On this page
ตัวเลือกบรรทัดคําสั่ง --libcurl ใน curl ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างโปรแกรม C ที่ใช้ libcurl สําหรับการถ่ายโอน
โปรแกรมที่สร้างขึ้นทําหน้าที่เป็นข้อมูลอ้างอิงสําหรับการใช้ตัวเลือก libcurl และเพิ่มอาร์กิวเมนต์เพิ่มเติม
แม้ว่ารหัสโปรแกรมจะมีตัวเลือก curl_easy_setopt ต่างๆ แต่บางตัวเลือกอาจต้องมีการใช้งานด้วยตนเอง
การอภิปรายมุ่งเน้นไปที่ข้ อดีของการใช้คําสั่ง curl เมื่อเทียบกับ HTTP ดิบและทางเลือกอื่นสําหรับบริการออนไลน์
ผู้เข้าร่วมพูดคุยเกี่ยวกับคุณลักษณะและเครื่องมือ "คัดลอกเป็น cURL" สําหรับการแปลงคําสั่ง cURL ตลอดจนการดูและแก้ไขโค้ด
การสนทนายังครอบคลุมถึงการใช้ Invoke-WebRequest ใน PowerShell ข้อจํากัดของโมเดล UNIX/POSIX ความสามารถของ libcurl และการตั้งค่าสําหรับเครื่องมือที่กําหนดมากกว่า AI
บริษัทได้เปิดตัว Code Llama 70B ซึ่งเป็นเวอร์ชันปรับปรุงของตัวสร้างโค้ด
รุ่นใหม่มีให้ภายใต้เงื่อนไขการอนุญาตให้ใช้สิทธิเดียวกันกับรุ่นก่อนหน้า
การเปิดตัวนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของกระบวนการสร้างโค้ด
การอภิปรายครอบคลุมหัวข้อต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับโมเดล AI ข้อกําหนดฮาร์ดแวร์ การอนุญาตให้ใช้สิทธิ์โอเพนซอร์ส และกลยุทธ์ของ Meta
สํารวจการใช้ Ollama เป็นผู้ให้บริการเติมข้อความอัตโนมัติ ความพร้อมใช้งานของโมเดลท้องถิ่น ตัวเลือกฮาร์ดแวร์สําหรับการเรียกใช้โมเดลขนาดใหญ่ และประโยชน์ของการหาปริมาณในการปรับปรุงประสิทธิภาพ
การอภิปรายยังกล่าวถึงการตัดสินใจของ Meta ต่อโมเดลโอเพ่นซอร์ส ผลกระทบต่อการแข่งขัน และแรงจูงใจที่อาจเกิดขึ้นเบื้องหลัง ตลอดจนผลกระทบที่กว้างขึ้นของโมเดล AI มูลค่าตลาดของบริษัท และความกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวของข้อมูล
Boardzilla เป็นเฟรมเวิร์กใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อพัฒนาเกมกระดานบนเว็บ ซึ่งสร้างขึ้นจากความไม่พอใจกับเครื่องมือที่มีอยู่
เฟรมเวิร์กทําให้กระบวนการพัฒนาง่ายขึ้นโดยอนุญาตให้นักพัฒนาใช้โค้ดเดียวกันสําหรับทั้งไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ ขจัดความกังวลเกี่ยวกับการจัดการสถานะ การคงอยู่ และเครือข่าย
แม้ว่าจะยังอยู่ในระหว่างดําเนินการ แต่ Boardzilla ได้เปิดตัวเอกสารสําหรับนักพัฒนาและเกมตัวอย่างบน Github โดยเพิ่มคุณสมบัติและเกมอย่างแข็งขัน และยินดีรับคําติชมจากผู้ใช้
Boardzilla เป็นเฟรมเวิร์กบนเว็บที่ปรับปรุงการสร้างเกมกระดาน และความคิดเห็นของผู้ใช้ถูกนํามาใช้เพื่อปรับปรุง
คําแนะนําของผู้ใช้รวมถึงการจัดลําดับความสําคัญของตัวอย่างและเอกสารประกอบในหน้า Landing Page และการจัดเตรียมบทช่วยสอนทีละขั้นตอน
การสนทนายังครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น การรวม Python เข้ากับฝั่งเซิร์ฟเวอร์ การใช้ Lua ในการพัฒนาเกม และข้อกังวลเกี่ยวกับการใช้ React สําหรับการพัฒนาเกม นอกจากนี้ยังมีการหารือเกี่ยวกับความขัดแย้งของเครื่องหมายการค้ารายงานข้อบกพร่องและแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมทางเลือก
นักพัฒนากําลังพิจารณาใช้มาตรการรักษาความปลอดภัยเพื่อป้องกันการโกงและการเลิกโกรธเพิ่มการรองรับบอท AI และสํารวจตัวเลือกการโฮสต์ด้วยตนเอง
นอกจากนี้ยังมีการสนทนาเกี่ยวกับการเลือกใบอนุญาตซอฟต์แวร์ที่เหมาะสม โดยเฉพาะใบอนุญาต AGPLv3 และ Commons Clause