Skip to main content

2024-04-26

FCC คืนค่ากฎความเป็นกลางสุทธิท่ามกลางความท้าทายทางกฎหมาย

  • Federal Communications Commission ได้ลงมติให้คืนสถานะกฎความเป็นกลางสุทธิเพื่อหยุดผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตจากการบล็อกหรือชะลอการให้บริการของคู่แข่ง
  • การตัดสินใจครั้งนี้ต่ออายุการควบคุมของรัฐบาลเหนือบริษัทบรอดแบนด์ ซึ่งน่าจะจุดประกายการต่อสู้ทางกฎหมายจากอุตสาหกรรม
  • เปิดตัวครั้งแรกในยุคโอบามากฎดังกล่าวถูกยกเลิกภายใต้การบริหารของทรัมป์ซึ่งตอนนี้ทําให้เกิดการถกเถียงกันใหม่บนอินเทอร์เน็ตเสรีซึ่งได้รับทั้งการสนับสนุนและการวิพากษ์วิจารณ์

ปฏิกิริยา

  • การอภิปรายเกี่ยวข้องกับการฟื้นฟูกฎความเป็นกลางสุทธิโดย FCC และการอภิปรายเกี่ยวกับภาระการปฏิบัติตามข้อกําหนดของ ISP กฎระเบียบของรัฐบาล และผลกระทบทางสังคมของกฎหมายความเป็นกลางสุทธิ
  • มีการตรวจสอบมุมมองที่หลากหลายเกี่ยวกับพลวัตทางการเมือง การผูกขาด ลัทธิเสรีนิยม และหน่วยงานของรัฐในการกําหนดนโยบาย ควบคู่ไปกับข้อกังวลเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติของ ISP และผลที่ตามมาของการยกเลิก
  • การเสวนากล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ต่อพรรครีพับลิกันการตัดสินใจทางกฎหมายผลกระทบจากการแบ่งขั้วต่อวาทกรรมทางการเมืองอิทธิพลของสื่อและผลกระทบต่อกลุ่มชายขอบและความก้าวหน้าทางสังคม

Microsoft และ IBM ร่วมมือกันกับ Open Source DOS 4.0

  • Microsoft ด้วยความร่วมมือของ IBM ได้เปิดตัวซอร์สโค้ดสําหรับ MS-DOS 4.00 ภายใต้ใบอนุญาต MIT ซึ่งประกอบด้วยไบนารีเบต้า เอกสาร และอิมเมจดิสก์
  • รหัสแอสเซมบลี 8086 ของ MS-DOS 4.00 ซึ่งเป็นชิ้นส่วนทางประวัติศาสตร์ที่สําคัญได้รับการแบ่งปันเพื่อส่งเสริมนวัตกรรมแบบเปิดหลังจากการสนทนากับ Ray Ozzie อดีต CTO ของ Microsoft
  • ซอร์สโค้ดสามารถเข้าถึงได้บน GitHub ทําให้ผู้ใช้สามารถใช้งานบนฮาร์ดแวร์หรืออีมูเลเตอร์ของแท้ได้

ปฏิกิริยา

  • ผู้ใช้ GitHub กําลังคิดถึง MS-DOS เวอร์ชันเก่าแบ่งปันความทรงจําเกี่ยวกับซอฟต์แวร์แฮ็คด้วยตัวแก้ไขฐานสิบหก
  • การสนทนาสัมผัสกับซอฟต์แวร์เก่าแบบโอเพนซอร์ส เช่น MS-DOS การเปลี่ยนแปลงคําศัพท์ในการเขียนโปรแกรม และความอ่อนไหวของภาษา
  • การดําเนินการล่าสุดของ Microsoft บน GitHub รวมถึงการปล่อยและลบไฟล์ MS-DOS ในอดีต รวมถึงเบต้า MS-DOS แบบมัลติทาสกิ้ง ได้รับการเน้นและถกเถียงกัน

