Skip to main content

2024-10-05

சாம் ஆல்ட்மனை அவரது வார்த்தையில் நம்புவதை நிறுத்த வேண்டிய நேரம் வந்துவிட்டது

  • OpenAI, $7 பில்லியன் என்ற முக்கியமான ஆண்டு செலவுகளை சந்தித்தாலும், $157 பில்லியன் மதிப்பீட்டுடன் $6.6 பில்லியன் நிதி திரட்டியுள்ளது.
  • CEO சாம் ஆல்ட்மேன், ஏஐயை உலகளாவிய பிரச்சினைகளை தீர்க்கும் மற்றும் அதீத நுண்ணறிவை அடையக்கூடிய மாற்றத்திற்குரிய சக்தியாக கற்பனை செய்கிறார், ஆனால் இந்த நம்பிக்கை முந்தைய சிலிக்கான் பள்ளத்தாக்கு பரபரப்புக் காலங்களை நினைவூட்டுகிறது.
  • விமர்சகர்கள், ChatGPT மற்றும் DALL-E போன்ற AI தொழில்நுட்பங்களின் கற்பனை எதிர்கால திறன்களை விட, அவற்றின் கண்கூடும் தாக்கத்திற்கே கவனம் செலுத்த வேண்டும் என்று பரிந்துரைக்கின்றனர்.

எதிர்வினைகள்

  • OpenAI அதன் பாதுகாப்பு குழுவை கலைத்து, லாப நோக்கில் மாறியுள்ளது, இது நீண்டகால AI புதுமை மற்றும் செயற்கை பொது நுண்ணறிவு (AGI) குறித்த அதன் அர்ப்பணிப்பை பற்றிய கவலைகளை எழுப்புகிறது.
  • ஓபன்ஏஐ நிறுவனத்தின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரியான சாம் ஆல்ட்மன், குறுகிய கால நிதி லாபங்களை மையமாகக் கொண்ட செயல்பாடுகளுக்காக விமர்சிக்கப்படுகிறார். இதில் பங்குகளை வழங்குவது உள்ளிட்டவை, சிலர் வெளியேறும் திட்டத்திற்கான தயாரிப்பாக解釋ிக்கின்றனர்.
  • AI இன் மாற்றத்திறன் கொண்ட திறனைப் பொருட்படுத்தாமல், OpenAI இன் எதிர்கால திசை மற்றும் ஆல்ட்மனின் நோக்கங்கள் குறித்து சந்தேகம் நீடிக்கிறது, சிலர் அவரது அறிக்கைகளை உண்மையானவை என்பதற்குப் பதிலாக மூலோபாயமானவை எனக் கருதுகின்றனர்.

ஸ்கிராட்சிலிருந்து லினக்ஸ்

  • Linux From Scratch (LFS) பயனர்களுக்கு லினக்ஸ் அமைப்பின் உள் செயல்பாடுகளைப் புரிந்துகொள்ள ஆர்வமுள்ளவர்களுக்கு, மூலக் குறியீட்டிலிருந்து தனிப்பயன் லினக்ஸ் அமைப்பை உருவாக்குவதற்கான விரிவான வழிகாட்டுதல்களை வழங்குகிறது.
  • அந்த அமைப்பு பல வளங்களை உள்ளடக்கியது: LFS (முக்கிய வழிகாட்டி), BLFS (கூடுதல் அம்சங்களுக்கு LFS ஐ மீறி), ALFS (தானியங்கி கருவிகள்), Hints (மேம்பாடுகள்), Patches (களஞ்சியம்), மற்றும் வரலாற்று பதிப்புகளுக்கான ஒரு அருங்காட்சியகம்.
  • இந்த முயற்சி, ஜெரார்ட் பீக்மன்ஸ் மூலம் நிறுவப்பட்டது, ஒரு சமூகத்தால் ஆதரிக்கப்படுகிறது மற்றும் லினக்ஸ் அமைப்பு கட்டுமானத்தில் புதியவர்களுக்கு விரிவான கற்றல் அனுபவத்தை வழங்குகிறது.

எதிர்வினைகள்

  • Linux From Scratch (LFS) என்பது பயனர்களுக்கு அடிப்படையிலிருந்து தனிப்பயன் லினக்ஸ் அமைப்பை உருவாக்க அனுமதிக்கும் ஒரு திட்டமாகும், இது லினக்ஸ் கூறுகள் மற்றும் செயல்முறைகள் பற்றிய விரிவான கற்றல் அனுபவத்தை வழங்குகிறது.
  • பயனர்கள் LFS சவாலானதும் நேரம் பிடிப்பதுமானதாக இருக்கலாம் என்று தெரிவிக்கின்றனர், ஆனால் இது லினக்ஸ் உள்துறை, பூட்ஸ்ட்ராப்பிங் மற்றும் அமைப்பு கட்டமைப்பை ஆழமாகப் புரிந்துகொள்ள உதவுகிறது.
  • எல்எஃப்எஸ் மேம்பட்ட திட்டங்களுக்கு அடித்தளமாக செயல்படுகிறது, உதாரணமாக தனிப்பயன் தொகுப்பு மேலாளர்களை உருவாக்குதல் அல்லது பல்வேறு அமைப்பு கட்டமைப்புகளை பரிசோதித்தல் போன்றவை, மேலும் லினக்ஸ் உள்துறை பற்றி அறிய ஆர்வமுள்ளவர்களுக்கு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

பொது நம்பிக்கையை பொய்யில் வீணாக்காதீர்கள்

எதிர்வினைகள்

  • அவசர எச்சரிக்கை அமைப்புகளை அவசியமற்ற சூழல்களில் அதிகமாக பயன்படுத்துவது பொதுமக்களின் நம்பிக்கையை குறைக்கிறது, ஏனெனில் மக்கள் தொடர்பில்லாத அறிவிப்புகளால் எச்சரிக்கைகளை முடக்குகின்றனர்.
  • அறிவிப்புகளை தவறாக நிர்வகிப்பது, அவற்றை மாநிலம் முழுவதும் அல்லது பொருத்தமற்ற நேரங்களில் அனுப்புவது போன்றவை, உண்மையான அவசர நிலைகளில் முக்கியமான அறிவிப்புகளை தவறவிடும் அபாயத்தை ஏற்படுத்தி, பிரச்சினைக்கு காரணமாகின்றன.
  • அறிவிப்புகளின் செயல்திறனை உறுதிப்படுத்தவும், பொதுமக்களின் நம்பிக்கையை பராமரிக்கவும் மேம்பட்ட மேலாண்மை மற்றும் உள்ளூர் மயமாக்கலுக்கான தேவை அதிகரித்து வருகிறது.

எப்படி 70களின் பாங் போன்ற விளையாட்டுகள் ஒரு நிரல்படுத்தக்கூடிய கணினி இல்லாமல் கட்டப்பட்டன?

  • ரெட்ரோகம்ப்யூட்டிங் என்பது பழமையான கணினி தலைப்புகளில் கவனம் செலுத்தும் ஒரு சமூகமாகும், இதில் பாங் போன்ற ஆரம்பகால விளையாட்டுகள் நிரல்படுத்தக்கூடிய கணினிகள் இல்லாமல் எவ்வாறு செயல்படுத்தப்பட்டன என்பதற்கான விவாதங்கள் அடங்கும்.
  • சமீபத்திய விவாதம் 1970களின் விளையாட்டுகள் மின்னணு தர்க்கம் மற்றும் வன்பொருளைப் பயன்படுத்தி, நேரக்காட்டிகள் மற்றும் தர்க்க கதவுகள் போன்றவற்றை பயன்படுத்தி விளையாட்டு கூறுகளை நிர்வகித்தன, பாரம்பரிய கணினி முறைகளை புறக்கணித்தன என்பதை வெளிப்படுத்தியது.
  • ஸ்டீவன் ஹக் எழுதிய "வெரிலாக் இல் வீடியோ கேம் ஹார்ட்வேர் வடிவமைத்தல்" போன்ற வளங்கள் மற்றும் ஆன்லைன் எமுலேஷன்கள் அந்த காலத்தின் ஹார்ட்வேர் அடிப்படையிலான கேம் வடிவமைப்பில் மேலும் நுணுக்கங்களை வழங்குகின்றன.

