StableLM är en ny språkmodell med öppen källkod som är utformad för behandling av naturliga språk.
Modellen är unik eftersom den gör det möjligt för användarna att träna och finjustera den på sina egna specifika datamängder, vilket ökar prestandan vid uppgiftsrelaterad språkinlärning.
Dess arkitektur bygger på BERT och är utformad för att minimera katastrofal glömska.
Modellen är förtränad på en stor korpus av text, inklusive Wikipedia och Common Crawl.
Programvaran är lätt att använda och kan nås på GitHub, med dokumentation som hjälper användarna att komma igång.
StableLM har redan använts i olika tillämpningar, bland annat för textklassificering och sentimentanalys.
En ny språkmodell med öppen källkod kallad StableLM har släppts av Stability.AI, med modeller som omfattar mellan 3B och 65B parametrar och en kontextbredd på 4096.
Modellutvärderingen har fått kritik men det är ett bra alternativ för utvecklare som vill förbättra modellen eftersom den är öppen källkod.
StableLM alfa-modellen testas och förväntas överträffa Pythia 6,9B och kommer att tränas på upp till 1,5 biljoner tokens.
Större modeller lär sig snabbare men är benägna att överanpassas och företag får konsumenterna att betala för beräkningskraft i förväg.
Optimerade ML-ramverk blir alltmer tillgängliga på konsumentmaskinvara, men bra språkmodeller kräver för närvarande dyra GPU:er som gör att API:er i molnet är det enda alternativet.
Att tillhandahålla språkmodeller via API:er ger möjlighet till mycket optimerad inferens, men lokal beräkning möjliggör mer integritet i AI-tillämpningar.
Stanfordforskarna har släppt StableLM under en licens med öppen källkod, vilket har mötts av varierande åsikter.
Utveckling och användning av AI är heta ämnen med varierande åsikter om att superintelligent AI kommer att ta över världen.
Att få en Linux hemserver att sova på tomgång och vakna på begäran - på ett enkelt sätt
I artikeln beskrivs hur man konfigurerar en hemserver med Ubuntu Linux så att den går i viloläge och vaknar på begäran för att vara värd för Time Machine-backuper.
Wake-on-LAN är aktiverat för att väcka servern via unicast-paket.
Nätverkstjänster, inklusive ARP Stand-in och Avahi, konfigureras för att upprätthålla nätverksanslutningen medan servern sover.
Gemensam kod för att avgöra om den är inaktiv eller upptagen och för att automatisera avstängningen till RAM via ett cronjobb.
Det behövs en separat Linux-enhet som alltid är påslagen och en nätverksgränssnittsenhet som stöder Wake-on-LAN med unicast-paket.
ARP Stand-in gör det möjligt för en nätverksenhet att svara på ARP-förfrågningar för en sovande servers räkning, vilket utlöser att den vaknar.
Författaren använde Ruby och libpcap med ett filter för ARP-förfråganpaket som riktar sig mot den sovande serverns IP-adress för att genomföra ARP Stand-in.
Oönskade väckningsproblem orsakade av AFP-paket och NetBIOS-förfrågningar har åtgärdats.
Artikeln förklarar hur man inaktiverar IPv6 och använder portspegling för att fånga upp paket från en mellanliggande enhet mellan servern och resten av nätverket.
Avahi används av författaren som en stand-in-tjänst för ARP.
Författaren använde avahi-publish för att konfigurera Raspberry Pi.
Författaren skapade en systemd-tjänstdefinition som automatiskt kör avahi-publish vid uppstart.
Installationen har varit framgångsrik i över en månad.
Raspberry Pi är ett populärt alternativ för servrar med låg effekt, men vissa användare rekommenderar att den används för att synkronisera filer till en "riktig" säkerhetskopieringsserver i stället för en on-demand-installation.
Förslag för serverdrift med låg effekt är bland annat att använda wifi och konfigurera ethernet för låg effekt.
Alternativa minidatorer som Beelink- och Topton NAS-kort föreslås.
ChatGPT rekommenderas för snabbare felsökning.
Strömbesparande funktioner och svårigheterna kring definitionen av "idle" diskuteras.
Wake on LAN-uppsättningar och självhanterade säkerhetskopior jämfört med molntjänster diskuteras, liksom oro kring integritet och övervakning.
Läsarna delar med sig av tips om hur man kan optimera strömförbrukningen, t.ex. genom att spinna ner hårddiskar och använda strömsnåla nätaggregat.
