Skip to main content

2023-11-08

การปรับปรุงประสิทธิภาพการดําเนินงานของธนาคารผ่านเทคโนโลยี: การวิเคราะห์ความท้าทายในปัจจุบันและการปรับปรุงที่อาจเกิดขึ้น

  • Patrick McKenzie วิพากษ์วิจารณ์ธนาคารถึงความไร้ประสิทธิภาพในการดําเนินงานเนื่องจากโครงสร้างที่ไม่เป็นระเบียบและการสื่อสารที่ไม่มีประสิทธิภาพระหว่างระบบย่อยซึ่งนําไปสู่ปัญหาเช่นการปิดบัญชีและการฉ้อโกงบัตรเครดิต
  • เขาชี้ให้เห็นว่าระบบการบริการลูกค้าแบบฉัตรซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อประหยัดเวลาและทรัพยากรของธนาคารมักจะทําให้ความหงุดหงิดและความไร้ประสิทธิภาพของลูกค้ารุนแรงขึ้น นอกจากนี้เขายังเรียกภาระผูกพันทางกฎหมายบางอย่างเช่นรายงานกิจกรรมที่น่าสงสัยที่ไม่เปิดเผยซึ่งอาจนําไปสู่การปิดบัญชีอย่างกะทันหันและเพิ่มความสับสนให้กับลูกค้า
  • McKenzie แนะนําว่าการปรับปรุงทางเทคโนโลยีสามารถปรับปรุงการดําเนินงานของธนาคารและการบริการลูกค้า แต่รับทราบถึงเวลาที่จําเป็นสําหรับการยอมรับทั่วทั้งระบบ เขายังขอให้มีการประเมินกฎระเบียบบางอย่างที่ก่อให้เกิดอันตรายต่อลูกค้าโดยไม่จําเป็น

ปฏิกิริยา

  • Patrick McKenzie ตรวจสอบธนาคารสําหรับความไร้ประสิทธิภาพในการดําเนินงานอันเป็นผลมาจากการสื่อสารที่ไม่ดีและการจัดระเบียบภายในระบบย่อยซึ่งนําไปสู่ปัญหาต่างๆเช่นการปิดบัญชีและการฉ้อโกงบัตรเครดิต
  • เขาชี้ไปที่โครงสร้างการบริการลูกค้าแบบแบ่งชั้นของธนาคารและภาระผูกพันทางกฎหมายที่สับสนเช่นรายงานกิจกรรมที่น่าสงสัยที่ไม่เปิดเผยซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของปัญหา
  • แมคเคนซีเชื่อว่าเทคโนโลยีที่ได้รับการปรับปรุงสามารถช่วยเพิ่มความสามารถในการดําเนินงานและประสบการณ์ของลูกค้าของธนาคาร แต่ยอมรับว่าการนําไปปฏิบัติทั่วทั้งระบบการเงินอาจค่อยเป็นค่อยไป เขายังเน้นย้ําถึงความจําเป็นในการพิจารณากฎระเบียบเฉพาะที่ก่อให้เกิดอันตรายและความสับสนโดยไม่จําเป็นต่อลูกค้า

การปรับปรุงเทคโนโลยี Northlight เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมใน Alan Wake 2

  • ทีมพัฒนา Northlight สําหรับ Alan Wake 2 ได้แนะนําการปรับปรุงเทคโนโลยีหลายอย่างเช่นโมเดลวัตถุเกมที่มุ่งเน้นข้อมูลใหม่เพื่อประสิทธิภาพหน่วยความจําที่ดีขึ้นและประสิทธิภาพที่เร็วขึ้นและการควบคุมตัวละครที่ใช้ Voxel เพื่อการนําทางที่ดีขึ้น
  • นักพัฒนาได้นํา Luau ซึ่งเป็นภาษาที่มาจาก Lua โดย Roblox มาใช้โดยกําจัดโค้ดฟุ่มเฟือยประมาณ 80,000 บรรทัด พวกเขายังแนะนําระบบลมใหม่สําหรับเอฟเฟกต์ฟิสิกส์ที่แท้จริงและเครื่องมือกระเจิงสําหรับการออกแบบสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่
  • ภาคต่อมีไปป์ไลน์การเรนเดอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย GPU ใหม่การสนับสนุน HDR และการเรนเดอร์ความโปร่งใสที่เพิ่มขึ้นและเครื่องมือ VFX เพื่อความยืดหยุ่นทางศิลปะที่ดีขึ้น นอกจากนี้ยังรวมถึงการสนับสนุนแสงโดยตรงที่ติดตามรังสี