ปรับแต่งแอนิเมชั่น Confetti ด้วย Canvas-Confetti

  • โมดูลลูกปาผ้าใบช่วยให้ภาพเคลื่อนไหวลูกปาที่กําหนดเองบนหน้าเว็บนําเสนอพารามิเตอร์ที่ปรับได้เช่นความเร็วแรงโน้มถ่วงรูปร่างและสี
  • ผู้ใช้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพโดยการแคชค่าเมทริกซ์ปิดใช้งานการเคลื่อนไหวสร้างรูปร่างที่กําหนดเองปรับขนาดผืนผ้าใบใช้ประโยชน์จากคนงานเว็บและหยุด / ล้างภาพเคลื่อนไหว
  • โมดูลนี้แสดงตัวอย่างของการสร้างแอนิเมชั่นลูกปาที่หลากหลาย โดยเปิดตัวด้วยวิธีการต่างๆ และรักษาแอนิเมชั่นต่อเนื่องจากทิศทางต่างๆ

ปฏิกิริยา

  • การอภิปรายสํารวจการใช้ไลบรารีแอนิเมชั่นลูกปาส่วนหน้าบน GitHub เพื่อพัฒนาแอนิเมชั่นประสิทธิภาพสูงโดยใช้ผืนผ้าใบและปิดใช้งานเหตุการณ์ตัวชี้
  • ผู้ใช้แลกเปลี่ยนเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยส่วนตัวและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแอนิเมชั่นลูกปาในแอปพลิเคชันต่างๆ โดยแสดงมุมมองที่หลากหลายเกี่ยวกับประสิทธิภาพ
  • การสนทนาสัมผัสกับประวัติของลูกปาบทบาทในการเฉลิมฉลองและแม้แต่การพูดคุยเกี่ยวกับแนวคิดของการใช้ชีวิตในสภาพแวดล้อมจําลองพร้อมกับการอภิปรายการใช้งานทางเทคนิคผลกระทบด้านความเป็นส่วนตัวของ JavaScript และวิธีการทางเลือกสําหรับภาพเคลื่อนไหวบนเว็บ

TSMC เปิดตัวเทคโนโลยี A16 1.6nm พร้อม Back Side Power Delivery

  • TSMC เปิดตัวเทคโนโลยีกระบวนการระดับ 1.6nm ขั้นสูง A16 ซึ่งรวมเอาเครือข่ายการจ่ายพลังงานด้านหลัง (BSPDN) และทรานซิสเตอร์แผ่นนาโนชีทแบบเกทรอบด้าน (GAA)
  • A16 ภูมิใจนําเสนอประสิทธิภาพ ประสิทธิภาพ การใช้พลังงาน และความหนาแน่นของทรานซิสเตอร์ที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน ซึ่งตั้งค่าให้เป็นคู่แข่งกับโหนด 14A ของ Intel
  • การเปิดตัว BSPDN โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Super Power Rail (SPR) ใน A16 ช่วยเพิ่มความซับซ้อน แต่ให้ข้อได้เปรียบอย่างมากสําหรับโปรเซสเซอร์ AI และ HPC

ปฏิกิริยา

  • TSMC เปิดตัวกระบวนการ 1.6nm ที่ล้ําสมัยพร้อมการจ่ายพลังงานด้านหลัง ในขณะที่ Intel ใช้เทคโนโลยี DSA สําหรับกระบวนการ 1.4nm โดยเน้นย้ําถึงการมุ่งเน้นที่ประสิทธิภาพของอุตสาหกรรม
  • การอภิปรายเจาะลึกหัวข้อต่างๆ เช่น อํานาจสูงสุดในการผลิตเซมิคอนดักเตอร์ ความหนาแน่นของทรานซิสเตอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพการออกแบบชิป และอุปสรรคของเทคโนโลยีการพิมพ์หิน EUV
  • ความก้าวหน้าในโปรเซสเซอร์ AI/HPC, ผ่านเวเฟอร์เวีย, การใช้ทังสเตนในการผลิต และความซับซ้อนในเทคโนโลยีซิลิกอนก็เป็นประเด็นสําคัญในการสนทนาเช่นกัน โดยเน้นย้ําถึงวิวัฒนาการและความท้าทายอย่างต่อเนื่องในภาคเซมิคอนดักเตอร์

