On this page
ผู้เขียนสร้างลูกบาศก์สมดุลตาม "Cubli" โดยนักวิจัยที่ ETH Zürich
ลูกบาศก์ใช้การควบคุมที่ชาญฉลาดและวงล้อปฏิกิริยาเพื่อปรับสมดุลที่มุมหนึ่งและหมุนรอบแกนของมัน
การออกแบบของลูกบาศก์เป็นโอเพ่นซอร์ส ซึ่งทําหน้าที่เป็นประสบการณ์การเรียนรู้และโครงการวิจัย
การสนทนาจะสํารวจหัวข้อต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับวิศวกรรม รวมถึงการออกแบบลูกบาศก์ที่สมดุลในตัวเองและข้อผิดพลาดทางวิศวกรรมทั่วไป
นอกจากนี้ยังมีการกล่าวถึงเทคนิคการลองผิดลองถูกและความท้าทายในการเสียบสายเคเบิลอย่างถูกต้อง
การสนทนาเจาะลึกถึงความสุขของการเขียนโปรแกรม โดยเริ่มจากโครงการง่ายๆ และการพิจารณาด้านจริยธรรมในด้านวิศวกรรม
ผู้เขียนแบ่งปันประสบการณ์ส่วนตัวของพวกเขาในการถูกเลิกจ้างจากงานนักพัฒนาซอฟต์แวร์และความท้าทายที่พวกเขาเผชิญในการหางานใหม่
พวกเขาพบปัญหาในการค้นหางานบนแพลตฟอร์มเช่น LinkedIn แต่ประสบความสําเร็จมากกว่ากับไซต์ชื่อ Demando
ผู้เขียนเน้นย้ําถึงความสําคัญของประสบการณ์ในภาษาโปรแกรมเฉพาะการเตรียมตัวสําหรับการสัมภาษณ์การเข้ารหัสและกลยุทธ์ที่ใช้ในการเจรจาต่อรองเงินเดือน
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ในตลาดงานเผชิญกับความท้าทายและความผิดหวัง เช่น การถูกนายหน้าหลอกหลอนและความคาดหวังสูงสําหรับทักษะด้านเทคโนโลยีเฉพาะ
บุคคลหลายคนประสบกับการปฏิเสธและข้อเสนองานที่ถูกลดระดับ โดยมีเงินเดือนต่ํากว่าตําแหน่งปัจจุบัน
ชื่อเสียงของบริษัท FAANG โดยเฉพาะ Amazon ถูกกล่าวถึงในการอภิปรายเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติในการจ้างงานการเปลี่ยนจาก บริษัท เทคโนโลยีขนาดใหญ่ไปสู่การเริ่มต้นและความกังวลเกี่ยวกับความไม่ซื่อสัตย์ในประวัติย่อ นอกจากนี้ยังมีการถกเถียงกันเกี่ยวกับการเลือกปฏิบัติ อคติ และการใช้ภาพถ่ายในการสมัครงาน
มีคนสะดุดกับเทป VHS ลึกลับชื่อ "Bitwise Liminal" และเริ่มมีความฝันที่แปลกประหลาดหลังจากดูมัน
พวกเขาตรวจสอบและพบว่ามีโปรแกรม 256 ไบต์ซึ่งเปิดในเว็บเบราว์เซอร์
โปรแกรมเริ่มรบกวนการนอนหลับของพวกเขาและพวกเขาก็จดจ่ออยู่กับมันซึ่งนําไปสู่ตอนจบที่น่าสนใจด้วยข้อความที่คลุมเครือ
ภาพยนตร์สั้นชื่อ "Bitwise Liminal" ผลิตขึ้นโดยใช้โค้ดเพียง 256 ไบต์
ภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกพบในเทป VHS เก่าและกู้คืนโดยใช้ซอฟต์แวร์พิเศษ
โค้ดที่สร้างขึ้นในเว็บเบราว์เซอร์สร้างประสบการณ์ที่สะดุดตาซึ่งชวนให้นึกถึงความฝันที่ไม่สงบ ได้รับการยกย่องสําหรับแนวทางที่เรียบง่ายและสไตล์ภาพที่โดดเด่น
OpenStreetMap กําลังใช้ไทล์เวกเตอร์บนเว็บไซต์ของพวกเขาปรับปรุงการปรับแต่งและการโต้ตอบของข้อมูลแผนที่
Paul Norman นักทําแผนที่ที่มีทักษะได้รับคัดเลือกให้เป็นหัวหอกในโครงการนี้