IPv6-tekniken och dess fördelar diskuteras.
Strategier för att minimera hemservrarens strömförbrukning diskuteras.
ARP-spoofing kan användas för att väcka en sovande server.
Inlägget innehåller rekonstruktioner och diagram av olika antika leddjur, bland annat Euarthropoder, Dinocaridider, lobopoder med mera.
Användaren, Junnn11, är en leddjursentusiast med fokus på panarthropoders huvudproblem, fylogeni över leddjurssubfytor och stamlinjer, basala chelicerater, dinocaridider och lobopodier.
Inlägget innehåller en förteckning över olika arter av fuxianhuiider, megacheiraner, pycnogonider, synziphosuriner, chasmataspidider, eurypterider, spindeldjur med mera.
Det finns också tolkande teckningar av olika gamla leddjur.
Inlägget innehåller länkar till användarens japanska Wikipediasida och Twitterkonto.
Det finns ingen ny eller nyligen publicerad utgåva som nämns i inlägget.
Inlägget på Discussion Service visar upp personer som är djupt engagerade i nischade ämnen, bland annat teknik, biologi och modellering.
Användarna diskuterar fördelarna och nackdelarna med att vara investerad i sådana ämnen, inklusive inverkan på motivationen och doktorsexamen som legitimerar ens intressen.
Användaren Junnn11:s illustrationer av leddjurens biomekanik och rörelse på en Wikipediasida har väckt diskussioner om biologi, genetik och begreppet seende.
Användarna diskuterar också "Arthropod head problem" och preferenser för användardesign, t.ex. lata bilder.
Att som standard ladda -taggar på webbsidor är en fråga om personlig integritet och är för närvarande inte implementerat i Safari eller Firefox, vilket kan skada vissa webbplatser.
MediaWiki-programmet är en PHP-plattform för att skapa användargenererat innehåll, och Junnn11:s insektsillustrationer på en användarsida har fått uppmärksamhet.
Y Combinator tar emot ansökningar för sommaren 2023.
Peter Van Hardenberg förespråkar lokal först-mjukvara där program körs på enheter och utnyttjar molnet för "hållbarhet eller tillgänglighet" utan att vara beroende av det.
Traditionell programvara på företagsnivå och molntjänster är som att bygga dyra hangarfartyg när det behövs enkla, personliga och lätt underhållna verktyg.
Online och offline bör ses som ett kontinuum med olika nivåer av latens.
Offline är bara den mest extrema formen av latens och har sina egna graderingar av sekunder, minuter, timmar, dagar med mera.
Om man flyttar tanken på binärfiler online/offline till ett spektrum av latenstider öppnas nya dörrar för att bygga olika saker.
I artikeln diskuteras begreppet offline- respektive online-applikationer och debatten om huruvida de ska betraktas som samma eller skilda kategorier med egna krav.
Samtalet går in på pessimistiska respektive optimistiska användargränssnitt och datalokalisering respektive dataägande.
Konfliktlösning är en komplex fråga när det gäller offlineapplikationer och lösningarna bör utformas för att hantera både online- och offline-miljön.
En övergång till ett datasynkroniseringsbaserat tillvägagångssätt för produkter föreslås.
Offline-first-upplevelser måste utformas noggrant för att behandla allt som en sanningskälla och hantera migreringar av schema och affärslogik.
Peer-to-peer-applikationer föredras av vissa användare framför internetbaserade tjänster på grund av integritets- och kontrollfrågor.
Valet av tillvägagångssätt (lokalt eller molnbaserat) beror på användarens behov och preferenser.
Diskussionen berör tekniska utmaningar, t.ex. NAT- och upptäcktssystem, och diskuterar potentiella lösningar, inklusive federerade standarder och mesh-nätverk.
Betydelsen av offlinetolerans i appar som Google Maps, iMessage och väderappar nämns.
Diskussionen kretsar kring huruvida offline-first är en hållbar lösning för samarbetsverktyg.
Olika kommentatorer diskuterar för- och nackdelar med offline- respektive onlinekommunikation och vikten av motståndskraftig design.
De flesta av mina färdigheter är nu värda ingenting, men 10 % är värda 1000x.
ChatGPT kan ge korrekta svar på enkla tekniska uppgifter men kan med säkerhet ha fel när det gäller mer komplicerade uppgifter.
