Skip to main content

2024-04-24

Prabhakar Raghavan ฆ่า Google Search หรือไม่

  • Google Search เผชิญกับรายได้ที่ลดลงในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 ทําให้เกิดความขัดแย้งภายในทีมเกี่ยวกับกลยุทธ์การเติบโต โดยมุ่งเน้นที่ประสบการณ์ของผู้ใช้ที่ต้องการมากกว่ากลยุทธ์การมีส่วนร่วมเชิงลบ
  • แม้จะมีความพยายามในการแก้ไขสถานการณ์ แต่รายได้จากการค้นหาของ Google ยังคงลดลงอย่างต่อเนื่องทําให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับแนวทางการจัดการการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยผลกําไรและผลกระทบต่อเทคโนโลยีการค้นหา
  • การจัดการของ Prabhakar Raghavan ซึ่งได้รับอิทธิพลจากประสบการณ์ของเขาที่ Yahoo และ IBM ได้กลายเป็นประเด็นสําคัญในการตรวจสอบผลกระทบต่อนวัตกรรมและคุณภาพของผลิตภัณฑ์ภายใน Google และภาคเทคโนโลยีในวงกว้าง

ปฏิกิริยา

  • การอภิปรายจะเจาะลึกถึงคุณภาพการค้นหา แมชชีนเลิร์นนิง AI และกลยุทธ์ทางธุรกิจของ Google โดยจัดการกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นํา สแปม SEO และความท้าทายของอัลกอริทึมการแนะนํา
  • มีการเปรียบเทียบกับบริษัทอย่าง IBM และ Microsoft โดยพิจารณาจากการพึ่งพารายได้จากการโฆษณาอย่างหนักของ Google
  • ผู้เข้าร่วมแสดงความสงสัยต่อ AI และการเรียนรู้ของเครื่อง โดยเน้นย้ําถึงความสําคัญของแนวทางที่สมดุลกับการกํากับดูแลของมนุษย์ในกระบวนการตัดสินใจ

CoreNet: ชุดเครื่องมือของ Apple สําหรับโครงข่ายประสาทเทียมเชิงลึก

  • CoreNet เป็นชุดเครื่องมือโครงข่ายประสาทเทียมที่สร้างขึ้นโดย Apple สําหรับการฝึกอบรมโมเดลขนาดเล็กถึงขนาดใหญ่สําหรับงานจําแนก
  • ต้องใช้ Python 3.9+ หรือ 3.10+ พร้อม PyTorch และเสนอการพึ่งพาเพิ่มเติมสําหรับการประมวลผลเสียงและวิดีโอ
  • พัฒนามาจาก CVNets ตอนนี้ CoreNet รองรับแอปพลิเคชันที่หลากหลายกว่าการมองเห็นด้วยคอมพิวเตอร์ เช่น การฝึกอบรม LLM และยินดีรับการสนับสนุนจากผู้ใช้

ปฏิกิริยา

  • Apple กําลังทํางานเกี่ยวกับ CoreNet ซึ่งเป็นคลังสําหรับการฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมเชิงลึกที่นอกเหนือไปจากงานคอมพิวเตอร์วิทัศน์ ซึ่งบ่งชี้ถึงการมุ่งเน้นที่การพัฒนาเทคโนโลยี AI
  • การเก็งกําไรยังคงดําเนินต่อไปเกี่ยวกับความก้าวหน้าและความคิดริเริ่มด้าน AI ของ Apple เช่น CoreML พร้อมกับการพัฒนาไลบรารีการฝึกอบรม LLM เช่น Axlearn และ CatLIP โดยใช้เฟรมเวิร์กโอเพนซอร์ส
  • การอภิปรายยังเกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยีของ Apple เช่น CoreData, Apache Cassandra และ MLX ตลอดจนข้อควรพิจารณาในการใช้อุปกรณ์และเครื่องมือของ Apple Silicon สําหรับนักพัฒนา Nix-Darwin สําหรับการจัดการการตั้งค่า macOS และการสร้างรายได้ที่อาจเกิดขึ้นจากผลิตภัณฑ์โอเพ่นซอร์ส