எதிர்வினைகள்

  • 1970களில், Pong போன்ற விளையாட்டுகள் மென்பொருள் கணினிகளைப் பயன்படுத்தாமல், டையோடுகள், டிரான்சிஸ்டர்கள் மற்றும் லாஜிக் கேட்கள் போன்ற உட்புற கூறுகளைப் பயன்படுத்தி ஹார்ட்வேர் லாஜிக் மூலம் உருவாக்கப்பட்டன.
  • பொங்கின் விளையாட்டு இயந்திரங்கள், பின்பால் இயந்திரங்களின் செயல்பாட்டைப் போலவே, டைமர்கள், கவுண்டர்கள் மற்றும் ஒப்பீட்டாளர்களை உள்ளடக்கிய சுற்றுக்களின் மூலம் நிர்வகிக்கப்பட்டன.
  • இந்த விளையாட்டு மேம்பாட்டு முறை நேரடியாகவும் மென்பொருள் நிரலாக்கம் தேவையற்றதாகவும் இருந்தது, எளிய தொழில்நுட்ப காலத்தை வெளிப்படுத்துகிறது.

எல்.எல்.எம்.கள், மனதின் கோட்பாடு, மற்றும் செரிலின் பிறந்தநாள்

  • "norvig/pytudes" என்ற களஞ்சியம் பொதுவான திட்டமாகும், இது அதன் 2.4k கிளைகள் மற்றும் GitHub இல் 22.7k நட்சத்திரங்கள் மூலம் குறிப்பிடத்தக்க சமூக ஆர்வத்தை பெற்றுள்ளது.
  • இதில் குறிப்பிடத்தக்க கோப்பு, "CherylMind.ipynb," உள்ளது, இது 700 வரி குறியீட்டைக் கொண்ட ஜூபிடர் நோட்புக் ஆகும், இது பகுப்பாய்வு அல்லது ஆய்வுக்கான முக்கியமான உள்ளடக்கத்தை குறிக்கிறது.

எதிர்வினைகள்

  • இந்த விவாதம், தர்க்க புதிர்களை தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் Large Language Models (LLMs) இன் வரம்புகளை மையமாகக் கொண்டு, இது மனநிலை கோட்பாட்டை பிரதிபலிக்கிறதா என்பதை கேள்வி எழுப்புகிறது, இது மற்றவர்களின் மனநிலைகளைப் புரிந்துகொள்ளும் திறன் ஆகும்.
  • விமர்சகர்கள், LLMக்கள் உண்மையான காரணத்தை விட நினைவில் வைத்திருப்பதையே அடிப்படையாகக் கொண்டதாக இருக்கின்றன என்று வாதிடுகின்றனர், அதே சமயம் பல மனிதர்களும் இத்தகைய புதிர்களை சவாலாகக் காண்கிறார்கள் என்று மற்றவர்கள் குறிப்பிடுகின்றனர், AIயை மதிப்பீடு செய்ய அவற்றைப் பயன்படுத்துவதன் நியாயத்தன்மை குறித்து கேள்விகளை எழுப்புகின்றனர்.
  • உரையாடல், செயற்கை நுண்ணறிவின் மாறிவரும் எதிர்பார்ப்புகளை மற்றும் அதன் அறிவாற்றல் திறன்களை மதிப்பீடு செய்யும்போது நினைவூட்டல் மற்றும் காரணியத்தை வேறுபடுத்துவதில் உள்ள சிரமத்தை வெளிப்படுத்துகிறது.

க்ளவுட்ஃப்ளேர் காப்புரிமை வழக்கறிஞரை மிகவும் மோசமாக வென்றதால் அது அடிப்படையாகவே கைவிடுகிறது.

  • கிளவுட்ஃப்ளேர், 2021 இல் பழமையான காப்புரிமைகளின் மீது கிளவுட்ஃப்ளேர் மீது வழக்கு தொடர்ந்த, "காப்புரிமை ட்ரோல்" என்று அடிக்கடி அழைக்கப்படும் சேபிள் நெட்வொர்க்ஸ் என்ற நிறுவனத்துக்கு எதிராக வெற்றிகரமாக தன்னை பாதுகாத்துக் கொண்டது.
  • மற்ற நிறுவனங்கள் உடன்படிக்கையில் தீர்வு கண்ட நிலையில், Cloudflare வழக்கை எதிர்த்து வெற்றி பெற்றது, முந்தைய கலைத்திறனை காட்டி Sable இன் காப்புரிமையை செல்லாததாக மாற்றியது.
  • இதன் விளைவாக, சேபிள் கிளவுட்ஃப்ளேர் நிறுவனத்திற்கு $225,000 செலுத்த, ராயல்டி இல்லாத உரிமத்தை வழங்க, மற்றும் தனது காப்புரிமைகளை கைவிட ஒப்புக்கொண்டது, அடிப்படையற்ற காப்புரிமை கோரிக்கைகளை எதிர்க்க கிளவுட்ஃப்ளேர் நிறுவனத்தின் அர்ப்பணிப்பை வெளிப்படுத்துகிறது.

