„Skupina priateľov sa zúčastnila zimnej edície Carbage Run 2025, 6-dňovej rally cez Švédsko k polárnemu kruhu a späť do Helsínk, pričom autá museli byť staré aspoň 20 rokov a ich hodnota nesmela presiahnuť 1000 €.“
„Premenili Volvo 940 Estate z roku 1993 na samojazdiace vozidlo pomocou openpilot od comma.ai, pričom začlenili moderné komponenty ako elektrické posilňovače riadenia, Bosch iBooster a radarový senzor Tesla.“
„Budúce aktualizácie budú obsahovať podrobnosti o elektroinštalácii, vlastnej riadiacej jednotke motora (ECU) a plány na otvorenie zdrojového kódu, čím sa zdôrazní inovatívny prístup projektu k modernizácii starších vozidiel autonómnou technológiou.“
„V roku 1993 bol model Volvo 940 vybavený technológiou OpenPilot, čo je technológia pre autonómne riadenie, čím sa zdôrazňuje prepojenie klasického dizajnu automobilov s modernou technológiou.“
„Projekt čelil výzvam, vrátane aktualizácie brzdových a riadiacich systémov, čo vyvolalo právne a bezpečnostné obavy, najmä pri úpravách typu „urob si sám“, ako je zváranie riadiaceho stĺpika.“
„Diskusia sa rozšírila na regulácie automobilov v Európe, úpadok hotrodov v USA a kultúrne rozdiely v slobode úprav automobilov, pričom projekt bol považovaný za inšpiratívne DIY úsilie napriek obavám o bezpečnosť.“
„Hra Comanche od spoločnosti NovaLogic z roku 1992 využívala engine Voxel Space, techniku 2.5D renderovania založenú na ray castingu, na vytvorenie detailných terénov s tieňovaním a tieňmi.“
„Voxelský engine používal výškové a farebné mapy a jednoduchý renderovací algoritmus, ktorý kreslil vertikálne čiary od zadnej časti dopredu, čo mohlo byť optimalizované pre výkon.“
„Kód motora je dostupný pod licenciou MIT, ale technológia môže byť stále patentovaná v niektorých regiónoch.“
„VoxelSpace je algoritmus na vykresľovanie terénu, ktorý je pozoruhodný svojou jednoduchosťou, vyžaduje menej ako 20 riadkov kódu a vyvoláva nostalgiu za inovatívnym vývojom hier počas období s obmedzeným hardvérom.“
„Moderné AAA hry sa zameriavajú na zložité optimalizácie a trhové trendy, často na úkor originality, zatiaľ čo nezávislé hry a platformy ako PICO-8 poskytujú viac tvorivej slobody.“
„Napriek technologickým pokrokom niektorí vývojári a hráči cítia, že „kúzlo“ starších hier chýba, hoci inovatívne projekty ako voxelové renderovanie naďalej inšpirujú kreativitu.“
„Článok sa zaoberá piatimi technikami pre vykresľovanie obrysov v Unity, populárnej platforme na vývoj hier, pričom zdôrazňuje ich použitie v hrách ako Sable a The Last of Us. - Techniky zahŕňajú Rim Effects, Vertex Extrusion, Blurred Buffer, Jump Flood Algorithm a Edge Detection, pričom každá má jedinečné výhody a kompromisy z hľadiska výkonu a vizuálnej kvality. - Článok poskytuje pohľad na vyváženie týchto metód pre optimálnu estetiku hier a podporu hrateľnosti, s ďalšími zdrojmi a kreditmi pre 3D modely zahrnuté.“
„Článok skúma pokročilé techniky kreslenia obrysov vo videohrách, pričom zdôrazňuje efektívnosť algoritmu Jump Flood (JFA) a podpísaných vzdialenostných polí (SDF) oproti tradičným metódam. - Ponára sa do štýlizovanej 3D grafiky, diskutuje o technikách renderovania a potenciálnom využití neurónových sietí na osvetlenie a štýlovanie. - Prispievatelia poskytujú pohľady na historický vývoj cel-shadingu v hrách, ako je Jet Set Radio, pričom zdôrazňujú vyvíjajúci sa prienik technológie a umenia v 3D grafike.“
„Autor opúšťa Washington Post kvôli jeho neschopnosti prispôsobiť sa vyvíjajúcemu sa mediálnemu prostrediu a jeho prístupu k prezentovaniu problémov, ktorý považujú za neúčinný pre kritické témy ako demokracia.“
„Tradičné médiá, najmä miestne noviny, zápasia s finančnými problémami, čo vedie k zaujatému spravodajstvu a poklesu dôvery verejnosti, zatiaľ čo sociálne médiá nemôžu nahradiť dôkladnú prácu žurnalistiky.“
„Vznikajú obavy o vplyv bohatých jednotlivcov, ako je Jeff Bezos, na mediálne kanály a o vplyv korporátnych záujmov na úlohu médií pri zodpovednosti moci.“
„Perplexity zaviedla reklamy, čo viedlo k diskusiám o nevyhnutnosti reklám v online službách kvôli neochote spotrebiteľov platiť za zážitky bez reklám. - Niektorí používatelia považujú reklamy za rušivé a uprednostňujú služby na báze predplatného, ako je Kagi, ktoré ponúkajú vyhľadávanie bez reklám, zatiaľ čo iní naďalej volia bezplatné možnosti podporované reklamami. - Táto situácia zdôrazňuje prebiehajúcu diskusiu medzi modelmi podporovanými reklamami a modelmi na báze predplatného v digitálnych službách.“