On this page
ICQ จะหยุดดําเนินการในวันที่ 26 มิถุนายน
ขอแนะนําให้ผู้ใช้เปลี่ยนไปใช้ VK Messenger สําหรับการแชทส่วนตัวและ VK WorkSpace เพื่อการสื่อสารอย่างมืออาชีพ
ICQ ซึ่งเป็นบริการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีที่ได้รับความนิยมครั้งหนึ่งจะปิดตัวลงในวันที่ 26 มิถุนายน ทําให้เกิดความคิดถึงและความโศกเศร้าในหมู่ผู้ใช้ที่จําวันสื่อสารทางอินเทอร์เน็ตในยุคแรกๆ
ผู้ใช้สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของการสื่อสารดิจิทัลด้านเทคนิคของบริการส่งข้อความในช่วงต้นและคุณค่าทางอารมณ์ของหมายเลข ICQ
การอภิปรายเน้นย้ําถึงการเปลี่ยนแปลงจากเครื่องมืออินเทอร์เน็ตในยุคแรกๆ เช่น ICQ ไปสู่แพลตฟอร์มการสื่อสารที่ขับเคลื่อนโดยองค์กรที่กระจัดกระจายในปัจจุบัน
บล็อกโพสต์ "2D Rigid Body Collision Resolution Part 1" แนะนําพื้นฐานของการจัดการการชนกันในวิดีโอเกม โดยใช้ตัวอย่างที่คุ้นเคย เช่น Mario และเกมแข่งรถ
มันแยกความแตกต่างระหว่างการตรวจจับการชน (การระบุวัตถุที่ตัดกัน) และความละเอียดในการชน (การจัดการผลที่ตามมา) โดยอธิบายว่าเอ็นจิ้นเกมอัปเดตตําแหน่งวัตถุตามความเร็วอย่างไร
โพสต์ครอบคลุมแนวคิดหลัก เช่น ค่าปกติของพื้นผิว ผลคูณจุด และความเร็วสัมพัทธ์ เพื่อทําความเข้าใจทิศทางการเคลื่อนที่และพิจารณาว่าวัตถุกําลังเคลื่อนที่เข้าหาหรือออกจากกัน
โพสต์ "2D Rigid Body Collision Resolution" โดย ksassnowski มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้นักพัฒนาที่ไม่ใช่เกมและผู้ที่ไม่มีพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ที่แข็งแกร่งสามารถเข้าถึงได้
ผู้ใช้พูดคุยเกี่ยวกับเครื่องมือและเทคนิคต่างๆ สําหรับการจําลองทางฟิสิกส์ รวมถึง WebGL, three.js, matter.js, XPBD และ Box2D และแบ่งปันประสบการณ์และโครงการส่วนตัว
การสนทนาเน้นความแตกต่างระหว่างฟิสิกส์ของเกมและการจําลองทางฟิสิกส์ที่เหมาะสมวิวัฒนาการของเอ็นจิ้นฟิสิกส์ของเกมและความซับซ้อนของการตรวจจับการชนกัน
Perplexica เป็นเสิร์ชเอ็นจิ้นโอเพ่นซอร์สที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งมอบผลการค้นหาที่ถูกต้องและเป็นปัจจุบันโดยทําความเข้าใจคําค้นหาของผู้ใช้
ใช้อัลกอริธึมการเรียนรู้ของเครื่องขั้นสูงและ SearxNG เพื่อรับรองความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้และข้อมูลล่าสุด โดยมี LLM ในเครื่อง (โมเดลภาษาขนาดใหญ่) และโหมดการค้นหาที่หลากหลาย
แนะนําให้ติดตั้งผ่าน Docker เพื่อความสะดวก แต่มีวิธีอื่น ๆ และผู้ใช้สามารถรวมเข้ากับเบราว์เซอร์เพื่อการเข้าถึงที่รวดเร็ว การสนับสนุนจากชุมชนได้รับการสนับสนุนผ่านดาว GitHub การบริจาค และการบริจาค
