Skip to main content

2024-06-20

EU கவுன்சில் சாட் கட்டுப்பாட்டின் மீது வாக்கெடுப்பை வாபஸ் பெற்றுள்ளது

  • கட்டுரை பயனர் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பை முன்னுரிமையாகக் கொண்ட முன்னணி வலை உலாவிகளைப் பற்றி விவரிக்கிறது, அவற்றின் அம்சங்கள் மற்றும் நன்மைகளை விளக்குகிறது.
  • இது Brave, Firefox, மற்றும் Tor போன்ற உலாவிகளை ஒப்பிடுகிறது, அவை தங்கள் வலுவான தனியுரிமை பாதுகாப்புகள் மற்றும் பாதுகாப்பு நடவடிக்கைகளுக்காக அறியப்பட்டவை.
  • கவனம், இந்த உலாவிகள் பயனர் தரவுகளை எவ்வாறு கையாளுகின்றன, கண்காணிப்பாளர்களை தடுக்கின்றன, மற்றும் ஆன்லைன் அச்சுறுத்தல்களுக்கு எதிராக பாதுகாப்பு அம்சங்களை மேம்படுத்துகின்றன என்பதில் உள்ளது.

எதிர்வினைகள்

  • EU கவுன்சில், குறிப்பாக ஜெர்மன் அதிகாரிகளிடமிருந்து முக்கியமான எதிர்ப்புகளை சந்தித்த Chat Control முன்மொழிவின் வாக்கெடுப்பை வாபஸ் பெற்றுள்ளது.
  • தொழில்நுட்ப நிபுணத்துவம் மற்றும் சாத்தியமான ஆபத்துகள் குறைவாக இருப்பதற்காக விமர்சிக்கப்பட்ட இந்த முன்மொழிவு, ஹங்கேரி ஐரோப்பிய ஒன்றியத் தலைமைப் பொறுப்பை ஏற்கும் போது மீண்டும் தோன்றலாம்.
  • பின்வாங்கிய பிறகும், பிரச்சினை தீர்க்கப்படாமல் உள்ளது மற்றும் எதிர்காலத்தில் மீண்டும் பரிசீலிக்கப்படலாம்.

டெட்ரிஸ் எழுத்துருவாக

  • எரிக் மற்றும் மார்டின் டெமைன் டெட்ரிஸ்-ஐ நம்பிய எழுத்துருவை வடிவமைத்தனர், இதில் ஒவ்வொரு எழுத்தும் எண் மற்றும் இலக்கமும் டெட்ரிஸ் துண்டுகளிலிருந்து (I, J, L, O, S, T, Z) கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • படம் வடிவமைப்பு BurrTools மென்பொருளைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் Tetris விதிகளைப் பின்பற்றுகிறது, இதில் ஆரம்ப துண்டு சுழற்சிகளுக்கான Super Rotation System உட்பட.
  • படம் Tetris இன் கணித பகுப்பாய்வின் ஒரு பகுதியாகும், அதன் NP-முழுமையான தன்மையை வெளிப்படுத்துகிறது, மற்றும் இது BRIDGES 2017 இல் நடந்த ஒத்துழைப்பால் ஊக்கமளிக்கப்பட்டது.

எதிர்வினைகள்

  • எரிக் டெமைன் ஒவ்வொரு எழுத்து மற்றும் இலக்கமும் டெட்ரிஸ் துண்டுகளால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு எழுத்துருவை உருவாக்கியுள்ளார், இது BurrTools மென்பொருளின் உதவியுடன் கையேடு மூலம் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • ஒரு எழுத்துருவின் டெமோ, ஹார்ப்பஸ் ஷேப்பரை பயன்படுத்தி வெப்அசெம்ப்ளியுடன் டெட்ரிஸ் விளையாடுவதைக் காட்டியுள்ளது, இது வலை தொழில்நுட்பங்களின் புதுமையான பயன்பாட்டைக் காட்டுகிறது.
  • திட்டம் தொழில்நுட்ப சமூகத்திடமிருந்து முக்கியமான ஆர்வத்தையும் நேர்மறையான பின்னூட்டத்தையும் பெற்றுள்ளது, இது அதன் புதுமையையும் எழுத்துரு மற்றும் விளையாட்டின் படைப்பாற்றல் சந்திப்பையும் வெளிப்படுத்துகிறது.