ปฏิกิริยา

  • ทีมพัฒนา Northlight สําหรับ Alan Wake 2 ได้ทําการปรับปรุงทางเทคโนโลยีหลายอย่าง เช่น โมเดลวัตถุเกมที่มุ่งเน้นข้อมูลที่มีประสิทธิภาพด้านหน่วยความจํา และการควบคุมตัวละครที่ใช้ Voxel เพื่อประสบการณ์การนําทางที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
  • มีการแนะนําระบบลมใหม่สําหรับเอฟเฟกต์ฟิสิกส์ที่สมจริงพร้อมกับเครื่องมือกระเจิงสําหรับการออกแบบสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ นอกจากนี้ภาษาสคริปต์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ยังถูกแทนที่ด้วย Luau (มาจาก Lua โดย Roblox) ลดโค้ดที่ไม่จําเป็นประมาณ 80,000 บรรทัด
  • ภาคต่อมีไปป์ไลน์การเรนเดอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย GPU ใหม่สําหรับรายละเอียดโลกของเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นการเรนเดอร์ความโปร่งใสที่ได้รับการปรับปรุงและเครื่องมือ VFX นอกจากนี้ยังรองรับ HDR และแสงโดยตรงที่ติดตามรังสีทําให้ศิลปินมีความยืดหยุ่นในการสร้างสรรค์มากขึ้น

ภารกิจอวกาศแบบยุคลิดของ ESA เปิดตัวภาพสีที่มีรายละเอียดครั้งแรกของจักรวาลเตรียมแผนที่ 3 มิติที่ใหญ่ที่สุดของจักรวาล

  • ภารกิจ Euclid ของ ESA ได้เปิดตัวภาพจักรวาลวิทยาแบบเต็มสีเป็นครั้งแรกซึ่งแสดงความคมชัดที่ไม่มีใครเทียบได้เหนือส่วนท้องฟ้าขนาดใหญ่
  • กล้องโทรทรรศน์ยุคลิดถูกตั้งค่าให้สร้างแผนที่จักรวาล 3 มิติที่ครอบคลุมที่สุดและกลั่นกรองสสารมืดและพลังงานมืดซึ่งคิดเป็น 95% ของจักรวาลของเรา
  • ภาพเริ่มต้นของ Euclid แสดงให้เห็นถึงความสามารถพิเศษในการสร้างภาพคมชัดและอินฟราเรดในส่วนท้องฟ้าที่กว้างขวางในครั้งเดียว ภารกิจนี้แสดงให้เห็นถึงความเป็นเลิศของยุโรปและความร่วมมือระดับโลก

ปฏิกิริยา

  • ภารกิจอวกาศแบบยุคลิดขององค์การอวกาศยุโรป (ESA) ได้เปิดเผยภาพสีเต็มรูปแบบครั้งแรกของจักรวาลที่มีความชัดเจนอย่างน่าทึ่งเหนือส่วนสําคัญของท้องฟ้า
  • กล้องโทรทรรศน์ยุคลิดที่ออกแบบมาเพื่อสร้างแผนที่ 3 มิติที่ครอบคลุมที่สุดของจักรวาลจะเจาะลึกการตรวจสอบสสารมืดและพลังงานมืดที่คิดเป็น 95% ของจักรวาลของเรา
  • ในอีกหกปีข้างหน้า ยูคลิดจะกลั่นกรองกาแล็กซีหลายพันล้านกาแล็กซีที่อยู่ห่างออกไปถึง 10 พันล้านปีแสง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถพิเศษในการส่งมอบภาพที่คมชัดและอินฟราเรดผ่านส่วนท้องฟ้าขนาดใหญ่ในเซสชั่นเดียว