ซอร์สโค้ด Rabbit R1 เผยข้อจํากัด

  • อุปกรณ์ Rabbit R1 จาก rabbit.tech มีจุดมุ่งหมายเพื่อปลดปล่อยผู้ใช้จากการโต้ตอบตามแอป แต่ขาดความคาดหวัง เนื่องจากการเปิดเผยซอร์สโค้ดแสดงให้เห็นว่าขาดคุณสมบัติขั้นสูงที่อ้างว่ามี
  • อุปกรณ์ขึ้นอยู่กับสคริปต์การทํางานอัตโนมัติเพื่อความเข้ากันได้ของแอปน้อยที่สุด และไม่รวมความสามารถของปัญญาประดิษฐ์
  • ผู้ใช้จะต้องเข้าสู่ระบบผ่านเครื่องเสมือนซึ่งอาจทําให้เกิดช่องโหว่ด้านความปลอดภัยเช่นการจัดเก็บเซสชันของผู้ใช้โดยไม่มีการป้องกันที่เพียงพอทําให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้และมาตรฐานทางวิศวกรรมของนักพัฒนาอุปกรณ์

ปฏิกิริยา

  • ซอร์สโค้ด Rabbit R1 ที่รั่วไหลออกมาบน GitHub จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับความปลอดภัยและความถูกต้อง ด้วยความสงสัยต่อคํากล่าวอ้างของผู้รั่วไหล ซึ่งนําไปสู่การถกเถียงในหัวข้อเทคโนโลยีต่างๆ
  • การสนทนารวมถึงเทคโนโลยี ราคา การรวม AI อุปกรณ์สวมใส่ การจดจําเสียง และเครื่องมืออัตโนมัติในการพัฒนาแอป พร้อมด้วยความกังวลเกี่ยวกับการแจกจ่ายซอร์สโค้ด การหลอกลวง ขนาดไฟล์ และความเสี่ยงด้านความปลอดภัย
  • ผู้ใช้ยังสํารวจอุปกรณ์ AI ใหม่ๆ เช่น Vision Pro จริยธรรมด้านความเป็นส่วนตัว และประสิทธิภาพการทํางานที่แท้จริงของคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์

ความงามของความซับซ้อนของภาษาญี่ปุ่น

  • ข้อความเจาะลึกความซับซ้อนของภาษาญี่ปุ่นโดยเน้นคุณสมบัติที่แตกต่างเช่นตัวอักษรคันจิสคริปต์พยางค์คําที่ไม่สามารถแปลได้และความแตกต่างทางไวยากรณ์
  • สํารวจวิวัฒนาการทางประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่นความซับซ้อนของระบบการเขียนและความท้าทายเฉพาะที่เกิดจากตัวอักษรคันจิ
  • การใช้ฟุริงานะในวรรณคดีมีการกล่าวถึงบทบาทในการปรับปรุงความเข้าใจและสร้างผลกระทบทางศิลปะในขณะที่การแยกระหว่างการเขียนและการพูดภาษาญี่ปุ่นได้รับการกล่าวขานว่ามอบประสบการณ์การอ่านที่ไม่เหมือนใครพร้อมความลึกและความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น

ปฏิกิริยา

  • บทความนี้กล่าวถึงคุณลักษณะที่แตกต่างของภาษาญี่ปุ่นและภาษาจีน เช่น คําเลียนเสียง ความซับซ้อนของไวยากรณ์ และความแตกต่างทางวัฒนธรรม
  • ครอบคลุมความท้าทายต่างๆ เช่น การได้มาซึ่งภาษา ความยากลําบากในการแปล และการแสดงแนวคิดที่ไม่สามารถแปลได้
  • เน้นความสําคัญของการเข้าใจบริบทภาษาการอ้างอิงทางวัฒนธรรมและความแตกต่างในการออกเสียงในการทําความเข้าใจภาษาเหล่านี้

