SIMA ตั้งเป้าที่จะเป็นตัวแทน AI สากลสําหรับสภาพแวดล้อมเสมือนจริง 3 มิติ โดยมุ่งเน้นที่ความเข้าใจในงานมากกว่าการ บรรลุคะแนนสูงสุด
การวิจัยนี้พยายามเพิ่มความสามารถของตัวแทน AI ในการตีความและดําเนินการคําสั่งภาษาขั้นสูงสําหรับการดําเนินการที่ซับซ้อนในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงและในชีวิตจริง
การอภิปรายเจาะลึกเกี่ยวกับ AI ในการเล่นเกม โดยเน้นย้ําถึงความสําเร็จของตัวแทน AI ของ OpenAI ใน Dota และตรวจสอบผลกระทบของ AI ต่อกลยุทธ์การเล่นเกมและบทบาทของ NPC
จัดการกับความท้าทายในการพัฒนา AI สําหรับเกมที่ซับซ้อนเช่น Magic: The Gathering และอภิปรายถึงคุณค่าและข้อเสียของเทคโนโลยี AI ในวิดีโอเกม
การสนทนายังสํารวจการเปรียบเทียบระหว่าง AI กับสติปัญญาของมนุษย์ในการเล่นเกม ตลอดจนการประยุกต์ใช้ AI ในการฝึกการต่อสู้และสถา นการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง