கட்டுரை பயன ர் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பை முன்னுரிமையாகக் கொண்ட முன்னணி வலை உலாவிகளைப் பற்றி விவரிக்கிறது, அவற்றின் அம்சங்கள் மற்றும் நன்மைகளை விளக்குகிறது.
இது Brave, Firefox, மற்றும் Tor போன்ற உலாவிகளை ஒப்பிடுகிறது, அவை தங்கள் வலுவான தனியுரிமை பாதுகாப்புகள் மற்றும் பாதுகாப்பு நடவடிக்கைகளுக்காக அறியப்பட்டவை.
கவனம், இந்த உலாவிகள் பயனர் தரவுகளை எவ்வாறு கையாளுகின்றன, கண்காணிப்பாளர்களை தடுக்கின்றன, மற்றும் ஆன்லைன் அச்சுறுத்தல்களுக்கு எதிராக பாதுகாப்பு அம்சங்களை மேம்படுத்துகின்றன என்பதில் உள்ளது.
EU கவுன்சில், குறிப்பாக ஜெர்மன் அதிகாரிகளிடமிருந்து முக்கியமான எதிர்ப்புகளை சந்தித்த Chat Control முன்மொழிவின் வாக்கெடுப்பை வாபஸ் பெற்றுள்ளது.
தொழில்நுட்ப நிபுணத்துவம் மற்றும் சாத்தியமான ஆபத்துகள் குறைவாக இருப்பதற்காக விமர்சிக்கப்பட்ட இந்த முன்மொழிவு, ஹங்கேரி ஐரோப்பிய ஒன்றியத் தலைமைப் பொறுப்பை ஏற்கும் போது மீண்டும் தோன்றலாம்.
பின்வாங்கிய பிறகும், பிரச்சினை தீர்க்கப்படாமல் உள்ளது மற்றும் எதிர்காலத்தில் மீண்டும் பரிசீலிக்கப்படலாம்.
எரிக் மற்றும் மார்டின் டெமைன் டெட்ரிஸ்-ஐ நம்பிய எழுத்துருவை வடிவமைத்தனர், இதில் ஒவ்வொரு எழுத்தும் எண் மற்றும் இலக்கமும் டெட்ரிஸ் துண்டுகளிலிருந்து (I, J, L, O, S, T, Z) கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது.
படம் வடிவமைப்பு BurrTools மென்பொருளைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் Tetris விதிகளைப் பின்பற்றுகிறது, இதில் ஆரம்ப துண்டு சுழற்சிகளுக்கான Super Rotation System உட்பட.
படம் Tetris இன் கணித பகுப்பாய்வின் ஒரு பகுதியாகும், அதன் NP-முழுமையான தன்மையை வெளிப்படுத்துகிறது, மற்றும் இது BRIDGES 2017 இல் நடந்த ஒத்துழைப்பால் ஊக்கமளிக்கப்பட்டது.
எரிக் டெமைன் ஒவ்வொரு எழுத்து மற்றும் இலக்கமும் டெட்ரிஸ் துண்டுகளால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு எழுத்துருவை உருவாக்கியுள்ளார், இது BurrTools மென்பொருளின் உதவியுடன் கையேடு மூலம் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
ஒரு எழுத்துருவின் டெமோ, ஹார்ப்பஸ் ஷேப்பரை பயன்படுத்தி வெப்அசெம்ப்ளியுடன் டெட்ரிஸ் விளையாடுவதைக் காட்டியுள்ளது, இது வலை தொழில்நுட்பங்களின் புதுமையான பயன்பாட்டைக் காட்டுகிறது.
திட்டம் தொழில்நுட்ப சமூகத்திடமிருந்து முக்கியமான ஆர்வத்தையும் நேர்மறையான பின்னூட்டத்தையும் பெற்றுள்ளது, இது அதன் புதுமையையும் எழுத்துரு மற்றும் விளையாட்டின் படைப்பாற்றல் சந்திப்பையும் வெளிப்படுத்துகிறது.
Claude 3.5 Sonnet, Claude 3.5 மாடல் குடும்பத்தின் முதல் மாடலாக, போட்டியாளர்களின் மாடல்களுக்கும் Claude 3 Opus க்கும் ஒப்பிடுகையில் சிறந்த செயல்திறனை வழங்குகிறது, இது Claude.ai, Claude iOS பயன்பாடு மற்றும் பல API களின் மூலம் கிடைக்கிறது.