எதிர்வினைகள்

  • கிளவுட்ஃப்ளேர் ஒரு காப்புரிமை ட்ரோல் எனப்படும் நிறுவனத்திலிருந்து சட்ட சவால்களை வெற்றிகரமாக சமாளித்தது, இது காப்புரிமை உரிமைகளை தீவிரமாகவும் வாய்ப்புகளை பயன்படுத்தி வலியுறுத்தும் ஒரு நிறுவனம் அல்லது தனிநபர் ஆகும்.
  • இந்த வழக்கு சாண்டா கிளாராவில் உள்ள ஒரு நெட்வொர்க் நிறுவனம் மற்றும் லாஸ் ஏஞ்சல்ஸில் உள்ள ஒரு சட்ட நிறுவனம் காப்புரிமைகளை பயன்படுத்த முயற்சித்தது தொடர்பாக இருந்தது, ஆனால் Cloudflare இன் சட்ட குழு வழக்கை வெற்றிகரமாக வென்றது.
  • இந்த வெற்றி, ஒப்பந்தமான சட்ட மிரட்டல்களுக்கு எதிராக பாதுகாப்பதற்கான Cloudflare இன் திறனை வெளிப்படுத்துகிறது, இதனால் இதே போன்ற சவால்களை எதிர்கொள்ளும் பிற தொழில்நுட்ப நிறுவனங்களுக்கு முன்னுதாரணமாக அமைவதற்கான வாய்ப்பை உருவாக்குகிறது.

அமெரிக்க அவசர அறைகளை அழிக்கும் லாபம் மட்டுமே விரும்பும் பிசாசு

  • மூலம்: தனியார் பங்கு நிறுவனங்கள் பல அமெரிக்க அவசர அறைகளை கைப்பற்றியுள்ளன, நோயாளி பராமரிப்பு தரத்தை இழப்பதற்காக லாபத்தை அதிகரிப்பதில் கவனம் செலுத்துகின்றன.- இந்தக் கைப்பற்றல் மருத்துவர் நேரங்களை குறைப்பதற்கும், நோயாளி செலவுகளை அதிகரிப்பதற்கும், மற்றும் மருத்தவர்களை விரைவான, பாதகமான முடிவுகளை எடுக்க அழுத்தம் கொடுக்கவும் வழிவகுத்துள்ளது.- நோயாளிகளை எதிர்பாராத மசோதாக்களிலிருந்து பாதுகாக்க No Surprises Act அறிமுகப்படுத்தப்பட்டாலும், உள்ள loopholes நோயாளிகள் தங்கள் உரிமைகள் குறித்து அறிவு பெறவும், நெட்வொர்க்கில் உள்ள பராமரிப்பை தேர்வு செய்யவும் தேவைப்படுகிறது.

எதிர்வினைகள்

  • அமெரிக்க சுகாதார அமைப்பு பொதுப் பயன்பாட்டுத் துறையாகவும் தனியார் பொருளாகவும் செயல்படுவதற்கிடையில் சிக்கியுள்ளது, இது செயல்திறனின்மையும் அதிக செலவுகளையும் ஏற்படுத்துகிறது.
  • தனியார் மூலதனம் சுகாதாரத்தில், குறிப்பாக அவசர அறைகளில், அதிகரிப்பது, நோயாளி பராமரிப்பை விட லாபத்தை முன்னுரிமைப்படுத்துகிறது, இது ஏற்கனவே உள்ள பிரச்சினைகளை மேலும் மோசமாக்குகிறது.
  • சரிபார்க்கப்பட்ட உரை: மேம்படுத்தலுக்கான பரிந்துரைகள், சுகாதாரத்தை நிதியளிக்க வரிகளைப் பயன்படுத்துவது, காப்பீட்டை ரத்து செய்வது, தொழில்துறையை ஒழுங்குமுறை செய்யாமல் விடுவது, போட்டியை அதிகரிப்பது மற்றும் திறன் மற்றும் அணுகலை மேம்படுத்த பொது விருப்பங்களை அதிகரிப்பது ஆகியவற்றை உள்ளடக்கியதாகும்.

