Skip to main content

2024-04-27

ปรับสมดุลคุณภาพและความเร็วใน Rust gamedev

  • นักพัฒนาอินดี้ตัดสินใจลาออกจาก Rust gamedev เนื่องจากความท้าทายกับตัวตรวจสอบการยืมการสร้างต้นแบบที่ช้าและการพัฒนา GUI โดยวิพากษ์วิจารณ์การมุ่งเน้นของชุมชนในด้านเทคนิคมากกว่าการสร้างเกมที่ใช้งานได้จริง
  • โพสต์เจาะลึกถึงการใช้เวทีรุ่น Entity-Component-System (ECS) และข้อจํากัดของไลบรารี GUI ใน Rust โดยเน้นย้ําถึงความสําคัญของการสร้างสมดุลระหว่างคุณภาพของโค้ด ความเร็วในการทําซ้ํา การจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ และเพิ่มเวลาในการคอมไพล์ในการพัฒนาเกม Rust
  • แม้จะมีอุปสรรคเช่นการโหลดซ้ําแบบร้อนโครงสร้าง UI และการรวมสถานะทั่วโลกผู้เขียนให้ความสําคัญกับวิธีการที่ขับเคลื่อนด้วยคอมไพเลอร์ของ Rust ประสิทธิภาพสูงและความสามารถในการใช้งานสําหรับเครื่องมือ CLI และการจัดการข้อมูล

ปฏิกิริยา

  • นักพัฒนาที่ใช้ Rust ในการพัฒนาเกมต้องเผชิญกับความท้าทาย เช่น เวลาในการคอมไพล์ที่ช้า ข้อจํากัดของระบบนิเวศ และการดิ้นรนในการใช้คุณสมบัติขั้นสูง เช่น ระบบอะซิงโครนัส
  • ผู้เข้าร่วมอภิปรายข้อดีและข้อเสียของ Rust เทียบกับภาษาอื่นๆ เช่น Go และ C++ โดยถกเถียงกันถึงความเหมาะสมสําหรับเอ็นจิ้นเกมและการเขียนโปรแกรมระบบ
  • การสนทนาเน้นย้ําถึงความสําคัญของความปลอดภัยของหน่วยความจําความขนานและประสิทธิภาพในการพัฒนาเกมสํารวจภาษาทางเลือกและแนวทางเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นในโครงการ

ฟรีพื้นผิว CC0 คุณภาพสูงและโมเดล 3 มิติสําหรับใช้ในเชิงพาณิชย์

  • พื้นผิว CC0 และโมเดล 3 มิติของ sharetextures นําเสนอทรัพยากรปลอดลิขสิทธิ์ รวมถึงโมเดล 184 รุ่นและพื้นผิว 1502 สําหรับโครงการเชิงพาณิชย์
  • แพลตฟอร์มนี้ได้รับการสนับสนุนโดยผู้อุปถัมภ์และขยายคอลเล็กชันอย่างต่อเนื่องด้วยการเพิ่มเติมบ่อยครั้ง
  • เข้าถึงแผนที่มากกว่า 37 รายการบนเว็บไซต์สําหรับความต้องการของโครงการที่หลากหลาย

ปฏิกิริยา

  • Tolgaarslan ได้แบ่งปันพื้นผิว PBR และโมเดล 3 มิติฟรีบน sharetextures.com ตั้งแต่ปี 2018 โดยเสนอคําแนะนําเครื่องมือซอฟต์แวร์และแสวงหาความร่วมมือ
  • ผู้ใช้มีส่วนร่วมในการสนทนาเกี่ยวกับเครื่องมือซอฟต์แวร์ ลิขสิทธิ์ การออกใบอนุญาต งานปลอดลิขสิทธิ์ และวัสดุสาธารณสมบัติ ตลอดจนการปรับแผนที่พื้นผิวและประสบการณ์ให้เหมาะสมด้วยเครื่องมือพัฒนาเกม
  • ShareTextures ซึ่งริเริ่มโดยกลุ่มสถาปนิกเพื่อจัดหาวัสดุฟรีทําให้เกิดการถกเถียงกันว่าผู้สร้างควรได้รับการชําระเงินหรือไม่ในขณะที่ผู้ใช้แบ่งปันความคิดเห็นบนไซต์และแนะนําแหล่งข้อมูลสําหรับโมเดล 3 มิติสํารวจหัวข้อต่างๆเช่นการใช้โฟโตแกรมเมตรีตัวแก้ไขตามโหนดและพื้นผิว PBR ในการสร้างแบบจําลอง 3 มิติ

