"13 அடி ஏணி" என்பது Medium மற்றும் New York Times போன்ற வலைத்தளங்களில் விளம்பரங்கள் மற்றும் கட்டண சுவர்களை தவிர்க்கும், 12ft.io போன்றது ஆனால் பரந்த இணக்கத்துடன், ஒரு சுய-நிறுவப்பட்ட கருவியாகும்.
இது முழு உள்ளடக்கத்தை அணுக GoogleBot ஐ பின்பற்றுவதன் மூலம் செயல்படுகிறது மற்றும் Docker அல்லது Python பயன்படுத்தி அமைக்கப்படலாம், இரு முறைகளுக்கும் விரிவான வழிமுறைகள் வழங்கப்பட்டுள்ளன.
கருவி பயனர்களுக்கு விளம்பரங்கள் அல்லது கட்டண சுவர்கள் இல்லாமல் தனிப்பட்ட கட்டுரைகளை அணுக அனுமதிக்கிறது, உள்ளடக்க உருவாக்குநர்களை ஆதரிப்பது இன்னும் ஊக்குவிக்கப்படுகிறது என்பதைக் குறிப்பிடுகிறது.
13ft என்பது 12ft.io க்கு ஒரு சுய-நிறுவப்பட்ட மாற்று ஆகும், இது GitHub பயனர் wasi_master ஆல் உருவாக்கப்பட்டது, மற்றும் ஒரு கருத்து சான்றாக இருந்தபோதிலும் எதிர்பாராத பிரபலத்தை பெற்றுள்ளது.
திட்டம் Googlebot எனும் பயனர் முகவர் தலைப்பை அமைப்பதை உள்ளடக்கியது, இது அதன் செயல்திறன், IP சரிபார்ப்பு போன்ற சாத்தியமான பிரச்சினைகள் மற்றும் கட்டண சுவர்களை மீறுவதற்கான நெறிமுறைகள் போன்ற விவாதங்களை தூண்டியுள்ளது.
பயனர்கள் உலாவி நீட்டிப்புகள் அல்லது காப்பக சேவைகளைப் பயன்படுத்துவது போன்ற மாற்றுவழிகளை பரிந்துரைத்துள்ளனர், இது டிஜிட்டல் யுகத்தில் பத்திரிகையாளர்களை ஆதரிப்பது குறித்து நடைபெறும் தொடர்ச்சியான விவாதத்தை வெளிப்படுத்துகிறது.
Sourcegraph 2024 ஆகஸ்ட் 19 அன்று தனியார் நிறுவனமாக மாறியது, அதன் திறந்த மூலத் தொடக்கத்தை விட்டு விலகியது.
மாற்றம் sourcegraph/sourcegraph களஞ்சியத்தை தனிப்பட்டதாக மாற்றியுள்ளது, இது பொறியியல் வலைப்பதிவுகளில் உள்ள குறிப்புகளை பாதிக்கிறது மற்றும் பொது ஸ்னாப்ஷாட் அல்லது தனிப்பட்ட கிளைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டிய நிலையை உருவாக்கியுள்ளது.
தன் குறிப்புகளின் நம்பகத்தன்மையை பராமரிக்க, ஆசிரியர் ஒரு Go நிரலாக்கத்தை உருவாக்கி, புல் கோரிக்கை தரவுகளை சேகரித்து, தொடர்புடைய கமிட்களை எடுத்து, பாஷ் ஸ்கிரிப்ட்களை பயன்படுத்தி இணைப்புகளை புதுப்பிக்கும் செயல்முறையை தானியங்கி செய்தார்.
Sourcegraph தனது முக்கிய உள்நாட்டு குறியீட்டு அடிப்படையை தனிப்பட்டதாக மாற்றியுள்ளது, தயாரிப்பு மேம்பாட்டை மேம்படுத்துவதற்காக, அதன் AI கருவி Cody இன் துஷ்பிரயோகம் மற்றும் திறந்த மூல மற்றும் நிறுவன பதிப்புகளுக்கு இடையிலான குழப்பத்தை மேற்கோள் காட்டி.
நிறுவனம் மாற்றம் ஏற்பட்டாலும், பொது குறியீட்டு தேடலை வழங்கி, சில திறந்த மூல திட்டங்களை பராமரிக்கவும் தொடரும்.