NAND: คอมพิวเตอร์ที่ตั้งโปรแกรมได้บนเว็บสําหรับผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยี DIY

  • ผู้สร้างแนะนํา NAND ซึ่งเป็นโครงการส่วนบุคคลที่นําเสนอการปรับหลักสูตร Nand เป็น Tetris บนเว็บ โดยมีรันไทม์ที่กําหนดเอง อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) และสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ (IDE)
  • ผู้ใช้สามารถทดลองกับโปรแกรมต่างๆ เช่น 2048 และอัลกอริธึมทางพันธุกรรมบนฮาร์ดแวร์จําลองของ NAND
  • รายละเอียดเพิ่มเติมมีอยู่ในเว็บไซต์ของโครงการและที่เก็บ GitHub

ปฏิกิริยา

  • ผู้ใช้กําลังหารือเกี่ยวกับการสร้างคอมพิวเตอร์ที่ตั้งโปรแกรมได้ชื่อ NAND โดยใช้เกต NAND ซึ่งได้รับอิทธิพลจากหลักสูตร Nand to Tetris
  • การสนทนารวมถึงการสร้างคอมพิวเตอร์จริงด้วยเกต NAND เพียงอย่างเดียวการออกแบบโปรเซสเซอร์ RISC แบบไมโครโค้ดการสร้างนาฬิกาจากเกต NAND ความสําคัญของหน่วยความจําที่ จํากัด ในคอมพิวเตอร์และเกต NOR ในวงจรลอจิก
  • ผู้เข้าร่วมแบ่งปันประสบการณ์การเรียนรู้จาก nand2tetris.org และ nandgame.com โดยแสดงความสนใจในการสร้างคอมพิวเตอร์จากลอจิกเกต

การสร้างผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตไร้สาย (WISP) ตั้งแต่เริ่มต้น

  • เว็บไซต์มุ่งเน้นไปที่การช่วยเหลือบุคคลในการจัดตั้งผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตไร้สาย (WISP) และเสนอคําแนะนําโดยละเอียดทีละขั้นตอนสําหรับการตั้งค่าและจัดการ WISP
  • มีแหล่งข้อมูลในด้านต่างๆ รวมถึงต้นทุน คําศัพท์ โครงสร้างพื้นฐาน การตลาด และการบํารุงรักษา พร้อมด้วยเครื่องมือและคําแนะนําในหัวข้อต่างๆ เช่น backhauls, พื้นฐาน RF, MDU และการใช้ Google Earth สําหรับการวางแผนเครือข่าย
  • ผู้ใช้ยังสามารถได้รับประโยชน์จากความช่วยเหลือส่วนบุคคลมีส่วนร่วมในการอภิปรายในชุมชนเข้าร่วมการสัมมนาผ่านเว็บและบริจาคเงินเพื่อรักษาไซต์

ปฏิกิริยา

  • โพสต์สํารวจความเป็นไปได้ในการจัดตั้งผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตอิสระ โดยอ้างถึงความสําเร็จของ Jared Mauch กับ ISP ไฟเบอร์
  • กล่าวถึงการแข่งขันระหว่าง WISP ขนาดเล็กและผู้เล่นรายใหญ่เช่น Starlink โดยใช้อุปกรณ์จากบริษัทต่างๆ เช่น Mikrotik, Ubiquiti, Edgecore และ Nokia สําหรับโครงสร้างพื้นฐานเครือข่าย
  • ผู้ใช้แบ่งปันประสบการณ์กับผู้ให้บริการต่างๆ เช่น Starlink, 5G และความสําเร็จของ 4G สําหรับ Fixed Wireless Access ในนิวซีแลนด์ โดยเน้นย้ําถึงความท้าทายในภูมิภาคต่างๆ และข้อกังวลเกี่ยวกับความยั่งยืนและความคุ้มค่าของ Starlink เมื่อเทียบกับผู้ให้บริการเคเบิลและไฟเบอร์แบบดั้งเดิม

