Skip to main content

2025-01-04

1993 வோல்வோ சுய இயக்கம் திறந்த பைலட்டுடன்

  • ஒரு நண்பர்கள் குழு 2025 குளிர்கால பதிப்பில் Carbage Run இல் பங்கேற்றனர், இது ஸ்வீடனின் வழியாக துருவ வட்டத்திற்கு சென்று ஹெல்சிங்கிக்கு திரும்பும் 6 நாள் ராலி ஆகும், இதில் கார்கள் குறைந்தது 20 ஆண்டுகள் பழமையானவை மற்றும் மதிப்பு €1000 க்குக் குறைவாக இருக்க வேண்டும்.
  • அவர்கள் 1993 ஆம் ஆண்டின் வோல்வோ 940 எஸ்டேட்டை சுய இயக்க வாகனமாக மாற்றினர், comma.ai இன் openpilot ஐ பயன்படுத்தி, மின்சார ஸ்டியரிங், Bosch iBooster, மற்றும் டெஸ்லா ரேடார் சென்சார் போன்ற நவீன கூறுகளை இணைத்து.
  • எதிர்கால புதுப்பிப்புகளில் வயரிங் விவரங்கள், தனிப்பயன் என்ஜின் கட்டுப்பாட்டு அலகு (ECU), மற்றும் குறியீட்டு திறந்த மூலமாக்கல் திட்டங்கள் அடங்கும், பழைய வாகனங்களை தானியங்கி தொழில்நுட்பத்துடன் புதுப்பித்தல் தொடர்பான திட்டத்தின் புதுமையான அணுகுமுறையை வெளிப்படுத்துகிறது.

எதிர்வினைகள்

  • தமிழில் எழுத வேண்டும். 1993 ஆம் ஆண்டின் வோல்வோ 940 கார் ஓபன் பைலட் எனும் தானியங்கி ஓட்டுநர் தொழில்நுட்பத்துடன் மாற்றியமைக்கப்பட்டது, இது பாரம்பரிய கார் வடிவமைப்பு மற்றும் நவீன தொழில்நுட்பத்தின் சந்திப்பை வெளிப்படுத்துகிறது.
  • TEXT: இந்த திட்டம் சவால்களை எதிர்கொண்டது, அதில் பிரேக் மற்றும் ஸ்டீரிங் அமைப்புகளை புதுப்பித்தல், சட்ட மற்றும் பாதுகாப்பு கவலைகளை எழுப்பியது, குறிப்பாக ஸ்டீரிங் கம்பத்தை வெல்டிங் செய்வது போன்ற தானியங்கி மாற்றங்களுடன். TEXT:
  • தமிழில் எழுத வேண்டும். சர்ச்சை ஐரோப்பாவில் கார் விதிமுறைகள், அமெரிக்காவில் ஹாட்ரோட்களின் சரிவு மற்றும் கார் மாற்ற சுதந்திரங்களில் கலாச்சார வேறுபாடுகள் ஆகியவற்றிற்கு விரிவடைந்தது, பாதுகாப்பு கவலைகளுக்கு மத்தியில் ஒரு ஊக்கமளிக்கும் தானியங்கி முயற்சியாக திட்டம் பார்க்கப்பட்டது.

வோக்சல் ஸ்பேஸ்: 20 வரிகளுக்குள் குறைவான குறியீட்டில் நிலப்பரப்பு காட்சிப்படுத்தும் அல்காரிதம் (2020)

  • NovaLogic இன் 1992 ஆம் ஆண்டின் Comanche விளையாட்டு, Voxel Space என்ஜினை பயன்படுத்தியது, இது கதிர் வீச்சு அடிப்படையிலான 2.5D காட்சிப்படுத்தல் நுட்பமாகும், இது நிழல்களுடன் கூடிய விரிவான நிலப்பரப்புகளை உருவாக்கியது.
  • Voxel Space என்ஜின் உயரம் மற்றும் நிற வரைபடங்களை மற்றும் எளிய ரெண்டரிங் அல்காரிதத்தை பயன்படுத்தியது, இது பின்புறத்திலிருந்து முன்னோக்கி செங்குத்து கோடுகளை வரைவதைக் கொண்டிருந்தது, இது செயல்திறனை மேம்படுத்துவதற்காக மேம்படுத்தப்படலாம்.
  • எஞ்சின் குறியீடு MIT உரிமத்தின் கீழ் கிடைக்கிறது, ஆனால் அந்த தொழில்நுட்பம் சில பகுதிகளில் இன்னும் காப்புரிமை பெற்றிருக்கலாம்.

