On this page
นักวิทยาศาสตร์จาก Northwestern Medicine และ Brigham and Women’s Hospital ได้ระบุข้อบกพร่องทางโมเลกุลในโรคแพ้ภูมิตัวเองชนิด systemic lupus erythematosus (SLE) ซึ่งเกี่ยวข้องกับการกระตุ้นตัวรับ aryl hydrocarbon receptor (AHR) ที่ไม่เพียงพอ
การกระตุ้น AHR ในตัวอย่างเลือดของผู้ป่วยโรคลูปัสทำให้เซลล์ช่วยเหลือ T ที่เป็นอันต รายเปลี่ยนเป็นเซลล์ Th22 ซึ่งอาจช่วยในการรักษาบาดแผลและเสนอโอกาสในการรักษาใหม่ ๆ
ผลการวิจัยที่ตีพิมพ์ในวารสาร Nature ชี้ให้เห็นถึงการรักษาโรคแพ้ภูมิตัวเองแบบใหม่ที่อาจเกิดขึ้นได้โดยไม่มีผลข้างเคียงจากการบำบัดในปัจจุบัน ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากทุนของ NIH และองค์กรอื่น ๆ
นักวิทยาศาสตร์ได้ระบุเส้นทางของตัวรับอริลไฮโดรคาร์บอน (AHR) ว่าเป็นสาเหตุที่เป็นไปได้ของโรคลูปัสและวิธีการย้อนกลับ ซึ่งอาจนำไปสู่การรักษาใหม่ๆ
บุคคลที่เป็นโรคลูปัสรายงานว่าสามารถบรรเทาอาการได้โดยการเปลี่ยนแปลงอาหาร โดยเฉพาะการงดเนื้อสัตว์และเน้นการบริโภคผักใบเขียวสด
การค้นพบนี้เน้นย้ำถึงบทบ าทสำคัญของอาหารและสุขภาพลำไส้ในการจัดการกับภาวะภูมิคุ้มกันทำลายตนเอง ทำให้เกิดการสนทนาในหมู่บุคคลที่มีปัญหาสุขภาพคล้ายคลึงกัน
WALL·E สะท้อนธีมของดิสโทเปียที่เกิดจากการบริโภคนิยมและความมองโลกในแง่ดีของยุคการแข่งขันอวกาศในทศวรรษที่หกสิบ นำเสนอทัศนคติที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับอนาคตของหุ่นยนต์
ภาพยนตร์เรื่องนี้มีองค์ประกอบการออกแบบที่ละเอียดอ่อน เช่น แบบอักษร Gunship และโลโก้ของ BnL และยังมีการอ้างอิงถึงนิยายวิทยาศาสตร์คลาสสิกและสถานที่ท่องเที่ยวของดิสนีย์หลายแห่ง
การเดินทางของ WALL·E และการออกแบบของ Axiom ได้รับอิทธิพลจากค วามงามและเทคโนโลยีในโลกจริง รวมถึงการออกแบบที่เรียบหรูของ Apple และการพยักหน้าให้กับองค์ประกอบไซไฟที่เป็นสัญลักษณ์เช่น HAL จาก 2001: A Space Odyssey
บทความนี้นำเสนอการวิเคราะห์เชิงวัฒนธรรมอย่างละเอียดของภาพยนตร์เรื่อง Wall·E ครอบคลุมถึงการออกแบบตัวอักษร สถาปัตยกรรม สไตล์ศิลปะ ภาพยนตร์ และดนตรี พร้อมด้วยลิงก์และภาพอ้างอิงมากมาย
การสนทนานี้เน้นรายละเอียดที่ซับซ้อนในภาพยนตร์ Wall·E ที่ผู้ชมส่วนใหญ่อาจพลาดไป โดยเน้นถึงผลกระทบขององค์ประกอบเหล่านี้ต่อการเล่าเรื่องและความรู้สึกของภาพยนตร์
จุดที่น่าสังเกตคือการกล่าวถึงฟอนต์ Iconian ซึ่งสร้างขึ้นโดยผู้ที่มีงานอดิเรกเป็นทนายความด้านธุรกรรมเชิงพาณิชย์ และฟอนต์ของเขาได้ถูกนำไปใช้ในแฟรนไชส์ภาพยนตร์ใหญ่ๆ
“dut” เป็นโปรแกรมคำนวณการใช้งานดิสก์แบบหลายเธรดที่เขียนด้วยภาษา C ออกแบบมาให้ทำงานได้เร็วกว่าเครื่องมือที่มีอยู่เช่น “du” เมื่อแคชของ Linux อุ่น
การปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญรวมถึงการใช้การเรียกระบบ fstatat(2) และ statx(2) และ getdents(2) สำหรับเนื้อหาของไดเรกทอรี ซึ่งส่งผลให้ความเร็วเพิ่มขึ้นอย่างมาก
“dut” มีการแสดงผลที่เข้าใจง่ายขึ้นโดยได้รับแรงบันดาล ใจจาก ncdu และการติดตั้งนั้นเกี่ยวข้องกับการคอมไพล์ไฟล์ซอร์สเดียวและวางไว้ในเส้นทางของคุณ.