மாதிரி பட்டதாரி நிலை விவரிப்பில், குறியீட்டு திறனில், மற்றும் காட்சி விவரிப்பில் சிறந்து விளங்குகிறது, இதனால் இது வாடிக்கையாளர் ஆதரவு மற்றும் பல படிகள் கொண்ட பணிச்சூழல்களைப் போன்ற சிக்கலான பணிகளுக்கு ஏற்றதாக உள்ளது, மேலும் இது கலைப்பொருட்கள் போன்ற புதிய அம்சங்களை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது மாறும் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கவும் திருத்தவும் உதவுகிறது.
பாதுகாப்பு மற்றும் தனியுரிமை முன்னுரிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன, கடுமையான சோதனை மற்றும் வெளிப்புற மதிப்பீடுகளுடன், மற்றும் எதிர்கால திட்டங்களில் க்ளோட் 3.5 ஹைக்கூ மற்றும் க்ளோட் 3.5 ஓபஸ் வெளியீடு, தனிப்பயனாக்கப்பட்ட அனுபவங்களுக்கான மெமரி போன்ற புதிய அம்சங்களுடன் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
Claude 3.5 சோனெட் வெளியிடப்பட்டுள்ளது, குறிப்பாக குறியீட்டு பணிகளில் அதன் செயல்திறனைப் பாராட்டி, சில பயனர்கள் அதை GPT-4o விட மேம்பட்ட முடிவுகள் மற்றும் விரைவான பதில்களுக்காக விரும்புகின்றனர்.
பயனர்கள் உரையாடல் பகிர்வு மற்றும் ஒரு ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாட்டின் இல்லாமையை குறையாகக் குறிப்பிட்டுள்ளனர், ஆனால் இந்த மாதிரி அதன் வேகம், தரம் மற்றும் GPT மாதிரிகளுடன் ஒப்பிடும்போது மனிதருக்கு நிகரான பதில்களுக்காகப் பாராட்டப்படுகிறது.
சிறிய சிக்கல்கள் இருந்தபோதிலும், மொத்த வரவேற்பு நேர்மறையாக உள்ளது, பல பயனர்கள் Anthropic இன் புதிய மாதிரியால் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட மேம்பாடுகள் மற்றும் புதிய அம்சங்களைப் பற்றி உற்சாகமாக உள்ளனர்.
X Window System, ராபர்ட் W. ஷெய்ஃப்லர் மூலம் உருவாக்கப்பட்டது, ஜூன் 19, 1984 அன்று அறிமுகமானது, மற்றும் இது VS100 க்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இதன் முந்தையது W விட இருமடங்கு வேகத்தை வழங்குகிறது.
கணினி அறிவியல் ஆய்வகம் (LCS) X ஐ ஏற்றுக்கொண்டுள்ளது, அதில் பயன்பாடுகளை உருவாக்கி, W ஐ பயன்படுத்தும் பிறரையும் சிறந்த செயல்திறன் மற்றும் பரிசோதனைக்காக X க்கு மாறுமாறு ஊக்குவிக்கிறது.
தற்போதைய இடைமுகங்களில் CLU மற்றும் Argus அடங்கும், மேலும் C இடைமுகம் உருவாக்கத்தில் உள்ளது; உள்ளடக்கிய பயன்பாடுகள் ஒரு உரை திருத்தி (TED), ஒரு Argus I/O இடைமுகம், மற்றும் ஒரு அடிப்படை சாளர மேலாளர் ஆகியவை, ஆனால் ஆவணங்கள் இன்னும் தேவைப்படுகிறது.
X11, பிட்மாப் காட்சிகளுக்கான ஒரு விண்டோவிங் அமைப்பு, 1984 இல் அறிமுகமானது, அதன் 40வது ஆண்டு விழாவை கொண்டாடியது.
பயனர்கள் மாடலைன்களை அமைத்தல் மற்றும் யுனிக்ஸ் அமைப்புகளை நிர்வகித்தல் முதல் கணினி ஆய்வகங்களின் பரிணாமம் மற்றும் லினக்ஸிற்கு மாற்றம் வரை நினைவூட்டும் அனுபவங்களை பகிர்ந்தனர்.