Claude 3.5 சோனெட்

  • Claude 3.5 Sonnet, Claude 3.5 மாடல் குடும்பத்தின் முதல் மாடலாக, போட்டியாளர்களின் மாடல்களுக்கும் Claude 3 Opus க்கும் ஒப்பிடுகையில் சிறந்த செயல்திறனை வழங்குகிறது, இது Claude.ai, Claude iOS பயன்பாடு மற்றும் பல API களின் மூலம் கிடைக்கிறது.
  • மாதிரி பட்டதாரி நிலை விவரிப்பில், குறியீட்டு திறனில், மற்றும் காட்சி விவரிப்பில் சிறந்து விளங்குகிறது, இதனால் இது வாடிக்கையாளர் ஆதரவு மற்றும் பல படிகள் கொண்ட பணிச்சூழல்களைப் போன்ற சிக்கலான பணிகளுக்கு ஏற்றதாக உள்ளது, மேலும் இது கலைப்பொருட்கள் போன்ற புதிய அம்சங்களை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது மாறும் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கவும் திருத்தவும் உதவுகிறது.
  • பாதுகாப்பு மற்றும் தனியுரிமை முன்னுரிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன, கடுமையான சோதனை மற்றும் வெளிப்புற மதிப்பீடுகளுடன், மற்றும் எதிர்கால திட்டங்களில் க்ளோட் 3.5 ஹைக்கூ மற்றும் க்ளோட் 3.5 ஓபஸ் வெளியீடு, தனிப்பயனாக்கப்பட்ட அனுபவங்களுக்கான மெமரி போன்ற புதிய அம்சங்களுடன் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.

எதிர்வினைகள்

  • Claude 3.5 சோனெட் வெளியிடப்பட்டுள்ளது, குறிப்பாக குறியீட்டு பணிகளில் அதன் செயல்திறனைப் பாராட்டி, சில பயனர்கள் அதை GPT-4o விட மேம்பட்ட முடிவுகள் மற்றும் விரைவான பதில்களுக்காக விரும்புகின்றனர்.
  • பயனர்கள் உரையாடல் பகிர்வு மற்றும் ஒரு ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாட்டின் இல்லாமையை குறையாகக் குறிப்பிட்டுள்ளனர், ஆனால் இந்த மாதிரி அதன் வேகம், தரம் மற்றும் GPT மாதிரிகளுடன் ஒப்பிடும்போது மனிதருக்கு நிகரான பதில்களுக்காகப் பாராட்டப்படுகிறது.
  • சிறிய சிக்கல்கள் இருந்தபோதிலும், மொத்த வரவேற்பு நேர்மறையாக உள்ளது, பல பயனர்கள் Anthropic இன் புதிய மாதிரியால் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட மேம்பாடுகள் மற்றும் புதிய அம்சங்களைப் பற்றி உற்சாகமாக உள்ளனர்.

X 40 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு (1984) அறிமுகமானது

  • X Window System, ராபர்ட் W. ஷெய்ஃப்லர் மூலம் உருவாக்கப்பட்டது, ஜூன் 19, 1984 அன்று அறிமுகமானது, மற்றும் இது VS100 க்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இதன் முந்தையது W விட இருமடங்கு வேகத்தை வழங்குகிறது.
  • கணினி அறிவியல் ஆய்வகம் (LCS) X ஐ ஏற்றுக்கொண்டுள்ளது, அதில் பயன்பாடுகளை உருவாக்கி, W ஐ பயன்படுத்தும் பிறரையும் சிறந்த செயல்திறன் மற்றும் பரிசோதனைக்காக X க்கு மாறுமாறு ஊக்குவிக்கிறது.
  • தற்போதைய இடைமுகங்களில் CLU மற்றும் Argus அடங்கும், மேலும் C இடைமுகம் உருவாக்கத்தில் உள்ளது; உள்ளடக்கிய பயன்பாடுகள் ஒரு உரை திருத்தி (TED), ஒரு Argus I/O இடைமுகம், மற்றும் ஒரு அடிப்படை சாளர மேலாளர் ஆகியவை, ஆனால் ஆவணங்கள் இன்னும் தேவைப்படுகிறது.