எதிர்வினைகள்

  • VoxelSpace என்பது ஒரு நிலப்பரப்பு காட்சிப்படுத்தும் அல்காரிதம் ஆகும், இது அதன் எளிமைக்காக குறிப்பிடத்தக்கது, 20 வரிகளுக்கும் குறைவான குறியீடுகளை தேவைப்படுத்துகிறது, மேலும் இது வன்பொருள் வரையறுக்கப்பட்ட காலங்களில் புதுமையான விளையாட்டு மேம்பாட்டிற்கான நினைவுகளை தூண்டுகிறது.
  • நவீன AAA விளையாட்டுகள் சிக்கலான மேம்பாடுகள் மற்றும் சந்தை போக்குகளை மையமாகக் கொண்டு, பெரும்பாலும் தனித்துவத்தை இழந்து செல்கின்றன, ஆனால் PICO-8 போன்ற சுயாதீன விளையாட்டுகள் மற்றும் தளங்கள் அதிகமான படைப்பாற்றல் சுதந்திரத்தை வழங்குகின்றன.
  • தொழில்நுட்ப முன்னேற்றங்களுக்குப் பிறகும், சில டெவலப்பர்கள் மற்றும் வீரர்கள் பழைய விளையாட்டுகளின் "மந்திரம்" காணாமல் போய்விட்டதாக உணர்கிறார்கள், ஆனால் வோக்சல் ரெண்டரிங் போன்ற புதுமையான திட்டங்கள் படைப்பாற்றலைத் தூண்டுவதில் தொடர்ந்து ஈடுபடுகின்றன.

வீடியோ கேமில் ஒரு வெளிப்புற கோட்டை எவ்வாறு வரைய வேண்டும்

  • கட்டுரை Unity எனும் பிரபலமான விளையாட்டு மேம்பாட்டு தளத்தில் வெளிப்புற கோடுகளை உருவாக்குவதற்கான ஐந்து நுட்பங்களை விவரிக்கிறது, அவற்றின் பயன்பாட்டை Sable மற்றும் The Last of Us போன்ற விளையாட்டுகளில் விளக்குகிறது. - நுட்பங்களில் Rim Effects, Vertex Extrusion, Blurred Buffer, Jump Flood Algorithm, மற்றும் Edge Detection ஆகியவை அடங்கும், ஒவ்வொன்றும் செயல்திறன் மற்றும் காட்சித் தரம் ஆகியவற்றில் தனித்தன்மையான நன்மைகள் மற்றும் மாற்றங்களைக் கொண்டுள்ளன. - இந்த முறைகளை சமநிலைப்படுத்தி சிறந்த விளையாட்டு அழகியல் மற்றும் விளையாட்டு ஆதரவைப் பெறுவதற்கான பார்வைகளை கட்டுரை வழங்குகிறது, மேலும் 3D மாதிரிகளுக்கான கூடுதல் வளங்கள் மற்றும் கிரெடிட்களும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.