การทดสอบเกมแบบโต้ตอบความรู้เกี่ยวกับยากล่อมประสาทและตัวละครโทลคีน

  • เกมดังกล่าวท้าทายผู้เล่นให้แยกแยะว่าคําที่กําหนดเป็นยาต้านอาการซึมเศร้าหรือตัวละครจากผลงานของ J.R.R. Tolkien
  • มันเน้นจุดตัดของวรรณคดีและระบบการตั้งชื่อทางเภสัชกรรมทําให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเรียนรู้ที่ไม่เหมือนใคร
  • แนวคิดที่แปลกประหลาดของเกมโดดเด่นทําให้เป็นหัวข้อที่น่าสนใจสําหรับทั้งผู้ที่ชื่นชอบโทลคีนและผู้ที่หลงใหลในคําศัพท์ทางเภสัชกรรม

ปฏิกิริยา

  • บทความนี้กล่าวถึงเกมที่น่าสนใจซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ความท้าทายในการแยกแยะระหว่างชื่อของยาต้านอาการซึมเศร้าและตัวละครจากผลงานของ J.R.R. Tolkien
  • มันทําหน้าที่เป็นการตรวจสอบที่แปลกประหลาด แต่น่าสนใจของทั้งวัฒนธรรมป๊อปและคําศัพท์ทางเภสัชกรรม
  • มันวาดเส้นขนานที่ไม่คาดคิดระหว่างสองอาณาจักรที่แตกต่างกันอย่างมากมาย: จินตนาการทางวรรณกรรมและวิทยาศาสตร์การแพทย์

การเพิ่มประสิทธิภาพแอปพลิเคชัน Go ในคอนเทนเนอร์: บทบาทของ Linux Scheduler และขีด จํากัด CPU

  • โพสต์บล็อกเน้นถึงความจําเป็นในการตั้งค่าขีด จํากัด CPU ในตัวประสานคอนเทนเนอร์เมื่อเรียกใช้แอปพลิเคชันเพื่อหลีกเลี่ยงการใช้พลังงาน CPU ทั้งหมดของโฮสต์
  • ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการ Go Garbage Collector บทบาทของ Linux Scheduler และความสําคัญของการควบคุมเธรด CPU ผ่านตัวแปรสภาพแวดล้อม GOMAXPROCS
  • Uber ได้เปิดตัวไลบรารี 'automaxprocs' ซึ่งจะคํานวณค่า GOMAXPROCS โดยอัตโนมัติจาก cgroups ของคอนเทนเนอร์ ทําให้การตั้งค่าง่ายขึ้นในขณะที่เรียกใช้ Go ในแอปพลิเคชันที่มีคอนเทนเนอร์

ปฏิกิริยา

  • นักพัฒนา Go ในบล็อกเน้นย้ําถึงความสําคัญของการตั้งค่าขีด จํากัด CPU ในตัวประสานคอนเทนเนอร์เพื่อหลีกเลี่ยงการใช้ CPU สูงบนโฮสต์เนื่องจากรันไทม์ Go มีแนวโน้มที่จะใช้พลังงาน CPU ที่มีอยู่ทั้งหมดซึ่งอาจทําให้เกิดเวลาแฝงสูง
  • ผู้เขียนแนะนําให้ควบคุมจํานวนเธรด CPU ที่รันไทม์ Go สามารถสร้างได้โดยใช้ตัวแปรสภาพแวดล้อม GOMAXPROCS ซึ่งสอดคล้องกับโควต้า CPU
  • Uber ได้สร้างไลบรารี 'automaxprocs' ที่คํานวณค่าตัวแปรสภาพแวดล้อมนี้จาก cgroups ของคอนเทนเนอร์โดยอัตโนมัติ เพื่อรองรับความจําเป็นของการกําหนด GOMAXPROCS ที่สมเหตุสมผลเมื่อเรียกใช้ Go ในแอปพลิเคชันที่มีคอนเทนเนอร์