เกมปรับสมดุล 10 ระดับ: รักษาสมดุลเมื่อความยากเพิ่มขึ้น

ปฏิกิริยา

  • เกมเบราว์เซอร์มือถือที่คล้ายกับ Super Monkey Ball ที่มี 10 ระดับ ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากผู้ใช้ โดยแนะนําการปรับปรุง เช่น ความท้าทายรายวัน จุดตรวจ และอุปสรรคใหม่ๆ
  • ผู้เล่นวิพากษ์วิจารณ์เกมสําหรับบทลงโทษที่รุนแรงเมื่อตายและการควบคุมที่ต่ํากว่ามาตรฐานในขณะเดียวกันก็แสดงความกังวลด้านความเป็นส่วนตัวเกี่ยวกับเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวบน Firefox
  • แม้จะมีปัญหาความเข้ากันได้และการควบคุม แต่ผู้ใช้ก็ยกย่องเกมสําหรับความยากและคุณค่าด้านความบันเทิงโดยเสนอการเพิ่มเช่นมุมกล้องที่หลากหลายและคุณสมบัติเพื่อเปรียบเทียบคะแนนกับผู้เล่นคนอื่น ๆ

รากฐานใหม่พิสูจน์ความสอดคล้องด้วย Lean

  • ในปี 2010 Randall Holmes อ้างว่าพิสูจน์ความสอดคล้องของทฤษฎีเซต "New Foundations" ของ Quine ซึ่งตอนนี้ได้รับการยืนยันโดยใช้ตัวพิสูจน์ทฤษฎีบทแบบโต้ตอบแบบลีน
  • โครงการนี้สร้างความเชื่อมโยงระหว่าง New Foundations และ Tangled Type Theory ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสม่ําเสมอของอดีต
  • โฮสต์บน GitHub โดยทีมมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์โครงการอาศัย mathlib และสร้างความยุ่งเหยิงที่หลากหลายในระดับต่างๆ

ปฏิกิริยา

  • การอภิปรายเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือของระบบการพิสูจน์ เช่น Lean และ Metamath สําหรับการตรวจสอบการพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์ โดยเน้นย้ําถึงความสําคัญของการมีส่วนร่วมของมนุษย์ในการตีความผลลัพธ์
  • การอภิปรายรวมถึงการใช้โมเดลการเรียนรู้ภาษาสําหรับการแปลในงานพิสูจน์อักษรและประสิทธิภาพของ AI ในการพิสูจน์อักษร
  • การสํารวจครอบคลุมความสอดคล้องของทฤษฎีชุด New Foundations พลังของซอฟต์แวร์พิสูจน์ทฤษฎีบท และความน่าเชื่อถือของการพิสูจน์ที่ตรวจสอบด้วยเครื่อง โดยเน้นที่โครงการ Mathlib ที่เข้าถึงได้ซึ่งดึงดูดผู้ใช้ในแนวคิดทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน

ผู้เชี่ยวชาญโดยบังเอิญ: ผู้บุกเบิกเกมแห่งชีวิตของคอนเวย์

  • ผู้เขียนเข้าร่วมชุมชนการวิจัย Conway's Life ในปี 2001 หลังจากพบ "boojum reflector" และตั้งแต่นั้นมาก็สนับสนุนแหล่งข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับชีวิต เช่น รายชื่อผู้รับจดหมายและบล็อก
  • พวกเขามีส่วนร่วมในตําราเรียน 480 หน้าเกี่ยวกับชีวิตของคอนเวย์และถือเป็นผู้เชี่ยวชาญในหัวข้อนี้โดยยินดีที่จะตอบคําถามที่เกี่ยวข้อง

ปฏิกิริยา

  • ข้อความเจาะลึกถึง Game of Life ของ Conway ซึ่งเป็นระบบออโตมาตาเซลลูลาร์ 2 มิติ รวมถึงการใช้งาน ความก้าวหน้า และความท้าทาย พร้อมกับหัวข้อที่เกี่ยวข้อง เช่น งานของ Wolfram เกี่ยวกับออโตมาตาเซลลูลาร์
  • กล่าวถึงการใช้งานจริงของรูปแบบ Game of Life ข้อจํากัดของ AI ในการค้นหารูปแบบใหม่ และผลกระทบของตัวเลือกการนําเสนอต่อศิลปะทางคณิตศาสตร์ โดยเน้นย้ําถึงการเกิดขึ้นของพฤติกรรมที่ซับซ้อนจากกฎง่ายๆ
  • การสนทนาเน้นย้ําถึงความร่วมมือในโครงการ Life และศักยภาพในการสํารวจและทดลองเพิ่มเติมในสาขานี้

Apple ตั้งเป้าที่จะเพิ่มการนํา CarPlay มาใช้ผ่านการผสานการทํางานและการสร้างรายได้ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