Perplexica เป็นทางเลือกโอเพ่นซอร์สแทน Perplexity โดยมุ่งเป้าไปที่การเพิ่มความเป็นส่วนตัวโดยเปิดใช้งานการใช้งานในเครื่องและหลีกเลี่ยงข้อกังวลด้านข้อมูลบนคลาวด์
ผู้ใช้แนะนําให้รวมการค้นหา ebook และ PDF ในพื้นที่ และแสดงความสนใจในเครื่องมือต่างๆ เช่น Obsidian และ Logseq เพื่อการทํางานหลายอุปกรณ์ที่ดีขึ้น
ประเด็นเครื่องหมายการค้าเกี่ยวกับชื่อ "Perplexity" เป็นที่ถกเถียงกัน โดยเน้นถึงความสมดุลระหว่างนวัตกรรมทางเทคนิคและข้อจํากัดทางกฎหมาย โดยบางส่วนสนับสนุนเทคโนโลยี AI ที่โฮสต์ด้วยตนเองเพื่อลดการพึ่งพาองค์กรขนาดใหญ่
Kabosu Shiba Inu ที่อยู่เบื้องหลังมีม 'Doge' อันโด่งดัง เสียชีวิตแล้วเมื่ออายุ 18 ปีเนื่องจากมะเร็งเม็ดเลือดขาวและโรคตับ ตามที่ Atsuko Sato เจ้าของของเธอประกาศเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม 2024
Kabosu ได้รับชื่อเสียงทางอินเทอร์เน็ตในปี 2010 จากภาพถ่ายในบล็อกของ Sato ซึ่งนําไปสู่การสร้างมีม 'Doge' และเป็นแรงบันดาลใจให้กับสกุลเงินดิจิทัล Dogecoin ในเวลาต่อมา
Sato รับเลี้ยง Kabosu ในปี 2008 หลังจากปิดโรงงานลูกสุนัขและเปิดเผยปัญหาสุขภาพที่ร้ายแรงของเธอในเดือนธันวาคม 2022
Kabosu สุนัข Shiba Inu ที่อยู่เบื้องหลังมีม "Doge" อันเป็นสัญลักษณ์ เสียชีวิตแล้วเมื่ออายุ 18 ปี กระตุ้นให้เกิดการสะท้อนถึงผลกระทบทางวัฒนธรรมของมีมทางอินเทอร์เน็ต
ข่าวดังกล่าวนําไปสู่การอภิปรายเกี่ยวกับธรรมชาติของเนื้อหาไวรัสความนิยมที่คาดเดาไม่ได้และบริบททางประวัติศาสตร์ของมส์
หลายคนแสดงความโศกเศร้าและความคิดถึง โดยสังเกตเห็นบทบาทสําคัญของ Kabosu ในวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ต โดยมีการวางแผนงานศพสาธารณะเพื่อเป็นเกียรติแก่มรดกของเธอ
Daniel Schroeder แนะนําตัวเรนเดอร์แบบเรียลไทม์แบบกําหนดเองโดยใช้ voxels ขนาดเล็กเพื่อปรับปรุงรูปแบบภาพของเกม 3 มิติคลาสสิกยุค 90 เช่น Doom และ Quake ให้ทันสมัย
ตัวเรนเดอร์ผสมผสานสุนทรียศาสตร์ย้อนยุคเข้ากับเทคนิคสมัยใหม่ ทําให้เกิดภาพที่โดดเด่นจากตาข่ายและพื้นผิวโพลีต่ํา และกล่าวถึงความซับซ้อน เช่น เรขาคณิตของว็อกเซลและการสร้างขั้นตอน
เขียนด้วย C++ และ Vulkan โปรเจ็กต์นี้ใช้ Blender สําหรับการสร้างแบบจําลองและมีเป้าหมายที่จะรวมเข้ากับเอ็นจิ้นเกมที่มีอยู่ โดยมีแผนในอนาคตสําหรับองค์ประกอบไดนามิกและแสงที่ได้รับการปรับปรุง
Voxel Displacement Renderer นําเสนอความทันสมัยในสุนทรียศาสตร์ 3 มิติย้อนยุค ชวนให้นึกถึงศิลปะพิกเซลและเกม 3 มิติยุคแรก ๆ ทําให้เกิดความคิดถึงในหมู่ผู้ใช้