การนําไทล์เวกเตอร์มาใช้จะช่วยยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้ ปลดล็อกคุณสมบัติใหม่ๆ เช่น แผนที่ 3 มิติ และอํานวยความสะดวกในการรวมชุดข้อมูลเพิ่มเติม มูลนิธิ OpenStreetMap กําลังขอรับบริจาคเพื่อสนับสนุนความพยายามนี้
บทความนี้สํารวจการใช้แผนที่เวกเตอร์ OpenStreetMap สําหรับการนําทางแบบออฟไลน์ และให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแอปและตัวเลือกซอฟต์แวร์ต่างๆ เพื่อเข้าถึงและจัดรูปแบบข้อมูล OpenStreetMap บนอุปกรณ์ต่างๆ
การอภิปรายครอบคลุมผู้ให้บริการแผนที่ทางเลือกแผนที่เวกเตอร์ที่โฮสต์ด้วยตนเองความท้าทายในการใช้ไทล์เวกเตอร์และความกังวลเกี่ยวกับการละเมิดความน่าเชื่อถือและการขาดการสนับสนุนภายในชุมชน OpenStreetMap
นอกจากนี้ยังมีการหารือเกี่ยวกับข้อถกเถียงเกี่ยวกับโครงการ OSM Buildings พร้อมกับคําแนะนําในการปรับปรุงบริการ OSM Vector Tile และความจําเป็นในการใช้รูปแบบไทล์เวกเตอร์ที่ได้มาตรฐาน นอกจากนี้ บทความยังเจาะลึกถึงการรวมชุดไทล์เข้ากับระบบนิเวศการทําแผนที่ และข้อดีและข้อจํากัดของการใช้ PMTiles สําหรับการอัปเดตและให้บริการไทล์แผนที่ในโครงการ OpenStreetMap
บทความยืนยันว่าการลบและทําลายภาพยนตร์ที่เสร็จแล้ว เช่น Coyote vs Acme ควรจัดเป็นความผิดทางอาญา
ข้อโต้แย้งมีพื้นฐานมาจากความเชื่อที่ว่าการกระทําดังกล่าวเป็นการโจมตีศิลปะและการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์
บทความนี้ส่งเสริมแนวคิดที่ว่าควรขยายการคุ้มครองทางกฎหมายไปยังภาพยนตร์ที่เสร็จสมบูรณ์เพื่อป้องกันการทําลาย
หัวข้อของการอภิปรายคือการทําลายภาพยนตร์โดยเจตนาเพื่อวัตถุประสงค์ทางภาษีโดยมีข้อโต้แย้งสําหรับและต่อต้านการปฏิบัตินี้
การอภิปรายครอบคลุมถึงความซื่อสัตย์ทางศิลปะเสรีภาพส่วนบุคคลและองค์กรการประเมินมูลค่าทรัพย์สินการใช้ประโยชน์จากทรัพยากรสาธารณะที่อาจเกิดขึ้นและผลกระทบต่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์
มีคําถามเกี่ยวกับความถูกต้องตามกฎหมาย จริยธรรม และผลกระทบทางภาษีของการทําลายทรัพย์สินเพื่อการตัดภาษี โดยคํานึงถึงสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา ความซับซ้อนในการจัดจําหน่ายภาพยนตร์ และผลกระทบของการลดหย่อนภาษีต่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์
ข้อความแนะนําแนวคิดในการจัดรูปแบบภาษา (LLM) ให้สอดคล้องกับความชอบของมนุษย์โดยใช้ Reinforcement Learning with Human Feedback (RLHF)
DataDreamer เป็นซอฟต์แวร์ที่ทําให้กระบวนการจัดตําแหน่งนี้ง่ายขึ้น
ตัวอย่างในข้อความแสดงวิธีการฝึก LLM โดยใช้ชุดข้อมูลของการตั้งค่าของมนุษย์และเพิ่มประสิทธิภาพการตอบสนองเพื่อให้สอดคล้องกับความชอบของมนุษย์