CEO குறிப்பிட்டது, குறியீட்டு அடிப்படையை தனியார்மயமாக்குவது முக்கியமான கூட்டாண்மைகள் மற்றும் வருவாய் வாய்ப்புகளை ஏற்படுத்தியுள்ளது, ஆனால் பயனர் எதிர்வினைகள் கலந்துள்ளன.
டெக்ஸ்ட்: டோஸ்ட் அறிவிப்புகள் பெரும்பாலும் பயனர் கவனத்தின் பக்கத்தில் தோன்றுகின்றன, இது பயன்பாட்டு சிக்கல்களை ஏற்படுத்துகிறது, உதாரணமாக YouTube இல் டோஸ்ட் அறிவிப்பு மையத்தில் உள்ள மாடலில் கவனம் செலுத்தும் போது இடது கீழ் பகுதியில் தோன்றுகிறது.
பரிந்துரைக்கப்பட்ட தீர்வுகளில், பட்டனை கீழே பிளேலிஸ்ட்களை காட்சிப்படுத்துவது மற்றும் செயலின் நிறைவு குறிக்க லோடிங் குறியீடுகளை பயன்படுத்துவது அடங்கும், இதனால் டோஸ்ட்களின் தேவையை நீக்குகிறது.
உதாரணமாக Gmail மற்றும் கிளிப்போர்ட் செயல்பாடுகள் காட்டுகின்றன, டோஸ்ட்கள் தேவையற்றவையாக இருக்கலாம், ஏனெனில் பிற கருத்து தெரிவிக்கும் வடிவங்கள் (பட்டியலில் இருந்து ஒரு மின்னஞ்சலை நீக்குதல் அல்லது பொத்தான் உறுதிப்படுத்தல்கள் போன்றவை) வெற்றியை திறம்பட தெரிவிக்க முடியும்.
விவாதம், டோஸ்ட்கள் (சிறிய, தற்காலிக அறிவிப்புகள்) அவற்றின் மீளுமை மற்றும் பயனர்களை கவனச்சிதறலுக்கு உள்ளாக்கும் சாத்தியத்தால், மோசமான பயனர் அனுபவம் (UX) ஆகும் என்கிறதிலேயே மையமாகிறது.
Proponents argue that toasts provide essential feedback, especially for actions that are not immediately visible, and can include undo options, enhancing usability.
விமர்சகர்கள், டோஸ்ட்கள் மிக விரைவாக மறைந்து விடுவது, திரை பெரிதாக்கி பயன்படுத்துபவர்களுக்கு அணுக முடியாதது, மற்றும் கவனச்சிதறலை ஏற்படுத்துவது போன்ற பிரச்சினைகளை குறிப்பிடுகின்றனர், மாற்று வழிகளைப் பரிந்துரைக்கின்றனர், உதாரணமாக சூழ்நிலை கருத்து அல்லது செய்தி பதிவுகள்.
ஆசிரியர் தங்கள் இணையதளம், jumpcomedy.com, தொடர்பான உற்பத்தி பிரச்சினையால் கடுமையான மன அழுத்தத்தை அனுபவித்தார், HTTP POST அழைப்புகள் எதிர்பாராதவிதமாக தோல்வியடைந்தன.
விரிவான பிழைத்திருத்தம் மற்றும் சமூக அணுகுமுறைக்கு பிறகும், PostHog API விசையை கண்டறிந்து நீக்கியதன் மூலம் பிரச்சினை தீர்க்கப்பட்டது என்று ஆசிரியர் கண்டுபிடித்தார்.
இந்த சம்பவம் தொழில்நுட்ப தோல்விகளின் உணர்ச்சி பாதிப்பையும், தொடக்கக் குறிகள் தவறானவையாக இருந்தாலும் முழுமையான பிழைத்திருத்தத்தின் முக்கியத்துவத்தையும் வெளிப்படுத்துகிறது.
ஒரு டெவலப்பர், PostHog நூலகத்தில் உள்ள பிழை காரணமாக, தங்கள் வலைத்தளத்தின் செயல்பாட்டை பாதித்ததால், ஒரு இரவு நேர மன அழுத்தத்தை அனுபவித்தார்.
