pre hercov v jazyku Rust“

  • „Sprievodca predstavuje Ractor, knižnicu v jazyku Rust pre programovanie založené na aktéroch, pokrývajúcu kľúčové koncepty ako zasielanie správ, inštaláciu a vytváranie aktérov.“
  • „Vysvetľuje schémy správ „cast“ (vystreliť a zabudnúť) a „call“ (čakať na odpoveď), podobné Erlangu, a poskytuje príklady kódu na vytváranie a spúšťanie aktérov.“
  • „Sprievodca tiež podrobne opisuje, ako pridať stav k aktérom a použiť RpcReplyPort na komunikáciu medzi aktérmi, s príkladmi implementácie stavového aktéra.“

Reakcie

  • „Ractor je framework pre hercov v jazyku Rust, ktorý kladie dôraz na dohľad, funkciu inšpirovanú OTP z Erlangu, na efektívne riadenie systémov hercov. Integruje sa s Tokio a má sprievodnú knižnicu ractor_cluster pre distribuované scenáre a je výrazne používaný v Meta pre ochranu proti preťaženiu v distribuovaných Rust Thrift serveroch. Dizajn frameworku, vrátane použitia async_trait, je formovaný vyvíjajúcimi sa funkciami Rustu, ale integrácia so systémami Erlang zostáva zložitá kvôli rozdielnym semantikám správ a požiadavkám na virtuálny stroj.“