Skip to main content

2023-10-13

சி.எஸ் மாணவரால் திறக்கப்படாத ஹெர்குலேனியம் சுருளில் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட முதல் வார்த்தை

  • தொழில்நுட்ப தொழில்முனைவோர் நாட் ஃப்ரீட்மேன் மற்றும் டேனியல் கிராஸ் ஆகியோரால் தொடங்கப்பட்ட வெசுவியஸ் சவால், இயந்திர கற்றல் மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தி பாம்பேய்க்கு அருகிலுள்ள ஒரு தனியார் நூலகத்திலிருந்து பண்டைய சுருள்களைப் புரிந்துகொள்வதை இலக்காகக் கொண்ட போட்டியாகும்.
  • கணினி அறிவியல் மாணவர் லூக் ஃபாரிட்டர், இரண்டு ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு திறக்கப்படாத ஸ்க்ரோலில் ஒரு முழு வார்த்தையையும் அடையாளம் கண்டு, 40,000 டாலர்களை வென்றார். சுயாதீனமாக, யூசுப் நாடர் அதே வார்த்தையைக் கண்டுபிடித்து $ 10,000 பரிசைப் பெற்றார்.
  • அகழ்வாராய்ச்சி செய்யப்பட்ட சொல் "போர்ஃபிராஸ்" ஆகும், இது "ஊதா" என்பதைக் குறிக்கிறது, இது பண்டைய கையெழுத்துப் பிரதிகளில் ஒரு அசாதாரண நிகழ்வாகும். போட்டி நடந்து கொண்டிருக்கிறது, மேலும் $700,000 பெரிய பரிசு இன்னும் கிடைக்கிறது.

எதிர்வினைகள்

  • கணினி அறிவியல் மாணவர் ஒருவர் திறக்கப்படாத ஹெர்குலேனியம் சுருளிலிருந்து முதல் வார்த்தையைப் புரிந்துகொள்ள இயந்திர கற்றலைப் பயன்படுத்தியுள்ளார், இது செவ்வியல் இலக்கியத்தில் ஆர்வத்தைத் தூண்டுகிறது மற்றும் அகழ்வாராய்ச்சிகள் மற்றும் பண்டைய நூல்களுக்கான சாத்தியமான தாக்கங்களைத் தூண்டுகிறது.
  • இந்த முன்னேற்றங்கள் மனிதநேயம் மற்றும் கல்வியில் கணிசமான ஆற்றலைக் கொண்டிருப்பதாக நம்பப்படுகிறது, வெசுவியஸ் சவால் ஜாம்னியா கவுன்சிலுக்கு முந்தைய முதன்மை ஆதாரங்களிலிருந்து பண்டைய நாகரிகங்களைப் பற்றிய முக்கிய நுண்ணறிவுகளை வெளிப்படுத்தக்கூடும்.
  • வரலாற்று ஆவணங்களை வெளிக்கொணர்வதன் மூலம் கிறித்தவத்தின் தோற்றத்தை ஒளிரச் செய்வதற்கான திறனை இந்த முறை நிரூபிக்கிறது, இயந்திர கற்றல் ஸ்க்ரோல் பகுப்பாய்வுக்கு கொண்டு வரக்கூடிய ஆழமான தாக்கங்கள் மற்றும் முன்னேற்றத்தை சுட்டிக்காட்டுகிறது.

ஸ்க்ரோல்பார்கள் ஒரு சிக்கலாக மாறி வருகின்றன

  • சிறந்த மோட்டார் கட்டுப்பாட்டு சிக்கல்கள் அல்லது தவறான சுட்டிக்காட்டும் சாதனங்களைக் கொண்ட நபர்களுக்கு சிரமங்களை ஏற்படுத்தும் ஸ்க்ரோல்பார் அளவுகளைக் குறைப்பதன் சிக்கலை இந்த இடுகை எடுத்துக்காட்டுகிறது.
  • ஜிடிகே, க்யூடி, பயர்பாக்ஸ் மற்றும் குரோம் போன்ற பல்வேறு மென்பொருள் தளங்களில் ஸ்க்ரோல்பார் அகலங்களை சரிசெய்வதற்கான தீர்வுகளை ஆசிரியர் வழங்குகிறார், ஆனால் எலக்ட்ரான் பயன்பாடுகளின் உள்ளமைவில் உள்ள சவால்களை அடிக்கோடிட்டுக் காட்டுகிறார்.
  • மினிமேப்கள் பாரம்பரிய ஸ்க்ரோல்பார்களுக்கு பயனர் நட்பு மாற்றாக பாராட்டப்படுகின்றன, ஏனெனில் அவை சுருங்கி வரும் ஸ்க்ரோல்பார் போக்கால் உருவாக்கப்பட்ட சிக்கல்களை நிவர்த்தி செய்கின்றன.