การอภิปรายมุ่งเน้นไปที่ข้อดีและข้อเสียของแนวทางการวิจัยแมชชีนเลิร์นนิงต่างๆ เช่น RLHF + PPO, RLHF พร้อม LLM ใน DPO และการเรียนรู้แบบเสริมแรงในท้องถิ่น
ผู้เข้าร่วมอภิปรายถึงความสําคัญของสิ่งที่เป็นนามธรรมและลดบรรทัดของโค้ดในโครงการการเขียนโปรแกรม
ความเป็นไปได้และความท้าทายของ RLHF รวมถึงการบังคับเลี้ยวและการรวบรวมข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ถูกตั้งคําถาม และมีคําวิจารณ์และข้อเสนอแนะในการปรับปรุงตัวอย่างโค้ดที่ให้มา
บทความนี้เน้นย้ําถึงความคล้ายคลึงกันระหว่างงานไม้และวิศวกรรมซอฟต์แวร์ โดยชี้ให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันในการสร้างเครื่องมือ การจัดการทรัพยากร การออกแบบ และผลลัพธ์ที่จับต้องได้
โดยเน้นแรงจูงใจที่ได้จากการมีผู้ใช้หรือผู้รับผลงานสร้างสรรค์ในทั้งสองสาขา
ผู้เขียนรับทราบถึงความน่าสนใจของงานไม้ แต่แสดงออกถึงความหลงใหลในวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืน
วิศวกรซอฟต์แวร์พบว่างานไม้เป็นงานอดิเรกที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากผลลัพธ์ที่จับต้องได้
งานไม้นําเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครเนื่องจากไม่มีตัวเลือก "เลิกทํา" เพิ่มความพึงพอใจ แต่ยังรวมถึงค่าใช้จ่ายในการแก้ไขหรือทิ้งข้อผิดพลาดด้วย
งานไม้มอบโอกาสในการเรียนรู้โดยไม่จําเป็นต้องคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องและช่วยให้สามารถรีไซเคิลเศษซากสําหรับโครงการในอนาคต
Obsidian เป็นแอปซอฟต์แวร์ที่ผู้ใช้สนับสนุนอย่างสมบูรณ์และไม่มีนักลงทุนร่วมทุน
เป้าหมายของ บริษัท คือการมีขนาดเล็กและยึดมั่นในหลักการของพวกเขาโดยให้ความสําคัญกับความพึงพอใจของผู้ใช้และคุณภาพของผลิตภัณฑ์มากกว่าการเติบโต
ด้วยการสนับสนุนผู้ใช้ Obsidian มีเป้าหมายที่จะสร้างซอฟต์แวร์ที่ให้ผู้ใช้ควบคุมข้อมูลและความเป็นส่วนตัวของตนได้
การอภิปรายครอบคลุมหัวข้อต่างๆเช่นการเริ่มต้นที่เปลี่ยนไปใช้การระดมทุนร่วมทุนการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามหลักการการแก้ไขภาพและการล็อคผู้ขายที่เกี่ยวข้องกับแอป Obsidian การตั้งค่าสําหรับแอปจดบันทึกโอเพนซอร์สและความสําคัญของการจัดลําดับความสําคัญของการสนับสนุนผู้ใช้และการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ต้องการโดยไม่คํานึงถึงแหล่งเงินทุน
มีการเน้นความเสี่ยงและผลประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับบริษัทที่ได้รับการสนับสนุนจาก VC และซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส
ความสําคัญของการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้คนต้องการและให้การสนับสนุนผู้ใช้นั้นเน้นย้ําตลอดการสนทนา