Tribler: สื่อปฏิวัติเศรษฐกิจขนาดเล็กที่ยืดหยุ่น

  • Tribler เป็นแพลตฟอร์มที่เข้ากันได้กับ Bittorrent ที่เน้นความเป็นส่วนตัวจาก Delft University of Technology ซึ่งส่งเสริมเศรษฐกิจขนาดเล็กโดยไม่มีธนาคารหรือผู้โฆษณา
  • ด้วยนักพัฒนามากกว่า 100 คน Tribler ปรับปรุงโปรโตคอล Bittorrent การสื่อสาร P2P อย่างต่อเนื่อง และแนะนําเศรษฐกิจโทเค็นเพื่อรางวัลทางการเงินของศิลปิน
  • Trustchain ซึ่งเป็นบล็อกเชนที่ไม่เหมือนใคร สนับสนุนการเพาะ Bittorrent โดยเน้นคุณสมบัติการไม่เปิดเผยตัวตนและเปลี่ยนไปใช้ระบบโอเวอร์เลย์ใหม่สําหรับสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและรูปแบบทุนนิยมที่เป็นนวัตกรรมใหม่

ปฏิกิริยา

  • Tribler เสนอ "เศรษฐกิจสื่อ" ตามเกณฑ์เพื่อแก้ไขปัญหาค่าตอบแทนผู้สร้างในสาขาสื่อดิจิทัล โดยเน้นการกระจายอํานาจ ความไว้วางใจ และหลักการทางวิชาการที่ไม่แสวงหาผลกําไร
  • การสนทนาเกี่ยวข้องกับบทบาทของสกุลเงินดิจิทัล ความกังวลเรื่องความไม่เท่าเทียมกันทางดิจิทัล และการล่มสลายที่อาจเกิดขึ้นจากรูปแบบการโฆษณาภายในแพลตฟอร์มของ Tribler
  • อุปสรรคทางกฎหมายที่เชื่อมโยงกับการเข้ารหัส โปรโตคอล และการแชร์เนื้อหาโดยไม่ได้รับอนุญาตก่อให้เกิดความท้าทายสําหรับ Tribler ในการปรับโฉมอุตสาหกรรมเนื้อหาที่ผูกขาดโดยผู้เล่นรายใหญ่

เพิ่มเน้นเหตุการณ์จริงในการออกแบบ API

  • หลักการออกแบบ API ของ Increase "No Abstractions" สนับสนุนการตั้งชื่อทรัพยากร API หลังจากเหตุการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง โดยใช้ประโยชน์จากคําศัพท์ของเครือข่าย และจัดหมวดหมู่ทรัพยากรตามกรณีการใช้งานเฉพาะ
  • กลยุทธ์นี้ได้รับอิทธิพลจาก Stripe โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ของ Increase ที่คุ้นเคยกับเครือข่ายการชําระเงิน โดยให้ความสําคัญกับความไม่เปลี่ยนรูปของทรัพยากรและการตั้งชื่อที่ชัดเจนเพื่อการผสานการทํางานที่คล่องตัวและการแมประบบที่โปร่งใส
  • แม้ว่าจะไม่เป็นสากล แต่หลักการนี้ช่วยเพิ่มความเข้าใจของผู้ใช้และลดภาระทางปัญญาในการตัดสินใจ ซึ่งอาจให้คุณค่าอย่างมากในบริบท API บางอย่าง

ปฏิกิริยา

  • บทความนี้เน้นย้ําถึงการสร้างสมดุลระหว่าง API ที่เน้นนามธรรมและ API ที่เป็นนามธรรม โดยการจัดหา API ทั้งระดับต่ําและระดับสูงเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ที่แตกต่างกัน
  • โดยเน้นย้ําถึงความท้าทายในการรักษาความสม่ําเสมอและความยืดหยุ่นในการออกแบบ API โดยใช้ตัวอย่างจากแพลตฟอร์มเช่น node.js และ Vulkan ในขณะเดียวกันก็เน้นย้ําถึงความสําคัญของคําศัพท์เฉพาะโดเมน ความเรียบง่าย และกลยุทธ์การกําหนดราคา
  • การอภิปรายประกอบด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการแสดงข้อมูลในสถานการณ์ที่ไม่ใช่การขายปลีก, การใช้จํานวนเต็มเพื่อความแม่นยําของสกุลเงิน, ข้อจํากัดของ API ของ Stripe, กลยุทธ์การให้สิทธิ์เพื่อประหยัดค่าธรรมเนียมการคืนเงิน และการใช้ประโยชน์จากเครื่องมือต่างๆ เช่น เว็บฮุคของ Stripe สําหรับการโต้แย้งการชําระเงิน