சர்ச்சைகள் மலிவான மடிக்கணினிகளின் எழுச்சியால் பாரம்பரிய கணினி ஆய்வகங்கள் குறைவடைந்தது மற்றும் பல தொழில்முறைகளில் X11 இன் முக்கியமான தாக்கத்தை வெளிப்படுத்தின.
htmx மற்றும் Hyperview வலை பயன்பாட ்டு மேம்பாட்டை எளிமைப்படுத்துவதற்கான புரட்சிகரமான முறைகளை வழங்குகின்றன, Single Page Application (SPA) கட்டமைப்புகளின் தேவையை நீக்குகின்றன.
இந்த கருவிகள் எளிமையை மையமாகக் கொண்டு, வலை அடிப்படைகளைப் பற்றிய புரிதலை வலுப்படுத்த, அல்லது ஹைப்பர்மீடியா மற்றும் REST (பிரதிநிதித்துவ நிலை மாற்றம்) ஐ ஆராய விரும்பும் வலை உருவாக்குநர்களுக்கு சிறந்தவை.
ஆன்லைனில் வளங்கள் இலவசமாக கிடைக்கின்றன, அச்சு பிரதிகள் அல்லது மின்புத்தகங்களை அமேசானில் வாங்கும் விருப்பங்களுடன்.
HTMX ஆவணங்கள் குறிப்புகளுக்கு பயனுள்ளதாக உள்ளன, ஆனால் முழுமையான பயிற்சியை கொண்டிருக்கவில்லை, இதை இந்த புத்தகம் வழங்கும்.
HTMX என்பது உள்துறை கருவிகள் மற்றும் மிதமான மாறுபாடுள்ள வலைத்தளங்களுக்கு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, ஆனால் உலாவி மேம்பாடுகள் காரணமாக நீண்ட மொபைல் அமர்வுகளுக்கு பொருத்தமாக இருக்காது.
வெனிலா ஜாவாஸ்கிரிப்ட் (JS) அல்லது ஆல்பைன்.ஜெஸ் ஆகியவற்றின் சேர்க்கை HTMX வலைத்தளங்களை மேம்படுத்த முடியும், மற்றும் சில நேரங்களில் மிகவும் மாறுபடும் பகுதிகளுக்கு முழு கட்டமைப்பு போன்ற Vue அல்லது React தேவைப்படும்.
பி லிப் ஹேசல், எக்ஸிம் எம்டிஏ மற்றும் பிசிஆர்இயின் உருவாக்குனர், பிசிஆர்இ மற்றும் அதன் வாரிசு பிசிஆர்இ2 ஐ 27 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக பராமரித்து வந்தார் மற்றும் இப்போது பிசிஆர்இ2 க்கு ஒரு வாரிசை தேடுகிறார்.
ஹேசலின் தொழில்முறை சிறப்பம்சங்களில் யுனிக்ஸ் அமைப்புகளுக்கு முக்கியமான பங்களிப்புகள் மற்றும் எக்ஸிம் மற்றும் பிசிஆர்இ போன்ற பரவலாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட மென்பொருள்களின் மேம்பாடு அடங்கும், அவை அப்பாச்சி HTTPD மற்றும் போஸ்ட்ஃபிக்ஸ் போன்ற முக்கியமான திட்டங்களில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
சமூகத்தினர் கட்டுரையை பாராட்டுகின்றனர் மற்றும் திறந்த மூல டெவலப்பர்களைப் பற்றிய மேலும் அம்சங்களை கோருகின்றனர், இத்தகைய திட்டங்களை பராமரிப்பதன் நடைமுறை தாக்கம் மற்றும் சவால்களை வெளிப்படுத்துகின்றனர்.
பிலிப் ஹேசலின் அனுபவம், இலவச மென்பொருள் திட்டங்களுக்கு புதிய பராமரிப்பாளர்களை கண்டுபிடிக்கும் சவால்களை, குறிப்பாக PCRE2 போன்ற நன்கு பராமரிக்கப்பட்டவற்றிற்கு, வெளிப்படுத்துகிறது.
கவலைகள் புதிய பராமரிப்பாளர்கள் தேவையற்ற அம்சங்களைச் சேர்ப்பது மற்றும் "முடிந்த" மென்பொருளை பராமரிக்க ஊக்கங்கள் இல்லாதது, இதனால் தன்னார்வலர்கள் சோர்வு மற்றும் மன அழுத்தத்திற்கு உள்ளாகின்றனர் என்பவற்றை உள்ளடக்கியவை.