ผู้เขียนได้พัฒนาแบบอักษรการเขียนโปรแกรมใหม่ชื่อ Miracode ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมยอดนิยม Minecraft
ด้วยการเปลี่ยนพิกเซลของแบบอักษร Monocraft เป็นลายเส้น ผู้เขียนจึงได้รับความสวยงามทางภาพที่อ่านง่ายและสวยงามยิ่งขึ้นสําหรับ Miracode
ผู้เขียนกําลังมองหาข้อเสนอแนะเกี่ยวกับแบบอักษรที่สร้างขึ้นใหม่ซึ่งบ่งบอกถึงความปรารถนาที่จะปรับปรุงและปรับแต่งการออกแบบ
Miracode เป็นแบบอักษรการเขียนโปรแกรม Minecraft ที่ออกแบบมาให้อ่านง่ายกว่า Monocraft
ใช้อัลกอริธึมที่กําหนดเองเพื่อแปลงพิกเซลเป็นจังหวะส่งผลให้ข้อความราบรื่นและอ่านง่ายขึ้น
แบบอักษรประกอบด้วยอักษรควบสําหรับคําศัพท์การเขียนโปรแกรม เช่น TODO ทําให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
มีส้อมการแจ้งเตือนสาธารณะของเดสก์ท็อปข้าวโพดคั่วที่มี 605 ดาวและปัญหารหัส 8.6k
รุ่นล่าสุดเวอร์ชัน 0.5.0 มีคุณสมบัติใหม่เช่นรันไทม์ NW.js ที่อัปเดตแท็บอนิเมะแท็บดูตัวเลือก Seedbox การสนับสนุนเครื่องเล่นภายนอก VLC flatpack ตัวเลือกความโปร่งใสสําหรับ UI ภาพยนตร์ / ซีรีส์และธีมใหม่ที่เรียกว่า Dutchy's Dark Orange
แก้ไขข้อผิดพลาดแก้ไขปัญหาเช่นการใช้ CPU / หน่วยความจําสูงจาก WebTorrent, รายการบุ๊กมาร์กเสีย, การแปลชื่อ, เครื่องเล่น Chromium เริ่มต้น, การบันทึกลิงก์แม่เหล็ก, ไอคอนผู้ให้บริการที่ขาดหายไปและการใช้งานการซูมโปสเตอร์ซีรีส์ นอกจากนี้ยังมีการอัปเดตระบบบิลด์โค้ดที่ล้าสมัยผู้ให้บริการรวบรวมทอร์เรนต์ตัวติดตามและโมดูล / การพึ่งพา
ผู้ใช้ไม่พอใจกับปัญหาความเข้ากันได้ของ Popcorn Time และหารือเกี่ยวกับวิธีการอื่น เช่น การใช้เซิร์ฟเวอร์คลาวด์เพื่อดาวน์โหลดและสตรีมภาพยนตร์
มีการถกเถียงกันถึงประโยชน์ของความละเอียดที่แตกต่างกันและการจัดการคอลเล็กชันสื่อขนาดใหญ่รวมถึงแนวคิดของการกักตุนภาพยนตร์
มีความกังวลเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือของเทคโนโลยีมาตรการความปลอดภัยของข้อมูลและความจําเป็นในการบําบัดในกรณีที่รุนแรง การใช้แพ็คเกจตัวติดตั้งที่ไม่ได้ลงชื่อสําหรับผู้ใช้ MacOS ยังทําให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับแหล่งที่มาและความถูกต้อง พร้อมกับบทบาทของการลงนามโค้ด การสนทนายังกล่าวถึงวิวัฒนาการของระบบนิเวศ JavaScript, Popcorn Time เป็นตัวเลือกการสตรีม และกลยุทธ์เนื้อหาและข้อจํากัดของไลบรารีของ Netflix นอกจากนี้ยังมีการหารือเกี่ยวกับตัวติดตามส่วนตัว อัตราส่วนการดาวน์โหลดต่อการอัปโหลด และข้อกังวลด้านความปลอดภัย
การศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่าเด็กชาวแคนาดามีลูกพี่ลูกน้องน้อยลงเนื่องจากอัตราการเจริญพันธุ์ลดลงซึ่งนําไปสู่ครอบครัวขยายขนาดเล็ก