எதிர்வினைகள்

  • X11, பிட்மாப் காட்சிகளுக்கான ஒரு விண்டோவிங் அமைப்பு, 1984 இல் அறிமுகமானது, அதன் 40வது ஆண்டு விழாவை கொண்டாடியது.
  • பயனர்கள் மாடலைன்களை அமைத்தல் மற்றும் யுனிக்ஸ் அமைப்புகளை நிர்வகித்தல் முதல் கணினி ஆய்வகங்களின் பரிணாமம் மற்றும் லினக்ஸிற்கு மாற்றம் வரை நினைவூட்டும் அனுபவங்களை பகிர்ந்தனர்.
  • சர்ச்சைகள் மலிவான மடிக்கணினிகளின் எழுச்சியால் பாரம்பரிய கணினி ஆய்வகங்கள் குறைவடைந்தது மற்றும் பல தொழில்முறைகளில் X11 இன் முக்கியமான தாக்கத்தை வெளிப்படுத்தின.

ஹைப்பர்மீடியா அமைப்புகள்

  • htmx மற்றும் Hyperview வலை பயன்பாட்டு மேம்பாட்டை எளிமைப்படுத்துவதற்கான புரட்சிகரமான முறைகளை வழங்குகின்றன, Single Page Application (SPA) கட்டமைப்புகளின் தேவையை நீக்குகின்றன.
  • இந்த கருவிகள் எளிமையை மையமாகக் கொண்டு, வலை அடிப்படைகளைப் பற்றிய புரிதலை வலுப்படுத்த, அல்லது ஹைப்பர்மீடியா மற்றும் REST (பிரதிநிதித்துவ நிலை மாற்றம்) ஐ ஆராய விரும்பும் வலை உருவாக்குநர்களுக்கு சிறந்தவை.
  • ஆன்லைனில் வளங்கள் இலவசமாக கிடைக்கின்றன, அச்சு பிரதிகள் அல்லது மின்புத்தகங்களை அமேசானில் வாங்கும் விருப்பங்களுடன்.

எதிர்வினைகள்

  • HTMX ஆவணங்கள் குறிப்புகளுக்கு பயனுள்ளதாக உள்ளன, ஆனால் முழுமையான பயிற்சியை கொண்டிருக்கவில்லை, இதை இந்த புத்தகம் வழங்கும்.
  • HTMX என்பது உள்துறை கருவிகள் மற்றும் மிதமான மாறுபாடுள்ள வலைத்தளங்களுக்கு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, ஆனால் உலாவி மேம்பாடுகள் காரணமாக நீண்ட மொபைல் அமர்வுகளுக்கு பொருத்தமாக இருக்காது.
  • வெனிலா ஜாவாஸ்கிரிப்ட் (JS) அல்லது ஆல்பைன்.ஜெஸ் ஆகியவற்றின் சேர்க்கை HTMX வலைத்தளங்களை மேம்படுத்த முடியும், மற்றும் சில நேரங்களில் மிகவும் மாறுபடும் பகுதிகளுக்கு முழு கட்டமைப்பு போன்ற Vue அல்லது React தேவைப்படும்.

இலவச மென்பொருள் பிலிப் ஹேசலின் வாழ்க்கையை கைப்பற்றியது

  • பிலிப் ஹேசல், எக்ஸிம் எம்டிஏ மற்றும் பிசிஆர்இயின் உருவாக்குனர், பிசிஆர்இ மற்றும் அதன் வாரிசு பிசிஆர்இ2 ஐ 27 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக பராமரித்து வந்தார் மற்றும் இப்போது பிசிஆர்இ2 க்கு ஒரு வாரிசை தேடுகிறார்.
  • ஹேசலின் தொழில்முறை சிறப்பம்சங்களில் யுனிக்ஸ் அமைப்புகளுக்கு முக்கியமான பங்களிப்புகள் மற்றும் எக்ஸிம் மற்றும் பிசிஆர்இ போன்ற பரவலாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட மென்பொருள்களின் மேம்பாடு அடங்கும், அவை அப்பாச்சி HTTPD மற்றும் போஸ்ட்ஃபிக்ஸ் போன்ற முக்கியமான திட்டங்களில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
  • சமூகத்தினர் கட்டுரையை பாராட்டுகின்றனர் மற்றும் திறந்த மூல டெவலப்பர்களைப் பற்றிய மேலும் அம்சங்களை கோருகின்றனர், இத்தகைய திட்டங்களை பராமரிப்பதன் நடைமுறை தாக்கம் மற்றும் சவால்களை வெளிப்படுத்துகின்றனர்.