மேக்ஸ் ஷ்ரெம்ஸ், பாலியல் நோக்கத்தைப் பற்றிய தரவுகள் தொடர்பாக மேட்டாவுக்கு எதிரான தனியுரிமை வழக்கில் வெற்றி பெற்றார்

எதிர்வினைகள்

  • மேக்ஸ் ஷ்ரெம்ஸ் மெட்டாவுக்கு எதிராக ஒரு தனியுரிமை வழக்கில் வெற்றி பெற்றார், அவர் தனது வெளிப்படையான ஒப்புதல் இல்லாமல் அவரது பாலின விருப்பத்தை பற்றிய ஊகிக்கப்பட்ட தரவுகளை இலக்கு விளம்பரத்திற்கு பயன்படுத்தியதாக குற்றம் சாட்டினார்.
  • இந்த வழக்கு தனியுரிமை சட்டங்கள் மற்றும் தரவுக் கணிப்பு தொடர்பான பிரச்சினைகளை வலியுறுத்துகிறது, இது மெட்டா போன்ற நிறுவனங்கள் பொதுப் தரவுக் காப்புரிமை ஒழுங்குமுறை (GDPR) கீழ் தனிப்பட்ட தரவுகளை எவ்வாறு கையாளுகின்றன என்பதற்கு பாதிப்பை ஏற்படுத்தக்கூடும்.
  • Schrems' சட்ட நடவடிக்கைகள் பெரிய தொழில்நுட்ப நிறுவனங்களின் தரவுப் பயன்பாட்டை தெளிவுபடுத்தவும், வரையறுக்கவும் முயல்கின்றன, பயனர் நடத்தை மூலம் நுண்ணறிவு தகவலை ஊகிப்பதன் நெறிமுறைகள் மற்றும் சட்டப்பூர்வத்தன்மை குறித்து விவாதங்களைத் தூண்டுகின்றன.

குளோபஸ் இஎன்கே: சோவியத் விண்வெளிப் பயணத்திற்கான ஒரு இயந்திர வழிசெலுத்தல் கணினி

  • கென் ஷிரிஃப் தனது வலைப்பதிவில் சோவியத் சோயுஸ் விண்கலங்களில் பயன்படுத்தப்பட்ட குளோபஸ் இஎன்கே என்ற இயந்திர வழிசெலுத்தல் கணினியின் பொறியியல் முக்கியத்துவத்தை விளக்குகிறார். குளோபஸ், ஒரு மின்சார-இயந்திர ஒப்புமை சாதனம், பூமியின் மீது விண்கலத்தின் நிலையை கணிக்க கியர்ஸ் மற்றும் கேம்களை பயன்படுத்தியது, மேலும் ஒரு சுழலும் பூமிக்கோளம் மற்றும் அகல, நீளவியல் குறியீடுகளுக்கான டயல்களை கொண்டிருந்தது. நேரடி தரவுகள் இல்லாமல் மற்றும் கையேடு அமைப்பை தேவைப்படுத்தினாலும், குளோபஸ் ஒரு பிரமாண்டமான பொறியியல் சாதனையாக இருந்தது, மேலும் ஷிரிஃப் அதன் செயல்பாட்டை ஆழமாக புரிந்துகொள்ள அதை மீண்டும் பொறியியல் செய்து வருகிறார்.

எதிர்வினைகள்

  • Globus INK, சோவியத் விண்வெளிப் பயணத்தில் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு இயந்திர வழிசெலுத்தல் கணினி, அதன் மின்சுற்றுகள் மற்றும் கணக்கீடுகள் விரிவாக ஆராயப்படுகின்றன, அமெரிக்க எதிரிகளுடன் ஒப்பிடும்போது தொழில்நுட்ப ரீதியாக குறைவாக இருந்தாலும்.
  • ஒரு வீடியோ தொடர் CuriousMarc ஆல் Globus INK இன் மறுசீரமைப்பை ஆவணப்படுத்துகிறது, அதன் வரலாற்று முக்கியத்துவத்தையும் பொறியியல் புத்திசாலித்தனத்தையும் வெளிப்படுத்துகிறது.
  • தமிழில் எழுத வேண்டும். சோவியத் விண்வெளி திட்டத்தின் குழாய் டிரான்சிஸ்டர்களின் மீது நம்பிக்கை சவால்களை ஏற்படுத்தியது, குறிப்பாக விண்வெளி நடைபயணங்களை பாதித்தது, மேலும் ஜேம்ஸ் ஹார்போர்டின் கொரோலேவ் வாழ்க்கை வரலாறு சரியான வரலாற்று பார்வைக்காக பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