எதிர்வினைகள்

  • வரையறுக்கப்பட்ட தனிப்பயனாக்கல் விருப்பங்கள், குறைந்த பயன்பாடு மற்றும் செயல்பாட்டை விட தோற்றத்தின் முன்னுரிமை காரணமாக மென்பொருள் மற்றும் இயக்க முறைமைகளில் தற்போதைய UI வடிவமைப்புகள் குறித்து பயனர்கள் அதிருப்தியை வெளிப்படுத்துகிறார்கள்.
  • பங்கேற்பாளர்கள் UI தரத்தில் சரிவு, முந்தைய பதிப்புகளுக்கான விருப்பம் மற்றும் அதிக பயனர் நட்பு மற்றும் பார்வைக்கு இனிமையான இடைமுகங்களுக்கான விருப்பம் பற்றி விவாதிக்கின்றனர்.
  • UI ஐ வடிவமைக்கும் போது பயனர் விருப்பத்தேர்வுகள், அணுகல் மற்றும் தனியுரிமை ஆகியவற்றைக் கருத்தில்கொள்வதன் முக்கியத்துவத்திற்கும், வெவ்வேறு உள்ளீட்டு முறைகளால் ஏற்படும் சவால்களையும் கருத்தில் கொள்ள வேண்டியதன் முக்கியத்துவத்திற்கு முக்கியத்துவம் அளிக்கப்படுகிறது, குறிப்பாக ஸ்க்ரோல்பார்களில் உள்ள சிக்கல்களைக் குறிப்பிடுகிறது.

டெஸ்மோஸ் 3 டி கிராஃபிங் கால்குலேட்டர்

  • டெஸ்மோஸ் 3 டி (பீட்டா) என்பது ஒரு புதிய கருவியாகும், இது பயனர்கள் மூன்று பரிமாணங்களில் வரைபடங்களை உருவாக்கவும் கணக்கிடவும் உதவுகிறது.
  • இது மேம்பட்ட கணித கணக்கீடுகளுக்கான சூப்பர் ஸ்கிரிப்ட்கள் மற்றும் அடிப்படைகள் உள்ளிட்ட பலவிதமான செயல்பாடுகள் மற்றும் கணித குறியீடுகளை உள்ளடக்கியது.
  • மென்பொருள் ஒரு வலைப்பதிவையும் உள்ளடக்கியது, அங்கு பயனர்கள் பிழைகளைப் புகாரளிக்கலாம் மற்றும் மேம்பாடுகளுக்கான பரிந்துரைகளை வழங்கலாம்.

எதிர்வினைகள்

  • ஆன்லைன் கிராஃபிங் கால்குலேட்டர், டெஸ்மோஸ், சிறந்த அனிமேஷன் உருவாக்க அம்சங்களுக்காக யூடியூபர்களிடையே பிரபலமடைந்து வருகிறது.
  • டெஸ்மோஸ் மற்றும் மற்றொரு வரைபட கால்குலேட்டரான ஜியோஜிப்ரா ஆகியவற்றுக்கு இடையிலான ஒப்பீடு, அதன் லாடெக்ஸ் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் டிக்ஸ் ஏற்றுமதி அம்சங்களுக்கு விரும்பப்பட்டது, பயனர்கள் மென்மையான பயனர் இடைமுகத்திற்கு (யுஐ) டெஸ்மோஸை ஆதரித்தனர்.
  • இந்த விவாதம் ஜியோஜிப்ராவின் உரிமத்தையும் தொடுகிறது, வணிக பயனர்கள் ஒரு உரிமத்தைப் பெற வேண்டும் என்பதை எடுத்துக்காட்டுகிறது, மேலும் டெஸ்மோஸின் குழு செயல்திறன் சிக்கல்கள் மற்றும் அனிமேஷன் மாறிகளுக்கு தீர்வுகளை வழங்குகிறது.

மிட்விட் வீடு

  • இந்த கட்டுரை ஸ்மார்ட் வீட்டை நிறுவுவதில் உள்ள சிக்கல்களை ஆராய்கிறது, எளிமை மற்றும் வசதிக்காக மிகவும் நேரடியான மாற்று வழிகளை முன்மொழிகிறது.
  • ஸ்மார்ட் ஹோம் சூழலில் விளக்குகள், விற்பனை நிலையங்கள் மற்றும் உபகரணங்களை நிர்வகிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் பல்வேறு ரிமோட் கண்ட்ரோல் சாதனங்கள் விவாதத்தில் அடங்கும்.
  • வீட்டு ஆட்டோமேஷனில் விளக்குகளின் பங்குக்கு சிறப்பு முக்கியத்துவம் அளிக்கப்படுகிறது. இது புதிய ரிமோட் கண்ட்ரோல் சாதனங்களை உருவாக்குவதற்கான திறனை பரிந்துரைக்கிறது, இது ஸ்மார்ட் ஹோம் தொழில்நுட்பத்தில் சாத்தியமான எதிர்கால போக்குகளைக் குறிக்கிறது.