இந்தச் சம்பவம் நெருக்கடிகளின் போது அமைதியாகவும் முறையான முறையிலும் இருப்பதின் முக்கியத்துவத்தை, சரியான கண்காணிப்பையும், சார்புகளை நிர்வகிப்பதையும் வலியுறுத்துகிறது.
இந்த விவாதம் உயர் அழுத்தமான சூழ்நிலைகளை கையாள்வதில் உளவியல் அம்சங்களையும், தொழில்நுட்ப பங்களிப்புகளில் சிறந்த ஆதரவு அமைப்புகளின் தேவையையும் முக்கியமாகக் குறிப்பிடுகிறது.
Netboot.xyz பல்வேறு இயக்க முறைமைகளில் விரைவாக துவக்கத்தை இயக்குவதற்கு இலகுவான கருவிகளைப் பயன்படுத்தி, மதிப்பீடு, நிறுவல் மற்றும் மீட்பு ஆகியவற்றை மீண்டும் மீண்டும் பதிவிறக்கம் மற்றும் ஊடகங்களை மறுபதிவு செய்யாமல் எளிதாக்குகிறது.
iPXE திட்டத்தால் இயக்கப்படுகிறது, இது PXE (Preboot Execution Environment) ஐ பயன்படுத்தி வழங்கல், மீட்பு அல்லது நேரடி பூட் சூழல்களை ஏற்றுகிறது, இதனால் இது கணினி நிர்வாகிகளுக்கு மதிப்புமிக்க கருவியாகிறது.
இந்த கருவி குறிப்பாக சிஸ்டம் நிர்வாகிகளுக்கு மிகவும் அவசியமானது, பல இயக்க முறைமைகளை திறம்பட நிர்வகித்து, பிழைதிருத்தும் செயல்முறையை எளிதாக்குகிறது.
Netboot.xyz என்பது iPXE இன் முன்கூட்டியே உள்ளமைக்கப்பட்ட உருவாக்கமாகும், இது பயனர்களுக்கு பல பிரபலமான இயக்க முறைமைகளின் நிறுவுநர்களை ஒரே படிமத்திலிருந்து இடையூறின்றி பதிவிறக்கம் செய்து துவக்க அனுமதிக்கிறது.
iPXE என்பது PXE (Preboot Execution Environment) இன் ஓர் திறந்த மூல செயலாக்கமாகும், HTTP(S) மற்றும் DNS போன்ற கூடுதல் நெறிமுறைகளை ஆதரிக்கிறது, மேலும் EFI படிமம் அல்லது லினக்ஸ் கர்னலுக்குள் சங்கிலி ஏற்றத்தை செய்ய முடியும்.
இந்த திட்டம் பல்வேறு OS நிறுவுநர்களை ஒரே படிமத்திலிருந்து துவக்குவதன் மூலம் அதன் வசதியால் ஆர்வத்தை ஈர்த்துள்ளது, இது கணினி நிர்வாகிகள் மற்றும் தொழில்நுட்ப ஆர்வலர்களுக்கு பல்துறை கருவியாக மாறியுள்ளது.
Ken Shirriff இன் வலைப்பதிவு பதிவில் 1962 முதல் பயன்படுத்தப்பட்டு வரும் Minuteman III அணு ஏவுகணையின் வழிகாட்டி அமைப்பை ஆய்வு செய்கிறது, இது துல்லியமான இலக்குகளை அடைய ஜைரோ-ஸ்திரப்படுத்தப்பட்ட தளத்தை உள்ளடக்கியது.
வழிகாட்டும் அமைப்பு, 1970 ஆம் ஆண்டில் $510,000 ஆக இருந்தது, ஜைரோஸ்கோப்புகள், அதிவேகமான அளவைகள், வழிகாட்டும் செட் கட்டுப்படுத்தி, பெருக்கி, மற்றும் பாதை சரிசெய்தல் கணினியை உள்ளடக்கியது.