ขอแนะนํา Gleam: ภาษาการเขียนโปรแกรมพร้อมกันและใช้งานง่ายบน Erlang Runtime

  • Gleam เป็นโปรแกรมที่แข็งแกร่งตามรันไทม์ของ Erlang ซึ่งมีไวยากรณ์ที่ทันสมัยและระบบประเภทที่ทรงพลังซึ่งติดตั้งเพื่อจัดการกับปริมาณงานทุกขนาดด้วยระบบการทํางานพร้อมกันและโครงสร้างข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนรูปอย่างรวดเร็ว
  • โปรแกรมรองรับการทํางานแบบมัลติคอร์ใช้ตัวเก็บขยะพร้อมกันและมีคอมไพเลอร์เครื่องมือสร้างตัวจัดรูปแบบการรวมตัวแก้ไขและตัวจัดการแพ็คเกจ สามารถทํางานร่วมกับแพ็คเกจจากภาษา BEAM อื่น ๆ เช่น Erlang และ Elixir
  • นอกเหนือจากคุณสมบัติหลักแล้ว Gleam ยังคอมไพล์เป็น JavaScript สร้างคําจํากัดความ TypeScript สําหรับการโต้ตอบภายนอกที่มีประสิทธิภาพและจัดลําดับความสําคัญของข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่ใช้งานง่ายโดยมีเป้าหมายเพื่อการรวมความหลากหลายทางวัฒนธรรม

ปฏิกิริยา

  • Gleam เป็นโปรแกรมที่แข็งแกร่งตามรันไทม์ Erlang ซึ่งมีไวยากรณ์ที่ทันสมัยและระบบประเภทที่มีประสิทธิภาพสามารถจัดการปริมาณงานได้ทุกขนาดเนื่องจากระบบพร้อมกันและโครงสร้างข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนรูปได้อย่างรวดเร็ว
  • มันมาพร้อมกับคอมไพเลอร์ของตัวเองเครื่องมือสร้างตัวจัดรูปแบบการรวมตัวแก้ไขและตัวจัดการแพ็คเกจและสามารถโต้ตอบกับแพ็คเกจจากภาษา BEAM อื่น ๆ เช่น Erlang และ Elixir นอกจากนี้ยังคอมไพล์เป็น JavaScript และสร้างคําจํากัดความ TypeScript สําหรับการโต้ตอบภายนอกที่มีประสิทธิภาพ
  • ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่ใช้งานง่ายและการรวมกลุ่มทางวัฒนธรรมเป็นแง่มุมที่มีความสําคัญสูงของ Gleam เนื่องจากมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้สามารถเข้าถึงได้และมีประสิทธิภาพสําหรับกลุ่มผู้ใช้ที่หลากหลาย

กิจกรรม 'Scary Fast' ของ Apple ซึ่งถ่ายด้วย iPhone 15 Pro Max แสดงความสามารถของกล้องระดับมืออาชีพ

  • Apple ใช้ iPhone 15 Pro Max เพื่อถ่ายทํากิจกรรม "Scary Fast" ทั้งหมดในเดือนตุลาคม ซึ่งเปิดตัว Mac ใหม่ที่มีซิลิคอน M3 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการบันทึกวิดีโอระดับมืออาชีพ
  • Pro Workflows Group ของ Apple ส่งเสริมการใช้อุปกรณ์ Apple อย่างมืออาชีพและแสดงคุณภาพด้วยการถ่ายทําแอ็คชั่นสั้นโดยใช้แอพและเทคนิคพิเศษ
  • แคมเปญ "Shot on iPhone" มีจุดมุ่งหมายเพื่อจุดประกายความคิดสร้างสรรค์และแสดงให้เห็นว่าการตัดสินใจใช้เครื่องมือเหล่านี้สอดคล้องกับความตั้งใจและความต้องการของแต่ละบุคคล

ปฏิกิริยา

  • Apple ใช้ iPhone 15 Pro Max เพื่อถ่ายทํากิจกรรม "Scary Fast" ทั้งหมดในเดือนตุลาคม ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถของกล้องระดับมืออาชีพของโทรศัพท์ งานนี้เปิดตัว Mac ใหม่พร้อมซิลิคอน M3
  • นอกจากการถ่ายภาพเหตุการณ์แล้ว Apple ยังบันทึกภาพแอ็คชั่นสั้น ๆ โดยใช้เครื่องมือต่างๆ เช่น แอพกล้อง Blackmagic และเทคนิคชัตเตอร์พิเศษเพื่อให้ได้ผลลัพธ์คุณภาพสูง
  • แคมเปญ "Shot on iPhone" ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Apple Pro Workflows Group มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้ใช้ใช้ประโยชน์จาก iPhone ของตนเพื่อความพยายามในการสร้างสรรค์ โดยเน้นว่าการเลือกใช้เครื่องมือดังกล่าวขึ้นอยู่กับความตั้งใจและข้อกําหนดในการสร้างสรรค์ของบุคคล