எதிர்வினைகள்

  • ஸ்மார்ட் பூட்டுகள், சுவிட்சுகள், சவால்கள் மற்றும் வீட்டு பயன்பாடுகளைக் கட்டுப்படுத்துவதில் ஸ்மார்ட் சாதனங்களின் பயன்பாடு உள்ளிட்ட வீட்டு ஆட்டோமேஷன் பற்றிய தலைப்புகளை விவாதங்கள் உள்ளடக்குகின்றன.
  • பயனர்கள் வெவ்வேறு ஸ்மார்ட் ஹோம் சாதனங்கள் மற்றும் அமைப்புகளின் வசதி, பாதுகாப்பு, நம்பகத்தன்மை மற்றும் பொருந்தக்கூடிய தன்மை குறித்த அனுபவங்களையும் எண்ணங்களையும் பரிமாறிக்கொள்கிறார்கள்.
  • தனியுரிமை சிக்கல்கள், காப்புப்பிரதி விருப்பங்களின் முக்கியத்துவம் மற்றும் வீட்டு ஆட்டோமேஷனில் எளிமையான, அதிக பயனர் நட்பு தீர்வுகளுக்கான தேவை போன்ற தலைப்புகளும் விவாதிக்கப்படுகின்றன.

பன்னிரண்டு காரணி பயன்பாடு (2011)

  • பன்னிரண்டு-காரணி பயன்பாடு என்பது ஆட்டோமேஷன், பெயர்வுத்திறன், கிளவுட் வரிசைப்படுத்தல், தொடர்ச்சியான பணியமர்த்தல் மற்றும் அளவிடுதல் ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்தும் மென்பொருள்-சேவை பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான ஒரு கட்டமைப்பாகும்.
  • இந்த முறை எந்த நிரலாக்க மொழி மற்றும் ஆதரவு சேவைகளின் எந்தவொரு கலவையுடனும் பயன்படுத்தப்படலாம் மற்றும் கோட்பேஸ் அமைப்பு, சார்பு மேலாண்மை, உள்ளமைவு, கட்டமைத்தல் மற்றும் இயக்க நிலைகள், இணக்கம் மற்றும் வளர்ச்சி-உற்பத்தி சமநிலையை பராமரித்தல் உள்ளிட்ட பல்வேறு அம்சங்களில் வழிகாட்டுதல்களை வழங்குகிறது.
  • பங்களிப்பாளர்களின் அனுபவங்கள் மற்றும் அவதானிப்புகளின் அடிப்படையில் உருவாக்கப்பட்ட இது, பயன்பாட்டு வளர்ச்சியில் அமைப்பு ரீதியான சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

எதிர்வினைகள்

  • உரையாடல் பன்னிரண்டு-காரணி பயன்பாட்டு முறை மற்றும் மென்பொருள் பயன்பாட்டு மேம்பாட்டிற்கான அதன் பரிந்துரைக்கப்பட்ட நடைமுறைகளை மையமாகக் கொண்டுள்ளது, இது உள்ளமைவு சேமிப்பு, இரகசிய மேலாண்மை, பதிவுகள் கையாளுதல் மற்றும் நிகழ்வு ஸ்ட்ரீம்களின் பயன்பாடு போன்ற பகுதிகளை உள்ளடக்கியது.
  • பன்னிரண்டு காரணி கொள்கைகளின் செயல்திறன் மற்றும் பயன்பாடு குறித்து பங்கேற்பாளர்கள் மாறுபட்ட கருத்துக்களைக் கொண்டுள்ளனர், இது அதன் நடைமுறை மற்றும் பாதுகாப்பு அம்சங்கள் குறித்த விவாதத்திற்கு வழிவகுக்கிறது.
  • கொள்கலன்மயமாக்கல் மற்றும் குபெர்நெட்ஸ் போன்ற தலைப்புகள், நிஜ உலக சூழ்நிலைகளில் கொள்கைகளை செயல்படுத்துவதற்கான சவால்கள் ஆகியவையும் விவாதிக்கப்படுகின்றன, இது நவீன வளர்ச்சி நடைமுறைகளுக்கு இந்த கோட்பாடுகளின் பொருத்தத்தை சுட்டிக்காட்டுகிறது.

ஏமாற்ற முடியாது: தொழில்நுட்ப கடனுக்கு குறைவான காரணம்

  • உந்துதல் இல்லாமை அல்லது சோம்பேறித்தனம் பெரும்பாலும் தொழில்நுட்ப கடனுக்கு வழிவகுக்கும் என்று வலைப்பதிவு இடுகை வாதிடுகிறது.
  • தங்கள் குறியீட்டை தொடர்ந்து மேம்படுத்தும் விடாமுயற்சி கொண்ட டெவலப்பர்களுக்கும், சில பணிகளை தாமதப்படுத்தும் அவர்களின் சொந்த போக்குக்கும் இடையிலான வேறுபாட்டை ஆசிரியர் சுட்டிக்காட்டுகிறார்.
  • உந்துதல் குறைபாடுகளைக் கையாளும் போது சுய விழிப்புணர்வு மற்றும் நேர்மையின் முக்கியத்துவத்தை ஆசிரியர் வலியுறுத்துகிறார், 'முன்கூட்டிய தேர்வுமுறை' அல்லது 'கட் ஸ்கோப் ஆக்ரோஷமாக' போன்ற சாக்குபோக்குகள் மூலம் தொழில்நுட்பக் கடனைத் தூண்டுவதைத் தவிர்க்க தேவைப்பட்டால் இடைவேளைகளை பரிந்துரைக்கிறார்.