பதிவு D-17B மற்றும் D-37 கணினிகள் மினிட்மேன் ஏவுகணைகளில், டிரான்சிஸ்டரைப் பயன்படுத்திய தொழில்நுட்பத்திலிருந்து ஒருங்கிணைந்த சுற்று தொழில்நுட்பத்திற்கு மாறிய பரிணாமத்தைப் பற்றியும், அணு தடுப்பு மற்றும் IC தொழில்துறையில் அதன் தாக்கத்தைப் பற்றியும் விவரிக்கிறது.
Minuteman III அணு ஏவுகணையின் வழிகாட்டி அமைப்பு மற்றும் கணினி மான்டானாவில் உள்ள மால்ம்ஸ்ட்ரோம் விமானப்படை தளத்தால் பராமரிக்கப்படுகிறது, உள்ளூர் குடியிருப்பவர்கள் நிலத்தடி அழுத்தக் கம்பிகளை குலைக்காமல் இருக்க அறிவுறுத்தப்படுகிறார்கள்.
மிசைலின் வழிகாட்டி அமைப்பு துல்லியமான இலக்குகளை அடைய ஜைரோகம்பஸ் மற்றும் ஆட்டோகொலிமேட்டரை பயன்படுத்துவதற்காக உடல் சுழற்சியிலிருந்து மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது, பல இலக்குகளை சேமித்து, ஏவுதல் கன்சோல் மூலம் தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கிறது.
முறையான சோதனைகள் ஏவுகணைகளின் நம்பகத்தன்மையை உறுதிப்படுத்துகின்றன, ஆனால் 1996 முதல் முழுமையான சோதனைத் தடை ஒப்பந்தத்தின் காரணமாக போர்த்தலைகள் சோதிக்கப்படவில்லை.
1953 ஆம் ஆண்டில் அமெரிக்க கடற்படையின் பயிற்சி திரைப்படம், இயந்திர கணினிகள் பற்றியது, மீண்டும் வெளிப்பட்டுள்ளது, இது தொழில்நுட்ப ஆர்வலர்கள் மற்றும் வரலாற்றாசிரியர்களின் ஆர்வத்தை தூண்டியுள்ளது.
திரைப்படம் கடற்படை தீயணைப்பு கட்டுப்பாட்டிற்காக பயன்படுத்திய ஆரம்ப இயந்திர கணினி அமைப்புகளை வெளிப்படுத்துகிறது, மின்னணு தொழில்நுட்பத்திற்கு முந்தைய புத்திசாலித்தனத்தை சிறப்பிக்கிறது.
இந்த இயந்திர கணினிகளின் வரலாற்று முக்கியத்துவம் மற்றும் நடைமுறை பயன்பாடுகள், உதாரணமாக, இரண்டாம் உலகப் போர் மற்றும் கற்பகப்போரில் அவற்றின் பயன்பாடு மற்றும் நவீன கணினிகளில் அவற்றின் தாக்கம் ஆகியவற்றை விவாதங்கள் வெளிப்படுத்துகின்றன.
Transformers.rb Ruby நிரலாக்க மொழிக்காக நவீன transformer மாதிரிகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது, Ruby டெவலப்பர்களுக்கு மேம்பட்ட இயற்கை மொழி செயலாக்கத்தை (NLP) அணுகக்கூடியதாக மாற்றுகிறது.
நூலகம் பல்வேறு மாதிரிகள் மற்றும் குழாய்களை ஆதரிக்கிறது, இதில் வாக்கிய மாற்றிகள், பெயரிடப்பட்ட-அலகு அடையாளம், உணர்ச்சி பகுப்பாய்வு, கேள்வி பதிலளிப்பு, மற்றும் பட வகைப்படுத்தல் ஆகியவை அடங்கும், பிரபலமான Transformers Python API உடன் இணைந்து செயல்படுகிறது.
இந்த வெளியீடு முக்கியமானது, ஏனெனில் இது ரூபி டெவலப்பர்களுக்கான இடைவெளியை நிரப்புகிறது, அவர்களுக்கு பைதானுக்கு மாறாமல் சக்திவாய்ந்த மாற்றி மாதிரிகளை பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது, இதனால் உற்பத்தித்திறன் மேம்படுகிறது மற்றும் ரூபி சூழல் விரிவடைகிறது.