நாங்கள் எங்கள் மகனின் ஆன்லைன் வாழ்க்கையை அவர் 20 வயதில் இறந்த பிறகு மட்டுமே அறிந்தோம்

  • மட்ஸ் ஸ்டீன், 20 வயதில் தசை சிதைவுக் கோளாறால் உயிரிழந்தார், அவருடைய பெற்றோர் அவர் தனிமையான வாழ்க்கை வாழ்ந்தார் என்று நம்பினர், ஆனால் அவர் உலகப் போர் விளையாட்டில் (World of Warcraft) ஆன்லைன் விளையாட்டில் ஒரு உயிர்ப்பான சமூக வாழ்க்கை கொண்டிருந்தார் என்பதை அவர்கள் கண்டறிந்தனர்.
  • விளையாட்டில் "இபெலின்" என்று அறியப்படும் மாட்ஸ் ஆழமான நட்புகளை உருவாக்கினார் மற்றும் காதல் தொடர்புகளையும் கொண்டிருந்தார், இது ஆன்லைன் சமூகங்களின் முக்கியமான தாக்கத்தை வெளிப்படுத்துகிறது.
  • அவரது கதை 'இபெலின் என்ற குறிப்பிடத்தக்க வாழ்க்கை' என்ற ஆவணப்படத்தில் இடம்பெற்றுள்ளது, இது ஆன்லைன் உறவுகள் எவ்வாறு ஆழமான அர்த்தமிக்க மற்றும் மாற்றமிக்கதாக இருக்க முடியும் என்பதை வெளிப்படுத்துகிறது.

எதிர்வினைகள்

  • இந்தக் கதை, டுசென் மஸ்குலர் டிஸ்ட்ரோபி என்ற நோயால் பாதிக்கப்பட்ட ஒரு இளைஞனைப் பற்றியது, அவர் உயிரிழந்த பிறகு மட்டுமே அவரது பெற்றோர் கண்டுபிடித்த ஒரு உயிர்த்துடிப்பான ஆன்லைன் இருப்பை கொண்டிருந்தார் என்பதைக் குறிப்பிடுகிறது.
  • கருத்துரையிடுபவர்கள் மாற்றுத்திறன்களுடன் கூடிய தனிப்பட்ட அனுபவங்களை மற்றும் ஆன்லைன் சமூகங்களின் பங்கினை விவாதிக்கின்றனர், MMORPGs (பெரும் பலர் ஒரே நேரத்தில் விளையாடும் ஆன்லைன் கதாபாத்திர விளையாட்டுகள்) மற்றும் சமூக ஊடகங்களை ஒப்பிடுகின்றனர்.
  • தனியுரிமை, டிஜிட்டல் மரபுகள் மற்றும் அன்பானவர்களின் டிஜிட்டல் வாழ்க்கையைப் புரிந்து கொண்டு அதில் ஈடுபடுவதின் சிக்கல்களைப் பற்றிய கவலைகள் எழுப்பப்படுகின்றன.

ஆப்பிள், 3D காட்சியின் விதிகளை மறுபரிசீலிக்கும் ஒரு செயற்கை நுண்ணறிவு மாதிரியான டெப்த் ப்ரோவை வெளியிடுகிறது

  • ஆப்பிளின் ஏஐ குழு Depth Pro எனும் மாடலை அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது, இது பாரம்பரிய கேமரா தரவுகளை சாராமல், ஒரே 2D படங்களில் இருந்து 0.3 விநாடிகளில் விரிவான 3D ஆழ வரைபடங்களை உருவாக்குகிறது.
  • இந்த ஒற்றை கண் ஆழம் மதிப்பீட்டில் உள்ள புதுமை, இடவியல் விழிப்புணர்வு மற்றும் துல்லியத்தை மேம்படுத்துவதன் மூலம் விரிவாக்கப்பட்ட யதார்த்தம் (AR), தானியங்கி வாகனங்கள், மின்வணிகம் மற்றும் வாகன உற்பத்தி போன்ற துறைகளில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்தக்கூடும்.
  • "டெப்த் ப்ரோ" திறந்த மூலமாகும் மற்றும் கிட்ட்ஹப்பில் கிடைக்கிறது, இது பல்வேறு துறைகளில் பயன்பாடுகளுக்கான சாத்தியக்கூறுகளுடன் கூடிய AI ஆழம் உணர்வில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றமாகும்.