Bun แนะนําการรายงานข้อขัดข้องที่มีประสิทธิภาพใน Zig และ C++

  • ซอฟต์แวร์ Bun แนะนํารูปแบบรายงานข้อขัดข้องใหม่ใน Zig และ C++ เพื่อจัดการกับความท้าทายในการทําซ้ําและแก้ไขข้อบกพร่องข้อขัดข้องจากปัญหา GitHub กว่า 2,600 ปัญหา
  • รูปแบบกะทัดรัดช่วยลดข้อมูลส่วนบุคคลและไม่จําเป็นต้องใช้สัญลักษณ์แก้ไขข้อบกพร่องขนาดใหญ่ ซึ่งมีที่อยู่การติดตามสแต็กที่เข้ารหัสและแฟล็กคุณลักษณะเพื่อการวิเคราะห์เซิร์ฟเวอร์ที่มีประสิทธิภาพ
  • ระบบแสดงข้อดีของการส่งข้อมูลที่จําเป็นสําหรับการวินิจฉัยปัญหาเหนือการถ่ายโอนข้อมูลหลักแบบดั้งเดิมซึ่งแสดงให้เห็นถึงการรายงานข้อขัดข้องที่คํานึงถึงความเป็นส่วนตัวและมีประสิทธิภาพสูง

ปฏิกิริยา

  • ผู้ใช้กําลังพูดถึง New Crash Reporter ของ Bun เพื่อเป็นทางเลือกแทนสัญลักษณ์การดีบัก โดยถกเถียงกันถึงการรวมชื่อฟังก์ชันไว้ในตารางดีบักใน Hacker News
  • มุมมองที่แตกต่างกันเกี่ยวกับเครื่องมือดีบักและการจัดการแพ็คเกจระหว่าง Vue และ Svelte ถูกเน้นในการสนทนา โดยผู้ใช้ยกย่องฟังก์ชันการทํางานของ Bun แต่แนะนําการปรับปรุง
  • ข้อเสนอแนะรวมถึงประสบการณ์เชิงบวกกับ uwebsocket และ Bun ควบคู่ไปกับความกังวลเกี่ยวกับปัญหาฟังก์ชัน REPL และการใช้ Bun แทน Node.js

PEP 686: Python มีค่าเริ่มต้นเป็นโหมด UTF-8

  • PEP 686 เสนอให้เปลี่ยนการเข้ารหัสเริ่มต้นของ Python เป็น UTF-8 เพื่อให้สอดคล้องกับมาตรฐานอุตสาหกรรมและเพิ่มความเข้ากันได้กับเทคโนโลยีอื่นๆ โดยมีตัวเลือกในการเลือกไม่รับหากจําเป็น
  • ข้อเสนอนี้กล่าวถึงความเข้ากันได้แบบย้อนหลังบน Windows และเสนอแนวทางสําหรับการจัดการข้อผิดพลาด โดยมีเป้าหมายเพื่อให้แน่ใจว่ามีความสอดคล้องในการใช้งานการเข้ารหัสตําแหน่งที่ตั้ง
  • เช่นเดียวกับ Java และ Ruby Python มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงการเข้ารหัสข้อความสําหรับผู้มาใหม่ในขณะที่สนับสนุนผู้ใช้ที่มีอยู่ โดยปฏิเสธทางเลือกอื่น เช่น การเลิกใช้การเข้ารหัสโดยนัยและการเข้ารหัส PYTHONIOENCODING สําหรับ PIPE

ปฏิกิริยา

  • การอภิปรายเกี่ยวกับ PEP 686 บน python.org เสนอให้ UTF-8 เป็นการเข้ารหัสไฟล์ข้อความเริ่มต้นเพื่อจัดการกับความท้าทายเฉพาะแพลตฟอร์มและรับรองความสอดคล้องในการระบุการเข้ารหัสใน Python
  • ผู้ร่วมให้ข้อมูลเน้นย้ําถึงความสําคัญของการทําความเข้าใจความแตกต่างระหว่างสตริงไบต์และจุดรหัส Unicode พร้อมกับข้อกังวลเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของแอปพลิเคชันรุ่นเก่าเมื่อเปลี่ยน Windows เป็นค่าเริ่มต้นเป็น UTF-8
  • การอภิปรายประกอบด้วยหัวข้อต่างๆ เช่น การใช้ Byte Order Marks (BOM) การเปลี่ยนไปใช้ UTF-8 ในระบบปฏิบัติการต่างๆ และผลกระทบของมาตรฐานการเข้ารหัสต่อประสิทธิภาพและการใช้หน่วยความจําใน Python และ Java