எதிர்வினைகள்

  • கட்டுரை வீடியோ கேம்களில் வெளிப்புற கோடுகளை வரைவதற்கான மேம்பட்ட நுட்பங்களை ஆராய்கிறது, பாரம்பரிய முறைகளைக் காட்டிலும் ஜம்ப் ப்ளட் ஆல்காரிதம் (JFA) மற்றும் கையொப்பம் செய்யப்பட்ட தூரம் புலங்கள் (SDFs) ஆகியவற்றின் திறனை வலியுறுத்துகிறது. - இது ஸ்டைலிஷ் 3D கிராஃபிக்ஸில் ஆழமாகப் பேசுகிறது, ரெண்டரிங் நுட்பங்கள் மற்றும் ஒளி மற்றும் ஸ்டைலிங்கிற்கான நரம்பு வலையமைப்புகளின் சாத்தியமான பயன்பாட்டைப் பற்றி விவாதிக்கிறது. - பங்களிப்பாளர்கள் ஜெட் செட் ரேடியோ போன்ற கேம்களில் செல்ஷேடிங் வரலாற்று வளர்ச்சியைப் பற்றிய பார்வைகளை வழங்குகின்றனர், 3D கிராஃபிக்ஸில் தொழில்நுட்பம் மற்றும் கலை ஆகியவற்றின் பரிணாம சந்திப்பை வெளிப்படுத்துகின்றனர்.

நான் வாஷிங்டன் போஸ்டை விட்டு வெளியேறுகிறேன்

எதிர்வினைகள்

  • ஆசிரியர் வாஷிங்டன் போஸ்டை விட்டு வெளியேறுகிறார், ஏனெனில் அது மாறிவரும் ஊடக சூழலுக்கு ஏற்ப மாறுவதில் தோல்வியடைந்தது மற்றும் பிரச்சினைகளை வழங்கும் அதன் அணுகுமுறை, ஜனநாயகம் போன்ற முக்கிய தலைப்புகளுக்கு பயனற்றது என்று அவர்கள் நம்புகிறார்கள்.
  • பாரம்பரிய ஊடகங்கள், குறிப்பாக உள்ளூர் செய்தித்தாள்கள், நிதி சிக்கல்களை எதிர்கொண்டு வருகின்றன, இது பாகுபாடு கொண்ட செய்தியளிப்பை ஏற்படுத்தி, பொது நம்பிக்கையின் குறைவுக்கு வழிவகுக்கிறது, அதே நேரத்தில் சமூக ஊடகங்கள் பத்திரிகையாளர் பணியின் கடுமையான பணியை மாற்ற முடியாது.
  • செல்வந்தர்களின், குறிப்பாக ஜெஃப் பெசோஸ் போன்றவர்களின், ஊடக நிறுவனங்களின் மீது உள்ள செல்வாக்கு மற்றும் அதிகாரத்தை பொறுப்புக்கூறச் செய்யும் ஊடகத்தின் பங்கில் நிறுவன நலன்களின் தாக்கம் குறித்து கவலைகள் எழுப்பப்படுகின்றன.

பெர்ப்ளெக்சிட்டிக்கு விளம்பரங்கள் கிடைத்தன

எதிர்வினைகள்

  • தமிழில் எழுத வேண்டும். Perplexity விளம்பரங்களை அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது, இதனால் ஆன்லைன் சேவைகளில் விளம்பரங்கள் தவிர்க்க முடியாதவை என்ற விவாதங்கள் எழுந்துள்ளன, ஏனெனில் பயனர்கள் விளம்பரமற்ற அனுபவங்களுக்கு பணம் செலுத்துவதற்கு தயங்குகிறார்கள். - சில பயனர்கள் விளம்பரங்களை தலையீடு செய்பவை எனக் கருதுகின்றனர் மற்றும் Kagi போன்ற சந்தா அடிப்படையிலான சேவைகளை விரும்புகின்றனர், அவை விளம்பரமற்ற தேடலை வழங்குகின்றன, அதே நேரத்தில் மற்றவர்கள் இலவச, விளம்பர ஆதரவு கொண்ட விருப்பங்களைத் தொடர்ந்தும் தேர்வு செய்கின்றனர். - இந்த நிலைமை டிஜிட்டல் சேவைகளில் விளம்பர ஆதரவு மற்றும் சந்தா அடிப்படையிலான மாதிரிகளுக்கு இடையிலான தொடர்ச்சியான விவாதத்தை வலியுறுத்துகிறது.