Jeff Lawson และ Ben Collins เข้าซื้อกิจการ The Onion

  • The Onion ซึ่งเป็นเว็บไซต์ข่าวเสียดสีถูกซื้อกิจการโดย Global Tetrahedron จาก G/O Media โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้และดําดิ่งสู่มัลติมีเดียในขณะที่ยังคงรักษาพนักงานที่มีอยู่ในชิคาโก
  • การตัดสินใจขาย The Onion ของ G/O Media สะท้อนให้เห็นถึงการให้ความสําคัญกับแพลตฟอร์มหลัก
  • เจ้าของใหม่ Jeff Lawson และ Ben Collins ซึ่งมีชื่อเสียงในสื่อดิจิทัลมุ่งมั่นที่จะรักษาและยกระดับคุณภาพของ The Onion ในฐานะแฟนตัวยงของสิ่งพิมพ์

ปฏิกิริยา

  • จุดสนใจอยู่ที่ The Onion ซึ่งเป็นสํานักข่าวเสียดสี และการได้มาซึ่งกิจการโดยฝ่ายต่างๆ ทําให้เกิดประเด็นการรายงานอคติ ลัทธิจักรวรรดินิยมทางวัฒนธรรม และการปราบปรามผู้มีสิทธิเลือกตั้งในสหรัฐอเมริกา
  • การอภิปรายเจาะลึกการอภิปรายเกี่ยวกับอารมณ์ขัน ความเกี่ยวข้อง และการพิจารณาด้านจริยธรรม ควบคู่ไปกับอิทธิพลของ The Onion บทความที่โดดเด่น และการเปลี่ยนไปสู่เนื้อหาวิดีโอ
  • โพสต์ยังกล่าวถึงการเปรียบเทียบกับแพลตฟอร์มข่าวเสียดสีอื่นๆ เช่น The Babylon Bee

IBM เข้าซื้อกิจการ HashiCorp ในราคา 6.4 พันล้านดอลลาร์ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงขององค์กรจากโอเพ่นซอร์ส

  • IBM กําลังเข้าซื้อกิจการ HashiCorp ในราคา 6.4 พันล้านดอลลาร์หลังจากการเปลี่ยนมาใช้ 'Business Source License' ของ HashiCorp ซึ่งบ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์
  • บริษัท ต่างๆกําลังย้ายจากโอเพ่นซอร์สไปสู่ใบอนุญาตที่เป็นกรรมสิทธิ์มากขึ้นทําให้เกิดแผนกต่างๆเช่นส้อมในโครงการเช่น Terraform และ Vault
  • แนวโน้มที่ห่างไกลจากโอเพ่นซอร์สขององค์กรทําให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความไว้วางใจรายได้และความยั่งยืนของซอฟต์แวร์ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนซึ่งอาจปูทางให้ทีมขนาดเล็กเป็นหัวหอกในการริเริ่มโอเพ่นซอร์สในอนาคตอย่างอิสระ

ปฏิกิริยา

  • บทความนี้สํารวจว่า บริษัท ต่างๆได้รับประโยชน์จากซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สอย่างไรโดยไม่ต้องตอบสนองแนะนําให้ใช้ใบอนุญาตที่เข้มงวดเช่น SSPL หรือ Commons Clause เพื่อส่งเสริมการดําเนินธุรกิจที่เป็นธรรม
  • มีการถกเถียงกันเกี่ยวกับประเด็นที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักพัฒนาระหว่างการทํามาหากินและการรักษาหลักการโอเพ่นซอร์สโดยเน้นย้ําถึงความจําเป็นในการสร้างสมดุลระหว่างผลกําไรและการทํางานร่วมกันในชุมชนโอเพ่นซอร์ส
  • ผู้ร่วมให้ข้อมูลหารือเกี่ยวกับความท้าทายในการรักษาโครงการโอเพ่นซอร์สทางการเงินเน้นความสําคัญของการเลือกใบอนุญาตที่เหมาะสมและเตือนถึงความเสี่ยงของการออกใบอนุญาตใหม่และข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นจากการมีส่วนร่วมขององค์กรในโอเพ่นซอร์ส