Pharo 12: ความเรียบง่ายเชิงวัตถุและเครื่องมือขั้นสูง

  • Pharo 12 ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เน้นผู้ใช้โดยเน้นที่ความเรียบง่ายและข้อเสนอแนะในทันที ได้รับการเปิดตัวด้วยสภาพแวดล้อมสดและความสามารถในการแก้ไขข้อบกพร่องที่ยอดเยี่ยม
  • ไฮไลท์สําคัญของเวอร์ชัน 12 ครอบคลุมระบบเบรกพอยต์ใหม่การปรับปรุงเครื่องมือและความก้าวหน้าในระบบและเครื่องเสมือน
  • การเปิดตัวซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก 1895 Pull Request และการสนับสนุนจากผู้มีส่วนร่วม 70+ คนทั่วโลก แสดงให้เห็นถึงธรรมชาติโอเพ่นซอร์สของ Pharo และการพัฒนาที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน

ปฏิกิริยา

  • ผู้ใช้พูดคุยเกี่ยวกับความท้าทายและประโยชน์ของการทํางานกับภาษาโปรแกรม Smalltalk Pharo โดยสังเกตเห็นความยากลําบากในการทําความเข้าใจธรรมชาติที่แปลกใหม่และขาดตัวอย่าง
  • ข้อเสนอแนะในการปรับปรุงประสบการณ์การเรียนรู้ของ Pharo ได้แก่ การเข้าร่วมการประชุม การใช้ทรัพยากรของชุมชน เช่น Discord และการสร้างสื่อการเรียนรู้เพิ่มเติม
  • อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ได้รับการปรับปรุง และอุปสรรคที่อาจเกิดขึ้นจากการใช้ความขนานใน Pharo ในขณะเดียวกันก็เปรียบเทียบกับระบบ Smalltalk อื่นๆ เช่น Squeak และ Cuis

ศาลยึดถือกฎหมายบรอดแบนด์ 15 ดอลลาร์นิวยอร์ก

  • ศาลอุทธรณ์ของรัฐบาลกลางได้ยืนยันกฎหมายนิวยอร์กที่กําหนดให้ ISP จัดหาแผนบรอดแบนด์มูลค่า 15 ดอลลาร์สําหรับผู้ใช้ที่มีรายได้น้อย ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่ไม่ได้ถูกแทนที่ด้วยกฎของรัฐบาลกลางและได้รับการสนับสนุนจากกลุ่มการค้าที่เป็นตัวแทนของ ISP
  • คําตัดสินนี้เป็นชัยชนะที่สําคัญสําหรับอํานาจของรัฐในการดูแลบริการบรอดแบนด์ ซึ่งอาจมีอิทธิพลต่อกฎหมายความเป็นกลางสุทธิที่จะเกิดขึ้น

ปฏิกิริยา

  • การอภิปรายสํารวจความเป็นเจ้าของ การกําหนดราคา และกฎระเบียบของโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ต โดยเน้นที่ความเป็นเจ้าของของรัฐบาลกับเอกชนในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก
  • หัวข้อสําคัญ ได้แก่ ความท้าทายในการทําลายการผูกขาดโทรคมนาคมผลกระทบของรัฐบาลต่อความเป็นส่วนตัวทางอินเทอร์เน็ตและการจัดหาอินเทอร์เน็ตราคาไม่แพงสําหรับกลุ่มผู้มีรายได้น้อย
  • หัวข้อหลักครอบคลุมความสมดุลระหว่างกฎระเบียบของรัฐบาลและการแปรรูปผลกระทบของการทําให้เป็นชาติต่อสาธารณูปโภคที่จําเป็นและความสําคัญของการแข่งขันและการเข้าถึงในภาคโทรคมนาคม

ร่างกฎหมาย 'Snooper's Charter' ของสหราชอาณาจักรกลายเป็นกฎหมายท่ามกลางการคัดค้านในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี

  • ร่างกฎหมายอํานาจสืบสวนของสหราชอาณาจักรหรือที่เรียกว่า "กฎบัตรของผู้สอดแนม" ได้รับการอนุมัติโดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย โดยขยายอํานาจการเฝ้าระวังทางดิจิทัลเพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามความมั่นคงของชาติและการล่วงละเมิดเด็กทางออนไลน์
  • นักวิจารณ์กังวลว่าร่างกฎหมายนี้จะประนีประนอมความเป็นส่วนตัวเปิดใช้งานการรวบรวมข้อมูลจํานวนมากและอาจทําให้การอัปเดตความปลอดภัยช้าลงอาจทําให้สหราชอาณาจักรมีแนวโน้มที่จะเกิดอาชญากรรมทางไซเบอร์มากขึ้น
  • บริษัทเทคโนโลยี ผู้สนับสนุนความเป็นส่วนตัว และองค์กรต่างๆ เช่น techUK และ Privacy International ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของร่างกฎหมายเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว นวัตกรรมด้านความปลอดภัย และความขัดแย้งทางกฎหมายระหว่างประเทศ รวมถึงจุดยืนของรัฐบาลในการทําลายการเข้ารหัสแบบ end-to-end ด้วยเหตุผลด้านความมั่นคงของชาติ

ปฏิกิริยา

  • ร่างกฎหมายอํานาจสืบสวนของสหราชอาณาจักรได้กลายเป็นกฎหมาย เผชิญกับการคัดค้านจากอุตสาหกรรมเทคโนโลยี
  • การวิพากษ์วิจารณ์มุ่งไปที่การรายงานข่าวของสื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง BBC เนื่องจากไม่ได้เน้นย้ําเรื่องสําคัญนี้อย่างเพียงพอ
  • การอภิปรายครอบคลุมถึงความกังวลด้านความเป็นส่วนตัวการเฝ้าระวังของรัฐบาลผลกระทบของกฎหมายของสหภาพยุโรปพฤติกรรมทางสังคมบริบททางประวัติศาสตร์และการมีส่วนร่วมของสถาบันกษัตริย์ในการออกกฎหมาย

Veilid: การเปิดตัวแอปแบบกระจายอํานาจที่ DEF CON 31

  • Veilid เป็นแอปพลิเคชั่นกระจายอํานาจใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อนําเสนอการโต้ตอบออนไลน์โดยไม่ต้องใช้ประโยชน์จากข้อมูลผู้ใช้เพื่อผลกําไร
  • แพลตฟอร์มนี้จะเปิดตัวที่ DEF CON 31 ในลาสเวกัส โดยมีกิจกรรม การสาธิต และรายละเอียดเกี่ยวกับมูลนิธิ
  • การเปิดตัวของ Veilid เน้นความเป็นส่วนตัวแสดงถึงการก้าวไปสู่แนวทางที่มีจริยธรรมมากขึ้นในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี

ปฏิกิริยา

  • The Cult of the Dead Cow เปิดตัวเฟรมเวิร์กแอปพลิเคชันโอเพ่นซอร์สชื่อ Veilid ในปี 2023 ทําให้เกิดการเปรียบเทียบกับ Briar และ Berty- ผู้ใช้ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับการเข้าถึงและเอกสารของ Veilid ซึ่งสะท้อนถึงความกังวลท่ามกลางการค้าทางอินเทอร์เน็ต- การสนทนารวมถึงความคิดถึงสําหรับเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตในยุคแรกๆ การเข้าถึงเว็บไซต์โดยใช้ JavaScript วัฒนธรรมแฮ็กเกอร์ และประวัติศาสตร์ที่สําคัญของกลุ่มต่างๆ เช่น Cult of the Dead Cow รําลึกถึงอิทธิพลที่มีต่อชุมชนการแฮ็กและลิงก์ไปยังบุคคลต่างๆ เช่น Beto O'Rourke

ปัญหาการเข้ารหัสหลักด้วยเครื่องมือการทําซ้ําแบบเว้นระยะ

  • เครื่องมือแก้ปัญหา LeetCode ช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดหมวดหมู่คําถามว่ายาก ปานกลาง หรือง่าย และแนะนําการตรวจสอบตามความยากและเวลาตั้งแต่การตรวจสอบครั้งล่าสุด
  • ผู้ใช้ควรพยายามและจัดหมวดหมู่ปัญหาในขั้นต้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเครื่องมือ
  • คําอธิบายของทฤษฎีที่สนับสนุนการทําซ้ําและการเรียนรู้แบบเว้นระยะสามารถดูได้ผ่านลิงก์ที่ให้ไว้