เมื่อเทียบกับเทคโนโลยี Nanite ของ Unreal Engine 5 แม้ว่าจะใช้วิธีการที่ใช้ voxel ที่แตกต่างกัน ซึ่งแตกต่างกันอย่างมากในเทคนิค
แม้จะมีภาพที่น่าประทับใจ แต่ตัวเรนเดอร์ก็ขาดเงาและแสงแบบไดนามิก และมีความสนใจของชุมชนในการทําให้โครงการเป็นโอเพ่นซอร์ส ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจในการทดลองเพิ่มเติม
ผลการค้นหาที่สร้างโดย AI ของ Google อ้างถึงบทความเสียดสีจาก The Onion อย่างผิดพลาดว่าเป็นข้อเท็จจริงทําให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความสามารถของ AI ในการแยกแยะระหว่างข่าวและการเสียดสี
รายงานของ Media Matters เน้นย้ําว่าสื่อฝ่ายขวาบิดเบือนกระบวนการมาตรฐานของ FBI ว่าเป็นทฤษฎีสมคบคิดที่เกี่ยวข้องกับไบเดนและทรัมป์อย่างไร
หัวข้ออื่นๆ ได้แก่ บทความของโรลลิงสโตนเรื่อง "Cyberpunk 2077" ที่ช่วยเหลือนักข่าวระหว่างการรักษามะเร็ง การสํารวจความคิดเห็นของ Guardian เกี่ยวกับข้อมูลที่ผิดทางเศรษฐกิจ และความกังวลเกี่ยวกับการสลายตัวทางดิจิทัลและการเน่าของลิงก์
ผลการค้นหาที่สร้างโดย AI ของ Google ได้อ้างถึงแหล่งข้อมูลเสียดสีอย่างไม่ถูกต้องและกล่าวอ้างเท็จ ทําให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือของ AI และอคติทางการเมือง
การอภิปรายรวมถึงผลกระทบของ AI ต่อการเข้าชมเว็บ การรวมโฆษณาเข้ากับคําตอบของ AI และความจําเป็นที่ AI ต้องเปิดเผยระดับความเชื่อมั่นและอ้างอิงแหล่งที่มา
ผู้ใช้แสดงความไม่พอใจกับการจัดการการเสียดสีและข้อมูลที่ผิดของ AI และถกเถียงกันถึงข้อจํากัดของอัลกอริทึมการค้นหาของ Google และอิทธิพลของข้อมูลอินเทอร์เน็ตที่มีต่อการฝึกอบรม AI
ผู้เขียนได้พัฒนาระบบปฏิบัติการแบบ Unix ชื่อ Bunnix สําหรับ x86_64 เป้าหมายใน 27 วัน รองรับการบูตแบบเดิมและ EFI แต่ขาดการรองรับ USB ต้องใช้แป้นพิมพ์ PS/2
เคอร์เนลของ Bunnix เขียนด้วย Hare และ C ประกอบด้วยไดรเวอร์สําหรับ PCI และ AHCI รองรับระบบไฟล์ ext4 และ memfs และมีซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามเช่น Vim และ Doom
แม้จะใช้งานได้แต่มีปัญหา แต่ Bunnix ก็ทําหน้าที่เป็นประสบการณ์การเรียนรู้สําหรับผู้เขียน ซึ่งวางแผนที่จะนําข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ไปใช้กับโครงการก่อนหน้าของพวกเขา Helios และมองเห็นศักยภาพในการปรับปรุงที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน
การอภิปรายของ Hacker News เจาะลึกถึงการพัฒนาอย่างรวดเร็วของโคลน Unix เปรียบเทียบกับ Unix ดั้งเดิมและหารือเกี่ยวกับความซับซ้อนของสัญญาณ Unix
บน Mastodon ระบบปฏิบัติการที่เขียนด้วยภาษาการเขียนโปรแกรม Hare ใหม่ซึ่งมีอยู่ใน GitHub ภายใต้ GPLv3 เป็นที่ถกเถียงกันสําหรับโค้ดที่ช้าลงเนื่องจากหลีกเลี่ยง LLVM โดยเน้นการแลกเปลี่ยนระหว่างความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ
การอภิปรายเน้นย้ําถึงความตึงเครียดระหว่างความบริสุทธิ์ทางอุดมการณ์และการใช้งานในวงกว้าง โดยนักพัฒนาของ Hare เลือกที่จะไม่สนับสนุนแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ โดยเน้นย้ําถึงสิทธิ์ในการจัดลําดับความสําคัญของเป้าหมายเฉพาะมากกว่าความนิยมในวงกว้าง
นักวิจัยได้เผยแพร่บทความเกี่ยวกับการตีความแบบจําลองภาษาขนาดใหญ่โดยเน้นที่ Claude 3 Sonnet
พวกเขาระบุ "คุณสมบัติ" ซึ่งเป็นการรวมกันของเซลล์ประสาทเฉพาะที่เปิดใช้งานเพื่อตอบสนองต่อแนวคิดเช่น Golden Gate Bridge และแสดงให้เห็นว่าการปรับคุณสมบัติเหล่านี้สามารถเปลี่ยนพฤติกรรมของแบบจําลองได้
โมเดลที่ได้รับการดัดแปลง "Golden Gate Claude" พร้อมให้ใช้งานสําหรับการโต้ตอบสาธารณะ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการปรับเปลี่ยนภายในที่แม่นยําเพื่อเพิ่มความปลอดภัยและความเข้าใจของ AI
การอภิปรายของ Hacker News เน้นย้ําถึงความหลงใหลในสะพานโกลเดนเกตของโมเดล AI อย่างตลกขบขัน ซึ่งจุดประกายความสนุกสนานและความกังวลเกี่ยวกับอคติของ AI
การสนทนาจะเจาะลึกถึงการปรับแต่งโมเดล AI ความปลอดภัย ความท้าทายด้านจริยธรรม และศักยภาพในการใช้งานในทางที่ผิดและการปรับแต่งระบบคุณค่าต่างๆ
ผู้เข้าร่วมอภิปรายเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของแบบจําลองภาษา การต่อสู้กับความขัดแย้ง และผลลัพธ์ที่ตลกขบขันแต่น่ากังวล รวมถึงข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่ไม่ถูกต้องและการวิพากษ์วิจารณ์การตอบสนองของ AI
วิทยานิพนธ์ปริญญาเอกปี 2011 ของ Lisa Martino-Taylor จากมหาวิทยาลัยมิสซูรี-โคลัมเบียตรวจสอบแนวร่วมแมนฮัตตัน-โรเชสเตอร์และการศึกษาละอองลอยลับในเซนต์หลุยส์ในช่วงทศวรรษ 1950 และ 1960
การศึกษาที่ดําเนินการโดยกองทัพสหรัฐฯ มุ่งเป้าไปที่พื้นที่เมืองที่มีรายได้น้อยและส่วนใหญ่เป็นชนกลุ่มน้อยเพื่อทําความเข้าใจผลกระทบต่อสุขภาพของรังสีที่ใช้อาวุธ
วิทยานิพนธ์กล่าวถึงวิธีที่องค์กรสามารถดําเนินกิจกรรมที่เป็นอันตรายด้วยการปฏิบัติตามกฎระเบียบภายในและความไม่รู้จากภายนอก และเสนอแนะนโยบายสาธารณะเพื่อเพิ่มความโปร่งใสและป้องกันโครงการแอบแฝงที่ผิดจรรยาบรรณ
ตั้งแต่ปี พ.ศ. 1945 ถึง พ.ศ. 1970 กองทัพสหรัฐฯ ได้ทําการวิจัยที่ผิดจรรยาบรรณเกี่ยวกับผลกระทบต่อสุขภาพของกัมมันตภาพรังสีในเซนต์หลุยส์ แม้ว่าจะมีข้อมูลที่มีอยู่ซึ่งอาจทําให้การทดลองดังกล่าวไม่จําเป็นก็ตาม