அன்கேனின் ஒன்க்ஸ் ரன்டைம் ருபி க்காக நன்றாக வரவேற்கப்பட்டுள்ளது, கிட்டஹப்பில் 206 புள்ளிகள் பெற்றுள்ளது, அதிகாரப்பூர்வ ஜாவாஸ்கிரிப்ட் களஞ்சியத்துடன் ஒப்பிடுகையில் அதன் எளிமையான பயன்பாட்டிற்காக பாராட்டப்பட்டுள்ளது.
பயனர்கள் ருபி சமூகத்திற்கு அங்கேனின் பங்களிப்புகளை பாராட்டுகின்றனர், ருபியில் இதே போன்ற கருவிகள் பைதான் மற்றும் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் உடன் ஒப்பிடுகையில் குறைவாக உள்ளன என்பதை குறிப்பிடுகின்றனர்.
அன்கேன் பிக்வெக்டர், நேபர், பிரிடெண்டர், அஹோய், பிளேசர், மற்றும் ஃபீல்ட்டெஸ்ட் போன்ற மதிப்புமிக்க ரூபி கருவிகளை உருவாக்குவதிலும் பிரபலமாக உள்ளார், இது ரூபியின் உற்பத்தித்திறன் மற்றும் AI மற்றும் வலை பயன்பாடுகளுக்கான அணுகுமுறையை மேம்படுத்துகிறது.
Pragtical என்பது 30 MB RAM மற்றும் 5 MB டிஸ்க் ஸ்பேஸை மட்டுமே பயன்படுத்தும் எளிய உரை திருத்தி ஆகும், இது பல்வேறு சாதனங்களில் மென்மையான செயல்திறனை உறுதிசெய்கிறது.
இது சக்திவாய்ந்த சொற்தொடர் ஒளிவிளக்கம், பல குறியீடுகள், ஒரு கட்டளைத் தொகுப்பு, மற்றும் Lua மற்றும் அதன் C API மூலம் மிகுந்த விரிவாக்கத்தன்மை போன்ற அம்சங்களை வழங்குகிறது, மேலும் கூடுதல் செயல்பாடுகள் செருகுநிரல்களாக கிடைக்கின்றன.
Pragtical என்பது பல்வேறு தளங்களில் இயங்கக்கூடியது, Windows, Linux, மற்றும் macOS இல் இயங்குகிறது, மேலும் இது இலவசமாகவும், MIT உரிமத்தின் கீழ் திறந்த மூலமாகவும் உள்ளது, எந்த தரவையும் சேகரிக்கவில்லை.
Pragtical என்பது புதிய குறியீட்டு தொகுப்பி ஆகும், இது எளிமையானதாக இருப்பதாகக் கூறுகிறது, எந்த நீட்டிப்புகளும் ஏற்றப்படாமல் இருந்தால், 30MB RAM மட்டுமே பயன்படுத்துகிறது.
சர்ச்சை மென்பொருள் மேம்பாட்டில் மீண்டும் மீண்டும் ஏற்படும் ஒரு பிரச்சினையை வெளிப்படுத்துகிறது: கருவிகள் மற்றும் தொகுப்பிகள் இலகுவாக தொடங்குகின்றன, ஆனால் கூடுதல் அம்சங்கள் மற்றும் நீட்டிப்புகள் காரணமாக காலப்போக்கில் பருமனாகின்றன.
பதிவு Lua இல் Pragtical க்கான நீட்டிப்புகளை எழுதுவதின் எளிமையைப் பற்றியும், VSCode போன்ற பிற திருத்திகளுடன் ஒப்பிடும்போது, நீட்டிப்புகளுக்கான API மிகவும் சிக்கலானது மற்றும் ஒழுங்கற்றது என்பதையும் குறிப்பிடுகிறது.
Digipres.club என்பது Mastodon மூலம் இயக்கப்படும் மையமற்ற சமூக வலைப்பின்னல் ஆகும், இது சுயவிவர அடைவுகள், தனியுரிமைக் கொள்கைகள் மற்றும் திறந்த மூலக் குறியீடு போன்ற அம்சங்களை வழங்குகிறது.