எதிர்வினைகள்

  • பிலிப் ஹேசலின் அனுபவம், இலவச மென்பொருள் திட்டங்களுக்கு புதிய பராமரிப்பாளர்களை கண்டுபிடிக்கும் சவால்களை, குறிப்பாக PCRE2 போன்ற நன்கு பராமரிக்கப்பட்டவற்றிற்கு, வெளிப்படுத்துகிறது.
  • கவலைகள் புதிய பராமரிப்பாளர்கள் தேவையற்ற அம்சங்களைச் சேர்ப்பது மற்றும் "முடிந்த" மென்பொருளை பராமரிக்க ஊக்கங்கள் இல்லாதது, இதனால் தன்னார்வலர்கள் சோர்வு மற்றும் மன அழுத்தத்திற்கு உள்ளாகின்றனர் என்பவற்றை உள்ளடக்கியவை.
  • இந்த விவாதத்தில் நுண்ணறிவு சேவைகள் திறந்த மூல திட்டங்களை இலக்காகக் கொள்ளும் சாத்தியத்தையும், புதிய பராமரிப்பாளர்களை பரிசீலிப்பதில் உள்ள சிரமங்களையும் குறிப்பிடுகிறது.

யாருக்கும் என்ன நடக்கிறது என்று தெரியவில்லை

  • ஒரு செய்தியாளரின் தவறு, 33 வயதில் எழுத்தாளர் ஓய்வு பெற்றதாக கூறியது, குறிப்பாக ஆன்லைனில் தவறான தகவல்கள் எவ்வளவு எளிதாக பரவக்கூடும் என்பதை விளக்குகிறது.
  • ஜெல்-மான் அம்னீஷியா விளைவு, பரிச்சயமான பகுதிகளில் தவறுகளை உணர்ந்தாலும், பரிச்சயமற்ற தலைப்புகளில் ஊடகங்களை நம்புவதற்கான காரணத்தை விளக்குகிறது.
  • நம்பகமான அறிவு பெரும்பாலும் அரிதாகவே இருக்கும் மற்றும் குறிப்பிட்ட துறைகளில் ஆழமாக ஈடுபட்டவர்களிடமிருந்து வரும், ஆனால் மனிதர்கள் பொதுவாக துல்லியத்தை விட சமூக மற்றும் உணர்ச்சி ஊக்கங்களால் இயக்கப்படுகிறார்கள்.

எதிர்வினைகள்

  • இந்த விவாதம், மக்கள் தாங்கள் நன்கு அறிந்த தலைப்புகளில் உள்ள கட்டுரைகளின் தவறுகளை உணரும்போது, தாங்கள் அறியாத தலைப்புகளில் உள்ள கட்டுரைகள் பற்றிய சந்தேகத்தை ஏற்படுத்தும் நிகழ்வை வெளிப்படுத்துகிறது.
  • இது பெரும்பாலும் ஜெல்-மான் அம்னீஷியா விளைவாக குறிப்பிடப்படுகிறது, அங்கு ஒரே வெளியீட்டில் உள்ள மற்ற கட்டுரைகளைப் படிக்கும் போது, ஒரு கட்டுரையில் உள்ள தவறுகளை மக்கள் மறந்து விடுகிறார்கள்.
  • இந்த உரையாடல் தவறான தகவல்களின் பரந்த விளைவுகள் மற்றும் ஊடகங்களில் மற்றும் ஆன்லைன் விவாதங்களில் துல்லியமான தகவல்களை கண்டறிதல் சவால்களை பற்றியும் பேசுகிறது.