"Dut" เป็นเครื่องมือคำนวณการใช้งานดิสก์บน Linux ที่มีประสิทธิภาพสูงและรองรับการทำงานหลายเธรด เขียนด้วยภาษา C ออกแบบมาเพื่อให้มีประสิทธิภาพเหนือกว่าเครื่องมือแบบดั้งเดิมอย่าง "du" เมื่อแคชของ Linux อยู่ในสภาพพร้อมใช้งาน
มันแสดงต้นไม้ของรายการที่ใหญ่ที่สุดในไดเรกทอรีปัจจุบัน รวมถึงขนาดของฮาร์ดลิงก์ และใช้เทคนิคขั้นสูงเช่น fstatat(2), statx(2), และ getdents(2) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
การติดตั้งเป็นเรื่องง่าย เพียงแค่ดาวน์โหลดและคอมไพล์ไฟล์ซอร์สไฟล์เดียว และมันจะให้ภาพรวมการใช้งานดิสก์อย่างรวดเร ็วโดยไม่ต้องมีการโต้ตอบ
บทความในบล็อกนี้กล่าวถึงแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและหลักการในการสร้างระบบการเงินที่แม่นยำและเชื่อถือได้โดยใช้ซอฟต์แวร์ โดยอ้างอิงจากประสบการณ์ของผู้เขียนในบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่
หลักการทางวิศวกรรมที่สำคัญประกอบด้วยความไม่เปลี่ยนแปลงและความทนทาน การแสดงผลในระดับที่เล็กที่สุด และการทำซ้ำได้โดยไม่เปลี่ยนแปลง เพื่อให้มั่นใจในความถูกต้องของข้อมูล ความสามารถในการตรวจสอบ และความทันเวลา
แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดที่เน้นคือการใช้จำนวนเต็มสำหรับจำนวนเงินทางการเงิน วิธีการปัดเศษที่สม่ำเสมอ การเลื่อนการแปลงสกุลเงิน และการใช้การแทนค่าด้วยจำนวนเต็มของเวลา
หลักการทางวิศวกรรมที่สำคัญสำหรับระบบการเงินประกอบด้วยการปัดเศษที่สม่ำเสมอ การแสดงเวลาที่แม่นยำ และการจัดการวินาทีอธิกสุรทินอย่างระมัดระวัง
ระบบการเงินควรใช้ฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์เพื่อความสอดคล้องกับ ACID และความแม่นยำ และควรเลื่อนการแปลงสกุลเงินเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียความแม่นยำ
การทดสอบอย่างละเอียด, ส่วนติดต่อผู้ใช้ที่ใช้งานง่าย, และการจัดการตัวระบ ุธุรกรรมอย่างรอบคอบเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความแม่นยำและการปฏิบัติตามข้อกำหนดในระบบการเงิน
นักวิจัยด้านความปลอดภัยจาก CCC เข้าถึงข้อความ SMS กว่า 200 ล้านข้อความที่มีรหัสผ่านใช้ครั้งเดียวจากบริษัทมากกว่า 200 แห่ง ซึ่งเน้นให้เห็นถึงช่องโหว่ในระบบ 2FA-SMS
CCC แสดงให้เห็นว่าผู้ให้บริการที่ส่ง 2FA-SMS สามารถเข้าถึงและอาจรั่วไหลข้อความเหล่านี้ได้ ดังที่เห็นกับ IdentifyMobile ซึ่งเปิดเผยรหัสผ่านแบบใช้ครั้งเดียวแบบเรียลไทม์ทางออนไลน์
คำแนะนำรวมถึงการใช้รหัสผ่านแบบใช้ครั้งเดียวที่สร้างโดยแอปหรือโทเค็นฮาร์ดแวร์เพื่อความปลอดภัยที่ดียิ่งขึ้น เนื่องจาก 2FA-SMS ยังคงเสี่ยงต่อการโจมตีเช่นการสลับซิมและการใช้ประโยชน์จาก SS7
เพื่อนของครอบครัวถูกโจมตีด้วยการฟิชชิงผ่านเว็บไซต์ "เข้าสู่ระบบ BANKNAME" ปลอมที่โฆษณาบน Google ซึ่งนำไปสู่การทำธุรกรรมที่เป็นการฉ้อโกง
เหตุการณ์นี้เน้นให้เห็นว่าแม้การยืนยันตัวตนแบบสองขั้นตอน (2FA) ที่ใช้แอปพลิเคชันจะมีความปลอดภัยมากกว่าโดยทั่วไป แต่การยืนยันตัวตนแบบสองขั้นตอนผ่าน SMS อาจมีประสิทธิภาพมากกว่าในกรณีนี้เนื่องจากมีข้อความที่เจาะจงต่อการกระทำ