ChatGPT:s svarskvalitet skulle kunna förbättras genom att träna den på korpusar av högre kvalitet, medan andra varnar för att förlita sig alltför mycket på AI för inlärning.
Stora språkmodeller kan sakna källmaterial på vissa områden, men möjligheten att interagera med ChatGPT och korrigeringar kan vara till hjälp.
ChatGPT kan ge grundläggande information för icke-experter men kan behöva validering och verifiering.
Generativa modeller skulle kunna demokratisera skrivandet och bidra till att generera mer text, men skeptiker tror att det kan leda till analfabetism och att vissa skrivjobb försvinner.
AI-genererad text skulle kunna leda till att lägre betalda skrivjobb försvinner, men kanske inte påverkar höglönade och högkvalitativa skrivjobb.
AI-chatbots kan generera dålig kod, och lagstiftare och domare som antar genererad text är ett problem.
AI-drivna språkmodeller förbättrar produktiviteten för skribenter men kan inte ersätta bra skribenter helt och hållet.
Skrivande kan snart bli en betydande del av allas jobb, men många skribenter och redaktörer kan behöva byta karriär.
Teknik och AI har upprepade gånger gjort gamla sätt att göra saker föråldrade, inklusive mänskliga datorer i banker och kalkylblad, men det kan inte ersätta grafiska formgivares kärnkompetenser.
Varför vissa forskare tror att jag har fel om sociala medier och psykisk ohälsa.
Det pågår en debatt bland samhällsforskare om huruvida sociala medier är den främsta orsaken till epidemin av psykisk ohälsa bland tonåringar.
Kritiker hävdar att bevisen inte är tillräckligt starka för att stödja påståenden om skada.
Förespråkare hävdar att det händer något betydande med tonåringars psykiska hälsa som började omkring 2012 och som inte har någon alternativ förklaring.
Frekvenserna av psykisk ohälsa och användning av sociala medier har inte ett tydligt orsakssamband, men skeptiker kan inte förklara epidemin lika snyggt som SSM-teorin.
Skeptiker kräver en hög grad av skepticism som grundas på "bortom rimligt tvivel", vilket är olämpligt för civilrättsliga mål.
Det råder oenighet mellan forskare om storleken på sambandet mellan användning av sociala medier och psykiska hälsoproblem.
Sociala medier kan vara särskilt skadliga för flickor.
Forskare fokuserar ofta på en orsaksmodell när de omvandlar en fråga till variabler som de kan mäta, vilket kan dölja andra potentiella orsakssamband.
Två av de orsaksmodeller som skulle kunna förklara ökningen av psykisk ohälsa hos tonåringar är modellen med känslig period och modellen med förlust av IRL.
Författaren rekommenderar åtgärder som att skjuta upp smartphones till gymnasiet, ha telefonfria skolor och höja åldern för "internetvuxenhet" till 16 år.
Den federala regeringen har inte gjort något för att minska minderårigas användning av smartphones, och det behövs en nationell och global diskussion om huruvida smartphones och sociala medier stör en hälsosam utveckling hos ungdomar.
Skeptiker behövs för att ta upp motargument mot alarmister och för att påpeka svagheter i bevisen.
Åldersverifiering för smartphones kan göras genom innovativa metoder som redan erbjuds av företag som Clear.
Sociala mediers ständiga övervakning av jämnåriga och beroendeframkallande karaktär orsakar psykiska problem, sömnbrist och personlig utveckling.
Diskussionen lyfter fram behovet av en nyanserad förståelse för de sociala mediernas effekter på den psykiska hälsan, inklusive depression, mobbning och självmord.
Övergången till videospel som alltid är online och som uppmuntrar till beroendeframkallande beteende är oroande, och vissa argumenterar för åtgärder för att skydda personer under 18 år.
Sociala medier har påverkat barns liv genom att begränsa deras utveckling av självständighet, och bristen på utomhusaktiviteter är ett problem som måste åtgärdas.
Tillförlitligheten hos självrapportering och uppgifter på befolkningsnivå diskuteras i samband med förståelsen av orsakerna till depression.
De tillgängliga bevisen stöder påståendet att sociala medier orsakar psykiska hälsoproblem, och det är svårt att fastställa orsakssambandet.
Klimatförändringens inverkan på ungdomars psykiska hälsa, bristen på aktivism kring den och företagens, regeringarnas och individernas roll diskuteras.