எதிர்வினைகள்

  • Apple, Depth Pro என்ற 3D பார்வைக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட AI மாதிரியை அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது, இது உள்ளமைக்கப்பட்ட மாதிரிகளை மேம்படுத்துகிறது ஆனால் வீடியோக்களை değil, படங்களை மட்டுமே செயலாக்க முடியும்.- மாதிரியின் எடைகள் திறந்த மூலமாக வெளியிடப்பட்டுள்ளன, இது 3D பார்வை தொழில்நுட்பத்தில் ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாட்டை எளிதாக்குகிறது.- Depth Pro, 2D புகைப்படங்களை 3D ஆக மாற்றுவதற்கான Apple's Vision Pro Photos பயன்பாட்டில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் 3D அச்சிடுதல் அல்லது CNC போன்ற துல்லியமான பயன்பாடுகளுக்கு கூடுதல் கருவிகள் தேவைப்படுகிறது.

ஜெனரேட்டிவ் ஏஐ சட்ட நடவடிக்கையை மலிவாக மாற்றுகிறது – மற்றும் நிறுவனங்கள் தயாராக இருக்க வேண்டும்

  • உருவாக்கும் AI குறைந்த செலவில் மற்றும் எளிதில் அணுகக்கூடிய சட்ட நடவடிக்கைகளை சாத்தியமாக்குகிறது, இது இணைய "phishing" தாக்குதல்களைப் போன்றது, இது விநியோகிக்கப்பட்ட மறுப்பு சேவை (DDoS) தாக்குதல்களைப் போலவே வணிகங்களை மிதிவைக்கும்.- நிறுவனங்கள் முன்னெச்சரிக்கையாக பாதிப்புகளை தீர்க்க, உருவாகும் அச்சுறுத்தல்களைப் புரிந்து கொள்ள, மற்றும் இந்த சவால்களை கையாளுவதற்கான அபாய-தணிக்கை மற்றும் தொடர்பு மூலோபாயங்களை உருவாக்க பரிந்துரைக்கப்படுகின்றன.- அமெரிக்க நிதியமைச்சின் பரிந்துரைக்கப்பட்ட கிரிப்டோகரன்சி வெளிப்படுத்தல் விதி எதிர்ப்புக்கு முகங்கொடுத்தது, இந்த மாறும் சூழலில் ஒழுங்குமுறை சவால்களுக்கு தயாராக இருக்க வணிகங்களுக்கு முக்கியத்துவம் கொடுக்கிறது.

எதிர்வினைகள்

  • ஜெனரேட்டிவ் ஏஐ சட்ட நடவடிக்கைகளின் செலவை குறைத்து, அணுகுமுறையை அதிகரித்து, அதிகமான வழக்குகள் ஏற்படுவதற்கான வாய்ப்பை உருவாக்குகிறது மற்றும் இழப்பீட்டு சட்டங்களில் மாற்றங்களை அவசியமாக்குகிறது.
  • AI சட்ட அமைப்பை மேலும் அணுகக்கூடியதாக மாற்றக்கூடியதாக இருந்தாலும், இது தானியங்கி தாக்கல்களுடன் நீதிமன்றங்களை பெருக்கி, அணுகுமுறை மற்றும் துஷ்பிரயோகம் தடுப்பு ஆகியவற்றுக்கு இடையிலான சமநிலையைப் பற்றிய கவலைகளை எழுப்பக்கூடும்.
  • மூலதனச் செலவுகளைச் சேர்த்தல் போன்ற சலுகைகள், பெரிய நிறுவனங்களுக்கு அதிக நன்மை அளிக்கக்கூடும், இது சட்ட அமைப்பில் சீர்திருத்தம் தேவை என்பதை வெளிப்படுத்துகிறது.

ரூன்: சுனின் பாரம்பரிய அழகியலை நவீன தொழில்நுட்பத்துடன் மீண்டும் உயிர்ப்பிக்கும் ஒரு உள்ளூர் இசை பிளேயர்