การอภิปรายเน้นย้ำถึงความจำเป็นของระบบ 2FA ที่สร้างโทเค็นเฉพาะสำหรับธ ุรกรรมต่างๆ และความสำคัญของการใช้ตัวบล็อกโฆษณาและแนวปฏิบัติด้านความปลอดภัยที่ดียิ่งขึ้นเพื่อป้องกันการหลอกลวงดังกล่าว
ชาวปาเลสไตน์กล่าวหาว่าไมโครซอฟท์ปิดบัญชีอีเมลของพวกเขาอย่างไม่เป็นธรรม ส่งผลกระทบต่อการเข้าถึงบริการที่จำเป็น เช่น การธนาคาร ข้อเสนองาน และ Skype ซึ่งมีความสำคัญต่อการสื่อสารท่ามกลางการรณรงค์ทางทห ารของอิสราเอล
ไมโครซอฟท์อ้างถึงการละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการ ซึ่งเป็นข้อกล่าวหาที่ผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบปฏิเสธ โดยสงสัยว่ามีการเชื่อมโยงที่ผิดพลาดกับฮามาสหรือกิจกรรมฉ้อโกงที่ต้องสงสัย
บุคคลเช่น Eiad Hametto, Salah Elsadi, และ Khalid Obaied รายงานว่ามีการขัดจังหวะอย่างมากต่อการทำงานและการสื่อสารกับครอบครัวของพวกเขา ซึ่งนำไปสู่ความหงุดหงิดและความไม่ไว้วางใจต่อ Microsoft
ไมโครซอฟท์ได้จำกัดการเข้าถึง Skype และ Hotmail สำหรับชาวปาเลสไตน์ในกาซา ทำให้เกิดข้อกล่าวหาว่ามีส่วนร่วมใน 'การปิดล้อมอย่างสมบูรณ์' ของอิสราเอล
ผู้ใช้ไม่สามารถติดต่อครอบครัวหรือเข้าถึงบัญชีธนาคารที่เชื่อมโยงกับที่อยู่อีเมล Hotmail ของพวกเขาได้ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบต่อบริการที่จำเป็น
เหตุการณ์นี้เน้นย้ำถึงปัญหาที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับการควบคุมบริการที่สำคัญของบริษัทเทคโนโลยีและความจำเป็นที่อาจเกิดขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มที่เปิดกว้างและกระจายอำนาจมากขึ้นในเขตความขัดแย้ง
บทความชื่อ "ความอุดมสมบูรณ์ของแคทเธอรีน: ทฤษฎีเกมของการตั้งชื่อทารก" สำ รวจธรรมชาติการแข่งขันของการตั้งชื่อทารกโดยใช้ทฤษฎีเกม โดยสมมติว่าพ่อแม่เลือกชื่อตามความเป็นเอกลักษณ์
การศึกษานี้ใช้แบบจำลองที่ชัดเจนและสามารถจัดการได้ และขยายการวิเคราะห์ด้วยการทดลองเชิงตัวเลขและเครื่องมือแบบจำลองภาษาขนาดใหญ่ ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกและทิศทางการวิจัยในอนาคต
ได้รับการยอมรับที่ SIGBOVIK 2024 บทความนี้ถูกจัดอยู่ในหมวดวิทยาการคอมพิวเตอร์และทฤษฎีเกม (cs.GT) และคอมพิวเตอร์และสังคม (cs.CY)
บทความตลกชื่อ "ความอุดมสมบูรณ์ของแคทเธอรีน: ทฤษฎีเกมของการตั้งชื่อทารก" สำรวจความนิยมและกระบวนการเลือกชื่อที่มาจากแคทเธอรีน
บทความนี้ ซึ่งน่าจะถูกส่งมาในวันเมษาหน้าโง่ ใช้การอ้างอิงแบบวนซ้ำ เรื่องตลก และสมมติฐานที่เล่นสนุก เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับแนวโน้มการตั้งชื่อ อิทธิพลทางวัฒนธรรม และความท้าทายในการเลือกชื่อที่ไม่ซ้ำใครแต่ยังคงความเป็นแบบดั้งเดิม
ผู้เขียนทั้งหมดที่มีชื่อคล้ายกันให้ข้อคิดเห็นที่มีไหวพริบและการสังเกตที่ชาญฉลาด ทำให้เอกสารนี้ทั้งสนุกสนานและให้ความรู้