Energikonsumtion och bristen på idealiska alternativ till fossila bränslen samt dåliga föräldraskapsrutiner nämns också.
ChatPDF erbjuder ett verktyg för förbättrade inlärningsupplevelser för studenter, som hjälper dem att förstå läroböcker och forskningsrapporter.
Plattformen kan effektivt analysera en rad olika dokument, bland annat finansiella rapporter och försäljningsrapporter, projektförslag, utbildningsmanualer och juridiska kontrakt.
ChatPDF erbjuder säker molnlagring för konfidentiella uppgifter och möjlighet att radera när som helst.
För nyfikna sinnen kan ChatPDF låsa upp en mängd kunskap från historiska dokument, litteratur och andra källor.
Verktyget kan förstå vilket språk som helst och kan svara på det språk som användaren föredrar.
ChatPDF erbjuder ett API, prisalternativ, vanliga frågor och svar, affiliateprogram och support via Twitter och e-post.
ChatPDF är en ny tjänst som gör det möjligt för användare att ställa frågor om PDF-dokument med hjälp av OpenAI:s GPT API för att generera svar.
Förslag till förbättringar av tjänsten är bl.a. att justera storleken på bitarna, optimera semantisk sökning eller rekursion för mer komplexa PDF-dokument samt att dela upp PDF-text i bitar.
Vissa användare är skeptiska, medan andra påpekar fördelar som förbättrade sökresultat och semantisk indexering.
Alternativa lösningar för användning av ChatGPT som är självhostade föreslås för användning av känsliga dokument.
ChatPDF liknar andra semantiska indexeringstjänster, med förslag till potentiella förbättringar, t.ex. en testversion.
Vissa kommentatorer skämtar om hypen kring GPT AI-modeller föreslår andra filtyper för analys.
NASA:s Landsat-satellit tog en bild av en annan satellit, vilket gav upphov till diskussioner om satellitteknik och teknik.
Användare delade med sig av intressanta fakta om olika satelliter, bland annat lasersändnings- och underrättelsesatelliter.
Företag arbetar med projekt för bättre bildbehandling genom att skicka satelliter närmare jorden.
Maxar Technologies släppte en video som visar hur deras WorldView-4-satellit tar bilder av en annan satellit i omloppsbana, med extra vektorer för positionering.
Vissa kommentatorer noterade de "gnistrande" reflektionerna som orsakas av reflekterande isolering av rymdfarkoster.
Videon ses som ett bevis på den växande kommersiella lönsamheten för bildframställning i rymden, trots negativa kommentarer i sociala medier.
Att göra små spel med enklare verktyg kan öka chanserna att lyckas för nya utvecklare.
Att kämpa med komplexa motorer kan avskräcka människor från att göra spel.
Ett spels känslomässiga omfattning avgör inte dess kvalitet.
Små spel kan ha olika definitioner av framgång, och det är viktigt att vara lyhörd för dessa subtilare känslor för att få en väl avrundad upplevelse.
Hämta inspiration från olika källor för att skapa unika spel.
Att välja en formfaktor påverkar spelarnas förväntningar, så tänk på detta när du väljer motor och förbereder dig för lansering.
Gör ditt spel färdigt innan du släpper det och undvik att släppa "To Be Continued"-spel.
Det är viktigt att få feedback från ett stödjande community.
Fokusera på att göra spel som du gillar och är nöjd med, snarare än att försöka göra ett mästerverk eller något "fantastiskt".
Författaren uppmuntrar läsarna att fokusera på att bygga upp positiva och stödjande gemenskaper och att hitta kreativ tillfredsställelse i sitt arbete, snarare än att bli bittra eller desillusionerade.
Artikeln diskuterar sätt att göra bra små spel och undvika perfektionism, till exempel genom att prioritera idéer och inkubera flera spelidéer.
Betydelsen av att testa spel och utforma små, iterativa versioner av spel betonas, liksom att balansera spel för att skapa rättvisa och begränsa projektets omfattning.
Vissa kommentarer påpekar att vissa spelgenrer kan vara svåra att destillera till mindre spel utan att ändra dem i grunden.
I inlägget betonas fördelarna med att göra små spel, bland annat möjligheten att utforska olika spelmekaniker och mediets begränsningar samt tillfredsställelsen av att skapa något unikt.
Människor bör närma sig spelutveckling med en kritisk smak och en förståelse för mediet.