แนวโน้มนี้ไม่ได้มีเฉพาะในแคนาดา แต่เกิดขึ้นทั่วโลกส่งผลให้ประสบการณ์ในวัยเด็กเปลี่ยนไป
ชาวแคนาดาจํานวนมากเลือกที่จะเลื่อนการเป็นพ่อแม่หรือเลือกที่จะไม่มีลูก ซึ่งจะเพิ่มจํานวนลูกพี่ลูกน้องที่ลดลง
การสนทนาออนไลน์ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ รวมถึงประสบการณ์ในวัยเด็ก การสร้างครอบครัว ค่าที่พัก และอัตราการเกิดที่ลดลง
ผู้เข้าร่วมแบ่งปันเรื่องราวส่วนตัวอภิปรายความถูกต้องของอัตราการเป็นเจ้าของบ้านเน้นความท้าทายด้านที่อยู่อาศัยราคาไม่แพงและวิเคราะห์อิทธิพลทางสังคมที่มีต่อการตัดสินใจมีลูก
การสนทนาสํารวจการมีส่วนร่วมของรัฐบาลความคาดหวังทางสังคมปัจจัยทางการเงินและข้อดีข้อเสียของการเป็นพ่อแม่โดยเน้นถึงลักษณะที่ซับซ้อนและหลากหลายของหัวข้อเหล่านี้
Javalin เป็นเฟรมเวิร์กเว็บที่ใช้งานง่ายและน้ําหนักเบาสําหรับ Java และ Kotlin ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านความเรียบง่ายและความยืดหยุ่น
สร้างขึ้นบนเว็บเซิร์ฟเวอร์ Jetty และช่วยให้สามารถผสานรวมระหว่าง Java และ Kotlin ได้อย่างราบรื่น
Javalin รองรับ OpenAPI และได้รับความนิยมอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2560 โดยมีชุมชนที่เจริญรุ่งเรืองและมีการดาวน์โหลดจํานวนมาก
บทความและฟอรัมสนทนาครอบคลุมเฟรมเวิร์กเว็บต่างๆ สําหรับ Java และ Kotlin เช่น Javalin, Spring Boot, Jakarta EE และ MicroProfile
ผู้ใช้วิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของเฟรมเวิร์กเหล่านี้ รวมถึงความเรียบง่าย
การถกเถียงกันเกี่ยวกับเฟรมเวิร์กขนาดเล็กกับเฟรมเวิร์กที่รวมแบตเตอรี่ได้รับการแก้ไข ตลอดจนความท้าทายในการบํารุงรักษาห้องสมุดชุมชน และข้อจํากัดและความท้าทายของการใช้เฟรมเวิร์ก เช่น Django และ Spring ก็ถูกกล่าวถึงเช่นกัน
Orbit เป็นตัวสร้างโปรไฟล์แอปพลิเคชันแบบสแตนด์อโลนสําหรับ Windows และ Linux ที่ช่วยให้นักพัฒนาระบุปัญหาด้านประสิทธิภาพในแอปพลิเคชันที่ซับซ้อน
แสดงภาพขั้นตอนการดําเนินการโดยไม่จําเป็นต้องเปลี่ยนโค้ดหรือคอมไพล์แอปพลิเคชันเป้าหมายใหม่
Orbit รองรับแอปพลิเคชันดั้งเดิมที่เขียนในภาษาต่างๆ เช่น C, C++, Rust หรือ Go และเน้นที่เวอร์ชัน Linux เป็นหลัก แต่ก็ยังสามารถใช้สําหรับการทําโปรไฟล์ในเครื่องของ Windows โดยมีข้อจํากัดบางประการ
Orbit เป็นเครื่องมือสร้างโปรไฟล์ประสิทธิภาพที่พัฒนาโดย Google สําหรับแอปพลิเคชัน C/C++ ที่กําหนดเป้าหมายไปที่ Linux เป็นหลัก โดยรองรับ Windows อย่างจํากัด
มีความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ Orbit เนื่องจาก Google ได้ลงทุนในโปรไฟล์อื่นที่เรียกว่า Perfetto
ผู้ใช้ได้เปรียบเทียบ Orbit กับโปรไฟล์อื่นๆ เช่น VTune และ Tracy แต่ความคิดเห็นเกี่ยวกับประโยชน์ของมันแตกต่างกันไป