ปฏิกิริยา

  • การท่องจํา และวิธีการแก้ปัญหาในการเรียนรู้แนวคิดการเขียนโค้ดสําหรับการสัมภาษณ์งาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้แพลตฟอร์มเช่น LeetCode
  • มีการแบ่งปันมุมมองที่หลากหลายเกี่ยวกับบทบาทของการท่องจําในการศึกษาและการเติบโตส่วนบุคคล โดยเน้นที่การปรับแต่งวิธีการท่องจําแบบดั้งเดิมให้เข้ากับรูปแบบการเรียนรู้ของแต่ละบุคคล
  • ความสําคัญของการรวมความเข้าใจเข้ากับการท่องจําและอิทธิพลของคําถามสไตล์ LeetCode ที่เป็นมาตรฐานในการสัมภาษณ์ทางเทคนิคได้รับการเน้นย้ําในการพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดและประสิทธิภาพในระหว่างการสัมภาษณ์งาน

จอน พริตตี้ ในศึกศาลชุมชนสกาล่า

  • Jon Pretty ผู้พัฒนาและวิทยากรของ Scala ต้องเผชิญกับข้อกล่าวหาเท็จจากสมาชิกชุมชน Scala ที่มีชื่อเสียง ส่งผลให้เขาถูกยกเลิกเมื่อสามปีที่แล้ว
  • พริตตี้ดําเนินการทางกฎหมาย ฟ้องหมิ่นประมาท และหลังจากการต่อสู้สองปี คู่กรณีก็ตกลงกัน โดยผู้กล่าวหายอมรับผิดและขอโทษ
  • เหตุการณ์นี้ส่งผลเสียต่ออาชีพการงานและชีวิตส่วนตัวของพริตตี้ แต่ตอนนี้เขาได้รับการพิสูจน์และตั้งเป้าที่จะคืนดีและสานต่องานของเขากับ Scala 3

ปฏิกิริยา

  • จอน พริตตี้ ได้ยุติข้อกล่าวหาล่วงละเมิดทางเพศภายในชุมชนสกาล่าโดยใช้คําสั่งยินยอม เพื่อหลีกเลี่ยงการดําเนินคดีทางกฎหมายที่ยืดเยื้อ
  • มีการถกเถียงกันเกี่ยวกับความเหลื่อมล้ําของกฎหมายหมิ่นประมาทระหว่างสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักรโดยมุ่งเน้นไปที่ภาระการพิสูจน์และการเปลี่ยนแปลงความรับผิดชอบ
  • ข้อกล่าวหาเรื่องการประสานงาน และวาระที่เป็นไปได้ในหมู่สมาชิกชุมชนสกาลา โดยทราวิส บราวน์ ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการเปิดโปงคําพูดแสดงความเกลียดชังและการยกเลิกบุคคลสําหรับความคิดเห็นทางการเมืองของพวกเขาเป็นศูนย์กลาง

เปิดเผยกลยุทธ์ทางธุรกิจเชิงรุกของ Amazon

  • บทสัมภาษณ์ของ Dana Mattioli กับ Vanity Fair เผยให้เห็นกลยุทธ์เชิงรุกของ Amazon เช่น ยับยั้งการวิพากษ์วิจารณ์ กําจัดคู่แข่ง และส่งเสริมการแข่งขันภายใน
  • หนังสือของเธอ "The Everything War" เจาะลึกถึงการขึ้นสู่อํานาจของ Amazon ความพยายามในการล็อบบี้ และประสบการณ์การรายงานที่ท้าทายเนื่องจากความลับของบริษัท
  • บทความนี้กล่าวถึงการล็อบบี้ของ Amazon กลยุทธ์การประชาสัมพันธ์อิทธิพลต่อวิสาหกิจขนาดเล็กความบาดหมางกับประธานาธิบดีทรัมป์และอุปสรรคในการต่อต้านการผูกขาดที่อาจเกิดขึ้นภายใต้การบริหารของ Biden ท่ามกลางขบวนการต่อต้านการผูกขาดที่เพิ่มขึ้นในวอชิงตัน

ปฏิกิริยา

  • บทความนี้เผยให้เห็นความหน้าซื่อใจคดของชนชั้นกลางระดับสูงและระดับสูงที่สนับสนุน Amazon แต่วิพากษ์วิจารณ์ Walmart โดยพูดถึง "ความเชื่อที่หรูหรา" ที่เกิดจากสิทธิพิเศษ
  • มันเจาะลึกแนวคิดที่เข้าใจผิดของ "defund the police" สํารวจการตีความและความหมายที่หลากหลาย
  • ผลกระทบของ Amazon และ Walmart ต่อค่าตอบแทนของพนักงานสภาพการทํางานการแข่งขันในธุรกิจขนาดเล็กและความกังวลเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติของ Amazon ได้รับการเน้นย้ํารวมถึงข้อมูลเชิงลึกจากพนักงานของ Amazon และประสบการณ์เชิงลบของพนักงานเก่า