எதிர்வினைகள்

  • இந்த கட்டுரை தொழில்நுட்பத் துறையில் தொழில்நுட்பக் கடனுக்கு ஒரு சாத்தியமான காரணமாக "ஏமாற்ற முடியாது" (சிபிஎஃப்) பற்றி விவாதிக்கிறது, அதிக வட்டி தொழில்நுட்ப கடன்களை நிர்வகிக்க சிறந்த பாராட்டு மற்றும் உந்துதலின் அவசியத்தை வலியுறுத்துகிறது.
  • குறியீடு சுகாதாரத்தை பராமரிப்பதன் முக்கியத்துவம், பல்வேறு வகையான தொழில்நுட்ப கடன்களைப் புரிந்துகொள்வது மற்றும் பாரம்பரிய அமைப்புகளின் சிக்கல்களை நிவர்த்தி செய்வது ஆகியவையும் முன்னிலைப்படுத்தப்படுகின்றன.
  • கைவினைத்திறனின் முக்கிய பங்கு, டெவலப்பர்கள் மற்றும் வணிகங்களுக்கு இடையிலான தொடர்பு மற்றும் மென்பொருள் மேம்பாட்டில் தரத்திற்கு முன்னுரிமை அளிப்பதில் நிறுவன கலாச்சாரத்தின் விளைவு ஆகியவற்றையும் இந்த கட்டுரை விவாதிக்கிறது.

ஓபன்ஏஐ வெல்ல மிகவும் மலிவானது

  • ஓபன்ஏஐ போன்ற முக்கிய மொழி மாதிரிகள் (எல்.எல்.எம்) வழங்குநர்கள் மாடல்களின் தரம் மற்றும் பெரிய அளவில் மாடல்களை வழங்குவதற்கான செயல்திறன் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் ஆதிக்கம் செலுத்துகின்றனர்.
  • தனிப்பட்ட வன்பொருளில் மாதிரிகளை நேர்த்தியாக ட்யூனிங் செய்வதற்கும் சேவை செய்வதற்கும் ஓபன்ஏஐயின் தளத்தைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் செலவு-செயல்திறனை இந்த கட்டுரை ஆதரிக்கிறது.
  • செலவு மற்றும் சிக்கலான தன்மை காரணமாக நிறுவனங்கள் தங்கள் சொந்த திறந்த மூல எல்.எல்.எம்-ஐப் பயன்படுத்துவதைத் தடுக்கும் அதே வேளையில், திறந்த மூல மாதிரிகளின் எதிர்காலத்தை இது அங்கீகரிக்கிறது, ஏனெனில் அவை மிகவும் கச்சிதமாக மாறும்.

எதிர்வினைகள்

  • இந்த கட்டுரை அதன் குறைந்த விலை மாடலின் நிலைத்தன்மை, செயற்கை நுண்ணறிவு துறையில் போட்டித்தன்மை, மொழி மாதிரிகளின் வரம்புகள் மற்றும் ஸ்மார்ட்போன் சந்தையில் விரிவாக்குவதற்கான சாத்தியமான திட்டங்கள் போன்ற ஓபன்ஏஐயின் பல்வேறு அம்சங்களை உள்ளடக்கியது.
  • ஊபர் மற்றும் கூகிள் உள்ளிட்ட பல்வேறு நிறுவனங்களின் விலை உத்திகள், ஓபன்ஏஐயின் மாதிரிகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான செயல்திறன் மற்றும் செலவுகள், செயற்கை நுண்ணறிவு மாதிரிகளை இயக்குவதற்கான வன்பொருள் தேவைகள் மற்றும் கணினி வரம்புகள் ஆகியவற்றை இந்த கட்டுரை விவாதிக்கிறது.
  • ஓபன்ஏஐயின் சேவைகளின் நம்பகத்தன்மை மற்றும் பாதுகாப்பு தொடர்பான கவலைகள் மற்றும் சேவையகங்களில் இயங்குவதை விட இறுதி பயனரின் சாதனத்தில் இயங்கும் உள்ளூர் செயற்கை நுண்ணறிவு-செயற்கை நுண்ணறிவின் நன்மைகள் தொடர்பான கவலைகளை இது எடுத்துக்காட்டுகிறது.

டன்ஜன்ஸ் மற்றும் டிராகன்களை விளையாடுவதற்காக நான் ஒரு மெய்நிகர் டேபிள் டாப்பை உருவாக்கினேன்

  • டைஸ்ரைட் என்பது டன்ஜன்ஸ் மற்றும் டிராகன்களை விளையாடுவதற்கான ஆன்லைன் தளமாகும், இது ரயில்களில் ரூபியைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டது, மேலும் அனைத்து வீரர்களுக்கும் வரைபடங்கள் மற்றும் டோக்கன்களை ஒத்திசைக்க அதிரடி கேபிளைப் பயன்படுத்துகிறது.
  • எச்.டி.எம்.எல் கேன்வாஸ் மற்றும் துணி.js ஆகியவற்றுடன் கட்டப்பட்ட இடைமுகம், பயனர்களை வரைபடங்களுடன் தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கிறது. மொபைல் பயன்பாட்டிற்கும் இந்த வலைத்தளம் உகந்ததாக உள்ளது.
  • பயனர் அனுபவத்தை வடிவமைத்த படைப்பாளி, அதை ஒரு பக்கத் திட்டமாக ஒன்றிணைத்து, தளத்தைப் பற்றிய பின்னூட்டங்கள் மற்றும் விசாரணைகளுக்கு திறந்திருக்கிறார்.