நான் என் விருப்பமான கணித மர்மங்களை மெதுவாக அறிமுகப்படுத்தும் ஒரு புதிர் விளையாட்டை உருவாக்கினேன்

  • இந்த விளையாட்டு, விரிவான விளக்கங்களை வழங்குவதற்குப் பதிலாக, தொடர்புடைய கேள்விகள் மற்றும் யோசனைகள் மூலம் கணிதத்தின் மீது ஆர்வத்தைத் தூண்டுவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.
  • தொழில்நுட்ப அம்சங்களில் முழு எண்களின் சந்திப்பு புள்ளிகள், topojson பயன்படுத்தி அரை-சரியான வரைபட வரைதல், கிராப் நிறமிடலுக்கான பின்தொடர்தல் அல்காரிதம், மற்றும் turf.js உடன் பல்லுயிர் கண்டறிதல் ஆகியவை அடங்கும்.
  • வணிக ஒப்பந்தங்களில், விளையாட்டு ஓட்டத்தை பராமரிக்க கல்வி தொடர்புகளை தாமதப்படுத்துவது மற்றும் மொபைல் நட்பு தன்மையை உறுதிப்படுத்த எளிய வரைபடங்களை பயன்படுத்துவது ஆகியவை அடங்கும்.

எதிர்வினைகள்

  • ஒரு புதிர் விளையாட்டு கணித மர்மங்களை தொடர்புடைய முறையில் அறிமுகப்படுத்த உருவாக்கப்பட்டது, விரிவான விளக்கங்களை வழங்குவதற்குப் பதிலாக ஆர்வத்தைத் தூண்டுவதை நோக்கமாகக் கொண்டது.
  • Technical aspects include using topojson for accurate maps, a backtracking algorithm for graph coloring, and turf.js for polygonizing line segments.
  • விளையாட்டு நன்றாக வரவேற்கப்பட்டுள்ளது, பயனர்கள் இடையூறு இல்லாத கற்றல் அனுபவத்தை அனுபவித்து, மேம்பாடுகளுக்கான கருத்துக்களை வழங்குகின்றனர், உதாரணமாக, மொபைல் இணக்கத்தன்மை மற்றும் தெளிவான விளக்கங்கள் போன்றவை.

உலகின் பழமையான வெள்ளை மது ஸ்பெயினில் உள்ள முதல் நூற்றாண்டு கல்லறையில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது

எதிர்வினைகள்

  • உலகின் பழமையான வெள்ளை மது தென் ஸ்பெயினின் கார்மோனாவில் உள்ள முதல் நூற்றாண்டு ரோமன் கல்லறையில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது.
  • அந்த சிகப்பு திரவ வடிவில் சாம்பல் பானையில் கண்டெடுக்கப்பட்ட மது, திரவ வடிவில் பாதுகாக்கப்பட்ட பழமையான மதுவாகக் கருதப்படுகிறது.
  • வினோத்தின் பாதுகாப்பு ஒரு சிறந்த முத்திரையும் நிலையான நிலத்தடி வெப்பநிலைகளும் காரணமாகும், பல வரலாற்று நிகழ்வுகளை சமாளித்த கல்லறை இருந்தபோதிலும்.

OSRD: ஓபன்-சோர்ஸ் ரெயில்வே டிசைனர்

  • ஒரு திறந்த மூல வலை பயன்பாடு ரயில்வே வடிவமைப்பு, திறன் பகுப்பாய்வு மற்றும் நேர அட்டவணை அமைப்பிற்காக இப்போது GitHub இல் கிடைக்கிறது.
  • முக்கிய அம்சங்களில் ரயில் பாதை அமைப்பு மற்றும் நேர அட்டவணை வடிவமைப்பு, திறன் பகுப்பாய்வு, மோதல் கண்டறிதல், மற்றும் தானியங்கி ரயில் சேர்க்கைகளுடன் குறுகிய கால திட்டமிடல் அடங்கும்.
  • திட்டத்தை பயன்படுத்த, உருவாக்க, மற்றும் விநியோகிக்க இலவசமாக உள்ளது, கூட்டுத் தீர்மானம் எடுக்கும் முறையிலும், தனிப்பயன் கட்டமைப்பு வடிவங்கள் மற்றும் சிக்னலிங் அமைப்புகளுக்கான ஆதரவிலும் கவனம் செலுத்துகிறது.