பயனர்கள் ப்ரொஃபைல்கள் அல்லது ஹாஷ்டாக்களுடன் தொடர்பு கொள்ளலாம், விருப்பமானவை, பகிரவும், மற்றும் பதிவுகளுக்கு பதிலளிக்கவும், சமூக ஈடுபாட்டை மேம்படுத்துகின்றனர்.
பிளாட்ஃபாரம் தற்போது v4.2.10+hometown-1.1.1 பதிப்பில் இயங்குகிறது, இது சமீபத்திய புதுப்பிப்புகள் மற்றும் செயல்பாட்டில் உள்ள மேம்பாட்டைக் குறிக்கிறது.
ஒரு பயனர், ஒரு AI நிறுவனத்தால் முதலில் பயன்படுத்தப்பட்ட e-waste இலிருந்து ஒரு NUC (Next Unit of Computing) ஐ பெற்றார், இது தொழில்நுட்ப அமைப்புகள் மற்றும் குறியாக்க முறைகள் பற்றிய விவாதங்களை தூண்டியது.
அமெரிக்காவின் சுகாதார அமைப்பு, சரியான தரவுகளை அகற்றுவதின் முக்கியத்துவம் மற்றும் ரகசியங்களை நிர்வகிக்கும் சவால்கள் பற்றிய விவாதங்கள் உரையாடலில் இடம்பெற்றன.
பயனர்கள் ஹார்ட்வேருக்காக குப்பைத் தொட்டியில் மூழ்கிய அனுபவங்களைப் பகிர்ந்து கொண்டனர், அதனுடன் தொடர்புடைய ஆபத்துகள் மற்றும் சட்டப்பூர்வங்களைப் பற்றி விவாதித்தனர், மேலும் முழு வட்டு குறியாக்கத்தின் தேவையை வலியுறுத்தினர்.
Google Research பயனர் செயல்களை சூழலில் சிறப்பாகப் புரிந்து கொள்ள Transformer மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு இசை பரிந்துரை அமைப்பை அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது.
கணினி பரிந்துரை துல்லியத்தை மேம்படுத்துவதற்காக பயனர் நடத்தைக்கு ஏற்ப மாறுகிறது, உதாரணமாக, பயிற்சிகளின் போது வேகமான பாடல்களை விரும்புவது போன்றது, இதனால் பாடல்களை தவிர்க்கும் விகிதம் குறைந்து, கேட்கும் நேரம் அதிகரிக்கப்படுகிறது.
இந்த அணுகுமுறை ஒரு டிரான்ஸ்ஃபார்மரை ஒரு தரவரிசை மாதிரியுடன் இணைக்கிறது, பரிந்துரைகளின் தொடர்புத்தன்மையை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் அதிகமான பயனர் திருப்தியை குறிக்கிறது.
Music recommendation systems using transformer models are being discussed on research.google, highlighting user dissatisfaction with current systems like Apple Music and Spotify." "மியூசிக் பரிந்துரை அமைப்புகள் டிரான்ஸ்ஃபார்மர் மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தி ஆராய்ச்சி.கூகிளில் விவாதிக்கப்படுகின்றன, தற்போதைய அமைப்புகள் போன்ற ஆப்பிள் மியூசிக் மற்றும் ஸ்பாட்டிஃபை ஆகியவற்றில் பயனர் அதிருப்தியை வெளிப்படுத்துகின்றன.
பயனர்கள் YouTube இன் பரிந்துரை தாவலுடன் ஒத்த ஒரு ஆராய்ச்சி முறையை விரும்புகிறார்கள் மற்றும் cosine.club மற்றும் everynoise.com போன்ற மாற்று தளங்களை குறிப்பிடுகிறார்கள், இவை வெக்டர் எம்பெடிங்குகளை பயன்படுத்துகின்றன ஆனால் சில கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன.
பயனர் இயக்கப்படும் முறைமைகளை அதிகரிக்க வேண்டுமெனும் கோரிக்கை உள்ளது, அவை பாகுபாடுகளை சவாலுக்கு உட்படுத்தி, பட்டியல் உருவாக்கும் மாதிரிகளின் மீது நம்பிக்கையின்றி உண்மையில் புதிய இசையை அறிமுகப்படுத்துகின்றன.