எதிர்வினைகள்

  • ஆன்லைன் டன்ஜன்ஸ் மற்றும் டிராகன்ஸ் (டி & டி) கேம்ப்ளேவுக்கான மெய்நிகர் டேபிள்டாப்பை ஆசிரியர் உருவாக்கியுள்ளார், இது குறிப்பாக மொபைல் சாதனங்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • பயனர்களிடமிருந்து வரும் பின்னூட்டம் மொபைல் ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் மற்றும் வீடியோக்களைச் சேர்ப்பது போன்ற மேம்பாடுகளுக்கு வழிவகுத்தது, ஆர்பிஜி கேமிங்கில் அதன் கண்டுபிடிப்புக்காக தளம் பாராட்டப்பட்டது.
  • விவாதம் டேபிள்டாப் மற்றும் கணினி ஆர்.பி.ஜி.க்களின் ஒப்பீட்டை எடுத்துக்காட்டுகிறது மற்றும் டி & டி இன் வகுப்புவாத கதைசொல்லல் அம்சத்தை வலியுறுத்துகிறது. விளையாட்டு இன்பத்திற்காக இணக்கமான டன்ஜன் மாஸ்டர் (டி.எம்) வைத்திருப்பதன் முக்கியத்துவத்தையும் இது அடிக்கோடிட்டுக் காட்டுகிறது.

வாகன உற்பத்தியாளர்கள் ஜெய்வாக்கிங் குற்றத்தை கண்டுபிடித்தனர் (2015)

  • 1920 களில் வாகனக் குழுக்கள் மற்றும் உற்பத்தியாளர்களால் முதன்மையாக பாதிக்கப்பட்ட சாலை பயன்பாட்டு விதிமுறைகளின் மாற்றத்தை இந்த கட்டுரை கண்காணிக்கிறது, இது விபத்துக்களுக்கான பொறுப்பை ஓட்டுநர்களிடமிருந்து பாதசாரிகளுக்கு திசைதிருப்புகிறது.
  • வாகனப் பரவல் அதிகரித்து, பாதசாரிகளின் உயிரிழப்புகள் அதிகரித்ததால், பாதசாரிகளை குறுக்கு நடைப்பயணங்களுக்கு மட்டுப்படுத்தும் சட்டங்கள் மற்றும் பாதசாரிகளை கேலி செய்வதற்கான உத்திகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான சட்டங்களுக்கு தொழில்துறை குழுக்கள் திறம்பட வாதிட்டன.
  • இந்த புதிய சட்டங்களுக்கு கீழ்ப்படியாதவர்களை அறிவற்றவர்கள் மற்றும் பொது பாதுகாப்புக்கு ஆபத்தானவர்கள் என்று முத்திரை குத்துவதற்காக "ஜெய்வாக்கிங்" என்ற சொல் உருவாக்கப்பட்டது, இது வாகனத் தொழில் தெருக்களின் பார்வையை எவ்வாறு வெற்றிகரமாக வாகனங்களுக்கான மண்டலங்களாக மாற்றியது, பாதசாரிகளுக்கானது அல்ல என்பதைக் காட்டுகிறது.

எதிர்வினைகள்

  • நடைபாதை சட்டங்கள் மற்றும் காரை மையமாகக் கொண்ட நகர்ப்புற திட்டமிடலின் தாக்கம் உள்ளிட்ட பாதசாரிகளின் பாதுகாப்பை பாதிக்கும் பல்வேறு காரணிகளை இந்த பத்திகள் ஆராய்கின்றன.
  • பாதசாரிகளுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பது மற்றும் மாற்று போக்குவரத்து முறைகளை ஆதரிப்பது போன்ற சாத்தியமான தீர்வுகளுடன் போக்குவரத்தை இனப் பிரிவினையுடன் இணைக்கும் வரலாற்று பின்னணி குறிப்பிடப்படுகிறது.
  • ஜெய்வாக்கிங் சட்டங்களை அமல்படுத்துவது, பாதசாரிகள் மற்றும் ஓட்டுநர்களின் நடத்தை முறைகள் மற்றும் பாதுகாப்பான விதிமுறைகள் மற்றும் உள்கட்டமைப்புக்கான அழைப்பு குறித்தும் விவாதிக்கப்படுகிறது.

எனது மேக்புக்கைக் கண்டுபிடி அமைக்கவில்லை

  • தங்கள் புதிய மேக்புக் ஏர் தற்செயலாக விமான நிலைய பாதுகாப்பில் உள்ள ஒருவருடன் மாற்றப்பட்ட தங்கள் அனுபவத்தை ஆசிரியர் விவரிக்கிறார், அதை மீட்டெடுத்த பிறகு, அதில் ஆக்டிவேஷன் பூட்டு செயல்படுத்தப்பட்டிருப்பதைக் கண்டறிந்தார்.
  • பலமுறை கோரிக்கை விடுத்த போதிலும், ஆக்டிவேஷன் பூட்டை முடக்க உதவுவதில் ஆப்பிள் பதிலளிக்கவில்லை, இதனால் ஆசிரியர் ஆப்பிளின் கடுமையான கொள்கைகள் மற்றும் போதுமான வாடிக்கையாளர் ஆதரவை விமர்சிக்கிறார்.
  • ஒரு ஆலோசனை வார்த்தையாக, இதேபோன்ற சிக்கல்களை சந்திப்பதைத் தடுக்க மேக்புக் பயனர்கள் தங்கள் சாதனங்களில் "ஃபைண்ட் மை" அம்சத்தை இயக்க ஆசிரியர் பரிந்துரைக்கிறார்.

