இந்த அறிக்கை "கேட் அண்ட் கேர்ள்" காமிக்ஸிற்கான பதிப்புரிமை அறிவிப்பாகும், இது கிர ியேட்டிவ் காமன்ஸ் உரிமத்தின் கீழ் உரிமம் பெற்றுள்ளது.
இந்த அறிவிப்பு காமிக்ஸ் படைப்பாளிக்கான தொடர்பு தகவல்களை வழங்குகிறது.
கிரியேட்டிவ் காமன்ஸ் உரிமத்தால் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்ட சில அனுமதிகள் மற்றும் நிபந்தனைகளின் கீழ் படைப்பாளி தங்கள் படைப்புகளைப் பகிர்ந்து கொள்ளத் தேர்வு செய்துள்ளார் என்பதை இது குறிக்கிறது.
செயற்கை நுண்ணறிவு மாதிரிகளைப் பயிற்றுவிப்பதில் பதிப்புரிமை பெற்ற உள்ளடக்கத்தைப் பயன்படுத்துவது மற்றும் பதிப்புரிமை மற்றும் நியாயமான பயன்பாட்டிற்கான விளைவுகள் குறித்து விவாதம் கவனம் செலுத்துகிறது.
இது கலைஞர்கள் மற்றும் அவர்களின் படைப்புகளில் செயற்கை நுண்ணறிவின் விளைவுகளை ஆராய்கிறது, அறிவுசார் சொத்து, பதிப்புரிமை பாதுகாப்பு மற்றும் கலையை உருவாக்குவதில் செயற்கை நுண்ணறிவின் பங்கு பற்றி விவாதிக்கிறது.
இந்த விவாதம் சர்வதேச பதிப்புரிமை விதிமுறைகளில் மாற்றங்களின் அவசியம், கலைஞர் ஒற்றுமையின் முக்கியத்துவம் மற்றும் வேலை சந்தையில் செயற்கை நுண்ணறிவின் தாக்கம் மற்றும் மனித மற்றும் இயந்திரத்தால் உருவாக்கப்பட்ட வெளியீடுகளுக்கு இடையிலான வேறுபாட்டை எடுத்துக்காட்டுகிறது.
ஆப்பிள் அதன் அமெரிக்க ஐஓஎஸ் ஆப் ஸ்டோர் கொள்கைகளை திருத்தியுள்ளது, இது டிஜிட்டல் பொருட்களுக்கான ஆப் ஸ்டோர் அல்லாத வாங்குதல் விருப்பங்களுக்கு பயனர்களை வழிநடத்த டெவலப்பர்களை அனுமதிக்கிறது.
இந்த மாற்று வழிகள் மூலம் செய்யப்படும் கொள்முதல்களுக்கு ஆப்பிள் தொடர்ந்து 12 முதல் 27 சதவீதம் வரை கமிஷனைப் பெறும்.
டெவலப்பர்கள் ஸ்டோர்கிட் வெளிப்புற கொள்முதல் இணைப்பு உரிமையைக் கோர வேண்டும் மற்றும் குறிப்பிட்ட வழிகாட்டுதல்களைப் பின்பற்ற வேண்டும்.
எபிக் கேம்ஸ் உடனான ஆப்பிளின் சட் ட சர்ச்சை மற்றும் டெவலப்பர்கள் பயன்பாட்டு கொள்முதல் மாற்றுகளைப் பற்றி வாடிக்கையாளர்களுக்குத் தெரிவிக்க அனுமதிக்கும் நீதிமன்றத்தின் தீர்ப்பு ஆகியவற்றிலிருந்து இந்த மாற்றங்கள் எழுகின்றன.
எபிக் கேம்ஸ் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி டிம் ஸ்வீனி ஆப்பிளின் திருத்தங்கள் குறித்து ஏமாற்றத்தை வெளிப்படுத்தியுள்ளார், மேலும் அவற்றை சட்டரீதியாக எதிர்க்க விரும்புகிறார்.
இந்த விவாதம் ஆப்பிளின் ஆப் ஸ்டோரில் கவனம் செலுத்துகிறது மற்றும் 30% கமிஷன் கட்டணம், சாத்தியமான போட்டி எதிர்ப்பு நடைமுறைகள் மற்றும் டெவலப்பர்களுக்கான வரம்புகள் குறித்து கவலைகளை எழுப்புகிறது.
ஆப்பிள் மற்றும் எபிக் கேம்கள ுக்கு இடையிலான சட்டப் போராட்டம், மாற்று ஆப் ஸ்டோர் விருப்பங்களுடன் ஆராயப்படுகிறது.
ஆப்பிளின் கட்டணங்கள் மற்றும் டெவலப்பர்கள் மற்றும் நுகர்வோர் மீதான தாக்கம் குறித்த மாறுபட்ட கருத்துக்கள் ஆப் ஸ்டோரின் கொள்கைகளைச் சுற்றியுள்ள தற்போதைய விவாதத்திற்கு பங்களிக்கின்றன.