GodotCon 2023: เจาะลึกอนาคตของการเรนเดอร์ การพัฒนาเกมอินดี้ และอีกมากมาย

  • ข้อความนี้มีแคตตาล็อกการอภิปรายและฟีดพอดคาสต์มากมายจาก GodotCon 2023 โดยมุ่งเน้นไปที่การเรนเดอร์ในอนาคตใน Godot ดําเนินการสตูดิโอพัฒนาเกมอิสระและด้านเทคนิคของการพัฒนาเกมใน Godot
  • การบันทึกจากการประชุมมีให้บริการในรูปแบบต่างๆเช่น mp4 และ webm ซึ่งตอบสนองความต้องการที่หลากหลาย
  • การเสวนาไฮไลต์ ได้แก่ 'From watercolors to mechs: Stylized rendering and asset pipelines in Godot' และ 'Super-charging content production with Godot addons' ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความหลากหลายของหัวข้อที่กล่าวถึง

ปฏิกิริยา

  • ข้อความให้ภาพรวมที่ครอบคลุมของฟีดพอดคาสต์และการพูดคุยจาก GodotCon 2023 ซึ่งเป็นการประชุมที่อุทิศให้กับเอ็นจิ้นเกม Godot
  • หัวข้อที่กล่าวถึงมีตั้งแต่การพัฒนาในอนาคตในการเรนเดอร์ของ Godot ไปจนถึงพลวัตของการดําเนินงานสตูดิโอพัฒนาเกมอิสระและการอภิปรายทางเทคนิคเกี่ยวกับการพัฒนาเกมภายใน Godot
  • การอภิปรายที่บันทึกไว้ต่างๆ รวมถึง 'From watercolors to mechs: Stylized rendering and asset pipelines in Godot' และ 'Super-charging content production with Godot addons' สามารถเข้าถึงได้ในรูปแบบต่างๆ เช่น mp4 และ webm

บัตรลงคะแนนเลือกตั้งเมน 2023 เพื่อรวมข้อเสนอสําหรับการพิมพ์รัฐธรรมนูญฉบับดั้งเดิมอย่างเต็มรูปแบบ

  • รัฐเมนเสนอให้แก้ไขรัฐธรรมนูญผ่านข้อเสนอทางกฎหมายในบัตรลงคะแนนเลือกตั้งปี 2023 เพื่อให้แน่ใจว่าบทบัญญัติทั้งหมดปรากฏในสําเนาที่พิมพ์อย่างเป็นทางการซึ่งสร้างโดยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการต่างประเทศ
  • การลงคะแนน 'ใช่' จะคืนสถานะส่วนดั้งเดิมของเอกสารที่ละเว้นเนื่องจากการแก้ไขในปี 1876 เช่น พันธกรณีตามสนธิสัญญาของเมนที่มีต่อชาววาบานากิ
  • ข้อเสนอนี้ตั้งใจที่จะไม่เปลี่ยนแปลงคํามั่นสัญญาที่มีอยู่ต่อประเทศวาบานากิ แต่เพื่อให้ประชาชนสามารถเข้าถึงภาษาดั้งเดิมของรัฐธรรมนูญได้อย่างครอบคลุม