எதிர்வினைகள்

  • ஏர்போட்ஸ் மென்பொருள் குளறுபடிகள், புளூடூத் ஹெட்ஃபோன்களின் நன்மை தீமைகள் மற்றும் வாடிக்கையாளர் ஆதரவுடன் அனுபவங்கள் போன்ற ஆப்பிள் தயாரிப்புகளைப் பற்றிய பல்வேறு தலைப்புகளை விவாதங்கள் உள்ளடக்குகின்றன.
  • ஆப்பிளின் ஆக்டிவேஷன் லாக் அம்சத்தின் செயல்திறன் மற்றும் அசௌகரியம் உள்ளிட்ட மேக்புக்குகளுக்கான செயல்படுத்தல் பூட்டு, இறக்குமதி வரிகள் மற்றும் வரிகள் போன்ற பாதுகாப்பு நடவடிக்கைகளையும் பயனர்கள் விவாதிக்கின்றனர்.
  • இந்த விவாதங்கள் பயனர்கள் விரக்திகள், தனிப்பட்ட அனுபவங்கள் மற்றும் இந்த சிக்கல்களைப் பற்றிய கருத்துக்களைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்கான தளங்களாகும்.

உங்கள் அரைவேக்காட்டு திட்டத்தை எனக்குக் காட்டுங்கள்

  • இந்த அறிக்கை தனிநபர்கள் தங்கள் திட்டங்களை விரைவாகவும் அடிக்கடியும் தொடங்க வேண்டும் என்று அறிவுறுத்துகிறது, அவர்களின் பரிபூரணம் அல்லது தயார்நிலையைப் பொருட்படுத்தாமல்.
  • இது "விரைவாக தோல்வியடைதல்" மற்றும் எரிச்சலூட்டுவதன் முக்கியத்துவத்தை அடிக்கோடிட்டுக் காட்டுகிறது, இது விரைவான தோல்விகள் மற்றும் அதன் விளைவாக மேம்பாடுகள் மூலம் கற்றுக்கொள்வதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.
  • மேலும், இந்த செய்தி திட்டங்கள், ஸ்டார்ட் அப்கள் அல்லது யோசனைகளுக்கு ஆதரவையும் உதவியையும் வழங்குகிறது, புதுமை மற்றும் மேம்பாட்டிற்கான அதன் ஆதரவை வலியுறுத்துகிறது.

எதிர்வினைகள்

  • இந்த இடுகை ஒரு மன்ற நூலிலிருந்து டிஜிட்டல் ஈடுபாடுகளின் தொகுப்பாகும், அங்கு மக்கள் தங்கள் மென்பொருள் திட்டங்களை பின்னூட்டம் மற்றும் சாத்தியமான மேம்பாடுகளுக்காக பரிமாறிக்கொள்கிறார்கள்.
  • அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட திட்டங்கள் டிஜிட்டல் எறும்பு பண்ணை விளையாட்டு, உக்குலேல் கார்ட் கற்றல் பயன்பாடு, பல்வேறு வலை அடிப்படையிலான கருவிகள் மற்றும் நீட்டிப்புகள், ஸ்ட்ரீமிங் சேவை பயனர் இடைமுகம் மற்றும் சட்ட ஆவணங்களுக்கான தேடுபொறி உள்ளிட்டவை.
  • உரையாடல்கள் அவற்றின் திட்டங்கள், நோக்கங்கள் மற்றும் சுத்திகரிப்பு மற்றும் சாத்தியமான ஒத்துழைப்புகளுக்கான வாய்ப்புகளை ஆராய்வதில் கவனம் செலுத்துகின்றன.

ஒரு விளையாட்டு, ஒரு மனிதனால், ஆறு தளங்களில்: நல்லது, கெட்டது மற்றும் அசிங்கமானது

  • இணையம், விண்டோஸ், மேகோஸ் மற்றும் லினக்ஸ் உள்ளிட்ட பல்வேறு தளங்களை அவர்களின் விளையாட்டு தொழில் ஐடியல் மற்றும் ஒவ்வொன்றும் கொண்டு வரும் தனித்துவமான சவால்களுக்கு ஆதரித்த அனுபவத்தை ஆசிரியர் பகிர்ந்து கொண்டார்.
  • கவுண்டர்-ஸ்டிரைக் 2 க்கான மேகோஸை இனி ஆதரிக்க மாட்டோம் என்ற வால்வின் முடிவின் தாக்கத்தையும், ஏமாற்றுதல் மற்றும் தள-குறிப்பிட்ட சிக்கல்கள் தொடர்பான சிக்கல்களை சமாளிப்பதையும் விவாதிக்கிறது.
  • பல தளங்களை ஆதரிப்பதன் செலவு மற்றும் வருவாய் தாக்கங்கள், ஒரு நபர் டெவலப்பராக அவர்கள் எதிர்கொண்ட போராட்டங்கள் மற்றும் எதிர்கால திட்டங்களில் சிறந்த தேர்வுகளைச் செய்வதற்கும் பணிச்சுமையை சமநிலைப்படுத்துவதற்கும் அவர்களின் விருப்பம் பற்றிய நுண்ணறிவை வழங்குகிறது.