การอภิปรายเน้นย้ําถึงการทดลองทางการแพทย์ที่ผิดจรรยาบรรณในอดีต เช่น การฉีดพลูโทเนียมให้กับผู้คน และผลกระทบระยะยาวต่อความไว้วางใจของสาธารณชนในการแพทย์ รวมถึงการเคลื่อนไหวเช่น Anti-Vax
ข้อความนี้ยังกล่าวถึงประเด็นทางจริยธรรมของการทดลองทางการแพทย์เกี่ยวกับกลุ่มชายขอบความลับของรัฐบาลและความท้าทายในการฟื้นฟูความไว้วางใจของสาธารณชนในหน่วยงานของรัฐและเอกชนเกี่ยวกับการพัฒนาและการบริหารวัคซีน
ภาพรวมใหม่ที่สร้างโดย AI ของ Google ในผลการค้นหาในสหรัฐอเมริกาได้นําไปสู่ความไม่ถูกต้องและข้อมูลที่ทําให้เข้าใจผิด ซึ่งมักเรียกว่า "ภาพหลอน"
แม้จะมีการทดสอบอย่างกว้างขวาง แต่ AI ก็สร้างความสับสนให้กับการเสียดสีกับข้อเท็จจริงโดยอ้างถึงแหล่งข้อมูลที่ไม่น่าเชื่อถือเช่น The Onion ซึ่งนําไปสู่การอ้างสิทธิ์ที่แปลกประหลาดและข้อความที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับบุคคลสาธารณะ
Google กําลังดําเนินการปรับปรุง แต่การเร่งรีบในการรวม AI เพื่อแข่งขันกับแพลตฟอร์มเช่น ChatGPT ส่งผลให้ผลการค้นหาไม่สอดคล้องกันและไม่น่าเชื่อถือ
คุณลักษณะการค้นหาใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของ Google ซึ่งให้คําตอบโดยสรุป อยู่ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริงเกี่ยวกับข้อกังวลด้านความน่าเชื่อถือและความแม่นยํา
นักวิจารณ์เน้นว่าบทสรุปที่สร้างโดย AI อาจนําเสนอคําตอบเดียวที่อาจไม่ถูกต้อง ซึ่งแตกต่างจากผลการค้นหาแบบเดิมที่อนุญาตให้ตรวจสอบข้ามจากหลายแหล่ง
ผู้ใช้กังวลเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือของข้อมูลที่ AI ให้มา โดยอ้างถึงกรณีของข้อมูลที่ผิดและแหล่งข้อมูลที่ไม่ดี และบางคนหันไปใช้ทางเลือกอื่น เช่น DuckDuckGo และ Kagi เพื่อความเป็นส่วนตัวและผลการค้นหาที่ดีขึ้น
John Carmack เน้นย้ําถึงความสําคัญของการทริกเกอร์การดําเนินการในเหตุการณ์ "กด" ในการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI)
เขาแสดงความคับข้องใจต่อการต่อต้านบ่อยครั้งที่เขาพบเมื่อสนับสนุนแนวทางนี้
การอภิปรายมุ่งเน้นไปที่ว่าควรเรียกใช้การทํางานของอินเทอร์เฟซผู้ใช้เมื่อกดปุ่มหรือปล่อยโดยมีข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับการตอบสนองการป้องกันข้อผิดพลาดและการตั้งค่าของผู้ใช้
"ดําเนินการเมื่อเผยแพร่" ได้รับการสนับสนุนโดย Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) เพื่อการช่วยสําหรับการเข้าถึงที่ดีขึ้น ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถยกเลิกการดําเนินการโดยเลื่อนตัวชี้ออกไป
การอภิปรายเน้นย้ําถึงความสําคัญของบริบทในการออกแบบ UI โดยแนะนําว่าการดําเนินการที่สําคัญควรยืนยันเมื่อเผยแพร่เพื่อป้องกันข้อผิดพลาด ในขณะที่การดําเนินการที่ไม่สําคัญสามารถกระตุ้นการกดเพื่อประสิทธิภาพ