  • Apple CarPlay เป็นที่ชื่นชอบของผู้ขับขี่เนื่องจากการผสานรวมกับแอพยอดนิยมและการออกแบบที่ใช้งานง่ายอย่างราบรื่น
  • CarPlay 2 สัญญาว่าจะรวมเข้ากับยานพาหนะได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น แต่ผู้ผลิตรถยนต์ระมัดระวังเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับเอกลักษณ์ของแบรนด์และค่าใช้จ่ายในการผสานรวม
  • Apple อาจสร้างรายได้จาก CarPlay โดยเสนอใบอนุญาตและคุณสมบัติการปรับแต่ง ในขณะที่การทํางานร่วมกันระหว่างบริษัทเทคโนโลยีและผู้ผลิตรถยนต์เป็นสิ่งสําคัญสําหรับการยอมรับของ CarPlay ในภาคยานยนต์

ปฏิกิริยา

  • บทความนี้เจาะลึกถึงระบบ CarPlay ของ Apple ประสิทธิภาพ และอิทธิพลของอุตสาหกรรมรถยนต์ญี่ปุ่นที่มีต่อระบบสาระบันเทิงทั่วโลก
  • โดยกล่าวถึงความท้าทายในการรวมซอฟต์แวร์เข้ากับผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานได้ยาวนาน เช่น รถยนต์ ศักยภาพสําหรับบริการสมัครสมาชิกในภาคยานยนต์ และความชอบสําหรับ CarPlay มากกว่าตัวเลือกสาระบันเทิงอื่นๆ
  • การอภิปรายรวมถึงความเข้ากันได้ของ CarPlay ปัญหาการเชื่อมต่อไร้สาย และการผสานรวมในรถยนต์ในอนาคต ตลอดจนผลกระทบของ Apple และ Google ต่ออุตสาหกรรมยานยนต์

เพิ่มศักยภาพให้กับไมโครคอนโทรลเลอร์ด้วย ESPHome

  • ESPHome เป็นโครงการโอเพ่นซอร์สที่ช่วยให้ไมโครคอนโทรลเลอร์สามารถควบคุมผ่านไฟล์การกําหนดค่าและการรวมเข้ากับระบบอัตโนมัติภายในบ้าน
  • รองรับเซ็นเซอร์สําหรับตรวจสอบอุณหภูมิ ความชื้น CO2 และอื่นๆ และมีส่วนประกอบสําหรับการควบคุมสภาพอากาศ ระบบเตือนภัย และการสื่อสารไร้สาย
  • ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ มีส่วนร่วมในเอกสาร และค้นพบรุ่นใหม่ล่าสุด 2024.4.1

ปฏิกิริยา

  • ESPHome, จาก Open Home Foundation, เป็นที่นิยมในการทําให้อุปกรณ์ DIY IoT ง่ายขึ้นเพื่อตรวจสอบสภาพบ้าน เช่น อุณหภูมิ, ความชื้น, และคุณภาพอากาศ.
  • ผู้ใช้แนะนําแผงแยกขั้วต่อสายไฟและ CloudFree สําหรับชิ้นส่วนที่ยืดหยุ่นในการสร้างอุปกรณ์ IoT
  • การสนทนาเกี่ยวข้องกับตัวเลือกเซ็นเซอร์ ความสามารถในการจ่าย และความเข้ากันได้ โดยผู้ใช้จะแบ่งปันประสบการณ์เชิงบวกและข้อควรพิจารณาเมื่อย้ายจาก Tasmota ไปยัง ESPHome สําหรับระบบอัตโนมัติภายในบ้าน

ขอแนะนํา Getada: ลดความซับซ้อนของการติดตั้ง Ada Toolchain

  • Getada เป็นคําสั่งเทอร์มินัลแบบบรรทัดเดียว คล้ายกับ Rustup ทําให้ผู้ใช้สามารถติดตั้ง Ada และ toolchain Alire บน Linux และ MacOS ได้อย่างสะดวก
  • เป็นเครื่องมือโอเพ่นซอร์สที่ดึง Alire เวอร์ชันล่าสุดโดยอัตโนมัติกําหนดค่าไดเร็กทอรีและเส้นทางที่จําเป็นโดยกําหนดเป้าหมายเพื่อปรับปรุงการเริ่มต้นการเขียนโปรแกรม Ada สําหรับมือใหม่

