கூய் என்பது ஒரு பைத்தான் நூலகமாகும், இது டெவலப்பர்கள் கன்சோல் நிரல்களை ஒற்றை வரி குறியீட்டைக் கொண்ட ஜியூஐ பயன்பாடுகளாக மாற்ற அனுமதிக்கிறது.
இது சர்வதேசமயமாக்கல், தனிப்பயனாக் கக்கூடிய தளவமைப்புகள் மற்றும் மெனுக்கள், பயனர் உள்ளீடுகளின் டைனமிக் சரிபார்ப்பு, வாழ்க்கை சுழற்சி நிகழ்வுகள் மற்றும் முன்னேற்ற கண்காணிப்பு போன்ற பல்வேறு அம்சங்களை வழங்குகிறது.
கூய் பிப் மூலம் நிறுவப்படலாம் அல்லது கிட்ஹப்பிலிருந்து திட்டத்தை குளோனிங் செய்வதன் மூலம் நிறுவலாம், மேலும் இது தனிப்பயன் ஐகான்கள் மற்றும் பேக்கேஜிங்கிற்கான விருப்பங்களை வழங்குகிறது.
தங்கள் கன்சோல் நிரல்களுக்கு பயனர் நட்பு GUI இடைமுகங்களை உருவாக்க விரும்பும் பைத்தான் டெவலப்பர்களுக்காக நூலகம் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
குறியீடு, மொழிபெயர்ப்புகள், ஆவணப்படுத்தல் அல்லது கிராபிக்ஸ் வடிவத்தில் பங்களிப்புகள் ஊக்குவிக்கப்படுகின்றன.
இந்த விவாதம் GUI பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கும், கட்டளை வரி இடைமுகங்களை ஒருங்கிணைப்பதற்கும், அணுகல் மற்றும் உற்பத்தித்திறனை மேம்படுத்துவதற்கும் பைத்தான் நூலகங்கள் மற்றும் கருவிகளின் பயன்பாட்டை ஆராய்கிறது.
ஆர்க்பார்ஸ் மற்றும் பிற சி.எல்.ஐ நூலகங்களின் வரம்புகள் மற்றும் நன்மைகள் விவாதிக்கப்படுகின்றன, இதில் கூய் உடனான பொருந்தக்கூடிய தன்மையும் அடங்கும்.
அனைத்து பயன்பாடுகளுக்கும் ஏபிஐ செயல்பாட்டை கட்டாயமாக்கும் சட்டத்தை செயல்படுத்துவதற்கான சவால்கள், அத்துடன் திட்டங்களுக்கு இடையில் சிறந்த ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் தகவல்தொடர்பின் தேவையும் ஆராயப்படுகின்றன.
ஐரிஷ் ஸ்டார்ட்அப் டபிள்யூ 4 கேம்ஸ் திறந்த மூல கோடோட் இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்தி வீடியோ கேம் மேம்பாட்டை ஆதரிக்க சீரிஸ் ஏ நிதியில் 15 மில்லியன் டாலர் நிதியைப் பெற்றுள்ளது.
ஓ.எஸ்.எஸ் கேபிடல் தலைமையிலான இந்த நிதி சுற்று, நவல் ரவிகாந்த் மற்றும் ஜஸ்டின் ஹாஃப்மேன் உள்ளிட்ட முக்கிய முதலீட்டாளர்களின் பங்கேற்புடன் நடைபெற்றது.
டபிள்யூ 4 கேம்ஸ் உலகளவில் விரிவுபடுத்தவும், புதிய சலுகைகளை அறிமுகப்படுத்தவும், அடுத்த ஒன்றரை ஆண்டுகளுக்குள் அதன் பணியாளர்களை 100% க்கும் அதிகமாக அதிகரிக்கவும் திட்டமிட்டுள்ளது, கேமிங் துறையில் புரட்சியை ஏற்படுத்த திறந்த மூல மாதிரியைப் பயன்படுத்துகிறது.
கன்சோல் போர்ட்டிங் முயற்சிகளில் கவனம் செலுத்தி, கோடோட் இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்தி வீடியோ கேம் மேம்பாட்டை ஆதரிக்க டபிள்யூ 4 கேம்ஸ் $ 15 மில்லியன் நிதியைப் பெறுகிறது.
கேமிங் டெக்னாலஜி நிறுவனமான இம்ப்ளி, கணிசமான 500 மில்லியன் டாலர் நிதியை திரட்டுகிறது.