Firefly - En ny kompilator och körtid för BEAM-språk
Firefly är en kompilator och körtid för BEAM-språk, skriven i Rust, som gör det möjligt att kompilera Elixir-applikationer med WebAssembly som målgrupp.
Firefly kan kompilera körbara filer eller bibliotek som fungerar som OTP-versioner, men hanterar inte beroenden.
Firefly består av tre huvudkomponenter: Kompilatorn, biblioteken och körtiderna, och offrar vissa funktioner för att möjliggöra ytterligare optimeringar.
LLVM 15 krävs för att bygga Firefly, och bidragsgivare bör först kommunicera med kärnteamet innan de genomför ändringar.
Firefly är inte tänkt att ersätta BEAM och kan sakna nödvändig funktionalitet, men erbjuder ett alternativt genomförande av Erlang/OTP med unika funktioner.
Körtidsdesignen är densamma som OTP men varierar beroende på vilken codegen-backend som används, och Firefly gör det enkelt att utöka körtiden med inbyggda funktioner som implementeras i Rust.
Firefly hette tidigare Lumen och är licensierad under Apache 2.0.
Firefly, en ny kompilator och körtid speciellt för BEAM-språken, har lanserats med fokus på WASI-kompilering och möjligheten att bygga fristående binärer som är inriktade på olika chipset.
En spännande aspekt av Firefly är dess potential att effektivt köra Elixir på mikrokontroller med bibehållen Concurrency-anda.
BEAM är den virtuella maskin som stöder flera programmeringsspråk, och ombildningen av Lumen-projektet till Firefly var nödvändig på grund av flera projekt med liknande namn.
Utvecklare diskuterar optimeringen av BEAM-körtiden för Elixir, och vissa hävdar att den inte är optimerad för matematik.
BEAM-körtiden är I/O-fokuserad, med prestanda utformad kring latenstid, och stöder nu JIT-kompilering med hjälp av en JIT skriven från grunden i stället för LLVM.
Firefly gör det möjligt för utvecklare att kompilera Elixir-appar för att rikta in sig på WebAssembly, vilket är användbart för att köra Elixir på frontend trots utmaningarna med att manipulera DOM i en Elixir-testmiljö.
Anpassa dina latenter: Högupplöst videosyntes med latenta spridningsmodeller
Ett team har utvecklat videolatent diffusionsmodeller (Video LDMs) för högupplöst videogenerering och uppnått toppmoderna prestanda vid 512 x 1024 upplösning.
Modellen använder temporal uppmärksamhet och 3D-följningar för att uppnå finjusterad avkodarprestanda för högkvalitativ videogenerering.
Det nya tillvägagångssättet kan också generera text till video, vilket ger spännande möjligheter för framtida innehållsskapande.
Teamet har visat att deras metods temporala lager generaliseras till olika finjusterade text-till-bild-LDM:er.
Forskningen presenterades av Andreas Blattmann, Robin Rombach, Huan Ling, Tim Dockhorn, Seung Wook Kim, Sanja Fidler och Karsten Kreis vid 2023 IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition.
Denna forskning har potential att vara användbar inom film- och underhållningsindustrin.
Nvidia har utvecklat en metod för videosyntes med hög upplösning med hjälp av latenta spridningsmodeller som tränats på videodataset.
Framtida videogenerering kan använda multimodala 3D-modelleringsverktyg som förfinas med diffusionsbaserade filter.
Differentierbara renderingsverktyg som använder volumetriska representationer och distansfält är en potentiell lösning för diskretisering av videoscener.
Begreppet "Uncanny valley" diskuteras i kommentarsfältet.
Nvidia tränade en text-till-video-modell som kan generera realistiska körscener med oöverträffad smidighet i rörelsen.
Farhågor väcktes om potentiellt missbruk av tekniken och man ifrågasatte om modellen kommer att släppas ut till allmänheten.
Finansiering är en utmaning på grund av "allmänningens tragedi".
Forskarna fokuserade på videosimulering för att träna komplexa AI-modeller som används i autonoma fordon.
NaturalSpeech 2: Synteser för tal och sång med noll skott.
NaturalSpeech 2, ett nytt TTS-system från Microsoft Research Asia och Microsoft Azure Speech, använder en latent spridningsmodell för att syntetisera naturliga röster med hög uttrycksfullhet och stark nollställningsförmåga.
Systemet överträffar tidigare TTS-system och erbjuder överlägsen röstkvalitet, robusthet och prosodi/timbre-likhet jämfört med andra TTS-system.
