- ผู้เขียนสร้างลูกบาศก์สมดุลตาม "Cubli" โดยนักวิจัยที่ ETH Zürich
- ลูกบาศก์ใช้การควบคุมที่ชาญฉลาดและวงล้อปฏิกิริยาเพื่อปรับสมดุลที่มุมหนึ่งและหมุนรอบแกนของมัน
- การออกแบบของลูกบาศก์เป็นโอเพ่นซอร์ส ซึ่งทําหน้าที่เป็นประสบการณ์การเรียนรู้และโครงการวิจัย
- การสนทนาจะสํารวจหัวข้อต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับวิศวกรรม รวมถึงการออกแบบลูกบาศก์ที่สมดุลในตัวเองและข้อผิดพลาดทางวิศวกรรมทั่วไป
- นอกจากนี้ยังมีการกล่าวถึงเทคนิคการลองผิดลองถูกและความท้าทายในการเสียบสายเคเบิลอย่างถูกต้อง
- การสนทนาเจาะลึกถึงความสุขของการเขียนโปรแกรม โดยเริ่มจากโครงการง่ายๆ และการพิจารณาด้านจริยธรรมในด้านวิศวกรรม
- ผู้เขียนแบ่งปันประสบการณ์ส่วนตัวของพวกเขาในการถูกเลิกจ้างจากงานนักพัฒนาซอฟต์แวร์และความท้าทายที่พวกเขาเผชิญในการหางานใหม่
- พวกเขาพบปัญหาในการค้นหางานบนแพลตฟอร์มเช่น LinkedIn แต่ประสบความสําเร็จมากกว่ากับไซต์ชื่อ Demando
- ผู้เขียนเน้นย้ําถึงความสําคัญของประสบการณ์ในภาษาโปรแกรมเฉพาะการเตรียมตัวสําหรับการสัมภาษณ์การเข้ารหัสและกลยุทธ์ที่ใช้ในการเจรจาต่อรองเงินเดือน
- นักพัฒนาซอฟต์แวร์ในตลาดงานเผชิญกับความท้าทายและความผิดหวัง เช่น การถูกนายหน้าหลอกหลอนและความคาดหวังสูงสําหรับทักษะด้านเทคโนโลยีเฉพาะ
- บุคคลหลายคนประสบกับการปฏิเสธและข้อเสนองานที่ถูกลดระดับ โดยมีเงินเดือนต่ํากว่าตําแหน่งปัจจุบัน
- ชื่อเสียงของบริษัท FAANG โดยเฉพาะ Amazon ถูกกล่าวถึงในการอภิปรายเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติในการจ้างงานการเปลี่ยนจาก บริษัท เทคโนโลยีขนาดใหญ่ไปสู่การเริ่มต้นและความกังวลเกี่ยวกับความไม่ซื่อสัตย์ในประวัติย่อ นอกจากนี้ยังมีการถกเถียงกันเกี่ยวกับการเลือกปฏิบัติ อคติ และการใช้ภาพถ่ายในการสมัครงาน
- มีคนสะดุดกับเทป VHS ลึกลับชื่อ "Bitwise Liminal" และเริ่มมีความฝันที่แปลกประหลาดหลังจากดูมัน
- พวกเขาตรวจสอบและพบว่ามีโปรแกรม 256 ไบต์ซึ่งเปิดในเว็บเบราว์เซอร์
- โปรแกรมเริ่มรบกวนการนอนหลับของพวกเขาและพวกเขาก็จดจ่ออยู่กับมันซึ่งนําไปสู่ตอนจบที่น่าสนใจด้วยข้อความที่คลุมเครือ
- ภาพยนตร์สั้นชื่อ "Bitwise Liminal" ผลิตขึ้นโดยใช้โค้ดเพียง 256 ไบต์
- ภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกพบในเทป VHS เก่าและกู้คืนโดยใช้ซอฟต์แวร์พิเศษ
- โค้ดที่สร้างขึ้นในเว็บเบราว์เซอร์สร้างประสบการณ์ที่สะดุดตาซึ่งชวนให้นึกถึงความฝันที่ไม่สงบ ได้รับการยกย่องสําหรับแนวทางที่เรียบง่ายและสไตล์ภาพที่โดดเด่น
- OpenStreetMap กําลังใช้ไทล์เวกเตอร์บนเว็บไซต์ของพวกเขาปรับปรุงการปรับแต่งและการโต้ตอบของข้อมูลแผนที่
- Paul Norman นักทําแผนที่ที่มีทักษะได ้รับคัดเลือกให้เป็นหัวหอกในโครงการนี้
- การนําไทล์เวกเตอร์มาใช้จะช่วยยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้ ปลดล็อกคุณสมบัติใหม่ๆ เช่น แผนที่ 3 มิติ และอํานวยความสะดวกในการรวมชุดข้อมูลเพิ่มเติม มูลนิธิ OpenStreetMap กําลังขอรับบริจาคเพื่อสนับสนุนความพยายามนี้
- บทความนี้สํารวจการใช้แผนที่เวกเตอร์ OpenStreetMap สําหรับการนําทางแบบออฟไลน์ และให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแอปและตัวเลือกซอฟต์แวร์ต่างๆ เพื่อเข้าถึงและจัดรูปแบบข้อมูล OpenStreetMap บนอุปกรณ์ต่างๆ
- การอภิปรายครอบคลุมผู้ให้บริการแผนที่ทางเลือกแผนที่เวกเตอร์ที่โฮสต์ด้วยตนเองความท้าทายในการใช้ไทล์เวกเตอร์และความกังวลเกี่ยวกับการละเมิดความน ่าเชื่อถือและการขาดการสนับสนุนภายในชุมชน OpenStreetMap
- นอกจากนี้ยังมีการหารือเกี่ยวกับข้อถกเถียงเกี่ยวกับโครงการ OSM Buildings พร้อมกับคําแนะนําในการปรับปรุงบริการ OSM Vector Tile และความจําเป็นในการใช้รูปแบบไทล์เวกเตอร์ที่ได้มาตรฐาน นอกจากนี้ บทความยังเจาะลึกถึงการรวมชุดไทล์เข้ากับระบบนิเวศการทําแผนที่ และข้อดีและข้อจํากัดของการใช้ PMTiles สําหรับการอัปเดตและให้บริการไทล์แผนที่ในโครงการ OpenStreetMap