கோடோட் எஞ்சின் சிறிய திட்டங்களுக்கு ஏற்றதாகக் கருதப்படுகிறது, ஆனால் எதிர்காலத்தில் பெரிய மற்றும் அதிக பார்வை மேம்பட்ட விளையாட்டுகளுக்கு மேம்பட்டதாகவும் சாத்தியமானதாகவும் பார்க்கப்படுகிறது. சில பயனர்கள் இதை ஏஏஏ கேம்களுக்கும் பயன்படுத்தலாம் என்று நம்புகிறார்கள்.
தாய் அமைப்பு மற்றும் சாத்தியமான கட்டுப்பாட்டு முட்கரண்டிகளிலிருந்து பிரிவது குறித்து கவலைகள் எழுகின்றன, அத்துடன் சிக்கல்கள் மற்றும் வரம்புகளை எதிர்கொள்கின்றன. இருப்பினும், மேம்பாடுகளுக்கான நம்பிக்கை இன்னும் உள்ளது.
குழந்தைகளுக்கு கோடிங் கற்பிப்பதற்கும் கல்வி நடவடிக்கைகளை உருவாக்குவதற்கும் கோடோட்டைப் பயன்படுத்துவதையும் இந்த விவாதம் எடுத்துக்காட்டுகிறது.
ஃபோட்டோஷாப் மற்றும் க்ரிட்டா போன்ற கலை மற்றும் விளையாட்டு மேம்பாட்டு நோக்கங்களுக்கான பல்வேறு மென்பொருள் கருவிகள் ஒப்பிடப்பட்டு விவாதிக்கப்படுகின்றன.
ஏர்பஸ் ஏ 380 விமானத்தால் இயக்கப்படும் குவாண்டாஸ் விமானம் 32, 2010 ஆம் ஆண்டில் எண்ணெய் குழாயில் ஏற்பட்ட சிறிய கோளாறு காரணமாக பெரிய இயந்திர செயலிழப்பை சந்தித்தது.
என்ஜின் வெடித்ததால், விமானத்திற்கு கணிசமான சேதம் ஏற்பட்டது, ஆனால் விமான ஊழியர்கள் எந்த காயமும் இல்லாமல் விமானத்தை பத்திரமாக தரையிறக்கினர்.
இந்த சம்பவம் விமான பாதுகாப்பு நடவடிக்கைகளின் செயல்திறனை வெளிப்படுத்தியது மற்றும் விமானத்தின் ஒட்டுமொத்த பாதுகாப்பை வலியுறுத்தியது. இந்த சம்பவம் இருந்தபோதிலும், ஏ 380 மாடல் பல விமான நிறுவனங்களால் பரவலாக விரும்பப்படவில்லை என்றாலும், 2021 வரை சேவையில் இருந்தது.
இந்த கலந்துரையாடல் விமானப் போக்குவரத்து பாதுகாப்பு மற்றும் பொறியியல் தொடர்பான பல தலைப்புகளை உள்ளடக்கியது, இது விமானத் துறையின் வலிமை மற்றும் நம்பகத்தன்மையை எடுத்துக்காட்டுகிறது.
இது தவறான பாகங்களைக் கண்டறிந்து அடையாளம் காணும் திறன், ஆட்டோபைலட் குறியீட்டின் ஒழுங்குமுறை மற்றும் சோதனை மற்றும் முன்னேற்றத்திற்கான தவறுகளுக்கு பதிலளிப்பதன் முக்கியத்துவத்தை வலியுறுத்துகிறது.
இந்த உரையாடல் பாதுகாப்பு கவனம் மற்றும் விம ான பாதுகாப்பு மற்றும் பராமரிப்பு தொடர்பான சம்பவங்கள், கவலைகள் மற்றும் தயார்நிலை ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் விமான மற்றும் மென்பொருள் தொழில்களை ஒப்பிடுகிறது.
இந்த இடுகை சி # இல் எழுதப்பட்ட பிக்சல் ஆர்ட் ஈ.சி.எஸ் விளையாட்டு இயந்திரமான "மர்டரை" அறிமுகப்படுத்துகிறது.
கருத்துகளில் பயனர்கள் செயின்ட் 11 இன் பிக்சல் கலை குறித்த பயிற்சிகளையும், செலெஸ்டே விளையாட்டில் அவர்களின் வேலையையும் பாராட்டுகிறார்கள்.
இந்த இடுகையில் ஈ.சி.எஸ் கட்டமைப்பில் உள்ள கூறுகள் மற்றும் அமைப்புகளின் க ுறியீட்டு எடுத்துக்காட்டுகள், குப்பை சேகரிப்பு உத்திகள், விளையாட்டு மேம்பாட்டில் சி # ஐ ஏற்றுக்கொள்வது மற்றும் மோனோகேம் திட்டத்தின் பயன்பாடு குறித்த விவாதங்களைத் தூண்டுகின்றன.