Factorio: การปรับปรุงสถิติเกมและการสนับสนุน Linux

  • Friday Facts #408 ของทีม Wube เน้นย้ําถึงการปรับปรุงสถิติเกมใน Factorio เช่น การชาร์จสะสมและการใช้ชุดวิทยาศาสตร์
  • ตอนนี้ Raiguard เป็นส่วนหนึ่งของทีมโดยเน้นการสนับสนุน Linux จัดการกับความท้าทายเช่นคอมไพเลอร์และไลบรารีที่หลากหลาย
  • การย้ายข้อมูลของ Factorio 2.0 จาก Allegro ไปยัง SDL ช่วยลดการพึ่งพาและขนาดโค้ด โดยมีความพยายามอย่างต่อเนื่องในการแก้ไขปัญหาการปรับขนาดหน้าต่างใน Sway และเพิ่มประสิทธิภาพ Linux

ปฏิกิริยา

  • นักพัฒนา Factorio กําลังปรับปรุงเกมสําหรับเวอร์ชัน 2.0 โดยลบการพึ่งพา X11 และรวมไลบรารีที่เข้ากันได้กับ X11 หรือ Wayland เพื่อให้แน่ใจว่ารองรับ X11 สําหรับผู้ใช้ Windows ผ่าน Proton
  • ผู้ใช้แสดงความไม่พอใจกับการตกแต่งหน้าต่างของ GNOME และยกย่องตัวเลือกการปรับแต่งของ KDE จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับความซับซ้อนในการประหยัดสถานะของ Factorio รวมถึงความท้าทายแบบมัลติเธรดและปัญหาการจัดสรรหน่วยความจํา
  • โพสต์กล่าวถึงความก้าวหน้าทางสถิติในการเล่นเกม Factorio และเน้นย้ําถึงความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการใช้งานของ GNOME โดยได้รับความสนใจจากการเปลี่ยนแปลงการเปิดตัวที่กําลังจะมาถึงของ Factorio และการเปรียบเทียบสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป

ความทันสมัยอันศักดิ์สิทธิ์: สํารวจคริสตจักรที่โหดเหี้ยมของยุโรป

  • หนังสือ "Sacred Modernity" ของช่างภาพ Jamie McGregor Smith จัดแสดงโบสถ์ 100 แห่งทั่วยุโรป โดยเน้นที่รูปแบบสถาปัตยกรรมที่โหดร้ายและทันสมัยในประเทศต่างๆ เช่น อิตาลี เยอรมนี และสหราชอาณาจักร
  • หนังสือเล่มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นการออกแบบที่เป็นนวัตกรรมของโบสถ์ที่แหวกแนวเหล่านี้ ท้าทายสุนทรียศาสตร์ของโบสถ์แบบดั้งเดิม และผสมผสานรูปแบบคอนกรีตประติมากรรมและรูปทรงที่แปลกใหม่
  • McGregor Smith เน้นย้ําถึงการปฏิเสธการออกแบบโบสถ์แบบดั้งเดิมหลังสงครามเพื่อสนับสนุนรูปแบบสถาปัตยกรรมใหม่ที่ทําให้เกิดความคิดสร้างสรรค์รูปแบบและแสงเพื่อสร้างความรู้สึกมหัศจรรย์และความอยากรู้อยากเห็น

ปฏิกิริยา

  • การสนทนามุ่งเน้นไปที่การเพิ่มขึ้นของสถาปัตยกรรมที่โหดร้ายในโบสถ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฟินแลนด์และโบสถ์ลูเธอรันสแกนดิเนเวีย
  • ความคิดเห็นแตกต่างกันไปในคริสตจักรที่โหดเหี้ยม โดยบางคนรู้สึกวิตกกังวลหรือไม่สบายใจ
  • มีมุมมองที่แตกแยกว่าคริสตจักรที่โหดเหี้ยมสื่อถึงความเป็นพระเจ้าหรือการกดขี่ โดยมีการเปรียบเทียบกับฉากไซไฟ และมีการกล่าวถึงตัวอย่างจากสถานที่ต่างๆ รวมถึงโบสถ์ประวัติศาสตร์ในเมืองลองกาโรเน ประเทศอิตาลี