  • Rune Player பாரம்பரிய வடிவமைப்பை நவீன தொழில்நுட்பத்துடன் இணைத்து, Flutter மற்றும் Rust ஐ பயன்படுத்தி ஒரு நவீன இசை மேலாண்மை அனுபவத்தை வழங்குகிறது.
  • இது ஆடியோ பகுப்பாய்வு மற்றும் பயனர் விருப்பங்களுக்கு ஏற்ப மாறும் இயக்கம் கொண்ட பிளேலிஸ்ட்களை போன்ற அம்சங்களை வழங்குகிறது, ஆனால் இது இன்னும் ஆரம்ப கட்டத்தில் உள்ளது மற்றும் ஒரு மேம்பாட்டு சூழல் அமைப்பை தேவைப்படுகிறது.
  • உரையாடல்: பங்களிப்புகள் ஊக்குவிக்கப்படுகின்றன, முன்மொழிவுகள் பற்றிய விவாதங்கள் வரவேற்கப்படுகின்றன, ஆனால் அம்ச கோரிக்கைகள் ஏற்கப்படமாட்டாது; இந்த திட்டம் மொசில்லா பொது உரிமத்தின் (MPL) கீழ் உரிமம் பெற்றது.

எதிர்வினைகள்

  • ரூன் என்பது ஒரு உள்ளூர் இசை பிளேயர் ஆகும், இது ஜூனின் பாரம்பரிய அழகியுடன் நவீன தொழில்நுட்பத்தை இணைத்து, மெட்ரோ-ஊக்கமூட்டும் பயனர் இடைமுகத்தை கொண்டுள்ளது.
  • டார்ட் பயன்படுத்தி காட்சிப்பரப்புக்கான பயனர் இடைமுகம் மற்றும் ரஸ்ட் பயன்படுத்தி தரவுச் செயல்பாடுகளுக்காக உருவாக்கப்பட்ட ரூன், ஊடக பரிந்துரைகள் மற்றும் ஒலியியல் பகுப்பாய்வு போன்ற அம்சங்களை உள்ளடக்கியது.
  • திட்டம் மைக்ரோசாஃப்ட் நிறுவனத்தின் முந்தைய பயனர் அனுபவ வடிவமைப்புகள் மற்றும் ஐபாட் போன்ற நிலையான இசை பிளேயர்களுடன் போட்டியிடும் சவால்கள் குறித்து விவாதங்களைத் தொடங்கியுள்ளது.

அதிகாரி முறை

எதிர்வினைகள்

  • சர்ச்சை ஒரு இரண்டாம் உலகப் போர்கால CIA கையேடு குறித்து மையமாக உள்ளது, இது தற்போதைய அலுவலக செயல்திறன் குறைவுக்கான வழிகாட்டியாக தவறாக பார்க்கப்படுகிறது, இது அமைப்பு செயல்திறன் குறித்த விவாதத்தை தூண்டுகிறது.
  • பங்கேற்பாளர்கள் 'அதிகாரி முறை' மற்றும் 'நிறுவனர் முறை' என்பவற்றை ஒப்பிடுகின்றனர், பெரிய நிறுவனங்கள் திறமையாகவும் மாற்றத்திற்கேற்பவும் இருக்கும்போது எதிர்கொள்ளும் சிரமங்களை விவாதிக்கின்றனர்.
  • உரையாடல் அரசாங்கத்தின் செயல்திறனை ஒப்பிடுகிறது, சிங்கப்பூரின் ஒழுங்குபடுத்தப்பட்ட செயல்முறைகளை மேற்கோள் காட்டுகிறது, அதேசமயம் அமெரிக்காவில் உள்ள செயல்திறனின்மைகளை உணர்த்துகிறது.

கம்பெனிகளை தாக்கி ஒரு புராணமாக மாறிய இளைஞர் ஹேக்கர், பின்னர் அவரது எதிரிகள் அவரைத் தாக்கினர்

எதிர்வினைகள்

  • ஒரு இளவயது ஹேக்கர் நிறுவனங்களை இலக்காகக் கொண்டு புகழ் பெற்றார், ஆனால் இறுதியில் போட்டியாளர் ஹேக்கர்களின் எதிர்ப்பை எதிர்கொண்டார்.
  • TEXT: இந்த நிலைமை, இளம் ஹேக்கர்கள் நிறுவனங்களை பாதுகாப்பை மேம்படுத்த தூண்டுகிறார்களா அல்லது அவர்கள் முதன்மையாக நிதி லாபம் மற்றும் புகழை நாடுகிறார்களா என்ற விவாதத்தை வெளிப்படுத்துகிறது.
  • இளம் ஹேக்கர்கள் தங்கள் செயல்களுக்கு பொறுப்பேற்க வேண்டுமா அல்லது அவர்களுக்கு தண்டனையில் தளர்வு அளிக்க வேண்டுமா என்பது குறித்து தொடர்ந்து விவாதம் நடைபெற்று வருகிறது.