Phrack Magazine தனது 71வது இதழை ஆகஸ்ட் 19, 2024 அன்று வெளியிட்டுள்ளது, இதில் மேம்பட்ட ஹாக்கிங் நுட்பங்கள் மற்றும் சைபர் பாதுகாப்பு தலைப்புகள் பற்றிய பல்வேறு கட்டுரைகள் இடம்பெற்றுள்ளன.
முக்கிய கட்டுரைகள் MPEG-CENC பாதிப்புகள், CET & BTI ஐ செயல்பாட்டு நிரலாக்கத்துடன் மீறுதல், மற்றும் லினக்ஸ் அமைப்புகளுக்கான புதிய சுரண்டல் உத்திகள் பற்றிய விவாதங்களை உள்ளடக்கியவை.
பத்திரிகை தனது 72வது இதழுக்கான கட்டுரைகளை அழைக்கிறது, 2025ல் தனது 40வது ஆண்டு விழாவை குறிக்கும் வகையில், ஹேக்கர் சமூகத்திலிருந்து பங்களிப்புகளை வரவேற்கிறது.
Phrack, ஒரு நீண்டகால ஹேக்கர் மாத இதழ், தன் 71வது இதழை வெளியிட்டுள்ளது, தன் அசல் ஆவலை பல தசாப்தங்களாகக் காக்கிறது.
படிப்பவர்கள் தங்கள் இளமையில் இதழின் தாக்கத்தை மற்றும் ஆரம்ப இணைய கலாச்சாரத்தில் அதன் பங்கினை நினைவுகூர்கிறார்கள்.
சர்ச்சைகள் ஹேக்கர் மனப்பாங்கின் முக்கியத்துவத்தையும், இன்று உண்மையான, சுத்தமற்ற இணைய உள்ளடக்கத்தை அணுகுவதில் உள்ள சவால்களையும் முக்கியமாகக் குறிப்பிடுகின்றன.
மோசிவர்ஸ், ஒரு இயற்பியலாளர் மற்றும் மின்னணு ஆர்வலர், தபால்கார்டுகளில் காணப்படும் லென்டிகுலர் அனிமேஷன்களால் ஈர்க்கப்பட்டு, நேரத்தை காட்ட இடைநிலை படங்கள் மற்றும் உருளை லென்ஸ்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு லென்டிகுலர் கடிகாரத்தை உருவாக்கினார்.
திட்டத்தில் சர்வோ மோட்டார்கள், ஒரு PWM டிரைவர் போர்டு, ஒரு ESP8266 மைக்ரோகண்ட்ரோலர் மற்றும் ஒரு 3D பிரிண்டர் உள்ளிட்ட பல கூறுகள் அடங்கியிருந்தன, அதற்கான அளவுத்திருத்தம், அச்சிடுதல் மற்றும் தொகுப்பு ஆகியவற்றிற்கான விரிவான படிகள் இருந்தன.
லென்டிகுலர் கடிகாரம், அதன் புதுமையான அணுகுமுறை மற்றும் வெற்றிகரமான செயலாக்கத்தை வெளிப்படுத்தி, ரெயின்போ போட்டியில் இரண்டாம் பரிசை வென்றது.
ஒரு பயனர் Instructables இல் ஒரு லென்டிகுலர் கடிகாரம் உருவாக்கும் திட்டத்தைப் பகிர்ந்துள்ளார், இது தொழில்நுட்ப ஆர்வலர்களிடையே ஆர்வத்தையும் விவாதத்தையும் ஏற்படுத்தியது.
லென்டிகுலர் தொழில்நுட்பம், இது வெவ்வேறு கோணங்களில் பார்க்கும்போது மாறும் அல்லது நகரும் படங்களை உருவாக்குகிறது, பல்வேறு படைப்பாற்றல் பயன்பாடுகளுக்காக, குறிப்பாக கடிகாரங்கள் மற்றும் கலைக்காக ஆராயப்படுகிறது.
இந்த விவாதத்தில் தொழில்நுட்ப சவால்கள் மற்றும் தீர்வுகள் அடங்கும், உதாரணமாக கைகளால் லென்ஸ்களை ஒழுங்குபடுத்துதல், மாறுபட்ட காட்சி தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துதல், மற்றும் பார்வை கோண பிரச்சினைகளை தீர்க்குதல்.