ปฏิกิริยา

  • เมนจะนําเสนอข้อเสนอทางกฎหมาย (คําถาม #6) เกี่ยวกับบัตรลงคะแนนเลือกตั้งปี 2023 เพื่อแก้ไขรัฐธรรมนูญของรัฐเพื่อให้แน่ใจว่าบทบัญญัติทั้งหมดจะรวมอยู่ในสําเนาที่พิมพ์อย่างเป็นทางการซึ่งจัดทําโดยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการต่างประเทศ
  • การลงคะแนน "ใช่" จะเรียกคืนส่วนเดิมที่ละเว้นในสําเนาที่พิมพ์ออกมาเนื่องจากการแก้ไขในปี 1876 รวมถึงพันธกรณีตามสนธิสัญญาของเมนที่มีต่อชาววาบานากิ ข้อสัญญาเหล่านี้ยังคงมีผลบังคับใช้แม้ว่าจะไม่มีการพิมพ์ก็ตาม
  • ข้อเสนอนี้พยายามที่จะเพิ่มการเข้าถึงภาษาต้นฉบับที่สมบูรณ์ของรัฐธรรมนูญโดยไม่เปลี่ยนแปลง "หน้าที่และภาระผูกพัน" ที่มีอยู่ของเมนที่มีต่อประเทศวาบานากิ

บทความ 45 ของ eIDAS 2.0: ความพ่ายแพ้ที่อาจเกิดขึ้นสําหรับมาตรฐานความปลอดภัยของเว็บในสหภาพยุโรป

  • สหภาพยุโรป (EU) กําลังหารือเกี่ยวกับ eIDAS 2.0 ซึ่งเป็นกฎระเบียบใหม่ที่อาจอนุญาตให้รัฐบาลทํางานร่วมกับหน่วยงานออกใบรับรองในการตรวจสอบการรับส่งข้อมูลที่เข้ารหัส
  • กฎระเบียบนี้อาจส่งผลกระทบต่อข้อกําหนดด้านความปลอดภัยที่ทันสมัยของหน่วยงานออกใบรับรองบางแห่งโดยไม่ได้รับอนุมัติจากรัฐบาลสมาชิกสหภาพยุโรป
  • โดยเฉพาะมาตรา 45 ของระเบียบนี้ทําให้เกิดความกังวลเป็นพิเศษเนื่องจากอาจลดมาตรฐานความปลอดภัยของเว็บเบราว์เซอร์สําหรับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในยุโรป คาดว่าจะสรุปข้อความอย่างเป็นทางการได้ในวันที่ 8 พฤศจิกายน

ปฏิกิริยา

  • สหภาพยุโรปกําลังวางแผนที่จะให้สัตยาบันกฎระเบียบใหม่ eIDAS 2.0 ทําให้รัฐบาลสามารถให้ความร่วมมือกับหน่วยงานออกใบรับรองเพื่อตรวจสอบการรับส่งข้อมูลที่เข้ารหัสได้
  • กฎระเบียบดังกล่าวอาจบ่อนทําลายข้อกําหนดเบื้องต้นด้านความปลอดภัยร่วมสมัยเกี่ยวกับหน่วยงานออกใบรับรองโดยไม่ได้รับความยินยอมจากรัฐบาลสมาชิกสหภาพยุโรป
  • มาตรา 45 ที่รวมอยู่ในกฎระเบียบนี้ก่อให้เกิดความกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัวส่วนใหญ่สําหรับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในยุโรปเนื่องจากอาจทําให้มาตรฐานความปลอดภัยของเว็บเบราว์เซอร์ลดลง ข้อความสุดท้ายของกฎระเบียบจะได้รับการยืนยันในวันที่ 8 พฤศจิกายน

ถอดรหัสความซับซ้อนของการเขียนคอมไพเลอร์ด้วยรหัสแอสเซมบลี x86-64

  • โพสต์บล็อกช่วยลดความยุ่งยากในกระบวนการเขียนคอมไพเลอร์โดยกําหนดเป้าหมายการแปลภาษาระดับสูงเป็นรหัสเครื่อง x86-64 โดยเน้นที่ตัวอักษรจํานวนเต็มตัวแปรการปฏิเสธและการเพิ่มเติม
  • ผู้เขียนสาธิตวิธีการแสดงและรวบรวมตัวอักษรจํานวนเต็มตัวแปรรวบรวมการปฏิเสธโดยใช้คําแนะนํา x86-64 ที่แตกต่างกันและความสําคัญของการใช้การลงทะเบียนในกระบวนการนี้
  • คําสั่งเพิ่มเติมจะถูกคอมไพล์โดยใช้สแต็คและตัวนับอย่างง่ายเพื่อป้องกันการนําสล็อตกลับมาใช้ใหม่ซึ่งนําไปสู่การรวบรวมนิพจน์เลขคณิต โพสต์ในอนาคตวางแผนที่จะเป็นแนวทางในการรวบรวมโครงสร้างโฟลว์ควบคุมและการเรียกฟังก์ชันและตัวชี้