Systemet använder en neuronal ljudkodare, restvektorkvantiserare och en spridningsmodell som är betingad av textinmatning, vilket förbättrar nollställningsförmågan.
Microsoft visar sitt engagemang för ansvarsfulla AI-principer genom att utveckla denna teknik.
Det finns en potential för skadlig användning i form av talarimitation och röstförfalskning, och användare uppmanas att inte missbruka tekniken.
Detta inlägg belyser behovet av ansvarsfull utveckling och användning av AI-teknik och vikten av att försvara verktyg för att upptäcka AI-syntetiserade röster.
Forskare har utvecklat Zero-shot tal- och sångsynteser, vilket ger upphov till oro för potentiellt missbruk av deepfake voice spoofing-tekniker.
Diskussionen ledde till en debatt om AI-anpassning, komplexiteten hos mänskliga värderingar och etiska frågor kring bidrag av personuppgifter till massiva datamängder.
Experimentet visar att GPT-3 kan skapa falska röster, vilket ger upphov till oro för spridning av felaktig information.
Experter diskuterar modeller för språkinlärning och potentialen för universella översättare, med oro för autentisering av digitala identiteter och cyberbrottslighet.
Debatt om autentisering av människa kontra AI över telefon, med diskussioner som också rör sig kring tekniska aspekter av röstautentisering och syntesteknik.
Microsofts NaturalSpeech 2 är ett exempel på inlärning med nollskjutning med potential för missbruk, vilket föranleder ett etiskt uttalande från företaget.
FADR isolerar MIDI, trummor, bas och sång från en ljudfil med utrymme för förbättringar.
Forskare utforskar AI-modeller för röster för opera- och körsång.
YourTTS är ett snabbt och effektivt text-till-tal-system.
Ansökningarna till YC Summer 2023 är öppna.
Qantas tar tillbaka Airbus A380:or från Kaliforniens öken.
Qantas har hämtat sin sista Airbus A380 från Victorville boneyard i Kalifornien efter nästan 1 000 dagars lagring på grund av det pandemiinducerade flygförbudet för långdistansflygplan.
För att åter ta en A380 i drift krävs stora ansträngningar, bland annat 4 500 timmars arbete och byte av viktiga delar, vilket ledde till förseningar för vissa flygbolag.
Qantas ingenjörer tillbringade två månader per flygplan i Mojaveöknen för att återuppliva A380:orna, som var insvepta för att skydda sig mot fukt, damm och insekter.
Även om Qantas är nära att få sina A380:or att fungera igen räknar flygbolaget inte med att det internationella flyget kommer att återgå till den nivå som rådde före pandemin förrän åtminstone 2024.
Qantas har gjort stora investeringar för att få fart på Australiens hållbara flygbränsleindustri samtidigt som man kämpar för att nå sitt mål att minska utsläppen genom att vara koldioxidneutralt till 2050.
Qantas har ännu inte tillkännagivit någon plan för att ersätta sin åldrande flotta av A380-flygplan, men räknar med att spendera 5 miljarder US-dollar (7,4 miljarder dollar) på investeringar i flygplansflottan under de kommande fyra åren, bland annat ett dussin A350-1000-flygplan.
Qantas tar tillbaka Airbus A380-flygplan från ett lager i södra Kalifornien för flygningar från Sydney och Melbourne till Dubai på grund av den stora efterfrågan på flygningar från Australien till Europa.
Emirates, som är den största ägaren av A380:or, begär ett större plan för att möta den stora efterfrågan på flygningar, men ingen av motortillverkarna är intresserad av att utveckla nya motorer för A380, vilket gör att planets framtid är osäker.
A380:s dyra kostnader och minskade efterfrågan på marknaden har minskat dess konkurrenskraft jämfört med andra bredkroppsplan, och motorproblem har begränsat dess kapacitet.
Boeing 737 Max MCAS-problemet är inte första gången som flygplanet har haft problem, och Boeing kommer inte att ha någon ersättare till 737/757 förrän om 10-15 år, vilket ger Airbus en konkurrensfördel.
Passivt samverkande marknader kan leda till högre priser och minskad konkurrens, och tyst samverkan inom flygplansindustrin kan leda till högre vinster.
A380 kan fortfarande användas som fraktflygplan för stora laster, men saknar nödvändiga funktioner för allmän fraktanvändning.