ปฏิกิริยา

  • Getada ช่วยลดความยุ่งยากในการติดตั้ง toolchain และตัวจัดการแพ็คเกจของ Ada บน Linux และ MacOS ด้วยคําสั่งบรรทัดเดียวซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Rustup
  • การสนทนาเกี่ยวกับตัวจัดการแพ็คเกจและเครื่องมือควบคุมเวอร์ชันต่างๆ สําหรับโครงการ Ada โดยเน้นย้ําถึงความสําคัญของกระบวนการติดตั้งที่มีประสิทธิภาพสําหรับผู้มาใหม่
  • ชุมชนสํารวจคุณลักษณะเฉพาะ ความก้าวหน้า การเปรียบเทียบกับภาษาต่างๆ เช่น Rust, C และ Java ตลอดจนการใช้ SPARK และข้อควรพิจารณาด้านความปลอดภัยเมื่อดาวน์โหลดตัวติดตั้งเครื่องมือการเขียนโปรแกรม

ถอดรหัสอุบายของ Ableton Live Suite 12

  • ผู้ใช้ Twitter พยายามละเมิดลิขสิทธิ์ Ableton Live Suite 12 และรู้สึกทึ่งกับข้อความในไฟล์ NFO ที่อ้างว่าไม่ได้เปลี่ยนแปลงไบนารีดั้งเดิม
  • ผู้ใช้กําลังเริ่มการสนทนาเพื่อสํารวจฟังก์ชันการทํางานของซอฟต์แวร์และอาจมีส่วนร่วมในวิศวกรรมย้อนกลับ

ปฏิกิริยา

  • การสนทนาเจาะลึกถึงรอยแตกของซอฟต์แวร์วิศวกรรมย้อนกลับ โดยเฉพาะบน macOS ซึ่งระบุถึงการลงนามรหัสและหลีกเลี่ยงมาตรการรักษาความปลอดภัย
  • สํารวจสิ่งจูงใจที่อยู่เบื้องหลังซอฟต์แวร์แคร็กเทคนิคต่างๆที่ใช้การเข้าถึงเนื้อหาของ Twitter และการวิพากษ์วิจารณ์ความปลอดภัยทางไซเบอร์ของ Twitter
  • เน้นที่วิธีการแคร็กเฉพาะปัญหาที่เกี่ยวข้องและความสําคัญของการทําความเข้าใจสถาปัตยกรรมระบบ

การสร้างภาพที่สมจริงในการออกแบบเกม: การจําลองพายุไซโคลนของดาวพฤหัสบดี

  • บทความนี้สํารวจเทคนิคในการออกแบบเกมเพื่อให้ได้ภาพและเสียงที่สมจริง รวมถึงการจําลองการเคลื่อนไหวของของเหลว
  • เน้นย้ําถึงความท้าทายในการรวมค่าความเร็วสําหรับการจําลองของไหลที่แม่นยํา และการใช้เครื่องมือต่างๆ เช่น Unreal Engine และ Substance Designer สําหรับผลกระทบแบบไดนามิกต่อก๊าซยักษ์ใหญ่ เช่น ดาวพฤหัสบดี
  • จุดมุ่งหมายหลักคือการสร้างรูปแบบการไหลที่ดึงดูดสายตาและสมจริงในสภาพแวดล้อมของเกมอย่างมีประสิทธิภาพและคุ้มค่า

ปฏิกิริยา

  • โพสต์สํารวจการจําลองดาวพฤหัสบดีด้วยเครื่องมือต่างๆ เช่น UE4, ShaderToy และทรานสไพเลอร์ โดยแสดงเทคนิคต่างๆ
  • ผู้ใช้ให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับความสวยงามความสามารถในการอ่านและความคมชัดของสีของเว็บไซต์พร้อมกับพูดคุยเกี่ยวกับการเข้ารหัสและการทดลองของ shader
  • เป็นการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของการวิเคราะห์ทางเทคนิคเกี่ยวกับการเข้ารหัส shader ข้อเสนอแนะการออกแบบภาพ และเทคนิคการจําลองสําหรับผู้ที่ชื่นชอบดาวพฤหัสบดี