எதிர்வினைகள்

  • OSRD (ஓபன்-சோர்ஸ் ரெயில்வே டிசைனர்) என்பது ரெயில்வே வடிவமைப்பிற்கான ஒரு தொழில்முறை கருவி ஆகும், இது ஐரோப்பிய ஒன்றியம் மற்றும் பிரான்ஸ் ஆதரவில் உள்ளது மற்றும் FOSDEM உரையில் சிறப்பம்சமாகக் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது.
  • கருவி பல நிறுவனங்களுக்கிடையிலான நேரடி ஒத்துழைப்பை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, எளிதில் அணுகவும், பரிமாணத்திற்கேற்றவாறு வளரவும் வலை அடிப்படையிலான அணுகுமுறையைப் பயன்படுத்துகிறது.
  • மென்பொருள் உள்ளுணர்வுடன் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் ரயில்வே திட்டமிடலுடன் சில பரிச்சயத்தை தேவைப்படலாம்; இது ஸ்டோகாஸ்டிக் சிமுலேஷன் பயன்படுத்தி தானியங்கி நேர அட்டவணை வலிமை மதிப்பீடு போன்ற அம்சங்களை உள்ளடக்கியது.

மேம்பட்ட பிளாஸ்டிக் மறுசுழற்சியின் மாயை

  • பிளாஸ்டிக் கழிவுகளை தீர்க்க ஒரு முறையாக, பிளாஸ்டிக் தொழில் துறையினர் பைரோலிசிஸ் என்ற முறையை ஆதரிக்கின்றனர், இது வெப்பத்தை பயன்படுத்தி பிளாஸ்டிக்குகளை மூலக்கூறுகளாக உடைக்கிறது.
  • புரையோலிசிஸ் செயல்முறை திறமையற்றது, குறைந்த அளவிலான மறுசுழற்சி செய்யப்பட்ட பிளாஸ்டிக்குகளை மட்டுமே உற்பத்தி செய்கிறது மற்றும் பெரும்பாலும் மறுசுழற்சி செய்ய முடியாத இரசாயனங்கள் மற்றும் எரிபொருட்களை உற்பத்தி செய்கிறது என்ற கூற்றுகளுக்கு மாறாக உள்ளது.
  • தொழில் சிக்கலான கணக்கீடுகளைப் பயன்படுத்தி தயாரிப்புகளின் மறுசுழற்சி செய்யப்பட்ட உள்ளடக்கத்தை மிகைப்படுத்துகிறது, இது வேதியியல் மறுசுழற்சியின் செயல்திறனைப் பற்றி நுகர்வோரை தவறாக வழிநடத்தக்கூடும்.

எதிர்வினைகள்

  • ProPublica-வின் "மேம்பட்ட பிளாஸ்டிக் மறுசுழற்சியின் மாயை" என்ற கட்டுரை பிளாஸ்டிக் மறுசுழற்சியின் பயன்முறையைப் பற்றி விவாதத்தைத் தூண்டுகிறது, சிலர் இது அதிக மாசுபாட்டை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் பெரும்பாலும் பயனற்றது என்று வாதிடுகின்றனர்.
  • மாற்று வழிகள் என பரிந்துரைக்கப்பட்டவை சிறந்த முறையில் நிர்வகிக்கப்படும் குப்பை மேடுகள், பிளாஸ்டிக் பயன்பாட்டை குறைப்பது, மற்றும் தொகுப்பு தொழில்நுட்பத்தை மேம்படுத்துவது ஆகியவையாகும், இதனுடன், குறைவான பிளாஸ்டிக் பயன்பாட்டை ஊக்குவிக்க உற்பத்தியாளர்களுக்கு வரி விதிப்பது போன்ற அமைப்புசார்ந்த மாற்றங்களும் அடங்கும்.
  • இந்த விவாதம் சுற்றுச்சூழல் கவலைகளை தீர்க்கக் கூட்டு நடவடிக்கை மற்றும் மேம்பட்ட கழிவு மேலாண்மை நடைமுறைகளின் தேவையை வலியுறுத்துகிறது.

NPM மற்றும் NodeJS ES Modules ஐ எளிதாக பயன்படுத்துவதற்கு மேலும் முயற்சிக்க வேண்டும்

  • Boris Cherny இன் வலைப்பதிவு, Python மற்றும் Hack போன்ற பிற மொழிகளில் இருந்து திரும்பி வரும் நபர்களுக்கு, குறிப்பாக NodeJS மற்றும் NPM இல் ES Modules ஐ பயன்படுத்துவதில் உள்ள சிரமங்களை விளக்குகிறது.
  • ES தொகுதிகள் குறியீடு ஏற்றுமதி நேரத்தை மேம்படுத்துவதற்காக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டாலும், அவற்றின் பயன்பாடு குறைவாகவே உள்ளது, 9-27% திட்டங்கள் மட்டுமே அவற்றைப் பயன்படுத்துகின்றன மற்றும் குறிப்பிட்ட நீட்டிப்புகள் மூலம் அவற்றை அறிவிக்கும் கோப்புகள் 6% க்கும் குறைவாகவே உள்ளன.
  • செர்னி .mjs மற்றும் .cjs நீட்டிப்புகளை நீக்கி, package.json இல் type=module ஐ இயல்புநிலையாக மாற்றி, நூலகங்களை ES Modules க்கு மேம்படுத்தி, இறுதியில் NodeJS இல் require மற்றும் module.exports ஐ تدريجيயாக நீக்குவதன் மூலம் சூழலியலை எளிமைப்படுத்த முன்மொழிகிறார்.

எதிர்வினைகள்

  • நோட்ஜிஎஸ் மற்றும் என்.பி.எம் ஆகியவை, பரந்த அளவிலான மறுசீரமைப்பைத் தேவையில்லாமல் ஏற்றுக்கொள்வதை எளிதாக்க ES மாட்யூல்களின் பயன்பாட்டை எளிமைப்படுத்த ஊக்குவிக்கப்படுகின்றன.
  • Node.js 22 ES தொகுதிகளை --experimental-require-module கொடியுடன் ஆதரிக்கிறது, ஆனால் மாற்றம் பல திட்டங்களுக்கு fortfarande சவாலாகவே உள்ளது.
  • பயனர்கள் CommonJS மற்றும் ES தொகுதிகளுக்கு இடையிலான இடைவெளியை நிரப்ப importSync() போன்ற தீர்வுகளை முன்மொழிகின்றனர், பரிணாமத்தை நவீனமயமாக்குவதற்கான சிறந்த அணுகுமுறையைப் பற்றி தொடர்ச்சியான விவாதங்களைத் தூண்டுகின்றனர்.

கர்ல் 22,734 ஸ்டீம் விளையாட்டுகளுக்குள் உள்ளது

  • cURL மற்றும் libcurl 91,559 Steam விளையாட்டுகளில் 22,734 இல் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, இது SteamDB இன் படி 24.8% தலைப்புகளை கணக்கிடுகிறது.
  • இந்த தரவுகள், முன்பு ஊகிக்கப்பட்டு, ஆனால் உறுதிப்படுத்தப்படாத, கேமிங் துறையில் cURL இன் முக்கியமான ஏற்றத்தை உறுதிப்படுத்துகின்றன.
  • விளையாட்டுகளில் cURL இன் பரவலான பயன்பாடு, இது டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு முக்கியமான மற்றும் நம்பகமான கருவியாக இருப்பதை வெளிப்படுத்துகிறது.

எதிர்வினைகள்

  • Curl 22,734 Steam விளையாட்டுகளில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் Unreal Engine இல் டெஸ்க்டாப் தளங்களுக்கான HTTP நூலகமாகும், இது கேமிங் துறையில் அதன் பரந்த அளவிலான பயன்பாட்டை வெளிப்படுத்துகிறது.
  • வலைப்பதிவு பதிவு curl API வடிவமைப்பைப் பற்றி விவாதிக்கிறது, சில பயனர்கள் அதை கேள்வி எழுப்புகின்றனர், மற்றவர்கள் அதன் செயல்பாடு மற்றும் நம்பகத்தன்மையை பாதுகாக்கின்றனர்.
  • பயனுள்ள ஸ்டுடியோக்களிடமிருந்து cURL திட்டத்திற்கு நிதி ஆதரவு குறைவாக இருப்பது குறிப்பிடத்தக்கது, அதன் அனுமதிப்பான உரிமம் இருந்தபோதிலும் திறந்த மூல திட்டங்களுக்கு பங்களிப்புகளைப் பெறுவதில் சவால்களை வெளிப்படுத்துகிறது.

