இயற்பியல் அடுக்கு பரிமாற்றம் பற்றிய விவாதம் வாயேஜர் 1 ஒரு பிட்டுக்கு தோராயமாக 2.6 x 10^22 ஃபோட்டான்களை அனுப ்புகிறது என்றும், பூமி 8.3 ஜிகாஹெர்ட்ஸ் வேகத்தில் ஒரு பிட்டுக்கு சுமார் 1500 ஃபோட்டான்களைப் பெறுகிறது என்றும் மதிப்பிடுகிறது.
பரிமாற்ற அதிர்வெண், டிஷ் அளவு மற்றும் பூமியிலிருந்து தூரம் போன்ற காரணிகளை கணக்கீடு கருதுகிறது, சத்தம் காரணமாக சமிக்ஞை வரவேற்பின் சவால்களை எடுத்துக்காட்டுகிறது.
உரையாடல் ஷானன் வரம்பையும் குறிக்கிறது, இது தகவல் கோட்பாட்டில் ஒரு அடிப்படைக் கருத்தாகும், இது ஒரு தகவல்தொடர்பு சேனலில் பிழை இல்லாத தரவு பரிமாற்றத்தின் அதிகபட்ச விகிதத்தை வரையறுக்கிறது.
ஒரு இயற்பியல் அடுக்கு பரிமாற்ற விவாதம் வாயேஜர் 1 இலிருந்து அனுப்பப்பட்ட ஒரு பிட்டுக்கு பெறப்பட்ட ஃபோட்டான்கள ின் எண்ணிக்கையை ஆராய்கிறது, இது குவாண்டம் பிழை திருத்த ஆராய்ச்சியாளரால் தொடங்கப்பட்டது.
உரையாடல் டிராம் மற்றும் கடலுக்கடியில் கேபிள்கள் போன்ற கிளாசிக்கல் பிழை திருத்த முறைகளை குவாண்டம் பிழை திருத்தத்துடன் ஒப்பிடுகிறது, இது குவாண்டம் அமைப்புகளின் சிக்கல்களை எடுத்துக்காட்டுகிறது.
தலைப்புகள் ஷானன் வரம்பு, ஃபோட்டான் எண்ணிக்கை மற்றும் நீண்ட தூர விண்வெளி தகவல்தொடர்புகளின் சவால்கள், அத்துடன் சமிக்ஞை வரவேற்பை மேம்படுத்த பல ஆண்டெனாக்கள் மற்றும் டிஜிட்டல் பிந்தைய செயலாக்கம் போன்ற மேம்பட்ட நுட்பங்கள் ஆகியவை அடங்கும்.
கிரிட் கார்டன் நிலை 1 என்பது ஒரு கல்வி விளையாட்டு ஆகும், அங்கு வீரர்கள் CSS குறியீட்டைப் பயன்படுத்துகின்றனர், குறிப்பாக கட்டம்-நெடுவரிசை-தொடக்க சொத்து, மெய்நிகர் கேரட் தோட்டத்திற்கு தண்ணீர் ஊற்ற.
Codepip ஆல் உருவாக்கப்பட்ட கேம், CSS கட்டம் தளவமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் பல மொழிகளில் கிடைக்கிறது, இது பரந்த பார்வையாளர்களுக்கு அணுகக்கூடியதாக உள்ளது.
CSS ஃப்ளெக்ஸ்பாக்ஸைக் கற்றுக்கொள்ள ஆர்வமுள்ளவர்களுக்கு, Flexbox Froggy விளையாட்டு ஒரு நிரப்பு கற்றல் கருவியாகவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.
ஒரு ஹேக்கர் செய்தி விவாதம் மெய்நிகர் தோட்ட விளையாட்டை (cssgridgarden.com) CSS கட்டம் கற்றுக்கொள்வதற்கான கல்வி கருவியாக வெளிச்சம் போட்டுக் காட்டுகிறது, இது பூட்ஸ்டார்ப் மற்றும் டெயில்விண்ட் போன்ற CSS கட்டமைப்புகளில் விவாதங்களை பற்றவைக்கிறது.
டெயில்விண்டின் பயன்பாடு மற்றும் குறியீட்டு நடைமுறைகளில் அதன் தாக்கம் குறித்த கலவையான கருத்துக்களுடன், முக்கிய CSS கொள்கைகளைப் புரிந்துகொள்வதன் முக்கியத்துவத்தை உரையாடல் அடிக்கோடிட்டுக் காட்டுகிறது.
கல்வியில் விளையாட்டு வடிவமைப்பின் பங்கு, CSS கிரிட் மற்றும் ஃப்ளெக்ஸ்பாக்ஸின் பலம் மற்றும் சவால்கள் மற்றும் IDEகள் மற்றும் மேம்பட்ட கல்வி வளங்களில் சிறந்த HTML மற்றும் CSS ஒருங்கிணைப்பின் தேவை பற்றி பயனர்கள் விவாதிக்கி ன்றனர்.
இந்த கட்டுரை USB சாதனங்களை உருவாக்குவதற்கான தொடக்க வழிகாட்டியாக செயல்படுகிறது, NUCLEO-F103RB மேம்பாட்டு வாரியத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு எளிய இறுதி முதல் இறுதி திட்டத்தில் கவனம் செலுத்துகிறது.
தரவு பரிமாற்றத்திற்கான உடல் இணைப்புகள் மற்றும் வேறுபட்ட ஜோடிகள் உட்பட யூ.எஸ்.பியின் அடிப்படைகளை இது விளக்குகிறது, மேலும் பிசிபி ரூட்டிங்கிற்கான நடைமுறை ஆலோசனைகளை வழங்குகிறது.
ஆசிரியர் STM32 அமைப்பின் சிக்கலை விமர்சிக்கிறார் மற்றும் USB சாதன மேம்பாட்டிற்கான மிகவும் நெறிப்படுத்தப்பட்ட மாற்றாக லினக்ஸை பரிந்துரைக்கிறார், எதிர்காலத்தில் மிகவும் நெகிழ்வான கட்டமைப்புகளுக்கு வாதிடுகிறார்.
விவாதம் யூ.எஸ்.பி சாதனங்களை உருவாக்குவதில் உள்ள சவால்களை எடுத்துக்காட்டுகிறது, தற்போதைய மேலாண்மை, வெற்று உலோக யூ.எஸ்.பி குறியீடு சிக்கலான தன்மை மற்றும் லிபஸ்ப் போன்ற கருவிகளின் பயன்பாடு ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்துகிறது.
பயனர்கள் Arduino-பாணி பலகைகள், ESP32 சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு மற்றும் VUSB உடன் சிறிய கட்டுப்படுத்திகளை பரிந்துரைக்கின்றனர், அதே நேரத்தில் USB தரவு பரிமாற்ற வரம்புகள் மற்றும் USB விற்பனையாளர் ஐடிகளின் அதிக விலை பற்றியும் விவாதிக்கின்றனர்.
நடைமுறை தீர்வுகளில் ராஸ்பெர்ரி பை ஜீரோக்களை முன்மாதிரி செய்வதற்கும் திறந்த மூல வளங்களை மேம்படுத்துவதற்கும் பயன்படுத்துதல், VIDகள் மற்றும் PIDகளுடன் சட்ட சிக்கல்கள் குறித்த கூடுதல் விவாதங்கள் மற்றும் USB-A ஐ USB-C போர்ட்களாக மாற்றுதல் ஆகியவை அடங்கும்.