สํารวจ Rust Stream API: สร้างสมดุลระหว่างการทํางานพร้อมกันและประสิทธิภาพ

  • บทความนี้เจาะลึก Rust Stream API โดยกล่าวถึงความท้าทายในการจัดการกับการทํางานพร้อมกันและแรงดันย้อนกลับในสถานการณ์จริง
  • คุณลักษณะ async/await ของ Rust และ Stream API นําเสนอวิธีที่ซับซ้อนในการออกแบบเวิร์กโฟลว์แบบอะซิงโครนัส แต่การดําเนินการอาจก่อให้เกิดความซับซ้อนที่ไม่คาดคิด
  • การใช้ Bevy สําหรับการแสดงภาพ ผู้เขียนแสดงพฤติกรรมของวิธีการสตรีมต่างๆ โดยเปิดเผยผลลัพธ์ที่น่าประหลาดใจ และเน้นย้ําถึงความจําเป็นในการเข้าใจฟิวเจอร์สของ Rust และตัวดําเนินการแบบอะซิงโครนัสอย่างครอบคลุม

ปฏิกิริยา

  • Rust Stream API เป็นประเด็นร้อน โดยได้รับการจัดแสดงและพูดคุยบน GitHub สําหรับความสามารถในการแสดงภาพ
  • ผู้ใช้บางคนเตือนเกี่ยวกับ API สตรีมบัฟเฟอร์เฉพาะใน Rust ที่ไม่มีการทํางานพร้อมกัน ในขณะที่คนอื่นๆ ชื่นชมคุณลักษณะการแสดงภาพ
  • การสนทนาเกี่ยวกับการแก้ปัญหา API ผ่านบล็อกโพสต์ ศักยภาพในการสตรีมคําสั่งซื้อที่สูงขึ้น และการแสดงภาพโค้ด Rust ด้วย Bevy ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นเกม

Michael Lacey ผู้ร่วมก่อตั้ง Backpage พ้นผิดในข้อหาส่วนใหญ่

  • ผู้พิพากษาของรัฐบาลกลางพ้นผิด Michael Lacey ผู้ร่วมก่อตั้ง Backpage ในหลายข้อหา พร้อมด้วยอดีตผู้บริหาร Jed Brunst และ Scott Spear ซึ่งนําไปสู่การพิจารณาคดีใหม่สําหรับ Lacey ในข้อหาที่เหลือ เช่น การสมรู้ร่วมคิดและการฟอกเงิน
  • แม้จะมีความเป็นไปได้ในการอุทธรณ์ที่ประสบความสําเร็จ แต่ Lacey ยังคงต้องเผชิญกับโทษจําคุกเนื่องจากเขามีส่วนร่วมในการฟอกเงินระหว่างประเทศในขณะที่ Brunst และ Spear กําลังรอการพิจารณาคดีในหลายข้อหา

ปฏิกิริยา

  • การอภิปรายเกี่ยวกับคดีทางกฎหมายของ Michael Lacey ผู้ร่วมก่อตั้ง Backpage รวมถึงอคติในสื่อข่าวและกฎหมายฟอกเงิน
  • การปฏิรูปกฎหมาย และจุดตัดของการเมือง ศาสนา และประเด็นทางสังคม
  • หัวข้อเพิ่มเติม ได้แก่ การควบคุมการค้าประเวณี มังสวิรัติ การดูแลสุขภาพ และการรักษาเอชไอวี โดยเน้นย้ําถึงความซับซ้อนของปัญหาเหล่านี้และความจําเป็นสําหรับการแก้ปัญหาที่สมดุลและรับผิดชอบ