ปฏิกิริยา

  • ผู้เขียนบล็อกโพสต์อธิบายว่าการเขียนคอมไพเลอร์ในขณะที่ในตอนแรกดูเหมือนจะซับซ้อนสามารถทําได้อย่างเรียบง่ายในช่วงสุดสัปดาห์ด้วยสมมติฐานบางอย่าง
  • เน้นแนวคิดในการแปลภาษาระดับสูงเป็นรหัสเครื่อง x86-64 โดยใช้ตัวแปรการปฏิเสธและการเพิ่มซึ่งแปลเพิ่มเติมเป็นรหัสแอสเซมบลี x86-64 ผ่านแอสเซมเบลอร์ที่มีอยู่ก่อน
  • การใช้คําแนะนํา x86-64 โพสต์ให้ตัวอย่างในการรวบรวมตัวอักษรจํานวนเต็มตัวแปรการปฏิเสธและการบวกสรุปด้วยการรวบรวมนิพจน์เลขคณิต โพสต์ในอนาคตสัญญาว่าจะจัดการกับการรวบรวมโครงสร้างโฟลว์การควบคุมและการเรียกฟังก์ชัน

ขอแนะนํา SectorC: คอมไพเลอร์ C ที่เล็กที่สุดในโลกใน Boot Sector ของเครื่อง x86

  • SectorC ซึ่งเป็นคอมไพเลอร์ C ที่เขียนในแอสเซมบลี x86-16 อาจถือได้ว่าเป็นคอมไพเลอร์ C ที่เล็กที่สุดเนื่องจากความสามารถในการใส่ลงในบูตเซกเตอร์ของเครื่อง x86
  • รองรับชุดย่อยที่สําคัญของภาษา C SectorC ช่วยให้สามารถสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนเช่นโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับภาพเคลื่อนไหวของคลื่นไซน์ที่เคลื่อนที่แม้จะมีขนาดกะทัดรัดก็ตาม
  • แม้ว่าจะแนะนําให้มีกรณีการใช้งานเฉพาะกลุ่ม แต่ SectorC สามารถเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สําหรับบุคคลที่ต้องการทําความเข้าใจฟังก์ชั่น x86-16 bios และรุ่นเครื่องโดยไม่จําเป็นต้องมีความรู้มากมายเกี่ยวกับการประกอบ x86

ปฏิกิริยา

  • SectorC เป็นคอมไพเลอร์ C ซึ่งกล่าวกันว่าเป็นหนึ่งในคอมไพเลอร์ที่เล็กที่สุดเท่าที่เคยมีมาซึ่งเขียนขึ้นในแอสเซมบลี x86-16 คอมไพเลอร์มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเนื่องจากสามารถใส่ได้ภายในบูตเซกเตอร์ของเครื่อง x86
  • แม้จะมีขนาดกะทัดรัด แต่ SectorC ก็รองรับชุดย่อยที่โดดเด่นของภาษา C รวมถึงฟังก์ชัน if statements ในขณะที่คําสั่ง และคุณสมบัติอื่น ๆ สิ่งนี้ช่วยให้สามารถสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนเช่นภาพเคลื่อนไหวคลื่นไซน์ที่เคลื่อนไหวได้
  • ดูเหมือนว่าได้รับการพัฒนาโดยมุ่งเน้นไปที่ผู้ที่ต้องการเข้าใจฟังก์ชั่นไบออส x86-16 และรุ่นเครื่องทําให้พวกเขาเป็นสะพานเชื่อมในการสํารวจโดยไม่จําเป็นต้องเรียนรู้การประกอบ x86 ที่กว้างขวาง