Unique3D: ஒற்றை படத்திலிருந்து படத்துக்கு-3D உருவாக்கம்

  • Unique3D ஒரு முறைமையை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது ஒரே பார்வை படங்களிலிருந்து 30 விநாடிகளில் உயர் நம்பகத்தன்மை கொண்ட 3D மெஷ்களை உருவாக்குகிறது, இது 3D மாதிரிகலனில் ஒரு முக்கிய முன்னேற்றமாகும்.
  • திட்டம் இன்னும் மேம்பாட்டில் உள்ளது, எடைகள், ஒரு உள்ளூர் Gradio டெமோ, விரிவான பயிற்சி, மற்றும் Windows மற்றும் Docker உட்பட பல்வேறு தளங்களுக்கு ஆதரவு ஆகியவற்றை வெளியிட திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.
  • செயல்முறை அமைப்பு வழிமுறைகள் லினக்ஸ் மற்றும் விண்டோஸ் இரண்டிற்கும் வழங்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் இந்த திட்டம் Stable Diffusion மற்றும் Wonder3d போன்ற பிற குறிப்பிடத்தக்க திட்டங்களின் பங்களிப்புகளை அங்கீகரிக்கிறது.

எதிர்வினைகள்

  • Unique3D என்பது ஒரு புதிய கருவி ஆகும், இது ஒரு ஒற்றை படத்திலிருந்து 3D மாதிரிகளை உருவாக்குகிறது, தொழில்நுட்ப ஆர்வலர்கள் மற்றும் 3D கலைஞர்களிடையே ஆர்வத்தை தூண்டுகிறது.
  • விமர்சகர்கள் கூறுவதாவது, இந்த கருவி 'உயர் தரம்' என்று கூறினாலும், உபயோகிக்கக்கூடிய டோபாலஜி, ரீடோபாலஜி (ரீடோபோ), மற்றும் UV அன்பிராப்பிங் போன்ற முக்கிய அம்சங்கள் இல்லாததால், உற்பத்தி தரமான மாதிரிகளுக்கு அவை முக்கியமானவை.
  • சர்ச்சை 3D நிபுணர்களின் நடைமுறை கவலைகளை தீர்க்க AI கருவிகளின் தேவையை முக்கியமாகக் குறிப்பிடுகிறது, ஆய்வு கட்டுரைகளில் உயர் அளவுகோல்களை அடைவதற்காக மட்டுமல்ல.

Atkinson Dithering

  • 1984 இல் வெளியிடப்பட்ட அசல் மேகின்டோஷ், 72 dpi கருப்பு-வெள்ளை காட்சி மற்றும் 512x342 தீர்மானத்துடன், ஸ்க்ரோல் பாருடன் 80 நெடுவரிசை டெர்மினலை உருவாக்கும் திறனைக் கொண்டது.
  • இக்காட்சியில் சாம்பல் நிறத்தை ஒப்புக்காட்ட இரண்டு பிரபலமான ததும்பல் நுட்பங்கள் Floyd-Steinberg மற்றும் Atkinson ததும்பல் ஆகும், இவை இரண்டிற்கும் நவீன பயன்பாட்டிற்கான JavaScript செயலாக்கங்கள் உள்ளன.
  • Floyd-Steinberg துளைபடம் அளவீட்டு பிழைகளை அண்டிய பிக்சல்களுக்கு பகிர்கிறது, அதேசமயம் Bill Atkinson உருவாக்கிய Atkinson துளைபடம் பிழையை பரந்த முறையில் பரப்புகிறது, 3/4 பிழையை பாதுகாத்து அதிகமான மாறுபாட்டை வழங்குகிறது.

எதிர்வினைகள்

  • Atkinson Dithering, நிறங்களை குறைத்துப் பயன்படுத்தும் படங்களை உருவாக்கும் ஒரு நுட்பம், அதன் வரலாற்று மற்றும் நவீன பயன்பாடுகளுக்காக விவாதிக்கப்படுகிறது.
  • முதலில் மேகின்டோஷ் க்காக உருவாக்கப்பட்ட இந்த நுட்பம், குறைந்த நிற சூழல்களில், முதன்மை கணினி திரைகள் மற்றும் நவீன e-ink திரைகள் போன்றவற்றில் படத்தின் தரத்தை பராமரிக்கும் திறனுக்காக பாராட்டப்படுகிறது.
  • சர்ச்சை, நிறமாற்றம் மற்றும் போஸ்டரைசேஷன் போன்ற பிரச்சினைகளைத் தடுக்க அதன் பங்கினை வலியுறுத்தி, டிஜிட்டல் வீடியோ பிளேபேக், அச்சு ஊடகம் மற்றும் பழைய கேமிங் உள்ளிட்ட பல துறைகளில் திடீரென்று தொடர்ந்தும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது என்பதை எடுத்துக்காட்டுகிறது.