การเชื่อมต่อจอแสดงผล OLED กับแล็ปท็อปผ่านโปรโตคอล DDC: ความท้าทายและแนวทางแก้ไขของ Linux

  • ผู้เขียนอธิบายการเชื่อมต่อจอแสดงผล OLED กับพอร์ต HDMI ของแล็ปท็อปผ่านโปรโตคอล DDC เพื่อเอาชนะความท้าทายของอุปกรณ์ Linux i2c
  • พวกเขาใช้สคริปต์ Python เพื่อโต้ตอบกับจอแสดงผล ปรับปรุงอัตราการอัปเดต และทดลองแปลงเป็นจอภาพโดยใช้ xrandr
  • แม้จะมีข้อ จํากัด ด้านความละเอียดและไดรเวอร์วิดีโอ แต่ผู้เขียนก็จัดการเฟรมบัฟเฟอร์เพื่อแสดงส่วนหนึ่งของมันบนหน้าจอ OLED ส่งผลให้มีการกําหนดค่าการแสดงผลที่โดดเด่นที่ใช้ร่วมกันสําหรับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ Github

ปฏิกิริยา

  • ผู้ใช้พูดคุยเกี่ยวกับ DDC OLED ซึ่งเป็นจอแสดงผล HDMI ขนาดกะทัดรัด โดยเน้นที่การใช้ I2C สําหรับการควบคุมและการตรวจจับอุปกรณ์บน Linux
  • ความท้าทายที่แบ่งปัน ได้แก่ ปัญหาเกี่ยวกับการจดจําอุปกรณ์ ความเสี่ยงที่เชื่อมโยงกับการสแกนบัส I2C และความซับซ้อนของข้อกําหนด DDC/CI
  • การสนทนาเน้นย้ําถึงความซับซ้อนของการจัดการ I2C สําหรับการควบคุมอุปกรณ์แสดงผล โดยแสดงการตอบสนองที่หลากหลายของอุปกรณ์ I2C ต่อคําสั่ง

อดีต AD ถูกจับในข้อหาจัดเฟรมเสียงปลอมที่สร้างโดย AI

  • Dazhon Darien อดีตผู้อํานวยการกีฬาที่ Pikesville High School ถูกจับในข้อหาใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อสร้างบันทึกของอาจารย์ใหญ่ที่กล่าวคําเหยียดเชื้อชาติและต่อต้านชาวยิว
  • เหตุการณ์ดังกล่าวส่งผลให้เกิดการหยุดชะงักที่โรงเรียน กระตุ้นให้ตํารวจเพิ่มการแสดงตนเพื่อรักษาความปลอดภัย โดยดาเรียนถูกตั้งข้อหาขัดขวางกิจกรรมของโรงเรียน
  • ผู้เชี่ยวชาญเน้นย้ําถึงความกังวลที่เพิ่มขึ้นของการใช้ AI เพื่อสร้างการบันทึกปลอม โดยเน้นย้ําถึงความจําเป็นในการปรับปรุงกฎระเบียบเพื่อจัดการกับปัญหานี้

ปฏิกิริยา

  • อดีตผู้อํานวยการกีฬาถูกจับกุมในข้อหาใช้เสียงที่สร้างโดย AI เพื่อใส่ร้ายอาจารย์ใหญ่ในการสืบสวนการโจรกรรม ซึ่งจุดประกายความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยและการใช้เทคโนโลยีในทางที่ผิด
  • การสนทนาเน้นย้ําถึงความสงสัยต่อความน่าเชื่อถือของการบันทึกเสียงและภาพหน้าจอ ตลอดจนความเสี่ยงและผลกระทบทางจริยธรรมของ AI ในด้านความเป็นส่วนตัวและความไว้วางใจ
  • มีความกังวลเกี่ยวกับการใช้หลักฐานที่สร้างโดย AI ในทางที่ผิดในคดีทางกฎหมาย การไม่มีข้อบังคับ และประเด็นขัดแย้งทางจริยธรรมที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเทคโนโลยี Deepfake โดยเน้นย้ําถึงผลกระทบต่อวิชาชีพและสังคม