கப்ரேகரின் மாறிலி என்று அழைக ்கப்படும் 6174 என்ற எண் கணிதவியலாளர் டி.ஆர்.கப்ரேகரின் பெயரால் அழைக்கப்படுகிறது.
இது ஒரு குறிப்பிட்ட விதியைப் பின்பற்றுகிறது, அங்கு குறைந்தது இரண்டு வெவ்வேறு இலக்கங்களைக் கொண்ட எந்தவொரு நான்கு இலக்க எண்ணும் இறங்கும் மற்றும் ஏறும் வரிசையில் வரிசைப்படுத்தப்படுகிறது, சிறிய எண் பெரிய எண்ணிலிருந்து கழிக்கப்படுகிறது, மேலும் செயல்முறை மீண்டும் செய்யப்படுகிறது.
இந்த வழக்கம் எப்போதும் 1111 போன்ற மறுசீரமைப்புகளைத் தவிர, அதிகபட்சம் 7 மறுபிறப்புகளில் 6174 என்ற நிலையான புள்ளியை அடைகிறது. 6174 என்ற எண் 7-மென்மையான எண் மற்றும் 18 இன் முதல் மூன்று சக்திகளின் கூட்டுத்தொகை போன்ற பிற கணித பண்புகளையும் கொண்டுள்ளது.
வலைத்தள விவாதம் எண் 6174, இரட்டை பேரேடு கணக்கியல் மற்றும் இலக்க தொகைகள் போன்ற கணித தலைப்புகளை ஆராய்கிறது.
பங்கேற்பாளர்கள் 6174 என்ற எண்ணில் ஒருங்கிணைக்கும் "கப்ரேகர் இயந்திரம்" பற்றி விவாதிக்கிறார்கள் மற்றும் கணித நிகழ்வுகள், சுவாரஸ்யமான எண்கள் மற்றும் வெவ்வேறு எண் தளங்களை ஆராய்கிறார்கள்.
எடுத்துக்காட்டுகளில் பேஸ் -10 ஐ பிரத்தியேகமாகப் பயன்படுத்துவது மற்றும் வெவ்வேறு தளங்களில் கப்ரேகரின் மாறிலியின் பயன்பாடு குறித்து ஒரு விவாதம் உள்ளது. இந்த உரையாடலில் எண் கணிதமும் அடங்கும் மற்றும் முதன்மை எண் வடிவங்களைப் பற்றி விவாதிக்கும் யூடியூப் சேனலைக் குறிப்பிடுகிறது.
டைனிஎம்எல் என்பது வரையறுக்கப்பட்ட வளங்களைக் கொண்ட மைக்ரோகண்ட்ரோலர்களில் இயந்திர கற்றலின் பயன்பாடு ஆகும், மேலும் ஹார்வர்ட் டைனிஎம்எல் அடிப்படைகள், பயன்பாடுகள் மற்றும் பணியமர்த்தல் குறித்த இலவச படிப்புகளை வழங்குகிறது.
கவாத்து செய்தல், குவாண்டிசேஷன் மற்றும் அறிவு வடிகட்டுதல் போன்ற நுட்பங்கள் வழிமுறைகளை சுருக்குவதற்கும் அவற்றை மைக்ரோகண்ட்ரோலர்களுக்கு ஏற்றதாக மாற்றுவதற்கும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
DIY, தயாரிப்பாளர், ஹேக்கர் சமூகங்கள், தொழில் பராமரிப்பு, சுற்றுச்சூழல் கண்காணிப்பு, பயனர் அனுபவத்தை மேம்படுத்துதல் மற்றும் மாற்றுத்திறனாளிகளுக்கு உதவுதல் ஆகியவற்றில் டைனிஎம்எல் பல்வேறு பயன்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது. இருப்பினும், வெவ்வேறு மக்கள்தொகை மற்றும் தரவு தனியுரிமையில் அதன் செயல்திறன் குறித்து கவலைகள் உள்ளன.
டைனிஎம்எல் என்பது நிகழ்நேர கணினி பார்வை அமைப்புகளுக்கான ஈஎஸ்பி 32-எஸ் 3 மைக்ரோகன்ட்ரோலர் போன்ற குறைந்த சக்தி வன்பொருளில் இயந்திர கற்றலை செயல்படுத்துவதாகும்.
மாதிரிகளை குறைந்த சக்தி சாதனங்களுக்கு ஏற்றதாக மாற்ற கவாத்து, குவாண்டிசேஷன் மற்றும் அறிவு வடிகட்டுதல் போன்ற மாதிரி தேர்வுமுறை நுட்பங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
கருத்துகள் பிரிவு முன் பயிற்சியளிக்கப்பட்ட மாதிரிகளின் பயன்பாடு, விளக்கத்தில் உள்ள சவால்கள் மற்றும் வெவ்வேறு தொழில்களில் டைனிஎம்எல்லின் சாத்தியமான பயன்பாடுகள் போன்ற தலைப்புகளை ஆராய்கிறது.