இந்த விவாதத்தில் நுண்ணறிவு சேவைகள் திறந்த மூல திட்டங்களை இலக்காகக் கொள்ளும் சாத்தியத்தையும், புதிய பராமரிப்பாளர்களை பரிசீலிப்பதில் உள்ள சிரமங்களையும் குறிப்பிடுகிறது.
ஒரு செய்தியாளரின் தவறு, 33 வயதில் எழுத்தாளர் ஓய்வு பெற்றதாக கூறியது, குறிப்பாக ஆன்லைனில் தவறான தகவல்கள் எவ்வளவு எளிதாக பரவக்கூடும் என்பதை விளக்குகிறது.
ஜெல்-மான் அம்னீஷியா விளைவு, பரிச்சயமான பகுதிகளில் தவறுகளை உணர்ந்தாலும், பரிச்சயமற்ற தலைப்புகளில் ஊடகங்களை நம்புவதற்கான காரணத்தை விளக்குகிறது.
நம்பகமான அறிவு பெரும்பாலும் அரிதாகவே இருக்கும் மற்றும் குறிப்பிட்ட துறைகளில் ஆழமாக ஈடுபட்டவர்களிடமிருந்து வரும், ஆனால் மனிதர்கள் பொதுவாக துல்லியத்தை விட சமூக மற்றும் உணர்ச்சி ஊக்கங்களால் இயக்கப்படுகிறார்கள்.
இந்த விவாதம், மக்கள் தாங்கள் நன்கு அறிந்த தலைப்புகளில் உள்ள கட்டுரைகளின் தவறுகளை உணரும்போது, தாங்கள் அறியாத தலைப்புகளில் உள்ள கட்டுரைகள் பற்றிய சந்தேகத்தை ஏற்படுத்தும் நிகழ்வை வெளிப்படுத்துகிறது.
இது பெரும்பாலும் ஜெல்-மான் அம்னீஷியா விளைவாக குறிப்பிடப்படுகிறது, அங்கு ஒரே வெளியீட்டில் உள்ள மற்ற கட்டுரைகளைப் படிக்கும் போது, ஒரு கட்டுரையில் உள்ள தவறுகளை மக்கள் மறந்து விடுகிறார்கள்.
இந்த உரையாடல் தவறான தகவல்களின் பரந்த விளைவுகள் மற்றும் ஊடகங்களில் மற்றும் ஆன்லைன் விவாதங்களில் துல்லியமான தகவல்களை கண்டறிதல் சவால்களை பற்றியும் பேசுகிறது.
இந்த விளையாட்டு, விரிவான விளக்கங்களை வழங்குவதற்குப் பதிலாக, தொடர்புடைய கேள்விகள் மற்றும் யோசனைகள் மூலம் கணிதத்தின் மீது ஆர்வத்தைத் தூண்டுவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.
தொழில ்நுட்ப அம்சங்களில் முழு எண்களின் சந்திப்பு புள்ளிகள், topojson பயன்படுத்தி அரை-சரியான வரைபட வரைதல், கிராப் நிறமிடலுக்கான பின்தொடர்தல் அல்காரிதம், மற்றும் turf.js உடன் பல்லுயிர் கண்டறிதல் ஆகியவை அடங்கும்.
வணிக ஒப்பந்தங்களில், விளையாட்டு ஓட்டத்தை பராமரிக்க கல்வி தொடர்புகளை தாமதப்படுத்துவது மற்றும் மொபைல் நட்பு தன்மையை உறுதிப்படுத்த எளிய வரைபடங்களை பயன்படுத்துவது ஆகியவை அடங்கும்.
ஒரு புதிர் விளையாட்டு கணித மர்மங்களை தொடர்புடைய முறையில் அறிமுகப்படுத்த உருவாக்கப்பட்டது, விரிவான விளக்கங்களை வழங்குவதற்குப் பதிலாக ஆர்வத்தைத் தூண்டுவதை நோக்கமாகக் கொண்டது.
Technical aspects include using topojson for accurate maps, a backtracking algorithm for graph coloring, and turf.js for polygonizing line segments.
விளையாட்டு நன்றாக வரவேற்கப்பட்டுள்ளது, பயனர்கள் இடையூறு இல்லாத கற்றல் அனுபவத்தை அனுபவித்து, மேம்பாடுகளுக்கான கருத்துக்களை வழங்குகின்றனர், உதாரணமாக, மொபைல் இணக்கத்தன்மை மற்றும் தெளிவான விளக்கங்கள் போன்றவை.