எதிர்வினைகள்

  • வலை உலாவிகள், உலாவி அடிப்படையிலான தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் சொந்த பயன்பாடுகளின் பயன்பாடு ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய குறுக்கு-தள விளையாட்டு வளர்ச்சியில் உள்ள தடைகள் மற்றும் வரம்புகளை நூல் நிவர்த்தி செய்கிறது.
  • இது HTML5 கேம்களுக்கான உள்ளூர் சேமிப்பகம், ஐஓஎஸ் சஃபாரியில் பிழைத்திருத்தம் மற்றும் லினக்ஸ் மற்றும் மேகோஸ் போன்ற தளங்களுக்கு விளையாட்டுகளை போர்ட் செய்வதில் உள்ள சவால்கள் தொடர்பான சிக்கல்களைப் பற்றி விவாதிக்கிறது.
  • இறுதியாக, பல்வேறு தளங்களில் கேமிங்கிற்கு நீராவி மற்றும் புரோட்டானின் பயன்பாடு மற்றும் விளையாட்டு பராமரிப்பு குறித்த கவலைகள் விவாதிக்கப்படுகின்றன.

EU "அரட்டை கட்டுப்பாடு" மற்றும் கட்டாய கிளையன்ட் பக்க ஸ்கேனிங்

  • வாடிக்கையாளர் பக்க ஸ்கேனிங் தொடர்பான ஐரோப்பிய ஒன்றியத்தின் "சாட்கன்ட்ரோல்" முன்மொழிவு குறித்து டச்சு நாடாளுமன்றம் ஒரு விசாரணையை நடத்தியது; தனிப்பட்ட செய்திகளை ஸ்கேன் செய்யும் ஒரு விவாதிக்கப்பட்ட தொழில்நுட்பம், இது தேவையற்ற விசாரணைகளுக்கு வழிவகுக்கும்.
  • இரண்டு பிரேரணைகள் மூலம் பாராளுமன்றத்தின் எதிர்ப்பையும் மீறி, டச்சு அரசாங்கம் அவற்றைப் புறக்கணிக்க முடிவு செய்துள்ளது, இதனால் அந்த தொழில்நுட்பத்திற்கான தேடலைத் தக்க வைத்துக் கொண்டுள்ளது.
  • விசாரணையில் எழுப்பப்பட்ட கவலைகள் தனிப்பட்ட உரையாடல்களில் ஊடுருவல் மட்டுமல்லாமல், தொழில்நுட்பத்தின் நிரூபிக்கப்படாத செயல்திறன் குறித்தும் இருந்தன, இந்த துறையில் சீனாவுடன் சாத்தியமான ஒத்துழைப்புக்கு எதிராக கூடுதல் எச்சரிக்கை.

எதிர்வினைகள்

  • "அரட்டை கட்டுப்பாடு" என்ற முன்மொழியப்பட்ட சட்டத்தை ஐரோப்பிய ஒன்றியம் பரிசீலித்து வருகிறது, இது குழந்தை பாலியல் துஷ்பிரயோக பொருட்களுக்கான (சி.எஸ்.ஏ.எம்) சாதன ஸ்கேனிங்கை அவசியமாக்குகிறது, இது சாத்தியமான தனியுரிமை மீறல் விவாதங்களைத் தூண்டுகிறது.
  • விமர்சகர்கள் இது அதிகரித்த ஸ்கேனிங்கிற்கு ஒரு முன்னோடியாக இருக்கலாம் என்று கவலைப்படுகிறார்கள், இது இந்த தரவுக்கான யூரோபோலின் அணுகல் மற்றும் கட்டுப்பாடற்ற போலீஸ் செயற்கை நுண்ணறிவில் அதன் பயன்பாடு குறித்து கவலைகளை எழுப்புகிறது.
  • செய்தியிடல் தளங்கள், தொழில்துறை பொறுப்புகள் மற்றும் தன்னாட்சி வாகனங்களின் கட்டுப்பாடு ஆகியவற்றில் ஏற்படும் தாக்கங்கள் குறித்து விவாதங்கள் விரிவடைகின்றன, இது தனியுரிமை, அரசாங்க அத்துமீறல் மற்றும் குற்றச் செயல்களைத் தடுப்பதில் பல்வேறு தொழில்களின் அந்தந்த பாத்திரங்களைப் பற்றிய பரந்த கவலைகளைப் பிரதிபலிக்கிறது.