ความก้าวหน้าของ Async Rust: แผนพัฒนาสี่ปีที่ครอบคลุม

  • ผู้เขียนสนับสนุนคุณสมบัติใหม่ใน async Rust เช่น AsyncIterator, async generators และ "Return Type Notation" พร้อมกับถือว่าการปิด async เป็นการปิดที่ส่งคืน 'impl Future'
  • พวกเขาสัมผัสกับแนวคิดที่ซับซ้อนเช่นวิธีการ coroutine ที่ปลอดภัยต่อวัตถุและตัวทําลาย async และหารือเกี่ยวกับการรวมประเภทขั้นสูงเช่น Immoveable, Unforgettable และ Undroppable
  • ผู้เขียนวิพากษ์วิจารณ์กระบวนการตัดสินใจและการสื่อสารของโครงการ Rust กระตุ้นให้เกิดความเข้าใจและการสนทนาที่เปิดกว้างระหว่างทีมโครงการและชุมชน

ปฏิกิริยา

  • ผู้เขียนกล่าวถึงการปรับปรุงในอนาคตสําหรับการเขียนโปรแกรม Rust แบบอะซิงโครนัสโดยมุ่งเน้นไปที่การแนะนําคุณสมบัติใหม่ ๆ รวมถึง AsyncIterator เครื่องกําเนิดไฟฟ้าแบบอะซิงโครนัสและนวนิยาย "Return Type Notation"
  • โพสต์แนะนําให้ปฏิบัติต่อการปิดแบบอะซิงโครนัสเป็นการปิดที่ส่งคืน 'impl Future' และเจาะลึกแนวคิดที่ซับซ้อนเช่นวิธีการ coroutine ที่ปลอดภัยต่อวัตถุและตัวทําลายแบบอะซิงโครนัส
  • ผู้เขียนวิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจและการสื่อสารของโครงการ Rust และอุทธรณ์เพื่อความเข้าใจและการสื่อสารที่ดีขึ้นระหว่างนักพัฒนาโครงการและชุมชน

การลาออกจํานวนมากที่ The Escapist หลังจากการสิ้นสุดของ Nick Calandra หัวหน้าบรรณาธิการ

  • The Escapist เว็บไซต์เกมประสบกับกระแสการลาออกรวมถึง Ben "Yahtzee" Croshaw จาก Zero Punctuation หลังจากการสิ้นสุดของ Nick Calandra หัวหน้าบรรณาธิการ
  • มีรายงานว่า Calandra ถูกไล่ออกเนื่องจาก "ไม่เป็นไปตามเป้าหมาย" โดย Gamurs Group ซึ่งเข้าซื้อกิจการ The Escapist เมื่อปีที่แล้ว โดยอ้างถึงวัตถุประสงค์ที่ไม่ชัดเจนและการขาดความเข้าใจเกี่ยวกับผู้อ่านของแพลตฟอร์มว่าเป็นประเด็นต่อเนื่อง
  • การออกเดินทางที่โดดเด่นอื่น ๆ ได้แก่ ผู้สนับสนุน Amy Campbell, Parkes Harman, Darren Mooney, Matt Laughlin และ JM8 จาก Design Delve ซึ่งบ่งบอกถึงความสามัคคีของพนักงานและการตอบสนองต่อการยุติของ Calandra

ปฏิกิริยา

  • พนักงานหลายคนจาก The Escapist รวมถึง Ben "Yahtzee" Croshaw ซึ่งรู้จักจาก Zero Punctuation ลาออกหลังจากการยิง Nick Calandra หัวหน้าบรรณาธิการของเว็บไซต์
  • มีรายงานว่า Gamurs Group ซึ่งซื้อ The Escapist เมื่อปีที่แล้วได้ยุติ Calandra เนื่องจาก "ไม่บรรลุเป้าหมาย" แม้ว่าเขาจะชี้ไปที่ความคลุมเครือของเป้าหมายและการขาดความเข้าใจของผู้ชมว่าเป็นประเด็นต่อเนื่อง
  • การลาออกจํานวนมากนี้เป็นการแสดงความเป็นน้ําหนึ่งใจเดียวกันกับ Calandra และเป็นการตอบสนองต่อการเลิกจ้างของเขาด้วยทางออกที่โดดเด่น เช่น Amy Campbell, Parkes Harman, Darren Mooney, Matt Laughlin และ JM8 ของ Design Delve