பீனிக்ஸ் பூங்காவின் ஆராய்ச்சியாளர் கின்லி ராகன் அரிசோனாவின் அடாஸ்கோசா உயர்நிலங்களில் ஒரு பாதை கேமராவில் ஒரு ஒசிலாட்டை கண்டுபிடித்தார், இது குறைந்தது 50 ஆண்டுகளில் அந்த பகுதியில் முதல் பார்வையாகும்.
அறிவிப்பு அடாஸ்கோசா காம்ப்ளெக்ஸ் வனவிலங்கு ஆய்வின் ஒரு பகுதியாக இருந்தது, இது உள்ளூர் வனவிலங்குகளை நன்கு புரிந்துகொள்ள ஏப்ரலில் 50 கேமராக்களை அமைத்தது.
ஒசிலாட், மாநிலத்தில் முந்தையதாக காணப்படாத புதிய தனிநபராக அடையாளம் காணப்பட்டது, அரிசோனாவில் இனம் கடுமையாக ஆபத்தில் இருப்பதை வலியுறுத்துகிறது.
அரிசி ஓசிலாட், அரிசோனாவில் 50 ஆண்டுகளாக காணப்படாதது, ஒரு பாதை கேமராவில் பிடிக்கப்பட்டது, வனவிலங்கு பொறுமையைப் பற்றிய முக்கியமான ஆர்வத்தையும் பாராட்டையும் தூண்டியது.
கட்டுரையில் வீடியோ இல்லாததால் பயனர்கள் YouTube இல் காட்சிகளைத் தேடினர், முழுமையான ஊடகங்களை வழங்குவதில் நவீன பத்திரிகையாளர் சவால்களை வெளிப்படுத்துகிறது.
இருப்புகள் போன்றவற்றைப் பற்றிய ஊகங்களையும், காட்டு விலங்குகளின் உயிர் வாழும் திறன்களையும், இத்தகைய காட்சிகளின் அரிதான தன்மையையும் உள்ளடக்கிய விவாதங்கள் இடம்பெற்றன.
Edsger W. Dijkstra வழங்கிய உரை கணினிகளை ஒரு புதிய கண்டுபிடிப்பாகக் காண்பது, பழைய கருத்துக்களை நம்புவதற்குப் பதிலாக புதிய அணுகுமுறைகளைத் தேவைப்படுத்தும் விஞ்ஞான மற்றும் கல்வி தாக்கத்தைப் பற்றி விவரிக்கிறது.
Dijkstra வாதிடுகிறார், கணினிகளின் அடிப்படை தன்மையை உணராதது மென்பொருள் பொறியியல் மற்றும் கல்வி போன்ற துறைகளில் தவறான கருத்துக்களை ஏற்படுத்துகிறது, நிரலாக்கத்தை ஒரு முறையான கணிதக் கற்றையாக கற்பிக்க வேண்டும் என்று வலியுறுத்துகிறார்.
அவர் பல்கலைக்கழகங்கள் அறிவாற்றல் மந்தநிலையைத் தடுக்கவும், மாணவர்கள் எதிர்கால சவால்களுக்கு சிறப்பாக தயாராகவும், அடிப்படையான புதுமைகளை கற்பிப்பதை ஏற்றுக்கொள்ள வேண்டும் என்று வலியுறுத்துகிறார்.
Dijkstra's 1988 paper argues that the business community is unprepared for the complexities introduced by computers, which solve simple problems but create harder ones.
அவர் கணினியில் முறையான முறைகளை ஆதரிக்கிறார், அவற்றின் நடைமுறைப்பாடுகள் மற்றும் மென்பொருள் சிக்கல்களின் சவால்கள் குறித்து விவாதத்தை தூண்டுகிறார்.
இந்த விவாதத்தில் முறையான ஆதாரங்களின் மதிப்பு, கோட்பாட்டியல் மற்றும் நடைமுறை நிரலாக்க அணுகுமுறைகளின் வித்தியாசங்கள், மற்றும் கல்வி முறைகள் நிரலாக்க திறன்களில் ஏற்படுத்தும் தாக்கம் ஆகியவை அடங்கும்.