கிட்டத்தட்ட 1 பில்லியன் டாலருக்கு லூம் வாங்கும் அட்லஸ்சியன்

  • அட்லாசியன் என்ற மென்பொருள் நிறுவனம் வீடியோ செய்தியிடல் தளமான லூமை சுமார் 975 மில்லியன் டாலருக்கு வாங்குவதாக அறிவித்துள்ளது, இது அதன் குழு ஒத்துழைப்பு கருவிகளை வலுப்படுத்தும் மற்றும் பணிப்பாய்வுகளில் வீடியோ ஒருங்கிணைப்பை செயல்படுத்தும்.
  • 25 மில்லியனுக்கும் அதிகமான உலகளாவிய பயனர்களைக் கொண்ட லூம், ஜிரா மற்றும் சங்கமம் போன்ற அட்லாசியன் மென்பொருளில் இணைக்கப்படும், இந்த கையகப்படுத்தல் மார்ச் 2024 க்குள் முடிவடையும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.
  • தற்போதுள்ள ரொக்க இருப்புகளுடன் நிதியளிக்கப்பட்டாலும், கையகப்படுத்தல் ஜூன் 2024 மற்றும் 2025 இல் முடிவடையும் நிதியாண்டுகளுக்கான அவற்றின் செயல்பாட்டு லாபத்தை நீர்த்துப்போகச் செய்யும் என்று அட்லாசியன் கணித்துள்ளது.

எதிர்வினைகள்

  • மென்பொருள் மேம்பாட்டு நிறுவனமான அட்லாசியன், வீடியோ மெசேஜிங் சேவையான லூமை வாங்க திட்டமிட்டுள்ளது.
  • இந்த கையகப்படுத்தல் சுமார் 1 பில்லியன் டாலர் என்று மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது.
  • இந்த வளர்ச்சி வீடியோ செய்தியிடல் துறையில் அட்லாசியனின் விரிவாக்கத்தைக் குறிக்கிறது.

HTTP/2 விரைவான மீட்டமைப்பு தாக்குதல் Nginx தயாரிப்புகளை பாதிக்கிறது

  • NGINX ஓபன் சோர்ஸ், NGINX Plus மற்றும் தொடர்புடைய தயாரிப்புகள் மீது சேவை மறுப்பு தாக்குதலைத் தொடங்க பயன்படுத்தக்கூடிய HTTP/2 நெறிமுறையில் ஒரு பாதிப்பு கண்டறியப்பட்டுள்ளது, இது NGINX HTTP /2 தொகுதியை பாதிக்கிறது.
  • பாதிப்பு ஒரு தாக்குபவர் பல HTTP /2 ஸ்ட்ரீம்களை விரைவாக ரத்து செய்ய அனுமதிக்கிறது, இதன் மூலம் சேவையகத்தை அதன் உள்ளமைக்கப்பட்ட வரம்பைத் தூண்டாமல் அதிக சுமை ஏற்றுகிறது.
  • என்.ஜி.ஐ.என்.எக்ஸ் இந்த பாதிப்பைச் சமாளிக்க ஒரு பேட்ச் வழங்கியுள்ளது, ஒரு நிகழ்வு வளையத்திற்குள் புதிய ஸ்ட்ரீம்களின் எண்ணிக்கைக்கு வரம்பை விதிப்பதன் மூலம் கணினி ஸ்திரத்தன்மையை மேம்படுத்துகிறது. புதிய தொகுப்புகளுக்கு புதுப்பிக்கவும், கூடுதல் பாதுகாப்பிற்காக உள்ளமைவு கோப்புகளை மாற்றியமைக்கவும் அவை பயனர்களுக்கு அறிவுறுத்துகின்றன. ஒற்றை வாடிக்கையாளர்களிடமிருந்து இணைப்புகள் மற்றும் கோரிக்கைகளை மட்டுப்படுத்தவும் அறிவுறுத்தப்படுகிறது. கிளவுட்ஃப்ளேர், அமேசான் மற்றும் கூகிள் ஆகியவை இந்த பாதிப்பைக் குறைக்க உதவின.

எதிர்வினைகள்

  • HTTP /2 விரைவான மீட்டமைப்பு தாக்குதல் Nginx தயாரிப்புகளை பாதிக்கிறது, ஆனால் இயல்பாகவே, சில உள்ளமைவுகள் மாற்றப்படாவிட்டால் அதற்கு எதிரான பாதுகாப்பை Nginx கொண்டுள்ளது.
  • என்.ஜி.ஐ.என்.எக்ஸ் மற்றும் பிற வலை சேவையகங்களில் இந்த பாதிப்பின் விளைவைச் சுற்றி உரையாடல் பரவி வருகிறது, கலவையான கருத்துகளுடன்: சிலர் அதன் தாக்கங்களைப் பற்றி கவலைப்படுகிறார்கள், மற்றவர்கள் இது முக்கியமாக தரமற்ற அமைப்புகளை பாதிக்கிறது என்று நம்புகிறார்கள்.
  • உரையாடல் HTTP பதிப்புகள், சேவையக கட்டுப்பாடுகள், விளம்பர தடுப்பான்கள் பயன்பாடு மற்றும் சரியான நேரத்தில் புதுப்பிப்புகள் மற்றும் திட்டுகளின் முக்கியத்துவம் வரை நீட்டிக்கப்படுகிறது, இது வெவ்வேறு அமைப்புகளில் இந்த பாதிப்பின் சாத்தியமான செல்வாக்கில் கவனம் செலுத்துகிறது.