Airbus ändrade sitt fokus från framgångsrika rutter till "vi är störst"-kronan med A380, men har nu konkurrenter för dessa rutter med flygplan som A350, A321-XLR och neo plan.
Navflygbolag erbjuder fler flygningar, men passagerarna föredrar flygbolag med flera flygningar vid olika tider under dagen.
Experter diskuterar lösningar för flygbränsle för att uppnå koldioxidneutralitet, t.ex. biobränslen, träd och investeringar i hållbara flygbränslen.
Att bygga teleskop på månen kan förändra astronomin
Byggandet av teleskop på månen kan förändra astronomin
Utforskningen av månen genomgår en renässans med många planerade uppdrag, bland annat NASA:s Artemis-program som syftar till att skicka tillbaka människor till månens yta i mitten av årtiondet.
Månen erbjuder fördelar för observationsastronomi med sin stabila yta och kratrar som inte får något solljus.
Månens bortre sida är särskilt attraktiv för radioastronomi eftersom den är permanent avskärmad från radiosignaler som genereras av människor på jorden, vilket gör den till den mest "radiotysta" platsen i hela solsystemet.
Månens baksida är också en idealisk plats för lågfrekvent radioastronomi, som kan undersöka strukturen i det tidiga universum.
Månens låga gravitation gör det också möjligt att bygga mycket större teleskop än vad som är möjligt med fritt flygande satelliter.
Den kalla, stabila miljön i permanent skuggade kratrar kan också ha fördelar för instrument för att upptäcka gravitationsvågor och för att studera solvinden och galaktisk kosmisk strålning.
Det finns dock en spänning mellan mänsklig verksamhet på månens baksida och oönskade radiostörningar, och planer på att utvinna vattenis ur skuggade kratrar kan göra det svårt att använda dessa kratrar för astronomi.
Att bygga teleskop på månen skulle kunna revolutionera astronomin genom att ge högre känslighet och spektrografisk upplösning.
De höga kostnaderna för att bygga teleskop är motiverade i hopp om att göra banbrytande vetenskapliga upptäckter, inspirera framtida generationer och driva på teknisk innovation.
Värdet av vetenskapliga upptäckter kan inte kvantifieras i dollar/enhet och delar en strategi med hög kostnad och hög belöning med områden som partikelfysik.
Militära utgifter har historiskt sett drivit på vetenskapliga framsteg.
De konkreta fördelarna med att finansiera vetenskaplig forskning är bland annat att tillhandahålla en ram för hur tekniken fungerar, att samhället gynnas av upptäckter från oväntad forskning och att man odlar en välutbildad arbetskraft.
Det föreslagna teleskopet FOCAL kan potentiellt tillhandahålla annars omöjliga vetenskapliga mätningar och är viktigare än att bosätta sig på Mars.
NASA:s Artemis-program syftar till att bygga ett radioteleskop på månens bortre sida, som har en radiotyst miljö och skulle kunna ge bilder av högre kvalitet än något observatorium på jorden när det gäller Big Bang-strålningen.
Genom att placera teleskopet på månen övervinner man en av de största svårigheterna med rymdbaserade teleskop, eftersom månens sten skyddar mot de flesta källor till högfrekvent buller från satelliter, vare sig de är skapade av människan eller naturliga.
Tekniska komplikationer i samband med månens miljö, t.ex. fint damm som täcker utrustningen, värmekontroll och kommunikationsproblem med jorden, måste lösas av rymdingenjörer.
Kommunikationen med Mars skulle kunna förbättras med hjälp av modern lagringsteknik, Venus-satelliter eller en halo-omloppsbana på L2, L4 eller L5 mellan jorden och månen, men månen är svår att kretsa kring på grund av den ojämna gravitationen.
Den faktiska existensen och upptäckten av "mörk" materia och energi är fortfarande svår att fastställa, och det är opraktiskt att använda planeter eller asteroider för en gravitationslinsverkan på grund av den stora brännpunkten.
Upptäckten av maskoner ledde till studier av deras effekt på rymdfarkoster och upptäckten av "frusna banor".
Teleskop på månen ger bättre tillgång och mindre risk för underhåll än teleskop som JWST som är för långt bort för att Hubble ska kunna observera den.
I kommentarsfältet debatteras sannolikheten och kostnaden för ett föreslaget teleskopprojekt på månen och tendensen att söka efter vatten i himlakroppar.