Spotify จะปิดใช้งานอุปกรณ์ Car Thing ทั้งหมดในวันที่ 9 ธันวาคม 2024 โดยไม่ต้องคืนเงินหรือตัวเลือกการแลกเปลี่ยน
Car Thing ซึ่งมีไว้สําหรับการนําทาง Spotify ในรถยนต์ ถูกยกเลิกในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2022 เนื่องจากอุปสงค์ต่ําและปัญหาห่วงโซ่อุปทาน แต่ยังคงขายต่อไปในราคาที่ลดลง
ผู้ใช้เรียกร้องให้ Spotify เปิดแหล่งที่มาอุปกรณ์เพื่อป้องกันขยะอิเล็กทรอนิกส์ แต่บริษัทไม่ได้ตอบสนอง ซึ่งนําไปสู่ความไม่พอใจของผู้ใช้อย่างมากและไม่ไว้วางใจในผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์ของ Spotify ในอนาคต
Spotify วางแผนที่จะปิดการใช้งานอุปกรณ์ Car Thing ในเดือนธันวาคมโดยไม่คืนเงิน ทําให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับขยะอิเล็กทรอนิกส์และสิทธิของผู้บริโภค
การอภิปรายเน้นย้ําถึงความจําเป็นในการออกกฎระเบียบเพื่อป้องกันการปฏิบัติ เช่น การล็อกโปรแกรมโหลดบูตและอุปกรณ์ก่ออิฐอย่างถาวรเมื่อหมดอายุการใช้งาน โดยสนับสนุนรูปแบบการรักษาความปลอดภัยที่ไม่ต้องพึ่งพาคีย์ที่มีสิทธิพิเศษจากผู้ผลิต
นักวิจารณ์เน้นย้ําถึงความสําคัญของการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเพื่อความปลอดภัย อาณัติของสหภาพยุโรปสําหรับ USB-C เพื่อลดขยะอิเล็กทรอนิกส์ และประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการทําให้อุปกรณ์รีแฟลชเพื่อยืดอายุการใช้งานได้ง่ายขึ้น
CSharpRepl เป็นบรรทัดคําสั่งข้ามแพลตฟอร์ม C# REPL (Read-Eval-Print Loop) สําหรับการสํารวจแบบโต้ตอบของภาษา C# ไลบรารี และแพ็คเกจ NuGet
รองรับการทดสอบไวยากรณ์และ API อย่างรวดเร็วโดยไม่จําเป็นต้องสร้างโปรเจ็กต์ เสนอการเติมข้อความอัตโนมัติบรรทัดคําสั่ง และอนุญาตให้อ้างอิงแพ็คเกจ NuGet และโครงการที่มีอยู่
คุณสมบัติต่างๆ ได้แก่ การนําทางไปยังซอร์สโค้ดด้วย F12 การดูโค้ด IL (ภาษากลาง) ด้วย F9 และฟรี โอเพ่นซอร์ส และติดตั้งได้ผ่าน 'dotnet tool install -g csharprepl'
การอภิปรายมุ่งเน้นไปที่ "CSharpRepl" ซึ่งเป็นเครื่องมือ C# REPL (Read-Eval-Print Loop) ที่มีการเน้นไวยากรณ์และ IntelliSense
ผู้ใช้เปรียบเทียบกับทางเลือกอื่นเช่น LinqPad ซึ่งได้รับการยกย่องสําหรับคุณสมบัติต่างๆ เช่น การจัดเก็บรหัสผ่านที่ปลอดภัยและการคงอยู่ของกระบวนการ แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายในการออกใบอนุญาตก็ตาม
เครื่องมืออื่นๆ ที่กล่าวถึง ได้แก่ RoslynPad และโน้ตบุ๊กหลายภาษาใน VSCode โดยผู้ใช้บางคนแนะนําให้สํารวจ F# สําหรับคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์